#ifndef ZYPP_SOLVER_DETAIL_TYPES_H
#define ZYPP_SOLVER_DETAIL_TYPES_H
-#include <iosfwd>
#include <list>
-#include <set>
-#include <map>
-#include <string>
-
-#include "zypp/base/ReferenceCounted.h"
-#include "zypp/base/NonCopyable.h"
#include "zypp/base/PtrTypes.h"
-#include "zypp/base/Functional.h"
-
-#include "zypp/PoolItem.h"
-
-#define _DEBUG(x) DBG << x << std::endl;
-#define _XDEBUG(x) do { if (base::logger::isExcessive()) XXX << x << std::endl;} while (0)
-//#define _DEBUG(x)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace zypp
-{ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
+{
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace solver
- { /////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ {
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace detail
- { ///////////////////////////////////////////////////////////////////
+ {
+ // A few type names exposed in the public API
+ //
+ class Resolver;
+ typedef Resolver ResolverInternal; ///< Preferred name in API
-typedef std::list<PoolItem> PoolItemList;
-typedef std::set<PoolItem> PoolItemSet;
-
-DEFINE_PTR_TYPE(Resolver);
+ class ItemCapKind;
+ typedef std::list<ItemCapKind> ItemCapKindList;
-DEFINE_PTR_TYPE(SolutionAction);
-typedef std::list<SolutionAction_Ptr> SolutionActionList;
-typedef std::list<SolutionAction_constPtr> CSolutionActionList;
-DEFINE_PTR_TYPE(TransactionSolutionAction);
-DEFINE_PTR_TYPE(InjectSolutionAction);
-DEFINE_PTR_TYPE(SolverQueueItem);
-DEFINE_PTR_TYPE(SolverQueueItemUpdate);
-DEFINE_PTR_TYPE(SolverQueueItemDelete);
-DEFINE_PTR_TYPE(SolverQueueItemInstall);
-DEFINE_PTR_TYPE(SolverQueueItemInstallOneOf);
-DEFINE_PTR_TYPE(SolverQueueItemLock);
-
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////
- };// namespace detail
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ DEFINE_PTR_TYPE(SolverQueueItem);
+ typedef std::list<SolverQueueItem_Ptr> SolverQueueItemList;
+
+ DEFINE_PTR_TYPE(SolutionAction);
+ typedef std::list<SolutionAction_Ptr> SolutionActionList;
+
+ } // namespace detail
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
- };// namespace solver
+ } // namespace solver
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
-};// namespace zypp
+} // namespace zypp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
#endif // ZYPP_SOLVER_DETAIL_TYPES_H