{ 'return_type': 'GLsync',
'names': ['glFenceSync'],
'arguments': 'GLenum condition, GLbitfield flags', },
+{ 'return_type': 'GLboolean',
+ 'names': ['glIsSync'],
+ 'arguments': 'GLsync sync', },
{ 'return_type': 'void',
'names': ['glDeleteSync'],
'arguments': 'GLsync sync', },