Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / nine_image_painter.cc
index 92a38f7..bb80b2e 100644 (file)
@@ -8,6 +8,8 @@
 
 #include "third_party/skia/include/core/SkPaint.h"
 #include "ui/gfx/canvas.h"
+#include "ui/gfx/geometry/rect_conversions.h"
+#include "ui/gfx/geometry/safe_integer_conversions.h"
 #include "ui/gfx/image/image_skia_operations.h"
 #include "ui/gfx/insets.h"
 #include "ui/gfx/rect.h"
@@ -17,6 +19,16 @@ namespace gfx {
 
 namespace {
 
+// The following functions width and height of the image in pixels for the
+// scale factor in the Canvas.
+int ImageWidthInPixels(const ImageSkia& i, Canvas* c) {
+  return i.GetRepresentation(c->image_scale()).pixel_width();
+}
+
+int ImageHeightInPixels(const ImageSkia& i, Canvas* c) {
+  return i.GetRepresentation(c->image_scale()).pixel_height();
+}
+
 // Stretches the given image over the specified canvas area.
 void Fill(Canvas* c,
           const ImageSkia& i,
@@ -25,7 +37,8 @@ void Fill(Canvas* c,
           int w,
           int h,
           const SkPaint& paint) {
-  c->DrawImageInt(i, 0, 0, i.width(), i.height(), x, y, w, h, false, paint);
+  c->DrawImageIntInPixel(i, 0, 0, ImageWidthInPixels(i, c),
+                         ImageHeightInPixels(i, c), x, y, w, h, false, paint);
 }
 
 }  // namespace
@@ -85,38 +98,51 @@ void NineImagePainter::Paint(Canvas* canvas,
   SkPaint paint;
   paint.setAlpha(alpha);
 
+  // Scale the bounds and convert to the smallest enclosing rectangle after
+  // scaling. This is to ensure that we paint all pixels correctly.
+  Rect scaled_enclosing_rect =
+      ToEnclosingRect(RectF(ScalePoint(bounds.origin(), canvas->image_scale()),
+                            ScaleSize(bounds.size(), canvas->image_scale())));
+
   // In case the corners and edges don't all have the same width/height, we draw
   // the center first, and extend it out in all directions to the edges of the
   // images with the smallest widths/heights.  This way there will be no
   // unpainted areas, though some corners or edges might overlap the center.
-  int w = bounds.width();
-  int i0w = images_[0].width();
-  int i2w = images_[2].width();
-  int i3w = images_[3].width();
-  int i5w = images_[5].width();
-  int i6w = images_[6].width();
-  int i8w = images_[8].width();
+  int w = scaled_enclosing_rect.width();
+  int i0w = ImageWidthInPixels(images_[0], canvas);
+  int i2w = ImageWidthInPixels(images_[2], canvas);
+  int i3w = ImageWidthInPixels(images_[3], canvas);
+  int i5w = ImageWidthInPixels(images_[5], canvas);
+  int i6w = ImageWidthInPixels(images_[6], canvas);
+  int i8w = ImageWidthInPixels(images_[8], canvas);
+
   int i4x = std::min(std::min(i0w, i3w), i6w);
   int i4w = w - i4x - std::min(std::min(i2w, i5w), i8w);
-  int h = bounds.height();
-  int i0h = images_[0].height();
-  int i1h = images_[1].height();
-  int i2h = images_[2].height();
-  int i6h = images_[6].height();
-  int i7h = images_[7].height();
-  int i8h = images_[8].height();
+  int h = scaled_enclosing_rect.height();
+
+  int i0h = ImageHeightInPixels(images_[0], canvas);
+  int i1h = ImageHeightInPixels(images_[1], canvas);
+  int i2h = ImageHeightInPixels(images_[2], canvas);
+  int i6h = ImageHeightInPixels(images_[6], canvas);
+  int i7h = ImageHeightInPixels(images_[7], canvas);
+  int i8h = ImageHeightInPixels(images_[8], canvas);
+
   int i4y = std::min(std::min(i0h, i1h), i2h);
   int i4h = h - i4y - std::min(std::min(i6h, i7h), i8h);
   if (!images_[4].isNull())
     Fill(canvas, images_[4], i4x, i4y, i4w, i4h, paint);
-  canvas->DrawImageInt(images_[0], 0, 0, paint);
+  canvas->DrawImageIntInPixel(images_[0], 0, 0, i0w, i0h,
+                              0, 0, i0w, i0h, false, paint);
   Fill(canvas, images_[1], i0w, 0, w - i0w - i2w, i1h, paint);
-  canvas->DrawImageInt(images_[2], w - i2w, 0, paint);
+  canvas->DrawImageIntInPixel(images_[2], 0, 0, i2w, i2h, w - i2w, 0,
+                              i2w, i2h, false, paint);
   Fill(canvas, images_[3], 0, i0h, i3w, h - i0h - i6h, paint);
   Fill(canvas, images_[5], w - i5w, i2h, i5w, h - i2h - i8h, paint);
-  canvas->DrawImageInt(images_[6], 0, h - i6h, paint);
+  canvas->DrawImageIntInPixel(images_[6], 0, 0, i6w, i6h, 0, h - i6h,
+                              i6w, i6h, false, paint);
   Fill(canvas, images_[7], i6w, h - i7h, w - i6w - i8w, i7h, paint);
-  canvas->DrawImageInt(images_[8], w - i8w, h - i8h, paint);
+  canvas->DrawImageIntInPixel(images_[8], 0, 0, i8w, i8h, w - i8w, h - i8h,
+                              i8w, i8h, false, paint);
 }
 
 }  // namespace gfx