Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / webgl / src / sdk / tests / conformance / glsl / bugs / multiplication-assignment.html
index 00f1e81..86493e5 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ void main(){
 }
 </script>
 <script id="shader-fs" type="x-shader/x-fragment">
-precision highp float;
+precision mediump float;
 uniform mat3 rot;
 float foo(vec3 bar) {
     bar *= rot;