DECLARE_bool(quiet);
DECLARE_bool(resetGpuContext);
DECLARE_bool(abandonGpuContext);
-DECLARE_bool(single);
DECLARE_string(skps);
DECLARE_int32(threads);
DECLARE_string(resourcePath);
DECLARE_bool(veryVerbose);
DECLARE_string(writePath);
+DECLARE_string(key);
+DECLARE_string(properties);
+
#endif