Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / utils / SkTextureCompressor.h
index 38fb5ea..d5c1d25 100644 (file)
 #ifndef SkTextureCompressor_DEFINED
 #define SkTextureCompressor_DEFINED
 
+#include "SkBitmapProcShader.h"
+#include "SkImageInfo.h"
+
 class SkBitmap;
+class SkBlitter;
 class SkData;
 
 namespace SkTextureCompressor {
     // Various texture compression formats that we support.
     enum Format {
-        // Alpha only format.
-        kLATC_Format,
+        // Alpha only formats.
+        kLATC_Format,       // 4x4 blocks, (de)compresses A8
+        kR11_EAC_Format,    // 4x4 blocks, (de)compresses A8
+
+        // RGB only formats
+        kETC1_Format,       // 4x4 blocks, compresses RGB 565, decompresses 8-bit RGB
+                            //    NOTE: ETC1 supports 8-bit RGB compression, but we
+                            //    currently don't have any RGB8 SkColorTypes. We could
+                            //    support 8-bit RGBA but we would have to preprocess the
+                            //    bitmap to insert alphas.
+
+        // Multi-purpose formats
+        kASTC_4x4_Format,   // 4x4 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_5x4_Format,   // 5x4 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_5x5_Format,   // 5x5 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_6x5_Format,   // 6x5 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_6x6_Format,   // 6x6 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_8x5_Format,   // 8x5 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_8x6_Format,   // 8x6 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_8x8_Format,   // 8x8 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_10x5_Format,  // 10x5 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_10x6_Format,  // 10x6 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_10x8_Format,  // 10x8 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_10x10_Format, // 10x10 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_12x10_Format, // 12x10 blocks, no compression, decompresses RGBA
+        kASTC_12x12_Format, // 12x12 blocks, compresses A8, decompresses RGBA
 
-        kLast_Format = kLATC_Format
+        kLast_Format = kASTC_12x12_Format
     };
     static const int kFormatCnt = kLast_Format + 1;
 
+    // Returns the size of the compressed data given the width, height, and
+    // desired compression format. If the width and height are not an appropriate
+    // multiple of the block size, then this function returns an error (-1).
+    int GetCompressedDataSize(Format fmt, int width, int height);
+
     // Returns an SkData holding a blob of compressed data that corresponds
     // to the bitmap. If the bitmap colorType cannot be compressed using the 
     // associated format, then we return NULL. The caller is responsible for
     // calling unref() on the returned data.
     SkData* CompressBitmapToFormat(const SkBitmap& bitmap, Format format);
+
+    // Compresses the given src data into dst. The src data is assumed to be
+    // large enough to hold width*height pixels. The dst data is expected to
+    // be large enough to hold the compressed data according to the format.
+    bool CompressBufferToFormat(uint8_t* dst, const uint8_t* src, SkColorType srcColorType,
+                                int width, int height, int rowBytes, Format format,
+                                bool opt = true /* Use optimization if available */);
+
+    // Decompresses the given src data from the format specified into the
+    // destination buffer. The width and height of the data passed corresponds
+    // to the width and height of the uncompressed image. The destination buffer (dst)
+    // is assumed to be large enough to hold the entire decompressed image. The
+    // decompressed image colors are determined based on the passed format.
+    //
+    // Note, CompressBufferToFormat compresses A8 data into ASTC. However,
+    // general ASTC data encodes RGBA data, so that is what the decompressor
+    // operates on.
+    //
+    // Returns true if successfully decompresses the src data.
+    bool DecompressBufferFromFormat(uint8_t* dst, int dstRowBytes, const uint8_t* src,
+                                    int width, int height, Format format);
+
+    // This typedef defines what the nominal aspects of a compression function
+    // are. The typedef is not meant to be used by clients of the API, but rather
+    // allows SIMD optimized compression functions to be implemented.
+    typedef bool (*CompressionProc)(uint8_t* dst, const uint8_t* src,
+                                    int width, int height, int rowBytes);
+
+    // Returns true if there exists a blitter for the specified format.
+    inline bool ExistsBlitterForFormat(Format format) {
+        switch (format) {
+            case kLATC_Format:
+            case kR11_EAC_Format:
+            case kASTC_12x12_Format:
+                return true;
+
+            default:
+                return false;
+        }
+    }
+
+    // Returns the blitter for the given compression format. Note, the blitter
+    // is intended to be used with the proper input. I.e. if you try to blit
+    // RGB source data into an R11 EAC texture, you're gonna have a bad time.
+    SkBlitter* CreateBlitterForFormat(int width, int height, void* compressedBuffer,
+                                      SkTBlitterAllocator *allocator, Format format);
+
+    // Returns the desired dimensions of the block size for the given format. These dimensions
+    // don't necessarily correspond to the specification's dimensions, since there may
+    // be specialized algorithms that operate on multiple blocks at once. If the
+    // flag 'matchSpec' is true, then the actual dimensions from the specification are
+    // returned. If the flag is false, then these dimensions reflect the appropriate operable
+    // dimensions of the compression functions.
+    void GetBlockDimensions(Format format, int* dimX, int* dimY, bool matchSpec = false);
 }
 
 #endif