Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / opts / SkBitmapProcState_opts_SSSE3.cpp
index 5b97215..165f1f5 100644 (file)
@@ -9,12 +9,11 @@
 #include "SkPaint.h"
 #include "SkUtils.h"
 
-/* With the exception of the Android framework we always build the SSSE3 functions
- * and enable the caller to determine SSSE3 support.  However for the Android framework
- * if the device does not support SSSE3 then the compiler will not supply the required
- * -mssse3 option needed to build this file, so instead we provide a stub implementation.
+/* With the exception of the compilers that don't support it, we always build the
+ * SSSE3 functions and enable the caller to determine SSSE3 support.  However for
+ * compilers that do not support SSSE3 we provide a stub implementation.
  */
-#if !defined(SK_BUILD_FOR_ANDROID_FRAMEWORK) || SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSSE3
+#if SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSSE3
 
 #include <tmmintrin.h>  // SSSE3
 
@@ -732,7 +731,7 @@ void S32_alpha_D32_filter_DXDY_SSSE3(const SkBitmapProcState& s,
     S32_generic_D32_filter_DXDY_SSSE3<true>(s, xy, count, colors);
 }
 
-#else // !defined(SK_BUILD_FOR_ANDROID_FRAMEWORK) || SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSSE3
+#else // SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSSE3
 
 void S32_opaque_D32_filter_DX_SSSE3(const SkBitmapProcState& s,
                                     const uint32_t* xy,