Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / angle / samples / angle / sample_util / Window.h
index adf95e8..d0cdf85 100644 (file)
 #include <EGL/eglext.h>
 #include <list>
 
-enum RendererType
-{
-    RENDERER_D3D9,
-    RENDERER_D3D11
-};
-
 class Window
 {
   public:
     Window();
 
-    virtual bool initialize(const std::string &name, size_t width, size_t height, RendererType requestedRenderer) = 0;
+    virtual bool initialize(const std::string &name, size_t width, size_t height) = 0;
     virtual void destroy() = 0;
 
     int getWidth() const;
     int getHeight() const;
     virtual void setMousePosition(int x, int y) = 0;
 
-    virtual EGLDisplay getDisplay() const = 0;
     virtual EGLNativeWindowType getNativeWindow() const = 0;
     virtual EGLNativeDisplayType getNativeDisplay() const = 0;