virtual ~WebNinePatchLayer() { }
virtual WebLayer* layer() = 0;
- virtual void setBitmap(SkBitmap, const WebRect& aperture) = 0;
+ virtual void setBitmap(const SkBitmap&) = 0;
+ virtual void setAperture(const WebRect&) = 0;
+ virtual void setBorder(const WebRect&) = 0;
};
} // namespace blink