Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / filters / FEDropShadow.h
index 99248bf..81c4035 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 #define FEDropShadow_h
 
 #include "platform/graphics/Color.h"
-#include "platform/graphics/filters/Filter.h"
 #include "platform/graphics/filters/FilterEffect.h"
 
 namespace blink {
@@ -49,16 +48,14 @@ public:
     float shadowOpacity() const { return m_shadowOpacity; }
     void setShadowOpacity(float shadowOpacity) { m_shadowOpacity = shadowOpacity; }
 
-    virtual FloatRect mapRect(const FloatRect&, bool forward = true) OVERRIDE FINAL;
+    virtual FloatRect mapRect(const FloatRect&, bool forward = true) override final;
 
-    virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&, int indention) const OVERRIDE;
-    virtual PassRefPtr<SkImageFilter> createImageFilter(SkiaImageFilterBuilder*) OVERRIDE;
+    virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&, int indention) const override;
+    virtual PassRefPtr<SkImageFilter> createImageFilter(SkiaImageFilterBuilder*) override;
 
 private:
     FEDropShadow(Filter*, float, float, float, float, const Color&, float);
 
-    virtual void applySoftware() OVERRIDE;
-
     float m_stdX;
     float m_stdY;
     float m_dx;