#include "core/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.h"
-namespace WebCore {
+namespace blink {
WebGLLoseContext::WebGLLoseContext(WebGLRenderingContextBase* context)
: WebGLExtension(context)
return WebGLLoseContextName;
}
-PassRefPtr<WebGLLoseContext> WebGLLoseContext::create(WebGLRenderingContextBase* context)
+PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLLoseContext> WebGLLoseContext::create(WebGLRenderingContextBase* context)
{
- return adoptRef(new WebGLLoseContext(context));
+ return adoptRefWillBeNoop(new WebGLLoseContext(context));
}
void WebGLLoseContext::loseContext()
return "WEBGL_lose_context";
}
-} // namespace WebCore
+} // namespace blink