namespace blink {
-class WebGLDrawBuffers FINAL : public WebGLExtension, public ScriptWrappable {
+class WebGLDrawBuffers final : public WebGLExtension, public ScriptWrappable {
DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
public:
static PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLDrawBuffers> create(WebGLRenderingContextBase*);
static const char* extensionName();
virtual ~WebGLDrawBuffers();
- virtual WebGLExtensionName name() const OVERRIDE;
+ virtual WebGLExtensionName name() const override;
void drawBuffersWEBGL(const Vector<GLenum>& buffers);