WebGLContextEvent::WebGLContextEvent()
{
- ScriptWrappable::init(this);
}
WebGLContextEvent::WebGLContextEvent(const AtomicString& type, bool canBubble, bool cancelable, const String& statusMessage)
: Event(type, canBubble, cancelable)
, m_statusMessage(statusMessage)
{
- ScriptWrappable::init(this);
}
WebGLContextEvent::WebGLContextEvent(const AtomicString& type, const WebGLContextEventInit& initializer)
: Event(type, initializer)
, m_statusMessage(initializer.statusMessage)
{
- ScriptWrappable::init(this);
}
WebGLContextEvent::~WebGLContextEvent()