Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / LayoutTests / platform / mac / virtual / antialiasedtext / fast / text / unicode-variation-selector-expected.txt
index 1b5e767..fd3ea58 100644 (file)
@@ -3,24 +3,24 @@ layer at (0,0) size 800x600
 layer at (0,0) size 800x600
   RenderBlock {HTML} at (0,0) size 800x600
     RenderBody {BODY} at (8,8) size 784x584
-      RenderBlock {P} at (0,0) size 784x54
-        RenderText {#text} at (0,0) size 764x54
+      RenderBlock {P} at (0,0) size 784x48
+        RenderText {#text} at (0,0) size 764x48
           text run at (0,0) width 507: "This page ensures that WebKit can render unicode variation selector correctly. "
           text run at (506,0) width 258: "On platforms which support UVSes, the"
-          text run at (0,18) width 686: "glyphs of U+845B should be different. On platforms which don't support UVSes, they should be identical. "
-          text run at (685,18) width 74: "In addition,"
-          text run at (0,36) width 619: "any glyphs (including the last resort glyph) should not appear after the U+845B on all platforms."
-      RenderBlock {DIV} at (0,70) size 784x24
-        RenderText {#text} at (0,3) size 291x18
-          text run at (0,3) width 291: "Glyph for code point U+845B without UVS: "
-        RenderInline {SPAN} at (0,0) size 17x18
-          RenderText {#text} at (290,3) size 17x18
-            text run at (290,3) width 17: "\x{845B}"
+          text run at (0,16) width 686: "glyphs of U+845B should be different. On platforms which don't support UVSes, they should be identical. "
+          text run at (685,16) width 74: "In addition,"
+          text run at (0,32) width 619: "any glyphs (including the last resort glyph) should not appear after the U+845B on all platforms."
+      RenderBlock {DIV} at (0,64) size 784x24
+        RenderText {#text} at (0,6) size 291x16
+          text run at (0,6) width 291: "Glyph for code point U+845B without UVS: "
+        RenderInline {SPAN} at (0,0) size 17x16
+          RenderText {#text} at (290,6) size 17x16
+            text run at (290,6) width 17: "\x{845B}"
         RenderText {#text} at (0,0) size 0x0
-      RenderBlock {DIV} at (0,94) size 784x24
-        RenderText {#text} at (0,3) size 270x18
-          text run at (0,3) width 270: "Glyph for code point U+845B with UVS: "
-        RenderInline {SPAN} at (0,0) size 17x18
-          RenderText {#text} at (269,3) size 17x18
-            text run at (269,3) width 17: "\x{845B}\x{DB40}\x{DD00}"
+      RenderBlock {DIV} at (0,88) size 784x24
+        RenderText {#text} at (0,6) size 270x16
+          text run at (0,6) width 270: "Glyph for code point U+845B with UVS: "
+        RenderInline {SPAN} at (0,0) size 17x16
+          RenderText {#text} at (269,6) size 17x16
+            text run at (269,6) width 17: "\x{845B}\x{DB40}\x{DD00}"
         RenderText {#text} at (0,0) size 0x0