EXPECT_EQ(error::kNoError, ExecuteCmd(cmd));
EXPECT_EQ(GL_INVALID_VALUE, GetGLError());
}
-// TODO(gman): BlitFramebufferCHROMIUM
-// TODO(gman): RenderbufferStorageMultisampleCHROMIUM
-// TODO(gman): RenderbufferStorageMultisampleEXT
-// TODO(gman): FramebufferTexture2DMultisampleEXT
// TODO(gman): TexStorage2DEXT
// TODO(gman): GenQueriesEXTImmediate
// TODO(gman): DeleteQueriesEXTImmediate
// TODO(gman): WaitAllAsyncTexImage2DCHROMIUM
-// TODO(gman): DiscardFramebufferEXTImmediate
// TODO(gman): LoseContextCHROMIUM
// TODO(gman): InsertSyncPointCHROMIUM