Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / media / capture / audio_mirroring_manager.h
index fe7db7a..441c884 100644 (file)
@@ -5,32 +5,40 @@
 // AudioMirroringManager is a singleton object that maintains a set of active
 // audio mirroring destinations and auto-connects/disconnects audio streams
 // to/from those destinations.  It is meant to be used exclusively on the IO
-// BrowserThread.
+// thread.
 //
 // How it works:
 //
 //   1. AudioRendererHost gets a CreateStream message from the render process
 //      and, among other things, creates an AudioOutputController to control the
-//      audio data flow between the render and browser processes.
-//   2. At some point, AudioRendererHost receives an "associate with render
-//      view" message.  Among other actions, it registers the
-//      AudioOutputController with AudioMirroringManager (as a Diverter).
-//   3. A user request to mirror all the audio for a single RenderView is made.
-//      A MirroringDestination is created, and StartMirroring() is called to
-//      begin the mirroring session.  This causes AudioMirroringManager to
-//      instruct any matching Diverters to divert their audio data to the
-//      MirroringDestination.
-//
-// #2 and #3 above may occur in any order, as it is the job of
-// AudioMirroringManager to realize when the players can be "matched up."
+//      audio data flow between the render and browser processes.  More
+//      importantly, it registers the AudioOutputController with
+//      AudioMirroringManager (as a Diverter).
+//   2. A user request to mirror all the audio for a WebContents is made.  A
+//      MirroringDestination is created, and StartMirroring() is called to begin
+//      the mirroring session.  The MirroringDestination is queried to determine
+//      which of all the known Diverters will re-route their audio to it.
+//   3a. During a mirroring session, AudioMirroringManager may encounter new
+//       Diverters, and will query all the MirroringDestinations to determine
+//       which is a match, if any.
+//   3b. During a mirroring session, a call to StartMirroring() can be made to
+//       request a "refresh" query on a MirroringDestination, and this will
+//       result in AudioMirroringManager starting/stopping only those Diverters
+//       that are not correctly routed to the destination.
+//   3c. When a mirroring session is stopped, the remaining destinations will be
+//       queried to determine whether diverting should continue to a different
+//       destination.
 
 #ifndef CONTENT_BROWSER_MEDIA_CAPTURE_AUDIO_MIRRORING_MANAGER_H_
 #define CONTENT_BROWSER_MEDIA_CAPTURE_AUDIO_MIRRORING_MANAGER_H_
 
-#include <map>
+#include <set>
 #include <utility>
+#include <vector>
 
 #include "base/basictypes.h"
+#include "base/callback_forward.h"
+#include "base/threading/thread_checker.h"
 #include "content/common/content_export.h"
 #include "media/audio/audio_source_diverter.h"
 
@@ -45,10 +53,25 @@ class CONTENT_EXPORT AudioMirroringManager {
   // Interface for diverting audio data to an alternative AudioOutputStream.
   typedef media::AudioSourceDiverter Diverter;
 
+  // A SourceFrameRef is a RenderFrameHost identified by a <render_process_id,
+  // render_frame_id> pair.
+  typedef std::pair<int, int> SourceFrameRef;
+
   // Interface to be implemented by audio mirroring destinations.  See comments
   // for StartMirroring() and StopMirroring() below.
   class MirroringDestination {
    public:
+    // Asynchronously query whether this MirroringDestination wants to consume
+    // audio sourced from each of the |candidates|.  |results_callback| is run
+    // to indicate which of them (or none) should have audio routed to this
+    // MirroringDestination.  |results_callback| must be run on the same thread
+    // as the one that called QueryForMatches().
+    typedef base::Callback<void(const std::set<SourceFrameRef>&)>
+        MatchesCallback;
+    virtual void QueryForMatches(
+        const std::set<SourceFrameRef>& candidates,
+        const MatchesCallback& results_callback) = 0;
+
     // Create a consumer of audio data in the format specified by |params|, and
     // connect it as an input to mirroring.  When Close() is called on the
     // returned AudioOutputStream, the input is disconnected and the object
@@ -60,45 +83,78 @@ class CONTENT_EXPORT AudioMirroringManager {
     virtual ~MirroringDestination() {}
   };
 
+  // Note: Use GetInstance() for non-test code.
   AudioMirroringManager();
-
   virtual ~AudioMirroringManager();
 
-  // Add/Remove a diverter for an audio stream with a known RenderView target
-  // (represented by |render_process_id| + |render_view_id|).  Multiple
-  // diverters may be added for the same target.  |diverter| must live until
-  // after RemoveDiverter() is called.
-  //
-  // Re-entrancy warning: These methods should not be called by a Diverter
-  // during a Start/StopDiverting() invocation.
-  virtual void AddDiverter(int render_process_id, int render_view_id,
+  // Returns the global instance.
+  static AudioMirroringManager* GetInstance();
+
+  // Add/Remove a diverter for an audio stream with a known RenderFrame source
+  // (represented by |render_process_id| + |render_frame_id|).  Multiple
+  // diverters may be added for the same source frame, but never the same
+  // diverter.  |diverter| must live until after RemoveDiverter() is called.
+  virtual void AddDiverter(int render_process_id, int render_frame_id,
                            Diverter* diverter);
-  virtual void RemoveDiverter(int render_process_id, int render_view_id,
-                              Diverter* diverter);
-
-  // Start/stop mirroring all audio output streams associated with a RenderView
-  // target (represented by |render_process_id| + |render_view_id|) to
-  // |destination|.  |destination| must live until after StopMirroring() is
-  // called.
-  virtual void StartMirroring(int render_process_id, int render_view_id,
-                              MirroringDestination* destination);
-  virtual void StopMirroring(int render_process_id, int render_view_id,
-                             MirroringDestination* destination);
+  virtual void RemoveDiverter(Diverter* diverter);
+
+  // (Re-)Start/Stop mirroring to the given |destination|.  |destination| must
+  // live until after StopMirroring() is called.  A client may request a
+  // re-start by calling StartMirroring() again; and this will cause
+  // AudioMirroringManager to query |destination| and only re-route those
+  // diverters that are missing/new to the returned set of matches.
+  virtual void StartMirroring(MirroringDestination* destination);
+  virtual void StopMirroring(MirroringDestination* destination);
 
  private:
-  // A mirroring target is a RenderView identified by a
-  // <render_process_id, render_view_id> pair.
-  typedef std::pair<int, int> Target;
+  friend class AudioMirroringManagerTest;
+
+  struct StreamRoutingState {
+    // The source render frame associated with the audio stream.
+    SourceFrameRef source_render_frame;
+
+    // The diverter for re-routing the audio stream.
+    Diverter* diverter;
+
+    // If not NULL, the audio stream is currently being diverted to this
+    // destination.
+    MirroringDestination* destination;
+
+    StreamRoutingState(const SourceFrameRef& source_frame,
+                       Diverter* stream_diverter);
+    ~StreamRoutingState();
+  };
+
+  typedef std::vector<StreamRoutingState> StreamRoutes;
+  typedef std::vector<MirroringDestination*> Destinations;
+
+  // Helper to find a destination other than |old_destination| for the given
+  // |candidates| to be diverted to.
+  void InitiateQueriesToFindNewDestination(
+      MirroringDestination* old_destination,
+      const std::set<SourceFrameRef>& candidates);
+
+  // MirroringDestination query callback.  |matches| contains all RenderFrame
+  // sources that will be diverted to |destination|.  If |add_only| is false,
+  // then any Diverters currently routed to |destination| but not found in
+  // |matches| will be stopped.
+  void UpdateRoutesToDestination(MirroringDestination* destination,
+                                 bool add_only,
+                                 const std::set<SourceFrameRef>& matches);
+
+  // Starts diverting audio to the |new_destination|, if not NULL.  Otherwise,
+  // stops diverting audio.
+  static void ChangeRoute(StreamRoutingState* route,
+                          MirroringDestination* new_destination);
 
-  // Note: Objects in these maps are not owned.
-  typedef std::multimap<Target, Diverter*> DiverterMap;
-  typedef std::map<Target, MirroringDestination*> SessionMap;
+  // Routing table.  Contains one entry for each Diverter.
+  StreamRoutes routes_;
 
-  // Currently-active divertable audio streams.
-  DiverterMap diverters_;
+  // All active mirroring sessions.
+  Destinations sessions_;
 
-  // Currently-active mirroring sessions.
-  SessionMap sessions_;
+  // Used to check that all AudioMirroringManager code runs on the same thread.
+  base::ThreadChecker thread_checker_;
 
   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AudioMirroringManager);
 };