Remove unused static function from V8 97/75297/1
authorAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Fri, 17 Jun 2016 08:52:56 +0000 (09:52 +0100)
committerAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Fri, 17 Jun 2016 08:52:56 +0000 (09:52 +0100)
Change-Id: Ied303b6f0df2c2cf4f8b2b17508dad0351f63161

plugins/dali-script-v8/src/rendering/shader-api.cpp

index 2e08977..1da9691 100644 (file)
@@ -119,18 +119,6 @@ struct ShaderParameters
   Shader::ShaderHints mHints;
 };
 
-Shader GetShader( v8::Isolate* isolate, const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args )
-{
-  v8::HandleScope handleScope( isolate );
-
-  v8::Local<v8::Object> object = args.This();
-  v8::Local<v8::External> field = v8::Local<v8::External>::Cast( object->GetInternalField(0) );
-  void* ptr = field->Value();
-
-  ShaderWrapper* wrapper = static_cast< ShaderWrapper *>(ptr);
-  return wrapper->GetShader();
-}
-
 } // unnamed space
 
 /**