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authorSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Tue, 7 Feb 2017 05:54:43 +0000 (14:54 +0900)
committerSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Wed, 8 Feb 2017 01:45:45 +0000 (10:45 +0900)
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dali-toolkit/public-api/controls/buttons/button.h
dali-toolkit/public-api/controls/buttons/check-box-button.h
dali-toolkit/public-api/controls/buttons/push-button.h
dali-toolkit/public-api/controls/buttons/radio-button.h
dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h
dali-toolkit/public-api/controls/control.h
dali-toolkit/public-api/controls/flex-container/flex-container.h
dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h
dali-toolkit/public-api/controls/model3d-view/model3d-view.h
dali-toolkit/public-api/controls/scroll-bar/scroll-bar.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/default-item-layout.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-factory.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-layout.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-view.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-constraints.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-effect.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-page-path-effect.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scrollable.h
dali-toolkit/public-api/controls/slider/slider.h
dali-toolkit/public-api/controls/table-view/table-view.h
dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-editor.h
dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-field.h
dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-label.h
dali-toolkit/public-api/controls/video-view/video-view.h
dali-toolkit/public-api/enums.h
dali-toolkit/public-api/focus-manager/keyboard-focus-manager.h
dali-toolkit/public-api/image-loader/async-image-loader.h
dali-toolkit/public-api/image-loader/sync-image-loader.h
dali-toolkit/public-api/styling/style-manager.h
dali-toolkit/public-api/toolkit-property-index-ranges.h

index ac61e9e..4a1c148 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ public:
   typedef Signal< bool ( AccessibilityManager&, const Dali::TouchEvent& )> AccessibilityActionScrollSignalType; ///< Scroll signal type @SINCE_1_0.0
 
   /**
-   * @brief Accessibility needs four information which will be read by screen-reader.
+   * @brief Enumeration for accessibility that needs four information which will be read by screen-reader.
    *
    * Reading order : Label -> Trait -> Optional (Value and Hint)
    * @SINCE_1_0.0
@@ -86,7 +86,7 @@ public:
   };
 
    /**
-    * @brief Overshoot direction.
+    * @brief Enumeration for overshoot direction.
     * @SINCE_1_0.0
     */
   enum FocusOvershotDirection
@@ -110,15 +110,15 @@ public:
   typedef Signal< void ( Actor ) > FocusedActorActivatedSignalType;
 
   /**
-   * @brief Create a AccessibilityManager handle; this can be initialised with AccessibilityManager::New().
+   * @brief Creates an AccessibilityManager handle; this can be initialised with AccessibilityManager::New().
    *
-   * Calling member functions with an uninitialised handle is not allowed.
+   * Calling member functions with an uninitialized handle is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   AccessibilityManager();
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -126,18 +126,18 @@ public:
   ~AccessibilityManager();
 
   /**
-   * @brief Get the singleton of AccessibilityManager object.
+   * @brief Gets the singleton of AccessibilityManager object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the AccessibilityManager control.
+   * @return A handle to the AccessibilityManager control
    */
   static AccessibilityManager Get();
 
   /**
-   * @brief Set the information of the specified actor's accessibility attribute.
+   * @brief Sets the information of the specified actor's accessibility attribute.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param actor The actor the text to be set with
+   * @param actor The actor, the text to be set with
    * @param type The attribute type the text to be set with
    * @param text The text for the actor's accessibility information
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
@@ -146,7 +146,7 @@ public:
   void SetAccessibilityAttribute(Actor actor, AccessibilityAttribute type, const std::string& text);
 
   /**
-   * @brief Get the text of the specified actor's accessibility attribute.
+   * @brief Gets the text of the specified actor's accessibility attribute.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param actor The actor to be queried
@@ -158,10 +158,10 @@ public:
   std::string GetAccessibilityAttribute(Actor actor, AccessibilityAttribute type) const;
 
   /**
-   * @brief Set the focus order of the actor.
+   * @brief Sets the focus order of the actor.
    *
-   * The focus order of each actor in the focus chain is unique. If
-   * there is another actor assigned with the same focus order
+   * The focus order of each actor in the focus chain is unique.
+   * If there is another actor assigned with the same focus order
    * already, the new actor will be inserted to the focus chain with
    * that focus order, and the focus order of the original actor and
    * all the actors followed in the focus chain will be increased
@@ -179,7 +179,7 @@ public:
   void SetFocusOrder(Actor actor, const unsigned int order);
 
   /**
-   * @brief Get the focus order of the actor.
+   * @brief Gets the focus order of the actor.
    *
    * When the focus order is 0, it means the focus order of the actor
    * is undefined.
@@ -210,7 +210,7 @@ public:
   unsigned int GenerateNewFocusOrder() const;
 
   /**
-   * @brief Get the actor that has the specified focus order.
+   * @brief Gets the actor that has the specified focus order.
    *
    * It will return an empty handle if no actor in the stage
    * has the specified focus order.
@@ -219,15 +219,15 @@ public:
    * @param order The focus order of the actor
    *
    * @return The actor that has the specified focus order or an empty
-   * handle if no actor in the stage has the specified focus order.
+   * handle if no actor in the stage has the specified focus order
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
    */
   Actor GetActorByFocusOrder(const unsigned int order);
 
   /**
-   * @brief Move the focus to the specified actor.
+   * @brief Moves the focus to the specified actor.
    *
-   * Only one actor can be focused at the same time.  The actor must
+   * Only one actor can be focused at the same time. The actor must
    * have a defined focus order and must be focusable, visible and in
    * the stage.
    *
@@ -240,38 +240,38 @@ public:
   bool SetCurrentFocusActor(Actor actor);
 
   /**
-   * @brief Get the current focused actor.
+   * @brief Gets the current focused actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the current focused actor or an empty handle if no actor is focused.
+   * @return A handle to the current focused actor or an empty handle if no actor is focused
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
    */
   Actor GetCurrentFocusActor();
 
   /**
-   * @brief Get the focus group of current focused actor.
+   * @brief Gets the focus group of current focused actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return A handle to the immediate parent of the current focused
    * actor which is also a focus group, or an empty handle if no actor
-   * is focused.
+   * is focused
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
    *
    */
   Actor GetCurrentFocusGroup();
 
   /**
-   * @brief Get the focus order of currently focused actor.
+   * @brief Gets the focus order of currently focused actor.
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The focus order of the currently focused actor or 0 if no
-   * actor is in focus.
+   * actor is in focus
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
    *
    */
   unsigned int GetCurrentFocusOrder();
 
   /**
-   * @brief Move the focus to the next focusable actor in the focus
+   * @brief Moves the focus to the next focusable actor in the focus
    * chain (according to the focus traversal order).
    *
    * When the focus movement is wrapped around, the focus will be moved
@@ -284,7 +284,7 @@ public:
   bool MoveFocusForward();
 
   /**
-   * @brief Move the focus to the previous focusable actor in the
+   * @brief Moves the focus to the previous focusable actor in the
    * focus chain (according to the focus traversal order).
    *
    * When the focus movement is wrapped around, the focus will be
@@ -298,7 +298,7 @@ public:
   bool MoveFocusBackward();
 
   /**
-   * @brief Clear the focus from the current focused actor if any, so
+   * @brief Clears the focus from the current focused actor if any, so
    * that no actor is focused in the focus chain.
    *
    * It will emit focus changed signal without current focused actor.
@@ -308,41 +308,41 @@ public:
   void ClearFocus();
 
   /**
-   * @brief Clear the every registered focusable actor from focus-manager.
+   * @brief Clears every registered focusable actor from focus-manager.
    * @SINCE_1_0.0
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
    */
   void Reset();
 
   /**
-   * @brief Set whether an actor is a focus group that can limit the
+   * @brief Sets whether an actor is a focus group that can limit the
    * scope of focus movement to its child actors in the focus chain.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param actor The actor to be set as a focus group.
-   * @param isFocusGroup Whether to set the actor to be a focus group or not.
+   * @param actor The actor to be set as a focus group
+   * @param isFocusGroup Whether to set the actor to be a focus group or not
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
    * @pre The Actor has been initialized.
    */
   void SetFocusGroup(Actor actor, bool isFocusGroup);
 
   /**
-   * @brief Check whether the actor is set as a focus group or not.
+   * @brief Checks whether the actor is set as a focus group or not.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param actor The actor to be checked.
-   * @return Whether the actor is set as a focus group.
+   * @param actor The actor to be checked
+   * @return Whether the actor is set as a focus group
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
    * @pre The Actor has been initialized.
    */
   bool IsFocusGroup(Actor actor) const;
 
   /**
-   * @brief Set whether the group mode is enabled or not.
+   * @brief Sets whether the group mode is enabled or not.
    *
    * When the group mode is enabled, the focus movement will be limited to the child actors
    * of the current focus group including the current focus group itself. The current focus
-   * group is the closest ancestor of the current focused actor that set as a focus group.
+   * group is the closest ancestor of the current focused actor that is set as a focus group.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param enabled Whether the group mode is enabled or not
    * @pre The AccessibilityManager has been initialized.
@@ -350,7 +350,7 @@ public:
   void SetGroupMode(bool enabled);
 
   /**
-   * @brief Get whether the group mode is enabled or not.
+   * @brief Gets whether the group mode is enabled or not.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return Whether the group mode is enabled or not.
@@ -359,7 +359,7 @@ public:
   bool GetGroupMode() const;
 
   /**
-   * @brief Set whether focus will be moved to the beginning of the
+   * @brief Sets whether focus will be moved to the beginning of the
    * focus chain when it reaches the end or vice versa.
    *
    * When both the wrap mode and the group mode are enabled, focus will be
@@ -371,7 +371,7 @@ public:
   void SetWrapMode(bool wrapped);
 
   /**
-   * @brief Get whether the wrap mode is enabled or not.
+   * @brief Gets whether the wrap mode is enabled or not.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return Whether the wrap mode is enabled or not.
@@ -380,7 +380,7 @@ public:
   bool GetWrapMode() const;
 
   /**
-   * @brief Set the focus indicator actor.
+   * @brief Sets the focus indicator actor.
    *
    * This will replace the default focus indicator actor in
    * AccessibilityManager and will be added to the focused actor as a
@@ -394,7 +394,7 @@ public:
   void SetFocusIndicatorActor(Actor indicator);
 
   /**
-   * @brief Get the focus indicator actor.
+   * @brief Gets the focus indicator actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return A handle to the focus indicator actor
@@ -414,7 +414,7 @@ public:
   /**
    * @brief Returns the current position of the read action.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The current event position.
+   * @return The current event position
    */
   Vector2 GetReadPosition() const;
 
@@ -428,7 +428,7 @@ public:
    *   void YourCallbackName(Actor originalFocusedActor, Actor currentFocusedActor);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   FocusChangedSignalType& FocusChangedSignal();
@@ -441,7 +441,7 @@ public:
    *   void YourCallbackName(Actor currentFocusedActor, FocusOvershotDirection direction);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   FocusOvershotSignalType& FocusOvershotSignal();
@@ -454,7 +454,7 @@ public:
    *   void YourCallbackName(Actor activatedActor);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   FocusedActorActivatedSignalType& FocusedActorActivatedSignal();
@@ -469,7 +469,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& StatusChangedSignal();
 
@@ -482,7 +482,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionNextSignal();
 
@@ -495,7 +495,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionPreviousSignal();
 
@@ -508,7 +508,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionActivateSignal();
 
@@ -521,7 +521,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionReadSignal();
 
@@ -534,7 +534,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionOverSignal();
 
@@ -547,7 +547,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionReadNextSignal();
 
@@ -560,7 +560,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionReadPreviousSignal();
 
@@ -573,7 +573,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionUpSignal();
 
@@ -586,7 +586,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionDownSignal();
 
@@ -599,7 +599,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionClearFocusSignal();
 
@@ -612,7 +612,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionBackSignal();
 
@@ -625,7 +625,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionScrollUpSignal();
 
@@ -638,7 +638,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionScrollDownSignal();
 
@@ -651,7 +651,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionPageLeftSignal();
 
@@ -664,7 +664,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionPageRightSignal();
 
@@ -677,7 +677,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionPageUpSignal();
 
@@ -690,7 +690,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionPageDownSignal();
 
@@ -703,7 +703,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionMoveToFirstSignal();
 
@@ -716,7 +716,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionMoveToLastSignal();
 
@@ -742,7 +742,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionReadFromNextSignal();
 
@@ -755,7 +755,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionZoomSignal();
 
@@ -768,7 +768,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionReadIndicatorInformationSignal();
 
@@ -781,7 +781,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionReadPauseResumeSignal();
 
@@ -794,7 +794,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionSignalType& ActionStartStopSignal();
 
@@ -807,7 +807,7 @@ public:
    *   bool YourCallback( AccessibilityManager& manager, const TouchEvent& event );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   AccessibilityActionScrollSignalType& ActionScrollSignal();
 
index b290856..48e2c8e 100644 (file)
@@ -39,18 +39,18 @@ class Alignment;
 /**
  * @brief Alignment is a container which provides an easy way to align other actors inside its boundary.
  *
- * Additionaly it provides a scaling property to resize the contained actors @see Scaling.
+ * Additionally, it provides a scaling property to resize the contained actors @see Scaling.
  * @SINCE_1_0.0
  * @note The use of scaling property will override all constraints applied to actors.
  *
- * All actors added to an alignment are going to be set with the same anchor point and parent origin. And, if the scaling property is set to a value
+ * All actors added to an alignment are going to be set with the same anchor point and parent origin. And if the scaling property is set to a value
  * different than ScaleNone, constraints as well.
  */
 class DALI_IMPORT_API Alignment : public Control
 {
 public:
   /**
-   * @brief Different types of alignment.
+   * @brief Enumeration for different types of alignment.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum Type
@@ -64,7 +64,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Scaling determines how actors are scaled, to match the alignment's boundary.
+   * @brief Scaling determines how actors are scaled to match the alignment's boundary.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum Scaling
@@ -84,7 +84,7 @@ public:
   struct Padding
   {
     /**
-     * @brief Constructor
+     * @brief Constructor.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     Padding()
@@ -96,7 +96,7 @@ public:
     }
 
     /**
-     * @brief Constructor
+     * @brief Constructor.
      *
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in] l Left padding
@@ -119,9 +119,9 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Create an Alignment handle; this can be initialised with Alignment::New().
+   * @brief Creates an Alignment handle; this can be initialized with Alignment::New().
    *
-   * Calling member functions with an uninitialised handle is not allowed.
+   * Calling member functions with an uninitialized handle is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   Alignment();
@@ -130,9 +130,9 @@ public:
    * @brief Creates an alignment control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] horizontal Specifies how to align actors horizontally. Could be HorizontalLeft, HorizontalCenter or HorizontalRight. By default HorizontalCenter.
-   * @param [in] vertical Specifies how to align actors vertically. Could be VerticalTop, VerticalCenter or VerticalBottom. By default VerticalCenter.
-   * @return A handle to the Alignment control.
+   * @param[in] horizontal Specifies how to align actors horizontally. Could be HorizontalLeft, HorizontalCenter or HorizontalRight. By default, HorizontalCenter
+   * @param[in] vertical Specifies how to align actors vertically. Could be VerticalTop, VerticalCenter or VerticalBottom. By default, VerticalCenter
+   * @return A handle to the Alignment control
    */
   static Alignment New( Type horizontal = HorizontalCenter, Type vertical = VerticalCenter );
 
@@ -140,12 +140,12 @@ public:
    * @brief Copy constructor. Creates another handle that points to the same real object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] alignment Object to copy.
+   * @param[in] alignment Object to copy
    */
   Alignment(const Alignment& alignment);
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -153,10 +153,10 @@ public:
   ~Alignment();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to Alignment handle.
+   * @brief Downcasts a handle to Alignment handle.
    *
-   * If handle points to a Alignment the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to an Alignment, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -165,16 +165,16 @@ public:
   static Alignment DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Sets the new alignment. By default ( HorizontalCenter | VerticalCenter ).
+   * @brief Sets the new alignment. By default, ( HorizontalCenter | VerticalCenter ).
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] type The new alignment option.
+   * @param[in] type The new alignment option
    * @note There should only be one horizontal and one vertical policy.
    */
   void SetAlignmentType( Type type );
 
   /**
-   * @brief Get the current alignment combined into a single value.
+   * @brief Gets the current alignment combined into a single value.
    *
    * The values can be tested by using the & operator and the desired
    * flag. e.g.
@@ -186,7 +186,7 @@ public:
    * @endcode
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return the alignment value.
+   * @return the alignment value
    */
   Type GetAlignmentType() const;
 
@@ -194,7 +194,7 @@ public:
    * @brief Sets how added actors scale to fit the alignment's boundary.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] scaling The scaling property.
+   * @param[in] scaling The scaling property
    * @see Scaling.
    */
   void SetScaling( Scaling scaling );
@@ -203,24 +203,24 @@ public:
    * @brief Retrieves the scaling property.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The scaling.
+   * @return The scaling
    * @see Scaling.
    */
   Scaling GetScaling() const;
 
   /**
-   * @brief Set a padding value.
+   * @brief Sets a padding value.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] padding The left, right, top, bottom padding values.
+   * @param[in] padding The left, right, top, bottom padding values
    */
   void SetPadding( const Padding& padding );
 
   /**
-   * @brief Get the padding values.
+   * @brief Gets the padding values.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The left, right, top, bottom padding values.
+   * @return The left, right, top, bottom padding values
    */
   const Padding& GetPadding() const;
 
@@ -241,7 +241,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL Alignment( Internal::Alignment& implementation );
 
@@ -249,7 +249,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL Alignment( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index e447554..d9fc769 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ class DALI_IMPORT_API Button : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -100,13 +100,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the Button class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Button class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the Button class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Button class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
@@ -209,7 +209,7 @@ public:
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized Button.
+   * @brief Creates an uninitialized Button.
    *
    * Only derived versions can be instantiated.  Calling member
    * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
@@ -233,10 +233,10 @@ public:
   Button& operator=( const Button& button );
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to Button handle.
+   * @brief Downcasts a handle to Button handle.
    *
-   * If handle points to a Button the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a Button, the downcast produces valid handle.
+   * If not the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -245,7 +245,7 @@ public:
   static Button DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -262,7 +262,7 @@ public:
    * No signals are emitted when the \e disabled property is set.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] disabled property.
+   * @param[in] disabled Disabled property
    */
   void SetDisabled( bool disabled ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -271,7 +271,7 @@ public:
    *
    * @brief Returns if the button is disabled.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return \e true if the button is \e disabled.
+   * @return \e true if the button is \e disabled
    */
   bool IsDisabled() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -284,7 +284,7 @@ public:
    * but no signal is emitted.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] autoRepeating \e autorepeating property.
+   * @param[in] autoRepeating \e autorepeating property
    */
   void SetAutoRepeating( bool autoRepeating ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -293,7 +293,7 @@ public:
    *
    * @brief Returns if the autorepeating property is set.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return \e true if the \e autorepeating property is set.
+   * @return \e true if the \e autorepeating property is set
    */
   bool IsAutoRepeating() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -302,10 +302,10 @@ public:
    *
    * @brief Sets the initial autorepeating delay.
    *
-   * By default this value is set to 0.15 seconds.
+   * By default, this value is set to 0.15 seconds.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] initialAutoRepeatingDelay in seconds.
+   * @param[in] initialAutoRepeatingDelay in seconds
    * @pre initialAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
    */
   void SetInitialAutoRepeatingDelay( float initialAutoRepeatingDelay ) DALI_DEPRECATED_API;
@@ -315,7 +315,7 @@ public:
    *
    * @brief Gets the initial autorepeating delay in seconds.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return the initial autorepeating delay in seconds.
+   * @return The initial autorepeating delay in seconds
    */
   float GetInitialAutoRepeatingDelay() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -324,10 +324,10 @@ public:
    *
    * @brief Sets the next autorepeating delay.
    *
-   * By default this value is set to 0.05 seconds.
+   * By default, this value is set to 0.05 seconds.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] nextAutoRepeatingDelay in seconds.
+   * @param[in] nextAutoRepeatingDelay in seconds
    * @pre nextAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
    */
   void SetNextAutoRepeatingDelay( float nextAutoRepeatingDelay ) DALI_DEPRECATED_API;
@@ -337,7 +337,7 @@ public:
    *
    * @brief Gets the next autorepeating delay in seconds.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return the next autorepeating delay in seconds.
+   * @return The next autorepeating delay in seconds
    */
   float GetNextAutoRepeatingDelay() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -349,7 +349,7 @@ public:
    * If the \e togglable property is set to \e true, then the \e autorepeating property is set to false.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] togglable property.
+   * @param[in] togglable Togglable property
    */
   void SetTogglableButton( bool togglable ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -358,7 +358,7 @@ public:
    *
    * @brief Returns if the togglable property is set.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return \e true if the \e togglable property is set.
+   * @return \e true if the \e togglable property is set
    */
   bool IsTogglableButton() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -372,7 +372,7 @@ public:
    * Emits a Button::StateChangedSignal() signal.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] selected property.
+   * @param[in] selected Selected property
    */
   void SetSelected( bool selected ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -381,7 +381,7 @@ public:
    *
    * @brief Returns if the selected property is set and the button is togglable.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return \e true if the button is \e selected.
+   * @return \e true if the button is \e selected
    */
   bool IsSelected() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -391,7 +391,7 @@ public:
    * @brief Sets the animation time.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] animationTime The animation time in seconds.
+   * @param[in] animationTime The animation time in seconds
    */
   void SetAnimationTime( float animationTime ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -401,7 +401,7 @@ public:
    * @brief Retrieves button's animation time.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The animation time in seconds.
+   * @return The animation time in seconds
    */
   float GetAnimationTime() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -411,7 +411,7 @@ public:
    * @brief Sets the button's label.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] label The label text.
+   * @param[in] label The label text
    */
   void SetLabelText( const std::string& label ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -421,7 +421,7 @@ public:
    * @brief Gets the label.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The label text.
+   * @return The label text
    */
   std::string GetLabelText() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -431,7 +431,7 @@ public:
    * @brief Sets the unselected button image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] filename The button image.
+   * @param[in] filename The button image
    */
   void SetUnselectedImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -442,7 +442,7 @@ public:
    * @brief Sets the background image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] filename The background image.
+   * @param[in] filename The background image
    */
   void SetBackgroundImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -452,7 +452,7 @@ public:
    * @brief Sets the selected image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] filename The selected image.
+   * @param[in] filename The selected image
    */
   void SetSelectedImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -463,7 +463,7 @@ public:
    * @brief Sets the selected background image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] filename The selected background image.
+   * @param[in] filename The selected background image
    */
   void SetSelectedBackgroundImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -474,7 +474,7 @@ public:
    * @brief Sets the disabled background image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] filename The disabled background image.
+   * @param[in] filename The disabled background image
    */
   void SetDisabledBackgroundImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -484,7 +484,7 @@ public:
    * @brief Sets the disabled button image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] filename The disabled button image.
+   * @param[in] filename The disabled button image
    */
   void SetDisabledImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -495,17 +495,17 @@ public:
    * @brief Sets the disabled selected button image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] filename The disabled selected button image.
+   * @param[in] filename The disabled selected button image
    */
   void SetDisabledSelectedImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
-   * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetLabelText.
+   * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetLabelText
    *
    * @brief Sets the label with an actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  label The actor to use as a label
+   * @param[in] label The actor to use as a label
    */
   void SetLabel( Actor label ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -515,7 +515,7 @@ public:
    * @brief Sets the button image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  image The button image.
+   * @param[in] image The button image
    */
   void SetButtonImage( Image image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -525,7 +525,7 @@ public:
    * @brief Sets the selected image.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  image The selected image.
+   * @param[in] image The selected image
    */
   void SetSelectedImage( Image image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -536,7 +536,7 @@ public:
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @remarks Avoid using this method as it's a legacy code.
-   * @return     An actor with the button image.
+   * @return An actor with the button image
    */
   Actor GetButtonImage() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -547,14 +547,14 @@ public:
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @remarks Avoid using this method as it's a legacy code.
-   * @return     An actor with the selected image.
+   * @return An actor with the selected image
    */
   Actor GetSelectedImage() const DALI_DEPRECATED_API;
 
 public: //Signals
 
   /**
-   * @brief Button signal type
+   * @brief Button signal type.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   typedef Signal< bool ( Button ) > ButtonSignalType;
@@ -567,7 +567,7 @@ public: //Signals
    *   bool YourCallbackName( Button button );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   ButtonSignalType& PressedSignal();
 
@@ -579,7 +579,7 @@ public: //Signals
    *   bool YourCallbackName( Button button );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   ButtonSignalType& ReleasedSignal();
 
@@ -591,7 +591,7 @@ public: //Signals
    *   bool YourCallbackName( Button button );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   ButtonSignalType& ClickedSignal();
 
@@ -605,7 +605,7 @@ public: //Signals
    *   bool YourCallbackName( Button button );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   ButtonSignalType& StateChangedSignal();
 
@@ -616,7 +616,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL Button( Internal::Button& implementation );
 
@@ -624,7 +624,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL Button( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 4473734..301a810 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ class CheckBoxButton;
 /**
  * @brief CheckBoxButton provides a check box button which user can check or uncheck.
  *
- * By default a CheckBoxButton emits a Button::ClickedSignal() signal when the button changes its state to selected or unselected.
+ * By default, a CheckBoxButton emits a Button::ClickedSignal() signal when the button changes its state to selected or unselected.
  *
  * The button's appearance could be modified by Button::SetUnselectedImage, Button::SetBackgroundImage,
  * Button::SetSelectedImage, Button::SetSelectedBackgroundImage, Button::SetDisabledBackgroundImage,
@@ -83,7 +83,7 @@ class DALI_IMPORT_API CheckBoxButton : public Button
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized CheckBoxButton; this can be initialized with CheckBoxButton::New().
+   * @brief Creates an uninitialized CheckBoxButton; this can be initialized with CheckBoxButton::New().
    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
    */
@@ -105,7 +105,7 @@ public:
   CheckBoxButton& operator=( const CheckBoxButton& checkBox );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -113,20 +113,20 @@ public:
   ~CheckBoxButton();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized CheckBoxButton.
+   * @brief Creates an initialized CheckBoxButton.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static CheckBoxButton New();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to CheckBoxButton handle.
+   * @brief Downcasts a handle to CheckBoxButton handle.
    *
-   * If handle points to a CheckBoxButton the
-   * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a CheckBoxButton, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a CheckBoxButton or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a CheckBoxButton or an uninitialized handle
    */
   static CheckBoxButton DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -136,14 +136,14 @@ public: // Not intended for application developers
   /**
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL CheckBoxButton( Internal::CheckBoxButton& implementation );
 
   /**
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL CheckBoxButton( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index c0535fe..f3cbea8 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ class PushButton;
 /**
  * @brief A PushButton changes its appearance when is pressed and returns to its original when is released.
  *
- * By default a PushButton emits a Button::PressedSignal() signal when the button is pressed, a Button::ClickedSignal() signal when it's clicked
+ * By default, a PushButton emits a Button::PressedSignal() signal when the button is pressed, a Button::ClickedSignal() signal when it's clicked.
  * and a Button::ReleasedSignal() signal when it's released or having pressed it, the touch point leaves the boundary of the button.
  *
  * Usage example: -
@@ -82,7 +82,7 @@ class PushButton;
  * }
  * @endcode
  *
- * See Button for more detail on signals and modifying appearance via properties.
+ * See Button for more details on signals and modifying appearance via properties.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 class DALI_IMPORT_API PushButton : public Button
@@ -90,7 +90,7 @@ class DALI_IMPORT_API PushButton : public Button
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -100,13 +100,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the PushButton class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the PushButton class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the PushButton class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the PushButton class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
@@ -122,7 +122,7 @@ public:
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized PushButton; this can be initialized with PushButton::New().
+   * @brief Creates an uninitialized PushButton; this can be initialized with PushButton::New().
    *
    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -145,7 +145,7 @@ public:
   PushButton& operator=( const PushButton& pushButton );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -153,18 +153,18 @@ public:
   ~PushButton();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized PushButton.
+   * @brief Creates an initialized PushButton.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static PushButton New();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to PushButton handle.
+   * @brief Downcasts a handle to PushButton handle.
    *
-   * If handle points to a PushButton the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a PushButton, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -183,7 +183,7 @@ public:
    * @brief Sets the unselected image with an Actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Actor to use.
+   * @param[in] image The Actor to use
    */
   void SetButtonImage( Actor image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -195,7 +195,7 @@ public:
    * @brief Sets the background image with an Actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Actor to use.
+   * @param[in] image The Actor to use
    */
   void SetBackgroundImage( Actor image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -207,7 +207,7 @@ public:
    * @brief Sets the selected image with an Actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Actor to use.
+   * @param[in] image The Actor to use
    */
   void SetSelectedImage( Actor image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -219,7 +219,7 @@ public:
    * @brief Sets the selected background image with an Actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Actor to use.
+   * @param[in] image The Actor to use
    */
   void SetSelectedBackgroundImage( Actor image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -231,7 +231,7 @@ public:
    * @brief Sets the disabled background image with an Actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Actor to use.
+   * @param[in] image The Actor to use
    */
   void SetDisabledBackgroundImage( Actor image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -243,7 +243,7 @@ public:
    * @brief Sets the disabled image with an Actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Actor to use.
+   * @param[in] image The Actor to use
    */
   void SetDisabledImage( Actor image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -255,7 +255,7 @@ public:
    * @brief Sets the disabled selected image with an Actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Actor to use.
+   * @param[in] image The Actor to use
    */
   void SetDisabledSelectedImage( Actor image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -267,7 +267,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL PushButton( Internal::PushButton& implementation );
 
@@ -275,7 +275,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL PushButton( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 99a4815..58b8604 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ class RadioButton;
  * Usage example: -
  *
  * @code
- * // in Creating a DALi Application
+ * // In Creating a DALi Application
  *
  * // Create a group to bind two or more RadioButtons together
  * Actor radioGroup = Actor::New();
@@ -88,7 +88,7 @@ class DALI_IMPORT_API RadioButton: public Button
 {
  public:
   /**
-   * @brief Create an uninitialized RadioButton; this can be initialized with RadioButton::New().
+   * @brief Creates an uninitialized RadioButton; this can be initialized with RadioButton::New().
    *
    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -111,7 +111,7 @@ class DALI_IMPORT_API RadioButton: public Button
   RadioButton& operator=( const RadioButton& radioButton );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -119,28 +119,27 @@ class DALI_IMPORT_API RadioButton: public Button
   ~RadioButton();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized RadioButton.
+   * @brief Creates an initialized RadioButton.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static RadioButton New();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized RadioButton with given label.
+   * @brief Creates an initialized RadioButton with given label.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] label The button label.
-   *
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @param[in] label The button label
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static RadioButton New( const std::string& label );
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to RadioButton handle.
+   * @brief Downcasts a handle to RadioButton handle.
    *
-   * If handle points to a RadioButton the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a RadioButton, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -155,7 +154,7 @@ class DALI_IMPORT_API RadioButton: public Button
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL RadioButton( Internal::RadioButton& implementation );
 
@@ -163,7 +162,7 @@ class DALI_IMPORT_API RadioButton: public Button
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL RadioButton( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 729cf80..45eff9f 100644 (file)
@@ -68,11 +68,11 @@ public:
   // Creation & Destruction
 
   /**
-   * @brief Create a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
+   * @brief Creates a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
    *
-   * If touch is required then the user can connect to this class' touch signal.
+   * If touch is required, then the user can connect to this class' touch signal.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the ControlImpl instance.
+   * @return A handle to the ControlImpl instance
    */
   static Toolkit::Control New();
 
@@ -114,10 +114,10 @@ public:
   void SetBackgroundImage( Image image );
 
   /**
-   * @brief Set the background with a property map.
+   * @brief Sets the background with a property map.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] map The background property map.
+   * @param[in] map The background property map
    */
   void SetBackground(const Property::Map& map);
 
@@ -136,7 +136,7 @@ public:
    * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  type  The gesture type(s) to enable.
+   * @param[in] type The gesture type(s) to enable
    */
   void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
 
@@ -145,18 +145,18 @@ public:
    *
    * Like EnableGestureDetection, this can also be called using bitwise or.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  type  The gesture type(s) to disable.
+   * @param[in] type The gesture type(s) to disable
    * @see EnableGetureDetection
    */
   void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The pinch gesture detector.
+   * @return The pinch gesture detector
    * @pre Pinch detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -164,11 +164,11 @@ public:
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune pan gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The pan gesture detector.
+   * @return The pan gesture detector
    * @pre Pan detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -176,11 +176,11 @@ public:
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune tap gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The tap gesture detector.
+   * @return The tap gesture detector
    * @pre Tap detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -188,11 +188,11 @@ public:
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune long press gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The long press gesture detector.
+   * @return The long press gesture detector
    * @pre Long press detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -207,7 +207,7 @@ public:
    *
    * The control doesn't support it by default.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
+   * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation
    */
   void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
 
@@ -215,7 +215,7 @@ public:
    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation.
+   * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation
    */
   bool IsKeyboardNavigationSupported();
 
@@ -242,9 +242,9 @@ public:
    * @brief Sets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
    *
    * (i.e. the scope of keyboard focus movement
-   * can be limitied to its child actors). The control is not a focus group by default.
+   * can be limited to its child actors). The control is not a focus group by default.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation.
+   * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation
    */
   void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
 
@@ -252,7 +252,7 @@ public:
    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation.
+   * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation
    */
   bool IsKeyboardFocusGroup();
 
@@ -292,8 +292,8 @@ public:
    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] event The key event.
-   * @return True if the event was consumed.
+   * @param[in] event The key event
+   * @return True if the event was consumed
    */
   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
   /// @endcond
@@ -385,7 +385,7 @@ protected: // For derived classes to call
   Dali::Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transitionData );
 
   /**
-   * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
+   * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal.
    *
    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
    *
@@ -508,7 +508,7 @@ protected: // Helpers for deriving classes
   // Construction
 
   /**
-   * @brief Flags for the constructor
+   * @brief Flags for the constructor.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum ControlBehaviour
@@ -525,7 +525,7 @@ protected: // Helpers for deriving classes
   static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
 
   /**
-   * @brief Control constructor
+   * @brief Control constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
@@ -558,7 +558,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * Could be overridden by derived classes.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The added actor.
+   * @param[in] child The added actor
    */
   virtual void OnControlChildAdd( Actor& child ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -570,7 +570,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * Could be overridden by derived classes.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The removed actor.
+   * @param[in] child The removed actor
    */
   virtual void OnControlChildRemove( Actor& child ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -580,8 +580,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
-   * @param[in] change  Information denoting what has changed.
+   * @param[in] styleManager The StyleManager object
+   * @param[in] change Information denoting what has changed
    */
   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
 
@@ -592,7 +592,7 @@ public: // API for derived classes to override
    *
    * Derived classes should override this to perform custom accessibility activation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control can perform accessibility activation.
+   * @return true if this control can perform accessibility activation
    */
   virtual bool OnAccessibilityActivated();
 
@@ -601,7 +601,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * pan gesture.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] gesture The pan gesture.
+   * @param[in] gesture The pan gesture
    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
    */
   virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
@@ -611,7 +611,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * touch event.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] touchEvent The touch event.
+   * @param[in] touchEvent The touch event
    * @return true if the touch event has been consumed by this control
    */
   virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
@@ -658,21 +658,21 @@ public: // API for derived classes to override
    *
    * A control needs to override this function in order to support two dimensional keyboard navigation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor.
-   * @param[in] direction The direction to move the focus towards.
-   * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control.
-   * @return the next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused.
+   * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor
+   * @param[in] direction The direction to move the focus towards
+   * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control
+   * @return The next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused
    */
   virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
 
   /**
    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
    *
-   * This allows the application to preform any actions if wishes
+   * This allows the application to perform any actions if wishes
    * before the focus is actually moved to the chosen actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor.
+   * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor
    */
   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
 
@@ -681,7 +681,7 @@ public: // API for derived classes to override
    *
    * Derived classes should override this to perform custom actions.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control supported this action.
+   * @return true if this control supported this action
    */
   virtual bool OnKeyboardEnter();
 
@@ -695,8 +695,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * pinch scale.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  pinch  The pinch gesture.
-   * @note If overridden, then the default behaviour will not occur.
+   * @param[in] pinch The pinch gesture
+   * @note If overridden, then the default behavior will not occur.
    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -709,8 +709,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * is enabled.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  pan  The pan gesture.
-   * @note There is no default behaviour with panning.
+   * @param[in] pan The pan gesture
+   * @note There is no default behavior with panning.
    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -723,8 +723,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * is enabled.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  tap  The tap gesture.
-   * @note There is no default behaviour with a tap.
+   * @param[in] tap The tap gesture
+   * @note There is no default behavior with a tap.
    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -737,7 +737,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * detection is enabled.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  longPress  The long press gesture.
+   * @param[in] longPress The long press gesture
    * @note There is no default behaviour associated with a long press.
    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
@@ -757,7 +757,7 @@ public: // API for derived classes to override
   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
 
   /**
-   * @brief Retrieve the extension for this control
+   * @brief Retrieves the extension for this control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The extension if available, NULL otherwise
@@ -781,22 +781,22 @@ private:
 };
 
 /**
- * @brief Get implementation from the handle.
+ * @brief Gets implementation from the handle.
  *
  * @SINCE_1_0.0
  * @param handle
- * @return implementation
+ * @return Implementation
  * @pre handle is initialized and points to a control
  */
 DALI_IMPORT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
 
 /**
- * @brief Get implementation from the handle.
+ * @brief Gets implementation from the handle.
  *
  * @SINCE_1_0.0
  * @param handle
- * @return implementation
- * @pre handle is initialized and points to a control
+ * @return Implementation
+ * @pre Handle is initialized and points to a control.
  */
 DALI_IMPORT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );
 
index e837858..3f2f169 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ class DALI_IMPORT_API Control : public CustomActor
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -84,44 +84,44 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the Control class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Control class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the Control class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Control class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
     {
       /**
-       * @brief name "styleName", type std::string
+       * @brief name "styleName", type std::string.
        * @SINCE_1_0.0
        * @see SetStyleName
        */
       STYLE_NAME = PROPERTY_START_INDEX,
       /**
        * @DEPRECATED_1_1.3
-       * @brief name "backgroundColor", mutually exclusive with BACKGROUND_IMAGE & BACKGROUND,  type Vector4
+       * @brief name "backgroundColor", mutually exclusive with BACKGROUND_IMAGE & BACKGROUND,  type Vector4.
        * @SINCE_1_0.0
        * @see SetStyleName
        */
       BACKGROUND_COLOR,
       /**
        * @DEPRECATED_1_1.3
-       * @brief name "backgroundImage", mutually exclusive with BACKGROUND_COLOR & BACKGROUND,  type Map
+       * @brief name "backgroundImage", mutually exclusive with BACKGROUND_COLOR & BACKGROUND,  type Map.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       BACKGROUND_IMAGE,
       /**
-       * @brief name "keyInputFocus", type bool
+       * @brief name "keyInputFocus", type bool.
        * @SINCE_1_0.0
        * @see SetKeyInputFocus
        */
       KEY_INPUT_FOCUS,
       /**
-       * @brief name "background", mutually exclusive with BACKGROUND_COLOR & BACKGROUND_IMAGE, type Map or std::string for URL
+       * @brief name "background", mutually exclusive with BACKGROUND_COLOR & BACKGROUND_IMAGE, type Map or std::string for URL.
        * @SINCE_1_1.3
        */
       BACKGROUND,
@@ -135,7 +135,7 @@ public:
   struct KeyboardFocus
   {
     /**
-     * @brief Keyboard focus direction
+     * @brief Keyboard focus direction.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum Direction
@@ -160,15 +160,15 @@ public:
 public: // Creation & Destruction
 
   /**
-   * @brief Create a new instance of a Control.
+   * @brief Creates a new instance of a Control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to a new Control.
+   * @return A handle to a new Control
    */
   static Control New();
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized Control handle.
+   * @brief Creates an uninitialized Control handle.
    *
    * Only derived versions can be instantiated.  Calling member
    * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
@@ -201,17 +201,17 @@ public: // operators
    * Changes this handle to point to another real object.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Object to assign this to
-   * @return reference to this
+   * @return Reference to this
    */
   Control& operator=( const Control& handle );
 
 public:
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to Control handle.
+   * @brief Downcasts a handle to Control handle.
    *
-   * If handle points to a Control the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a Control, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -242,7 +242,7 @@ public:
    * As the key input focus mechanism works like a stack, the top most control receives all the key events, and passes on the
    * unhandled events to the controls below in the stack. A control in the stack will regain key input focus when there are no more
    * controls above it in the focus stack.
-   * To query for the conrol which is on top of the focus stack use Dali::Toolkit::KeyInputFocusManager::GetCurrentKeyboardFocusActor().
+   * To query for the control which is on top of the focus stack use Dali::Toolkit::KeyInputFocusManager::GetCurrentKeyboardFocusActor().
    */
   bool HasKeyInputFocus();
 
@@ -261,7 +261,7 @@ public:
    * @brief Retrieves the pinch gesture detector of the control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The pinch gesture detector.
+   * @return The pinch gesture detector
    * @note Will return an empty handle if the control does not handle the gesture itself.
    */
   PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const;
@@ -270,7 +270,7 @@ public:
    * @brief Retrieves the pan gesture detector of the control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The pan gesture detector.
+   * @return The pan gesture detector
    * @note Will return an empty handle if the control does not handle the gesture itself.
    */
   PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const;
@@ -279,7 +279,7 @@ public:
    * @brief Retrieves the tap gesture detector of the control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The tap gesture detector.
+   * @return The tap gesture detector
    * @note Will return an empty handle if the control does not handle the gesture itself.
    */
   TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const;
@@ -288,7 +288,7 @@ public:
    * @brief Retrieves the long press gesture detector of the control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The long press gesture detector.
+   * @return The long press gesture detector
    * @note Will return an empty handle if the control does not handle the gesture itself.
    */
   LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const;
@@ -299,14 +299,14 @@ public:
    * @brief Sets the name of the style to be applied to the control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] styleName A string matching a style described in a stylesheet.
+   * @param[in] styleName A string matching a style described in a stylesheet
    */
   void SetStyleName( const std::string& styleName );
 
   /**
    * @brief Retrieves the name of the style to be applied to the control (if any).
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A string matching a style or an empty string.
+   * @return A string matching a style, or an empty string
    */
   const std::string& GetStyleName() const;
 
@@ -318,7 +318,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] color The required background color of the control
    *
-   * @note if SetBackgroundImage is called later, this background color is removed.
+   * @note If SetBackgroundImage is called later, this background color is removed.
    *
    * @note The background color fully blends with the actor color.
    */
@@ -330,7 +330,7 @@ public:
    * @brief Retrieves the background color of the control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The background color of the control.
+   * @return The background color of the control
    */
   Vector4 GetBackgroundColor() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -340,7 +340,7 @@ public:
    * @brief Sets an image as the background of the control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The image to set as the background.
+   * @param[in] image The image to set as the background
    */
   void SetBackgroundImage( Image image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -362,7 +362,7 @@ public:
    * The return value of True, indicates that the event should be consumed.
    * Otherwise the signal will be emitted on the next parent of the actor.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Control has been initialized.
    */
   KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
@@ -377,7 +377,7 @@ public:
    * The return value of True, indicates that the event should be consumed.
    * Otherwise the signal will be emitted on the next parent of the actor.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Control has been initialized.
    */
   KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusGainedSignal();
@@ -394,7 +394,7 @@ public:
    * The return value of True, indicates that the event should be consumed.
    * Otherwise the signal will be emitted on the next parent of the actor.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Control has been initialized.
    */
   KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
@@ -402,12 +402,11 @@ public:
 public: // Intended for control developers
 
   /**
-   * @brief Create an initialised Control.
+   * @brief Creates an initialized Control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] implementation The implementation for this control.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
-   *
+   * @param[in] implementation The implementation for this control
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    * @note Should NOT be called to create a handle from the implementation. As stated, this allocates a NEW Dali resource.
    */
   explicit Control(Internal::Control& implementation);
@@ -417,7 +416,7 @@ public: // Intended for control developers
    * using an Internal CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
+   * @param[in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
   explicit Control(Dali::Internal::CustomActor* internal);
 
@@ -426,11 +425,11 @@ public: // Templates for Deriving Classes
   /**
    * @brief Template to allow deriving controls to DownCast handles to deriving handle classes.
    *
-   * @tparam     T       The handle class
-   * @tparam     I       The implementation class
+   * @tparam     T      The handle class
+   * @tparam     I      The implementation class
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  handle  Handle to an object
-   * @return Handle to a class T or an uninitialized handle.
+   * @param[in] handle Handle to an object
+   * @return Handle to a class T or an uninitialized handle
    * @see DownCast(BaseHandle)
    */
   template<typename T, typename I>
@@ -458,9 +457,9 @@ public: // Templates for Deriving Classes
    * @brief Template to allow deriving controls to verify whether the Internal::CustomActor* is actually an
    * implementation of their class.
    *
-   * @tparam     I         The implementation class
+   * @tparam     I       The implementation class
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  Pointer to the Internal::CustomActor
+   * @param[in] internal Pointer to the Internal::CustomActor
    */
   template<typename I>
   DALI_INTERNAL void VerifyCustomActorPointer(Dali::Internal::CustomActor* internal)
index ef86a70..0f6f9d9 100644 (file)
@@ -93,9 +93,9 @@ class FlexContainer;
  * "type":"ImageView",
  * "image":"image.png",
  *   "properties": {
- *     "flex":1,                        // property to make the item to receive the specified proportion of the free space in the container.
- *     "alignSelf":"flexStart",         // property to specify how the item will align along the cross axis.
- *     "flexMargin":[10, 10, 10, 10]    // property to specify the space around the item.
+ *     "flex":1,                        // Property to make the item to receive the specified proportion of the free space in the container.
+ *     "alignSelf":"flexStart",         // Property to specify how the item will align along the cross axis.
+ *     "flexMargin":[10, 10, 10, 10]    // Property to specify the space around the item.
  *   }
  * @endcode
  * @SINCE_1_1.35
@@ -106,7 +106,7 @@ class DALI_IMPORT_API FlexContainer : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The direction of the main axis in the flex container. This determines
+   * @brief Enumeration for the direction of the main axis in the flex container. This determines
    * the direction that flex items are laid out in the flex container.
    * @SINCE_1_1.35
    */
@@ -119,7 +119,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief The primary direction in which content is ordered in the flex container
+   * @brief Enumeration for the primary direction in which content is ordered in the flex container
    * and on which sides the “start” and “end” are.
    * @SINCE_1_1.35
    */
@@ -131,7 +131,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Alignment of the flex items when the items do not use all available
+   * @brief Enumeration for the alignment of the flex items when the items do not use all available
    * space on the main-axis.
    * @SINCE_1_1.35
    */
@@ -145,8 +145,8 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Alignment of the flex items or lines when the items or lines do not
-   * use all available space on the cross-axis.
+   * @brief Enumeration for the alignment of the flex items or lines when the items or lines do not
+   * use all the available space on the cross-axis.
    * @SINCE_1_1.35
    */
   enum Alignment
@@ -159,7 +159,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief The wrap type of the flex container when there is no enough room for
+   * @brief Enumeration for the wrap type of the flex container when there is no enough room for
    * all the items on one flex line.
    * @SINCE_1_1.35
    */
@@ -172,7 +172,7 @@ public:
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_1.35
    */
   enum PropertyRange
@@ -185,13 +185,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the FlexContainer class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the FlexContainer class.
    * @SINCE_1_1.35
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the FlexContainer class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the FlexContainer class.
      * @SINCE_1_1.35
      */
     enum
@@ -207,13 +207,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of child properties belonging to the FlexContainer class.
+   * @brief Enumeration for the instance of child properties belonging to the FlexContainer class.
    * @SINCE_1_1.35
    */
   struct ChildProperty
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of child properties belonging to the FlexContainer class.
+     * @brief Enumeration for the instance of child properties belonging to the FlexContainer class.
      * @SINCE_1_1.35
      */
     enum
@@ -226,14 +226,14 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Create a FlexContainer handle; this can be initialised with FlexContainer::New()
-   * Calling member functions with an uninitialised handle is not allowed.
+   * @brief Creates a FlexContainer handle; this can be initialized with FlexContainer::New()
+   * Calling member functions with an uninitialized handle is not allowed.
    * @SINCE_1_1.35
    */
   FlexContainer();
 
   /**
-   * @brief Copy constructor. Creates another handle that points to the same real object
+   * @brief Copy constructor. Creates another handle that points to the same real object.
    * @SINCE_1_1.35
    *
    * @param[in] handle The handle to copy from
@@ -241,7 +241,7 @@ public:
   FlexContainer( const FlexContainer& handle );
 
   /**
-   * @brief Assignment operator. Changes this handle to point to another real object
+   * @brief Assignment operator. Changes this handle to point to another real object.
    * @SINCE_1_1.35
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return A reference to this
@@ -249,7 +249,7 @@ public:
   FlexContainer& operator=( const FlexContainer& handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * @details This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    *
@@ -258,23 +258,23 @@ public:
   ~FlexContainer();
 
   /**
-   * @brief Create the FlexContainer control.
+   * @brief Creates the FlexContainer control.
    * @SINCE_1_1.35
    *
-   * @return A handle to the FlexContainer control.
+   * @return A handle to the FlexContainer control
    */
   static FlexContainer New();
 
   /**
-   * @brief Downcast an Object handle to FlexContainer.
+   * @brief Downcasts an Object handle to FlexContainer.
    *
-   * @details If handle points to a FlexContainer the downcast produces
-   * valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * @details If handle points to a FlexContainer, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_1.35
    *
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a FlexContainer or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a FlexContainer or an uninitialized handle
    */
   static FlexContainer DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -286,7 +286,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    * @SINCE_1_1.35
    *
-   * @param[in] implementation The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL FlexContainer( Internal::FlexContainer& implementation );
 
@@ -294,7 +294,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    * @SINCE_1_1.35
    *
-   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL FlexContainer( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 7954884..69bcbc3 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ class DALI_IMPORT_API ImageView : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -65,13 +65,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the ImageView class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the ImageView class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the ImageView class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the ImageView class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
@@ -80,19 +80,19 @@ public:
 
       /**
        * @DEPRECATED_1_1.16. Use IMAGE instead.
-       * @brief name "resourceUrl", type string
+       * @brief name "resourceUrl", type string.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       RESOURCE_URL = PROPERTY_START_INDEX,
 
       /**
-       * @brief name "image", type string if it is a url, map otherwise
+       * @brief name "image", type string if it is a url, map otherwise.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       IMAGE,
 
       /**
-       * @brief name "preMultipliedAlpha", type Boolean
+       * @brief name "preMultipliedAlpha", type Boolean.
        * @SINCE_1_1.18
        * @pre image must be initialized.
        */
@@ -102,7 +102,7 @@ public:
       // Animatable properties
 
       /**
-       * @brief name "pixelArea", type Vector4
+       * @brief name "pixelArea", type Vector4.
        * @details Pixel area is a relative value with the whole image area as [0.0, 0.0, 1.0, 1.0].
        * @SINCE_1_1.18
        */
@@ -113,7 +113,7 @@ public:
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized ImageView.
+   * @brief Creates an uninitialized ImageView.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   ImageView();
@@ -122,7 +122,7 @@ public:
    * @brief Create an initialized ImageView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to a newly allocated Dali ImageView.
+   * @return A handle to a newly allocated Dali ImageView
    *
    * @note ImageView will not display anything.
    */
@@ -131,41 +131,40 @@ public:
   /**
    * @DEPRECATED_1_2_8, use New( const std::string& ) instead.
    *
-   * @brief Create an initialized ImageView from an Image instance.
+   * @brief Creates an initialized ImageView from an Image instance.
    *
    * If the handle is empty, ImageView will not display anything.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] image The Image instance to display.
-   * @return A handle to a newly allocated ImageView.
+   * @param[in] image The Image instance to display
+   * @return A handle to a newly allocated ImageView
    */
   static ImageView New( Image image ) DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
-   * @brief Create an initialized ImageView from an URL to an image resource.
+   * @brief Creates an initialized ImageView from an URL to an image resource.
    *
    * If the string is empty, ImageView will not display anything.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @REMARK_INTERNET
    * @REMARK_STORAGE
-   * @param[in] url The url of the image resource to display.
-   * @return A handle to a newly allocated ImageView.
+   * @param[in] url The url of the image resource to display
+   * @return A handle to a newly allocated ImageView
    */
   static ImageView New( const std::string& url );
 
   /**
-   * @brief Create an initialized ImageView from a URL to an image resource.
+   * @brief Creates an initialized ImageView from a URL to an image resource.
    *
    * If the string is empty, ImageView will not display anything.
    *
    * @SINCE_1_1.10
    * @REMARK_INTERNET
    * @REMARK_STORAGE
-   * @param[in] url The url of the image resource to display.
-   * @param [in] size The width and height to which to fit the loaded image.
-   * @return A handle to a newly allocated ImageView.
-   *
+   * @param[in] url The url of the image resource to display
+   * @param [in] size The width and height to which to fit the loaded image
+   * @return A handle to a newly allocated ImageView
    * @note A valid size is preferable for efficiency.
    *       However, do not set a size that is bigger than the actual image size, as up-scaling is not available.
    *       The content of the area not covered by the actual image is undefined and will not be cleared.
@@ -173,7 +172,7 @@ public:
   static ImageView New( const std::string& url, ImageDimensions size );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -192,20 +191,20 @@ public:
    * @brief Assignment operator.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] imageView The ImageView to assign from.
-   * @return The updated ImageView.
+   * @param[in] imageView The ImageView to assign from
+   * @return The updated ImageView
    */
   ImageView& operator=( const ImageView& imageView );
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to ImageView handle.
+   * @brief Downcasts a handle to ImageView handle.
    *
-   * If handle points to a ImageView the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a ImageView, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a ImageView or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a ImageView or an uninitialized handle
    */
   static ImageView DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -228,7 +227,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.4
    * @REMARK_INTERNET
    * @REMARK_STORAGE
-   * @param[in] url The URL to the image resource to display.
+   * @param[in] url The URL to the image resource to display
    */
   void SetImage( const std::string& url );
 
@@ -240,8 +239,8 @@ public:
    * @SINCE_1_1.10
    * @REMARK_INTERNET
    * @REMARK_STORAGE
-   * @param[in] url The URL to the image resource to display.
-   * @param [in] size The width and height to fit the loaded image to.
+   * @param[in] url The URL to the image resource to display
+   * @param [in] size The width and height to fit the loaded image to
    */
   void SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size );
 
@@ -252,7 +251,7 @@ public:
    * A valid handle will be returned only if this instance was created with New(Image) or SetImage(Image) was called.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The Image instance currently used by the ImageView.
+   * @return The Image instance currently used by the ImageView
    */
   Image GetImage() const DALI_DEPRECATED_API;
 
@@ -263,7 +262,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The ImageView implementation.
+   * @param[in] implementation The ImageView implementation
    */
   DALI_INTERNAL ImageView( Internal::ImageView& implementation );
 
@@ -271,7 +270,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this ImageView from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL ImageView( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 160ca96..ac7c1b0 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ class Model3dView;
  * @brief Model3dView is a control for displaying 3d geometry.
  *
  * All the geometry loaded with the control is automatically centered and scaled to fit
- * the size of all the other controls. So the max is (0.5,0.5) and the min is (-0.5,-0.5)
+ * the size of all the other controls. So the max is (0.5,0.5) and the min is (-0.5,-0.5).
  *
  * @SINCE_1_1.4
  */
@@ -44,7 +44,7 @@ class DALI_IMPORT_API Model3dView : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_1.4
    */
   enum PropertyRange
@@ -57,13 +57,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the TextLabel class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextLabel class.
    * @SINCE_1_1.4
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the TextLabel class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextLabel class.
      * @SINCE_1_1.4
      */
     enum
@@ -88,36 +88,36 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Create a new instance of a Model3dView control.
+   * @brief Creates a new instance of a Model3dView control.
    *
    * @SINCE_1_1.4
-   * @return A handle to the new Model3dView control.
+   * @return A handle to the new Model3dView control
    */
   static Model3dView New();
 
   /**
-   * @brief Create a new instance of a Model3dView control.
+   * @brief Creates a new instance of a Model3dView control.
    *
    * @SINCE_1_1.4
    * @param[in] objUrl The path to the geometry file
    * @param[in] mtlUrl The path to the material file
    * @param[in] imagesUrl The path to the images directory
-   * @return A handle to the new Model3dView control.
+   * @return A handle to the new Model3dView control
    */
   static Model3dView New( const std::string& objUrl, const std::string& mtlUrl, const std::string& imagesUrl );
 
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized Model3dView
+   * @brief Creates an uninitialized Model3dView.
    *
-   * Only derived versions can be instantiated.  Calling member
+   * Only derived versions can be instantiated. Calling member
    * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
    * @SINCE_1_1.4
    */
   Model3dView();
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_1.4
@@ -140,14 +140,14 @@ public:
   Model3dView& operator=( const Model3dView& model3dView );
 
   /**
-   * @brief Downcast an Object handle to Model3dView.
+   * @brief Downcasts an Object handle to Model3dView.
    *
-   * If handle points to a Model3dView the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a Model3dView, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_1.4
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a Model3dView or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a Model3dView or an uninitialized handle
    */
   static Model3dView DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -158,7 +158,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_1.4
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL Model3dView( Internal::Model3dView& implementation );
 
@@ -166,7 +166,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_1.4
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL Model3dView( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index dffb7a4..3bd0adc 100755 (executable)
@@ -56,7 +56,7 @@ public:
   // Properties
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -66,67 +66,67 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the ScrollBar class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the ScrollBar class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the ScrollBar class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the ScrollBar class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
     {
       /**
-       * @brief name "scrollDirection", type std::string
-       * @see SetScrollDirection()
+       * @brief name "scrollDirection", type std::string.
        * @SINCE_1_0.0
+       * @see SetScrollDirection()
        */
       SCROLL_DIRECTION = PROPERTY_START_INDEX,
       /**
-       * @brief name "indicatorHeightPolicy", type std::string
-       * @see SetIndicatorHeightPolicy()
+       * @brief name "indicatorHeightPolicy", type std::string.
        * @SINCE_1_0.0
+       * @see SetIndicatorHeightPolicy()
        */
       INDICATOR_HEIGHT_POLICY,
       /**
-       * @brief name "indicatorFixedHeight", type float
-       * @see SetIndicatorFixedHeight()
+       * @brief name "indicatorFixedHeight", type float.
        * @SINCE_1_0.0
+       * @see SetIndicatorFixedHeight()
        */
       INDICATOR_FIXED_HEIGHT,
       /**
-       * @brief name "indicatorShowDuration", type float
-       * @see SetIndicatorShowDuration()
+       * @brief name "indicatorShowDuration", type float.
        * @SINCE_1_0.0
+       * @see SetIndicatorShowDuration()
        */
       INDICATOR_SHOW_DURATION,
       /**
-       * @brief name "indicatorHideDuration", type float
-       * @see SetIndicatorHideDuration()
+       * @brief name "indicatorHideDuration", type float.
        * @SINCE_1_0.0
+       * @see SetIndicatorHideDuration()
        */
       INDICATOR_HIDE_DURATION,
       /**
-       * @brief name "scrollPositionIntervals", type Property::Array
-       * @see SetScrollPositionIntervals()
+       * @brief name "scrollPositionIntervals", type Property::Array.
        * @SINCE_1_0.0
+       * @see SetScrollPositionIntervals()
        */
       SCROLL_POSITION_INTERVALS,
       /**
-       * @brief name "indicatorMinimumHeight", type float
+       * @brief name "indicatorMinimumHeight", type float.
        * The minimum height for a variable size indicator.
        * @SINCE_1_1.36
        */
       INDICATOR_MINIMUM_HEIGHT,
       /**
-       * @brief name "indicatorStartPadding", type float
+       * @brief name "indicatorStartPadding", type float.
        * The padding at the start of the indicator. For example, the top if scrollDirection is Vertical.
        * @SINCE_1_1.36
        */
       INDICATOR_START_PADDING,
       /**
-       * @brief name "indicatorEndPadding", type float
+       * @brief name "indicatorEndPadding", type float.
        * The padding at the end of the indicator. For example, the bottom if scrollDirection is Vertical.
        * @SINCE_1_1.36
        */
@@ -162,7 +162,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized ScrollBar; this can be initialized with ScrollBar::New()
+   * @brief Creates an uninitialized ScrollBar; this can be initialized with ScrollBar::New()
    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
    */
@@ -184,7 +184,7 @@ public:
   ScrollBar& operator=( const ScrollBar& scrollBar );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -192,35 +192,34 @@ public:
   ~ScrollBar();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized ScrollBar
+   * @brief Creates an initialized ScrollBar.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] direction The direction of scroll bar (either vertically or horizontally).
-   * @return A pointer to the created ScrollBar.
+   * @param[in] direction The direction of scroll bar (either vertically or horizontally)
+   * @return A pointer to the created ScrollBar
    */
   static ScrollBar New(Direction direction = Vertical);
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to ScrollBar handle.
+   * @brief Downcasts a handle to ScrollBar handle.
    *
-   * If handle points to a ScrollBar the
-   * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a ScrollBar, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a ScrollBar or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a ScrollBar or an uninitialized handle
    */
   static ScrollBar DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Set the source of the scroll position properties.
-   *
-   * * @pre The handle to the object owing the scroll properties has been initialised and the property index must be vaild.
+   * @brief Sets the source of the scroll position properties.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle The handle of the object owing the scroll properties.
-   * @param[in] propertyScrollPosition The index of the scroll position property (The scroll position, type float).
-   * @param[in] propertyMinScrollPosition The index of the minimum scroll position property (The minimum scroll position, type float).
-   * @param[in] propertyMaxScrollPosition The index of the maximum scroll position property (The maximum scroll position, type float).
-   * @param[in] propertyScrollContentSize The index of the scroll content size property (The size of the scrollable content in actor coordinates, type float).
+   * @param[in] handle The handle of the object owing the scroll properties
+   * @param[in] propertyScrollPosition The index of the scroll position property (The scroll position, type float)
+   * @param[in] propertyMinScrollPosition The index of the minimum scroll position property (The minimum scroll position, type float)
+   * @param[in] propertyMaxScrollPosition The index of the maximum scroll position property (The maximum scroll position, type float)
+   * @param[in] propertyScrollContentSize The index of the scroll content size property (The size of the scrollable content in actor coordinates, type float)
+   * @pre The handle to the object owing the scroll properties has been initialised and the property index must be valid.
    */
   void SetScrollPropertySource( Handle handle, Dali::Property::Index propertyScrollPosition, Dali::Property::Index propertyMinScrollPosition, Dali::Property::Index propertyMaxScrollPosition, Dali::Property::Index propertyScrollContentSize );
 
@@ -228,9 +227,8 @@ public:
    * @brief Sets the indicator of scroll bar.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] indicator The indicator that moves to indicate the current scroll position.
-   * @pre The scroll bar actor has been initialised.
-   *
+   * @param[in] indicator The indicator that moves to indicate the current scroll position
+   * @pre The scroll bar actor has been initialized.
    */
   void SetScrollIndicator( Actor indicator );
 
@@ -238,9 +236,8 @@ public:
    * @brief Gets the indicator of scroll bar.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The indicator indicates the current scroll position of the scrollable content.
-   * @pre The scroll bar actor has been initialised.
-   *
+   * @return The indicator indicates the current scroll position of the scrollable content
+   * @pre The scroll bar actor has been initialized.
    */
   Actor GetScrollIndicator();
 
@@ -250,8 +247,7 @@ public:
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] positions List of values to receive notifications for when the current scroll position crosses them
-   * @pre The scroll bar actor has been initialised.
-   *
+   * @pre The scroll bar actor has been initialized.
    */
   void SetScrollPositionIntervals( const Dali::Vector<float>& positions );
 
@@ -261,7 +257,7 @@ public:
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The list of values to receive notifications for when the current scroll position crosses them
-   * @pre The scroll bar actor has been initialised.
+   * @pre The scroll bar actor has been initialized.
    *
    */
   Dali::Vector<float> GetScrollPositionIntervals() const;
@@ -270,9 +266,8 @@ public:
    * @brief Sets the direction of scroll bar to scroll either vertically or horizontally.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] direction The direction of scroll bar (either vertically or horizontally).
-   * @pre The scroll bar actor has been initialised.
-   *
+   * @param[in] direction The direction of scroll bar (either vertically or horizontally)
+   * @pre The scroll bar actor has been initialized.
    */
   void SetScrollDirection( Direction direction );
 
@@ -280,7 +275,7 @@ public:
    * @brief Gets the direction of scroll bar.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The direction of scroll bar.
+   * @return The direction of scroll bar
    */
   Direction GetScrollDirection() const;
 
@@ -289,8 +284,7 @@ public:
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] policy The height policy of scroll indicator
-   * @pre The scroll bar actor has been initialised.
-   *
+   * @pre The scroll bar actor has been initialized.
    */
   void SetIndicatorHeightPolicy( IndicatorHeightPolicy policy );
 
@@ -306,12 +300,12 @@ public:
    * @brief Sets the fixed height of scroll indicator.
    *
    * Normally the height of scroll indicator is changed dynamically according to the length of scroll content.
-   * However, when the height policy of scroll indicator is set to be fixed, the height will keep fixed
+   * However, when the height policy of scroll indicator is set to be fixed, the height will be kept fixed
    * regardless of the length of scroll content.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] height The fixed height of the scroll indicator
-   * @pre The scroll bar actor has been initialised.
+   * @pre The scroll bar actor has been initialized.
    *
    */
   void SetIndicatorFixedHeight( float height );
@@ -324,7 +318,7 @@ public:
   float GetIndicatorFixedHeight() const;
 
   /**
-   * @brief Sets the duration in second for the scroll indicator to become fully visible
+   * @brief Sets the duration in seconds for the scroll indicator to become fully visible.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] durationSeconds The duration for the scroll indicator to become fully visible
@@ -334,14 +328,14 @@ public:
   void SetIndicatorShowDuration( float durationSeconds );
 
   /**
-   * @brief Gets the duration in second for the scroll indicator to become fully visible
+   * @brief Gets the duration in seconds for the scroll indicator to become fully visible.
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The duration for the scroll indicator to become fully visible
    */
   float GetIndicatorShowDuration() const;
 
   /**
-   * @brief Sets the duration in second for the scroll indicator to become fully invisible
+   * @brief Sets the duration in seconds for the scroll indicator to become fully invisible.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] durationSeconds The duration for the scroll indicator to become fully invisible
@@ -351,20 +345,20 @@ public:
   void SetIndicatorHideDuration( float durationSeconds );
 
   /**
-   * @brief Gets the duration in second for the scroll indicator to become fully invisible
+   * @brief Gets the duration in seconds for the scroll indicator to become fully invisible.
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The duration for the scroll indicator to become fully invisible
    */
   float GetIndicatorHideDuration() const;
 
   /**
-   * @brief Shows the scroll indicator
+   * @brief Shows the scroll indicator.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   void ShowIndicator();
 
   /**
-   * @brief Hides the scroll indicator
+   * @brief Hides the scroll indicator.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   void HideIndicator();
@@ -381,7 +375,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName();
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   ScrollBar::PanFinishedSignalType& PanFinishedSignal();
@@ -397,7 +391,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(float currentScrollPosition);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   ScrollBar::ScrollPositionIntervalReachedSignalType& ScrollPositionIntervalReachedSignal();
@@ -408,14 +402,14 @@ public: // Not intended for application developers
   /**
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL ScrollBar( Internal::ScrollBar& implementation );
 
   /**
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL ScrollBar( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index f90fd39..8a880ac 100644 (file)
@@ -32,14 +32,14 @@ namespace Toolkit
  */
 
 /**
- * @brief Default item layout mode.
+ * @brief Enumeration for default item layout mode.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 namespace DefaultItemLayout
 {
 
 /**
- * @brief The type of DefaultItemLayout
+ * @brief Enumeration for the type of DefaultItemLayout
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum Type
@@ -54,9 +54,8 @@ enum Type
  * @brief Creates a built-in default item-layout.
  *
  * @SINCE_1_0.0
- * @param[in]  type  The type of layout required.
- *
- * @return An ItemLayoutPtr to the newly created layout.
+ * @param[in] type The type of layout required
+ * @return An ItemLayoutPtr to the newly created layout
  */
 DALI_IMPORT_API ItemLayoutPtr New( Type type );
 
index e38579a..db4825a 100644 (file)
@@ -50,34 +50,34 @@ public:
   DALI_EXPORT_API virtual ~ItemFactory() {};
 
   /**
-   * @brief Query the number of items available from the factory.
+   * @brief Queries the number of items available from the factory.
    *
    * The maximum available item has an ID of GetNumberOfItems() - 1.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return the number of items
+   * @return The number of items
    */
   virtual unsigned int GetNumberOfItems() = 0;
 
   /**
-   * @brief Create an Actor to represent a visible item.
+   * @brief Creates an Actor to represent a visible item.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] itemId The ID of the newly visible item.
-   * @return An actor, or an uninitialized pointer if the ID is out of range.
+   * @param[in] itemId The ID of the newly visible item
+   * @return An actor, or an uninitialized pointer if the ID is out of range
    */
   virtual Actor NewItem(unsigned int itemId) = 0;
 
   /**
-   * @brief Notify the factory the actor representing the item is removed from ItemView.
+   * @brief Notifies the factory the actor representing the item is removed from ItemView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] itemId The ID of the released item.
-   * @param[in] actor The actor that represents the released item.
+   * @param[in] itemId The ID of the released item
+   * @param[in] actor The actor that represents the released item
    */
   virtual void ItemReleased(unsigned int itemId, Actor actor) {};
 
   /**
-   * @brief Retrieve the extension for this control.
+   * @brief Retrieves the extension for this control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The extension if available, NULL otherwise
index 4d91ef5..a0cee00 100755 (executable)
@@ -48,11 +48,11 @@ typedef IntrusivePtr<ItemLayout> ItemLayoutPtr; ///< Pointer to a Dali::Toolkit:
 struct ItemRange
 {
   /**
-   * @brief Create a range of item identifiers.
+   * @brief Creates a range of item identifiers.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] beginItem The first item within the range.
-   * @param[in] endItem The past-the-end item.
+   * @param[in] beginItem The first item within the range
+   * @param[in] endItem The past-the-end item
    */
   ItemRange(unsigned int beginItem, unsigned int endItem)
   : begin(beginItem),
@@ -64,7 +64,7 @@ struct ItemRange
    * @brief Copy Constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] copy ItemRange we should copy from.
+   * @param[in] copy ItemRange we should copy from
    */
   ItemRange(const ItemRange& copy)
   : begin(copy.begin),
@@ -76,8 +76,8 @@ struct ItemRange
    * @brief Assignment operator.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] range The Range to assign from.
-   * @return The updated range.
+   * @param[in] range The Range to assign from
+   * @return The updated range
    */
   ItemRange& operator=(const ItemRange& range)
   {
@@ -90,11 +90,11 @@ struct ItemRange
   }
 
   /**
-   * @brief Test whether an item is within the range.
+   * @brief Tests whether an item is within the range.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] itemId The item identifier.
-   * @return True if the item is within the range.
+   * @param[in] itemId The item identifier
+   * @return true if the item is within the range
    */
   bool Within(unsigned int itemId)
   {
@@ -103,11 +103,11 @@ struct ItemRange
   }
 
   /**
-   * @brief Create the intersection of two ranges.
+   * @brief Creates the intersection of two ranges.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] second The second range.
-   * @return The intersection.
+   * @param[in] second The second range
+   * @return The intersection
    */
   ItemRange Intersection(const ItemRange& second)
   {
index 60dba05..9cdf1e7 100755 (executable)
@@ -48,8 +48,8 @@ typedef IntrusivePtr<ItemLayout> ItemLayoutPtr;
 /**
  * @brief ItemView is a scrollable layout container.
  *
- * Multiple ItemLayouts may be provided, to determine the logical position of each item a layout.
- * Actors are provided from an external ItemFactory, to display the currently visible items.
+ * Multiple ItemLayouts may be provided to determine the logical position of each item layout.
+ * Actors are provided from an external ItemFactory to display the currently visible items.
  *
  * Signals
  * | %Signal Name                    | Method                                     |
@@ -69,7 +69,7 @@ class DALI_IMPORT_API ItemView : public Scrollable
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_1.18
    */
   enum PropertyRange
@@ -117,7 +117,7 @@ public:
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized ItemView; this can be initialized with ItemView::New().
+   * @brief Creates an uninitialized ItemView; this can be initialized with ItemView::New().
    *
    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -140,7 +140,7 @@ public:
   ItemView& operator=( const ItemView& itemView );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -148,19 +148,19 @@ public:
   ~ItemView();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized ItemView.
+   * @brief Creates an initialized ItemView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] factory The factory which provides ItemView with items.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @param[in] factory The factory which provides ItemView with items
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static ItemView New(ItemFactory& factory);
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to ItemView handle.
+   * @brief Downcasts a handle to ItemView handle.
    *
-   * If handle points to a ItemView the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a ItemView, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -169,75 +169,75 @@ public:
   static ItemView DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Query the number of layouts.
+   * @brief Queries the number of layouts.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The number of layouts.
+   * @return The number of layouts
    */
   unsigned int GetLayoutCount() const;
 
   /**
-   * @brief Add a layout.
+   * @brief Adds a layout.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] layout The layout.
+   * @param[in] layout The layout
    */
   void AddLayout(ItemLayout& layout);
 
   /**
-   * @brief Remove a layout.
+   * @brief Removes a layout.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] layoutIndex The index of one of the ItemView layouts.
+   * @param[in] layoutIndex The index of one of the ItemView layouts
    * @pre layoutIndex is less than GetLayoutCount().
    */
   void RemoveLayout(unsigned int layoutIndex);
 
   /**
-   * @brief Retrieve a layout.
+   * @brief Retrieves a layout.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] layoutIndex The index of the layout to retrieve.
+   * @param[in] layoutIndex The index of the layout to retrieve
    * @return The layout
    * @pre layoutIndex is less than GetLayoutCount().
    */
   ItemLayoutPtr GetLayout(unsigned int layoutIndex) const;
 
   /**
-   * @brief Retrieve the currently active layout, if any.
+   * @brief Retrieves the currently active layout, if any.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The layout, or an uninitialized pointer if no layout is active.
+   * @return The layout, or an uninitialized pointer if no layout is active
    */
   ItemLayoutPtr GetActiveLayout() const;
 
   /**
-   * @brief Retrieve the current layout-position of an item in the ItemView.
+   * @brief Retrieves the current layout-position of an item in the ItemView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] itemId The item identifier.
-   * @return The current layout-position.
+   * @param[in] itemId The item identifier
+   * @return The current layout-position
    */
   float GetCurrentLayoutPosition(ItemId itemId) const;
 
   /**
-   * @brief Activate one of the layouts; this will resize the ItemView
+   * @brief Activates one of the layouts; this will resize the ItemView
    * & relayout actors within the ItemView.
    *
    * This is done by applying constraints from the new layout, and
    * removing constraints from the previous layout.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] layoutIndex The index of one of the ItemView layouts.
-   * @param[in] targetSize The target ItemView & layout size.
-   * @param[in] durationSeconds The time taken to relayout in seconds (zero for immediate).
+   * @param[in] layoutIndex The index of one of the ItemView layouts
+   * @param[in] targetSize The target ItemView & layout size
+   * @param[in] durationSeconds The time taken to relayout in seconds (zero for immediate)
    * @pre layoutIndex is less than GetLayoutCount().
    * @pre durationSeconds is greater or equal to zero.
    */
   void ActivateLayout(unsigned int layoutIndex, Vector3 targetSize, float durationSeconds);
 
   /**
-   * @brief Deactivate the current layout, if any.
+   * @brief Deactivates the current layout, if any.
    *
    * The constraints applied by the layout will be removed.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -245,8 +245,8 @@ public:
   void DeactivateCurrentLayout();
 
   /**
-   * @brief Set the minimum swipe speed in pixels per second; A pan
-   * gesture must exceed this to trigger a swipe.
+   * @brief Sets the minimum swipe speed in pixels per second;
+   *  A pan gesture must exceed this to trigger a swipe.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] speed The minimum swipe speed
@@ -254,7 +254,7 @@ public:
   void SetMinimumSwipeSpeed(float speed);
 
   /**
-   * @brief Get the minimum swipe speed in pixels per second.
+   * @brief Gets the minimum swipe speed in pixels per second.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The minimum swipe speed
@@ -262,16 +262,16 @@ public:
   float GetMinimumSwipeSpeed() const;
 
   /**
-   * @brief Set the minimum swipe distance in actor coordinates; A pan
-   * gesture must exceed this to trigger a swipe.
+   * @brief Sets the minimum swipe distance in actor coordinates;
+   *  A pan gesture must exceed this to trigger a swipe.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] distance The minimum swipe distance.
+   * @param[in] distance The minimum swipe distance
    */
   void SetMinimumSwipeDistance(float distance);
 
   /**
-   * @brief Get the minimum swipe distance in actor coordinates.
+   * @brief Gets the minimum swipe distance in actor coordinates.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The minimum swipe distance
index 3116169..e8a8378 100644 (file)
@@ -43,22 +43,22 @@ namespace Toolkit
  */
 
 /**
- * @brief Move Actor constraint.
+ * @brief Moves Actor constraint.
  *
  * Moves an Actor in accordance to scroll position.
+ * @SINCE_1_0.0
  * @param[in] current Current position
  * @param[in] inputs The position input that Actor will move
- * @SINCE_1_0.0
  */
 DALI_IMPORT_API void MoveActorConstraint( Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs );
 
 /**
- * @brief Wrap Actor constraint.
+ * @brief Wraps Actor constraint.
  *
  * Wraps an Actors position in accordance to min/max bounds of domain.
+ * @SINCE_1_0.0
  * @param[in] position Position to be wrapped
  * @param[in] inputs The input that Actor's position will be wrapped
- * @SINCE_1_0.0
  */
 DALI_IMPORT_API void WrapActorConstraint( Vector3& position, const PropertyInputContainer& inputs );
 
index d6bcc30..049e2ab 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ class ScrollViewEffect;
  * ScrollView instance.
  *
  * Such effects are purely logical (i.e. physics), and may produce
- * properties that can be used with visual effects.  Such as creating
+ * properties that can be used with visual effects, such as creating
  * constraints that are applied to ShaderEffects or Actors using these
  * properties as inputs.
  * @SINCE_1_0.0
@@ -61,7 +61,7 @@ class DALI_IMPORT_API ScrollViewEffect : public Dali::BaseHandle
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized ScrollViewEffect; this can only be initialized with derived classes.
+   * @brief Creates an uninitialized ScrollViewEffect; this can only be initialized with derived classes.
    *
    * Calling member functions with an uninitialized Toolkit::BaseObject is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -75,7 +75,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] impl A pointer to a newly allocated Dali resource
+   * @param[in] impl A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
   explicit DALI_INTERNAL ScrollViewEffect(Internal::ScrollViewEffect *impl);
   /// @endcond
index 951298d..dc23694 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ class ScrollViewPagePathEffect;
  *
  * This effect causes Actors to follow a given path. The opacity of the actor will be 0.0 at
  * the beginning of the path and will go to 1.0 as it is approximating to half of the path to return
- * to 0.0 at the end of the path
+ * to 0.0 at the end of the path.
  *
  *
  * ScrollView
@@ -68,40 +68,40 @@ class DALI_IMPORT_API ScrollViewPagePathEffect : public ScrollViewEffect
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an initialized ScrollViewPagePathEffect.
+   * @brief Creates an initialized ScrollViewPagePathEffect.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] path The path that will be used by the scroll effect
    * @param[in] forward Vector in page object space which will be aligned with the tangent of the path
-   * @param[in] inputPropertyIndex Index of a property of the scroll-view which will be used as the input for the path.
+   * @param[in] inputPropertyIndex Index of a property of the scroll-view which will be used as the input for the path
    * @param[in] pageSize Size of a page in the scrollview
    * @param[in] pageCount Total number of pages in the scrollview
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static ScrollViewPagePathEffect New(Path path, const Vector3& forward, Dali::Property::Index inputPropertyIndex, const Vector3& pageSize, unsigned int pageCount);
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized ScrollViewPagePathEffect; this can be initialized with ScrollViewPagePathEffect::New()
+   * @brief Creates an uninitialized ScrollViewPagePathEffect; this can be initialized with ScrollViewPagePathEffect::New().
    * Calling member functions with an uninitialized Toolkit::ScrollViewPagePathEffect is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   ScrollViewPagePathEffect();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to ScrollViewPagePathEffect handle.
+   * @brief Downcasts a handle to ScrollViewPagePathEffect handle.
    *
-   * If handle points to a ScrollViewPagePathEffect the
-   * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a ScrollViewPagePathEffect, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a ScrollViewPagePathEffect or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a ScrollViewPagePathEffect or an uninitialized handle
    */
   static ScrollViewPagePathEffect DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
    * @brief Manually apply effect to a page in the scroll-view.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] page The page to be affected by this effect.
-   * @param[in] pageOrder The order of the page in the scroll-view
+   * @param[in] page The page to be affected by this effect
+   * @param[in] pageOrder The order of the page in the scroll view
    */
   void ApplyToPage( Actor page, unsigned int pageOrder );
 
@@ -111,7 +111,7 @@ protected:
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] impl A pointer to a newly allocated Dali resource
+   * @param[in] impl A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
   explicit DALI_INTERNAL ScrollViewPagePathEffect( Internal::ScrollViewPagePathEffect *impl );
   /// @endcond
index cb24960..1a0e3fb 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ class ScrollView;
  */
 
 /**
- * @brief How axes/rotation or scale are clamped
+ * @brief Enumeration for how axes/rotation or scale are clamped.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum ClampState
@@ -51,7 +51,7 @@ enum ClampState
 };
 
 /**
- * @brief A 2 dimensional clamp
+ * @brief A 2 dimensional clamp.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 struct ClampState2D
@@ -61,7 +61,7 @@ struct ClampState2D
 };
 
 /**
- * @brief The snap type
+ * @brief Enumeration for the snap type.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum SnapType
@@ -71,7 +71,7 @@ enum SnapType
 };
 
 /**
- * @brief DirectionBias types.
+ * @brief Enumeration for DirectionBias types.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum DirectionBias
@@ -95,7 +95,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] min Minimum extent (point cannot traverse less than this)
    * @param[in] max Maximum extent (point cannot traverse greater than this)
-   * @param[in] enabled Whether domain has been enabled or not.
+   * @param[in] enabled Whether domain has been enabled or not
    */
   explicit RulerDomain(float min, float max, bool enabled = true);
 
@@ -112,10 +112,10 @@ public:
    * subject is not a point but a line to that should be clamped.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents.
-   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped.
-   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations.
-   * @return The clamped value.
+   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents
+   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped
+   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations
+   * @return The clamped value
    */
   float Clamp(float x, float length = 0.0f, float scale = 1.0f) const;
 
@@ -126,11 +126,11 @@ public:
    * subject is not a point but a line to that should be clamped.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents.
-   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped.
-   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations.
-   * @param[out] clamped Whether clamping occured and which size (None, Min or Max)
-   * @return The clamped value.
+   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents
+   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped
+   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations
+   * @param[out] clamped Whether clamping occurred and which size (None, Min or Max)
+   * @return The clamped value
    */
   float Clamp(float x, float length, float scale, ClampState &clamped) const;
 
@@ -138,7 +138,7 @@ public:
    * @brief Returns (max-min) size of ruler.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The size of the ruler from min to max.
+   * @return The size of the ruler from min to max
    */
   float GetSize() const;
 
@@ -148,10 +148,10 @@ public:
 class RulerExtension;
 
 /**
- * @brief Abstract class to define scroll axes.
+ * @brief Abstracts class to define scroll axes.
  *
- * It can specify whether they are traversable, where their snap
- * points are and their domain.
+ * It can specify whether they are traversable,
+ * where their snap points are and their domain.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 class DALI_IMPORT_API Ruler : public RefObject
@@ -166,7 +166,7 @@ public:
 public:
 
   /**
-   * @brief Constructs ruler, default enabled, with limitless domain.
+   * @brief Constructs ruler, enabled by default, with limitless domain.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   Ruler();
@@ -175,7 +175,7 @@ public:
    * @brief Snaps (x) in accordance to the ruler settings.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] x The input value on the ruler to be snapped.
+   * @param[in] x The input value on the ruler to be snapped
    * @param[in] bias (optional) The biasing employed for snapping
    * 0 floor input (floor x) "Used for Flick Left"
    * 0.5 round input (floor x + 0.5) "Used for Release"
@@ -197,7 +197,7 @@ public:
    * @param[in] page The page index
    * @param[out] volume The overflow volume when the page exceeds the domain (wrap must be enabled)
    * @param[in] wrap Enable wrap mode
-   * @return The position representing this page point.
+   * @return The position representing this page point
    */
   virtual float GetPositionFromPage(unsigned int page, unsigned int &volume, bool wrap) const = 0;
 
@@ -210,7 +210,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] position The position on the domain
    * @param[in] wrap Enable wrap mode
-   * @return The page where this position resides.
+   * @return The page where this position resides
    */
   virtual unsigned int GetPageFromPosition(float position, bool wrap) const = 0;
 
@@ -218,7 +218,7 @@ public:
    * @brief Returns the total number of pages within this Ruler.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The number of pages in the Ruler.
+   * @return The number of pages in the Ruler
    */
   virtual unsigned int GetTotalPages() const = 0;
 
@@ -236,7 +236,7 @@ public:
    * @brief Gets the ruler type.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The ruler type.
+   * @return The ruler type
    */
   Ruler::RulerType GetType() const;
 
@@ -261,15 +261,15 @@ public:
   void Disable();
 
   /**
-   * @brief Sets Domain.
+   * @brief Sets the Domain.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] domain Ruler domain object.
+   * @param[in] domain Ruler domain object
    */
   void SetDomain(RulerDomain domain);
 
   /**
-   * @brief Gets Domain.
+   * @brief Gets the Domain.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The domain
@@ -289,10 +289,10 @@ public:
    * subject is not a point but a line that should be clamped.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents.
-   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped.
-   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations.
-   * @return The clamped value.
+   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents
+   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped
+   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations
+   * @return The clamped value
    */
   float Clamp(float x, float length = 0.0f, float scale = 1.0f) const;
 
@@ -304,11 +304,11 @@ public:
    * subject is not a point but a line to that should be clamped.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents.
-   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped.
-   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations.
-   * @param[out] clamped Whether clamping occured and which size (None, Min or Max)
-   * @return The clamped value.
+   * @param[in] x X point to be clamped between (min) and (max) extents
+   * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length) to be clamped
+   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations
+   * @param[out] clamped Whether clamping occurred and which size (None, Min or Max)
+   * @return The clamped value
    */
   float Clamp(float x, float length, float scale, ClampState &clamped) const;
 
@@ -316,16 +316,16 @@ public:
    * @brief Snaps and Clamps (x) in accordance to ruler settings.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] x value to be snapped in accordance to ruler snap value,
-   *            and clamped in accordance to the ruler's domain (if set).
+   * @param[in] x value to be snapped in accordance to ruler snap value,
+   *            and clamped in accordance to the ruler's domain (if set)
    * @param[in] bias (optional) The biasing employed for snapping
    *            0 floor input (floor x) "Used for Flick Left"
    *            0.5 round input (floor x + 0.5) "Used for Release"
    *            1 ceil input (floor x + 1.0) "Used for Flick Right"
    * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length)
-   *            to be clamped.
-   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations.
-   * @return the clamped value after snapping
+   *            to be clamped
+   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations
+   * @return The clamped value after snapping
    */
   float SnapAndClamp(float x, float bias = 0.5f, float length = 0.0f, float scale = 1.0f) const;
 
@@ -333,16 +333,16 @@ public:
    * @brief Snaps and Clamps (x) in accordance to ruler settings.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] x value to be snapped in accordance to ruler snap value,
-   *            and clamped in accordance to the ruler's domain (if set).
+   * @param[in] x value to be snapped in accordance to ruler snap value,
+   *            and clamped in accordance to the ruler's domain (if set)
    * @param[in] bias (optional) The biasing employed for snapping
    * 0 floor input (floor x) "Used for Flick Left"
    * 0.5 round input (floor x + 0.5) "Used for Release"
    * 1 ceil input (floor x + 1.0) "Used for Flick Right"
    * @param[in] length (optional) The Length of the line from (x) to (x + length)
-   * to be clamped.
-   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations.
-   * @param[out] clamped Whether clamping occured and which size (None, Min or Max)
+   * to be clamped
+   * @param[in] scale Scaling parameter which treats domain as scaled in calculations
+   * @param[out] clamped Whether clamping occurred and which size (None, Min or Max)
    * @return The clamped value after snapping
    */
   float SnapAndClamp(float x, float bias, float length, float scale, ClampState &clamped) const;
@@ -407,10 +407,10 @@ class DALI_IMPORT_API FixedRuler : public Ruler
 {
 public:
   /**
-   * @brief Constructor
+   * @brief Constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] spacing The spacing between each interval on this ruler.
+   * @param[in] spacing The spacing between each interval on this ruler
    */
   FixedRuler(float spacing = 1.0f);
 
@@ -457,7 +457,7 @@ class DALI_IMPORT_API ScrollView : public Scrollable
 public:
 
   /**
-   * @brief Clamp signal event's data
+   * @brief Clamps signal event's data.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct ClampEvent
@@ -468,7 +468,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Snap signal event's data.
+   * @brief Snaps signal event's data.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct SnapEvent
@@ -479,7 +479,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -551,7 +551,7 @@ public:
    * Creates another handle that points to the same real object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle to copy from
+   * @param[in] handle Handle to copy from
    */
   ScrollView( const ScrollView& handle );
 
@@ -566,7 +566,7 @@ public:
   ScrollView& operator=( const ScrollView& handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -574,18 +574,18 @@ public:
   ~ScrollView();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized ScrollView.
+   * @brief Creates an initialized ScrollView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static ScrollView New();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to ScrollView handle.
+   * @brief Downcasts a handle to ScrollView handle.
    *
-   * If handle points to a ScrollView the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a ScrollView, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -596,34 +596,34 @@ public:
 public:
 
   /**
-   * @brief Get snap-animation's AlphaFunction.
+   * @brief Gets snap-animation's AlphaFunction.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return Current easing alpha function of the snap animation.
+   * @return Current easing alpha function of the snap animation
    */
   AlphaFunction GetScrollSnapAlphaFunction() const;
 
   /**
-   * @brief Set snap-animation's AlphaFunction.
+   * @brief Sets snap-animation's AlphaFunction.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] alpha Easing alpha function of the snap animation.
+   * @param[in] alpha Easing alpha function of the snap animation
    */
   void SetScrollSnapAlphaFunction(AlphaFunction alpha);
 
   /**
-   * @brief Get flick-animation's AlphaFunction.
+   * @brief Gets flick-animation's AlphaFunction.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return Current easing alpha function of the flick animation.
+   * @return Current easing alpha function of the flick animation
    */
   AlphaFunction GetScrollFlickAlphaFunction() const;
 
   /**
-   * @brief Set flick-animation's AlphaFunction.
+   * @brief Sets flick-animation's AlphaFunction.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] alpha Easing alpha function of the flick animation.
+   * @param[in] alpha Easing alpha function of the flick animation
    */
   void SetScrollFlickAlphaFunction(AlphaFunction alpha);
 
@@ -633,7 +633,7 @@ public:
    * This animation occurs when the user drags, and releases.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The time in seconds for the animation to take.
+   * @return The time in seconds for the animation to take
    */
   float GetScrollSnapDuration() const;
 
@@ -643,7 +643,7 @@ public:
    * This animation occurs when the user drags, and releases.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] time The time in seconds for the animation to take.
+   * @param[in] time The time in seconds for the animation to take
    */
   void SetScrollSnapDuration(float time);
 
@@ -653,7 +653,7 @@ public:
    * This animation occurs when the user flicks scroll view.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The time in seconds for the animation to take.
+   * @return The time in seconds for the animation to take
    */
   float GetScrollFlickDuration() const;
 
@@ -663,12 +663,12 @@ public:
    * This animation occurs when the user flicks scroll view.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] time The time in seconds for the animation to take.
+   * @param[in] time The time in seconds for the animation to take
    */
   void SetScrollFlickDuration(float time);
 
   /**
-   * @brief Set X axis ruler.
+   * @brief Sets X axis ruler.
    *
    * Defines how scrolling horizontally is snapped, and
    * the boundary (domain) in which the ScrollView can pan.
@@ -679,7 +679,7 @@ public:
   void SetRulerX(RulerPtr ruler);
 
   /**
-   * @brief Set Y axis ruler.
+   * @brief Sets Y axis ruler.
    *
    * Defines how scrolling vertically is snapped, and the boundary
    * (domain) in which the ScrollView can pan.
@@ -690,18 +690,18 @@ public:
   void SetRulerY(RulerPtr ruler);
 
   /**
-   * @brief Set scroll sensibility of pan gesture.
+   * @brief Sets scroll sensibility of pan gesture.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] sensitive true to enable scroll, false to disable scrolling
+   * @param[in] sensitive @c true to enable scroll, @c false to disable scrolling
    * @note Unlike Actor::SetSensitive(), this determines whether this ScrollView
-   * should react (e.g. pan), without disrupting the sensitivity of it's children.
+   * should react (e.g. pan), without disrupting the sensitivity of its children.
    *
    */
   void SetScrollSensitive(bool sensitive);
 
   /**
-   * @brief Set maximum overshoot amount.
+   * @brief Sets maximum overshoot amount.
    *
    * The final overshoot value is within 0.0f to 1.0f, but the maximum
    * overshoot is in pixels (e.g. if you scroll 75 pixels beyond the
@@ -715,19 +715,19 @@ public:
   void SetMaxOvershoot(float overshootX, float overshootY);
 
   /**
-   * @brief Set Snap Overshoot animation's AlphaFunction.
+   * @brief Sets Snap Overshoot animation's AlphaFunction.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] alpha Easing alpha function of the overshoot snap animation.
+   * @param[in] alpha Easing alpha function of the overshoot snap animation
    */
   void SetSnapOvershootAlphaFunction(AlphaFunction alpha);
 
   /**
-   * @brief Set Snap Overshoot animation's Duration.
+   * @brief Sets Snap Overshoot animation's Duration.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] duration The duration of the overshoot snap animation.
-   * @note Set duration to 0 seconds, to disable Animation.
+   * @param[in] duration The duration of the overshoot snap animation
+   * @note Set duration to 0 seconds to disable Animation.
    *
    */
   void SetSnapOvershootDuration(float duration);
@@ -750,7 +750,7 @@ public:
    * When enabled, the ScrollView contents are wrapped over the X/Y Domain.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] enable Enables (true), or disables (false) Wrap Mode.
+   * @param[in] enable Enables (true), or disables (false) Wrap Mode
    * @note You must apply a position constraint that causes Wrapping
    * to all children.
    *
@@ -780,7 +780,7 @@ public:
    * @brief Returns state of Axis Auto Lock mode.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return Whether Axis Auto Lock mode has been enabled or not.
+   * @return Whether Axis Auto Lock mode has been enabled or not
    */
   bool GetAxisAutoLock() const;
 
@@ -792,7 +792,7 @@ public:
    * only panning, until the pan gesture has completed.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] enable Enables (true), or disables (false) AxisAutoLock mode.
+   * @param[in] enable Enables (true), or disables (false) AxisAutoLock mode
    */
   void SetAxisAutoLock(bool enable);
 
@@ -801,7 +801,7 @@ public:
    * should be locked to the Horizontal or Vertical axis.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The gradient, a value between 0.0 and 1.0f.
+   * @return The gradient, a value between 0.0 and 1.0f
    */
   float GetAxisAutoLockGradient() const;
 
@@ -809,13 +809,13 @@ public:
    * @brief Sets the gradient threshold at which a panning gesture should be locked to the
    * Horizontal or Vertical axis.
    *
-   * By default this is 0.36 (0.36:1) which means angles less than 20
+   * By default, this is 0.36 (0.36:1) which means angles less than 20
    * degrees to an axis will lock to that axis.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] gradient A value between 0.0 and 1.0 (auto-lock for all angles)
    * @note Specifying a value of 1.0 (the maximum value accepted) indicates that
-   * all panning gestures will auto-lock. Either to the horizontal or vertical axis.
+   * all panning gestures will auto-lock either to the horizontal or vertical axis.
    *
    */
   void SetAxisAutoLockGradient(float gradient);
@@ -827,7 +827,7 @@ public:
    * This is a value in stage-diagonals per second^2.
    * stage-diagonal = Length( stage.width, stage.height )
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return Friction coefficient is returned.
+   * @return Friction coefficient is returned
    */
   float GetFrictionCoefficient() const;
 
@@ -842,7 +842,7 @@ public:
    * Friction coefficient of 1.0 means the swipe velocity will
    * reduce by 1.0 * 933 pixels/sec^2.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] friction Friction coefficient, must be greater than 0.0 (default = 1.0)
+   * @param[in] friction Friction coefficient must be greater than 0.0 (default = 1.0)
    */
   void SetFrictionCoefficient(float friction);
 
@@ -854,7 +854,7 @@ public:
    * flick velocity to determine the actual velocity at
    * which to move the scrolling area.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The flick speed coefficient is returned.
+   * @return The flick speed coefficient is returned
    */
   float GetFlickSpeedCoefficient() const;
 
@@ -866,7 +866,7 @@ public:
    * flick velocity to determine the actual velocity at
    * which to move the scrolling area.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] speed The flick speed coefficient (default = 1.0).
+   * @param[in] speed The flick speed coefficient (default = 1.0)
    */
   void SetFlickSpeedCoefficient(float speed);
 
@@ -881,7 +881,7 @@ public:
   /**
    * @brief Sets the minimum pan distance required for a flick in pixels.
    *
-   * Takes a Vector2 containing separate x and y values. As long as the pan distance exceeds one of these axes a flick will be allowed.
+   * Takes a Vector2 containing separate x and y values. As long as the pan distance exceeds one of these axes, a flick will be allowed.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] distance The minimum pan distance for a flick
@@ -935,7 +935,7 @@ public:
    * each wheel event received in free panning mode.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The step of scroll distance(pixel) in X and Y axes.
+   * @return The step of scroll distance(pixel) in X and Y axes
    */
   Vector2 GetWheelScrollDistanceStep() const;
 
@@ -944,7 +944,7 @@ public:
    * each wheel event received in free panning mode.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] step The step of scroll distance(pixel) in X and Y axes.
+   * @param[in] step The step of scroll distance(pixel) in X and Y axes
    *
    * @note If snap points are defined in the rulers, it will always
    * scroll to the next snap point towards the scroll direction while
@@ -956,8 +956,8 @@ public:
   /**
    * @brief Retrieves current scroll position.
    *
-   * @returns The current scroll position.
    * @SINCE_1_0.0
+   * @return The current scroll position
    */
   Vector2 GetCurrentScrollPosition() const;
 
@@ -970,7 +970,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @note Pages start from 0 as the first page, not 1.
    *
-   * @returns The Current page.
+   * @return The Current page
    */
   unsigned int GetCurrentPage() const;
 
@@ -982,7 +982,7 @@ public:
    * - If Rulers have been applied to the axes, then the contents will scroll until
    * reaching the domain boundary.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position The position to scroll to.
+   * @param[in] position The position to scroll to
    * @note Contents will not snap to ruler snap points.
    *
    */
@@ -996,7 +996,7 @@ public:
    * - If Rulers have been applied to the axes, then the contents will scroll until
    * reaching the domain boundary.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position The position to scroll to.
+   * @param[in] position The position to scroll to
    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
    * @note Contents will not snap to ruler snap points.
    *
@@ -1011,7 +1011,7 @@ public:
    * - If Rulers have been applied to the axes, then the contents will scroll until
    * reaching the domain boundary.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position The position to scroll to.
+   * @param[in] position The position to scroll to
    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
    * @param[in] alpha The alpha function to use
    * @note Contents will not snap to ruler snap points.
@@ -1027,10 +1027,10 @@ public:
    * - If Rulers have been applied to the axes, then the contents will scroll until
    * reaching the domain boundary.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position The position to scroll to.
+   * @param[in] position The position to scroll to
    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
-   * @param[in] horizontalBias Whether to bias scrolling to left or right.
-   * @param[in] verticalBias Whether to bias scrolling to top or bottom.
+   * @param[in] horizontalBias Whether to bias scrolling to left or right
+   * @param[in] verticalBias Whether to bias scrolling to top or bottom
    * @note Contents will not snap to ruler snap points.
    * Biasing parameters are provided such that in scenarios with 2 or 2x2 pages in
    * wrap mode, the application developer can decide whether to scroll left or right
@@ -1048,10 +1048,10 @@ public:
    * - If Rulers have been applied to the axes, then the contents will scroll until
    * reaching the domain boundary.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position The position to scroll to.
+   * @param[in] position The position to scroll to
    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
-   * @param[in] horizontalBias Whether to bias scrolling to left or right.
-   * @param[in] verticalBias Whether to bias scrolling to top or bottom.
+   * @param[in] horizontalBias Whether to bias scrolling to left or right
+   * @param[in] verticalBias Whether to bias scrolling to top or bottom
    * @param[in] alpha Alpha function to use
    * @note Contents will not snap to ruler snap points.
    * Biasing parameters are provided such that in scenarios with 2 or 2x2 pages in
@@ -1067,7 +1067,7 @@ public:
    * "(page) * ScrollViewSize.width, 0".
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] page to scroll to
+   * @param[in] page The page to scroll to
    * @note Should probably be upgraded so that page is an abstract class, that can be
    * a function of ScrollViewSize, ruler domain, ruler snap points etc. as pages may be
    * orchestrated in a 2D grid fashion, or variable width.
@@ -1080,7 +1080,7 @@ public:
    * "(page) * ScrollViewSize.width, 0".
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] page to scroll to
+   * @param[in] page The page to scroll to
    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
    * @note Should probably be upgraded so that page is an abstract class, that can be
    * a function of ScrollViewSize, ruler domain, ruler snap points etc. as pages may be
@@ -1094,9 +1094,9 @@ public:
    * "(page) * ScrollViewSize.width, 0".
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] page to scroll to
+   * @param[in] page The page to scroll to
    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
-   * @param[in] bias Whether to bias scrolling to left or right.
+   * @param[in] bias Whether to bias scrolling to left or right
    * @note Should probably be upgraded so that page is an abstract class, that can be
    * a function of ScrollViewSize, ruler domain, ruler snap points etc. as pages may be
    * orchestrated in a 2D grid fashion, or variable width.
@@ -1111,7 +1111,7 @@ public:
    * @brief Scrolls View such that actor appears in the center of the ScrollView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] actor The actor to center in on (via Scrolling).
+   * @param[in] actor The actor to center in on (via Scrolling)
    * @note Actor must be a direct child of ScrollView, otherwise will
    * cause an assertion failure.
    */
@@ -1121,7 +1121,7 @@ public:
    * @brief Scrolls View such that actor appears in the center of the ScrollView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] actor The actor to center in on (via Scrolling).
+   * @param[in] actor The actor to center in on (via Scrolling)
    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
    * @note Actor must be a direct child of ScrollView, otherwise will
    * cause an assertion failure.
@@ -1134,7 +1134,7 @@ public:
    * If already at snap points, then will return false, and not scroll.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return True if Snapping necessary.
+   * @return True if Snapping necessary
    */
   bool ScrollToSnapPoint();
 
@@ -1157,7 +1157,7 @@ public:
   void RemoveConstraintsFromChildren();
 
   /**
-   * @brief Apply Effect to ScrollView.
+   * @brief Applies Effect to ScrollView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] effect The effect to apply to scroll view
@@ -1165,10 +1165,10 @@ public:
   void ApplyEffect(ScrollViewEffect effect);
 
   /**
-   * @brief Remove Effect from ScrollView.
+   * @brief Removes Effect from ScrollView.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] effect The effect to remove.
+   * @param[in] effect The effect to remove
    */
   void RemoveEffect(ScrollViewEffect effect);
 
@@ -1185,16 +1185,16 @@ public:
    * that ScrollView's properties.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The actor to add to this ScrollView.
+   * @param[in] child The actor to add to this ScrollView
    */
   void BindActor(Actor child);
 
   /**
-   * @brief Unbind Actor from this ScrollView.
+   * @brief Unbinds Actor from this ScrollView.
    *
    * Once Unbound, this ScrollView will not affect the actor.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The actor to be unbound.
+   * @param[in] child The actor to be unbound
    * @note This does not remove the child from the ScrollView container
    *
    */
@@ -1206,13 +1206,13 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] direction The axis to constrain the scroll-view to.
    *                      Usually set to PanGestureDetector::DIRECTION_VERTICAL or PanGestureDetector::DIRECTION_HORIZONTAL (but can be any other angle if desired).
-   * @param[in] threshold The threshold to apply around the axis.
+   * @param[in] threshold The threshold to apply around the axis
    * @note If no threshold is specified, then the default threshold of PI * 0.25 radians (or 45 degrees) is used.
    */
   void SetScrollingDirection( Radian direction, Radian threshold = PanGestureDetector::DEFAULT_THRESHOLD );
 
   /**
-   * @brief Remove a direction constraint from the scroll view.
+   * @brief Removes a direction constraint from the scroll view.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] direction The axis to stop constraining to.
@@ -1231,7 +1231,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(const SnapEvent& event);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   SnapStartedSignalType& SnapStartedSignal();
@@ -1243,7 +1243,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL ScrollView(Internal::ScrollView& implementation);
 
@@ -1251,7 +1251,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL ScrollView( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index df051bd..44f1b26 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ class DALI_IMPORT_API Scrollable : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -68,13 +68,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the Scrollable class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Scrollable class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the Scrollable class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Scrollable class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
@@ -128,13 +128,13 @@ public:
    *
    * Changes this handle to point to another real object.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle to copy from
+   * @param[in] handle Handle to copy from
    * @return A reference to this
    */
   Scrollable& operator=( const Scrollable& handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -142,10 +142,10 @@ public:
   ~Scrollable();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to Scrollable handle.
+   * @brief Downcasts a handle to Scrollable handle.
    *
-   * If handle points to a Scrollable the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a Scrollable, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
@@ -170,33 +170,33 @@ public:
   void SetOvershootEnabled(bool enable);
 
   /**
-   * @brief Set the color of the overshoot effect.
+   * @brief Sets the color of the overshoot effect.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] color The color of the overshoot effect.
+   * @param[in] color The color of the overshoot effect
    */
   void SetOvershootEffectColor( const Vector4& color );
 
   /**
-   * @brief Get the color of the overshoot effect.
+   * @brief Gets the color of the overshoot effect.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The color of the overshoot effect.
+   * @return The color of the overshoot effect
    */
   Vector4 GetOvershootEffectColor() const;
 
   /**
-   * @brief Set the speed of overshoot animation in pixels per second.
+   * @brief Sets the speed of overshoot animation in pixels per second.
    *
    * When the speed is not greater than 0, the overshoot is set instantly with no animation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] pixelsPerSecond The speed of the overshoot animation.
+   * @param[in] pixelsPerSecond The speed of the overshoot animation
    */
   void SetOvershootAnimationSpeed( float pixelsPerSecond );
 
   /**
-   * @brief Get the speed of overshoot animation in pixels per second.
+   * @brief Gets the speed of overshoot animation in pixels per second.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The speed of the overshoot animation.
+   * @return The speed of the overshoot animation
    */
   float GetOvershootAnimationSpeed() const;
 
@@ -210,7 +210,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(const Vector2& currentScrollPosition);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   ScrollStartedSignalType& ScrollStartedSignal();
@@ -223,7 +223,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(const Vector2& currentScrollPosition);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   ScrollUpdatedSignalType& ScrollUpdatedSignal();
@@ -236,7 +236,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(const Vector2& currentScrollPosition);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   ScrollCompletedSignalType& ScrollCompletedSignal();
@@ -248,7 +248,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL Scrollable(Internal::Scrollable& implementation);
 
@@ -256,7 +256,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL Scrollable( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 851efe8..83e2b5c 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ class Slider;
  */
 
 /**
- * @brief Slider is a control to enable sliding an indicator between two values
+ * @brief Slider is a control to enable sliding an indicator between two values.
  *
  * Signals
  * | %Signal Name      | Method                        |
@@ -54,7 +54,7 @@ public:
   // Properties
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_1.39
    */
   enum PropertyRange
@@ -64,104 +64,104 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the Slider class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Slider class.
    * @SINCE_1_1.39
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the Slider class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Slider class.
      * @SINCE_1_1.39
      */
     enum
     {
 
       /**
-       * @brief name "lowerBound", type float
+       * @brief name "lowerBound", type float.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       LOWER_BOUND = PROPERTY_START_INDEX,
 
       /**
-       * @brief name "upperBound", type float
+       * @brief name "upperBound", type float.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       UPPER_BOUND,
 
       /**
-       * @brief name "value", type float
+       * @brief name "value", type float.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       VALUE,
 
       /**
-       * @brief name "trackVisual", type string if it is a url, map otherwise
+       * @brief name "trackVisual", type string if it is a url, map otherwise.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       TRACK_VISUAL,
 
       /**
-       * @brief name "handleVisual", type string if it is a url, map otherwise
+       * @brief name "handleVisual", type string if it is a url, map otherwise.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       HANDLE_VISUAL,
 
       /**
-       * @brief name "progressVisual", type string if it is a url, map otherwise
+       * @brief name "progressVisual", type string if it is a url, map otherwise.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       PROGRESS_VISUAL,
 
       /**
-       * @brief name "popupVisual", type string if it is a url, map otherwise
+       * @brief name "popupVisual", type string if it is a url, map otherwise.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       POPUP_VISUAL,
 
       /**
-       * @brief name "popupArrowVisual", type string if it is a url, map otherwise
+       * @brief name "popupArrowVisual", type string if it is a url, map otherwise.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       POPUP_ARROW_VISUAL,
 
       /**
-       * @brief name "disabledColor", type Vector4
+       * @brief name "disabledColor", type Vector4.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       DISABLED_COLOR,
 
       /**
-       * @brief name "valuePrecision", type int
+       * @brief name "valuePrecision", type int.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       VALUE_PRECISION,
 
       /**
-       * @brief name "showPopup", type bool
+       * @brief name "showPopup", type bool.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       SHOW_POPUP,
 
       /**
-       * @brief name "showValue", type bool
+       * @brief name "showValue", type bool.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       SHOW_VALUE,
 
       /**
-       * @brief name "marks", type Property::Array<float>
+       * @brief name "marks", type Property::Array<float>.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       MARKS,
 
       /**
-       * @brief name "snapToMarks", type bool
+       * @brief name "snapToMarks", type bool.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       SNAP_TO_MARKS,
 
       /**
-       * @brief name "markTolerance", type float
+       * @brief name "markTolerance", type float.
        * @SINCE_1_1.39
        */
       MARK_TOLERANCE,
@@ -211,10 +211,10 @@ public:
   ~Slider();
 
   /**
-   * @brief Downcast an Object handle to Slider.
+   * @brief Downcasts an Object handle to Slider.
    *
-   * If handle points to a Slider the
-   * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a Slider, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    * @SINCE_1_1.39
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return handle to a Slider or an uninitialized handle
@@ -278,7 +278,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_1.39
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL Slider(Internal::Slider& implementation);
 
@@ -286,7 +286,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_1.39
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL Slider( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index fb7dd53..9674dc9 100644 (file)
@@ -74,11 +74,11 @@ class TableView;
  *    "url": "{DALI_IMAGE_DIR}gallery-small-1.jpg"
  *  },
  *  "properties": {
- *     "cellIndex":[1,1],  // property to specify the top-left cell this child occupies, if not set, the first available cell is used
- *     "rowSpan":3,        // property to specify how many rows this child occupies, if not set, default value is 1
- *     "columnSpan": 2,    // property to specify how many columns this child occupies, if nor set, default value is 1
- *     "cellHorizontalAlignment": "left", // property to specify how to align horizontally inside the cells, if not set, default value is 'left'
- *     "cellVerticalAlignment": "center"  // property to specify how to align vertically inside the cells, if not set, default value is 'top'
+ *     "cellIndex":[1,1],  // Property to specify the top-left cell this child occupies, if not set, the first available cell is used
+ *     "rowSpan":3,        // Property to specify how many rows this child occupies, if not set, default value is 1
+ *     "columnSpan": 2,    // Property to specify how many columns this child occupies, if nor set, default value is 1
+ *     "cellHorizontalAlignment": "left", // Property to specify how to align horizontally inside the cells, if not set, default value is 'left'
+ *     "cellVerticalAlignment": "center"  // Property to specify how to align vertically inside the cells, if not set, default value is 'top'
  *   }
  * @endcode
  * @SINCE_1_0.0
@@ -88,7 +88,7 @@ class DALI_IMPORT_API TableView : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -101,7 +101,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the TableView class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TableView class.
    *
    * LayoutRows: set the height of the rows.
    * It has the format as follows in script:
@@ -129,7 +129,7 @@ public:
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the TableView class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TableView class.
      *
      * @SINCE_1_0.0
      */
@@ -144,13 +144,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of child properties belonging to the TableView class.
+   * @brief Enumeration for the instance of child properties belonging to the TableView class.
    * @SINCE_1_1.36
    */
   struct ChildProperty
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of child properties belonging to the TableView class.
+     * @brief Enumeration for the instance of child properties belonging to the TableView class.
      * @SINCE_1_1.36
      */
     enum
@@ -164,7 +164,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Describes how the size of a row / column been set
+   * @brief Enumeration for describing how the size of a row / column has been set.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum LayoutPolicy
@@ -176,13 +176,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Structure to specify layout position for child actor
+   * @brief Structure to specify layout position for child actor.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct CellPosition
   {
     /**
-     * @brief Constructor to initialise values to defaults for convenience
+     * @brief Constructor to initialise values to defaults for convenience.
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in] rowIndex The row index initialized
      * @param[in] columnIndex The column index initialized
@@ -202,21 +202,21 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Create a TableView handle; this can be initialised with TableView::New()
-   * Calling member functions with an uninitialised handle is not allowed.
+   * @brief Creates a TableView handle; this can be initialized with TableView::New().
+   * Calling member functions with an uninitialized handle is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   TableView();
 
   /**
-   * @brief Copy constructor. Creates another handle that points to the same real object
+   * @brief Copy constructor. Creates another handle that points to the same real object.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle to copy from
+   * @param[in] handle Handle to copy from
    */
   TableView( const TableView& handle );
 
   /**
-   * @brief Assignment operator. Changes this handle to point to another real object
+   * @brief Assignment operator. Changes this handle to point to another real object.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return A reference to this
@@ -224,7 +224,7 @@ public:
   TableView& operator=( const TableView& handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -232,150 +232,149 @@ public:
   ~TableView();
 
   /**
-   * @brief Create the TableView control.
+   * @brief Creates the TableView control.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] initialRows for the table
    * @param[in] initialColumns for the table
-   * @return A handle to the TableView control.
+   * @return A handle to the TableView control
    */
   static TableView New( unsigned int initialRows, unsigned int initialColumns );
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to TableView handle.
+   * @brief Downcasts a handle to TableView handle.
    *
-   * If handle points to a TableView the
-   * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a TableView, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a TableView or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a TableView or an uninitialized handle
    */
   static TableView DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Adds a child to the table
-   * If the row or column index is outside the table, the table gets resized bigger
+   * @brief Adds a child to the table.
+   * If the row or column index is outside the table, the table gets resized bigger.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child to add
-   * @param[in] position for the child
-   * @return true if the addition succeeded, false if the cell is already occupied
+   * @param[in] child The child to add
+   * @param[in] position The position for the child
+   * @return @c true if the addition succeeded, @c false if the cell is already occupied
    * @pre The child actor has been initialized.
    */
   bool AddChild( Actor child, CellPosition position );
 
   /**
-   * @brief Returns a child from the given layout position
+   * @brief Returns a child from the given layout position.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position in the table
-   * @return child that was in the cell or an uninitialized handle
+   * @param[in] position The position in the table
+   * @return Child that was in the cell or an uninitialized handle
    * @note If there is no child in this position this method returns an uninitialized.
    * Actor handle
    */
   Actor GetChildAt( CellPosition position );
 
   /**
-   * @brief Removes a child from the given layout position
+   * @brief Removes a child from the given layout position.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position for the child to remove
-   * @return child that was removed or an uninitialized handle
-   * @note If there is no child in this position this method does nothing.
+   * @param[in] position The position for the child to remove
+   * @return Child that was removed or an uninitialized handle
+   * @note If there is no child in this position, this method does nothing.
    */
   Actor RemoveChildAt( CellPosition position );
 
   /**
-   * @brief Finds the childs layout position
+   * @brief Finds the child's layout position.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child to search for
-   * @param[out] position for the child
+   * @param[in] child The child to search for
+   * @param[out] position The position for the child
    * @return true if the child was included in this TableView
    */
   bool FindChildPosition( Actor child, CellPosition& position );
 
   /**
-   * @brief Insert a new row to given index
+   * @brief Inserts a new row to given index.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] rowIndex of the new row
+   * @param[in] rowIndex The rowIndex of the new row
    */
   void InsertRow( unsigned int rowIndex );
 
   /**
-   * @brief Delete a row from given index
-   * Removed elements are deleted
+   * @brief Deletes a row from the given index.
+   * Removed elements are deleted.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] rowIndex of the row to delete
+   * @param[in] rowIndex The rowIndex of the row to delete
    */
   void DeleteRow( unsigned int rowIndex );
 
   /**
-   * @brief Delete a row from given index
+   * @brief Deletes a row from the given index.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] rowIndex of the row to delete
-   * @param [out] removed elements
+   * @param[in] rowIndex The rowIndex of the row to delete
+   * @param[out] removed The removed elements
    */
   void DeleteRow( unsigned int rowIndex, std::vector<Actor>& removed );
 
   /**
-   * @brief Insert a new column to given index
+   * @brief Inserts a new column to the given index.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] columnIndex of the new column
+   * @param[in] columnIndex The columnIndex of the new column
    */
   void InsertColumn( unsigned int columnIndex );
 
   /**
-   * @brief Delete a column from given index.
-   * Removed elements are deleted
+   * @brief Deletes a column from the given index.
+   * Removed elements are deleted.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] columnIndex of the column to delete
+   * @param[in] columnIndex The columnIndex of the column to delete
    */
   void DeleteColumn( unsigned int columnIndex );
 
   /**
-   * @brief Delete a column from given index
+   * @brief Deletes a column from the given index.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param [in] columnIndex of the column to delete
-   * @param [out] removed elements
+   * @param[in] columnIndex The columnIndex of the column to delete
+   * @param[out] removed The removed elements
    */
   void DeleteColumn( unsigned int columnIndex, std::vector<Actor>& removed );
 
   /**
-   * @brief Resize the TableView.
+   * @brief Resizes the TableView.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] rows for the table
-   * @param[in] columns for the table
+   * @param[in] rows The rows for the table
+   * @param[in] columns The columns for the table
    * @note If the new size is smaller than old,
    * superfluous actors get removed. If you want to relayout removed children,
    * use the variant that returns the removed Actors and reinsert them into the table.
-   * If an actor spans to a removed row or column it gets removed from the table.
+   * If an actor spans to a removed row or column, it gets removed from the table.
    */
   void Resize( unsigned int rows, unsigned int columns );
 
   /**
-   * @brief Resize the TableView.
+   * @brief Resizes the TableView.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] rows for the table
-   * @param[in] columns for the table
-   * @param[out] removed actor handles
-   * @note If the new size is smaller than old,
-   * superfluous actors get removed.
+   * @param[in] rows The rows for the table
+   * @param[in] columns The columns for the table
+   * @param[out] removed The removed actor handles
+   * @note If the new size is smaller than old, superfluous actors get removed.
    * If an actor spans to a removed row or column it gets removed from the table.
    */
   void Resize( unsigned int rows, unsigned int columns, std::vector<Actor>& removed );
 
   /**
-   * @brief Set horizontal and vertical padding between cells
+   * @brief Sets horizontal and vertical padding between cells.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] padding width and height
+   * @param[in] padding Width and height
    */
   void SetCellPadding( Size padding );
 
   /**
-   * @brief Get the current padding as width and height.
+   * @brief Gets the current padding as width and height.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return the current padding as width and height
+   * @return The current padding as width and height
    */
   Size GetCellPadding();
 
   /**
-   * @brief Specify this row as fitting its height to its children
+   * @brief Specifies this row as fitting its height to its children.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] rowIndex The row to set
@@ -383,7 +382,7 @@ public:
   void SetFitHeight( unsigned int rowIndex );
 
   /**
-   * @brief Check if the row is a fit row.
+   * @brief Checks if the row is a fit row.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] rowIndex The row to check
@@ -392,7 +391,7 @@ public:
   bool IsFitHeight( unsigned int rowIndex ) const;
 
   /**
-   * @brief Specify this column as fitting its width to its children
+   * @brief Specifies this column as fitting its width to its children.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] columnIndex The column to set
@@ -400,7 +399,7 @@ public:
   void SetFitWidth( unsigned int columnIndex );
 
   /**
-   * @brief Check if the column is a fit column.
+   * @brief Checks if the column is a fit column.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] columnIndex The column to check
@@ -409,11 +408,11 @@ public:
   bool IsFitWidth( unsigned int columnIndex ) const;
 
   /**
-   * @brief Sets a row to have fixed height
-   * Setting a fixed height of 0 has no effect
+   * @brief Sets a row to have fixed height.
+   * Setting a fixed height of 0 has no effect.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param rowIndex for row with fixed height
-   * @param height in world coordinate units
+   * @param rowIndex The rowIndex for row with fixed height
+   * @param height The height in world coordinate units
    * @pre The row rowIndex must exist.
    */
   void SetFixedHeight( unsigned int rowIndex, float height );
@@ -422,7 +421,7 @@ public:
    * @brief Gets a row's fixed height.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] rowIndex The row index with fixed height
-   * @return height in world coordinate units.
+   * @return height The height in world coordinate units
    * @pre The row rowIndex must exist.
    * @note The returned value is valid if it has been set before.
    */
@@ -430,10 +429,10 @@ public:
 
   /**
    * @brief Sets a row to have relative height. Relative height means percentage of
-   * the remainder of the table height after subtracting Padding and Fixed height rows
-   * Setting a relative height of 0 has no effect
+   * the remainder of the table height after subtracting Padding and Fixed height rows.
+   * Setting a relative height of 0 has no effect.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param rowIndex for row with relative height
+   * @param rowIndex The rowIndex for row with relative height
    * @param heightPercentage between 0.0f and 1.0f
    * @pre The row rowIndex must exist.
    */
@@ -443,18 +442,18 @@ public:
    * @brief Gets a row's relative height.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] rowIndex The row index with relative height
-   * @return height in percentage units, between 0.0f and 1.0f.
+   * @return Height in percentage units, between 0.0f and 1.0f
    * @pre The row rowIndex must exist.
    * @note The returned value is valid if it has been set before.
    */
   float GetRelativeHeight( unsigned int rowIndex ) const;
 
   /**
-   * @brief Sets a column to have fixed width
-   * Setting a fixed width of 0 has no effect
+   * @brief Sets a column to have fixed width.
+   * Setting a fixed width of 0 has no effect.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param columnIndex for column with fixed width
-   * @param width in world coordinate units
+   * @param columnIndex The columnIndex for column with fixed width
+   * @param width The width in world coordinate units
    * @pre The column columnIndex must exist.
    */
   void SetFixedWidth( unsigned int columnIndex, float width );
@@ -463,7 +462,7 @@ public:
    * @brief Gets a column's fixed width.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] columnIndex The column index with fixed width
-   * @return width in world coordinate units.
+   * @return Width in world coordinate units
    * @pre The column columnIndex must exist.
    * @note The returned value is valid if it has been set before.
    */
@@ -471,11 +470,11 @@ public:
 
   /**
    * @brief Sets a column to have relative width. Relative width means percentage of
-   * the remainder of table width after subtracting Padding and Fixed width columns
-   * Setting a relative width of 0 has no effect
+   * the remainder of table width after subtracting Padding and Fixed width columns.
+   * Setting a relative width of 0 has no effect.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param columnIndex for column with fixed width
-   * @param widthPercentage between 0.0f and 1.0f
+   * @param columnIndex The columnIndex for column with fixed width
+   * @param widthPercentage The widthPercentage between 0.0f and 1.0f
    * @pre The column columnIndex must exist.
    */
   void SetRelativeWidth( unsigned int columnIndex, float widthPercentage );
@@ -484,7 +483,7 @@ public:
    * @brief Gets a column's relative width.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] columnIndex The column index with relative width
-   * @return width in percentage units, between 0.0f and 1.0f.
+   * @return Width in percentage units, between 0.0f and 1.0f
    * @pre The column columnIndex must exist.
    * @note The returned value is valid if it has been set before.
    */
@@ -493,26 +492,26 @@ public:
   /**
    * @brief Gets the amount of rows in the table.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return the amount of rows in the table
+   * @return The amount of rows in the table
    */
   unsigned int GetRows();
 
   /**
    * @brief Gets the amount of columns in the table.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return the amount of columns in the table
+   * @return The amount of columns in the table
    */
   unsigned int GetColumns();
 
   /**
-   * @brief Set the alignment on a cell.
+   * @brief Sets the alignment on a cell.
    *
    * Cells without calling this function have the default values of LEFT and TOP respectively.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] position The cell to set alignment on.
-   * @param[in] horizontal The horizontal alignment.
-   * @param[in] vertical The vertical alignment.
+   * @param[in] position The cell to set alignment on
+   * @param[in] horizontal The horizontal alignment
+   * @param[in] vertical The vertical alignment
    */
   void SetCellAlignment( CellPosition position, HorizontalAlignment::Type horizontal, VerticalAlignment::Type vertical );
 
@@ -522,14 +521,14 @@ public: // Not intended for application developers
   /**
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL TableView(Internal::TableView& implementation);
 
   /**
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL TableView( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 8108e58..19b58d6 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ class TextEditor;
 /**
  * @brief A control which provides a multi-line editable text editor.
  *
- *  * Signals
+ * Signals
  * | %Signal Name         | Method                         |                    |
  * |----------------------|--------------------------------|--------------------|
  * | textChanged          | @ref TextChangedSignal()       | @SINCE_1_1.37      |
@@ -51,7 +51,7 @@ class DALI_IMPORT_API TextEditor : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_1.37
    */
   enum PropertyRange
@@ -61,13 +61,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the TextEditor class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextEditor class.
    * @SINCE_1_1.37
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the TextEditor class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextEditor class.
      * @SINCE_1_1.37
      */
     enum
@@ -123,8 +123,7 @@ public:
   struct InputStyle
   {
   /**
-   * @brief Mask used by the signal InputStyleChangedSignal().
-   *
+   * @brief Enumeration for mask used by the signal InputStyleChangedSignal().
    * @SINCE_1_2_2
    */
     enum Mask
@@ -157,10 +156,10 @@ public:
   typedef Signal<void ( TextEditor, InputStyle::Mask ) > InputStyleChangedSignalType;
 
   /**
-   * @brief Create the TextEditor control.
+   * @brief Creates the TextEditor control.
    *
    * @SINCE_1_1.37
-   * @return A handle to the TextEditor control.
+   * @return A handle to the TextEditor control
    */
   static TextEditor New();
 
@@ -175,7 +174,7 @@ public:
    * @brief Copy constructor.
    *
    * @SINCE_1_1.37
-   * @param[in] handle The handle to copy from.
+   * @param[in] handle The handle to copy from
    */
   TextEditor( const TextEditor& handle );
 
@@ -183,8 +182,8 @@ public:
    * @brief Assignment operator.
    *
    * @SINCE_1_1.37
-   * @param[in] handle The handle to copy from.
-   * @return A reference to this.
+   * @param[in] handle The handle to copy from
+   * @return A reference to this
    */
   TextEditor& operator=( const TextEditor& handle );
 
@@ -197,14 +196,14 @@ public:
   ~TextEditor();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to TextEditor.
+   * @brief Downcasts a handle to TextEditor.
    *
-   * If the BaseHandle points is a TextEditor the downcast returns a valid handle.
-   * If not the returned handle is left empty.
+   * If the BaseHandle points is a TextEditor, the downcast returns a valid handle.
+   * If not, the returned handle is left empty.
    *
    * @SINCE_1_1.37
-   * @param[in] handle Handle to an object.
-   * @return handle to a TextEditor or an empty handle.
+   * @param[in] handle Handle to an object
+   * @return Handle to a TextEditor or an empty handle
    */
   static TextEditor DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -219,7 +218,7 @@ public:
    * @endcode
    *
    * @SINCE_1_1.37
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   TextChangedSignalType& TextChangedSignal();
 
@@ -233,7 +232,7 @@ public:
    * @endcode
    *
    * @SINCE_1_2_2
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   InputStyleChangedSignalType& InputStyleChangedSignal();
 
@@ -244,7 +243,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_1.37
-   * @param[in] implementation The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL TextEditor( Internal::TextEditor& implementation );
 
@@ -252,7 +251,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_1.37
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL TextEditor( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 57828f2..1dd97cf 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ class TextField;
 /**
  * @brief A control which provides a single-line editable text field.
  *
- *  * Signals
+ * Signals
  * | %Signal Name         | Method                         |                    |
  * |----------------------|--------------------------------|--------------------|
  * | textChanged          | @ref TextChangedSignal()       | @SINCE_1_0.0       |
@@ -61,13 +61,13 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the TextField class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextField class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the TextField class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextField class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
@@ -123,7 +123,7 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Specifies how the text is truncated when it does not fit
+   * @brief Enumeration for specifying how the text is truncated when it does not fit.
    *
    * The default value is \e EXCEED_POLICY_CLIP.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -181,9 +181,9 @@ public:
   typedef Signal<void ( TextField, InputStyle::Mask ) > InputStyleChangedSignalType;
 
   /**
-   * @brief Create the TextField control.
+   * @brief Creates the TextField control.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the TextField control.
+   * @return A handle to the TextField control
    */
   static TextField New();
 
@@ -197,7 +197,7 @@ public:
    * @brief Copy constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle The handle to copy from.
+   * @param[in] handle The handle to copy from
    */
   TextField( const TextField& handle );
 
@@ -205,8 +205,8 @@ public:
    * @brief Assignment operator.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle The handle to copy from.
-   * @return A reference to this.
+   * @param[in] handle The handle to copy from
+   * @return A reference to this
    */
   TextField& operator=( const TextField& handle );
 
@@ -219,14 +219,14 @@ public:
   ~TextField();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to TextField.
+   * @brief Downcasts a handle to TextField.
    *
-   * If the BaseHandle points is a TextField the downcast returns a valid handle.
-   * If not the returned handle is left empty.
+   * If the BaseHandle points is a TextField, the downcast returns a valid handle.
+   * If not, the returned handle is left empty.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle Handle to an object.
-   * @return handle to a TextField or an empty handle.
+   * @param[in] handle Handle to an object
+   * @return Handle to a TextField or an empty handle
    */
   static TextField DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -252,7 +252,7 @@ public:
    *   void YourCallbackName( TextField textField );
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   MaxLengthReachedSignalType& MaxLengthReachedSignal();
 
@@ -266,7 +266,7 @@ public:
    * @endcode
    *
    * @SINCE_1_2_2
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   InputStyleChangedSignalType& InputStyleChangedSignal();
 
@@ -276,7 +276,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] implementation The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL TextField( Internal::TextField& implementation );
 
@@ -284,7 +284,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL TextField( Dali::Internal::CustomActor* internal );
 };
index 2ac2e4f..bd28fce 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ class DALI_IMPORT_API TextLabel : public Control
 public:
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -78,146 +78,146 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief An enumeration of properties belonging to the TextLabel class.
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextLabel class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Property
   {
     /**
-     * @brief An enumeration of properties belonging to the TextLabel class.
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the TextLabel class.
      * @SINCE_1_0.0
      */
     enum
     {
       /**
-       * @brief The type of rendering e.g. bitmap-based
-       * @details name "renderingBackend", type INT, default RENDERING_SHARED_ATLAS
+       * @brief The type of rendering e.g. bitmap-based.
+       * @details name "renderingBackend", type INT, default RENDERING_SHARED_ATLAS.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       RENDERING_BACKEND = PROPERTY_START_INDEX,
 
       /**
-       * @brief The text to display in UTF-8 format,
-       * @details name "text", type STRING
+       * @brief The text to display in UTF-8 format.
+       * @details name "text", type STRING.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       TEXT,
 
       /**
-       * @brief The requested font family to use,
-       * @details name "fontFamily", type STRING
+       * @brief The requested font family to use.
+       * @details name "fontFamily", type STRING.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       FONT_FAMILY,
 
       /**
-       * @brief The requested font style to use,
-       * @details name "fontStyle", type STRING or MAP
+       * @brief The requested font style to use.
+       * @details name "fontStyle", type STRING or MAP.
        * @SINCE_1_2.13
        */
       FONT_STYLE,
 
       /**
-       * @brief The size of font in points
-       * @details name "pointSize", type FLOAT
+       * @brief The size of font in points.
+       * @details name "pointSize", type FLOAT.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       POINT_SIZE,
 
       /**
-       * @brief The single-line or multi-line layout option
-       * @details name "multiLine", type BOOLEAN, default false
+       * @brief The single-line or multi-line layout option.
+       * @details name "multiLine", type BOOLEAN, default false.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       MULTI_LINE,
 
       /**
-       * @brief The line horizontal alignment
-       * @details name "horizontalAlignment", type STRING,  values "BEGIN", "CENTER", "END", default BEGIN
+       * @brief The line horizontal alignment.
+       * @details name "horizontalAlignment", type STRING, values "BEGIN", "CENTER", "END", default BEGIN.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       HORIZONTAL_ALIGNMENT,
 
       /**
-       * @brief The line vertical alignment
-       * @details name "verticalAlignment", type STRING,  values "TOP",   "CENTER", "BOTTOM" @SINCE_1_0.0, default TOP
+       * @brief The line vertical alignment.
+       * @details name "verticalAlignment", type STRING,  values "TOP",   "CENTER", "BOTTOM" @SINCE_1_0.0, default TOP.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       VERTICAL_ALIGNMENT,
 
       /**
-       * @brief The color of the text
-       * @details name "textColor", type VECTOR4
+       * @brief The color of the text.
+       * @details name "textColor", type VECTOR4.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       TEXT_COLOR,
 
       /**
-       * @brief The drop shadow offset 0 indicates no shadow
-       * @details name "shadowOffset", type VECTOR2
        * @DEPRECATED_1_1.37 Use SHADOW instead
+       * @brief The drop shadow offset 0 indicates no shadow.
+       * @details name "shadowOffset", type VECTOR2.
        */
       SHADOW_OFFSET,
 
       /**
-       * @brief The color of a drop shadow
-       * @details name "shadowColor", type VECTOR4
        * @DEPRECATED_1_1.37 Use SHADOW instead
+       * @brief The color of a drop shadow.
+       * @details name "shadowColor", type VECTOR4
        */
       SHADOW_COLOR,
 
       /**
-       * @brief The underline enabled flag
-       * @details name "underlineEnabled", type BOOLEAN
        * @DEPRECATED_1_1.37 Use UNDERLINE instead
+       * @brief The underline enabled flag.
+       * @details name "underlineEnabled", type BOOLEAN.
        */
       UNDERLINE_ENABLED,
 
       /**
-       * @brief The color of the underline
-       * @details name "underlineColor", type VECTOR4
        * @DEPRECATED_1_1.37 Use UNDERLINE instead
+       * @brief The color of the underline.
+       * @details name "underlineColor", type VECTOR4.
        */
       UNDERLINE_COLOR,
 
       /**
-       * @brief Overrides the underline height from font metrics
-       * @details name "underlineHeight", type FLOAT
        * @DEPRECATED_1_1.37 Use UNDERLINE instead
+       * @brief Overrides the underline height from font metrics.
+       * @details name "underlineHeight", type FLOAT.
        */
       UNDERLINE_HEIGHT,
 
       /**
-       * @brief  Whether the mark-up processing is enabled
-       * @details name "enableMarkup", type BOOLEAN
+       * @brief Whether the mark-up processing is enabled.
+       * @details name "enableMarkup", type BOOLEAN.
        * @SINCE_1_0.0
        */
       ENABLE_MARKUP,
 
       /**
-       * @brief  Start or stop auto scrolling,
-       * @details name "enableAutoScroll", type BOOLEAN, default is false
+       * @brief Starts or stops auto scrolling.
+       * @details name "enableAutoScroll", type BOOLEAN, default is false.
        * @SINCE_1_1.35
        */
       ENABLE_AUTO_SCROLL,
 
       /**
-       * @brief Sets the speed of scrolling in pixels per second,
-       * @details name "autoScrollSpeed", type INT, default in style sheet
+       * @brief Sets the speed of scrolling in pixels per second.
+       * @details name "autoScrollSpeed", type INT, default in style sheet.
        * @SINCE_1_1.35
        */
       AUTO_SCROLL_SPEED,
 
       /**
-       * @brief  Number of complete loops when scrolling enabled
-       * @details name "autoScrollLoopCount", type INT, default in style sheet
+       * @brief Number of complete loops when scrolling enabled.
+       * @details name "autoScrollLoopCount", type INT, default in style sheet.
        * @SINCE_1_1.35
        */
       AUTO_SCROLL_LOOP_COUNT,
 
       /**
-       * @brief  Gap before before scrolling wraps
-       * @details name "autoScrollGap", type INT, default in style sheet but can be overridden to prevent same text being show at start and end.
+       * @brief Gap before scrolling wraps.
+       * @details name "autoScrollGap", type INT, default in style sheet but can be overridden to prevent same text being shown at start and end.
        * @SINCE_1_1.35
        */
       AUTO_SCROLL_GAP,
@@ -260,19 +260,19 @@ public:
   };
 
   /**
-   * @brief Create the TextLabel control.
+   * @brief Creates the TextLabel control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the TextLabel control.
+   * @return A handle to the TextLabel control
    */
   static TextLabel New();
 
   /**
-   * @brief Create the TextLabel control.
+   * @brief Creates the TextLabel control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] text The text to display.
-   * @return A handle to the TextLabel control.
+   * @param[in] text The text to display
+   * @return A handle to the TextLabel control
    */
   static TextLabel New( const std::string& text );
 
@@ -286,7 +286,7 @@ public:
    * @brief Copy constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle The handle to copy from.
+   * @param[in] handle The handle to copy from
    */
   TextLabel( const TextLabel& handle );
 
@@ -294,13 +294,13 @@ public:
    * @brief Assignment operator.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] handle The handle to copy from.
-   * @return A reference to this.
+   * @param[in] handle The handle to copy from
+   * @return A reference to this
    */
   TextLabel& operator=( const TextLabel& handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -308,14 +308,14 @@ public:
   ~TextLabel();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to TextLabel.
+   * @brief Downcasts a handle to TextLabel.
    *
-   * If the BaseHandle points is a TextLabel the downcast returns a valid handle.
-   * If not the returned handle is left empty.
+   * If the BaseHandle points is a TextLabel, the downcast returns a valid handle.
+   * If not, the returned handle is left empty.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a TextLabel or an empty handle
+   * @return Handle to a TextLabel or an empty handle
    */
   static TextLabel DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -326,7 +326,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] implementation The Control implementation.
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL TextLabel( Internal::TextLabel& implementation );
 
@@ -334,7 +334,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   explicit DALI_INTERNAL TextLabel( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index 8fa6fcc..d6a9bdf 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ public:
   typedef Signal< void (VideoView&) > VideoViewSignalType; ///< Video playback finished signal type @ SINCE_1_1.38
 
   /**
-   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum PropertyRange
@@ -80,25 +80,25 @@ public:
     enum
     {
       /**
-       * @brief name "video", video file url as string type or Property::Map
+       * @brief name "video", video file url as string type or Property::Map.
        * @SINCE_1_1.38
        */
       VIDEO = PROPERTY_START_INDEX,
 
      /**
-       * @brief name "looping", looping status, true or false
+       * @brief name "looping", looping status, true or false.
        * @SINCE_1_1.38
        */
       LOOPING,
 
      /**
-       * @brief name "muted", mute status, true or false
+       * @brief name "muted", mute status, true or false.
        * @SINCE_1_1.38
        */
       MUTED,
 
      /**
-       * @brief name "volume", left and right volume scalar as float type, Property::Map with two values ( "left" and "right" )
+       * @brief name "volume", left and right volume scalar as float type, Property::Map with two values ( "left" and "right" ).
        * @SINCE_1_1.38
        */
       VOLUME
@@ -118,7 +118,7 @@ public:
 
   /**
    * @brief Creates an initialized VideoView.
-   * If the string is empty, VideoView will not display anything
+   * If the string is empty, VideoView will not display anything.
    *
    * @SINCE_1_1.38
    * @REMARK_INTERNET
@@ -129,21 +129,21 @@ public:
   static VideoView New( const std::string& url );
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized VideoView
+   * @brief Creates an uninitialized VideoView.
    * @SINCE_1_1.38
    */
   VideoView();
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
-   * This is non-virtual since derived Handel types must not contain data or virtual methods
+   * This is non-virtual since derived Handel types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_1.38
    */
   ~VideoView();
 
   /*
-   * @brief Copy constructor
+   * @brief Copy constructor.
    *
    * @SINCE_1_1.38
    * @param[in] videoView VideoView to copy. The copied VideoView will point at the same implementation
@@ -154,20 +154,20 @@ public:
    * @brief Assignment operator.
    *
    * @SINCE_1_1.38
-   * @param[in] videoView The VideoView to assign from.
-   * @return The updated VideoView.
+   * @param[in] videoView The VideoView to assign from
+   * @return The updated VideoView
    */
   VideoView& operator=( const VideoView& videoView );
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to VideoView handle.
+   * @brief Downcasts a handle to VideoView handle.
    *
-   * If handle points to a VideoView the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a VideoView, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_1.38
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a VideoView or an uninitialized handle
+   * @return Handle to a VideoView or an uninitialized handle
    */
   static VideoView DownCast( BaseHandle handle );
 
@@ -206,10 +206,10 @@ public:
   void Backward( int millisecond );
 
   /**
-   * @brief Connect to this signal to be notified when a video playback have finished.
+   * @brief Connects to this signal to be notified when a video playback is finished.
    *
    * @SINCE_1_1.38
-   * @return A signal object to connect with.
+   * @return A signal object to connect with
    */
   VideoViewSignalType& FinishedSignal();
 
@@ -220,7 +220,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
    * @SINCE_1_1.38
-   * @param[in] implementation The VideoView implementation.
+   * @param[in] implementation The VideoView implementation
    */
   DALI_INTERNAL VideoView( Internal::VideoView& implementation );
 
@@ -228,7 +228,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @brief Allows the creation of this VideoView from an Internal::CustomActor pointer.
    *
    * @SINCE_1_1.38
-   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor.
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL VideoView( Dali::Internal::CustomActor* internal );
   /// @endcond
index dd8da9b..84b1176 100644 (file)
@@ -56,19 +56,19 @@ enum Type
 } // namespace ControlOrientation
 
 /**
- * @brief Query whether an orientation is vertical.
+ * @brief Queries whether an orientation is vertical.
  *
- * @param[in] orientation The orientation.
- * @return true if the orientation is vertical.
+ * @param[in] orientation The orientation
+ * @return true if the orientation is vertical
  */
 DALI_IMPORT_API bool IsVertical(ControlOrientation::Type orientation);
 
 /**
- * @brief Query whether an orientation is horizontal.
+ * @brief Queries whether an orientation is horizontal.
  *
  * @SINCE_1_0.0
- * @param[in] orientation The orientation.
- * @return true if the orientation is horizontal.
+ * @param[in] orientation The orientation
+ * @return true if the orientation is horizontal
  */
 DALI_IMPORT_API bool IsHorizontal(ControlOrientation::Type orientation);
 
index d4b7bfd..e5a6409 100644 (file)
@@ -72,15 +72,15 @@ public:
   typedef Signal< void ( Actor ) > FocusedActorEnterKeySignalType;
 
   /**
-   * @brief Create a KeyboardFocusManager handle; this can be initialised with KeyboardFocusManager::New().
+   * @brief Creates a KeyboardFocusManager handle; this can be initialized with KeyboardFocusManager::New().
    *
-   * Calling member functions with an uninitialised handle is not allowed.
+   * Calling member functions with an uninitialized handle is not allowed.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   KeyboardFocusManager();
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -88,15 +88,15 @@ public:
   ~KeyboardFocusManager();
 
   /**
-   * @brief Get the singleton of KeyboardFocusManager object.
+   * @brief Gets the singleton of KeyboardFocusManager object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the KeyboardFocusManager control.
+   * @return A handle to the KeyboardFocusManager control
    */
   static KeyboardFocusManager Get();
 
   /**
-   * @brief Move the keyboard focus to the given actor.
+   * @brief Moves the keyboard focus to the given actor.
    *
    * Only one actor can be focused at the same time.  The actor must
    * be in the stage already and keyboard focusable.
@@ -110,16 +110,16 @@ public:
   bool SetCurrentFocusActor(Actor actor);
 
   /**
-   * @brief Get the current focused actor.
+   * @brief Gets the current focused actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the current focused actor or an empty handle if no actor is focused.
+   * @return A handle to the current focused actor or an empty handle if no actor is focused
    * @pre The KeyboardFocusManager has been initialized.
    */
   Actor GetCurrentFocusActor();
 
   /**
-   * @brief Move the focus to the next focusable actor in the focus
+   * @brief Moves the focus to the next focusable actor in the focus
    * chain in the given direction (according to the focus traversal
    * order).
    *
@@ -131,7 +131,7 @@ public:
   bool MoveFocus(Control::KeyboardFocus::Direction direction);
 
   /**
-   * @brief Clear the focus from the current focused actor if any, so
+   * @brief Clears the focus from the current focused actor if any, so
    * that no actor is focused in the focus chain.
    *
    * It will emit focus changed signal without current focused actor.
@@ -141,7 +141,7 @@ public:
   void ClearFocus();
 
   /**
-   * @brief Set whether the focus movement should be looped within the same focus group.
+   * @brief Sets whether the focus movement should be looped within the same focus group.
    *
    * The focus movement is not looped by default.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -151,7 +151,7 @@ public:
   void SetFocusGroupLoop(bool enabled);
 
   /**
-   * @brief Get whether the focus movement should be looped within the same focus group.
+   * @brief Gets whether the focus movement should be looped within the same focus group.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return Whether the focus movement should be looped
@@ -160,25 +160,25 @@ public:
   bool GetFocusGroupLoop() const;
 
   /**
-   * @brief Set whether an actor is a focus group that can limit the
+   * @brief Sets whether an actor is a focus group that can limit the
    * scope of focus movement to its child actors in the focus chain.
    *
    * Layout controls set themselves as focus groups by default.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param actor The actor to be set as a focus group.
-   * @param isFocusGroup Whether to set the actor as a focus group or not.
+   * @param actor The actor to be set as a focus group
+   * @param isFocusGroup Whether to set the actor as a focus group or not
    * @pre The KeyboardFocusManager has been initialized.
    * @pre The Actor has been initialized.
    */
   void SetAsFocusGroup(Actor actor, bool isFocusGroup);
 
   /**
-   * @brief Check whether the actor is set as a focus group or not.
+   * @brief Checks whether the actor is set as a focus group or not.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param actor The actor to be checked.
-   * @return Whether the actor is set as a focus group.
+   * @param actor The actor to be checked
+   * @return Whether the actor is set as a focus group
    * @pre The KeyboardFocusManager has been initialized.
    * @pre The Actor has been initialized.
    */
@@ -195,7 +195,7 @@ public:
   Actor GetFocusGroup(Actor actor);
 
   /**
-   * @brief Set the focus indicator actor.
+   * @brief Sets the focus indicator actor.
    *
    * This will replace the default focus indicator actor in
    * KeyboardFocusManager and will be added to the focused actor as a
@@ -209,7 +209,7 @@ public:
   void SetFocusIndicatorActor(Actor indicator);
 
   /**
-   * @brief Get the focus indicator actor.
+   * @brief Gets the focus indicator actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return A handle to the focus indicator actor
@@ -233,7 +233,7 @@ public: // Signals
    * focus towards the given direction, but applications might want to
    * change that. By connecting with this signal, they can check the
    * proposed actor to focus and return a different actor if they
-   * wish.  This signal is only emitted when the navigation key is
+   * wish. This signal is only emitted when the navigation key is
    * pressed and KeyboardFocusManager tries to move the focus
    * automatically. It won't be emitted for focus movement by calling
    * SetCurrentFocusActor directly.
@@ -243,7 +243,7 @@ public: // Signals
    *   Actor YourCallbackName(Actor currentFocusedActor, Actor proposedActorToFocus, Control::KeyboardFocus::Direction direction);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   PreFocusChangeSignalType& PreFocusChangeSignal();
@@ -256,7 +256,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(Actor originalFocusedActor, Actor currentFocusedActor);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   FocusChangedSignalType& FocusChangedSignal();
@@ -274,7 +274,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(Actor currentFocusedActor, bool forward);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   FocusGroupChangedSignalType& FocusGroupChangedSignal();
@@ -287,7 +287,7 @@ public: // Signals
    *   void YourCallbackName(Actor enterPressedActor);
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The Object has been initialized.
    */
   FocusedActorEnterKeySignalType& FocusedActorEnterKeySignal();
@@ -299,7 +299,7 @@ public: // Signals
    * @brief Creates a new handle from the implementation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] impl A pointer to the object.
+   * @param[in] impl A pointer to the object
    */
   explicit DALI_INTERNAL KeyboardFocusManager(Internal::KeyboardFocusManager *impl);
   /// @endcond
index 3472fc0..9c021b5 100644 (file)
@@ -104,7 +104,7 @@ public:
   AsyncImageLoader();
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    * @SINCE_1_2_14
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
@@ -129,18 +129,18 @@ public:
   AsyncImageLoader& operator=( const AsyncImageLoader& handle );
 
   /**
-   * @brief Create a new loader to load the image asynchronously in a worker thread.
+   * @brief Creates a new loader to load the image asynchronously in a worker thread.
    * @SINCE_1_2_14
    *
-   * @return The image loader.
+   * @return The image loader
    */
   static AsyncImageLoader New();
 
   /**
-   * @brief Downcast a handle to AsyncImageLoader handle.
+   * @brief Downcasts a handle to AsyncImageLoader handle.
    *
-   * If the handle points to an AsyncImageLoader object the downcast produces
-   * a valid handle. If not, the returned handle is left uninitialized.
+   * If the handle points to an AsyncImageLoader object, the downcast produces a valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
    * @SINCE_1_2_14
    * @param[in] handle A handle to an object
@@ -149,7 +149,7 @@ public:
   static AsyncImageLoader DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Start an image loading task.
+   * @brief Starts an image loading task.
    * Note: When using this method, the following defaults will be used:
    * fittingMode = FittingMode::DEFAULT
    * samplingMode = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR
@@ -158,14 +158,13 @@ public:
    * @SINCE_1_2_14
    * @REMARK_INTERNET
    * @REMARK_STORAGE
-   *
-   * @param[in] url The URL of the image file to load.
-   * @return The loading task id.
+   * @param[in] url The URL of the image file to load
+   * @return The loading task id
    */
   uint32_t Load( const std::string& url );
 
   /**
-   * @brief Start an image loading task.
+   * @brief Starts an image loading task.
    * Note: When using this method, the following defaults will be used:
    * fittingMode = FittingMode::DEFAULT
    * samplingMode = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR
@@ -174,25 +173,23 @@ public:
    * @SINCE_1_2_14
    * @REMARK_INTERNET
    * @REMARK_STORAGE
-   *
-   * @param[in] url The URL of the image file to load.
-   * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to.
-   * @return The loading task id.
+   * @param[in] url The URL of the image file to load
+   * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to
+   * @return The loading task id
    */
   uint32_t Load( const std::string& url, ImageDimensions dimensions );
 
   /**
-   * @brief Start an image loading task.
+   * @brief Starts an image loading task.
    * @SINCE_1_2_14
    * @REMARK_INTERNET
    * @REMARK_STORAGE
-   *
-   * @param[in] url The URL of the image file to load.
-   * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to.
-   * @param[in] fittingMode The method used to fit the shape of the image before loading to the shape defined by the size parameter.
-   * @param[in] samplingMode The filtering method used when sampling pixels from the input image while fitting it to desired size.
-   * @param[in] orientationCorrection Reorient the image to respect any orientation metadata in its header.
-   * @return The loading task id.
+   * @param[in] url The URL of the image file to load
+   * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to
+   * @param[in] fittingMode The method used to fit the shape of the image before loading to the shape defined by the size parameter
+   * @param[in] samplingMode The filtering method used when sampling pixels from the input image while fitting it to desired size
+   * @param[in] orientationCorrection Reorient the image to respect any orientation metadata in its header
+   * @return The loading task id
    */
   uint32_t Load( const std::string& url,
                  ImageDimensions dimensions,
@@ -201,7 +198,7 @@ public:
                  bool orientationCorrection );
 
   /**
-   * @brief Cancel a image loading task if it is still queueing in the work thread.
+   * @brief Cancels an image loading task if it is still queueing in the work thread.
    * @SINCE_1_2_14
    *
    * @param[in] loadingTaskId The task id returned when invoking the load call.
@@ -210,21 +207,20 @@ public:
   bool Cancel( uint32_t loadingTaskId );
 
   /**
-   * @brief Cancel all the loading tasks in the queue
+   * @brief Cancels all the loading tasks in the queue.
    * @SINCE_1_2_14
    */
   void CancelAll();
 
   /**
-   * @brief Signal emit for connected callback functions to get access to the loaded pixel data.
+   * @brief Signal emitted for connected callback functions to get access to the loaded pixel data.
    *
    * A callback of the following type may be connected:
    * @code
    *   void YourCallbackName( uint32_t id, PixelData pixelData );
    * @endcode
    * @SINCE_1_2_14
-   *
-   * @return A reference to a signal object to Connect() with.
+   * @return A reference to a signal object to Connect() with
    */
   ImageLoadedSignalType& ImageLoadedSignal();
 
@@ -236,8 +232,7 @@ public: // Not intended for developer use
    *
    * @note Not intended for application developers
    * @SINCE_1_2_14
-   *
-   * @param[in] impl A pointer to the object.
+   * @param[in] impl A pointer to the object
    */
   explicit DALI_INTERNAL AsyncImageLoader( Internal::AsyncImageLoader* impl );
   /// @endcond
index c065664..9d0a820 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ namespace SyncImageLoader
  */
 
 /**
- * @brief Load an image synchronously.
+ * @brief Loads an image synchronously.
  * Note: When using this method, the following defaults will be used:
  * fittingMode = FittingMode::DEFAULT
  * samplingMode = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR
@@ -58,14 +58,13 @@ namespace SyncImageLoader
  * @SINCE_1_2_14
  * @REMARK_INTERNET
  * @REMARK_STORAGE
- *
- * @param[in] url The URL of the image file to load.
- * @return A PixelData object containing the image, or an invalid object on failure.
+ * @param[in] url The URL of the image file to load
+ * @return A PixelData object containing the image, or an invalid object on failure
  */
 DALI_IMPORT_API PixelData Load( const std::string& url );
 
 /**
- * @brief Load an image synchronously by specifying the target dimensions.
+ * @brief Loads an image synchronously by specifying the target dimensions.
  * Note: When using this method, the following defaults will be used:
  * fittingMode = FittingMode::DEFAULT
  * samplingMode = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR
@@ -74,25 +73,23 @@ DALI_IMPORT_API PixelData Load( const std::string& url );
  * @SINCE_1_2_14
  * @REMARK_INTERNET
  * @REMARK_STORAGE
- *
- * @param[in] url The URL of the image file to load.
- * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to.
- * @return A PixelData object containing the image, or an invalid object on failure.
+ * @param[in] url The URL of the image file to load
+ * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to
+ * @return A PixelData object containing the image, or an invalid object on failure
  */
 DALI_IMPORT_API PixelData Load( const std::string& url, ImageDimensions dimensions );
 
 /**
- * @brief Load an image synchronously by specifying the target dimensions and options.
+ * @brief Loads an image synchronously by specifying the target dimensions and options.
  * @SINCE_1_2_14
  * @REMARK_INTERNET
  * @REMARK_STORAGE
- *
- * @param[in] url The URL of the image file to load.
- * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to.
- * @param[in] fittingMode The method used to fit the shape of the image before loading to the shape defined by the size parameter.
- * @param[in] samplingMode The filtering method used when sampling pixels from the input image while fitting it to desired size.
- * @param[in] orientationCorrection Reorient the image to respect any orientation metadata in its header.
- * @return A PixelData object containing the image, or an invalid object on failure.
+ * @param[in] url The URL of the image file to load
+ * @param[in] dimensions The width and height to fit the loaded image to
+ * @param[in] fittingMode The method used to fit the shape of the image before loading to the shape defined by the size parameter
+ * @param[in] samplingMode The filtering method used when sampling pixels from the input image while fitting it to desired size
+ * @param[in] orientationCorrection Reorient the image to respect any orientation metadata in its header
+ * @return A PixelData object containing the image, or an invalid object on failure
  */
 DALI_IMPORT_API PixelData Load( const std::string& url,
                 ImageDimensions dimensions,
index bb84ea5..7f52d85 100644 (file)
@@ -69,19 +69,19 @@ class DALI_IMPORT_API StyleManager : public BaseHandle
 {
 public:
 
-  /// @brief Style Changed signal. Emitted after controls have been updated
+  /// @brief Style Changed signal. Emitted after controls have been updated.
   typedef Signal< void ( StyleManager, StyleChange::Type ) >  StyleChangedSignalType;
 
   /**
-   * @brief Create a StyleManager handle; this can be initialised with StyleManager::Get()
+   * @brief Creates a StyleManager handle; this can be initialized with StyleManager::Get().
    *
-   * Calling member functions with an uninitialised handle is not allowed.
+   * Calling member functions with an uninitialized handle is not allowed.
    * @SINCE_1_1.32
    */
   StyleManager();
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    * @SINCE_1_1.32
@@ -89,15 +89,15 @@ public:
   ~StyleManager();
 
   /**
-   * @brief Get the singleton of StyleManager object.
+   * @brief Gets the singleton of StyleManager object.
    *
    * @SINCE_1_1.32
-   * @return A handle to the StyleManager control.
+   * @return A handle to the StyleManager control
    */
   static StyleManager Get();
 
   /**
-   * @brief Apply a new theme to the application. This will be merged
+   * @brief Applies a new theme to the application. This will be merged
    * on top of the default Toolkit theme.
    *
    * If the application theme file doesn't style all controls that the
@@ -107,16 +107,16 @@ public:
    * On application startup, it is suggested that the theme file name is
    * passed to Application::New instead of using this API to prevent
    * controls being styled more than once.
-   * @sa Application::New()
+   * @sa Application::New().
    *
    * @SINCE_1_1.32
    * @param[in] themeFile If a relative path is specified, then this is relative
-   * to the directory returned by Application::GetResourcePath().
+   * to the directory returned by Application::GetResourcePath()
    */
   void ApplyTheme( const std::string& themeFile );
 
   /**
-   * @brief Apply the default Toolkit theme.
+   * @brief Applies the default Toolkit theme.
    *
    * Request that any application specific styling is removed
    * and that the default Toolkit theme is re-applied.
@@ -126,7 +126,7 @@ public:
   void ApplyDefaultTheme();
 
   /**
-   * @brief Set a constant for use when building styles
+   * @brief Sets a constant for use when building styles.
    *
    * A constant is used in JSON files e.g. "myImage":"{RELATIVE_PATH}/image.jpg"
    * where the string "{RELATIVE_PATH}" is substituted with the value.
@@ -138,25 +138,25 @@ public:
   void SetStyleConstant( const std::string& key, const Property::Value& value );
 
   /**
-   * @brief Return the style constant set for a specific key
+   * @brief Returns the style constant set for a specific key.
    *
    * @SINCE_1_1.32
    * @param[in] key The key of the constant
    * @param[out] valueOut The value of the constant if it exists
    *
-   * @return If the constant for key exists then return the constant in valueOut and return true
+   * @return If the constant for key exists, then return the constant in valueOut and return true
    */
   bool GetStyleConstant( const std::string& key, Property::Value& valueOut );
 
   /**
-   * @brief Apply the specified style to the control.
+   * @brief Applies the specified style to the control.
    *
    * @SINCE_1_1.32
-   * @param[in] control The control to which to apply the style.
+   * @param[in] control The control to which to apply the style
    * @param[in] jsonFileName The name of the JSON style file to apply. If a
    * relative path is specified, then this is relative to the directory
-   * returned by Application::GetResourcePath().
-   * @param[in] styleName The name of the style within the JSON file to apply.
+   * returned by Application::GetResourcePath()
+   * @param[in] styleName The name of the style within the JSON file to apply
    */
   void ApplyStyle( Toolkit::Control control, const std::string& jsonFileName, const std::string& styleName );
 
@@ -171,7 +171,7 @@ public: // Signals
    * @code
    *   void YourCallbackName( StyleManager styleManager, StyleChange change );
    * @endcode
-   * @return The signal to connect to.
+   * @return The signal to connect to
    */
   StyleChangedSignalType& StyleChangedSignal();
 
@@ -183,7 +183,7 @@ public:
    *
    * @note Not intended for application developers
    * @SINCE_1_1.32
-   * @param[in] impl A pointer to the object.
+   * @param[in] impl A pointer to the object
    */
   explicit DALI_INTERNAL StyleManager( Internal::StyleManager *impl );
   /// @endcond
index 30ba495..f77d859 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ namespace Toolkit
 {
 
 /**
- * @brief The start and end property ranges.
+ * @brief Enumeration for the start and end property ranges.
  * @SINCE_1_1.45
  */
 enum PropertyRanges