Changed 'virtual' function override declarations to 'override' in automated-tests. 24/243324/3
authorGyörgy Straub <g.straub@partner.samsung.com>
Fri, 4 Sep 2020 14:25:00 +0000 (15:25 +0100)
committerGyörgy Straub <g.straub@partner.samsung.com>
Fri, 4 Sep 2020 16:16:02 +0000 (17:16 +0100)
Change-Id: Id86e9c197e28b3fb67bc1a3aec504020dc093808
Signed-off-by: György Straub <g.straub@partner.samsung.com>
automated-tests/src/dali-toolkit-internal/dali-toolkit-test-utils/dummy-visual.h
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/dummy-control.h
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/test-gl-context-helper-abstraction.h
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/test-gl-sync-abstraction.h
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/test-platform-abstraction.h
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/test-render-controller.h
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/toolkit-scene-holder-impl.h

index 8136089..ef4c37b 100644 (file)
@@ -75,12 +75,12 @@ protected:
 
   DummyVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
 
-  virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const override;
-  virtual void DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const override;
-  virtual void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap ) override;
-  virtual void OnSetTransform() override;
-  virtual void DoSetOnScene( Actor& actor ) override;
-  virtual void OnDoAction( const Property::Index actionName, const Property::Value& attributes ) override;
+  void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const override;
+  void DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const override;
+  void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap ) override;
+  void OnSetTransform() override;
+  void DoSetOnScene( Actor& actor ) override;
+  void OnDoAction( const Property::Index actionName, const Property::Value& attributes ) override;
 
 private:
   unsigned int mActionCounter;
index 0b257a1..9150df8 100644 (file)
@@ -152,29 +152,29 @@ private:
 
 private: // From Internal::Control
 
-  virtual void OnInitialize();
-  virtual bool OnAccessibilityActivated();
-  virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
-
-  virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
-  virtual void OnPinch(const PinchGesture& pinch);
-  virtual void OnPan(const PanGesture& pan);
-  virtual void OnTap(const TapGesture& tap);
-  virtual void OnLongPress(const LongPressGesture& longPress);
-  virtual Vector3 GetNaturalSize();
-  virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
+  void OnInitialize() override;
+  bool OnAccessibilityActivated() override;
+  bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease ) override;
+
+  void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change ) override;
+  void OnPinch(const PinchGesture& pinch) override;
+  void OnPan(const PanGesture& pan) override;
+  void OnTap(const TapGesture& tap) override;
+  void OnLongPress(const LongPressGesture& longPress) override;
+  Vector3 GetNaturalSize() override;
+  bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event) override;
 
 private: // From CustomActorImpl
 
-  virtual void OnSceneConnection( int depth );
-  virtual void OnSceneDisconnection();
-  virtual void OnChildAdd(Actor& child);
-  virtual void OnChildRemove(Actor& child);
-  virtual void OnSizeSet(const Vector3& targetSize);
-  virtual void OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize);
-  virtual void OnKeyInputFocusGained();
-  virtual void OnKeyInputFocusLost();
-  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
+  void OnSceneConnection( int depth ) override;
+  void OnSceneDisconnection() override;
+  void OnChildAdd(Actor& child) override;
+  void OnChildRemove(Actor& child) override;
+  void OnSizeSet(const Vector3& targetSize) override;
+  void OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize) override;
+  void OnKeyInputFocusGained() override;
+  void OnKeyInputFocusLost() override;
+  void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container ) override;
 
   DALI_INTERNAL DummyControl( const DummyControl& );
   DALI_INTERNAL DummyControl& operator=( const DummyControl& );
index ce150d1..4c29757 100644 (file)
@@ -43,17 +43,18 @@ public:
   /**
    * @brief Switch to the surfaceless GL context
    */
-  virtual void MakeSurfacelessContextCurrent() {};
+  void MakeSurfacelessContextCurrent() override {};
 
   /**
    * @brief Clear the GL context
    */
-  virtual void MakeContextNull() {};
+  void MakeContextNull() override {};
 
   /**
    * @brief Wait until all GL rendering calls for the current GL context are executed
    */
-  virtual void WaitClient() {};
+  void WaitClient() override {};
+
 private:
 
   TestGlContextHelperAbstraction( const TestGlContextHelperAbstraction& ); ///< Undefined
index 775d209..1990b9c 100644 (file)
@@ -66,13 +66,13 @@ public:
    * Create a sync object
    * @return the sync object
    */
-  virtual Integration::GlSyncAbstraction::SyncObject* CreateSyncObject( );
+  Integration::GlSyncAbstraction::SyncObject* CreateSyncObject( ) override;
 
   /**
    * Destroy a sync object
    * @param[in] syncObject The object to destroy
    */
-  virtual void DestroySyncObject( Integration::GlSyncAbstraction::SyncObject* syncObject );
+  void DestroySyncObject( Integration::GlSyncAbstraction::SyncObject* syncObject ) override;
 
 
 public: // TEST FUNCTIONS
index 7c1b010..bb62c26 100644 (file)
@@ -72,17 +72,17 @@ public:
   /**
    * @copydoc PlatformAbstraction::LoadResourceSynchronously()
    */
-  virtual Integration::ResourcePointer LoadImageSynchronously( const Integration::BitmapResourceType& resourceType, const std::string& resourcePath );
+  Integration::ResourcePointer LoadImageSynchronously( const Integration::BitmapResourceType& resourceType, const std::string& resourcePath ) override;
 
   /**
    * @copydoc PlatformAbstraction::DecodeBuffer()
    */
-  virtual Integration::BitmapPtr DecodeBuffer( const Dali::Integration::BitmapResourceType& resourceType, uint8_t * buffer, size_t size );
+  Integration::BitmapPtr DecodeBuffer( const Dali::Integration::BitmapResourceType& resourceType, uint8_t * buffer, size_t size ) override;
 
   /**
    * @copydoc PlatformAbstraction::LoadShaderBinaryFile()
    */
-  virtual bool LoadShaderBinaryFile( const std::string& filename, Dali::Vector< unsigned char >& buffer ) const;
+  bool LoadShaderBinaryFile( const std::string& filename, Dali::Vector< unsigned char >& buffer ) const override;
 
   /**
    * @copydoc PlatformAbstraction::SaveShaderBinaryFile()
@@ -92,12 +92,12 @@ public:
   /**
    * @copydoc PlatformAbstraction::StartTimer()
    */
-  virtual uint32_t StartTimer( uint32_t milliseconds, CallbackBase* callback );
+  uint32_t StartTimer( uint32_t milliseconds, CallbackBase* callback ) override;
 
   /*
    * @copydoc PlatformAbstraction::CancelTimer()
    */
-  virtual void CancelTimer ( uint32_t timerId );
+  void CancelTimer ( uint32_t timerId ) override;
 
 public: // TEST FUNCTIONS
 
index d44e7b6..74f0f5e 100644 (file)
@@ -31,8 +31,8 @@ public:
   TestRenderController();
   ~TestRenderController();
 
-  virtual void RequestUpdate( bool forceUpdate );
-  virtual void RequestProcessEventsOnIdle( bool forceProcess );
+  void RequestUpdate( bool forceUpdate ) override;
+  void RequestProcessEventsOnIdle( bool forceProcess ) override;
 
   typedef enum
   {
index 20c37cb..203ac73 100644 (file)
@@ -33,43 +33,43 @@ public:
 
   TestRenderSurface( PositionSize positionSize ) {};
 
-  virtual PositionSize GetPositionSize() const { PositionSize size; return size; };
+  PositionSize GetPositionSize() const override { PositionSize size; return size; };
 
   virtual void GetDpi( unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical ) { dpiHorizontal = dpiVertical = 96; }
 
-  virtual void InitializeGraphics() {};
+  void InitializeGraphics() override {};
 
-  virtual void CreateSurface() {};
+  void CreateSurface() override {};
 
-  virtual void DestroySurface() {};
+  void DestroySurface() override {};
 
-  virtual bool ReplaceGraphicsSurface() { return false; };
+  bool ReplaceGraphicsSurface() override { return false; };
 
-  virtual void MoveResize( Dali::PositionSize positionSize ) {};
+  void MoveResize( Dali::PositionSize positionSize ) override {};
 
-  virtual void StartRender() {};
+  void StartRender() override {};
 
-  virtual bool PreRender( bool resizingSurface, const std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect  ) { return false; };
+  bool PreRender( bool resizingSurface, const std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect  ) override { return false; };
 
-  virtual void PostRender( bool renderToFbo, bool replacingSurface, bool resizingSurface, const std::vector<Rect<int>>& damagedRects ) {};
+  void PostRender( bool renderToFbo, bool replacingSurface, bool resizingSurface, const std::vector<Rect<int>>& damagedRects ) override {};
 
-  virtual void StopRender() {};
+  void StopRender() override {};
 
-  virtual void ReleaseLock() {};
+  void ReleaseLock() override {};
 
-  virtual void SetThreadSynchronization( ThreadSynchronizationInterface& threadSynchronization ) {};
+  void SetThreadSynchronization( ThreadSynchronizationInterface& threadSynchronization ) override {};
 
-  virtual RenderSurfaceInterface::Type GetSurfaceType() { return RenderSurfaceInterface::WINDOW_RENDER_SURFACE; };
+  RenderSurfaceInterface::Type GetSurfaceType() override { return RenderSurfaceInterface::WINDOW_RENDER_SURFACE; };
 
-  virtual void MakeContextCurrent() {};
+  void MakeContextCurrent() override {};
 
-  virtual Integration::DepthBufferAvailable GetDepthBufferRequired() { return Integration::DepthBufferAvailable::FALSE; };
+  Integration::DepthBufferAvailable GetDepthBufferRequired() override { return Integration::DepthBufferAvailable::FALSE; };
 
-  virtual Integration::StencilBufferAvailable GetStencilBufferRequired() { return Integration::StencilBufferAvailable::FALSE; };
+  Integration::StencilBufferAvailable GetStencilBufferRequired() override { return Integration::StencilBufferAvailable::FALSE; };
 
-  virtual void SetBackgroundColor( Vector4 color ) {};
+  void SetBackgroundColor( Vector4 color ) {};
 
-  virtual Vector4 GetBackgroundColor() { return Color::WHITE; };
+  Vector4 GetBackgroundColor() { return Color::WHITE; };
 };
 
 namespace Internal