Revert "[Tizen] Prevent using an empty textureset"
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 3 Dec 2018 05:55:17 +0000 (14:55 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 3 Dec 2018 05:55:21 +0000 (14:55 +0900)
This reverts commit 15a57db0d88ac2015c6f7489eeef6a2d6482df5d.

Change-Id: I271e8c9693d25880f0058de7b648d1e3a04f393f

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index ed3b0c0..4ca011e 100644 (file)
@@ -274,11 +274,7 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-
-    if( mTextureSet )
-    {
-      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
-    }
+    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();