Change conflict of some visual's Impl namespace 78/275078/1
authorEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Mon, 16 May 2022 10:33:40 +0000 (19:33 +0900)
committerEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Mon, 16 May 2022 10:33:40 +0000 (19:33 +0900)
ConnectionTracker now use struct Impl.
So, some namespaces conflict with that names usage.

Change-Id: Iae4e1d165e624c331e7c6e6035727a29bcdd9e20
Signed-off-by: Eunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/animated-image-visual.cpp
dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/animated-vector-image-visual.cpp
dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.cpp

index b704d34..0830ba0 100644 (file)
@@ -163,7 +163,7 @@ AnimatedImageVisualPtr AnimatedImageVisual::New(VisualFactoryCache& factoryCache
 
 void AnimatedImageVisual::InitializeAnimatedImage(const VisualUrl& imageUrl)
 {
 
 void AnimatedImageVisual::InitializeAnimatedImage(const VisualUrl& imageUrl)
 {
-  mImageUrl = imageUrl;
+  mImageUrl             = imageUrl;
   mAnimatedImageLoading = AnimatedImageLoading::New(imageUrl.GetUrl(), imageUrl.IsLocalResource());
 }
 
   mAnimatedImageLoading = AnimatedImageLoading::New(imageUrl.GetUrl(), imageUrl.IsLocalResource());
 }
 
@@ -253,7 +253,7 @@ void AnimatedImageVisual::GetNaturalSize(Vector2& naturalSize)
       ImageDimensions dimensions = Dali::GetClosestImageSize(mMaskingData->mAlphaMaskUrl.GetUrl());
       if(dimensions != ImageDimensions(0, 0))
       {
       ImageDimensions dimensions = Dali::GetClosestImageSize(mMaskingData->mAlphaMaskUrl.GetUrl());
       if(dimensions != ImageDimensions(0, 0))
       {
-        mImageSize = dimensions;
+        mImageSize    = dimensions;
         naturalSize.x = dimensions.GetWidth();
         naturalSize.y = dimensions.GetHeight();
         return;
         naturalSize.x = dimensions.GetWidth();
         naturalSize.y = dimensions.GetHeight();
         return;
@@ -307,8 +307,7 @@ void AnimatedImageVisual::DoCreatePropertyMap(Property::Map& map) const
   map.Insert(Toolkit::ImageVisual::Property::FRAME_DELAY, static_cast<int>(mFrameDelay));
   map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::LOOP_COUNT, static_cast<int>(mLoopCount));
   map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER, (mImageCache) ? static_cast<int32_t>(mImageCache->GetCurrentFrameIndex()) : -1);
   map.Insert(Toolkit::ImageVisual::Property::FRAME_DELAY, static_cast<int>(mFrameDelay));
   map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::LOOP_COUNT, static_cast<int>(mLoopCount));
   map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER, (mImageCache) ? static_cast<int32_t>(mImageCache->GetCurrentFrameIndex()) : -1);
-  map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::TOTAL_FRAME_NUMBER, (mImageCache) ? static_cast<int32_t>((mAnimatedImageLoading) ? mAnimatedImageLoading.GetImageCount() : 
-                                                                                                                                     mImageCache->GetTotalFrameCount()) : -1);
+  map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::TOTAL_FRAME_NUMBER, (mImageCache) ? static_cast<int32_t>((mAnimatedImageLoading) ? mAnimatedImageLoading.GetImageCount() : mImageCache->GetTotalFrameCount()) : -1);
 
   map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::STOP_BEHAVIOR, mStopBehavior);
 
 
   map.Insert(Toolkit::DevelImageVisual::Property::STOP_BEHAVIOR, mStopBehavior);
 
@@ -358,7 +357,7 @@ void AnimatedImageVisual::OnDoAction(const Dali::Property::Index actionId, const
     {
       // STOP reset functionality will actually be done in a future change
       // Stop will be executed on next timer tick
     {
       // STOP reset functionality will actually be done in a future change
       // Stop will be executed on next timer tick
-      mActionStatus = DevelAnimatedImageVisual::Action::STOP;
+      mActionStatus     = DevelAnimatedImageVisual::Action::STOP;
       mCurrentLoopIndex = FIRST_LOOP;
       if(IsOnScene())
       {
       mCurrentLoopIndex = FIRST_LOOP;
       if(IsOnScene())
       {
@@ -578,11 +577,11 @@ void AnimatedImageVisual::DoSetProperty(Property::Index        index,
       value.Get(sync);
       if(sync)
       {
       value.Get(sync);
       if(sync)
       {
-        mImpl->mFlags |= Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
+        mImpl->mFlags |= Visual::Base::Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
       }
       else
       {
       }
       else
       {
-        mImpl->mFlags &= ~Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
+        mImpl->mFlags &= ~Visual::Base::Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
       }
       break;
     }
       }
       break;
     }
@@ -640,8 +639,8 @@ void AnimatedImageVisual::DoSetProperty(Property::Index        index,
 
 void AnimatedImageVisual::DoSetOnScene(Actor& actor)
 {
 
 void AnimatedImageVisual::DoSetOnScene(Actor& actor)
 {
-  mStartFirstFrame      = true;
-  mPlacementActor       = actor;
+  mStartFirstFrame = true;
+  mPlacementActor  = actor;
   PrepareTextureSet();
 }
 
   PrepareTextureSet();
 }
 
@@ -666,9 +665,9 @@ void AnimatedImageVisual::DoSetOffScene(Actor& actor)
   }
 
   mPlacementActor.Reset();
   }
 
   mPlacementActor.Reset();
-  mStartFirstFrame = false;
+  mStartFirstFrame   = false;
   mCurrentFrameIndex = FIRST_FRAME_INDEX;
   mCurrentFrameIndex = FIRST_FRAME_INDEX;
-  mCurrentLoopIndex = FIRST_LOOP;
+  mCurrentLoopIndex  = FIRST_LOOP;
 }
 
 void AnimatedImageVisual::OnSetTransform()
 }
 
 void AnimatedImageVisual::OnSetTransform()
index a7d1f76..f4e3059 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ AnimatedVectorImageVisual::AnimatedVectorImageVisual(VisualFactoryCache& factory
   mRedrawInScalingDown(true)
 {
   // the rasterized image is with pre-multiplied alpha format
   mRedrawInScalingDown(true)
 {
   // the rasterized image is with pre-multiplied alpha format
-  mImpl->mFlags |= Impl::IS_PREMULTIPLIED_ALPHA;
+  mImpl->mFlags |= Visual::Base::Impl::IS_PREMULTIPLIED_ALPHA;
 
   if(!mVectorAnimationTask->Load(mUrl.GetUrl()))
   {
 
   if(!mVectorAnimationTask->Load(mUrl.GetUrl()))
   {
index a2e9096..e3aa797 100644 (file)
@@ -307,11 +307,11 @@ void ImageVisual::DoSetProperty(Property::Index index, const Property::Value& va
       {
         if(sync)
         {
       {
         if(sync)
         {
-          mImpl->mFlags |= Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
+          mImpl->mFlags |= Visual::Base::Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
         }
         else
         {
         }
         else
         {
-          mImpl->mFlags &= ~Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
+          mImpl->mFlags &= ~Visual::Base::Impl::IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING;
         }
       }
       else
         }
       }
       else
@@ -471,7 +471,7 @@ void ImageVisual::GetNaturalSize(Vector2& naturalSize)
   }
   else if(mImpl->mRenderer) // Check if we have a loaded image
   {
   }
   else if(mImpl->mRenderer) // Check if we have a loaded image
   {
-    if(mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED)
+    if(mImpl->mFlags & Visual::Base::Impl::IS_ATLASING_APPLIED)
     {
       naturalSize.x = mAtlasRectSize.GetWidth();
       naturalSize.y = mAtlasRectSize.GetHeight();
     {
       naturalSize.x = mAtlasRectSize.GetWidth();
       naturalSize.y = mAtlasRectSize.GetHeight();
@@ -620,11 +620,11 @@ void ImageVisual::LoadTexture(bool& atlasing, Vector4& atlasRect, TextureSet& te
 
   if(atlasing) // Flag needs to be set before creating renderer
   {
 
   if(atlasing) // Flag needs to be set before creating renderer
   {
-    mImpl->mFlags |= Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
+    mImpl->mFlags |= Visual::Base::Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
   }
   else
   {
   }
   else
   {
-    mImpl->mFlags &= ~Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
+    mImpl->mFlags &= ~Visual::Base::Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -981,7 +981,7 @@ Shader ImageVisual::GenerateShader() const
     shader = mImageVisualShaderFactory.GetShader(
       mFactoryCache,
       ImageVisualShaderFeature::FeatureBuilder()
     shader = mImageVisualShaderFactory.GetShader(
       mFactoryCache,
       ImageVisualShaderFeature::FeatureBuilder()
-        .EnableTextureAtlas(mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED && !useNativeImage)
+        .EnableTextureAtlas(mImpl->mFlags & Visual::Base::Impl::IS_ATLASING_APPLIED && !useNativeImage)
         .ApplyDefaultTextureWrapMode(mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE)
         .EnableRoundedCorner(IsRoundedCornerRequired())
         .EnableBorderline(IsBorderlineRequired())
         .ApplyDefaultTextureWrapMode(mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE)
         .EnableRoundedCorner(IsRoundedCornerRequired())
         .EnableBorderline(IsBorderlineRequired())