[Tizen] Prevent using an empty textureset 51/190951/2
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Tue, 13 Feb 2018 01:34:14 +0000 (10:34 +0900)
committerjoogab yun <joogab.yun@samsung.com>
Wed, 10 Oct 2018 01:39:47 +0000 (01:39 +0000)
Change-Id: Id47720179996ff3107bb506ea873f50b254ff895

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();