[dali_1.1.27] Merge branch 'devel/master' 89/63589/1
authorTom Robinson <tom.robinson@samsung.com>
Thu, 24 Mar 2016 15:49:40 +0000 (15:49 +0000)
committerTom Robinson <tom.robinson@samsung.com>
Thu, 24 Mar 2016 15:49:40 +0000 (15:49 +0000)
Change-Id: Ie8e2c2b028da63f9762d8ca576796409d8ee3d53

47 files changed:
automated-tests/resources/svg1.svg [new file with mode: 0644]
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ControlRenderer.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-RendererFactory.cpp
dali-toolkit/devel-api/image-atlas/image-atlas.cpp
dali-toolkit/devel-api/image-atlas/image-atlas.h
dali-toolkit/internal/controls/bubble-effect/bubble-emitter-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/image-view/image-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/image-view/image-view-impl.h
dali-toolkit/internal/controls/model3d-view/obj-loader.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/border/border-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-data-impl.h
dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-impl.h
dali-toolkit/internal/controls/renderers/debug/debug-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h
dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h
dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h
dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvg.cc [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvg.h [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvgrast.cc [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvgrast.h [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-rasterize-thread.cpp [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-rasterize-thread.h [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.cpp [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/controls/scrollable/bouncing-effect-actor.cpp
dali-toolkit/internal/file.list
dali-toolkit/internal/image-atlas/image-atlas-impl.cpp
dali-toolkit/internal/image-atlas/image-atlas-impl.h
dali-toolkit/internal/text/decorator/text-decorator.cpp
dali-toolkit/internal/text/rendering/atlas/text-atlas-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/transition-effects/cube-transition-effect-impl.cpp
dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-version.cpp
docs/content/images/renderers/svg-renderer.svg [new file with mode: 0755]
docs/content/programming-guide/image-view.h
docs/content/shared-javascript-and-cpp-documentation/control-renderers.md
node-addon/examples/line-mesh.js
node-addon/examples/mesh-morph.js
node-addon/examples/point-mesh.js
node-addon/examples/texture-mesh.js
packaging/dali-toolkit.spec
plugins/dali-script-v8/src/object/property-buffer-api.cpp

diff --git a/automated-tests/resources/svg1.svg b/automated-tests/resources/svg1.svg
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4634fd8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+<svg width="100" height="100">
+   <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
+</svg> 
+
index 33ba4c8..5010576 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@ namespace
 {
 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
+const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
 }
 
 void dali_control_renderer_startup(void)
@@ -165,6 +166,16 @@ int UtcDaliControlRendererSize(void)
   gradientRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO,TEST_LOCATION );
 
+  //svg renderer
+  ControlRenderer svgRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME );
+  svgRenderer.SetSize( rendererSize );
+  DALI_TEST_EQUALS( svgRenderer.GetSize(), rendererSize, TEST_LOCATION );
+  svgRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
+  // TEST_SVG_FILE:
+  //  <svg width="100" height="100">
+  //  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
+  //  </svg>
+  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION );
   END_TEST;
 }
 
@@ -566,3 +577,42 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap6(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap7(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliControlRendererGetPropertyMap7: SvgRenderer" );
+
+  // request SvgRenderer with a property map
+  RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( "rendererType",  "svg" );
+  propertyMap.Insert( "imageUrl",  TEST_SVG_FILE_NAME );
+  ControlRenderer svgRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+
+  Property::Map resultMap;
+  svgRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
+  // check the property values from the returned map from control renderer
+  Property::Value* value = resultMap.Find( "rendererType",  Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == "svg" );
+
+  value = resultMap.Find( "imageUrl",  Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
+
+  // request SvgRenderer with an URL
+  ControlRenderer svgRenderer2 = factory.GetControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME );
+  resultMap.Clear();
+  svgRenderer2.CreatePropertyMap( resultMap );
+  // check the property values from the returned map from control renderer
+  value = resultMap.Find( "rendererType",  Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == "svg" );
+
+  value = resultMap.Find( "imageUrl",  Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
+
+  END_TEST;
+}
index dd7012d..98cf674 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@
 #include <iostream>
 #include <stdlib.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
+#include <toolkit-event-thread-callback.h>
 #include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
 #include <dali/devel-api/rendering/material.h>
 #include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
@@ -32,6 +33,8 @@ typedef NinePatchImage::StretchRanges StretchRanges;
 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
 
+const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
+
 Integration::Bitmap* CreateBitmap( unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, unsigned int initialColor, Pixel::Format pixelFormat )
 {
   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_RETAIN );
@@ -839,6 +842,48 @@ int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN2(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliRendererFactoryGetSvgRenderer(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetSvgRenderer: Request svg renderer with a svg url" );
+
+  RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
+  ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME );
+  DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
+
+  Actor actor = Actor::New();
+  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  controlRenderer.SetSize( Vector2(200.f, 200.f) );
+  controlRenderer.SetOnStage( actor );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  // texture is not added until the rasterization completed.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 0 );
+
+  EventThreadCallback* eventTrigger = EventThreadCallback::Get();
+  CallbackBase* callback = eventTrigger->GetCallback();
+
+  eventTrigger->WaitingForTrigger( 1 );// waiting until the svg image is rasterized.
+  CallbackBase::Execute( *callback );
+
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
+
+  // waiting for the resource uploading
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  int textureUnit = -1;
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer1(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -920,3 +965,46 @@ int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer2(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer3(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryResetRenderer3" );
+
+  Actor actor = Actor::New();
+  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  // Get renderer for rendering a resource image
+  Image resourceImage = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
+  ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( resourceImage );
+  DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
+  controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
+  controlRenderer.SetOnStage( actor );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
+
+  // reset the renderer to renderer a svg image
+  factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 100, 100 ) );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  // texture is not added until the rasterization completed.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 0 );
+
+  EventThreadCallback* eventTrigger = EventThreadCallback::Get();
+  CallbackBase* callback = eventTrigger->GetCallback();
+
+  eventTrigger->WaitingForTrigger( 1 );// waiting until the svg image is rasterized.
+  CallbackBase::Execute( *callback );
+
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
+
+  END_TEST;
+}
index 3aa9fd2..71b67ea 100644 (file)
@@ -77,6 +77,11 @@ bool ImageAtlas::Upload( Vector4& textureRect,
   return GetImplementation(*this).Upload( textureRect, url, size, fittingMode, orientationCorrection );
 }
 
+bool ImageAtlas::Upload( Vector4& textureRect, PixelDataPtr pixelData )
+{
+  return GetImplementation(*this).Upload( textureRect, pixelData );
+}
+
 void ImageAtlas::Remove(const Vector4& textureRect)
 {
   GetImplementation(*this).Remove( textureRect );
index cef3eb7..315584a 100644 (file)
 #include <dali/public-api/images/image.h>
 #include <dali/public-api/images/image-operations.h>
 #include <dali/public-api/images/pixel.h>
+#include <dali/devel-api/images/pixel-data.h>
 
 namespace Dali
 {
 
 namespace Toolkit
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class ImageAtlas;
@@ -128,6 +128,14 @@ public:
                bool orientationCorrection = true );
 
   /**
+   * @brief Upload a pixel buffer to atlas
+   *
+   * @param [out] textureRect The texture area of the resource image in the atlas.
+   * @param [in] pixelData The pixel data.
+   */
+  bool Upload( Vector4& textureRect, PixelDataPtr pixelData );
+
+  /**
    * @brief Remove the image at the given rectangle.
    *
    * The rectangular area is marked unoccupied, so new image can be added to this area.
index 26f6798..1f5b966 100644 (file)
@@ -307,13 +307,13 @@ Geometry BubbleEmitter::CreateGeometry( unsigned int numOfPatch )
   vertexFormat["aIndex"] = Property::FLOAT;
   vertexFormat["aPosition"] = Property::VECTOR2;
   vertexFormat["aTexCoord"] = Property::VECTOR2;
-  PropertyBuffer vertices = PropertyBuffer::New( vertexFormat, numVertex  );
-  vertices.SetData( &vertexData[0] );
+  PropertyBuffer vertices = PropertyBuffer::New( vertexFormat );
+  vertices.SetData( &vertexData[0], numVertex );
 
   Property::Map indexFormat;
   indexFormat["indices"] = Property::INTEGER;
-  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat, numIndex  );
-  indices.SetData( &indexData[0] );
+  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat );
+  indices.SetData( &indexData[0], numIndex );
 
   Geometry geometry = Geometry::New();
   geometry.AddVertexBuffer( vertices );
index aecb859..f7c36a7 100644 (file)
@@ -12,7 +12,6 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/renderer-factory/renderer-factory.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -131,17 +130,13 @@ void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
 
     mUrl = url;
 
-    if( size.GetWidth() == 0u && size.GetHeight() == 0u )
-    {
-      mImageSize = ResourceImage::GetImageSize( mUrl );
-    }
-    else
+    if( size.GetWidth() != 0u && size.GetHeight() != 0u )
     {
       mImageSize = size;
     }
 
     Actor self = Self();
-    Toolkit::RendererFactory::Get().ResetRenderer( mRenderer, self, mUrl, mImageSize );
+    Toolkit::RendererFactory::Get().ResetRenderer( mRenderer, self, mUrl, size );
 
     RelayoutRequest();
   }
@@ -149,22 +144,19 @@ void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
 
 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
 {
-  mPremultipledAlphaEnabled = preMultipled;
-
   if( mRenderer )
   {
-    ControlRenderer& rendererImpl = GetImplementation( mRenderer );
-    if (&typeid( rendererImpl ) == &typeid(ImageRenderer) )
-    {
-      ImageRenderer* imageRenderer = static_cast<ImageRenderer*>( &rendererImpl );
-      imageRenderer->EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
-    }
+     GetImplementation( mRenderer ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
   }
 }
 
 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
 {
-  return mPremultipledAlphaEnabled;
+  if( mRenderer )
+  {
+    return GetImplementation( mRenderer ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
+  }
+  return false;
 }
 
 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
@@ -177,8 +169,14 @@ void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
 
 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
 {
-  Vector3 size;
+  if( mRenderer )
+  {
+    Vector2 rendererNaturalSize;
+    mRenderer.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
+    return Vector3( rendererNaturalSize );
+  }
 
+  Vector3 size;
   size.x = mImageSize.GetWidth();
   size.y = mImageSize.GetHeight();
 
@@ -246,6 +244,15 @@ void ImageView::OnStageDisconnection()
   Control::OnStageDisconnection();
 }
 
+void ImageView::OnSizeSet( const Vector3& targetSize )
+{
+  if( mRenderer )
+  {
+    Vector2 size( targetSize );
+    mRenderer.SetSize( size );
+  }
+}
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////
 //
 // Properties
index 2b31bf9..b517994 100644 (file)
@@ -128,6 +128,11 @@ private: // From Control
   virtual void OnStageDisconnection();
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::Control::OnSizeSet()
+   */
+  virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
+
+  /**
    * @copydoc Toolkit::Control::GetNaturalSize
    */
   virtual Vector3 GetNaturalSize();
index 396ac48..5e67b1e 100644 (file)
@@ -499,8 +499,8 @@ Geometry ObjLoader::CreateGeometry(Toolkit::Model3dView::IlluminationType illumi
   Property::Map vertexFormat;
   vertexFormat["aPosition"] = Property::VECTOR3;
   vertexFormat["aNormal"] = Property::VECTOR3;
-  PropertyBuffer surfaceVertices = PropertyBuffer::New( vertexFormat, vertices.Size() );
-  surfaceVertices.SetData( &vertices[0] );
+  PropertyBuffer surfaceVertices = PropertyBuffer::New( vertexFormat );
+  surfaceVertices.SetData( &vertices[0], vertices.Size() );
 
   Geometry surface = Geometry::New();
   surface.AddVertexBuffer( surfaceVertices );
@@ -510,8 +510,8 @@ Geometry ObjLoader::CreateGeometry(Toolkit::Model3dView::IlluminationType illumi
   {
     Property::Map textureFormat;
     textureFormat["aTexCoord"] = Property::VECTOR2;
-    PropertyBuffer extraVertices = PropertyBuffer::New( textureFormat, textures.Size() );
-    extraVertices.SetData( &textures[0] );
+    PropertyBuffer extraVertices = PropertyBuffer::New( textureFormat );
+    extraVertices.SetData( &textures[0], textures.Size() );
 
     surface.AddVertexBuffer( extraVertices );
   }
@@ -522,8 +522,8 @@ Geometry ObjLoader::CreateGeometry(Toolkit::Model3dView::IlluminationType illumi
     Property::Map vertexExtFormat;
     vertexExtFormat["aTangent"] = Property::VECTOR3;
     vertexExtFormat["aBiNormal"] = Property::VECTOR3;
-    PropertyBuffer extraVertices = PropertyBuffer::New( vertexExtFormat, verticesExt.Size() );
-    extraVertices.SetData( &verticesExt[0] );
+    PropertyBuffer extraVertices = PropertyBuffer::New( vertexExtFormat );
+    extraVertices.SetData( &verticesExt[0], verticesExt.Size() );
 
     surface.AddVertexBuffer( extraVertices );
   }
@@ -533,8 +533,8 @@ Geometry ObjLoader::CreateGeometry(Toolkit::Model3dView::IlluminationType illumi
     //Indices
     Property::Map indicesVertexFormat;
     indicesVertexFormat["aIndices"] = Property::INTEGER;
-    PropertyBuffer indicesToVertices = PropertyBuffer::New( indicesVertexFormat, indices.Size() );
-    indicesToVertices.SetData(&indices[0]);
+    PropertyBuffer indicesToVertices = PropertyBuffer::New( indicesVertexFormat );
+    indicesToVertices.SetData( &indices[0], indices.Size() );
 
     surface.SetIndexBuffer ( indicesToVertices );
   }
index 116d6c7..6432ae0 100644 (file)
@@ -292,15 +292,15 @@ Geometry BorderRenderer::CreateBorderGeometry()
   Property::Map borderVertexFormat;
   borderVertexFormat[POSITION_ATTRIBUTE_NAME] = Property::VECTOR2;
   borderVertexFormat[DRIFT_ATTRIBUTE_NAME] = Property::VECTOR2;
-  PropertyBuffer borderVertices = PropertyBuffer::New( borderVertexFormat, 16 );
-  borderVertices.SetData(borderVertexData);
+  PropertyBuffer borderVertices = PropertyBuffer::New( borderVertexFormat );
+  borderVertices.SetData( borderVertexData, 16 );
 
   // Create indices
   unsigned int indexData[24] = { 1,5,2,6,3,7,7,6,11,10,15,14,14,10,13,9,12,8,8,9,4,5,0,1};
   Property::Map indexFormat;
   indexFormat[INDEX_NAME] = Property::INTEGER;
-  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat, 24 );
-  indices.SetData(indexData);
+  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat );
+  indices.SetData( indexData, 24 );
 
   // Create the geometry object
   Geometry geometry = Geometry::New();
index 3a5ccbb..2428715 100644 (file)
@@ -38,7 +38,8 @@ struct Internal::ControlRenderer::Impl
   enum Flags
   {
     IS_ON_STAGE = 1,
-    IS_FROM_CACHE = 1 << 1
+    IS_FROM_CACHE = 1 << 1,
+    IS_PREMULTIPLIED_ALPHA = 1 << 2
   };
 
   struct CustomShader
@@ -59,7 +60,6 @@ struct Internal::ControlRenderer::Impl
 
   Vector2   mSize;
   Vector2   mOffset;
-  Rect<int> mClipRect;
   float     mDepthIndex;
   int       mFlags;
 
index 307818f..42d9634 100644 (file)
@@ -94,7 +94,6 @@ void ControlRenderer::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const
 
 void ControlRenderer::SetClipRect( const Rect<int>& clipRect )
 {
-  mImpl->mClipRect = clipRect;
 }
 
 void ControlRenderer::SetOffset( const Vector2& offset )
@@ -120,6 +119,7 @@ void ControlRenderer::SetOnStage( Actor& actor )
 {
   DoSetOnStage( actor );
 
+  mImpl->mRenderer.SetProperty(Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA, IsPreMultipliedAlphaEnabled());
   mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_INDEX, mImpl->mDepthIndex );
   actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
   mImpl->mFlags |= Impl::IS_ON_STAGE;
@@ -135,6 +135,20 @@ void ControlRenderer::SetOffStage( Actor& actor )
   }
 }
 
+void ControlRenderer::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
+{
+  mImpl->mFlags |= Impl::IS_PREMULTIPLIED_ALPHA;
+  if( mImpl->mRenderer )
+  {
+    mImpl->mRenderer.SetProperty(Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA, preMultipled);
+  }
+}
+
+bool ControlRenderer::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
+{
+  return mImpl->mFlags & Impl::IS_PREMULTIPLIED_ALPHA;
+}
+
 void ControlRenderer::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
 }
index 5e19bc2..70ffb35 100644 (file)
@@ -132,6 +132,20 @@ public:
    */
   void CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
 
+  /**
+   * @brief Set whether the Pre-multiplied Alpha Blending is required
+   *
+   * @param[in] preMultipled whether alpha is pre-multiplied.
+   */
+  void EnablePreMultipliedAlpha(  bool preMultipled );
+
+  /**
+   * @brief Query whether alpha is pre-multiplied.
+   *
+   * @return True is alpha is pre-multiplied, false otherwise.
+   */
+  bool IsPreMultipliedAlphaEnabled() const;
+
 protected:
 
   /**
index d864098..7ab33c7 100644 (file)
@@ -114,15 +114,15 @@ Geometry DebugRenderer::CreateQuadWireframeGeometry()
 
   Property::Map quadVertexFormat;
   quadVertexFormat[POSITION_ATTRIBUTE_NAME] = Property::VECTOR2;
-  PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( quadVertexFormat, 4 );
-  quadVertices.SetData(quadVertexData);
+  PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( quadVertexFormat );
+  quadVertices.SetData( quadVertexData, 4 );
 
   // Create indices
   unsigned int indexData[10] = { 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0 };
   Property::Map indexFormat;
   indexFormat[INDEX_NAME] = Property::INTEGER;
-  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat, sizeof(indexData)/sizeof(indexData[0]) );
-  indices.SetData(indexData);
+  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat );
+  indices.SetData( indexData, sizeof(indexData)/sizeof(indexData[0]) );
 
   // Create the geometry object
   Geometry geometry = Geometry::New();
index 4541ae3..7f6f4f6 100644 (file)
@@ -79,19 +79,37 @@ Material ImageAtlasManager::Add( Vector4& textureRect,
     i++;
   }
 
-  Toolkit::ImageAtlas newAtlas = Toolkit::ImageAtlas::New( DEFAULT_ATLAS_SIZE, DEFAULT_ATLAS_SIZE  );
-  if( !mBrokenImageUrl.empty() )
+  CreateNewAtlas();
+  mAtlasList.back().Upload( textureRect, url, size, fittingMode, orientationCorrection );
+  return mMaterialList.back();
+}
+
+Material ImageAtlasManager::Add( Vector4& textureRect,
+                                 PixelDataPtr pixelData )
+{
+
+  // big buffer, atlasing is not applied
+  if( static_cast<uint32_t>(pixelData->GetWidth()) * static_cast<uint32_t>(pixelData->GetHeight()) > MAX_ITEM_AREA
+      || pixelData->GetWidth()>DEFAULT_ATLAS_SIZE
+      || pixelData->GetHeight()>DEFAULT_ATLAS_SIZE )
   {
-    newAtlas.SetBrokenImage( mBrokenImageUrl );
+    return Material();
+  }
+
+  unsigned int i = 0;
+  for( AtlasContainer::iterator iter = mAtlasList.begin(); iter != mAtlasList.end(); ++iter)
+  {
+    if( (*iter).Upload( textureRect, pixelData ) )
+    {
+      return mMaterialList[i];
+    }
+    i++;
   }
-  mAtlasList.push_back( newAtlas );
-  Material newMaterial = Material::New( mShader );
-  newMaterial.AddTexture( newAtlas.GetAtlas(), mTextureUniformName );
-  mMaterialList.push_back( newMaterial );
 
-  newAtlas.Upload( textureRect, url, size, fittingMode, orientationCorrection );
+  CreateNewAtlas();
+  mAtlasList.back().Upload( textureRect, pixelData );
+  return mMaterialList.back();
 
-  return newMaterial;
 }
 
 void ImageAtlasManager::Remove( Material material, const Vector4& textureRect )
@@ -116,6 +134,19 @@ void ImageAtlasManager::SetBrokenImage( const std::string& brokenImageUrl )
   }
 }
 
+void ImageAtlasManager::CreateNewAtlas()
+{
+  Toolkit::ImageAtlas newAtlas = Toolkit::ImageAtlas::New( DEFAULT_ATLAS_SIZE, DEFAULT_ATLAS_SIZE  );
+  if( !mBrokenImageUrl.empty() )
+  {
+    newAtlas.SetBrokenImage( mBrokenImageUrl );
+  }
+  mAtlasList.push_back( newAtlas );
+  Material newMaterial = Material::New( mShader );
+  newMaterial.AddTexture( newAtlas.GetAtlas(), mTextureUniformName );
+  mMaterialList.push_back( newMaterial );
+}
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit
index b0729dd..8b562a9 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ public:
    * @param [in] size The width and height to fit the loaded image to.
    * @param [in] fittingMode The method used to fit the shape of the image before loading to the shape defined by the size parameter.
    * @param [in] orientationCorrection Reorient the image to respect any orientation metadata in its header.
-   * @return True if there is enough space to fit this image in,false otherwise.
+   * @return The material containing the image.
    */
   Material Add( Vector4& textureRect,
                 const std::string& url,
@@ -76,6 +76,16 @@ public:
                 bool orientationCorrection = true );
 
   /**
+   * @brief Add a pixel buffer to the atlas
+   *
+   * @param [out] textureRect The texture area of the resource image in the atlas.
+   * @param [in] pixelData The pixel data.
+   * @return The material containing the image.
+   */
+  Material Add( Vector4& textureRect,
+                PixelDataPtr pixelData );
+
+  /**
    * Remove the image at the given rectangle from the material.
    *
    * @param [in] material The material containing the atlas image.
@@ -90,6 +100,15 @@ public:
    */
   void SetBrokenImage( const std::string& brokenImageUrl );
 
+private:
+
+  /**
+   * @brief Create a new atlas.
+   *
+   * This method is called when the newly added image or pixel buffer cannot fit into the current atlas list.
+   */
+  void CreateNewAtlas();
+
 protected:
 
   /**
index 32f90c2..b8c6343 100644 (file)
@@ -114,18 +114,18 @@ Geometry GenerateGeometry( const Vector< Vector2 >& vertices, const Vector< unsi
 {
   Property::Map vertexFormat;
   vertexFormat[ "aPosition" ] = Property::VECTOR2;
-  PropertyBuffer vertexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( vertexFormat, vertices.Size() );
+  PropertyBuffer vertexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( vertexFormat );
   if( vertices.Size() > 0 )
   {
-    vertexPropertyBuffer.SetData( &vertices[ 0 ] );
+    vertexPropertyBuffer.SetData( &vertices[ 0 ], vertices.Size() );
   }
 
   Property::Map indexFormat;
   indexFormat[ "indices" ] = Property::INTEGER;
-  PropertyBuffer indexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( indexFormat, indices.Size() );
+  PropertyBuffer indexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( indexFormat );
   if( indices.Size() > 0 )
   {
-    indexPropertyBuffer.SetData( &indices[ 0 ] );
+    indexPropertyBuffer.SetData( &indices[ 0 ], indices.Size() );
   }
 
   // Create the geometry object
@@ -207,7 +207,6 @@ ImageRenderer::ImageRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache, ImageAtlasMana
   mDesiredSize(),
   mFittingMode( FittingMode::DEFAULT ),
   mSamplingMode( SamplingMode::DEFAULT ),
-  mIsAlphaPreMultiplied( false ),
   mNativeFragmentShaderCode( ),
   mNativeImageFlag( false )
 {
@@ -546,7 +545,6 @@ void ImageRenderer::DoSetOnStage( Actor& actor )
     InitializeRenderer( mImage );
   }
 
-  mImpl->mRenderer.SetProperty(Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA, mIsAlphaPreMultiplied);
 }
 
 void ImageRenderer::DoSetOffStage( Actor& actor )
@@ -556,7 +554,6 @@ void ImageRenderer::DoSetOffStage( Actor& actor )
   {
     actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
     CleanCache(mImageUrl);
-
     mImage.Reset();
   }
   else
@@ -796,15 +793,6 @@ void ImageRenderer::SetImage( Actor& actor, const Image& image )
   }
 }
 
-void ImageRenderer::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
-{
-  mIsAlphaPreMultiplied = preMultipled;
-  if( mImpl->mRenderer )
-  {
-    mImpl->mRenderer.SetProperty(Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA, mIsAlphaPreMultiplied);
-  }
-}
-
 void ImageRenderer::ApplyImageToSampler( const Image& image )
 {
   if( image )
index b208b44..a942f9a 100644 (file)
@@ -164,13 +164,6 @@ public:
    */
   void SetImage( Actor& actor, const Image& image );
 
-  /**
-   * @brief Set whether the Pre-multiplied Alpha Blending is required
-   *
-   * @param[in] preMultipled whether alpha is pre-multiplied.
-   */
-  void EnablePreMultipliedAlpha(  bool preMultipled );
-
 private:
 
   /**
@@ -238,7 +231,6 @@ private:
   Dali::ImageDimensions mDesiredSize;
   Dali::FittingMode::Type mFittingMode;
   Dali::SamplingMode::Type mSamplingMode;
-  bool mIsAlphaPreMultiplied;
 
   std::string mNativeFragmentShaderCode;
   bool mNativeImageFlag;
index e423ad2..4f7fe40 100644 (file)
@@ -127,18 +127,18 @@ Geometry GenerateGeometry( const Vector< Vector2 >& vertices, const Vector< unsi
 {
   Property::Map vertexFormat;
   vertexFormat[ "aPosition" ] = Property::VECTOR2;
-  PropertyBuffer vertexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( vertexFormat, vertices.Size() );
+  PropertyBuffer vertexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( vertexFormat );
   if( vertices.Size() > 0 )
   {
-    vertexPropertyBuffer.SetData( &vertices[ 0 ] );
+    vertexPropertyBuffer.SetData( &vertices[ 0 ], vertices.Size() );
   }
 
   Property::Map indexFormat;
   indexFormat[ "indices" ] = Property::INTEGER;
-  PropertyBuffer indexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( indexFormat, indices.Size() );
+  PropertyBuffer indexPropertyBuffer = PropertyBuffer::New( indexFormat );
   if( indices.Size() > 0 )
   {
-    indexPropertyBuffer.SetData( &indices[ 0 ] );
+    indexPropertyBuffer.SetData( &indices[ 0 ], indices.Size() );
   }
 
   // Create the geometry object
index 47fd771..ecfc6b5 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 
 // INTERNAL HEADER
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/color/color-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -33,11 +34,13 @@ namespace Internal
 {
 
 RendererFactoryCache::RendererFactoryCache()
+: mSvgRasterizeThread( NULL )
 {
 }
 
 RendererFactoryCache::~RendererFactoryCache()
 {
+  SvgRasterizeThread::TerminateThread( mSvgRasterizeThread );
 }
 
 Geometry RendererFactoryCache::GetGeometry( GeometryType type )
@@ -165,8 +168,8 @@ Geometry RendererFactoryCache::CreateQuadGeometry()
 
   Property::Map quadVertexFormat;
   quadVertexFormat["aPosition"] = Property::VECTOR2;
-  PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( quadVertexFormat, 4 );
-  quadVertices.SetData(quadVertexData);
+  PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( quadVertexFormat );
+  quadVertices.SetData( quadVertexData, 4 );
 
   // Create the geometry object
   Geometry geometry = Geometry::New();
@@ -176,6 +179,24 @@ Geometry RendererFactoryCache::CreateQuadGeometry()
   return geometry;
 }
 
+SvgRasterizeThread* RendererFactoryCache::GetSVGRasterizationThread()
+{
+  if( !mSvgRasterizeThread )
+  {
+    mSvgRasterizeThread = new SvgRasterizeThread( new EventThreadCallback( MakeCallback( this, &RendererFactoryCache::ApplyRasterizedSVGToSampler ) ) );
+    mSvgRasterizeThread->Start();
+  }
+  return mSvgRasterizeThread;
+}
+
+void RendererFactoryCache::ApplyRasterizedSVGToSampler()
+{
+  while( RasterizingTaskPtr task = mSvgRasterizeThread->NextCompletedTask() )
+  {
+    task->GetSvgRenderer()->ApplyRasterizedImage( task->GetPixelData() );
+  }
+}
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit
index 2dbcd7a..89334c5 100644 (file)
@@ -17,7 +17,8 @@
  * limitations under the License.
  */
 
-#include <map>
+// INTERNAL INCLUDES
+#include "svg/svg-rasterize-thread.h"
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
@@ -152,6 +153,19 @@ public:
    */
   Renderer GetDebugRenderer();
 
+  /**
+   * Get the SVG rasterization thread.
+   * @return A pointer pointing to the SVG rasterization thread.
+   */
+  SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
+
+private: // for svg rasterization thread
+
+  /**
+   * Applies the rasterized image to material
+   */
+  void ApplyRasterizedSVGToSampler();
+
 protected:
 
   /**
@@ -192,9 +206,6 @@ private:
   int FindRenderer( const std::string& key ) const;
 
 private:
-  // ToDo: test whether using the WeakHandle could improve the performance
-  //       With WeakHandle, the resource would be released automatically when no control is using it
-
   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
 
@@ -202,6 +213,8 @@ private:
   CachedRenderers mRenderers;
 
   Renderer mDebugRenderer;
+
+  SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
 };
 
 } // namespace Internal
index cae5a20..acb09bf 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/gradient/gradient-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
 
@@ -43,10 +44,12 @@ const char * const BORDER_RENDERER("border");
 const char * const GRADIENT_RENDERER("gradient");
 const char * const IMAGE_RENDERER("image");
 const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatch");
+const char * const SVG_RENDERER("svg");
 
 const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
 
 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
+
 }
 
 namespace Dali
@@ -121,6 +124,11 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Ma
     {
       rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     }
+    else if( typeValue == SVG_RENDERER )
+    {
+      CreateAtlasManager();
+      rendererPtr = new SvgRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
+    }
   }
 
   if( rendererPtr )
@@ -297,6 +305,13 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string&
 
     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
   }
+  else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( url ) )
+  {
+    CreateAtlasManager();
+    SvgRenderer* rendererPtr = new SvgRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
+    rendererPtr->SetImage( url, size );
+    return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
+  }
   else
   {
     CreateAtlasManager();
@@ -332,6 +347,15 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
         return;
       }
     }
+    else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( url ) )
+    {
+      SvgRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< SvgRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
+      if( rendererPtr )
+      {
+        rendererPtr->SetImage( url, size );
+        return;
+      }
+    }
     else
     {
       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
@@ -368,11 +392,12 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
 
     //If there's no renderer type specified or if there hasn't been a renderer type change then we can reuse the renderer
     if( !type || !type->Get( typeValue ) ||
-        ( typeValue ==  IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
-        ( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
-        ( typeValue ==  COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
-        ( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
-        ( typeValue ==  BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) )
+        ( typeValue == IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
+        ( typeValue == N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
+        ( typeValue == COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
+        ( typeValue == GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
+        ( typeValue == BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) ||
+        ( typeValue == SVG_RENDERER      && typeid( controlRenderer ) == typeid( SvgRenderer ) ) )
     {
       controlRenderer.Initialize( actor, propertyMap );
       return;
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvg.cc b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvg.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..820e619
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2712 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
+ *
+ * This software is provided 'as-is', without any express or implied
+ * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+ * arising from the use of this software.
+ *
+ * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+ * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+ * freely, subject to the following restrictions:
+ *
+ * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+ * claim that you wrote the original software. If you use this software
+ * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+ * appreciated but is not required.
+ * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+ * misrepresented as being the original software.
+ * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+ *
+ * The SVG parser is based on Anti-Grain Geometry 2.4 SVG example
+ * Copyright (C) 2002-2004 Maxim Shemanarev (McSeem) (http://www.antigrain.com/)
+ *
+ * Arc calculation code based on canvg (https://code.google.com/p/canvg/)
+ *
+ * Bounding box calculation based on http://blog.hackers-cafe.net/2009/06/how-to-calculate-bezier-curves-bounding.html
+ *
+ */
+
+#include "nanosvg.h"
+
+/**
+ * In the original software, The nanosvg implementation was included in the header file.
+ * We have separated the implementation to source file here.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <math.h>
+
+#define NSVG_PI (3.14159265358979323846264338327f)
+#define NSVG_KAPPA90 (0.5522847493f)    // Lenght proportional to radius of a cubic bezier handle for 90deg arcs.
+
+#define NSVG_ALIGN_MIN 0
+#define NSVG_ALIGN_MID 1
+#define NSVG_ALIGN_MAX 2
+#define NSVG_ALIGN_NONE 0
+#define NSVG_ALIGN_MEET 1
+#define NSVG_ALIGN_SLICE 2
+
+#define NSVG_NOTUSED(v) do { (void)(1 ? (void)0 : ( (void)(v) ) ); } while(0)
+#define NSVG_RGB(r, g, b) (((unsigned int)r) | ((unsigned int)g << 8) | ((unsigned int)b << 16))
+
+#define NSVG_INLINE inline
+
+
+static int nsvg__isspace(char c)
+{
+    return strchr(" \t\n\v\f\r", c) != 0;
+}
+
+static int nsvg__isdigit(char c)
+{
+    return strchr("0123456789", c) != 0;
+}
+
+static int nsvg__isnum(char c)
+{
+    return strchr("0123456789+-.eE", c) != 0;
+}
+
+static NSVG_INLINE float nsvg__minf(float a, float b) { return a < b ? a : b; }
+static NSVG_INLINE float nsvg__maxf(float a, float b) { return a > b ? a : b; }
+
+
+// Simple XML parser
+
+#define NSVG_XML_TAG 1
+#define NSVG_XML_CONTENT 2
+#define NSVG_XML_MAX_ATTRIBS 256
+
+static void nsvg__parseContent(char* s,
+                               void (*contentCb)(void* ud, const char* s),
+                               void* ud)
+{
+    // Trim start white spaces
+    while (*s && nsvg__isspace(*s)) s++;
+    if (!*s) return;
+
+    if (contentCb)
+        (*contentCb)(ud, s);
+}
+
+static void nsvg__parseElement(char* s,
+                               void (*startelCb)(void* ud, const char* el, const char** attr),
+                               void (*endelCb)(void* ud, const char* el),
+                               void* ud)
+{
+    const char* attr[NSVG_XML_MAX_ATTRIBS];
+    int nattr = 0;
+    char* name;
+    int start = 0;
+    int end = 0;
+    char quote;
+
+    // Skip white space after the '<'
+    while (*s && nsvg__isspace(*s)) s++;
+
+    // Check if the tag is end tag
+    if (*s == '/') {
+        s++;
+        end = 1;
+    } else {
+        start = 1;
+    }
+
+    // Skip comments, data and preprocessor stuff.
+    if (!*s || *s == '?' || *s == '!')
+        return;
+
+    // Get tag name
+    name = s;
+    while (*s && !nsvg__isspace(*s)) s++;
+    if (*s) { *s++ = '\0'; }
+
+    // Get attribs
+    while (!end && *s && nattr < NSVG_XML_MAX_ATTRIBS-3) {
+        // Skip white space before the attrib name
+        while (*s && nsvg__isspace(*s)) s++;
+        if (!*s) break;
+        if (*s == '/') {
+            end = 1;
+            break;
+        }
+        attr[nattr++] = s;
+        // Find end of the attrib name.
+        while (*s && !nsvg__isspace(*s) && *s != '=') s++;
+        if (*s) { *s++ = '\0'; }
+        // Skip until the beginning of the value.
+        while (*s && *s != '\"' && *s != '\'') s++;
+        if (!*s) break;
+        quote = *s;
+        s++;
+        // Store value and find the end of it.
+        attr[nattr++] = s;
+        while (*s && *s != quote) s++;
+        if (*s) { *s++ = '\0'; }
+    }
+
+    // List terminator
+    attr[nattr++] = 0;
+    attr[nattr++] = 0;
+
+    // Call callbacks.
+    if (start && startelCb)
+        (*startelCb)(ud, name, attr);
+    if (end && endelCb)
+        (*endelCb)(ud, name);
+}
+
+int nsvg__parseXML(char* input,
+                   void (*startelCb)(void* ud, const char* el, const char** attr),
+                   void (*endelCb)(void* ud, const char* el),
+                   void (*contentCb)(void* ud, const char* s),
+                   void* ud)
+{
+    char* s = input;
+    char* mark = s;
+    int state = NSVG_XML_CONTENT;
+    while (*s) {
+        if (*s == '<' && state == NSVG_XML_CONTENT) {
+            // Start of a tag
+            *s++ = '\0';
+            nsvg__parseContent(mark, contentCb, ud);
+            mark = s;
+            state = NSVG_XML_TAG;
+        } else if (*s == '>' && state == NSVG_XML_TAG) {
+            // Start of a content or new tag.
+            *s++ = '\0';
+            nsvg__parseElement(mark, startelCb, endelCb, ud);
+            mark = s;
+            state = NSVG_XML_CONTENT;
+        } else {
+            s++;
+        }
+    }
+
+    return 1;
+}
+
+
+/* Simple SVG parser. */
+
+#define NSVG_MAX_ATTR 128
+
+enum NSVGgradientUnits {
+    NSVG_USER_SPACE = 0,
+    NSVG_OBJECT_SPACE = 1,
+};
+
+#define NSVG_MAX_DASHES 8
+
+enum NSVGunits {
+    NSVG_UNITS_USER,
+    NSVG_UNITS_PX,
+    NSVG_UNITS_PT,
+    NSVG_UNITS_PC,
+    NSVG_UNITS_MM,
+    NSVG_UNITS_CM,
+    NSVG_UNITS_IN,
+    NSVG_UNITS_PERCENT,
+    NSVG_UNITS_EM,
+    NSVG_UNITS_EX,
+};
+
+typedef struct NSVGcoordinate {
+    float value;
+    int units;
+} NSVGcoordinate;
+
+typedef struct NSVGlinearData {
+    NSVGcoordinate x1, y1, x2, y2;
+} NSVGlinearData;
+
+typedef struct NSVGradialData {
+    NSVGcoordinate cx, cy, r, fx, fy;
+} NSVGradialData;
+
+typedef struct NSVGgradientData
+{
+    char id[64];
+    char ref[64];
+    char type;
+    union {
+        NSVGlinearData linear;
+        NSVGradialData radial;
+    };
+    char spread;
+    char units;
+    float xform[6];
+    int nstops;
+    NSVGgradientStop* stops;
+    struct NSVGgradientData* next;
+} NSVGgradientData;
+
+typedef struct NSVGattrib
+{
+    char id[64];
+    float xform[6];
+    unsigned int fillColor;
+    unsigned int strokeColor;
+    float opacity;
+    float fillOpacity;
+    float strokeOpacity;
+    char fillGradient[64];
+    char strokeGradient[64];
+    float strokeWidth;
+    float strokeDashOffset;
+    float strokeDashArray[NSVG_MAX_DASHES];
+    int strokeDashCount;
+    char strokeLineJoin;
+    char strokeLineCap;
+    char fillRule;
+    float fontSize;
+    unsigned int stopColor;
+    float stopOpacity;
+    float stopOffset;
+    char hasFill;
+    char hasStroke;
+    char visible;
+} NSVGattrib;
+
+typedef struct NSVGparser
+{
+    NSVGattrib attr[NSVG_MAX_ATTR];
+    int attrHead;
+    float* pts;
+    int npts;
+    int cpts;
+    NSVGpath* plist;
+    NSVGimage* image;
+    NSVGgradientData* gradients;
+    float viewMinx, viewMiny, viewWidth, viewHeight;
+    int alignX, alignY, alignType;
+    float dpi;
+    char pathFlag;
+    char defsFlag;
+} NSVGparser;
+
+static void nsvg__xformIdentity(float* t)
+{
+    t[0] = 1.0f; t[1] = 0.0f;
+    t[2] = 0.0f; t[3] = 1.0f;
+    t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
+}
+
+static void nsvg__xformSetTranslation(float* t, float tx, float ty)
+{
+    t[0] = 1.0f; t[1] = 0.0f;
+    t[2] = 0.0f; t[3] = 1.0f;
+    t[4] = tx; t[5] = ty;
+}
+
+static void nsvg__xformSetScale(float* t, float sx, float sy)
+{
+    t[0] = sx; t[1] = 0.0f;
+    t[2] = 0.0f; t[3] = sy;
+    t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
+}
+
+static void nsvg__xformSetSkewX(float* t, float a)
+{
+    t[0] = 1.0f; t[1] = 0.0f;
+    t[2] = tanf(a); t[3] = 1.0f;
+    t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
+}
+
+static void nsvg__xformSetSkewY(float* t, float a)
+{
+    t[0] = 1.0f; t[1] = tanf(a);
+    t[2] = 0.0f; t[3] = 1.0f;
+    t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
+}
+
+static void nsvg__xformSetRotation(float* t, float a)
+{
+    float cs = cosf(a), sn = sinf(a);
+    t[0] = cs; t[1] = sn;
+    t[2] = -sn; t[3] = cs;
+    t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
+}
+
+static void nsvg__xformMultiply(float* t, float* s)
+{
+    float t0 = t[0] * s[0] + t[1] * s[2];
+    float t2 = t[2] * s[0] + t[3] * s[2];
+    float t4 = t[4] * s[0] + t[5] * s[2] + s[4];
+    t[1] = t[0] * s[1] + t[1] * s[3];
+    t[3] = t[2] * s[1] + t[3] * s[3];
+    t[5] = t[4] * s[1] + t[5] * s[3] + s[5];
+    t[0] = t0;
+    t[2] = t2;
+    t[4] = t4;
+}
+
+static void nsvg__xformInverse(float* inv, float* t)
+{
+    double invdet, det = (double)t[0] * t[3] - (double)t[2] * t[1];
+    if (det > -1e-6 && det < 1e-6) {
+        nsvg__xformIdentity(t);
+        return;
+    }
+    invdet = 1.0 / det;
+    inv[0] = (float)(t[3] * invdet);
+    inv[2] = (float)(-t[2] * invdet);
+    inv[4] = (float)(((double)t[2] * t[5] - (double)t[3] * t[4]) * invdet);
+    inv[1] = (float)(-t[1] * invdet);
+    inv[3] = (float)(t[0] * invdet);
+    inv[5] = (float)(((double)t[1] * t[4] - (double)t[0] * t[5]) * invdet);
+}
+
+static void nsvg__xformPremultiply(float* t, float* s)
+{
+    float s2[6];
+    memcpy(s2, s, sizeof(float)*6);
+    nsvg__xformMultiply(s2, t);
+    memcpy(t, s2, sizeof(float)*6);
+}
+
+static void nsvg__xformPoint(float* dx, float* dy, float x, float y, float* t)
+{
+    *dx = x*t[0] + y*t[2] + t[4];
+    *dy = x*t[1] + y*t[3] + t[5];
+}
+
+static void nsvg__xformVec(float* dx, float* dy, float x, float y, float* t)
+{
+    *dx = x*t[0] + y*t[2];
+    *dy = x*t[1] + y*t[3];
+}
+
+#define NSVG_EPSILON (1e-12)
+
+static int nsvg__ptInBounds(float* pt, float* bounds)
+{
+    return pt[0] >= bounds[0] && pt[0] <= bounds[2] && pt[1] >= bounds[1] && pt[1] <= bounds[3];
+}
+
+
+static double nsvg__evalBezier(double t, double p0, double p1, double p2, double p3)
+{
+    double it = 1.0-t;
+    return it*it*it*p0 + 3.0*it*it*t*p1 + 3.0*it*t*t*p2 + t*t*t*p3;
+}
+
+static void nsvg__curveBounds(float* bounds, float* curve)
+{
+    int i, j, count;
+    double roots[2], a, b, c, b2ac, t, v;
+    float* v0 = &curve[0];
+    float* v1 = &curve[2];
+    float* v2 = &curve[4];
+    float* v3 = &curve[6];
+
+    // Start the bounding box by end points
+    bounds[0] = nsvg__minf(v0[0], v3[0]);
+    bounds[1] = nsvg__minf(v0[1], v3[1]);
+    bounds[2] = nsvg__maxf(v0[0], v3[0]);
+    bounds[3] = nsvg__maxf(v0[1], v3[1]);
+
+    // Bezier curve fits inside the convex hull of it's control points.
+    // If control points are inside the bounds, we're done.
+    if (nsvg__ptInBounds(v1, bounds) && nsvg__ptInBounds(v2, bounds))
+        return;
+
+    // Add bezier curve inflection points in X and Y.
+    for (i = 0; i < 2; i++) {
+        a = -3.0 * v0[i] + 9.0 * v1[i] - 9.0 * v2[i] + 3.0 * v3[i];
+        b = 6.0 * v0[i] - 12.0 * v1[i] + 6.0 * v2[i];
+        c = 3.0 * v1[i] - 3.0 * v0[i];
+        count = 0;
+        if (fabs(a) < NSVG_EPSILON) {
+            if (fabs(b) > NSVG_EPSILON) {
+                t = -c / b;
+                if (t > NSVG_EPSILON && t < 1.0-NSVG_EPSILON)
+                    roots[count++] = t;
+            }
+        } else {
+            b2ac = b*b - 4.0*c*a;
+            if (b2ac > NSVG_EPSILON) {
+                t = (-b + sqrt(b2ac)) / (2.0 * a);
+                if (t > NSVG_EPSILON && t < 1.0-NSVG_EPSILON)
+                    roots[count++] = t;
+                t = (-b - sqrt(b2ac)) / (2.0 * a);
+                if (t > NSVG_EPSILON && t < 1.0-NSVG_EPSILON)
+                    roots[count++] = t;
+            }
+        }
+        for (j = 0; j < count; j++) {
+            v = nsvg__evalBezier(roots[j], v0[i], v1[i], v2[i], v3[i]);
+            bounds[0+i] = nsvg__minf(bounds[0+i], (float)v);
+            bounds[2+i] = nsvg__maxf(bounds[2+i], (float)v);
+        }
+    }
+}
+
+static NSVGparser* nsvg__createParser()
+{
+    NSVGparser* p;
+    p = (NSVGparser*)malloc(sizeof(NSVGparser));
+    if (p == NULL) goto error;
+    memset(p, 0, sizeof(NSVGparser));
+
+    p->image = (NSVGimage*)malloc(sizeof(NSVGimage));
+    if (p->image == NULL) goto error;
+    memset(p->image, 0, sizeof(NSVGimage));
+
+    // Init style
+    nsvg__xformIdentity(p->attr[0].xform);
+    memset(p->attr[0].id, 0, sizeof p->attr[0].id);
+    p->attr[0].fillColor = NSVG_RGB(0,0,0);
+    p->attr[0].strokeColor = NSVG_RGB(0,0,0);
+    p->attr[0].opacity = 1;
+    p->attr[0].fillOpacity = 1;
+    p->attr[0].strokeOpacity = 1;
+    p->attr[0].stopOpacity = 1;
+    p->attr[0].strokeWidth = 1;
+    p->attr[0].strokeLineJoin = NSVG_JOIN_MITER;
+    p->attr[0].strokeLineCap = NSVG_CAP_BUTT;
+    p->attr[0].fillRule = NSVG_FILLRULE_NONZERO;
+    p->attr[0].hasFill = 1;
+    p->attr[0].visible = 1;
+
+    return p;
+
+error:
+    if (p) {
+        if (p->image) free(p->image);
+        free(p);
+    }
+    return NULL;
+}
+
+static void nsvg__deletePaths(NSVGpath* path)
+{
+    while (path) {
+        NSVGpath *next = path->next;
+        if (path->pts != NULL)
+            free(path->pts);
+        free(path);
+        path = next;
+    }
+}
+
+static void nsvg__deletePaint(NSVGpaint* paint)
+{
+    if (paint->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT || paint->type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT)
+        free(paint->gradient);
+}
+
+static void nsvg__deleteGradientData(NSVGgradientData* grad)
+{
+    NSVGgradientData* next;
+    while (grad != NULL) {
+        next = grad->next;
+        free(grad->stops);
+        free(grad);
+        grad = next;
+    }
+}
+
+static void nsvg__deleteParser(NSVGparser* p)
+{
+    if (p != NULL) {
+        nsvg__deletePaths(p->plist);
+        nsvg__deleteGradientData(p->gradients);
+        nsvgDelete(p->image);
+        free(p->pts);
+        free(p);
+    }
+}
+
+static void nsvg__resetPath(NSVGparser* p)
+{
+    p->npts = 0;
+}
+
+static void nsvg__addPoint(NSVGparser* p, float x, float y)
+{
+    if (p->npts+1 > p->cpts) {
+        p->cpts = p->cpts ? p->cpts*2 : 8;
+        p->pts = (float*)realloc(p->pts, p->cpts*2*sizeof(float));
+        if (!p->pts) return;
+    }
+    p->pts[p->npts*2+0] = x;
+    p->pts[p->npts*2+1] = y;
+    p->npts++;
+}
+
+static void nsvg__moveTo(NSVGparser* p, float x, float y)
+{
+    if (p->npts > 0) {
+        p->pts[(p->npts-1)*2+0] = x;
+        p->pts[(p->npts-1)*2+1] = y;
+    } else {
+        nsvg__addPoint(p, x, y);
+    }
+}
+
+static void nsvg__lineTo(NSVGparser* p, float x, float y)
+{
+    float px,py, dx,dy;
+    if (p->npts > 0) {
+        px = p->pts[(p->npts-1)*2+0];
+        py = p->pts[(p->npts-1)*2+1];
+        dx = x - px;
+        dy = y - py;
+        nsvg__addPoint(p, px + dx/3.0f, py + dy/3.0f);
+        nsvg__addPoint(p, x - dx/3.0f, y - dy/3.0f);
+        nsvg__addPoint(p, x, y);
+    }
+}
+
+static void nsvg__cubicBezTo(NSVGparser* p, float cpx1, float cpy1, float cpx2, float cpy2, float x, float y)
+{
+    nsvg__addPoint(p, cpx1, cpy1);
+    nsvg__addPoint(p, cpx2, cpy2);
+    nsvg__addPoint(p, x, y);
+}
+
+static NSVGattrib* nsvg__getAttr(NSVGparser* p)
+{
+    return &p->attr[p->attrHead];
+}
+
+static void nsvg__pushAttr(NSVGparser* p)
+{
+    if (p->attrHead < NSVG_MAX_ATTR-1) {
+        p->attrHead++;
+        memcpy(&p->attr[p->attrHead], &p->attr[p->attrHead-1], sizeof(NSVGattrib));
+    }
+}
+
+static void nsvg__popAttr(NSVGparser* p)
+{
+    if (p->attrHead > 0)
+        p->attrHead--;
+}
+
+static float nsvg__actualOrigX(NSVGparser* p)
+{
+    return p->viewMinx;
+}
+
+static float nsvg__actualOrigY(NSVGparser* p)
+{
+    return p->viewMiny;
+}
+
+static float nsvg__actualWidth(NSVGparser* p)
+{
+    return p->viewWidth;
+}
+
+static float nsvg__actualHeight(NSVGparser* p)
+{
+    return p->viewHeight;
+}
+
+static float nsvg__actualLength(NSVGparser* p)
+{
+    float w = nsvg__actualWidth(p), h = nsvg__actualHeight(p);
+    return sqrtf(w*w + h*h) / sqrtf(2.0f);
+}
+
+static float nsvg__convertToPixels(NSVGparser* p, NSVGcoordinate c, float orig, float length)
+{
+    NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
+    switch (c.units) {
+        case NSVG_UNITS_USER:       return c.value;
+        case NSVG_UNITS_PX:         return c.value;
+        case NSVG_UNITS_PT:         return c.value / 72.0f * p->dpi;
+        case NSVG_UNITS_PC:         return c.value / 6.0f * p->dpi;
+        case NSVG_UNITS_MM:         return c.value / 25.4f * p->dpi;
+        case NSVG_UNITS_CM:         return c.value / 2.54f * p->dpi;
+        case NSVG_UNITS_IN:         return c.value * p->dpi;
+        case NSVG_UNITS_EM:         return c.value * attr->fontSize;
+        case NSVG_UNITS_EX:         return c.value * attr->fontSize * 0.52f; // x-height of Helvetica.
+        case NSVG_UNITS_PERCENT:    return orig + c.value / 100.0f * length;
+        default:                    return c.value;
+    }
+    return c.value;
+}
+
+static NSVGgradientData* nsvg__findGradientData(NSVGparser* p, const char* id)
+{
+    NSVGgradientData* grad = p->gradients;
+    while (grad) {
+        if (strcmp(grad->id, id) == 0)
+            return grad;
+        grad = grad->next;
+    }
+    return NULL;
+}
+
+static NSVGgradient* nsvg__createGradient(NSVGparser* p, const char* id, const float* localBounds, char* paintType)
+{
+    NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
+    NSVGgradientData* data = NULL;
+    NSVGgradientData* ref = NULL;
+    NSVGgradientStop* stops = NULL;
+    NSVGgradient* grad;
+    float ox, oy, sw, sh, sl;
+    int nstops = 0;
+
+    data = nsvg__findGradientData(p, id);
+    if (data == NULL) return NULL;
+
+    // TODO: use ref to fill in all unset values too.
+    ref = data;
+    while (ref != NULL) {
+        if (stops == NULL && ref->stops != NULL) {
+            stops = ref->stops;
+            nstops = ref->nstops;
+            break;
+        }
+        ref = nsvg__findGradientData(p, ref->ref);
+    }
+    if (stops == NULL) return NULL;
+
+    grad = (NSVGgradient*)malloc(sizeof(NSVGgradient) + sizeof(NSVGgradientStop)*(nstops-1));
+    if (grad == NULL) return NULL;
+
+    // The shape width and height.
+    if (data->units == NSVG_OBJECT_SPACE) {
+        ox = localBounds[0];
+        oy = localBounds[1];
+        sw = localBounds[2] - localBounds[0];
+        sh = localBounds[3] - localBounds[1];
+    } else {
+        ox = nsvg__actualOrigX(p);
+        oy = nsvg__actualOrigY(p);
+        sw = nsvg__actualWidth(p);
+        sh = nsvg__actualHeight(p);
+    }
+    sl = sqrtf(sw*sw + sh*sh) / sqrtf(2.0f);
+
+    if (data->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT) {
+        float x1, y1, x2, y2, dx, dy;
+        x1 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.x1, ox, sw);
+        y1 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.y1, oy, sh);
+        x2 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.x2, ox, sw);
+        y2 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.y2, oy, sh);
+        // Calculate transform aligned to the line
+        dx = x2 - x1;
+        dy = y2 - y1;
+        grad->xform[0] = dy; grad->xform[1] = -dx;
+        grad->xform[2] = dx; grad->xform[3] = dy;
+        grad->xform[4] = x1; grad->xform[5] = y1;
+    } else {
+        float cx, cy, fx, fy, r;
+        cx = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.cx, ox, sw);
+        cy = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.cy, oy, sh);
+        fx = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.fx, ox, sw);
+        fy = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.fy, oy, sh);
+        r = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.r, 0, sl);
+        // Calculate transform aligned to the circle
+        grad->xform[0] = r; grad->xform[1] = 0;
+        grad->xform[2] = 0; grad->xform[3] = r;
+        grad->xform[4] = cx; grad->xform[5] = cy;
+        grad->fx = fx / r;
+        grad->fy = fy / r;
+    }
+
+    if( data->units ==  NSVG_OBJECT_SPACE)
+    {
+      float scaling[6],t[6];
+      scaling[0] = 1.0 / ( localBounds[2] - localBounds[0] );
+      scaling[1] = 0.0;
+      scaling[2] = 0.0;
+      scaling[3] = 1.0 / ( localBounds[3] - localBounds[1]);
+      scaling[4] = -localBounds[0] * scaling[0];
+      scaling[5] = -localBounds[1] * scaling[3];
+      memcpy(t, scaling, sizeof(float)*6);
+      nsvg__xformInverse(scaling, t);
+      nsvg__xformMultiply(grad->xform, data->xform);
+      nsvg__xformMultiply(grad->xform, scaling);
+      nsvg__xformMultiply(grad->xform, attr->xform);
+    }
+    else
+    {
+      nsvg__xformMultiply(grad->xform, data->xform);
+      nsvg__xformMultiply(grad->xform, attr->xform);
+    }
+
+    grad->spread = data->spread;
+    memcpy(grad->stops, stops, nstops*sizeof(NSVGgradientStop));
+    grad->nstops = nstops;
+
+    *paintType = data->type;
+
+    return grad;
+}
+
+static float nsvg__getAverageScale(float* t)
+{
+    float sx = sqrtf(t[0]*t[0] + t[2]*t[2]);
+    float sy = sqrtf(t[1]*t[1] + t[3]*t[3]);
+    return (sx + sy) * 0.5f;
+}
+
+static void nsvg__getLocalBounds(float* bounds, NSVGshape *shape, float* xform)
+{
+    NSVGpath* path;
+    float curve[4*2], curveBounds[4];
+    int i, first = 1;
+    for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
+        nsvg__xformPoint(&curve[0], &curve[1], path->pts[0], path->pts[1], xform);
+        for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
+            nsvg__xformPoint(&curve[2], &curve[3], path->pts[(i+1)*2], path->pts[(i+1)*2+1], xform);
+            nsvg__xformPoint(&curve[4], &curve[5], path->pts[(i+2)*2], path->pts[(i+2)*2+1], xform);
+            nsvg__xformPoint(&curve[6], &curve[7], path->pts[(i+3)*2], path->pts[(i+3)*2+1], xform);
+            nsvg__curveBounds(curveBounds, curve);
+            if (first) {
+                bounds[0] = curveBounds[0];
+                bounds[1] = curveBounds[1];
+                bounds[2] = curveBounds[2];
+                bounds[3] = curveBounds[3];
+                first = 0;
+            } else {
+                bounds[0] = nsvg__minf(bounds[0], curveBounds[0]);
+                bounds[1] = nsvg__minf(bounds[1], curveBounds[1]);
+                bounds[2] = nsvg__maxf(bounds[2], curveBounds[2]);
+                bounds[3] = nsvg__maxf(bounds[3], curveBounds[3]);
+            }
+            curve[0] = curve[6];
+            curve[1] = curve[7];
+        }
+    }
+}
+
+static void nsvg__addShape(NSVGparser* p)
+{
+    NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
+    float scale = 1.0f;
+    NSVGshape *shape, *cur, *prev;
+    NSVGpath* path;
+    int i;
+
+    if (p->plist == NULL)
+        return;
+
+    shape = (NSVGshape*)malloc(sizeof(NSVGshape));
+    if (shape == NULL) goto error;
+    memset(shape, 0, sizeof(NSVGshape));
+
+    memcpy(shape->id, attr->id, sizeof shape->id);
+    scale = nsvg__getAverageScale(attr->xform);
+    shape->strokeWidth = attr->strokeWidth * scale;
+    shape->strokeDashOffset = attr->strokeDashOffset * scale;
+    shape->strokeDashCount = attr->strokeDashCount;
+    for (i = 0; i < attr->strokeDashCount; i++)
+        shape->strokeDashArray[i] = attr->strokeDashArray[i] * scale;
+    shape->strokeLineJoin = attr->strokeLineJoin;
+    shape->strokeLineCap = attr->strokeLineCap;
+    shape->fillRule = attr->fillRule;
+    shape->opacity = attr->opacity;
+
+    shape->paths = p->plist;
+    p->plist = NULL;
+
+    // Calculate shape bounds
+    shape->bounds[0] = shape->paths->bounds[0];
+    shape->bounds[1] = shape->paths->bounds[1];
+    shape->bounds[2] = shape->paths->bounds[2];
+    shape->bounds[3] = shape->paths->bounds[3];
+    for (path = shape->paths->next; path != NULL; path = path->next) {
+        shape->bounds[0] = nsvg__minf(shape->bounds[0], path->bounds[0]);
+        shape->bounds[1] = nsvg__minf(shape->bounds[1], path->bounds[1]);
+        shape->bounds[2] = nsvg__maxf(shape->bounds[2], path->bounds[2]);
+        shape->bounds[3] = nsvg__maxf(shape->bounds[3], path->bounds[3]);
+    }
+
+    // Set fill
+    if (attr->hasFill == 0) {
+        shape->fill.type = NSVG_PAINT_NONE;
+    } else if (attr->hasFill == 1) {
+        shape->fill.type = NSVG_PAINT_COLOR;
+        shape->fill.color = attr->fillColor;
+        shape->fill.color |= (unsigned int)(attr->fillOpacity*255) << 24;
+    } else if (attr->hasFill == 2) {
+        shape->opacity *= attr->fillOpacity;
+        float inv[6], localBounds[4];
+        nsvg__xformInverse(inv, attr->xform);
+        nsvg__getLocalBounds(localBounds, shape, inv);
+        shape->fill.gradient = nsvg__createGradient(p, attr->fillGradient, localBounds, &shape->fill.type);
+        if (shape->fill.gradient == NULL) {
+            shape->fill.type = NSVG_PAINT_NONE;
+        }
+    }
+
+    // Set stroke
+    if (attr->hasStroke == 0) {
+        shape->stroke.type = NSVG_PAINT_NONE;
+    } else if (attr->hasStroke == 1) {
+        shape->stroke.type = NSVG_PAINT_COLOR;
+        shape->stroke.color = attr->strokeColor;
+        shape->stroke.color |= (unsigned int)(attr->strokeOpacity*255) << 24;
+    } else if (attr->hasStroke == 2) {
+        float inv[6], localBounds[4];
+        nsvg__xformInverse(inv, attr->xform);
+        nsvg__getLocalBounds(localBounds, shape, inv);
+        shape->stroke.gradient = nsvg__createGradient(p, attr->strokeGradient, localBounds, &shape->stroke.type);
+        if (shape->stroke.gradient == NULL)
+            shape->stroke.type = NSVG_PAINT_NONE;
+    }
+
+    // Set flags
+    shape->flags = (attr->visible ? NSVG_FLAGS_VISIBLE : 0x00);
+
+    // Add to tail
+    prev = NULL;
+    cur = p->image->shapes;
+    while (cur != NULL) {
+        prev = cur;
+        cur = cur->next;
+    }
+    if (prev == NULL)
+        p->image->shapes = shape;
+    else
+        prev->next = shape;
+
+    return;
+
+error:
+    if (shape) free(shape);
+}
+
+static void nsvg__addPath(NSVGparser* p, char closed)
+{
+    NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
+    NSVGpath* path = NULL;
+    float bounds[4];
+    float* curve;
+    int i;
+
+    if (p->npts < 4)
+        return;
+
+    if (closed)
+        nsvg__lineTo(p, p->pts[0], p->pts[1]);
+
+    path = (NSVGpath*)malloc(sizeof(NSVGpath));
+    if (path == NULL) goto error;
+    memset(path, 0, sizeof(NSVGpath));
+
+    path->pts = (float*)malloc(p->npts*2*sizeof(float));
+    if (path->pts == NULL) goto error;
+    path->closed = closed;
+    path->npts = p->npts;
+
+    // Transform path.
+    for (i = 0; i < p->npts; ++i)
+        nsvg__xformPoint(&path->pts[i*2], &path->pts[i*2+1], p->pts[i*2], p->pts[i*2+1], attr->xform);
+
+    // Find bounds
+    for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
+        curve = &path->pts[i*2];
+        nsvg__curveBounds(bounds, curve);
+        if (i == 0) {
+            path->bounds[0] = bounds[0];
+            path->bounds[1] = bounds[1];
+            path->bounds[2] = bounds[2];
+            path->bounds[3] = bounds[3];
+        } else {
+            path->bounds[0] = nsvg__minf(path->bounds[0], bounds[0]);
+            path->bounds[1] = nsvg__minf(path->bounds[1], bounds[1]);
+            path->bounds[2] = nsvg__maxf(path->bounds[2], bounds[2]);
+            path->bounds[3] = nsvg__maxf(path->bounds[3], bounds[3]);
+        }
+    }
+
+    path->next = p->plist;
+    p->plist = path;
+
+    return;
+
+error:
+    if (path != NULL) {
+        if (path->pts != NULL) free(path->pts);
+        free(path);
+    }
+}
+
+static const char* nsvg__parseNumber(const char* s, char* it, const int size)
+{
+    const int last = size-1;
+    int i = 0;
+
+    // sign
+    if (*s == '-' || *s == '+') {
+        if (i < last) it[i++] = *s;
+        s++;
+    }
+    // integer part
+    while (*s && nsvg__isdigit(*s)) {
+        if (i < last) it[i++] = *s;
+        s++;
+    }
+    if (*s == '.') {
+        // decimal point
+        if (i < last) it[i++] = *s;
+        s++;
+        // fraction part
+        while (*s && nsvg__isdigit(*s)) {
+            if (i < last) it[i++] = *s;
+            s++;
+        }
+    }
+    // exponent
+    if (*s == 'e' || *s == 'E') {
+        if (i < last) it[i++] = *s;
+        s++;
+        if (*s == '-' || *s == '+') {
+            if (i < last) it[i++] = *s;
+            s++;
+        }
+        while (*s && nsvg__isdigit(*s)) {
+            if (i < last) it[i++] = *s;
+            s++;
+        }
+    }
+    it[i] = '\0';
+
+    return s;
+}
+
+static const char* nsvg__getNextPathItem(const char* s, char* it)
+{
+    it[0] = '\0';
+    // Skip white spaces and commas
+    while (*s && (nsvg__isspace(*s) || *s == ',')) s++;
+    if (!*s) return s;
+    if (*s == '-' || *s == '+' || *s == '.' || nsvg__isdigit(*s)) {
+        s = nsvg__parseNumber(s, it, 64);
+    } else {
+        // Parse command
+        it[0] = *s++;
+        it[1] = '\0';
+        return s;
+    }
+
+    return s;
+}
+
+static unsigned int nsvg__parseColorHex(const char* str)
+{
+    unsigned int c = 0, r = 0, g = 0, b = 0;
+    int n = 0;
+    str++; // skip #
+    // Calculate number of characters.
+    while(str[n] && !nsvg__isspace(str[n]))
+        n++;
+    if (n == 6) {
+        sscanf(str, "%x", &c);
+    } else if (n == 3) {
+        sscanf(str, "%x", &c);
+        c = (c&0xf) | ((c&0xf0) << 4) | ((c&0xf00) << 8);
+        c |= c<<4;
+    }
+    r = (c >> 16) & 0xff;
+    g = (c >> 8) & 0xff;
+    b = c & 0xff;
+    return NSVG_RGB(r,g,b);
+}
+
+static unsigned int nsvg__parseColorRGB(const char* str)
+{
+    int r = -1, g = -1, b = -1;
+    char s1[32]="", s2[32]="";
+    sscanf(str + 4, "%d%[%%, \t]%d%[%%, \t]%d", &r, s1, &g, s2, &b);
+    if (strchr(s1, '%')) {
+        return NSVG_RGB((r*255)/100,(g*255)/100,(b*255)/100);
+    } else {
+        return NSVG_RGB(r,g,b);
+    }
+}
+
+typedef struct NSVGNamedColor {
+    const char* name;
+    unsigned int color;
+} NSVGNamedColor;
+
+NSVGNamedColor nsvg__colors[] = {
+
+    { "red", NSVG_RGB(255, 0, 0) },
+    { "green", NSVG_RGB( 0, 128, 0) },
+    { "blue", NSVG_RGB( 0, 0, 255) },
+    { "yellow", NSVG_RGB(255, 255, 0) },
+    { "cyan", NSVG_RGB( 0, 255, 255) },
+    { "magenta", NSVG_RGB(255, 0, 255) },
+    { "black", NSVG_RGB( 0, 0, 0) },
+    { "grey", NSVG_RGB(128, 128, 128) },
+    { "gray", NSVG_RGB(128, 128, 128) },
+    { "white", NSVG_RGB(255, 255, 255) },
+
+    { "aliceblue", NSVG_RGB(240, 248, 255) },
+    { "antiquewhite", NSVG_RGB(250, 235, 215) },
+    { "aqua", NSVG_RGB( 0, 255, 255) },
+    { "aquamarine", NSVG_RGB(127, 255, 212) },
+    { "azure", NSVG_RGB(240, 255, 255) },
+    { "beige", NSVG_RGB(245, 245, 220) },
+    { "bisque", NSVG_RGB(255, 228, 196) },
+    { "blanchedalmond", NSVG_RGB(255, 235, 205) },
+    { "blueviolet", NSVG_RGB(138, 43, 226) },
+    { "brown", NSVG_RGB(165, 42, 42) },
+    { "burlywood", NSVG_RGB(222, 184, 135) },
+    { "cadetblue", NSVG_RGB( 95, 158, 160) },
+    { "chartreuse", NSVG_RGB(127, 255, 0) },
+    { "chocolate", NSVG_RGB(210, 105, 30) },
+    { "coral", NSVG_RGB(255, 127, 80) },
+    { "cornflowerblue", NSVG_RGB(100, 149, 237) },
+    { "cornsilk", NSVG_RGB(255, 248, 220) },
+    { "crimson", NSVG_RGB(220, 20, 60) },
+    { "darkblue", NSVG_RGB( 0, 0, 139) },
+    { "darkcyan", NSVG_RGB( 0, 139, 139) },
+    { "darkgoldenrod", NSVG_RGB(184, 134, 11) },
+    { "darkgray", NSVG_RGB(169, 169, 169) },
+    { "darkgreen", NSVG_RGB( 0, 100, 0) },
+    { "darkgrey", NSVG_RGB(169, 169, 169) },
+    { "darkkhaki", NSVG_RGB(189, 183, 107) },
+    { "darkmagenta", NSVG_RGB(139, 0, 139) },
+    { "darkolivegreen", NSVG_RGB( 85, 107, 47) },
+    { "darkorange", NSVG_RGB(255, 140, 0) },
+    { "darkorchid", NSVG_RGB(153, 50, 204) },
+    { "darkred", NSVG_RGB(139, 0, 0) },
+    { "darksalmon", NSVG_RGB(233, 150, 122) },
+    { "darkseagreen", NSVG_RGB(143, 188, 143) },
+    { "darkslateblue", NSVG_RGB( 72, 61, 139) },
+    { "darkslategray", NSVG_RGB( 47, 79, 79) },
+    { "darkslategrey", NSVG_RGB( 47, 79, 79) },
+    { "darkturquoise", NSVG_RGB( 0, 206, 209) },
+    { "darkviolet", NSVG_RGB(148, 0, 211) },
+    { "deeppink", NSVG_RGB(255, 20, 147) },
+    { "deepskyblue", NSVG_RGB( 0, 191, 255) },
+    { "dimgray", NSVG_RGB(105, 105, 105) },
+    { "dimgrey", NSVG_RGB(105, 105, 105) },
+    { "dodgerblue", NSVG_RGB( 30, 144, 255) },
+    { "firebrick", NSVG_RGB(178, 34, 34) },
+    { "floralwhite", NSVG_RGB(255, 250, 240) },
+    { "forestgreen", NSVG_RGB( 34, 139, 34) },
+    { "fuchsia", NSVG_RGB(255, 0, 255) },
+    { "gainsboro", NSVG_RGB(220, 220, 220) },
+    { "ghostwhite", NSVG_RGB(248, 248, 255) },
+    { "gold", NSVG_RGB(255, 215, 0) },
+    { "goldenrod", NSVG_RGB(218, 165, 32) },
+    { "greenyellow", NSVG_RGB(173, 255, 47) },
+    { "honeydew", NSVG_RGB(240, 255, 240) },
+    { "hotpink", NSVG_RGB(255, 105, 180) },
+    { "indianred", NSVG_RGB(205, 92, 92) },
+    { "indigo", NSVG_RGB( 75, 0, 130) },
+    { "ivory", NSVG_RGB(255, 255, 240) },
+    { "khaki", NSVG_RGB(240, 230, 140) },
+    { "lavender", NSVG_RGB(230, 230, 250) },
+    { "lavenderblush", NSVG_RGB(255, 240, 245) },
+    { "lawngreen", NSVG_RGB(124, 252, 0) },
+    { "lemonchiffon", NSVG_RGB(255, 250, 205) },
+    { "lightblue", NSVG_RGB(173, 216, 230) },
+    { "lightcoral", NSVG_RGB(240, 128, 128) },
+    { "lightcyan", NSVG_RGB(224, 255, 255) },
+    { "lightgoldenrodyellow", NSVG_RGB(250, 250, 210) },
+    { "lightgray", NSVG_RGB(211, 211, 211) },
+    { "lightgreen", NSVG_RGB(144, 238, 144) },
+    { "lightgrey", NSVG_RGB(211, 211, 211) },
+    { "lightpink", NSVG_RGB(255, 182, 193) },
+    { "lightsalmon", NSVG_RGB(255, 160, 122) },
+    { "lightseagreen", NSVG_RGB( 32, 178, 170) },
+    { "lightskyblue", NSVG_RGB(135, 206, 250) },
+    { "lightslategray", NSVG_RGB(119, 136, 153) },
+    { "lightslategrey", NSVG_RGB(119, 136, 153) },
+    { "lightsteelblue", NSVG_RGB(176, 196, 222) },
+    { "lightyellow", NSVG_RGB(255, 255, 224) },
+    { "lime", NSVG_RGB( 0, 255, 0) },
+    { "limegreen", NSVG_RGB( 50, 205, 50) },
+    { "linen", NSVG_RGB(250, 240, 230) },
+    { "maroon", NSVG_RGB(128, 0, 0) },
+    { "mediumaquamarine", NSVG_RGB(102, 205, 170) },
+    { "mediumblue", NSVG_RGB( 0, 0, 205) },
+    { "mediumorchid", NSVG_RGB(186, 85, 211) },
+    { "mediumpurple", NSVG_RGB(147, 112, 219) },
+    { "mediumseagreen", NSVG_RGB( 60, 179, 113) },
+    { "mediumslateblue", NSVG_RGB(123, 104, 238) },
+    { "mediumspringgreen", NSVG_RGB( 0, 250, 154) },
+    { "mediumturquoise", NSVG_RGB( 72, 209, 204) },
+    { "mediumvioletred", NSVG_RGB(199, 21, 133) },
+    { "midnightblue", NSVG_RGB( 25, 25, 112) },
+    { "mintcream", NSVG_RGB(245, 255, 250) },
+    { "mistyrose", NSVG_RGB(255, 228, 225) },
+    { "moccasin", NSVG_RGB(255, 228, 181) },
+    { "navajowhite", NSVG_RGB(255, 222, 173) },
+    { "navy", NSVG_RGB( 0, 0, 128) },
+    { "oldlace", NSVG_RGB(253, 245, 230) },
+    { "olive", NSVG_RGB(128, 128, 0) },
+    { "olivedrab", NSVG_RGB(107, 142, 35) },
+    { "orange", NSVG_RGB(255, 165, 0) },
+    { "orangered", NSVG_RGB(255, 69, 0) },
+    { "orchid", NSVG_RGB(218, 112, 214) },
+    { "palegoldenrod", NSVG_RGB(238, 232, 170) },
+    { "palegreen", NSVG_RGB(152, 251, 152) },
+    { "paleturquoise", NSVG_RGB(175, 238, 238) },
+    { "palevioletred", NSVG_RGB(219, 112, 147) },
+    { "papayawhip", NSVG_RGB(255, 239, 213) },
+    { "peachpuff", NSVG_RGB(255, 218, 185) },
+    { "peru", NSVG_RGB(205, 133, 63) },
+    { "pink", NSVG_RGB(255, 192, 203) },
+    { "plum", NSVG_RGB(221, 160, 221) },
+    { "powderblue", NSVG_RGB(176, 224, 230) },
+    { "purple", NSVG_RGB(128, 0, 128) },
+    { "rosybrown", NSVG_RGB(188, 143, 143) },
+    { "royalblue", NSVG_RGB( 65, 105, 225) },
+    { "saddlebrown", NSVG_RGB(139, 69, 19) },
+    { "salmon", NSVG_RGB(250, 128, 114) },
+    { "sandybrown", NSVG_RGB(244, 164, 96) },
+    { "seagreen", NSVG_RGB( 46, 139, 87) },
+    { "seashell", NSVG_RGB(255, 245, 238) },
+    { "sienna", NSVG_RGB(160, 82, 45) },
+    { "silver", NSVG_RGB(192, 192, 192) },
+    { "skyblue", NSVG_RGB(135, 206, 235) },
+    { "slateblue", NSVG_RGB(106, 90, 205) },
+    { "slategray", NSVG_RGB(112, 128, 144) },
+    { "slategrey", NSVG_RGB(112, 128, 144) },
+    { "snow", NSVG_RGB(255, 250, 250) },
+    { "springgreen", NSVG_RGB( 0, 255, 127) },
+    { "steelblue", NSVG_RGB( 70, 130, 180) },
+    { "tan", NSVG_RGB(210, 180, 140) },
+    { "teal", NSVG_RGB( 0, 128, 128) },
+    { "thistle", NSVG_RGB(216, 191, 216) },
+    { "tomato", NSVG_RGB(255, 99, 71) },
+    { "turquoise", NSVG_RGB( 64, 224, 208) },
+    { "violet", NSVG_RGB(238, 130, 238) },
+    { "wheat", NSVG_RGB(245, 222, 179) },
+    { "whitesmoke", NSVG_RGB(245, 245, 245) },
+    { "yellowgreen", NSVG_RGB(154, 205, 50) },
+};
+
+static unsigned int nsvg__parseColorName(const char* str)
+{
+    int i, ncolors = sizeof(nsvg__colors) / sizeof(NSVGNamedColor);
+
+    for (i = 0; i < ncolors; i++) {
+        if (strcmp(nsvg__colors[i].name, str) == 0) {
+            return nsvg__colors[i].color;
+        }
+    }
+
+    return NSVG_RGB(128, 128, 128);
+}
+
+static unsigned int nsvg__parseColor(const char* str)
+{
+    size_t len = 0;
+    while(*str == ' ') ++str;
+    len = strlen(str);
+    if (len >= 1 && *str == '#')
+        return nsvg__parseColorHex(str);
+    else if (len >= 4 && str[0] == 'r' && str[1] == 'g' && str[2] == 'b' && str[3] == '(')
+        return nsvg__parseColorRGB(str);
+    return nsvg__parseColorName(str);
+}
+
+static float nsvg__parseOpacity(const char* str)
+{
+    float val = 0;
+    sscanf(str, "%f", &val);
+    if (val < 0.0f) val = 0.0f;
+    if (val > 1.0f) val = 1.0f;
+    return val;
+}
+
+static int nsvg__parseUnits(const char* units)
+{
+    if (units[0] == 'p' && units[1] == 'x')
+        return NSVG_UNITS_PX;
+    else if (units[0] == 'p' && units[1] == 't')
+        return NSVG_UNITS_PT;
+    else if (units[0] == 'p' && units[1] == 'c')
+        return NSVG_UNITS_PC;
+    else if (units[0] == 'm' && units[1] == 'm')
+        return NSVG_UNITS_MM;
+    else if (units[0] == 'c' && units[1] == 'm')
+        return NSVG_UNITS_CM;
+    else if (units[0] == 'i' && units[1] == 'n')
+        return NSVG_UNITS_IN;
+    else if (units[0] == '%')
+        return NSVG_UNITS_PERCENT;
+    else if (units[0] == 'e' && units[1] == 'm')
+        return NSVG_UNITS_EM;
+    else if (units[0] == 'e' && units[1] == 'x')
+        return NSVG_UNITS_EX;
+    return NSVG_UNITS_USER;
+}
+
+static NSVGcoordinate nsvg__parseCoordinateRaw(const char* str)
+{
+    NSVGcoordinate coord = {0, NSVG_UNITS_USER};
+    char units[32]="";
+    sscanf(str, "%f%s", &coord.value, units);
+    coord.units = nsvg__parseUnits(units);
+    return coord;
+}
+
+static NSVGcoordinate nsvg__coord(float v, int units)
+{
+    NSVGcoordinate coord = {v, units};
+    return coord;
+}
+
+static float nsvg__parseCoordinate(NSVGparser* p, const char* str, float orig, float length)
+{
+    NSVGcoordinate coord = nsvg__parseCoordinateRaw(str);
+    return nsvg__convertToPixels(p, coord, orig, length);
+}
+
+static int nsvg__parseTransformArgs(const char* str, float* args, int maxNa, int* na)
+{
+    const char* end;
+    const char* ptr;
+    char it[64];
+
+    *na = 0;
+    ptr = str;
+    while (*ptr && *ptr != '(') ++ptr;
+    if (*ptr == 0)
+        return 1;
+    end = ptr;
+    while (*end && *end != ')') ++end;
+    if (*end == 0)
+        return 1;
+
+    while (ptr < end) {
+        if (*ptr == '-' || *ptr == '+' || *ptr == '.' || nsvg__isdigit(*ptr)) {
+            if (*na >= maxNa) return 0;
+            ptr = nsvg__parseNumber(ptr, it, 64);
+            args[(*na)++] = (float)atof(it);
+        } else {
+            ++ptr;
+        }
+    }
+    return (int)(end - str);
+}
+
+
+static int nsvg__parseMatrix(float* xform, const char* str)
+{
+    float t[6];
+    int na = 0;
+    int len = nsvg__parseTransformArgs(str, t, 6, &na);
+    if (na != 6) return len;
+    memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
+    return len;
+}
+
+static int nsvg__parseTranslate(float* xform, const char* str)
+{
+    float args[2];
+    float t[6];
+    int na = 0;
+    int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 2, &na);
+    if (na == 1) args[1] = 0.0;
+
+    nsvg__xformSetTranslation(t, args[0], args[1]);
+    memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
+    return len;
+}
+
+static int nsvg__parseScale(float* xform, const char* str)
+{
+    float args[2];
+    int na = 0;
+    float t[6];
+    int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 2, &na);
+    if (na == 1) args[1] = args[0];
+    nsvg__xformSetScale(t, args[0], args[1]);
+    memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
+    return len;
+}
+
+static int nsvg__parseSkewX(float* xform, const char* str)
+{
+    float args[1];
+    int na = 0;
+    float t[6];
+    int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 1, &na);
+    nsvg__xformSetSkewX(t, args[0]/180.0f*NSVG_PI);
+    memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
+    return len;
+}
+
+static int nsvg__parseSkewY(float* xform, const char* str)
+{
+    float args[1];
+    int na = 0;
+    float t[6];
+    int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 1, &na);
+    nsvg__xformSetSkewY(t, args[0]/180.0f*NSVG_PI);
+    memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
+    return len;
+}
+
+static int nsvg__parseRotate(float* xform, const char* str)
+{
+    float args[3];
+    int na = 0;
+    float m[6];
+    float t[6];
+    int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 3, &na);
+    if (na == 1)
+        args[1] = args[2] = 0.0f;
+    nsvg__xformIdentity(m);
+
+    if (na > 1) {
+        nsvg__xformSetTranslation(t, -args[1], -args[2]);
+        nsvg__xformMultiply(m, t);
+    }
+
+    nsvg__xformSetRotation(t, args[0]/180.0f*NSVG_PI);
+    nsvg__xformMultiply(m, t);
+
+    if (na > 1) {
+        nsvg__xformSetTranslation(t, args[1], args[2]);
+        nsvg__xformMultiply(m, t);
+    }
+
+    memcpy(xform, m, sizeof(float)*6);
+
+    return len;
+}
+
+static void nsvg__parseTransform(float* xform, const char* str)
+{
+    float t[6];
+    nsvg__xformIdentity(xform);
+    while (*str)
+    {
+        if (strncmp(str, "matrix", 6) == 0)
+            str += nsvg__parseMatrix(t, str);
+        else if (strncmp(str, "translate", 9) == 0)
+            str += nsvg__parseTranslate(t, str);
+        else if (strncmp(str, "scale", 5) == 0)
+            str += nsvg__parseScale(t, str);
+        else if (strncmp(str, "rotate", 6) == 0)
+            str += nsvg__parseRotate(t, str);
+        else if (strncmp(str, "skewX", 5) == 0)
+            str += nsvg__parseSkewX(t, str);
+        else if (strncmp(str, "skewY", 5) == 0)
+            str += nsvg__parseSkewY(t, str);
+        else{
+            ++str;
+            continue;
+        }
+
+        nsvg__xformPremultiply(xform, t);
+    }
+}
+
+static void nsvg__parseUrl(char* id, const char* str)
+{
+    int i = 0;
+    str += 4; // "url(";
+    if (*str == '#')
+        str++;
+    while (i < 63 && *str != ')') {
+        id[i] = *str++;
+        i++;
+    }
+    id[i] = '\0';
+}
+
+static char nsvg__parseLineCap(const char* str)
+{
+    if (strcmp(str, "butt") == 0)
+        return NSVG_CAP_BUTT;
+    else if (strcmp(str, "round") == 0)
+        return NSVG_CAP_ROUND;
+    else if (strcmp(str, "square") == 0)
+        return NSVG_CAP_SQUARE;
+    // TODO: handle inherit.
+    return NSVG_CAP_BUTT;
+}
+
+static char nsvg__parseLineJoin(const char* str)
+{
+    if (strcmp(str, "miter") == 0)
+        return NSVG_JOIN_MITER;
+    else if (strcmp(str, "round") == 0)
+        return NSVG_JOIN_ROUND;
+    else if (strcmp(str, "bevel") == 0)
+        return NSVG_JOIN_BEVEL;
+    // TODO: handle inherit.
+    return NSVG_CAP_BUTT;
+}
+
+static char nsvg__parseFillRule(const char* str)
+{
+    if (strcmp(str, "nonzero") == 0)
+        return NSVG_FILLRULE_NONZERO;
+    else if (strcmp(str, "evenodd") == 0)
+        return NSVG_FILLRULE_EVENODD;
+    // TODO: handle inherit.
+    return NSVG_FILLRULE_NONZERO;
+}
+
+static const char* nsvg__getNextDashItem(const char* s, char* it)
+{
+    int n = 0;
+    it[0] = '\0';
+    // Skip white spaces and commas
+    while (*s && (nsvg__isspace(*s) || *s == ',')) s++;
+    // Advance until whitespace, comma or end.
+    while (*s && (!nsvg__isspace(*s) && *s != ',')) {
+        if (n < 63)
+            it[n++] = *s;
+        s++;
+    }
+    it[n++] = '\0';
+    return s;
+}
+
+static int nsvg__parseStrokeDashArray(NSVGparser* p, const char* str, float* strokeDashArray)
+{
+    char item[64];
+    int count = 0, i;
+    float sum = 0.0f;
+
+    // Handle "none"
+    if (str[0] == 'n')
+        return 0;
+
+    // Parse dashes
+    while (*str) {
+        str = nsvg__getNextDashItem(str, item);
+        if (!*item) break;
+        if (count < NSVG_MAX_DASHES)
+            strokeDashArray[count++] = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, item, 0.0f, nsvg__actualLength(p)));
+    }
+
+    for (i = 0; i < count; i++)
+        sum += strokeDashArray[i];
+    if (sum <= 1e-6f)
+        count = 0;
+
+    return count;
+}
+
+static void nsvg__parseStyle(NSVGparser* p, const char* str);
+
+static int nsvg__parseAttr(NSVGparser* p, const char* name, const char* value)
+{
+    float xform[6];
+    NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
+    if (!attr) return 0;
+
+    if (strcmp(name, "style") == 0) {
+        nsvg__parseStyle(p, value);
+    } else if (strcmp(name, "display") == 0) {
+        if (strcmp(value, "none") == 0)
+            attr->visible = 0;
+        // Don't reset ->visible on display:inline, one display:none hides the whole subtree
+
+    } else if (strcmp(name, "fill") == 0) {
+        if (strcmp(value, "none") == 0) {
+            attr->hasFill = 0;
+        } else if (strncmp(value, "url(", 4) == 0) {
+            attr->hasFill = 2;
+            nsvg__parseUrl(attr->fillGradient, value);
+        } else {
+            attr->hasFill = 1;
+            attr->fillColor = nsvg__parseColor(value);
+        }
+    } else if (strcmp(name, "opacity") == 0) {
+        attr->opacity = nsvg__parseOpacity(value);
+    } else if (strcmp(name, "fill-opacity") == 0) {
+        attr->fillOpacity = nsvg__parseOpacity(value);
+    } else if (strcmp(name, "stroke") == 0) {
+        if (strcmp(value, "none") == 0) {
+            attr->hasStroke = 0;
+        } else if (strncmp(value, "url(", 4) == 0) {
+            attr->hasStroke = 2;
+            nsvg__parseUrl(attr->strokeGradient, value);
+        } else {
+            attr->hasStroke = 1;
+            attr->strokeColor = nsvg__parseColor(value);
+        }
+    } else if (strcmp(name, "stroke-width") == 0) {
+        attr->strokeWidth = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, nsvg__actualLength(p));
+    } else if (strcmp(name, "stroke-dasharray") == 0) {
+        attr->strokeDashCount = nsvg__parseStrokeDashArray(p, value, attr->strokeDashArray);
+    } else if (strcmp(name, "stroke-dashoffset") == 0) {
+        attr->strokeDashOffset = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, nsvg__actualLength(p));
+    } else if (strcmp(name, "stroke-opacity") == 0) {
+        attr->strokeOpacity = nsvg__parseOpacity(value);
+    } else if (strcmp(name, "stroke-linecap") == 0) {
+        attr->strokeLineCap = nsvg__parseLineCap(value);
+    } else if (strcmp(name, "stroke-linejoin") == 0) {
+        attr->strokeLineJoin = nsvg__parseLineJoin(value);
+    } else if (strcmp(name, "fill-rule") == 0) {
+        attr->fillRule = nsvg__parseFillRule(value);
+    } else if (strcmp(name, "font-size") == 0) {
+        attr->fontSize = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, nsvg__actualLength(p));
+    } else if (strcmp(name, "transform") == 0) {
+        nsvg__parseTransform(xform, value);
+        nsvg__xformPremultiply(attr->xform, xform);
+    } else if (strcmp(name, "stop-color") == 0) {
+        attr->stopColor = nsvg__parseColor(value);
+    } else if (strcmp(name, "stop-opacity") == 0) {
+        attr->stopOpacity = nsvg__parseOpacity(value);
+    } else if (strcmp(name, "offset") == 0) {
+        attr->stopOffset = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, 1.0f);
+    } else if (strcmp(name, "id") == 0) {
+        strncpy(attr->id, value, 63);
+        attr->id[63] = '\0';
+    } else {
+        return 0;
+    }
+    return 1;
+}
+
+static int nsvg__parseNameValue(NSVGparser* p, const char* start, const char* end)
+{
+    const char* str;
+    const char* val;
+    char name[512];
+    char value[512];
+    int n;
+
+    str = start;
+    while (str < end && *str != ':') ++str;
+
+    val = str;
+
+    // Right Trim
+    while (str > start &&  (*str == ':' || nsvg__isspace(*str))) --str;
+    ++str;
+
+    n = (int)(str - start);
+    if (n > 511) n = 511;
+    if (n) memcpy(name, start, n);
+    name[n] = 0;
+
+    while (val < end && (*val == ':' || nsvg__isspace(*val))) ++val;
+
+    n = (int)(end - val);
+    if (n > 511) n = 511;
+    if (n) memcpy(value, val, n);
+    value[n] = 0;
+
+    return nsvg__parseAttr(p, name, value);
+}
+
+static void nsvg__parseStyle(NSVGparser* p, const char* str)
+{
+    const char* start;
+    const char* end;
+
+    while (*str) {
+        // Left Trim
+        while(*str && nsvg__isspace(*str)) ++str;
+        start = str;
+        while(*str && *str != ';') ++str;
+        end = str;
+
+        // Right Trim
+        while (end > start &&  (*end == ';' || nsvg__isspace(*end))) --end;
+        ++end;
+
+        nsvg__parseNameValue(p, start, end);
+        if (*str) ++str;
+    }
+}
+
+static void nsvg__parseAttribs(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    int i;
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2)
+    {
+        if (strcmp(attr[i], "style") == 0)
+            nsvg__parseStyle(p, attr[i + 1]);
+        else
+            nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1]);
+    }
+}
+
+static int nsvg__getArgsPerElement(char cmd)
+{
+    switch (cmd) {
+        case 'v':
+        case 'V':
+        case 'h':
+        case 'H':
+            return 1;
+        case 'm':
+        case 'M':
+        case 'l':
+        case 'L':
+        case 't':
+        case 'T':
+            return 2;
+        case 'q':
+        case 'Q':
+        case 's':
+        case 'S':
+            return 4;
+        case 'c':
+        case 'C':
+            return 6;
+        case 'a':
+        case 'A':
+            return 7;
+    }
+    return 0;
+}
+
+static void nsvg__pathMoveTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
+{
+    if (rel) {
+        *cpx += args[0];
+        *cpy += args[1];
+    } else {
+        *cpx = args[0];
+        *cpy = args[1];
+    }
+    nsvg__moveTo(p, *cpx, *cpy);
+}
+
+static void nsvg__pathLineTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
+{
+    if (rel) {
+        *cpx += args[0];
+        *cpy += args[1];
+    } else {
+        *cpx = args[0];
+        *cpy = args[1];
+    }
+    nsvg__lineTo(p, *cpx, *cpy);
+}
+
+static void nsvg__pathHLineTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
+{
+    if (rel)
+        *cpx += args[0];
+    else
+        *cpx = args[0];
+    nsvg__lineTo(p, *cpx, *cpy);
+}
+
+static void nsvg__pathVLineTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
+{
+    if (rel)
+        *cpy += args[0];
+    else
+        *cpy = args[0];
+    nsvg__lineTo(p, *cpx, *cpy);
+}
+
+static void nsvg__pathCubicBezTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
+                                 float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
+{
+    float x2, y2, cx1, cy1, cx2, cy2;
+
+    if (rel) {
+        cx1 = *cpx + args[0];
+        cy1 = *cpy + args[1];
+        cx2 = *cpx + args[2];
+        cy2 = *cpy + args[3];
+        x2 = *cpx + args[4];
+        y2 = *cpy + args[5];
+    } else {
+        cx1 = args[0];
+        cy1 = args[1];
+        cx2 = args[2];
+        cy2 = args[3];
+        x2 = args[4];
+        y2 = args[5];
+    }
+
+    nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
+
+    *cpx2 = cx2;
+    *cpy2 = cy2;
+    *cpx = x2;
+    *cpy = y2;
+}
+
+static void nsvg__pathCubicBezShortTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
+                                      float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
+{
+    float x1, y1, x2, y2, cx1, cy1, cx2, cy2;
+
+    x1 = *cpx;
+    y1 = *cpy;
+    if (rel) {
+        cx2 = *cpx + args[0];
+        cy2 = *cpy + args[1];
+        x2 = *cpx + args[2];
+        y2 = *cpy + args[3];
+    } else {
+        cx2 = args[0];
+        cy2 = args[1];
+        x2 = args[2];
+        y2 = args[3];
+    }
+
+    cx1 = 2*x1 - *cpx2;
+    cy1 = 2*y1 - *cpy2;
+
+    nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
+
+    *cpx2 = cx2;
+    *cpy2 = cy2;
+    *cpx = x2;
+    *cpy = y2;
+}
+
+static void nsvg__pathQuadBezTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
+                                float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
+{
+    float x1, y1, x2, y2, cx, cy;
+    float cx1, cy1, cx2, cy2;
+
+    x1 = *cpx;
+    y1 = *cpy;
+    if (rel) {
+        cx = *cpx + args[0];
+        cy = *cpy + args[1];
+        x2 = *cpx + args[2];
+        y2 = *cpy + args[3];
+    } else {
+        cx = args[0];
+        cy = args[1];
+        x2 = args[2];
+        y2 = args[3];
+    }
+
+    // Convert to cubic bezier
+    cx1 = x1 + 2.0f/3.0f*(cx - x1);
+    cy1 = y1 + 2.0f/3.0f*(cy - y1);
+    cx2 = x2 + 2.0f/3.0f*(cx - x2);
+    cy2 = y2 + 2.0f/3.0f*(cy - y2);
+
+    nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
+
+    *cpx2 = cx;
+    *cpy2 = cy;
+    *cpx = x2;
+    *cpy = y2;
+}
+
+static void nsvg__pathQuadBezShortTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
+                                     float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
+{
+    float x1, y1, x2, y2, cx, cy;
+    float cx1, cy1, cx2, cy2;
+
+    x1 = *cpx;
+    y1 = *cpy;
+    if (rel) {
+        x2 = *cpx + args[0];
+        y2 = *cpy + args[1];
+    } else {
+        x2 = args[0];
+        y2 = args[1];
+    }
+
+    cx = 2*x1 - *cpx2;
+    cy = 2*y1 - *cpy2;
+
+    // Convert to cubix bezier
+    cx1 = x1 + 2.0f/3.0f*(cx - x1);
+    cy1 = y1 + 2.0f/3.0f*(cy - y1);
+    cx2 = x2 + 2.0f/3.0f*(cx - x2);
+    cy2 = y2 + 2.0f/3.0f*(cy - y2);
+
+    nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
+
+    *cpx2 = cx;
+    *cpy2 = cy;
+    *cpx = x2;
+    *cpy = y2;
+}
+
+static float nsvg__sqr(float x) { return x*x; }
+static float nsvg__vmag(float x, float y) { return sqrtf(x*x + y*y); }
+
+static float nsvg__vecrat(float ux, float uy, float vx, float vy)
+{
+    return (ux*vx + uy*vy) / (nsvg__vmag(ux,uy) * nsvg__vmag(vx,vy));
+}
+
+static float nsvg__vecang(float ux, float uy, float vx, float vy)
+{
+    float r = nsvg__vecrat(ux,uy, vx,vy);
+    if (r < -1.0f) r = -1.0f;
+    if (r > 1.0f) r = 1.0f;
+    return ((ux*vy < uy*vx) ? -1.0f : 1.0f) * acosf(r);
+}
+
+static void nsvg__pathArcTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
+{
+    // Ported from canvg (https://code.google.com/p/canvg/)
+    float rx, ry, rotx;
+    float x1, y1, x2, y2, cx, cy, dx, dy, d;
+    float x1p, y1p, cxp, cyp, s, sa, sb;
+    float ux, uy, vx, vy, a1, da;
+    float x, y, tanx, tany, a, px = 0, py = 0, ptanx = 0, ptany = 0, t[6];
+    float sinrx, cosrx;
+    int fa, fs;
+    int i, ndivs;
+    float hda, kappa;
+
+    rx = fabsf(args[0]);                // y radius
+    ry = fabsf(args[1]);                // x radius
+    rotx = args[2] / 180.0f * NSVG_PI;      // x rotation engle
+    fa = fabsf(args[3]) > 1e-6 ? 1 : 0; // Large arc
+    fs = fabsf(args[4]) > 1e-6 ? 1 : 0; // Sweep direction
+    x1 = *cpx;                          // start point
+    y1 = *cpy;
+    if (rel) {                          // end point
+        x2 = *cpx + args[5];
+        y2 = *cpy + args[6];
+    } else {
+        x2 = args[5];
+        y2 = args[6];
+    }
+
+    dx = x1 - x2;
+    dy = y1 - y2;
+    d = sqrtf(dx*dx + dy*dy);
+    if (d < 1e-6f || rx < 1e-6f || ry < 1e-6f) {
+        // The arc degenerates to a line
+        nsvg__lineTo(p, x2, y2);
+        *cpx = x2;
+        *cpy = y2;
+        return;
+    }
+
+    sinrx = sinf(rotx);
+    cosrx = cosf(rotx);
+
+    // Convert to center point parameterization.
+    // http://www.w3.org/TR/SVG11/implnote.html#ArcImplementationNotes
+    // 1) Compute x1', y1'
+    x1p = cosrx * dx / 2.0f + sinrx * dy / 2.0f;
+    y1p = -sinrx * dx / 2.0f + cosrx * dy / 2.0f;
+    d = nsvg__sqr(x1p)/nsvg__sqr(rx) + nsvg__sqr(y1p)/nsvg__sqr(ry);
+    if (d > 1) {
+        d = sqrtf(d);
+        rx *= d;
+        ry *= d;
+    }
+    // 2) Compute cx', cy'
+    s = 0.0f;
+    sa = nsvg__sqr(rx)*nsvg__sqr(ry) - nsvg__sqr(rx)*nsvg__sqr(y1p) - nsvg__sqr(ry)*nsvg__sqr(x1p);
+    sb = nsvg__sqr(rx)*nsvg__sqr(y1p) + nsvg__sqr(ry)*nsvg__sqr(x1p);
+    if (sa < 0.0f) sa = 0.0f;
+    if (sb > 0.0f)
+        s = sqrtf(sa / sb);
+    if (fa == fs)
+        s = -s;
+    cxp = s * rx * y1p / ry;
+    cyp = s * -ry * x1p / rx;
+
+    // 3) Compute cx,cy from cx',cy'
+    cx = (x1 + x2)/2.0f + cosrx*cxp - sinrx*cyp;
+    cy = (y1 + y2)/2.0f + sinrx*cxp + cosrx*cyp;
+
+    // 4) Calculate theta1, and delta theta.
+    ux = (x1p - cxp) / rx;
+    uy = (y1p - cyp) / ry;
+    vx = (-x1p - cxp) / rx;
+    vy = (-y1p - cyp) / ry;
+    a1 = nsvg__vecang(1.0f,0.0f, ux,uy);    // Initial angle
+    da = nsvg__vecang(ux,uy, vx,vy);        // Delta angle
+
+//  if (vecrat(ux,uy,vx,vy) <= -1.0f) da = NSVG_PI;
+//  if (vecrat(ux,uy,vx,vy) >= 1.0f) da = 0;
+
+    if (fa) {
+        // Choose large arc
+        if (da > 0.0f)
+            da = da - 2*NSVG_PI;
+        else
+            da = 2*NSVG_PI + da;
+    }
+
+    // Approximate the arc using cubic spline segments.
+    t[0] = cosrx; t[1] = sinrx;
+    t[2] = -sinrx; t[3] = cosrx;
+    t[4] = cx; t[5] = cy;
+
+    // Split arc into max 90 degree segments.
+    // The loop assumes an iteration per end point (including start and end), this +1.
+    ndivs = (int)(fabsf(da) / (NSVG_PI*0.5f) + 1.0f);
+    hda = (da / (float)ndivs) / 2.0f;
+    kappa = fabsf(4.0f / 3.0f * (1.0f - cosf(hda)) / sinf(hda));
+    if (da < 0.0f)
+        kappa = -kappa;
+
+    for (i = 0; i <= ndivs; i++) {
+        a = a1 + da * (i/(float)ndivs);
+        dx = cosf(a);
+        dy = sinf(a);
+        nsvg__xformPoint(&x, &y, dx*rx, dy*ry, t); // position
+        nsvg__xformVec(&tanx, &tany, -dy*rx * kappa, dx*ry * kappa, t); // tangent
+        if (i > 0)
+            nsvg__cubicBezTo(p, px+ptanx,py+ptany, x-tanx, y-tany, x, y);
+        px = x;
+        py = y;
+        ptanx = tanx;
+        ptany = tany;
+    }
+
+    *cpx = x2;
+    *cpy = y2;
+}
+
+static void nsvg__parsePath(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    const char* s = NULL;
+    char cmd = '\0';
+    float args[10];
+    int nargs;
+    int rargs = 0;
+    float cpx, cpy, cpx2, cpy2;
+    const char* tmp[4];
+    char closedFlag;
+    int i;
+    char item[64];
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (strcmp(attr[i], "d") == 0) {
+            s = attr[i + 1];
+        } else {
+            tmp[0] = attr[i];
+            tmp[1] = attr[i + 1];
+            tmp[2] = 0;
+            tmp[3] = 0;
+            nsvg__parseAttribs(p, tmp);
+        }
+    }
+
+    if (s) {
+        nsvg__resetPath(p);
+        cpx = 0; cpy = 0;
+        cpx2 = 0; cpy2 = 0;
+        closedFlag = 0;
+        nargs = 0;
+
+        while (*s) {
+            s = nsvg__getNextPathItem(s, item);
+            if (!*item) break;
+            if (nsvg__isnum(item[0])) {
+                if (nargs < 10)
+                    args[nargs++] = (float)atof(item);
+                if (nargs >= rargs) {
+                    switch (cmd) {
+                        case 'm':
+                        case 'M':
+                            nsvg__pathMoveTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'm' ? 1 : 0);
+                            // Moveto can be followed by multiple coordinate pairs,
+                            // which should be treated as linetos.
+                            cmd = (cmd == 'm') ? 'l' : 'L';
+                            rargs = nsvg__getArgsPerElement(cmd);
+                            cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
+                            break;
+                        case 'l':
+                        case 'L':
+                            nsvg__pathLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'l' ? 1 : 0);
+                            cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
+                            break;
+                        case 'H':
+                        case 'h':
+                            nsvg__pathHLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'h' ? 1 : 0);
+                            cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
+                            break;
+                        case 'V':
+                        case 'v':
+                            nsvg__pathVLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'v' ? 1 : 0);
+                            cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
+                            break;
+                        case 'C':
+                        case 'c':
+                            nsvg__pathCubicBezTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 'c' ? 1 : 0);
+                            break;
+                        case 'S':
+                        case 's':
+                            nsvg__pathCubicBezShortTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 's' ? 1 : 0);
+                            break;
+                        case 'Q':
+                        case 'q':
+                            nsvg__pathQuadBezTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 'q' ? 1 : 0);
+                            break;
+                        case 'T':
+                        case 't':
+                            nsvg__pathQuadBezShortTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 't' ? 1 : 0);
+                            break;
+                        case 'A':
+                        case 'a':
+                            nsvg__pathArcTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'a' ? 1 : 0);
+                            cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
+                            break;
+                        default:
+                            if (nargs >= 2) {
+                                cpx = args[nargs-2];
+                                cpy = args[nargs-1];
+                                cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
+                            }
+                            break;
+                    }
+                    nargs = 0;
+                }
+            } else {
+                cmd = item[0];
+                rargs = nsvg__getArgsPerElement(cmd);
+                if (cmd == 'M' || cmd == 'm') {
+                    // Commit path.
+                    if (p->npts > 0)
+                        nsvg__addPath(p, closedFlag);
+                    // Start new subpath.
+                    nsvg__resetPath(p);
+                    closedFlag = 0;
+                    nargs = 0;
+                } else if (cmd == 'Z' || cmd == 'z') {
+                    closedFlag = 1;
+                    // Commit path.
+                    if (p->npts > 0) {
+                        // Move current point to first point
+                        cpx = p->pts[0];
+                        cpy = p->pts[1];
+                        cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
+                        nsvg__addPath(p, closedFlag);
+                    }
+                    // Start new subpath.
+                    nsvg__resetPath(p);
+                    nsvg__moveTo(p, cpx, cpy);
+                    closedFlag = 0;
+                    nargs = 0;
+                }
+            }
+        }
+        // Commit path.
+        if (p->npts)
+            nsvg__addPath(p, closedFlag);
+    }
+
+    nsvg__addShape(p);
+}
+
+static void nsvg__parseRect(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    float x = 0.0f;
+    float y = 0.0f;
+    float w = 0.0f;
+    float h = 0.0f;
+    float rx = -1.0f; // marks not set
+    float ry = -1.0f;
+    int i;
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
+            if (strcmp(attr[i], "x") == 0) x = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
+            if (strcmp(attr[i], "y") == 0) y = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
+            if (strcmp(attr[i], "width") == 0) w = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualWidth(p));
+            if (strcmp(attr[i], "height") == 0) h = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualHeight(p));
+            if (strcmp(attr[i], "rx") == 0) rx = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualWidth(p)));
+            if (strcmp(attr[i], "ry") == 0) ry = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualHeight(p)));
+        }
+    }
+
+    if (rx < 0.0f && ry > 0.0f) rx = ry;
+    if (ry < 0.0f && rx > 0.0f) ry = rx;
+    if (rx < 0.0f) rx = 0.0f;
+    if (ry < 0.0f) ry = 0.0f;
+    if (rx > w/2.0f) rx = w/2.0f;
+    if (ry > h/2.0f) ry = h/2.0f;
+
+    if (w != 0.0f && h != 0.0f) {
+        nsvg__resetPath(p);
+
+        if (rx < 0.00001f || ry < 0.0001f) {
+            nsvg__moveTo(p, x, y);
+            nsvg__lineTo(p, x+w, y);
+            nsvg__lineTo(p, x+w, y+h);
+            nsvg__lineTo(p, x, y+h);
+        } else {
+            // Rounded rectangle
+            nsvg__moveTo(p, x+rx, y);
+            nsvg__lineTo(p, x+w-rx, y);
+            nsvg__cubicBezTo(p, x+w-rx*(1-NSVG_KAPPA90), y, x+w, y+ry*(1-NSVG_KAPPA90), x+w, y+ry);
+            nsvg__lineTo(p, x+w, y+h-ry);
+            nsvg__cubicBezTo(p, x+w, y+h-ry*(1-NSVG_KAPPA90), x+w-rx*(1-NSVG_KAPPA90), y+h, x+w-rx, y+h);
+            nsvg__lineTo(p, x+rx, y+h);
+            nsvg__cubicBezTo(p, x+rx*(1-NSVG_KAPPA90), y+h, x, y+h-ry*(1-NSVG_KAPPA90), x, y+h-ry);
+            nsvg__lineTo(p, x, y+ry);
+            nsvg__cubicBezTo(p, x, y+ry*(1-NSVG_KAPPA90), x+rx*(1-NSVG_KAPPA90), y, x+rx, y);
+        }
+
+        nsvg__addPath(p, 1);
+
+        nsvg__addShape(p);
+    }
+}
+
+static void nsvg__parseCircle(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    float cx = 0.0f;
+    float cy = 0.0f;
+    float r = 0.0f;
+    int i;
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
+            if (strcmp(attr[i], "cx") == 0) cx = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
+            if (strcmp(attr[i], "cy") == 0) cy = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
+            if (strcmp(attr[i], "r") == 0) r = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualLength(p)));
+        }
+    }
+
+    if (r > 0.0f) {
+        nsvg__resetPath(p);
+
+        nsvg__moveTo(p, cx+r, cy);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx+r, cy+r*NSVG_KAPPA90, cx+r*NSVG_KAPPA90, cy+r, cx, cy+r);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx-r*NSVG_KAPPA90, cy+r, cx-r, cy+r*NSVG_KAPPA90, cx-r, cy);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx-r, cy-r*NSVG_KAPPA90, cx-r*NSVG_KAPPA90, cy-r, cx, cy-r);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx+r*NSVG_KAPPA90, cy-r, cx+r, cy-r*NSVG_KAPPA90, cx+r, cy);
+
+        nsvg__addPath(p, 1);
+
+        nsvg__addShape(p);
+    }
+}
+
+static void nsvg__parseEllipse(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    float cx = 0.0f;
+    float cy = 0.0f;
+    float rx = 0.0f;
+    float ry = 0.0f;
+    int i;
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
+            if (strcmp(attr[i], "cx") == 0) cx = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
+            if (strcmp(attr[i], "cy") == 0) cy = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
+            if (strcmp(attr[i], "rx") == 0) rx = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualWidth(p)));
+            if (strcmp(attr[i], "ry") == 0) ry = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualHeight(p)));
+        }
+    }
+
+    if (rx > 0.0f && ry > 0.0f) {
+
+        nsvg__resetPath(p);
+
+        nsvg__moveTo(p, cx+rx, cy);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx+rx, cy+ry*NSVG_KAPPA90, cx+rx*NSVG_KAPPA90, cy+ry, cx, cy+ry);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx-rx*NSVG_KAPPA90, cy+ry, cx-rx, cy+ry*NSVG_KAPPA90, cx-rx, cy);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx-rx, cy-ry*NSVG_KAPPA90, cx-rx*NSVG_KAPPA90, cy-ry, cx, cy-ry);
+        nsvg__cubicBezTo(p, cx+rx*NSVG_KAPPA90, cy-ry, cx+rx, cy-ry*NSVG_KAPPA90, cx+rx, cy);
+
+        nsvg__addPath(p, 1);
+
+        nsvg__addShape(p);
+    }
+}
+
+static void nsvg__parseLine(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    float x1 = 0.0;
+    float y1 = 0.0;
+    float x2 = 0.0;
+    float y2 = 0.0;
+    int i;
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
+            if (strcmp(attr[i], "x1") == 0) x1 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
+            if (strcmp(attr[i], "y1") == 0) y1 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
+            if (strcmp(attr[i], "x2") == 0) x2 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
+            if (strcmp(attr[i], "y2") == 0) y2 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
+        }
+    }
+
+    nsvg__resetPath(p);
+
+    nsvg__moveTo(p, x1, y1);
+    nsvg__lineTo(p, x2, y2);
+
+    nsvg__addPath(p, 0);
+
+    nsvg__addShape(p);
+}
+
+static void nsvg__parsePoly(NSVGparser* p, const char** attr, int closeFlag)
+{
+    int i;
+    const char* s;
+    float args[2];
+    int nargs, npts = 0;
+    char item[64];
+
+    nsvg__resetPath(p);
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
+            if (strcmp(attr[i], "points") == 0) {
+                s = attr[i + 1];
+                nargs = 0;
+                while (*s) {
+                    s = nsvg__getNextPathItem(s, item);
+                    args[nargs++] = (float)atof(item);
+                    if (nargs >= 2) {
+                        if (npts == 0)
+                            nsvg__moveTo(p, args[0], args[1]);
+                        else
+                            nsvg__lineTo(p, args[0], args[1]);
+                        nargs = 0;
+                        npts++;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+    nsvg__addPath(p, (char)closeFlag);
+
+    nsvg__addShape(p);
+}
+
+static void nsvg__parseSVG(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    int i;
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
+            if (strcmp(attr[i], "width") == 0) {
+                p->image->width = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], 0.0f, 1.0f);
+            } else if (strcmp(attr[i], "height") == 0) {
+                p->image->height = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], 0.0f, 1.0f);
+            } else if (strcmp(attr[i], "viewBox") == 0) {
+                sscanf(attr[i + 1], "%f%*[%%, \t]%f%*[%%, \t]%f%*[%%, \t]%f", &p->viewMinx, &p->viewMiny, &p->viewWidth, &p->viewHeight);
+            } else if (strcmp(attr[i], "preserveAspectRatio") == 0) {
+                if (strstr(attr[i + 1], "none") != 0) {
+                    // No uniform scaling
+                    p->alignType = NSVG_ALIGN_NONE;
+                } else {
+                    // Parse X align
+                    if (strstr(attr[i + 1], "xMin") != 0)
+                        p->alignX = NSVG_ALIGN_MIN;
+                    else if (strstr(attr[i + 1], "xMid") != 0)
+                        p->alignX = NSVG_ALIGN_MID;
+                    else if (strstr(attr[i + 1], "xMax") != 0)
+                        p->alignX = NSVG_ALIGN_MAX;
+                    // Parse X align
+                    if (strstr(attr[i + 1], "yMin") != 0)
+                        p->alignY = NSVG_ALIGN_MIN;
+                    else if (strstr(attr[i + 1], "yMid") != 0)
+                        p->alignY = NSVG_ALIGN_MID;
+                    else if (strstr(attr[i + 1], "yMax") != 0)
+                        p->alignY = NSVG_ALIGN_MAX;
+                    // Parse meet/slice
+                    p->alignType = NSVG_ALIGN_MEET;
+                    if (strstr(attr[i + 1], "slice") != 0)
+                        p->alignType = NSVG_ALIGN_SLICE;
+                }
+            }
+        }
+    }
+}
+
+static void nsvg__parseGradient(NSVGparser* p, const char** attr, char type)
+{
+    int i;
+    NSVGgradientData* grad = (NSVGgradientData*)malloc(sizeof(NSVGgradientData));
+    if (grad == NULL) return;
+    memset(grad, 0, sizeof(NSVGgradientData));
+    grad->units = NSVG_OBJECT_SPACE;
+    grad->type = type;
+    if (grad->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT) {
+        grad->linear.x1 = nsvg__coord(0.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
+        grad->linear.y1 = nsvg__coord(0.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
+        grad->linear.x2 = nsvg__coord(100.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
+        grad->linear.y2 = nsvg__coord(0.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
+    } else if (grad->type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
+        grad->radial.cx = nsvg__coord(50.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
+        grad->radial.cy = nsvg__coord(50.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
+        grad->radial.r = nsvg__coord(50.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
+    }
+
+    nsvg__xformIdentity(grad->xform);
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        if (strcmp(attr[i], "id") == 0) {
+            strncpy(grad->id, attr[i+1], 63);
+            grad->id[63] = '\0';
+        } else if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
+            if (strcmp(attr[i], "gradientUnits") == 0) {
+                if (strcmp(attr[i+1], "objectBoundingBox") == 0)
+                    grad->units = NSVG_OBJECT_SPACE;
+                else
+                    grad->units = NSVG_USER_SPACE;
+            } else if (strcmp(attr[i], "gradientTransform") == 0) {
+                nsvg__parseTransform(grad->xform, attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "cx") == 0) {
+                grad->radial.cx = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "cy") == 0) {
+                grad->radial.cy = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "r") == 0) {
+                grad->radial.r = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "fx") == 0) {
+                grad->radial.fx = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "fy") == 0) {
+                grad->radial.fy = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "x1") == 0) {
+                grad->linear.x1 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "y1") == 0) {
+                grad->linear.y1 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "x2") == 0) {
+                grad->linear.x2 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "y2") == 0) {
+                grad->linear.y2 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
+            } else if (strcmp(attr[i], "spreadMethod") == 0) {
+                if (strcmp(attr[i+1], "pad") == 0)
+                    grad->spread = NSVG_SPREAD_PAD;
+                else if (strcmp(attr[i+1], "reflect") == 0)
+                    grad->spread = NSVG_SPREAD_REFLECT;
+                else if (strcmp(attr[i+1], "repeat") == 0)
+                    grad->spread = NSVG_SPREAD_REPEAT;
+            } else if (strcmp(attr[i], "xlink:href") == 0) {
+                const char *href = attr[i+1];
+                strncpy(grad->ref, href+1, 62);
+                grad->ref[62] = '\0';
+            }
+        }
+    }
+
+    grad->next = p->gradients;
+    p->gradients = grad;
+}
+
+static void nsvg__parseGradientStop(NSVGparser* p, const char** attr)
+{
+    NSVGattrib* curAttr = nsvg__getAttr(p);
+    NSVGgradientData* grad;
+    NSVGgradientStop* stop;
+    int i, idx;
+
+    curAttr->stopOffset = 0;
+    curAttr->stopColor = 0;
+    curAttr->stopOpacity = 1.0f;
+
+    for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
+        nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1]);
+    }
+
+    // Add stop to the last gradient.
+    grad = p->gradients;
+    if (grad == NULL) return;
+
+    grad->nstops++;
+    grad->stops = (NSVGgradientStop*)realloc(grad->stops, sizeof(NSVGgradientStop)*grad->nstops);
+    if (grad->stops == NULL) return;
+
+    // Insert
+    idx = grad->nstops-1;
+    for (i = 0; i < grad->nstops-1; i++) {
+        if (curAttr->stopOffset < grad->stops[i].offset) {
+            idx = i;
+            break;
+        }
+    }
+    if (idx != grad->nstops-1) {
+        for (i = grad->nstops-1; i > idx; i--)
+            grad->stops[i] = grad->stops[i-1];
+    }
+
+    stop = &grad->stops[idx];
+    stop->color = curAttr->stopColor;
+    stop->color |= (unsigned int)(curAttr->stopOpacity*255) << 24;
+    stop->offset = curAttr->stopOffset;
+}
+
+static void nsvg__startElement(void* ud, const char* el, const char** attr)
+{
+    NSVGparser* p = (NSVGparser*)ud;
+
+    if (p->defsFlag) {
+        // Skip everything but gradients in defs
+        if (strcmp(el, "linearGradient") == 0) {
+            nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT);
+        } else if (strcmp(el, "radialGradient") == 0) {
+            nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT);
+        } else if (strcmp(el, "stop") == 0) {
+            nsvg__parseGradientStop(p, attr);
+        }
+        return;
+    }
+
+    if (strcmp(el, "g") == 0) {
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parseAttribs(p, attr);
+    } else if (strcmp(el, "path") == 0) {
+        if (p->pathFlag)    // Do not allow nested paths.
+            return;
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parsePath(p, attr);
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else if (strcmp(el, "rect") == 0) {
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parseRect(p, attr);
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else if (strcmp(el, "circle") == 0) {
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parseCircle(p, attr);
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else if (strcmp(el, "ellipse") == 0) {
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parseEllipse(p, attr);
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else if (strcmp(el, "line") == 0)  {
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parseLine(p, attr);
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else if (strcmp(el, "polyline") == 0)  {
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parsePoly(p, attr, 0);
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else if (strcmp(el, "polygon") == 0)  {
+        nsvg__pushAttr(p);
+        nsvg__parsePoly(p, attr, 1);
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else  if (strcmp(el, "linearGradient") == 0) {
+        nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT);
+    } else if (strcmp(el, "radialGradient") == 0) {
+        nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT);
+    } else if (strcmp(el, "stop") == 0) {
+        nsvg__parseGradientStop(p, attr);
+    } else if (strcmp(el, "defs") == 0) {
+        p->defsFlag = 1;
+    } else if (strcmp(el, "svg") == 0) {
+        nsvg__parseSVG(p, attr);
+    }
+}
+
+static void nsvg__endElement(void* ud, const char* el)
+{
+    NSVGparser* p = (NSVGparser*)ud;
+
+    if (strcmp(el, "g") == 0) {
+        nsvg__popAttr(p);
+    } else if (strcmp(el, "path") == 0) {
+        p->pathFlag = 0;
+    } else if (strcmp(el, "defs") == 0) {
+        p->defsFlag = 0;
+    }
+}
+
+static void nsvg__content(void* ud, const char* s)
+{
+    NSVG_NOTUSED(ud);
+    NSVG_NOTUSED(s);
+    // empty
+}
+
+static void nsvg__imageBounds(NSVGparser* p, float* bounds)
+{
+    NSVGshape* shape;
+    shape = p->image->shapes;
+    if (shape == NULL) {
+        bounds[0] = bounds[1] = bounds[2] = bounds[3] = 0.0;
+        return;
+    }
+    bounds[0] = shape->bounds[0];
+    bounds[1] = shape->bounds[1];
+    bounds[2] = shape->bounds[2];
+    bounds[3] = shape->bounds[3];
+    for (shape = shape->next; shape != NULL; shape = shape->next) {
+        bounds[0] = nsvg__minf(bounds[0], shape->bounds[0]);
+        bounds[1] = nsvg__minf(bounds[1], shape->bounds[1]);
+        bounds[2] = nsvg__maxf(bounds[2], shape->bounds[2]);
+        bounds[3] = nsvg__maxf(bounds[3], shape->bounds[3]);
+    }
+}
+
+static float nsvg__viewAlign(float content, float container, int type)
+{
+    if (type == NSVG_ALIGN_MIN)
+        return 0;
+    else if (type == NSVG_ALIGN_MAX)
+        return container - content;
+    // mid
+    return (container - content) * 0.5f;
+}
+
+static void nsvg__scaleGradient(NSVGgradient* grad, float tx, float ty, float sx, float sy)
+{
+    grad->xform[0] *= sx;
+    grad->xform[1] *= sx;
+    grad->xform[2] *= sy;
+    grad->xform[3] *= sy;
+    grad->xform[4] += tx*sx;
+    grad->xform[5] += ty*sx;
+}
+
+static void nsvg__scaleToViewbox(NSVGparser* p, const char* units)
+{
+    NSVGshape* shape;
+    NSVGpath* path;
+    float tx, ty, sx, sy, us, bounds[4], t[6], avgs;
+    int i;
+    float* pt;
+
+    // Guess image size if not set completely.
+    nsvg__imageBounds(p, bounds);
+
+    if (p->viewWidth == 0) {
+        if (p->image->width > 0) {
+            p->viewWidth = p->image->width;
+        } else {
+            p->viewMinx = bounds[0];
+            p->viewWidth = bounds[2] - bounds[0];
+        }
+    }
+    if (p->viewHeight == 0) {
+        if (p->image->height > 0) {
+            p->viewHeight = p->image->height;
+        } else {
+            p->viewMiny = bounds[1];
+            p->viewHeight = bounds[3] - bounds[1];
+        }
+    }
+    if (p->image->width <= 1)
+        p->image->width = p->viewWidth;
+    if (p->image->height <= 1)
+        p->image->height = p->viewHeight;
+
+    tx = -p->viewMinx;
+    ty = -p->viewMiny;
+    sx = p->viewWidth > 0 ? p->image->width / p->viewWidth : 0;
+    sy = p->viewHeight > 0 ? p->image->height / p->viewHeight : 0;
+    // Unit scaling
+    us = 1.0f / nsvg__convertToPixels(p, nsvg__coord(1.0f, nsvg__parseUnits(units)), 0.0f, 1.0f);
+
+    // Fix aspect ratio
+    if (p->alignType == NSVG_ALIGN_MEET) {
+        // fit whole image into viewbox
+        sx = sy = nsvg__minf(sx, sy);
+        tx += nsvg__viewAlign(p->viewWidth*sx, p->image->width, p->alignX) / sx;
+        ty += nsvg__viewAlign(p->viewHeight*sy, p->image->height, p->alignY) / sy;
+    } else if (p->alignType == NSVG_ALIGN_SLICE) {
+        // fill whole viewbox with image
+        sx = sy = nsvg__maxf(sx, sy);
+        tx += nsvg__viewAlign(p->viewWidth*sx, p->image->width, p->alignX) / sx;
+        ty += nsvg__viewAlign(p->viewHeight*sy, p->image->height, p->alignY) / sy;
+    }
+
+    // Transform
+    sx *= us;
+    sy *= us;
+    avgs = (sx+sy) / 2.0f;
+    for (shape = p->image->shapes; shape != NULL; shape = shape->next) {
+        shape->bounds[0] = (shape->bounds[0] + tx) * sx;
+        shape->bounds[1] = (shape->bounds[1] + ty) * sy;
+        shape->bounds[2] = (shape->bounds[2] + tx) * sx;
+        shape->bounds[3] = (shape->bounds[3] + ty) * sy;
+        for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
+            path->bounds[0] = (path->bounds[0] + tx) * sx;
+            path->bounds[1] = (path->bounds[1] + ty) * sy;
+            path->bounds[2] = (path->bounds[2] + tx) * sx;
+            path->bounds[3] = (path->bounds[3] + ty) * sy;
+            for (i =0; i < path->npts; i++) {
+                pt = &path->pts[i*2];
+                pt[0] = (pt[0] + tx) * sx;
+                pt[1] = (pt[1] + ty) * sy;
+            }
+        }
+
+        if (shape->fill.type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT || shape->fill.type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
+            nsvg__scaleGradient(shape->fill.gradient, tx,ty, sx,sy);
+            memcpy(t, shape->fill.gradient->xform, sizeof(float)*6);
+            nsvg__xformInverse(shape->fill.gradient->xform, t);
+        }
+        if (shape->stroke.type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT || shape->stroke.type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
+            nsvg__scaleGradient(shape->stroke.gradient, tx,ty, sx,sy);
+            memcpy(t, shape->stroke.gradient->xform, sizeof(float)*6);
+            nsvg__xformInverse(shape->stroke.gradient->xform, t);
+        }
+
+        shape->strokeWidth *= avgs;
+        shape->strokeDashOffset *= avgs;
+        for (i = 0; i < shape->strokeDashCount; i++)
+            shape->strokeDashArray[i] *= avgs;
+    }
+}
+
+NSVGimage* nsvgParse(char* input, const char* units, float dpi)
+{
+    NSVGparser* p;
+    NSVGimage* ret = 0;
+
+    p = nsvg__createParser();
+    if (p == NULL) {
+        return NULL;
+    }
+    p->dpi = dpi;
+
+    nsvg__parseXML(input, nsvg__startElement, nsvg__endElement, nsvg__content, p);
+
+    // Scale to viewBox
+    nsvg__scaleToViewbox(p, units);
+
+    ret = p->image;
+    p->image = NULL;
+
+    nsvg__deleteParser(p);
+
+    return ret;
+}
+
+NSVGimage* nsvgParseFromFile(const char* filename, const char* units, float dpi)
+{
+    FILE* fp = NULL;
+    size_t size;
+    char* data = NULL;
+    NSVGimage* image = NULL;
+
+    fp = fopen(filename, "rb");
+    if (!fp) goto error;
+    fseek(fp, 0, SEEK_END);
+    size = ftell(fp);
+    fseek(fp, 0, SEEK_SET);
+    data = (char*)malloc(size+1);
+    if (data == NULL) goto error;
+    if (fread(data, 1, size, fp) != size) goto error;
+    data[size] = '\0';  // Must be null terminated.
+    fclose(fp);
+    image = nsvgParse(data, units, dpi);
+    free(data);
+
+    return image;
+
+error:
+    if (fp) fclose(fp);
+    if (data) free(data);
+    if (image) nsvgDelete(image);
+    return NULL;
+}
+
+void nsvgDelete(NSVGimage* image)
+{
+    if (image == NULL) return;
+
+    NSVGshape *snext, *shape;
+    shape = image->shapes;
+    while (shape != NULL) {
+        snext = shape->next;
+        nsvg__deletePaths(shape->paths);
+        nsvg__deletePaint(&shape->fill);
+        nsvg__deletePaint(&shape->stroke);
+        free(shape);
+        shape = snext;
+    }
+    free(image);
+}
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvg.h b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvg.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..608bcd6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,173 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
+ *
+ * This software is provided 'as-is', without any express or implied
+ * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+ * arising from the use of this software.
+ *
+ * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+ * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+ * freely, subject to the following restrictions:
+ *
+ * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+ * claim that you wrote the original software. If you use this software
+ * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+ * appreciated but is not required.
+ * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+ * misrepresented as being the original software.
+ * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+ *
+ * The SVG parser is based on Anti-Grain Geometry 2.4 SVG example
+ * Copyright (C) 2002-2004 Maxim Shemanarev (McSeem) (http://www.antigrain.com/)
+ *
+ * Arc calculation code based on canvg (https://code.google.com/p/canvg/)
+ *
+ * Bounding box calculation based on http://blog.hackers-cafe.net/2009/06/how-to-calculate-bezier-curves-bounding.html
+ *
+ */
+
+#ifndef NANOSVG_H
+#define NANOSVG_H
+
+// NanoSVG is a simple stupid single-header-file SVG parse. The output of the parser is a list of cubic bezier shapes.
+//
+// The library suits well for anything from rendering scalable icons in your editor application to prototyping a game.
+//
+// NanoSVG supports a wide range of SVG features, but something may be missing, feel free to create a pull request!
+//
+// The shapes in the SVG images are transformed by the viewBox and converted to specified units.
+// That is, you should get the same looking data as your designed in your favorite app.
+//
+// NanoSVG can return the paths in few different units. For example if you want to render an image, you may choose
+// to get the paths in pixels, or if you are feeding the data into a CNC-cutter, you may want to use millimeters.
+//
+// The units passed to NanoVG should be one of: 'px', 'pt', 'pc' 'mm', 'cm', or 'in'.
+// DPI (dots-per-inch) controls how the unit conversion is done.
+//
+// If you don't know or care about the units stuff, "px" and 96 should get you going.
+
+
+/* Example Usage:
+       // Load
+       SNVGImage* image;
+       image = nsvgParseFromFile("test.svg", "px", 96);
+       printf("size: %f x %f\n", image->width, image->height);
+       // Use...
+       for (shape = image->shapes; shape != NULL; shape = shape->next) {
+               for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
+                       for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
+                               float* p = &path->pts[i*2];
+                               drawCubicBez(p[0],p[1], p[2],p[3], p[4],p[5], p[6],p[7]);
+                       }
+               }
+       }
+       // Delete
+       nsvgDelete(image);
+*/
+
+enum NSVGpaintType {
+       NSVG_PAINT_NONE = 0,
+       NSVG_PAINT_COLOR = 1,
+       NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT = 2,
+       NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT = 3,
+};
+
+enum NSVGspreadType {
+       NSVG_SPREAD_PAD = 0,
+       NSVG_SPREAD_REFLECT = 1,
+       NSVG_SPREAD_REPEAT = 2,
+};
+
+enum NSVGlineJoin {
+       NSVG_JOIN_MITER = 0,
+       NSVG_JOIN_ROUND = 1,
+       NSVG_JOIN_BEVEL = 2,
+};
+
+enum NSVGlineCap {
+       NSVG_CAP_BUTT = 0,
+       NSVG_CAP_ROUND = 1,
+       NSVG_CAP_SQUARE = 2,
+};
+
+enum NSVGfillRule {
+       NSVG_FILLRULE_NONZERO = 0,
+       NSVG_FILLRULE_EVENODD = 1,
+};
+
+enum NSVGflags {
+       NSVG_FLAGS_VISIBLE = 0x01
+};
+
+typedef struct NSVGgradientStop {
+       unsigned int color;
+       float offset;
+} NSVGgradientStop;
+
+typedef struct NSVGgradient {
+       float xform[6];
+       char spread;
+       float fx, fy;
+       int nstops;
+       NSVGgradientStop stops[1];
+} NSVGgradient;
+
+typedef struct NSVGpaint {
+       char type;
+       union {
+               unsigned int color;
+               NSVGgradient* gradient;
+       };
+} NSVGpaint;
+
+typedef struct NSVGpath
+{
+       float* pts;                                     // Cubic bezier points: x0,y0, [cpx1,cpx1,cpx2,cpy2,x1,y1], ...
+       int npts;                                       // Total number of bezier points.
+       char closed;                            // Flag indicating if shapes should be treated as closed.
+       float bounds[4];                        // Tight bounding box of the shape [minx,miny,maxx,maxy].
+       struct NSVGpath* next;          // Pointer to next path, or NULL if last element.
+} NSVGpath;
+
+typedef struct NSVGshape
+{
+       char id[64];                            // Optional 'id' attr of the shape or its group
+       NSVGpaint fill;                         // Fill paint
+       NSVGpaint stroke;                       // Stroke paint
+       float opacity;                          // Opacity of the shape.
+       float strokeWidth;                      // Stroke width (scaled).
+       float strokeDashOffset;         // Stroke dash offset (scaled).
+       float strokeDashArray[8];                       // Stroke dash array (scaled).
+       char strokeDashCount;                           // Number of dash values in dash array.
+       char strokeLineJoin;            // Stroke join type.
+       char strokeLineCap;                     // Stroke cap type.
+       char fillRule;                          // Fill rule, see NSVGfillRule.
+       unsigned char flags;            // Logical or of NSVG_FLAGS_* flags
+       float bounds[4];                        // Tight bounding box of the shape [minx,miny,maxx,maxy].
+       NSVGpath* paths;                        // Linked list of paths in the image.
+       struct NSVGshape* next;         // Pointer to next shape, or NULL if last element.
+} NSVGshape;
+
+typedef struct NSVGimage
+{
+       float width;                            // Width of the image.
+       float height;                           // Height of the image.
+       NSVGshape* shapes;                      // Linked list of shapes in the image.
+} NSVGimage;
+
+// Parses SVG file from a file, returns SVG image as paths.
+NSVGimage* nsvgParseFromFile(const char* filename, const char* units, float dpi);
+
+// Parses SVG file from a null terminated string, returns SVG image as paths.
+// Important note: changes the string.
+NSVGimage* nsvgParse(char* input, const char* units, float dpi);
+
+// Deletes list of paths.
+void nsvgDelete(NSVGimage* image);
+
+#endif // NANOSVG_H
+
+/**
+ * In the original software, The nanosvg implementation was followed here.
+ * We have moved the implementation to nanosvg.cc.
+ */
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvgrast.cc b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvgrast.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..73bfd2c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1312 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
+ *
+ * This software is provided 'as-is', without any express or implied
+ * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+ * arising from the use of this software.
+ *
+ * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+ * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+ * freely, subject to the following restrictions:
+ *
+ * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+ * claim that you wrote the original software. If you use this software
+ * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+ * appreciated but is not required.
+ * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+ * misrepresented as being the original software.
+ * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+ *
+ * The polygon rasterization is heavily based on stb_truetype rasterizer
+ * by Sean Barrett - http://nothings.org/
+ *
+ */
+
+#include "nanosvgrast.h"
+
+/**
+ * In the original software, The nanosvgrast implementation was included in the header file.
+ * We have separated the implementation to source file here.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <math.h>
+
+#define NSVG__SUBSAMPLES    5
+#define NSVG__FIXSHIFT      10
+#define NSVG__FIX           (1 << NSVG__FIXSHIFT)
+#define NSVG__FIXMASK       (NSVG__FIX-1)
+#define NSVG__MEMPAGE_SIZE  1024
+
+typedef struct NSVGedge {
+    float x0,y0, x1,y1;
+    int dir;
+    struct NSVGedge* next;
+} NSVGedge;
+
+typedef struct NSVGpoint {
+    float x, y;
+    float dx, dy;
+    float len;
+    float dmx, dmy;
+    unsigned char flags;
+} NSVGpoint;
+
+typedef struct NSVGactiveEdge {
+    int x,dx;
+    float ey;
+    int dir;
+    struct NSVGactiveEdge *next;
+} NSVGactiveEdge;
+
+typedef struct NSVGmemPage {
+    unsigned char mem[NSVG__MEMPAGE_SIZE];
+    int size;
+    struct NSVGmemPage* next;
+} NSVGmemPage;
+
+typedef struct NSVGcachedPaint {
+    char type;
+    char spread;
+    float xform[6];
+    unsigned int colors[256];
+} NSVGcachedPaint;
+
+struct NSVGrasterizer
+{
+    float px, py;
+
+    float tessTol;
+    float distTol;
+
+    NSVGedge* edges;
+    int nedges;
+    int cedges;
+
+    NSVGpoint* points;
+    int npoints;
+    int cpoints;
+
+    NSVGpoint* points2;
+    int npoints2;
+    int cpoints2;
+
+    NSVGactiveEdge* freelist;
+    NSVGmemPage* pages;
+    NSVGmemPage* curpage;
+
+    unsigned char* scanline;
+    int cscanline;
+
+    unsigned char* bitmap;
+    int width, height, stride;
+};
+
+NSVGrasterizer* nsvgCreateRasterizer()
+{
+    NSVGrasterizer* r = (NSVGrasterizer*)malloc(sizeof(NSVGrasterizer));
+    if (r == NULL) goto error;
+    memset(r, 0, sizeof(NSVGrasterizer));
+
+    r->tessTol = 0.25f;
+    r->distTol = 0.01f;
+
+    return r;
+
+error:
+    nsvgDeleteRasterizer(r);
+    return NULL;
+}
+
+void nsvgDeleteRasterizer(NSVGrasterizer* r)
+{
+    if (r == NULL) return;
+
+    NSVGmemPage* p;
+    p = r->pages;
+    while (p != NULL) {
+        NSVGmemPage* next = p->next;
+        free(p);
+        p = next;
+    }
+
+    if (r->edges) free(r->edges);
+    if (r->points) free(r->points);
+    if (r->points2) free(r->points2);
+    if (r->scanline) free(r->scanline);
+
+    free(r);
+}
+
+static NSVGmemPage* nsvg__nextPage(NSVGrasterizer* r, NSVGmemPage* cur)
+{
+    NSVGmemPage *newp;
+
+    // If using existing chain, return the next page in chain
+    if (cur != NULL && cur->next != NULL) {
+        return cur->next;
+    }
+
+    // Alloc new page
+    newp = (NSVGmemPage*)malloc(sizeof(NSVGmemPage));
+    if (newp == NULL) return NULL;
+    memset(newp, 0, sizeof(NSVGmemPage));
+
+    // Add to linked list
+    if (cur != NULL)
+        cur->next = newp;
+    else
+        r->pages = newp;
+
+    return newp;
+}
+
+static void nsvg__resetPool(NSVGrasterizer* r)
+{
+    NSVGmemPage* p = r->pages;
+    while (p != NULL) {
+        p->size = 0;
+        p = p->next;
+    }
+    r->curpage = r->pages;
+}
+
+static unsigned char* nsvg__alloc(NSVGrasterizer* r, int size)
+{
+    unsigned char* buf;
+    if (size > NSVG__MEMPAGE_SIZE) return NULL;
+    if (r->curpage == NULL || r->curpage->size+size > NSVG__MEMPAGE_SIZE) {
+        r->curpage = nsvg__nextPage(r, r->curpage);
+    }
+    buf = &r->curpage->mem[r->curpage->size];
+    r->curpage->size += size;
+    return buf;
+}
+
+static int nsvg__ptEquals(float x1, float y1, float x2, float y2, float tol)
+{
+    float dx = x2 - x1;
+    float dy = y2 - y1;
+    return dx*dx + dy*dy < tol*tol;
+}
+
+static void nsvg__addPathPoint(NSVGrasterizer* r, float x, float y, int flags)
+{
+    NSVGpoint* pt;
+
+    if (r->npoints > 0) {
+        pt = &r->points[r->npoints-1];
+        if (nsvg__ptEquals(pt->x,pt->y, x,y, r->distTol)) {
+            pt->flags |= flags;
+            return;
+        }
+    }
+
+    if (r->npoints+1 > r->cpoints) {
+        r->cpoints = r->cpoints > 0 ? r->cpoints * 2 : 64;
+        r->points = (NSVGpoint*)realloc(r->points, sizeof(NSVGpoint) * r->cpoints);
+        if (r->points == NULL) return;
+    }
+
+    pt = &r->points[r->npoints];
+    pt->x = x;
+    pt->y = y;
+    pt->flags = (unsigned char)flags;
+    r->npoints++;
+}
+
+static void nsvg__appendPathPoint(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint pt)
+{
+    if (r->npoints+1 > r->cpoints) {
+        r->cpoints = r->cpoints > 0 ? r->cpoints * 2 : 64;
+        r->points = (NSVGpoint*)realloc(r->points, sizeof(NSVGpoint) * r->cpoints);
+        if (r->points == NULL) return;
+    }
+    r->points[r->npoints] = pt;
+    r->npoints++;
+}
+
+static void nsvg__duplicatePoints(NSVGrasterizer* r)
+{
+    if (r->npoints > r->cpoints2) {
+        r->cpoints2 = r->npoints;
+        r->points2 = (NSVGpoint*)realloc(r->points2, sizeof(NSVGpoint) * r->cpoints2);
+        if (r->points2 == NULL) return;
+    }
+
+    memcpy(r->points2, r->points, sizeof(NSVGpoint) * r->npoints);
+    r->npoints2 = r->npoints;
+}
+
+static void nsvg__addEdge(NSVGrasterizer* r, float x0, float y0, float x1, float y1)
+{
+    NSVGedge* e;
+
+    // Skip horizontal edges
+    if (y0 == y1)
+        return;
+
+    if (r->nedges+1 > r->cedges) {
+        r->cedges = r->cedges > 0 ? r->cedges * 2 : 64;
+        r->edges = (NSVGedge*)realloc(r->edges, sizeof(NSVGedge) * r->cedges);
+        if (r->edges == NULL) return;
+    }
+
+    e = &r->edges[r->nedges];
+    r->nedges++;
+
+    if (y0 < y1) {
+        e->x0 = x0;
+        e->y0 = y0;
+        e->x1 = x1;
+        e->y1 = y1;
+        e->dir = 1;
+    } else {
+        e->x0 = x1;
+        e->y0 = y1;
+        e->x1 = x0;
+        e->y1 = y0;
+        e->dir = -1;
+    }
+}
+
+static float nsvg__normalize(float *x, float* y)
+{
+    float d = sqrtf((*x)*(*x) + (*y)*(*y));
+    if (d > 1e-6f) {
+        float id = 1.0f / d;
+        *x *= id;
+        *y *= id;
+    }
+    return d;
+}
+
+static float nsvg__absf(float x) { return x < 0 ? -x : x; }
+
+static void nsvg__flattenCubicBez(NSVGrasterizer* r,
+                                  float x1, float y1, float x2, float y2,
+                                  float x3, float y3, float x4, float y4,
+                                  int level, int type)
+{
+    float x12,y12,x23,y23,x34,y34,x123,y123,x234,y234,x1234,y1234;
+    float dx,dy,d2,d3;
+
+    if (level > 10) return;
+
+    x12 = (x1+x2)*0.5f;
+    y12 = (y1+y2)*0.5f;
+    x23 = (x2+x3)*0.5f;
+    y23 = (y2+y3)*0.5f;
+    x34 = (x3+x4)*0.5f;
+    y34 = (y3+y4)*0.5f;
+    x123 = (x12+x23)*0.5f;
+    y123 = (y12+y23)*0.5f;
+
+    dx = x4 - x1;
+    dy = y4 - y1;
+    d2 = nsvg__absf(((x2 - x4) * dy - (y2 - y4) * dx));
+    d3 = nsvg__absf(((x3 - x4) * dy - (y3 - y4) * dx));
+
+    if ((d2 + d3)*(d2 + d3) < r->tessTol * (dx*dx + dy*dy)) {
+        nsvg__addPathPoint(r, x4, y4, type);
+        return;
+    }
+
+    x234 = (x23+x34)*0.5f;
+    y234 = (y23+y34)*0.5f;
+    x1234 = (x123+x234)*0.5f;
+    y1234 = (y123+y234)*0.5f;
+
+    nsvg__flattenCubicBez(r, x1,y1, x12,y12, x123,y123, x1234,y1234, level+1, 0);
+    nsvg__flattenCubicBez(r, x1234,y1234, x234,y234, x34,y34, x4,y4, level+1, type);
+}
+
+static void nsvg__flattenShape(NSVGrasterizer* r, NSVGshape* shape, float scale)
+{
+    int i, j;
+    NSVGpath* path;
+
+    for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
+        r->npoints = 0;
+        // Flatten path
+        nsvg__addPathPoint(r, path->pts[0]*scale, path->pts[1]*scale, 0);
+        for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
+            float* p = &path->pts[i*2];
+            nsvg__flattenCubicBez(r, p[0]*scale,p[1]*scale, p[2]*scale,p[3]*scale, p[4]*scale,p[5]*scale, p[6]*scale,p[7]*scale, 0, 0);
+        }
+        // Close path
+        nsvg__addPathPoint(r, path->pts[0]*scale, path->pts[1]*scale, 0);
+        // Build edges
+        for (i = 0, j = r->npoints-1; i < r->npoints; j = i++)
+            nsvg__addEdge(r, r->points[j].x, r->points[j].y, r->points[i].x, r->points[i].y);
+    }
+}
+
+enum NSVGpointFlags
+{
+    NSVG_PT_CORNER = 0x01,
+    NSVG_PT_BEVEL = 0x02,
+    NSVG_PT_LEFT = 0x04,
+};
+
+static void nsvg__initClosed(NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
+{
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float dx = p1->x - p0->x;
+    float dy = p1->y - p0->y;
+    float len = nsvg__normalize(&dx, &dy);
+    float px = p0->x + dx*len*0.5f, py = p0->y + dy*len*0.5f;
+    float dlx = dy, dly = -dx;
+    float lx = px - dlx*w, ly = py - dly*w;
+    float rx = px + dlx*w, ry = py + dly*w;
+    left->x = lx; left->y = ly;
+    right->x = rx; right->y = ry;
+}
+
+static void nsvg__buttCap(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p, float dx, float dy, float lineWidth, int connect)
+{
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float px = p->x, py = p->y;
+    float dlx = dy, dly = -dx;
+    float lx = px - dlx*w, ly = py - dly*w;
+    float rx = px + dlx*w, ry = py + dly*w;
+
+    nsvg__addEdge(r, lx, ly, rx, ry);
+
+    if (connect) {
+        nsvg__addEdge(r, left->x, left->y, lx, ly);
+        nsvg__addEdge(r, rx, ry, right->x, right->y);
+    }
+    left->x = lx; left->y = ly;
+    right->x = rx; right->y = ry;
+}
+
+static void nsvg__squareCap(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p, float dx, float dy, float lineWidth, int connect)
+{
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float px = p->x - dx*w, py = p->y - dy*w;
+    float dlx = dy, dly = -dx;
+    float lx = px - dlx*w, ly = py - dly*w;
+    float rx = px + dlx*w, ry = py + dly*w;
+
+    nsvg__addEdge(r, lx, ly, rx, ry);
+
+    if (connect) {
+        nsvg__addEdge(r, left->x, left->y, lx, ly);
+        nsvg__addEdge(r, rx, ry, right->x, right->y);
+    }
+    left->x = lx; left->y = ly;
+    right->x = rx; right->y = ry;
+}
+
+#ifndef NSVG_PI
+#define NSVG_PI (3.14159265358979323846264338327f)
+#endif
+
+static void nsvg__roundCap(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p, float dx, float dy, float lineWidth, int ncap, int connect)
+{
+    int i;
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float px = p->x, py = p->y;
+    float dlx = dy, dly = -dx;
+    float lx = 0, ly = 0, rx = 0, ry = 0, prevx = 0, prevy = 0;
+
+    for (i = 0; i < ncap; i++) {
+        float a = i/(float)(ncap-1)*NSVG_PI;
+        float ax = cosf(a) * w, ay = sinf(a) * w;
+        float x = px - dlx*ax - dx*ay;
+        float y = py - dly*ax - dy*ay;
+
+        if (i > 0)
+            nsvg__addEdge(r, prevx, prevy, x, y);
+
+        prevx = x;
+        prevy = y;
+
+        if (i == 0) {
+            lx = x; ly = y;
+        } else if (i == ncap-1) {
+            rx = x; ry = y;
+        }
+    }
+
+    if (connect) {
+        nsvg__addEdge(r, left->x, left->y, lx, ly);
+        nsvg__addEdge(r, rx, ry, right->x, right->y);
+    }
+
+    left->x = lx; left->y = ly;
+    right->x = rx; right->y = ry;
+}
+
+static void nsvg__bevelJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
+{
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float dlx0 = p0->dy, dly0 = -p0->dx;
+    float dlx1 = p1->dy, dly1 = -p1->dx;
+    float lx0 = p1->x - (dlx0 * w), ly0 = p1->y - (dly0 * w);
+    float rx0 = p1->x + (dlx0 * w), ry0 = p1->y + (dly0 * w);
+    float lx1 = p1->x - (dlx1 * w), ly1 = p1->y - (dly1 * w);
+    float rx1 = p1->x + (dlx1 * w), ry1 = p1->y + (dly1 * w);
+
+    nsvg__addEdge(r, lx0, ly0, left->x, left->y);
+    nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, lx0, ly0);
+
+    nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx0, ry0);
+    nsvg__addEdge(r, rx0, ry0, rx1, ry1);
+
+    left->x = lx1; left->y = ly1;
+    right->x = rx1; right->y = ry1;
+}
+
+static void nsvg__miterJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
+{
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float dlx0 = p0->dy, dly0 = -p0->dx;
+    float dlx1 = p1->dy, dly1 = -p1->dx;
+    float lx0, rx0, lx1, rx1;
+    float ly0, ry0, ly1, ry1;
+
+    if (p1->flags & NSVG_PT_LEFT) {
+        lx0 = lx1 = p1->x - p1->dmx * w;
+        ly0 = ly1 = p1->y - p1->dmy * w;
+        nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, left->x, left->y);
+
+        rx0 = p1->x + (dlx0 * w);
+        ry0 = p1->y + (dly0 * w);
+        rx1 = p1->x + (dlx1 * w);
+        ry1 = p1->y + (dly1 * w);
+        nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx0, ry0);
+        nsvg__addEdge(r, rx0, ry0, rx1, ry1);
+    } else {
+        lx0 = p1->x - (dlx0 * w);
+        ly0 = p1->y - (dly0 * w);
+        lx1 = p1->x - (dlx1 * w);
+        ly1 = p1->y - (dly1 * w);
+        nsvg__addEdge(r, lx0, ly0, left->x, left->y);
+        nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, lx0, ly0);
+
+        rx0 = rx1 = p1->x + p1->dmx * w;
+        ry0 = ry1 = p1->y + p1->dmy * w;
+        nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx1, ry1);
+    }
+
+    left->x = lx1; left->y = ly1;
+    right->x = rx1; right->y = ry1;
+}
+
+static void nsvg__roundJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth, int ncap)
+{
+    int i, n;
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float dlx0 = p0->dy, dly0 = -p0->dx;
+    float dlx1 = p1->dy, dly1 = -p1->dx;
+    float a0 = atan2f(dly0, dlx0);
+    float a1 = atan2f(dly1, dlx1);
+    float da = a1 - a0;
+    float lx, ly, rx, ry;
+
+    if (da < NSVG_PI) da += NSVG_PI*2;
+    if (da > NSVG_PI) da -= NSVG_PI*2;
+
+    n = (int)ceilf((nsvg__absf(da) / NSVG_PI) * ncap);
+    if (n < 2) n = 2;
+    if (n > ncap) n = ncap;
+
+    lx = left->x;
+    ly = left->y;
+    rx = right->x;
+    ry = right->y;
+
+    for (i = 0; i < n; i++) {
+        float u = i/(float)(n-1);
+        float a = a0 + u*da;
+        float ax = cosf(a) * w, ay = sinf(a) * w;
+        float lx1 = p1->x - ax, ly1 = p1->y - ay;
+        float rx1 = p1->x + ax, ry1 = p1->y + ay;
+
+        nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, lx, ly);
+        nsvg__addEdge(r, rx, ry, rx1, ry1);
+
+        lx = lx1; ly = ly1;
+        rx = rx1; ry = ry1;
+    }
+
+    left->x = lx; left->y = ly;
+    right->x = rx; right->y = ry;
+}
+
+static void nsvg__straightJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
+{
+    float w = lineWidth * 0.5f;
+    float lx = p1->x - (p1->dmx * w), ly = p1->y - (p1->dmy * w);
+    float rx = p1->x + (p1->dmx * w), ry = p1->y + (p1->dmy * w);
+
+    nsvg__addEdge(r, lx, ly, left->x, left->y);
+    nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx, ry);
+
+    left->x = lx; left->y = ly;
+    right->x = rx; right->y = ry;
+}
+
+static int nsvg__curveDivs(float r, float arc, float tol)
+{
+    float da = acosf(r / (r + tol)) * 2.0f;
+    int divs = (int)ceilf(arc / da);
+    if (divs < 2) divs = 2;
+    return divs;
+}
+
+static void nsvg__expandStroke(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* points, int npoints, int closed, int lineJoin, int lineCap, float lineWidth)
+{
+    int ncap = nsvg__curveDivs(lineWidth*0.5f, NSVG_PI, r->tessTol);    // Calculate divisions per half circle.
+    NSVGpoint left = {0,0,0,0,0,0,0,0}, right = {0,0,0,0,0,0,0,0}, firstLeft = {0,0,0,0,0,0,0,0}, firstRight = {0,0,0,0,0,0,0,0};
+    NSVGpoint* p0, *p1;
+    int j, s, e;
+
+    // Build stroke edges
+    if (closed) {
+        // Looping
+        p0 = &points[npoints-1];
+        p1 = &points[0];
+        s = 0;
+        e = npoints;
+    } else {
+        // Add cap
+        p0 = &points[0];
+        p1 = &points[1];
+        s = 1;
+        e = npoints-1;
+    }
+
+    if (closed) {
+        nsvg__initClosed(&left, &right, p0, p1, lineWidth);
+        firstLeft = left;
+        firstRight = right;
+    } else {
+        // Add cap
+        float dx = p1->x - p0->x;
+        float dy = p1->y - p0->y;
+        nsvg__normalize(&dx, &dy);
+        if (lineCap == NSVG_CAP_BUTT)
+            nsvg__buttCap(r, &left, &right, p0, dx, dy, lineWidth, 0);
+        else if (lineCap == NSVG_CAP_SQUARE)
+            nsvg__squareCap(r, &left, &right, p0, dx, dy, lineWidth, 0);
+        else if (lineCap == NSVG_CAP_ROUND)
+            nsvg__roundCap(r, &left, &right, p0, dx, dy, lineWidth, ncap, 0);
+    }
+
+    for (j = s; j < e; ++j) {
+        if (p1->flags & NSVG_PT_CORNER) {
+            if (lineJoin == NSVG_JOIN_ROUND)
+                nsvg__roundJoin(r, &left, &right, p0, p1, lineWidth, ncap);
+            else if (lineJoin == NSVG_JOIN_BEVEL || (p1->flags & NSVG_PT_BEVEL))
+                nsvg__bevelJoin(r, &left, &right, p0, p1, lineWidth);
+            else
+                nsvg__miterJoin(r, &left, &right, p0, p1, lineWidth);
+        } else {
+            nsvg__straightJoin(r, &left, &right, p1, lineWidth);
+        }
+        p0 = p1++;
+    }
+
+    if (closed) {
+        // Loop it
+        nsvg__addEdge(r, firstLeft.x, firstLeft.y, left.x, left.y);
+        nsvg__addEdge(r, right.x, right.y, firstRight.x, firstRight.y);
+    } else {
+        // Add cap
+        float dx = p1->x - p0->x;
+        float dy = p1->y - p0->y;
+        nsvg__normalize(&dx, &dy);
+        if (lineCap == NSVG_CAP_BUTT)
+            nsvg__buttCap(r, &right, &left, p1, -dx, -dy, lineWidth, 1);
+        else if (lineCap == NSVG_CAP_SQUARE)
+            nsvg__squareCap(r, &right, &left, p1, -dx, -dy, lineWidth, 1);
+        else if (lineCap == NSVG_CAP_ROUND)
+            nsvg__roundCap(r, &right, &left, p1, -dx, -dy, lineWidth, ncap, 1);
+    }
+}
+
+static void nsvg__prepareStroke(NSVGrasterizer* r, float miterLimit, int lineJoin)
+{
+    int i, j;
+    NSVGpoint* p0, *p1;
+
+    p0 = &r->points[r->npoints-1];
+    p1 = &r->points[0];
+    for (i = 0; i < r->npoints; i++) {
+        // Calculate segment direction and length
+        p0->dx = p1->x - p0->x;
+        p0->dy = p1->y - p0->y;
+        p0->len = nsvg__normalize(&p0->dx, &p0->dy);
+        // Advance
+        p0 = p1++;
+    }
+
+    // calculate joins
+    p0 = &r->points[r->npoints-1];
+    p1 = &r->points[0];
+    for (j = 0; j < r->npoints; j++) {
+        float dlx0, dly0, dlx1, dly1, dmr2, cross;
+        dlx0 = p0->dy;
+        dly0 = -p0->dx;
+        dlx1 = p1->dy;
+        dly1 = -p1->dx;
+        // Calculate extrusions
+        p1->dmx = (dlx0 + dlx1) * 0.5f;
+        p1->dmy = (dly0 + dly1) * 0.5f;
+        dmr2 = p1->dmx*p1->dmx + p1->dmy*p1->dmy;
+        if (dmr2 > 0.000001f) {
+            float s2 = 1.0f / dmr2;
+            if (s2 > 600.0f) {
+                s2 = 600.0f;
+            }
+            p1->dmx *= s2;
+            p1->dmy *= s2;
+        }
+
+        // Clear flags, but keep the corner.
+        p1->flags = (p1->flags & NSVG_PT_CORNER) ? NSVG_PT_CORNER : 0;
+
+        // Keep track of left turns.
+        cross = p1->dx * p0->dy - p0->dx * p1->dy;
+        if (cross > 0.0f)
+            p1->flags |= NSVG_PT_LEFT;
+
+        // Check to see if the corner needs to be beveled.
+        if (p1->flags & NSVG_PT_CORNER) {
+            if ((dmr2 * miterLimit*miterLimit) < 1.0f || lineJoin == NSVG_JOIN_BEVEL || lineJoin == NSVG_JOIN_ROUND) {
+                p1->flags |= NSVG_PT_BEVEL;
+            }
+        }
+
+        p0 = p1++;
+    }
+}
+
+static void nsvg__flattenShapeStroke(NSVGrasterizer* r, NSVGshape* shape, float scale)
+{
+    int i, j, closed;
+    NSVGpath* path;
+    NSVGpoint* p0, *p1;
+    float miterLimit = 4;
+    int lineJoin = shape->strokeLineJoin;
+    int lineCap = shape->strokeLineCap;
+    float lineWidth = shape->strokeWidth * scale;
+
+    for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
+        // Flatten path
+        r->npoints = 0;
+        nsvg__addPathPoint(r, path->pts[0]*scale, path->pts[1]*scale, NSVG_PT_CORNER);
+        for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
+            float* p = &path->pts[i*2];
+            nsvg__flattenCubicBez(r, p[0]*scale,p[1]*scale, p[2]*scale,p[3]*scale, p[4]*scale,p[5]*scale, p[6]*scale,p[7]*scale, 0, NSVG_PT_CORNER);
+        }
+        if (r->npoints < 2)
+            continue;
+
+        closed = path->closed;
+
+        // If the first and last points are the same, remove the last, mark as closed path.
+        p0 = &r->points[r->npoints-1];
+        p1 = &r->points[0];
+        if (nsvg__ptEquals(p0->x,p0->y, p1->x,p1->y, r->distTol)) {
+            r->npoints--;
+            p0 = &r->points[r->npoints-1];
+            closed = 1;
+        }
+
+        if (shape->strokeDashCount > 0) {
+            int idash = 0, dashState = 1;
+            float totalDist = 0, dashLen, allDashLen, dashOffset;
+            NSVGpoint cur;
+
+            if (closed)
+                nsvg__appendPathPoint(r, r->points[0]);
+
+            // Duplicate points -> points2.
+            nsvg__duplicatePoints(r);
+
+            r->npoints = 0;
+            cur = r->points2[0];
+            nsvg__appendPathPoint(r, cur);
+
+            // Figure out dash offset.
+            allDashLen = 0;
+            for (j = 0; j < shape->strokeDashCount; j++)
+                allDashLen += shape->strokeDashArray[j];
+            if (shape->strokeDashCount & 1)
+                allDashLen *= 2.0f;
+            // Find location inside pattern
+            dashOffset = fmodf(shape->strokeDashOffset, allDashLen);
+            if (dashOffset < 0.0f)
+                dashOffset += allDashLen;
+
+            while (dashOffset > shape->strokeDashArray[idash]) {
+                dashOffset -= shape->strokeDashArray[idash];
+                idash = (idash + 1) % shape->strokeDashCount;
+            }
+            dashLen = (shape->strokeDashArray[idash] - dashOffset) * scale;
+
+            for (j = 1; j < r->npoints2; ) {
+                float dx = r->points2[j].x - cur.x;
+                float dy = r->points2[j].y - cur.y;
+                float dist = sqrtf(dx*dx + dy*dy);
+
+                if ((totalDist + dist) > dashLen) {
+                    // Calculate intermediate point
+                    float d = (dashLen - totalDist) / dist;
+                    float x = cur.x + dx * d;
+                    float y = cur.y + dy * d;
+                    nsvg__addPathPoint(r, x, y, NSVG_PT_CORNER);
+
+                    // Stroke
+                    if (r->npoints > 1 && dashState) {
+                        nsvg__prepareStroke(r, miterLimit, lineJoin);
+                        nsvg__expandStroke(r, r->points, r->npoints, 0, lineJoin, lineCap, lineWidth);
+                    }
+                    // Advance dash pattern
+                    dashState = !dashState;
+                    idash = (idash+1) % shape->strokeDashCount;
+                    dashLen = shape->strokeDashArray[idash] * scale;
+                    // Restart
+                    cur.x = x;
+                    cur.y = y;
+                    cur.flags = NSVG_PT_CORNER;
+                    totalDist = 0.0f;
+                    r->npoints = 0;
+                    nsvg__appendPathPoint(r, cur);
+                } else {
+                    totalDist += dist;
+                    cur = r->points2[j];
+                    nsvg__appendPathPoint(r, cur);
+                    j++;
+                }
+            }
+            // Stroke any leftover path
+            if (r->npoints > 1 && dashState)
+                nsvg__expandStroke(r, r->points, r->npoints, 0, lineJoin, lineCap, lineWidth);
+        } else {
+            nsvg__prepareStroke(r, miterLimit, lineJoin);
+            nsvg__expandStroke(r, r->points, r->npoints, closed, lineJoin, lineCap, lineWidth);
+        }
+    }
+}
+
+static int nsvg__cmpEdge(const void *p, const void *q)
+{
+    NSVGedge* a = (NSVGedge*)p;
+    NSVGedge* b = (NSVGedge*)q;
+
+    if (a->y0 < b->y0) return -1;
+    if (a->y0 > b->y0) return  1;
+    return 0;
+}
+
+
+static NSVGactiveEdge* nsvg__addActive(NSVGrasterizer* r, NSVGedge* e, float startPoint)
+{
+     NSVGactiveEdge* z;
+
+    if (r->freelist != NULL) {
+        // Restore from freelist.
+        z = r->freelist;
+        r->freelist = z->next;
+    } else {
+        // Alloc new edge.
+        z = (NSVGactiveEdge*)nsvg__alloc(r, sizeof(NSVGactiveEdge));
+        if (z == NULL) return NULL;
+    }
+
+    float dxdy = (e->x1 - e->x0) / (e->y1 - e->y0);
+//  STBTT_assert(e->y0 <= start_point);
+    // round dx down to avoid going too far
+    if (dxdy < 0)
+        z->dx = (int)(-floorf(NSVG__FIX * -dxdy));
+    else
+        z->dx = (int)floorf(NSVG__FIX * dxdy);
+    z->x = (int)floorf(NSVG__FIX * (e->x0 + dxdy * (startPoint - e->y0)));
+//  z->x -= off_x * FIX;
+    z->ey = e->y1;
+    z->next = 0;
+    z->dir = e->dir;
+
+    return z;
+}
+
+static void nsvg__freeActive(NSVGrasterizer* r, NSVGactiveEdge* z)
+{
+    z->next = r->freelist;
+    r->freelist = z;
+}
+
+static void nsvg__fillScanline(unsigned char* scanline, int len, int x0, int x1, int maxWeight, int* xmin, int* xmax)
+{
+    int i = x0 >> NSVG__FIXSHIFT;
+    int j = x1 >> NSVG__FIXSHIFT;
+    if (i < *xmin) *xmin = i;
+    if (j > *xmax) *xmax = j;
+    if (i < len && j >= 0) {
+        if (i == j) {
+            // x0,x1 are the same pixel, so compute combined coverage
+            scanline[i] += (unsigned char)((x1 - x0) * maxWeight >> NSVG__FIXSHIFT);
+        } else {
+            if (i >= 0) // add antialiasing for x0
+                scanline[i] += (unsigned char)(((NSVG__FIX - (x0 & NSVG__FIXMASK)) * maxWeight) >> NSVG__FIXSHIFT);
+            else
+                i = -1; // clip
+
+            if (j < len) // add antialiasing for x1
+                scanline[j] += (unsigned char)(((x1 & NSVG__FIXMASK) * maxWeight) >> NSVG__FIXSHIFT);
+            else
+                j = len; // clip
+
+            for (++i; i < j; ++i) // fill pixels between x0 and x1
+                scanline[i] += (unsigned char)maxWeight;
+        }
+    }
+}
+
+// note: this routine clips fills that extend off the edges... ideally this
+// wouldn't happen, but it could happen if the truetype glyph bounding boxes
+// are wrong, or if the user supplies a too-small bitmap
+static void nsvg__fillActiveEdges(unsigned char* scanline, int len, NSVGactiveEdge* e, int maxWeight, int* xmin, int* xmax, char fillRule)
+{
+    // non-zero winding fill
+    int x0 = 0, w = 0;
+
+    if (fillRule == NSVG_FILLRULE_NONZERO) {
+        // Non-zero
+        while (e != NULL) {
+            if (w == 0) {
+                // if we're currently at zero, we need to record the edge start point
+                x0 = e->x; w += e->dir;
+            } else {
+                int x1 = e->x; w += e->dir;
+                // if we went to zero, we need to draw
+                if (w == 0)
+                    nsvg__fillScanline(scanline, len, x0, x1, maxWeight, xmin, xmax);
+            }
+            e = e->next;
+        }
+    } else if (fillRule == NSVG_FILLRULE_EVENODD) {
+        // Even-odd
+        while (e != NULL) {
+            if (w == 0) {
+                // if we're currently at zero, we need to record the edge start point
+                x0 = e->x; w = 1;
+            } else {
+                int x1 = e->x; w = 0;
+                nsvg__fillScanline(scanline, len, x0, x1, maxWeight, xmin, xmax);
+            }
+            e = e->next;
+        }
+    }
+}
+
+static float nsvg__clampf(float a, float mn, float mx) { return a < mn ? mn : (a > mx ? mx : a); }
+
+static unsigned int nsvg__RGBA(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a)
+{
+    return (r) | (g << 8) | (b << 16) | (a << 24);
+}
+
+static unsigned int nsvg__lerpRGBA(unsigned int c0, unsigned int c1, float u)
+{
+    int iu = (int)(nsvg__clampf(u, 0.0f, 1.0f) * 256.0f);
+    int r = (((c0) & 0xff)*(256-iu) + (((c1) & 0xff)*iu)) >> 8;
+    int g = (((c0>>8) & 0xff)*(256-iu) + (((c1>>8) & 0xff)*iu)) >> 8;
+    int b = (((c0>>16) & 0xff)*(256-iu) + (((c1>>16) & 0xff)*iu)) >> 8;
+    int a = (((c0>>24) & 0xff)*(256-iu) + (((c1>>24) & 0xff)*iu)) >> 8;
+    return nsvg__RGBA((unsigned char)r, (unsigned char)g, (unsigned char)b, (unsigned char)a);
+}
+
+static unsigned int nsvg__applyOpacity(unsigned int c, float u)
+{
+    int iu = (int)(nsvg__clampf(u, 0.0f, 1.0f) * 256.0f);
+    int r = (c) & 0xff;
+    int g = (c>>8) & 0xff;
+    int b = (c>>16) & 0xff;
+    int a = (((c>>24) & 0xff)*iu) >> 8;
+    return nsvg__RGBA((unsigned char)r, (unsigned char)g, (unsigned char)b, (unsigned char)a);
+}
+
+static inline int nsvg__div255(int x)
+{
+    return ((x+1) * 257) >> 16;
+}
+
+static void nsvg__scanlineSolid(unsigned char* dst, int count, unsigned char* cover, int x, int y,
+                                float tx, float ty, float scale, NSVGcachedPaint* cache)
+{
+
+    if (cache->type == NSVG_PAINT_COLOR) {
+        int i, cr, cg, cb, ca;
+        cr = cache->colors[0] & 0xff;
+        cg = (cache->colors[0] >> 8) & 0xff;
+        cb = (cache->colors[0] >> 16) & 0xff;
+        ca = (cache->colors[0] >> 24) & 0xff;
+
+        for (i = 0; i < count; i++) {
+            int r,g,b;
+            int a = nsvg__div255((int)cover[0] * ca);
+            int ia = 255 - a;
+            // Premultiply
+            r = nsvg__div255(cr * a);
+            g = nsvg__div255(cg * a);
+            b = nsvg__div255(cb * a);
+
+            // Blend over
+            r += nsvg__div255(ia * (int)dst[0]);
+            g += nsvg__div255(ia * (int)dst[1]);
+            b += nsvg__div255(ia * (int)dst[2]);
+            a += nsvg__div255(ia * (int)dst[3]);
+
+            dst[0] = (unsigned char)r;
+            dst[1] = (unsigned char)g;
+            dst[2] = (unsigned char)b;
+            dst[3] = (unsigned char)a;
+
+            cover++;
+            dst += 4;
+        }
+    } else if (cache->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT) {
+        // TODO: spread modes.
+        // TODO: plenty of opportunities to optimize.
+        float fx, fy, dx, gy;
+        float* t = cache->xform;
+        int i, cr, cg, cb, ca;
+        unsigned int c;
+
+        fx = (x - tx) / scale;
+        fy = (y - ty) / scale;
+        dx = 1.0f / scale;
+
+        for (i = 0; i < count; i++) {
+            int r,g,b,a,ia;
+            gy = fx*t[1] + fy*t[3] + t[5];
+            c = cache->colors[(int)nsvg__clampf(gy*255.0f, 0, 255.0f)];
+            cr = (c) & 0xff;
+            cg = (c >> 8) & 0xff;
+            cb = (c >> 16) & 0xff;
+            ca = (c >> 24) & 0xff;
+
+            a = nsvg__div255((int)cover[0] * ca);
+            ia = 255 - a;
+
+            // Premultiply
+            r = nsvg__div255(cr * a);
+            g = nsvg__div255(cg * a);
+            b = nsvg__div255(cb * a);
+
+            // Blend over
+            r += nsvg__div255(ia * (int)dst[0]);
+            g += nsvg__div255(ia * (int)dst[1]);
+            b += nsvg__div255(ia * (int)dst[2]);
+            a += nsvg__div255(ia * (int)dst[3]);
+
+            dst[0] = (unsigned char)r;
+            dst[1] = (unsigned char)g;
+            dst[2] = (unsigned char)b;
+            dst[3] = (unsigned char)a;
+
+            cover++;
+            dst += 4;
+            fx += dx;
+        }
+    } else if (cache->type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
+        // TODO: spread modes.
+        // TODO: plenty of opportunities to optimize.
+        // TODO: focus (fx,fy)
+        float fx, fy, dx, gx, gy, gd;
+        float* t = cache->xform;
+        int i, cr, cg, cb, ca;
+        unsigned int c;
+
+        fx = (x - tx) / scale;
+        fy = (y - ty) / scale;
+        dx = 1.0f / scale;
+
+        for (i = 0; i < count; i++) {
+            int r,g,b,a,ia;
+            gx = fx*t[0] + fy*t[2] + t[4];
+            gy = fx*t[1] + fy*t[3] + t[5];
+            gd = sqrtf(gx*gx + gy*gy);
+            c = cache->colors[(int)nsvg__clampf(gd*255.0f, 0, 255.0f)];
+            cr = (c) & 0xff;
+            cg = (c >> 8) & 0xff;
+            cb = (c >> 16) & 0xff;
+            ca = (c >> 24) & 0xff;
+
+            a = nsvg__div255((int)cover[0] * ca);
+            ia = 255 - a;
+
+            // Premultiply
+            r = nsvg__div255(cr * a);
+            g = nsvg__div255(cg * a);
+            b = nsvg__div255(cb * a);
+
+            // Blend over
+            r += nsvg__div255(ia * (int)dst[0]);
+            g += nsvg__div255(ia * (int)dst[1]);
+            b += nsvg__div255(ia * (int)dst[2]);
+            a += nsvg__div255(ia * (int)dst[3]);
+
+            dst[0] = (unsigned char)r;
+            dst[1] = (unsigned char)g;
+            dst[2] = (unsigned char)b;
+            dst[3] = (unsigned char)a;
+
+            cover++;
+            dst += 4;
+            fx += dx;
+        }
+    }
+}
+
+static void nsvg__rasterizeSortedEdges(NSVGrasterizer *r, float tx, float ty, float scale, NSVGcachedPaint* cache, char fillRule)
+{
+    NSVGactiveEdge *active = NULL;
+    int y, s;
+    int e = 0;
+    int maxWeight = (255 / NSVG__SUBSAMPLES);  // weight per vertical scanline
+    int xmin, xmax;
+
+    for (y = 0; y < r->height; y++) {
+        memset(r->scanline, 0, r->width);
+        xmin = r->width;
+        xmax = 0;
+        for (s = 0; s < NSVG__SUBSAMPLES; ++s) {
+            // find center of pixel for this scanline
+            float scany = y*NSVG__SUBSAMPLES + s + 0.5f;
+            NSVGactiveEdge **step = &active;
+
+            // update all active edges;
+            // remove all active edges that terminate before the center of this scanline
+            while (*step) {
+                NSVGactiveEdge *z = *step;
+                if (z->ey <= scany) {
+                    *step = z->next; // delete from list
+//                  NSVG__assert(z->valid);
+                    nsvg__freeActive(r, z);
+                } else {
+                    z->x += z->dx; // advance to position for current scanline
+                    step = &((*step)->next); // advance through list
+                }
+            }
+
+            // resort the list if needed
+            for (;;) {
+                int changed = 0;
+                step = &active;
+                while (*step && (*step)->next) {
+                    if ((*step)->x > (*step)->next->x) {
+                        NSVGactiveEdge* t = *step;
+                        NSVGactiveEdge* q = t->next;
+                        t->next = q->next;
+                        q->next = t;
+                        *step = q;
+                        changed = 1;
+                    }
+                    step = &(*step)->next;
+                }
+                if (!changed) break;
+            }
+
+            // insert all edges that start before the center of this scanline -- omit ones that also end on this scanline
+            while (e < r->nedges && r->edges[e].y0 <= scany) {
+                if (r->edges[e].y1 > scany) {
+                    NSVGactiveEdge* z = nsvg__addActive(r, &r->edges[e], scany);
+                    if (z == NULL) break;
+                    // find insertion point
+                    if (active == NULL) {
+                        active = z;
+                    } else if (z->x < active->x) {
+                        // insert at front
+                        z->next = active;
+                        active = z;
+                    } else {
+                        // find thing to insert AFTER
+                        NSVGactiveEdge* p = active;
+                        while (p->next && p->next->x < z->x)
+                            p = p->next;
+                        // at this point, p->next->x is NOT < z->x
+                        z->next = p->next;
+                        p->next = z;
+                    }
+                }
+                e++;
+            }
+
+            // now process all active edges in non-zero fashion
+            if (active != NULL)
+                nsvg__fillActiveEdges(r->scanline, r->width, active, maxWeight, &xmin, &xmax, fillRule);
+        }
+        // Blit
+        if (xmin < 0) xmin = 0;
+        if (xmax > r->width-1) xmax = r->width-1;
+        if (xmin <= xmax) {
+            nsvg__scanlineSolid(&r->bitmap[y * r->stride] + xmin*4, xmax-xmin+1, &r->scanline[xmin], xmin, y, tx,ty, scale, cache);
+        }
+    }
+
+}
+
+/**
+ * In the original software, an function 'static void nsvg__unpremultiplyAlpha(unsigned char* image, int w, int h, int stride)' is implemented here.
+ * We removed this function, as our renderer renders the pre-multiplied alpha format directly, so this process is not required.
+ */
+
+
+static void nsvg__initPaint(NSVGcachedPaint* cache, NSVGpaint* paint, float opacity)
+{
+    int i, j;
+    NSVGgradient* grad;
+
+    cache->type = paint->type;
+
+    if (paint->type == NSVG_PAINT_COLOR) {
+        cache->colors[0] = nsvg__applyOpacity(paint->color, opacity);
+        return;
+    }
+
+    grad = paint->gradient;
+
+    cache->spread = grad->spread;
+    memcpy(cache->xform, grad->xform, sizeof(float)*6);
+
+    if (grad->nstops == 0) {
+        for (i = 0; i < 256; i++)
+            cache->colors[i] = 0;
+    } if (grad->nstops == 1) {
+        for (i = 0; i < 256; i++)
+            cache->colors[i] = nsvg__applyOpacity(grad->stops[i].color, opacity);
+    } else {
+        unsigned int ca, cb = 0;
+        float ua, ub, du, u;
+        int ia, ib, count;
+
+        ca = nsvg__applyOpacity(grad->stops[0].color, opacity);
+        ua = nsvg__clampf(grad->stops[0].offset, 0, 1);
+        ub = nsvg__clampf(grad->stops[grad->nstops-1].offset, ua, 1);
+        ia = (int)(ua * 255.0f);
+        ib = (int)(ub * 255.0f);
+        for (i = 0; i < ia; i++) {
+            cache->colors[i] = ca;
+        }
+
+        for (i = 0; i < grad->nstops-1; i++) {
+            ca = nsvg__applyOpacity(grad->stops[i].color, opacity);
+            cb = nsvg__applyOpacity(grad->stops[i+1].color, opacity);
+            ua = nsvg__clampf(grad->stops[i].offset, 0, 1);
+            ub = nsvg__clampf(grad->stops[i+1].offset, 0, 1);
+            ia = (int)(ua * 255.0f);
+            ib = (int)(ub * 255.0f);
+            count = ib - ia;
+            if (count <= 0) continue;
+            u = 0;
+            du = 1.0f / (float)count;
+            for (j = 0; j < count; j++) {
+                cache->colors[ia+j] = nsvg__lerpRGBA(ca,cb,u);
+                u += du;
+            }
+        }
+
+        for (i = ib; i < 256; i++)
+            cache->colors[i] = cb;
+    }
+
+}
+
+void nsvgRasterize(NSVGrasterizer* r,
+                   NSVGimage* image, float tx, float ty, float scale,
+                   unsigned char* dst, int w, int h, int stride)
+{
+    NSVGshape *shape = NULL;
+    NSVGedge *e = NULL;
+    NSVGcachedPaint cache;
+    int i;
+
+    r->bitmap = dst;
+    r->width = w;
+    r->height = h;
+    r->stride = stride;
+
+    if (w > r->cscanline) {
+        r->cscanline = w;
+        r->scanline = (unsigned char*)realloc(r->scanline, w);
+        if (r->scanline == NULL) return;
+    }
+
+    for (i = 0; i < h; i++)
+        memset(&dst[i*stride], 0, w*4);
+
+    for (shape = image->shapes; shape != NULL; shape = shape->next) {
+        if (!(shape->flags & NSVG_FLAGS_VISIBLE))
+            continue;
+
+        if (shape->fill.type != NSVG_PAINT_NONE) {
+            nsvg__resetPool(r);
+            r->freelist = NULL;
+            r->nedges = 0;
+
+            nsvg__flattenShape(r, shape, scale);
+
+            // Scale and translate edges
+            for (i = 0; i < r->nedges; i++) {
+                e = &r->edges[i];
+                e->x0 = tx + e->x0;
+                e->y0 = (ty + e->y0) * NSVG__SUBSAMPLES;
+                e->x1 = tx + e->x1;
+                e->y1 = (ty + e->y1) * NSVG__SUBSAMPLES;
+            }
+
+            // Rasterize edges
+            qsort(r->edges, r->nedges, sizeof(NSVGedge), nsvg__cmpEdge);
+
+            // now, traverse the scanlines and find the intersections on each scanline, use non-zero rule
+            nsvg__initPaint(&cache, &shape->fill, shape->opacity);
+
+            nsvg__rasterizeSortedEdges(r, tx,ty,scale, &cache, shape->fillRule);
+        }
+        if (shape->stroke.type != NSVG_PAINT_NONE && (shape->strokeWidth * scale) > 0.01f) {
+            nsvg__resetPool(r);
+            r->freelist = NULL;
+            r->nedges = 0;
+
+            nsvg__flattenShapeStroke(r, shape, scale);
+
+//          dumpEdges(r, "edge.svg");
+
+            // Scale and translate edges
+            for (i = 0; i < r->nedges; i++) {
+                e = &r->edges[i];
+                e->x0 = tx + e->x0;
+                e->y0 = (ty + e->y0) * NSVG__SUBSAMPLES;
+                e->x1 = tx + e->x1;
+                e->y1 = (ty + e->y1) * NSVG__SUBSAMPLES;
+            }
+
+            // Rasterize edges
+            qsort(r->edges, r->nedges, sizeof(NSVGedge), nsvg__cmpEdge);
+
+            // now, traverse the scanlines and find the intersections on each scanline, use non-zero rule
+            nsvg__initPaint(&cache, &shape->stroke, shape->opacity);
+
+            nsvg__rasterizeSortedEdges(r, tx,ty,scale, &cache, NSVG_FILLRULE_NONZERO);
+        }
+    }
+
+    /**
+     * In the original file, the pre-multiplied alpha format is transformed to the convertional non-pre format.
+     * We skip this process here, and render the pre-multiplied alpha format directly in our svg renderer.
+     */
+
+    r->bitmap = NULL;
+    r->width = 0;
+    r->height = 0;
+    r->stride = 0;
+}
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvgrast.h b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvgrast.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3b52600
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,69 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
+ *
+ * This software is provided 'as-is', without any express or implied
+ * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+ * arising from the use of this software.
+ *
+ * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+ * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+ * freely, subject to the following restrictions:
+ *
+ * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+ * claim that you wrote the original software. If you use this software
+ * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+ * appreciated but is not required.
+ * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+ * misrepresented as being the original software.
+ * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+ *
+ * The polygon rasterization is heavily based on stb_truetype rasterizer
+ * by Sean Barrett - http://nothings.org/
+ *
+ */
+
+#ifndef NANOSVGRAST_H
+#define NANOSVGRAST_H
+
+#include "nanosvg.h"
+
+typedef struct NSVGrasterizer NSVGrasterizer;
+
+/* Example Usage:
+       // Load SVG
+       struct SNVGImage* image = nsvgParseFromFile("test.svg.");
+
+       // Create rasterizer (can be used to render multiple images).
+       struct NSVGrasterizer* rast = nsvgCreateRasterizer();
+       // Allocate memory for image
+       unsigned char* img = malloc(w*h*4);
+       // Rasterize
+       nsvgRasterize(rast, image, 0,0,1, img, w, h, w*4);
+*/
+
+// Allocated rasterizer context.
+NSVGrasterizer* nsvgCreateRasterizer();
+
+// Rasterizes SVG image, returns RGBA image (premultiplied alpha)
+//   r - pointer to rasterizer context
+//   image - pointer to image to rasterize
+//   tx,ty - image offset (applied after scaling)
+//   scale - image scale
+//   dst - pointer to destination image data, 4 bytes per pixel (RGBA)
+//   w - width of the image to render
+//   h - height of the image to render
+//   stride - number of bytes per scaleline in the destination buffer
+void nsvgRasterize(NSVGrasterizer* r,
+                                  NSVGimage* image, float tx, float ty, float scale,
+                                  unsigned char* dst, int w, int h, int stride);
+
+// Deletes rasterizer context.
+void nsvgDeleteRasterizer(NSVGrasterizer*);
+
+
+#endif // NANOSVGRAST_H
+
+/**
+ * In the original software, The nanosvgrast implementation was followed here.
+ * We have moved the implementation to nanosvgrast.cc.
+ */
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-rasterize-thread.cpp b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-rasterize-thread.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9e01462
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,239 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+// CLASS HEADER
+#include "svg-rasterize-thread.h"
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include "nanosvg/nanosvgrast.h"
+#include "svg-renderer.h"
+
+namespace
+{
+const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
+}
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Toolkit
+{
+
+namespace Internal
+{
+
+RasterizingTask::RasterizingTask( SvgRenderer* svgRenderer, NSVGimage* parsedSvg, unsigned int width, unsigned int height )
+: mSvgRenderer( svgRenderer ),
+  mParsedSvg( parsedSvg ),
+  mWidth( width ),
+  mHeight( height )
+{
+}
+
+void RasterizingTask::Rasterize( NSVGrasterizer* rasterizer )
+{
+  if( mWidth > 0u && mHeight > 0u )
+  {
+    float scaleX =  static_cast<float>( mWidth ) /  mParsedSvg->width;
+    float scaleY =  static_cast<float>( mHeight ) /  mParsedSvg->height;
+    float scale = scaleX < scaleY ? scaleX : scaleY;
+    unsigned int bufferStride = mWidth*Pixel::GetBytesPerPixel( Pixel::RGBA8888 );
+
+    unsigned char* buffer = new unsigned char [bufferStride*mHeight];
+    nsvgRasterize(rasterizer, mParsedSvg, 0.f,0.f,scale,
+        buffer, mWidth, mHeight,
+        bufferStride );
+
+    mPixelData = Dali::PixelData::New( buffer, mWidth, mHeight, Pixel::RGBA8888, Dali::PixelData::DELETE_ARRAY );
+  }
+}
+
+SvgRenderer* RasterizingTask::GetSvgRenderer() const
+{
+  return mSvgRenderer.Get();
+}
+
+PixelDataPtr RasterizingTask::GetPixelData() const
+{
+  return mPixelData;
+}
+
+SvgRasterizeThread::SvgRasterizeThread( EventThreadCallback* trigger )
+: mTrigger( trigger ),
+  mIsThreadWaiting( false )
+{
+  mRasterizer = nsvgCreateRasterizer();
+}
+
+SvgRasterizeThread::~SvgRasterizeThread()
+{
+
+  nsvgDeleteRasterizer( mRasterizer );
+  delete mTrigger;
+}
+
+void SvgRasterizeThread::TerminateThread( SvgRasterizeThread*& thread )
+{
+  if( thread )
+  {
+    // add an empty task would stop the thread from conditional wait.
+    thread->AddTask( RasterizingTaskPtr() );
+    // stop the thread
+    thread->Join();
+    // delete the thread
+    delete thread;
+    thread = NULL;
+  }
+}
+
+void SvgRasterizeThread::AddTask( RasterizingTaskPtr task )
+{
+  bool wasEmpty = false;
+
+  {
+    // Lock while adding task to the queue
+    ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
+    wasEmpty = mRasterizeTasks.empty();
+    if( !wasEmpty && task != NULL)
+    {
+      // Remove the tasks with the same material.
+      // Older task which waiting to rasterize and apply the svg to the same material is expired.
+      for( std::vector< RasterizingTaskPtr >::iterator it = mRasterizeTasks.begin(), endIt = mRasterizeTasks.end(); it != endIt; ++it )
+      {
+        if( (*it) && (*it)->GetSvgRenderer() == task->GetSvgRenderer() )
+        {
+          mRasterizeTasks.erase( it );
+          break;
+        }
+      }
+    }
+    mRasterizeTasks.push_back( task );
+  }
+
+  if( wasEmpty)
+  {
+    // wake up the image loading thread
+    mConditionalWait.Notify();
+  }
+}
+
+RasterizingTaskPtr SvgRasterizeThread::NextCompletedTask()
+{
+  // Lock while popping task out from the queue
+  Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
+
+  if( mCompletedTasks.empty() )
+  {
+    return RasterizingTaskPtr();
+  }
+
+  std::vector< RasterizingTaskPtr >::iterator next = mCompletedTasks.begin();
+  RasterizingTaskPtr nextTask = *next;
+  mCompletedTasks.erase( next );
+
+  return nextTask;
+}
+
+void SvgRasterizeThread::RemoveTask( SvgRenderer* renderer )
+{
+  // Lock while remove task from the queue
+  ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
+  if( !mRasterizeTasks.empty() )
+  {
+    for( std::vector< RasterizingTaskPtr >::iterator it = mRasterizeTasks.begin(), endIt = mRasterizeTasks.end(); it != endIt; ++it )
+    {
+      if( (*it) &&  (*it)->GetSvgRenderer() == renderer )
+      {
+        mRasterizeTasks.erase( it );
+        break;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+void SvgRasterizeThread::DeleteImage( NSVGimage* parsedSvg )
+{
+  // Lock while adding image to the delete queue
+  ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
+
+  if( mIsThreadWaiting ) // no rasterization is ongoing, save to delete
+  {
+    nsvgDelete( parsedSvg );
+  }
+  else // wait to delete until current rasterization completed.
+  {
+    mDeleteSvg.PushBack( parsedSvg );
+  }
+}
+
+RasterizingTaskPtr SvgRasterizeThread::NextTaskToProcess()
+{
+  // Lock while popping task out from the queue
+  ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
+
+  // Delete the image here to make sure that it is not used in the nsvgRasterize()
+  if( !mDeleteSvg.Empty() )
+  {
+    for( Vector< NSVGimage* >::Iterator it = mDeleteSvg.Begin(), endIt = mDeleteSvg.End();
+        it != endIt;
+        ++it )
+    {
+      nsvgDelete( *it );
+    }
+    mDeleteSvg.Clear();
+  }
+
+  // conditional wait
+  while( mRasterizeTasks.empty() )
+  {
+    mIsThreadWaiting = true;
+    mConditionalWait.Wait( lock );
+  }
+  mIsThreadWaiting = false;
+
+  // pop out the next task from the queue
+  std::vector< RasterizingTaskPtr >::iterator next = mRasterizeTasks.begin();
+  RasterizingTaskPtr nextTask = *next;
+  mRasterizeTasks.erase( next );
+
+  return nextTask;
+}
+
+void SvgRasterizeThread::AddCompletedTask( RasterizingTaskPtr task )
+{
+  // Lock while adding task to the queue
+  Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
+  mCompletedTasks.push_back( task );
+
+  // wake up the main thread
+  mTrigger->Trigger();
+}
+
+void SvgRasterizeThread::Run()
+{
+  while( RasterizingTaskPtr task = NextTaskToProcess() )
+  {
+    task->Rasterize( mRasterizer );
+    AddCompletedTask( task );
+  }
+}
+
+} // namespace Internal
+
+} // namespace Toolkit
+
+} // namespace Dali
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-rasterize-thread.h b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-rasterize-thread.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8309674
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,216 @@
+#ifndef __DALI_TOOLKIT_SVG_RASTERIZE_THREAD_H__
+#define __DALI_TOOLKIT_SVG_RASTERIZE_THREAD_H__
+
+/*
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/devel-api/threading/conditional-wait.h>
+#include <dali/devel-api/threading/mutex.h>
+#include <dali/devel-api/threading/thread.h>
+#include <dali/devel-api/rendering/material.h>
+#include <dali/devel-api/images/pixel-data.h>
+#include <dali/public-api/images/buffer-image.h>
+#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
+#include <dali/devel-api/adaptor-framework/event-thread-callback.h>
+
+struct NSVGimage;
+struct NSVGrasterizer;
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Toolkit
+{
+
+namespace Internal
+{
+
+class SvgRenderer;
+typedef IntrusivePtr< SvgRenderer > SvgRendererPtr;
+class RasterizingTask;
+typedef IntrusivePtr< RasterizingTask > RasterizingTaskPtr;
+
+/**
+ * The svg rasterizing tasks to be processed in the worker thread.
+ *
+ * Life cycle of a rasterizing task is as follows:
+ * 1. Created by SvgRenderer in the main thread
+ * 2. Queued in the worked thread waiting to be processed.
+ * 3. If this task gets its turn to do the rasterization, it triggers main thread to apply the rasterized image to material then been deleted in main thread call back
+ *    Or if this task is been removed ( new image/size set to the renderer or actor off stage) before its turn to be processed, it then been deleted in the worker thread.
+ */
+class RasterizingTask : public RefObject
+{
+public:
+  /**
+   * Constructor
+   *
+   * @param[in] svgRenderer The renderer which the rasterized image to be applied.
+   * @param[in] parsedSvg The parsed svg for rasterizing.
+   *            Note, after the task is added to the worker thread, the worker thread takes over the ownership.
+   *            When the image is to be deleted, delete it in the worker thread by calling SvgRasterizeThread::DeleteImage( parsedSvg ).
+   * @param[in] width The rasterization width.
+   * @param[in] height The rasterization height.
+   */
+  RasterizingTask( SvgRenderer* svgRenderer, NSVGimage* parsedSvg, unsigned int width, unsigned int height );
+
+  /**
+   * Do the rasterization with the given rasterizer.
+   *@param[in] rasterizer The rasterizer that rasterize the SVG to a buffer image
+   */
+  void Rasterize( NSVGrasterizer* rasterizer );
+
+  /**
+   * Get the svg renderer
+   */
+  SvgRenderer* GetSvgRenderer() const;
+
+  /**
+   * Get the rasterization result.
+   * @return The pixel data with the rasterized pixels.
+   */
+  PixelDataPtr GetPixelData() const;
+
+private:
+
+  // Undefined
+  RasterizingTask( const RasterizingTask& task );
+
+  // Undefined
+  RasterizingTask& operator=( const RasterizingTask& task );
+
+private:
+  SvgRendererPtr  mSvgRenderer;
+  PixelDataPtr    mPixelData;
+  NSVGimage*      mParsedSvg;
+  unsigned int    mWidth;
+  unsigned int    mHeight;
+};
+
+
+/**
+ * The worker thread for SVG rasterization.
+ */
+class SvgRasterizeThread : public Thread
+{
+public:
+
+  /**
+   * Constructor.
+   *
+   * @param[in] trigger The trigger to wake up the main thread.
+   */
+  SvgRasterizeThread( EventThreadCallback* trigger );
+
+  /**
+   * Terminate the svg rasterize thread, join and delete.
+   */
+  static void TerminateThread( SvgRasterizeThread*& thread );
+
+  /**
+   * Add a rasterization task into the waiting queue, called by main thread.
+   *
+   * @param[in] task The task added to the queue.
+   */
+  void AddTask( RasterizingTaskPtr task );
+
+  /**
+   * Pop the next task out from the completed queue, called by main thread.
+   *
+   * @return The next task in the completed queue.
+   */
+  RasterizingTaskPtr NextCompletedTask();
+
+  /**
+   * Remove the task with the given material from the waiting queue, called by main thread.
+   *
+   * Typically called when the actor is put off stage, so the material is not needed anymore.
+   *
+   * @param[in] renderer The renderer pointer.
+   */
+  void RemoveTask( SvgRenderer* renderer );
+
+  /**
+   * Delete the parsed SVG image, called by main thread.
+   *
+   * The parsed svg should be delelted in worker thread, as the main thread does not know whether a rasterization of this svg is ongoing.
+   *
+   * @param[in] parsedImage The image to be deleted
+   */
+  void DeleteImage( NSVGimage* parsedSvg );
+
+private:
+
+  /**
+   * Pop the next task out from the queue.
+   *
+   * @return The next task to be processed.
+   */
+  RasterizingTaskPtr NextTaskToProcess();
+
+  /**
+   * Add a task in to the queue
+   *
+   * @param[in] task The task added to the queue.
+   */
+  void AddCompletedTask( RasterizingTaskPtr task );
+
+protected:
+
+  /**
+   * Destructor.
+   */
+  virtual ~SvgRasterizeThread();
+
+
+  /**
+   * The entry function of the worker thread.
+   * It fetches task from the Queue, rasterizes the image and apply to the material.
+   */
+  virtual void Run();
+
+private:
+
+  // Undefined
+  SvgRasterizeThread( const SvgRasterizeThread& thread );
+
+  // Undefined
+  SvgRasterizeThread& operator=( const SvgRasterizeThread& thread );
+
+private:
+
+  std::vector<RasterizingTaskPtr>  mRasterizeTasks;     //The queue of the tasks waiting to rasterize the SVG image
+  std::vector <RasterizingTaskPtr> mCompletedTasks;     //The queue of the tasks with the SVG rasterization completed
+  Vector<NSVGimage*>               mDeleteSvg;          //The images that the event thread requested to delete
+
+  ConditionalWait            mConditionalWait;
+  Dali::Mutex                mMutex;
+  EventThreadCallback*       mTrigger;
+
+  NSVGrasterizer*            mRasterizer;
+  bool                       mIsThreadWaiting;
+};
+
+} // namespace Internal
+
+} // namespace Toolkit
+
+} // namespace Dali
+
+#endif /* __DALI_TOOLKIT_SVG_RASTERIZE_THREAD_H__ */
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.cpp b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d3c128d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,256 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+// CLASS HEADER
+#include "svg-renderer.h"
+
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/images/buffer-image.h>
+#include <dali/public-api/common/stage.h>
+#include <dali/public-api/math/vector4.h>
+#include <dali/devel-api/images/atlas.h>
+#include <dali/integration-api/debug.h>
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include "nanosvg/nanosvg.h"
+#include "svg-rasterize-thread.h"
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-data-impl.h>
+
+
+namespace
+{
+const char * const RENDERER_TYPE("rendererType");
+const char * const RENDERER_TYPE_VALUE("svg");
+const char * const IMAGE_URL_NAME("imageUrl");
+const char * const UNITS("px");
+
+const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
+const std::string ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME = "uAtlasRect";
+
+const Dali::Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
+}
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Toolkit
+{
+
+namespace Internal
+{
+
+SvgRenderer::SvgRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache, ImageAtlasManager& atlasManager )
+: ControlRenderer( factoryCache ),
+  mAtlasRect( FULL_TEXTURE_RECT ),
+  mAtlasManager( atlasManager ),
+  mParsedImage( NULL )
+{
+  // the rasterized image is with pre-multiplied alpha format
+  mImpl->mFlags |= Impl::IS_PREMULTIPLIED_ALPHA;
+}
+
+SvgRenderer::~SvgRenderer()
+{
+  if( mParsedImage )
+  {
+    nsvgDelete( mParsedImage );
+  }
+}
+
+bool SvgRenderer::IsSvgUrl( const std::string& url )
+{
+  return url.substr( url.find_last_of(".") + 1 ) == "svg";
+}
+
+void SvgRenderer::DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
+{
+  Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( IMAGE_URL_NAME );
+  if( imageURLValue )
+  {
+    std::string imageUrl;
+    if( imageURLValue->Get( imageUrl ) )
+    {
+      SetImage( imageUrl );
+    }
+    else
+    {
+      DALI_LOG_ERROR( "The property '%s' is not a string\n", IMAGE_URL_NAME );
+    }
+  }
+}
+
+void SvgRenderer::DoSetOnStage( Actor& actor )
+{
+  Shader shader = ImageRenderer::GetImageShader( mFactoryCache );
+  Geometry geometry = mFactoryCache.GetGeometry( RendererFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
+  if( !geometry )
+  {
+    geometry =  mFactoryCache.CreateQuadGeometry();
+    mFactoryCache.SaveGeometry( RendererFactoryCache::QUAD_GEOMETRY, geometry );
+  }
+  Material material = Material::New( shader );
+  mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, material );
+
+  if( mImpl->mSize != Vector2::ZERO && mParsedImage )
+  {
+    AddRasterizationTask( mImpl->mSize );
+  }
+}
+
+void SvgRenderer::DoSetOffStage( Actor& actor )
+{
+  mFactoryCache.GetSVGRasterizationThread()->RemoveTask( this );
+
+  actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
+  mImpl->mRenderer.Reset();
+}
+
+void SvgRenderer::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const
+{
+  if( mParsedImage )
+  {
+    naturalSize.x = mParsedImage->width;
+    naturalSize.y = mParsedImage->height;
+  }
+  else
+  {
+    naturalSize = Vector2::ZERO;
+  }
+}
+
+void SvgRenderer::SetSize( const Vector2& size )
+{
+  if(mImpl->mSize != size && mParsedImage && GetIsOnStage() )
+  {
+    AddRasterizationTask( size );
+  }
+  mImpl->mSize = size;
+}
+
+void SvgRenderer::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
+{
+  map.Clear();
+  map.Insert( RENDERER_TYPE, RENDERER_TYPE_VALUE );
+  if( !mImageUrl.empty() )
+  {
+    map.Insert( IMAGE_URL_NAME, mImageUrl );
+  }
+}
+
+void SvgRenderer::SetImage( const std::string& imageUrl, ImageDimensions size )
+{
+  if( mImageUrl != imageUrl )
+  {
+    mImageUrl = imageUrl;
+
+    NSVGimage* parsedImageOld = mParsedImage;
+
+    Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
+    float meanDpi = (dpi.height + dpi.width) * 0.5f;
+    mParsedImage = nsvgParseFromFile(mImageUrl.c_str(), UNITS, meanDpi);
+
+    if( size.GetWidth() != 0u && size.GetHeight() != 0u)
+    {
+      mImpl->mSize.x = size.GetWidth();
+      mImpl->mSize.y = size.GetHeight();
+    }
+
+    if( mImpl->mSize != Vector2::ZERO && GetIsOnStage() )
+    {
+      AddRasterizationTask( mImpl->mSize );
+    }
+
+    mFactoryCache.GetSVGRasterizationThread()->DeleteImage( parsedImageOld );
+  }
+}
+
+void SvgRenderer::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
+{
+  if( mImpl->mRenderer && mParsedImage )
+  {
+    unsigned int width = static_cast<unsigned int>(size.width);
+    unsigned int height = static_cast<unsigned int>( size.height );
+    BufferImage image = BufferImage::New( width, height, Pixel::RGBA8888);
+
+    RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask( this, mParsedImage, width, height );
+    mFactoryCache.GetSVGRasterizationThread()->AddTask( newTask );
+  }
+}
+
+void SvgRenderer::ApplyRasterizedImage( PixelDataPtr rasterizedPixelData )
+{
+  if( GetIsOnStage()  )
+  {
+    Material currentMaterial = mImpl->mRenderer.GetMaterial();
+    if( mAtlasRect != FULL_TEXTURE_RECT )
+    {
+      mAtlasManager.Remove( currentMaterial, mAtlasRect );
+    }
+
+    Vector4 atlasRect;
+    Material material = mAtlasManager.Add(atlasRect, rasterizedPixelData );
+    if( material ) // atlasing
+    {
+      if( material != currentMaterial )
+      {
+        mImpl->mRenderer.SetMaterial( material );
+      }
+      mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, atlasRect );
+      mAtlasRect = atlasRect;
+    }
+    else // no atlasing
+    {
+      Atlas texture = Atlas::New( rasterizedPixelData->GetWidth(), rasterizedPixelData->GetHeight() );
+      texture.Upload( rasterizedPixelData, 0, 0 );
+
+      if( mAtlasRect == FULL_TEXTURE_RECT )
+      {
+        material = currentMaterial;
+      }
+      else
+      {
+        material = Material::New( ImageRenderer::GetImageShader( mFactoryCache ) );
+        mImpl->mRenderer.SetMaterial( material );
+
+        mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
+        mAtlasRect = FULL_TEXTURE_RECT;
+      }
+
+      if( material )
+      {
+        int index = material.GetTextureIndex( TEXTURE_UNIFORM_NAME );
+        if( index != -1 )
+        {
+          material.SetTextureImage( index, texture );
+          return;
+        }
+
+        material.AddTexture( texture, TEXTURE_UNIFORM_NAME );
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+
+} // namespace Internal
+
+} // namespace Toolkit
+
+} // namespace Dali
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h b/dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2c20ba1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+#ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SVG_RENDERER_H__
+#define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SVG_RENDERER_H__
+
+/*
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
+
+struct NSVGimage;
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Toolkit
+{
+
+namespace Internal
+{
+
+/**
+ * The renderer which renders a svg image
+ *
+ * The following property is essential
+ *
+ * | %Property Name           | Type             |
+ * |--------------------------|------------------|
+ * | imageUrl                 | STRING           |
+ *
+ */
+class SvgRenderer: public ControlRenderer
+{
+public:
+
+  /**
+   * @brief Constructor.
+   *
+   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the RendererFactoryCache object
+   */
+  SvgRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache, ImageAtlasManager& atlasManager );
+
+  /**
+   * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
+   */
+  ~SvgRenderer();
+
+public:  // from ControlRenderer
+
+  /**
+   * @copydoc ControlRenderer::GetNaturalSize
+   */
+  virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const;
+
+  /**
+   * @copydoc ControlRenderer::SetSize
+   */
+  virtual void SetSize( const Vector2& size );
+
+  /**
+   * @copydoc ControlRenderer::CreatePropertyMap
+   */
+  virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
+
+protected:
+
+  /**
+   * @copydoc ControlRenderer::DoInitialize
+   */
+  virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
+
+  /**
+   * @copydoc ControlRenderer::DoSetOnStage
+   */
+  virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
+
+  /**
+   * @copydoc ControlRenderer::DoSetOffStage
+   */
+  virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
+
+public:
+
+  /**
+   * @brief Helper method to determine whether the url indicate that it is a svg image.
+   *
+   * @param [in] url The URL of the image file.
+   * @return true if it is a svg image
+   */
+  static bool IsSvgUrl( const std::string& url );
+
+  /**
+   * @brief Sets the svg image of this renderer to the resource at imageUrl
+   * The renderer will parse the svg image once it is set.
+   * And rasterize it into BufferImage synchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the BufferImage when it is off stage
+   *
+   * @param[in] imageUrl The URL to svg resource to use
+   */
+  void SetImage( const std::string& imageUrl, ImageDimensions size = ImageDimensions() );
+
+  /**
+   * @bried Apply the rasterized image to the renderer.
+   *
+   * @param[in] rasterizedPixelData The pixel buffer with the rasterized pixels
+   */
+  void ApplyRasterizedImage( PixelDataPtr rasterizedPixelData );
+
+private:
+  /**
+   * @bried Rasterize the svg with the given size, and add it to the material.
+   *
+   * @param[in] size The target size of the SVG rasterization.
+   */
+  void AddRasterizationTask( const Vector2& size );
+
+
+  // Undefined
+  SvgRenderer( const SvgRenderer& svgRenderer );
+
+  // Undefined
+  SvgRenderer& operator=( const SvgRenderer& svgRenderer );
+
+private:
+  Vector4              mAtlasRect;
+  ImageAtlasManager&   mAtlasManager;
+  std::string          mImageUrl;
+  NSVGimage*           mParsedImage;
+
+};
+
+} // namespace Internal
+
+} // namespace Toolkit
+
+} // namespace Dali
+
+#endif /* __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SVG_RENDERER_H__ */
index 9969f77..2218ddc 100644 (file)
@@ -114,14 +114,14 @@ Actor CreateBouncingEffectActor( Property::Index& bouncePropertyIndex )
   Property::Map vertexFormat;
   vertexFormat["aPosition1"] = Property::VECTOR3;
   vertexFormat["aPosition2"] = Property::VECTOR3;
-  PropertyBuffer vertices = PropertyBuffer::New( vertexFormat, 20u );
-  vertices.SetData( vertexData );
+  PropertyBuffer vertices = PropertyBuffer::New( vertexFormat );
+  vertices.SetData( vertexData, 20u );
 
   unsigned int indexData[30] = { 0,3,1,0,2,3,4,7,5,4,6,7,8,11,9,8,10,11,12,15,13,12,14,15,16,19,17,16,18,19};
   Property::Map indexFormat;
   indexFormat["indices"] = Property::INTEGER;
-  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat, 30u );
-  indices.SetData( indexData );
+  PropertyBuffer indices = PropertyBuffer::New( indexFormat );
+  indices.SetData( indexData, 30u );
 
   Geometry meshGeometry = Geometry::New();
   meshGeometry.AddVertexBuffer( vertices );
index 1e037b1..31487fe 100644 (file)
@@ -24,6 +24,10 @@ toolkit_src_files = \
    $(toolkit_src_dir)/controls/renderers/gradient/linear-gradient.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/controls/renderers/gradient/radial-gradient.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/controls/renderers/gradient/gradient-renderer.cpp \
+   $(toolkit_src_dir)/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvg.cc \
+   $(toolkit_src_dir)/controls/renderers/svg/nanosvg/nanosvgrast.cc \
+   $(toolkit_src_dir)/controls/renderers/svg/svg-rasterize-thread.cpp \
+   $(toolkit_src_dir)/controls/renderers/svg/svg-renderer.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/controls/alignment/alignment-impl.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/controls/bloom-view/bloom-view-impl.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/controls/bubble-effect/bubble-emitter-impl.cpp \
index a46c6f2..ab70af4 100644 (file)
@@ -138,6 +138,26 @@ bool ImageAtlas::Upload( Vector4& textureRect,
   return false;
 }
 
+bool ImageAtlas::Upload( Vector4& textureRect, PixelDataPtr pixelData )
+{
+  unsigned int packPositionX = 0;
+  unsigned int packPositionY = 0;
+  if( mPacker.Pack( pixelData->GetWidth(), pixelData->GetHeight(), packPositionX, packPositionY ) )
+  {
+    mAtlas.Upload( pixelData, packPositionX, packPositionY );
+
+    // apply the half pixel correction
+    textureRect.x = ( static_cast<float>( packPositionX ) +0.5f ) / mWidth; // left
+    textureRect.y = ( static_cast<float>( packPositionY ) +0.5f ) / mHeight; // right
+    textureRect.z = ( static_cast<float>( packPositionX + pixelData->GetWidth() )-0.5f ) / mWidth; // right
+    textureRect.w = ( static_cast<float>( packPositionY + pixelData->GetHeight() )-0.5f ) / mHeight;// bottom
+
+    return true;
+  }
+
+  return false;
+}
+
 void ImageAtlas::Remove( const Vector4& textureRect )
 {
   mPacker.DeleteBlock( static_cast<SizeType>(textureRect.x*mWidth),
index c3e621c..4e3bb0b 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ public:
   void SetBrokenImage( const std::string& brokenImageUrl );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::ImageAtlas::Upload
+   * @copydoc Toolkit::ImageAtlas::Upload( Vector4&, const std::string&, ImageDimensions,FittingMode::Type, bool )
    */
   bool Upload( Vector4& textureRect,
                const std::string& url,
@@ -76,6 +76,11 @@ public:
                bool orientationCorrection);
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::ImageAtlas::Upload( Vector4&, PixelDataPtr )
+   */
+  bool Upload( Vector4& textureRect, PixelDataPtr pixelData );
+
+  /**
    * @copydoc Toolkit::ImageAtlas::Remove
    */
   void Remove( const Vector4& textureRect );
index 7f032d7..1791a8d 100644 (file)
@@ -1048,26 +1048,18 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
           indices.PushBack( v + 3 );
         }
 
-        if( mQuadVertices )
+        if( mQuadVertices )
         {
-          mQuadVertices.SetSize( vertices.Size() );
-        }
-        else
-        {
-          mQuadVertices = PropertyBuffer::New( mQuadVertexFormat, vertices.Size() );
+          mQuadVertices = PropertyBuffer::New( mQuadVertexFormat );
         }
 
-        if( mQuadIndices )
-        {
-          mQuadIndices.SetSize( indices.Size() );
-        }
-        else
+        if( ! mQuadIndices )
         {
-          mQuadIndices = PropertyBuffer::New( mQuadIndexFormat, indices.Size() );
+          mQuadIndices = PropertyBuffer::New( mQuadIndexFormat );
         }
 
-        mQuadVertices.SetData( &vertices[ 0 ] );
-        mQuadIndices.SetData( &indices[ 0 ] );
+        mQuadVertices.SetData( &vertices[ 0 ], vertices.Size() );
+        mQuadIndices.SetData( &indices[ 0 ], indices.Size() );
 
         if( !mQuadGeometry )
         {
index 7b82d21..f4692dc 100644 (file)
@@ -480,10 +480,10 @@ struct AtlasRenderer::Impl
 
   Actor CreateMeshActor( const MeshRecord& meshRecord, const Vector2& actorSize )
   {
-    PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( mQuadVertexFormat, meshRecord.mMesh.mVertices.Size() );
-    PropertyBuffer quadIndices = PropertyBuffer::New( mQuadIndexFormat, meshRecord.mMesh.mIndices.Size() );
-    quadVertices.SetData( const_cast< AtlasManager::Vertex2D* >( &meshRecord.mMesh.mVertices[ 0 ] ) );
-    quadIndices.SetData( const_cast< unsigned int* >( &meshRecord.mMesh.mIndices[ 0 ] ) );
+    PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( mQuadVertexFormat );
+    PropertyBuffer quadIndices = PropertyBuffer::New( mQuadIndexFormat );
+    quadVertices.SetData( const_cast< AtlasManager::Vertex2D* >( &meshRecord.mMesh.mVertices[ 0 ] ), meshRecord.mMesh.mVertices.Size() );
+    quadIndices.SetData(  const_cast< unsigned int* >(           &meshRecord.mMesh.mIndices[ 0 ] ),  meshRecord.mMesh.mIndices.Size() );
 
     Geometry quadGeometry = Geometry::New();
     quadGeometry.AddVertexBuffer( quadVertices );
index bcd4b07..b8ecd96 100644 (file)
@@ -100,8 +100,8 @@ Geometry CreateQuadGeometry()
 
   Property::Map quadVertexFormat;
   quadVertexFormat["aPosition"] = Property::VECTOR2;
-  PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( quadVertexFormat, 4 );
-  quadVertices.SetData(quadVertexData);
+  PropertyBuffer quadVertices = PropertyBuffer::New( quadVertexFormat );
+  quadVertices.SetData( quadVertexData, 4 );
 
   // Create the geometry object
   Geometry geometry = Geometry::New();
index bbd949d..f465285 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ namespace Toolkit
 
 const unsigned int TOOLKIT_MAJOR_VERSION = 1;
 const unsigned int TOOLKIT_MINOR_VERSION = 1;
-const unsigned int TOOLKIT_MICRO_VERSION = 26;
+const unsigned int TOOLKIT_MICRO_VERSION = 27;
 const char * const TOOLKIT_BUILD_DATE    = __DATE__ " " __TIME__;
 
 #ifdef DEBUG_ENABLED
diff --git a/docs/content/images/renderers/svg-renderer.svg b/docs/content/images/renderers/svg-renderer.svg
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..b7d5476
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,491 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
+<!-- Generator: Adobe Illustrator 18.1.1, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 0)  -->
+
+<svg
+   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
+   xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"
+   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
+   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
+   xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
+   xmlns:sodipodi="http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd"
+   xmlns:inkscape="http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape"
+   version="1.1"
+   id="Layer_1"
+   x="0px"
+   y="0px"
+   viewBox="0 0 306.90988 416.79828"
+   xml:space="preserve"
+   inkscape:version="0.48.4 r9939"
+   width="100%"
+   height="100%"
+   sodipodi:docname="Kid1.svg"><metadata
+     id="metadata185"><rdf:RDF><cc:Work
+         rdf:about=""><dc:format>image/svg+xml</dc:format><dc:type
+           rdf:resource="http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage" /></cc:Work></rdf:RDF></metadata><defs
+     id="defs183" /><sodipodi:namedview
+     pagecolor="#ffffff"
+     bordercolor="#666666"
+     borderopacity="1"
+     objecttolerance="10"
+     gridtolerance="10"
+     guidetolerance="10"
+     inkscape:pageopacity="0"
+     inkscape:pageshadow="2"
+     inkscape:window-width="640"
+     inkscape:window-height="480"
+     id="namedview181"
+     showgrid="false"
+     fit-margin-top="0"
+     fit-margin-left="0"
+     fit-margin-right="0"
+     fit-margin-bottom="0"
+     inkscape:zoom="0.28032166"
+     inkscape:cx="152.20465"
+     inkscape:cy="184.87264"
+     inkscape:window-x="75"
+     inkscape:window-y="34"
+     inkscape:window-maximized="0"
+     inkscape:current-layer="Layer_1" /><path
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 192.28065,343.14765 c 0,0 -4.5,75.5 37.5,71 42,-4.5 11.5,-75.5 11.5,-75.5 l -49,4.5 z"
+     id="path3"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 229.78065,414.14765 c 24.024,-2.574 24.325,-26.903 20.184,-47.259 l -56.117,5.805 c 3.172,20.614 12.003,44.018 35.933,41.454 z"
+     id="path5"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 113.60765,343.14765 c 0,0 -23.087995,69 14,73 37.088,4 48,-73 48,-73 h -62 z"
+     id="path7"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 169.15465,370.76265 -60.625,-7.118 c -3.745,20.685 -4.689,49.94 19.078,52.503 21.993,2.372 34.78,-23.738 41.547,-45.385 z"
+     id="path9"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 117.10565,371.73465 39.895,2.68 c 0,0 -7.065,27.803 -23.798,24.788 -16.733,-3.015 -16.097,-27.468 -16.097,-27.468 z"
+     id="path11"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 206.27865,381.65765 35.399,-5.164 c 0,0 2.531,26.234 -10.49,26.241 -18.543,0.011 -24.909,-21.077 -24.909,-21.077 z"
+     id="path13"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 121.49165,210.92765 c -24.560995,5.263 -52.631995,5.263 -52.631995,5.263 l 5.354,60.772 25.859995,-5.032 c 0,0 64.328,-18.197 62.574,-34.16 -2.104,-19.138 -16.595,-32.106 -41.156,-26.843 z"
+     id="path15"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#c1272d;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 231.14065,228.64765 c -10.143,-34.251 -65.789,-51.053 -65.789,-51.053 0,0 -19.298,28.07 -43.86,33.333 -1.209,0.259 -2.428,0.502 -3.65,0.736 l -20.035995,60.709 2.267995,-0.441 -16.300995,80.54 184.714995,-4.731 c 0,10e-4 -25.566,-79.313 -37.347,-119.093 z"
+     id="path17"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><line
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="110.72466"
+     y1="311.29565"
+     x2="104.40065"
+     y2="352.30963"
+     id="line19" /><polygon
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-miterlimit:10"
+     points="390.823,464.081 392.798,470.374 237.225,476.667 237.225,468.729 "
+     id="polygon21"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><linearGradient
+     id="SVGID_1_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="317.35651"
+     y1="383.66669"
+     x2="317.35651"
+     y2="199.5519"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#402A04"
+       id="stop24" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#7F5100"
+       id="stop26" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_1_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="M 172.97165,196.01565 H 63.267655 c 0,0 -54.6040005,-192.1050008 109.704995,-188.5960008 164.309,3.5089998 106.414,188.5960008 106.414,188.5960008 h -106.415 z"
+     id="path28"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_2_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="317.6879"
+     y1="298.16669"
+     x2="317.6879"
+     y2="399.66791"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0.0019"
+       style="stop-color:#FFCA94"
+       id="stop31" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#E2A380"
+       id="stop33" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_2_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 93.798655,65.647649 c 0,0 -48.605,145.281001 77.692995,145.281001 126.298,0 80.202,-145.281001 80.202,-145.281001 H 93.798655 z"
+     id="path35"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_3_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="316.33801"
+     y1="383.66669"
+     x2="316.33801"
+     y2="199.5519"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#402A04"
+       id="stop38" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#7F5100"
+       id="stop40" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_3_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 108.82665,29.573649 c 0,0 -37.535995,22.859 -34.316995,82.359001 h 62.920995 c 0,0 7.255,-35.965001 7.255,-31.786001 0,4.179 3.509,31.786001 3.509,31.786001 h 48.246 V 87.833649 l 8.772,24.099001 h 62.281 c 0,0 0,-53.553001 -28.63,-82.359001 -28.072,0.877 -130.037,0 -130.037,0 z"
+     id="path42"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_4_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="195.0862"
+     y1="372.3811"
+     x2="217.894"
+     y2="516.99213"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#006178"
+       id="stop45" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#00495C"
+       id="stop47" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_4_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 111.64765,331.69965 -70.387995,13.196 c -6.487,1.216 -12.79,-3.096 -14.006,-9.583 L 1.8536545,199.83065 c -1.21599995,-6.487 3.096,-12.79 9.5830005,-14.006 l 70.388,-13.196 c 6.487,-1.216 12.79,3.096 14.006,9.583 l 25.399995,135.482 c 1.217,6.487 -3.096,12.79 -9.583,14.006 z"
+     id="path49"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_5_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="197.17931"
+     y1="393.6586"
+     x2="218.5313"
+     y2="505.75641"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#6BBBD0"
+       id="stop52" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#ACCCD4"
+       id="stop54" /></linearGradient><polygon
+     style="fill:url(#SVGID_5_);stroke:#000000;stroke-miterlimit:10"
+     points="179.836,514.167 159.336,399.948 236.336,387.667 254.336,498.167 "
+     id="polygon56"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><linearGradient
+     id="SVGID_6_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="207.9456"
+     y1="466.41"
+     x2="201.4173"
+     y2="399.4946"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#FBCA51"
+       id="stop59" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#FFECBF"
+       id="stop61" /></linearGradient><ellipse
+     style="fill:url(#SVGID_6_);stroke:#000000;stroke-miterlimit:10"
+     cx="205.43201"
+     cy="440.64801"
+     rx="28.959"
+     ry="28.080999"
+     id="ellipse63"
+     sodipodi:cx="205.43201"
+     sodipodi:cy="440.64801"
+     sodipodi:rx="28.959"
+     sodipodi:ry="28.080999"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><linearGradient
+     id="SVGID_7_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="190.9269"
+     y1="427.96649"
+     x2="192.52139"
+     y2="436.33749"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#6BBBD0"
+       id="stop66" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#ACCCD4"
+       id="stop68" /></linearGradient><line
+     style="fill:url(#SVGID_7_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="44.983662"
+     y1="238.97565"
+     x2="47.595661"
+     y2="247.29865"
+     id="line70" /><linearGradient
+     id="SVGID_8_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="211.39799"
+     y1="423.5397"
+     x2="213.01559"
+     y2="432.0325"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#6BBBD0"
+       id="stop73" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#ACCCD4"
+       id="stop75" /></linearGradient><line
+     style="fill:url(#SVGID_8_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="66.200653"
+     y1="234.40564"
+     x2="67.343658"
+     y2="243.13666"
+     id="line77" /><path
+     style="fill:none;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 47.595655,260.51865 c 0,0 0.653,13.22 15.831,9.14 15.178,-4.08 11.229,-15.994 11.229,-15.994"
+     id="path79"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_9_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="247.2587"
+     y1="416.16669"
+     x2="247.2587"
+     y2="464.19009"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0.0019"
+       style="stop-color:#FFCA94"
+       id="stop82" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#E2A380"
+       id="stop84" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_9_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 125.03565,225.81865 c 0,0 -54.844995,-4.046 -54.589995,5.391 0.255,9.437 21.359,3.668 20.849,8.259 -0.51,4.591 -10.173,3.424 -8.763,9.166 1.335,5.436 9.891,0.337 10.485,4.399 0.594,4.062 -7.944,4.738 -7.2,9.587 0.744,4.849 9.437,1.275 9.947,4.081 0.51,2.806 -5.959,4.099 -3.664,7.415 2.296,3.316 25.481995,4.532 36.820995,-0.784 11.531,-5.406 -3.885,-47.514 -3.885,-47.514 z"
+     id="path86"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:none;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 108.82665,147.75265 c 0,0 0.464,-21.64 21.464,-21.14 21,0.5 22,21.14 22,21.14"
+     id="path88"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:none;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 194.78965,147.75265 c 0,0 5.5,-23.64 25,-23.64 19.5,0 21.571,21 21.571,21"
+     id="path90"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="M 154.28965,177.59465"
+     id="path92"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:none;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 154.28965,177.59465 c 0,0 0.715,18.789 16.607,18.421 15.893,-0.368 12.893,-18.421 12.893,-18.421"
+     id="path94"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 228.94765,254.13365 c -2.38,6.629 -9.604,20.319 -44.933,26.513 -37.922,6.649 -56.122,-3.11 -56.122,-3.11 l -10.787,-59.329 c 0,0 37.312,5.696 53.792,4.439 16.48,-1.257 33.346,-5.764 33.346,-5.764 0,0 18.324,-4.366 23.904,8.074 5.579,12.439 3.538,21.552 0.8,29.177 z"
+     id="path96"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_10_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="316.32571"
+     y1="383.66669"
+     x2="316.32571"
+     y2="199.5519"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#402A04"
+       id="stop99" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#7F5100"
+       id="stop101" /></linearGradient><polygon
+     style="fill:url(#SVGID_10_)"
+     points="408.426,250.667 394.198,218.593 358.725,207.167 262.541,210.167 237.725,225.136 224.225,247.667 "
+     id="polygon103"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><polygon
+     style="fill:#c1272d;stroke:#000000;stroke-miterlimit:10"
+     points="399.167,290.713 428.616,269.855 394.694,225.136 365.225,225.136 354.191,247.667 404.225,254.667 "
+     id="polygon105"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><path
+     style="fill:#c1272d;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 245.96865,0.64764917 c -6.811,-2.50199997 -41.178,27.49999983 -36.678,36.49999983 4.5,9 39,21.5 39,21.5 l 13.209,-17.558 c -10e-4,0 -4.031,-36.2179998 -15.531,-40.44199983 z"
+     id="path107"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#c1272d;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 272.19765,55.502649 -13.408,15.144 c 0,0 9,36.500001 17.5,35.500001 8.5,-1 32,-21.720001 30,-31.408001 -2,-9.688 -34.092,-19.236 -34.092,-19.236 z"
+     id="path109"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><path
+     style="fill:#c1272d;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 243.78965,58.647649 c 0,0 13.418,-23.5 17.709,-22.5 4.291,1 15.093,16.043 15.791,19.356 0.698,3.313 -13,20.644 -18.5,19.144 -5.5,-1.5 -12.5,-10 -15,-16 z"
+     id="path111"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><line
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="215.78966"
+     y1="36.11665"
+     x2="245.96864"
+     y2="54.967648"
+     id="line113" /><line
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="262.99066"
+     y1="73.483643"
+     x2="277.31567"
+     y2="96.647644"
+     id="line115" /><circle
+     style="opacity:0.2;fill:#d86d44"
+     cx="262.54099"
+     cy="357.16699"
+     r="19.249001"
+     id="circle117"
+     sodipodi:cx="262.54099"
+     sodipodi:cy="357.16699"
+     sodipodi:rx="19.249001"
+     sodipodi:ry="19.249001"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><circle
+     style="opacity:0.2;fill:#d86d44"
+     cx="372.72501"
+     cy="357.16699"
+     r="19.249001"
+     id="circle119"
+     sodipodi:cx="372.72501"
+     sodipodi:cy="357.16699"
+     sodipodi:rx="19.249001"
+     sodipodi:ry="19.249001"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><path
+     style="fill:#c1272d;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="M 231.14065,228.64765"
+     id="path121"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_11_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="218.8582"
+     y1="511.4505"
+     x2="220.60651"
+     y2="520.62927"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#006178"
+       id="stop124" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#00495C"
+       id="stop126" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_11_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 61.249655,330.25265 c 0.7,3.23 4.623,2.704 4.623,2.704 0,0 14.196,-2.268 16.856,-2.704 2.66,-0.436 5.413,-2.183 4.802,-5.501 -0.611,-3.318 -2.578,-4.334 -4.977,-4.104 -2.143,0.206 -17.811,4.016 -17.811,4.016 0,0 -4.628,0.35 -3.493,5.589 z"
+     id="path128"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_12_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="196.34351"
+     y1="377.0275"
+     x2="197.17529"
+     y2="381.39441"><stop
+       offset="0"
+       style="stop-color:#006178"
+       id="stop131" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#00495C"
+       id="stop133" /></linearGradient><polygon
+     style="fill:url(#SVGID_12_);stroke:#000000;stroke-miterlimit:10"
+     points="186.437,382.911 186.437,379.506 206.978,374.966 207.302,379.506 "
+     id="polygon135"
+     transform="translate(-145.43535,-189.01935)" /><linearGradient
+     id="SVGID_13_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="152.85809"
+     y1="432.1676"
+     x2="155.30721"
+     y2="445.02539"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0.0019"
+       style="stop-color:#FFCA94"
+       id="stop138" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#E2A380"
+       id="stop140" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_13_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 2.5626545,251.52265 c 0.949,7.344 13.9770005,5.843 12.4400005,-2.53 -1.537,-8.373 -13.8540005,-8.404 -12.4400005,2.53 z"
+     id="path142"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_14_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="150.90849"
+     y1="418.1373"
+     x2="153.3576"
+     y2="430.99509"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0.0019"
+       style="stop-color:#FFCA94"
+       id="stop145" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#E2A380"
+       id="stop147" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_14_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 0.61265455,237.49265 c 0.94899995,7.344 13.97700045,5.843 12.44000045,-2.53 -1.537,-8.373 -13.85300045,-8.404 -12.44000045,2.53 z"
+     id="path149"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_15_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="155.52521"
+     y1="446.19681"
+     x2="157.7338"
+     y2="457.79221"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0.0019"
+       style="stop-color:#FFCA94"
+       id="stop152" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#E2A380"
+       id="stop154" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_15_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 5.7066545,264.72965 c 0.856,6.623 12.6050005,5.269 11.2180005,-2.281 -1.387,-7.55 -12.4920005,-7.58 -11.2180005,2.281 z"
+     id="path156"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><linearGradient
+     id="SVGID_16_"
+     gradientUnits="userSpaceOnUse"
+     x1="153.2876"
+     y1="459.8923"
+     x2="155.15581"
+     y2="469.70059"
+     gradientTransform="translate(-145.43535,-189.01935)"><stop
+       offset="0.0019"
+       style="stop-color:#FFCA94"
+       id="stop159" /><stop
+       offset="1"
+       style="stop-color:#E2A380"
+       id="stop161" /></linearGradient><path
+     style="fill:url(#SVGID_16_);stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     d="m 14.738655,269.81365 c 0,0 -14.45200045,0.644 -13.0900005,6.785 1.362,6.141 15.1240005,2.806 15.1240005,2.806 l -2.034,-9.591 z"
+     id="path163"
+     inkscape:connector-curvature="0" /><line
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="103.19666"
+     y1="134.52966"
+     x2="111.07164"
+     y2="138.28766"
+     id="line165" /><line
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="116.44066"
+     y1="121.91666"
+     x2="119.95366"
+     y2="128.63864"
+     id="line167" /><line
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="231.53465"
+     y1="117.39664"
+     x2="227.96065"
+     y2="125.27765"
+     id="line169" /><line
+     style="fill:#ffffff;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="249.61266"
+     y1="127.38266"
+     x2="237.84065"
+     y2="134.52966"
+     id="line171" /><line
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="243.72664"
+     y1="311.64764"
+     x2="251.97566"
+     y2="348.16364"
+     id="line173" /><line
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="184.01564"
+     y1="310.31366"
+     x2="184.01564"
+     y2="349.90466"
+     id="line175" /><line
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="146.45665"
+     y1="311.64764"
+     x2="143.12267"
+     y2="350.95166"
+     id="line177" /><line
+     style="fill:#666666;stroke:#000000;stroke-width:1;stroke-miterlimit:10"
+     x1="218.07564"
+     y1="311.29565"
+     x2="222.05864"
+     y2="348.93066"
+     id="line179" /></svg>
index 5822da5..63a1030 100644 (file)
  * Dali::Toolkit::ImageView myImageView = ImageView::New( "source-image-url.9.png" );
  * @endcode
  *
+ * A path to a svg image file:
+ * @code
+ * Dali::Toolkit::ImageView myImageView = ImageView::New( "source-image-url.svg" );
+ * @endcode
+ *
  * <h3 class="pg">Loading from a Image handle</h3>
  * Dali::Image is an abstract base class with multiple derived classes.
  *
index 43f0d16..6966e42 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@ DALi provides the following renderers:
  + [Gradient](@ref gradient-renderer)
  + [Image](@ref image-renderer)
  + [N-Patch](@ref n-patch-renderer)
+ + [SVG](@ref svg-renderer)
  + [Border](@ref border-renderer)
  
 Controls can provide properties that allow users to specify the renderer type.
@@ -295,6 +296,58 @@ control.background =
   imageUrl : "path-to-image.9.png"
 };
 ~~~
+
+___________________________________________________________________________________________________
+
+## SVG Renderer {#svg-renderer}
+
+Renders a svg image into the control's quad.
+<div style="width:300px">
+![ ](../assets/img/renderers/svg-renderer.svg)
+</div>
+<div style="width:300px">
+![ ](renderers/svg-renderer.svg)
+</div>
+### Properties Supported
+
+**RendererType:** "svg"
+
+| Property Name | Type    | Required | Description                      |
+|---------------|:-------:|:--------:|----------------------------------|
+| imageUrl      | STRING  | Yes      | The URL of the SVG image.    |
+
+### Usage
+
+~~~{.cpp}
+// C++
+Dali::Toolkit::Control control = Dali::Toolkit::Control::New();
+
+Dali::Property::Map map;
+
+map[ "rendererType" ] = "svg";
+map[ "imageUrl" ] = "path-to-image.svg";
+
+control.SetSize( 200.f, 200.f );
+control.SetProperty( Dali::Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, map );
+~~~
+
+~~~{.js}
+// JavaScript
+var control = new dali.Control( "Control" );
+
+control.background =
+{
+  rendererType : "svg",
+  imageUrl : "path-to-image.svg"
+};
+~~~
 ___________________________________________________________________________________________________
 
 ## Border Renderer {#border-renderer}
index a7c0cc1..b68df19 100644 (file)
@@ -71,8 +71,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var pentagonVertexDataArray = new Float32Array(pentagonVertexData.length);
       pentagonVertexDataArray.set(pentagonVertexData, 0);
-      var pentagonVertices = new dali.PropertyBuffer(pentagonVertexFormat, 5);
-      pentagonVertices.setData(pentagonVertexDataArray);
+      var pentagonVertices = new dali.PropertyBuffer(pentagonVertexFormat);
+      pentagonVertices.setData(pentagonVertexDataArray, 5);
 
       var pentacleVertexFormat ={ "aPosition2" : dali.PROPERTY_VECTOR2};
 
@@ -84,8 +84,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var pentacleVertexDataArray = new Float32Array(pentacleVertexData.length);
       pentacleVertexDataArray.set(pentacleVertexData, 0);
-      var pentacleVertices = new dali.PropertyBuffer(pentacleVertexFormat, 5);
-      pentacleVertices.setData(pentacleVertexDataArray);
+      var pentacleVertices = new dali.PropertyBuffer(pentacleVertexFormat);
+      pentacleVertices.setData(pentacleVertexDataArray, 5);
 
       var indexFormat ={ "indices" : dali.PROPERTY_INTEGER };
 
@@ -93,8 +93,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var indexDataArray = new Uint32Array(indexData.length);
       indexDataArray.set(indexData, 0);
-      var indices = new dali.PropertyBuffer(indexFormat, 10);
-      indices.setData(indexDataArray);
+      var indices = new dali.PropertyBuffer(indexFormat);
+      indices.setData(indexDataArray, 10);
 
       // Create geometry
       var geometry = new dali.Geometry();
index 7570405..7d6bc49 100644 (file)
@@ -110,8 +110,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var initialPositionVertexDataArray = new Float32Array(initialPositionVertexData.length);
       initialPositionVertexDataArray.set(initialPositionVertexData, 0);
-      var initialPositionVertices = new dali.PropertyBuffer(initialPositionVertexFormat, 27);
-      initialPositionVertices.setData(initialPositionVertexDataArray);
+      var initialPositionVertices = new dali.PropertyBuffer(initialPositionVertexFormat);
+      initialPositionVertices.setData(initialPositionVertexDataArray, 27);
 
       // Create vertex buffer for final positions
       var finalPositionVertexFormat = { "aFinalPos" : dali.PROPERTY_VECTOR2 };
@@ -164,8 +164,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var finalPositionVertexDataArray = new Float32Array(finalPositionVertexData.length);
       finalPositionVertexDataArray.set(finalPositionVertexData, 0);
-      var finalPositionVertices = new dali.PropertyBuffer(finalPositionVertexFormat, 27);
-      finalPositionVertices.setData(finalPositionVertexDataArray);
+      var finalPositionVertices = new dali.PropertyBuffer(finalPositionVertexFormat);
+      finalPositionVertices.setData(finalPositionVertexDataArray, 27);
 
       // Create vertex buffer for color
       var colorVertexFormat = { "aColor" : dali.PROPERTY_VECTOR3 };
@@ -215,8 +215,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var colorVertexDataArray = new Float32Array(colorVertexData.length);
       colorVertexDataArray.set(colorVertexData, 0);
-      var colorVertices = new dali.PropertyBuffer(colorVertexFormat, 27);
-      colorVertices.setData(colorVertexDataArray);
+      var colorVertices = new dali.PropertyBuffer(colorVertexFormat);
+      colorVertices.setData(colorVertexDataArray, 27);
 
       // Create geometry
       var geometry = new dali.Geometry();
index ee9cebe..eb1c830 100644 (file)
@@ -107,8 +107,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var polyhedraVertexDataArray = new Float32Array(polyhedraVertexData.length);
       polyhedraVertexDataArray.set(polyhedraVertexData, 0);
-      var polyhedraVertices = new dali.PropertyBuffer(polyhedraVertexFormat, numSides);
-      polyhedraVertices.setData(polyhedraVertexDataArray);
+      var polyhedraVertices = new dali.PropertyBuffer(polyhedraVertexFormat);
+      polyhedraVertices.setData(polyhedraVertexDataArray, numSides);
 
       // Create geometry
       var geometry = new dali.Geometry();
index add7f03..bacde6b 100644 (file)
@@ -84,8 +84,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var texturedQuadVertexDataArray = new Float32Array(texturedQuadVertexData.length);
       texturedQuadVertexDataArray.set(texturedQuadVertexData, 0);
-      var texturedQuadVertices = new dali.PropertyBuffer(texturedQuadVertexFormat, 4);
-      texturedQuadVertices.setData(texturedQuadVertexDataArray);
+      var texturedQuadVertices = new dali.PropertyBuffer(texturedQuadVertexFormat);
+      texturedQuadVertices.setData(texturedQuadVertexDataArray, 4);
 
       var indexFormat ={ "indices" : dali.PROPERTY_INTEGER };
 
@@ -93,8 +93,8 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var indexDataArray = new Uint32Array(indexData.length);
       indexDataArray.set(indexData, 0);
-      var indices = new dali.PropertyBuffer(indexFormat, 6);
-      indices.setData(indexDataArray);
+      var indices = new dali.PropertyBuffer(indexFormat);
+      indices.setData(indexDataArray, 6);
 
       // Create geometry
       var geometry = new dali.Geometry();
index a20995c..e25029c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 Name:       dali-toolkit
 Summary:    The OpenGLES Canvas Core Library Toolkit
-Version:    1.1.26
+Version:    1.1.27
 Release:    1
 Group:      System/Libraries
 License:    Apache-2.0 and BSD-2-Clause and MIT
index cde2ed1..46de3b3 100644 (file)
@@ -34,18 +34,15 @@ namespace // unnamed namespace
 struct PropertyBufferParameters
 {
   PropertyBufferParameters()
-      : mSize( 0 )
   {
   }
 
   PropertyBuffer NewPropertyBuffer()
   {
-    return PropertyBuffer::New( mBufferFormat,
-                                mSize);
+    return PropertyBuffer::New( mBufferFormat );
   }
 
   Property::Map mBufferFormat;
-  std::size_t mSize;
 };
 
 } // unnamed space
@@ -145,15 +142,7 @@ PropertyBuffer PropertyBufferApi::New( v8::Isolate* isolate, const v8::FunctionC
     return PropertyBuffer();
   }
 
-  found = false;
-  int size = V8Utils::GetIntegerParameter( PARAMETER_1, found, isolate, args, 0);
-  if( !found )
-  {
-    DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "missing buffer size from param 1" );
-    return PropertyBuffer();
-  }
-
-  return PropertyBuffer::New(bufferFormat, static_cast<std::size_t>(size));
+  return PropertyBuffer::New( bufferFormat );
 }
 
 /**
@@ -177,7 +166,7 @@ PropertyBuffer PropertyBufferApi::New( v8::Isolate* isolate, const v8::FunctionC
  *   var vertexDataArray = new Float32Array(vertexData.length);
  *   vertexDataArray.set(vertexData, 0);
  *
- *   propertyBuffer.setData( vertexDataArray );
+ *   propertyBuffer.setData( vertexDataArray, vertexData.length );
  *```
  */
 void PropertyBufferApi::SetData( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args )
@@ -189,13 +178,22 @@ void PropertyBufferApi::SetData( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& ar
 
   bool found( false );
   void* data = V8Utils::GetArrayBufferViewParameter( PARAMETER_0, found, isolate, args);
-  if( !found )
+
+  if( ! found )
   {
     DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "invalid data parameter" );
   }
   else
   {
-    buffer.SetData( data );
+    int size = V8Utils::GetIntegerParameter( PARAMETER_1, found, isolate, args, 0);
+    if( !found )
+    {
+      DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "missing buffer size from param 1" );
+    }
+    else
+    {
+      buffer.SetData( data, size );
+    }
   }
 }