(Vector) Check failure of vector rendering 85/211185/2
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Wed, 31 Jul 2019 02:19:23 +0000 (11:19 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 12 Aug 2019 00:07:26 +0000 (00:07 +0000)
Change-Id: Ie5423ae341e207168d46ca8e90c4c68c4fbf0e14

automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/toolkit-vector-animation-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/controls/image-view/image-view-impl.h
dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/animated-vector-image-visual.cpp
dali-toolkit/internal/visuals/animated-vector-image/vector-rasterize-thread.cpp

index fbc24bf..8e856bb 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -36,7 +36,8 @@ public:
   : mUrl( url ),
     mRenderer(),
     mWidth( 0 ),
   : mUrl( url ),
     mRenderer(),
     mWidth( 0 ),
-    mHeight( 0 )
+    mHeight( 0 ),
+    mPreviousFrame( 0 )
   {
   }
 
   {
   }
 
@@ -69,8 +70,16 @@ public:
   {
   }
 
   {
   }
 
-  void Render( uint32_t frameNumber )
+  bool Render( uint32_t frameNumber )
   {
   {
+    if( frameNumber == 1 && mPreviousFrame != frameNumber )
+    {
+      mPreviousFrame = frameNumber;
+      // For test corverage
+      return false;
+    }
+    mPreviousFrame = frameNumber;
+    return true;
   }
 
   uint32_t GetTotalFrameNumber() const
   }
 
   uint32_t GetTotalFrameNumber() const
@@ -95,6 +104,7 @@ public:
   Dali::Renderer mRenderer;
   uint32_t mWidth;
   uint32_t mHeight;
   Dali::Renderer mRenderer;
   uint32_t mWidth;
   uint32_t mHeight;
+  uint32_t mPreviousFrame;
 };
 
 inline VectorAnimationRenderer& GetImplementation( Dali::VectorAnimationRenderer& renderer )
 };
 
 inline VectorAnimationRenderer& GetImplementation( Dali::VectorAnimationRenderer& renderer )
@@ -166,9 +176,9 @@ void VectorAnimationRenderer::StopRender()
   Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).StopRender();
 }
 
   Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).StopRender();
 }
 
-void VectorAnimationRenderer::Render( uint32_t frameNumber )
+bool VectorAnimationRenderer::Render( uint32_t frameNumber )
 {
 {
-  Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).Render( frameNumber );
+  return Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).Render( frameNumber );
 }
 
 uint32_t VectorAnimationRenderer::GetTotalFrameNumber() const
 }
 
 uint32_t VectorAnimationRenderer::GetTotalFrameNumber() const
index 334754b..fe1bac1 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ public:
   /**
    * @brief Query whether alpha is pre-multiplied.
    *
   /**
    * @brief Query whether alpha is pre-multiplied.
    *
-   * @return True is alpha is pre-multiplied, false otherwise.
+   * @return True if alpha is pre-multiplied, false otherwise.
    */
   bool IsPreMultipliedAlphaEnabled() const;
 
    */
   bool IsPreMultipliedAlphaEnabled() const;
 
index c70c37b..8939729 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -296,6 +296,8 @@ void AnimatedVectorImageVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
   mPlacementActor = actor;
 
   mVectorRasterizeThread.SetRenderer( mImpl->mRenderer );
   mPlacementActor = actor;
 
   mVectorRasterizeThread.SetRenderer( mImpl->mRenderer );
+
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "AnimatedVectorImageVisual::DoSetOnStage [%p]\n", this );
 }
 
 void AnimatedVectorImageVisual::DoSetOffStage( Actor& actor )
 }
 
 void AnimatedVectorImageVisual::DoSetOffStage( Actor& actor )
@@ -316,6 +318,8 @@ void AnimatedVectorImageVisual::DoSetOffStage( Actor& actor )
 
   // Reset the visual size to zero so that when adding the actor back to stage the rasterization is forced
   mVisualSize = Vector2::ZERO;
 
   // Reset the visual size to zero so that when adding the actor back to stage the rasterization is forced
   mVisualSize = Vector2::ZERO;
+
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "AnimatedVectorImageVisual::DoSetOffStage [%p]\n", this );
 }
 
 void AnimatedVectorImageVisual::OnSetTransform()
 }
 
 void AnimatedVectorImageVisual::OnSetTransform()
@@ -324,7 +328,7 @@ void AnimatedVectorImageVisual::OnSetTransform()
 
   if( IsOnStage() )
   {
 
   if( IsOnStage() )
   {
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "AnimatedVectorImageVisual::OnSetTransform: width = %f, height = %f\n", visualSize.width, visualSize.height );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "AnimatedVectorImageVisual::OnSetTransform: width = %f, height = %f [%p]\n", visualSize.width, visualSize.height, this );
 
     if( visualSize != mVisualSize )
     {
 
     if( visualSize != mVisualSize )
     {
@@ -357,6 +361,8 @@ void AnimatedVectorImageVisual::OnSetTransform()
       {
         actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
         mPlacementActor.Reset();
       {
         actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
         mPlacementActor.Reset();
+
+        DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "AnimatedVectorImageVisual::OnSetTransform: Renderer is added [%p]\n", this );
       }
 
       ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
       }
 
       ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
@@ -443,6 +449,8 @@ void AnimatedVectorImageVisual::OnResourceReady()
     mPlacementActor.Reset();
 
     ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
     mPlacementActor.Reset();
 
     ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
+
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "AnimatedVectorImageVisual::OnResourceReady: Renderer is added [%p]\n", this );
   }
 }
 
   }
 }
 
index 70a3302..fead5de 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ VectorRasterizeThread::~VectorRasterizeThread()
     mVectorRenderer.StopRender();
   }
 
     mVectorRenderer.StopRender();
   }
 
-  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::~VectorRasterizeThread: Join\n" );
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::~VectorRasterizeThread: Join [%p]\n", this );
 
   Join();
 }
 
   Join();
 }
@@ -113,7 +113,7 @@ void VectorRasterizeThread::Run()
     Rasterize();
   }
 
     Rasterize();
   }
 
-  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Run: End of thread\n" );
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Run: End of thread [%p]\n", this );
 }
 
 void VectorRasterizeThread::SetRenderer( Renderer renderer )
 }
 
 void VectorRasterizeThread::SetRenderer( Renderer renderer )
@@ -122,7 +122,7 @@ void VectorRasterizeThread::SetRenderer( Renderer renderer )
 
   mVectorRenderer.SetRenderer( renderer );
 
 
   mVectorRenderer.SetRenderer( renderer );
 
-  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetRenderer\n" );
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetRenderer [%p]\n", this );
 }
 
 void VectorRasterizeThread::SetSize( uint32_t width, uint32_t height )
 }
 
 void VectorRasterizeThread::SetSize( uint32_t width, uint32_t height )
@@ -137,7 +137,7 @@ void VectorRasterizeThread::SetSize( uint32_t width, uint32_t height )
 
     mResourceReady = false;
 
 
     mResourceReady = false;
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetSize: width = %d, height = %d\n", width, height );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetSize: width = %d, height = %d [%p]\n", width, height, this );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -152,7 +152,7 @@ void VectorRasterizeThread::PlayAnimation()
     mPlayState = PlayState::PLAYING;
     mConditionalWait.Notify( lock );
 
     mPlayState = PlayState::PLAYING;
     mConditionalWait.Notify( lock );
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::PlayAnimation: Play\n" );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::PlayAnimation: Play [%p]\n", this );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -165,7 +165,7 @@ void VectorRasterizeThread::StopAnimation()
     mPlayState = PlayState::STOPPING;
     mConditionalWait.Notify( lock );
 
     mPlayState = PlayState::STOPPING;
     mConditionalWait.Notify( lock );
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::StopAnimation: Stop\n" );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::StopAnimation: Stop [%p]\n", this );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -176,7 +176,7 @@ void VectorRasterizeThread::PauseAnimation()
   {
     mPlayState = PlayState::PAUSED;
 
   {
     mPlayState = PlayState::PAUSED;
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::PauseAnimation: Pause\n" );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::PauseAnimation: Pause [%p]\n", this );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -189,7 +189,7 @@ void VectorRasterizeThread::RenderFrame()
     mNeedRender = true;
     mConditionalWait.Notify( lock );
 
     mNeedRender = true;
     mConditionalWait.Notify( lock );
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::RenderFrame: Render\n" );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::RenderFrame: Render [%p]\n", this );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -213,7 +213,7 @@ void VectorRasterizeThread::SetLoopCount( int32_t count )
 
     mLoopCount = count;
 
 
     mLoopCount = count;
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetLoopCount: [%d]\n", count );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetLoopCount: [%d] [%p]\n", count, this );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -253,7 +253,7 @@ void VectorRasterizeThread::SetPlayRange( uint32_t startFrame, uint32_t endFrame
         mResourceReady = false;
       }
 
         mResourceReady = false;
       }
 
-      DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetPlayRangeInFrame: [%d, %d]\n", mStartFrame, mEndFrame );
+      DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetPlayRange: [%d, %d] [%p]\n", mStartFrame, mEndFrame, this );
     }
   }
 }
     }
   }
 }
@@ -301,7 +301,7 @@ void VectorRasterizeThread::SetCurrentFrameNumber( uint32_t frameNumber )
 
     mResourceReady = false;
 
 
     mResourceReady = false;
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetCurrentFrameNumber: frame number = %d\n", mCurrentFrame );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetCurrentFrameNumber: frame number = %d [%p]\n", mCurrentFrame, this );
   }
   else
   {
   }
   else
   {
@@ -329,7 +329,7 @@ void VectorRasterizeThread::SetStopBehavior( DevelImageVisual::StopBehavior::Typ
   ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
   mStopBehavior = stopBehavior;
 
   ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
   mStopBehavior = stopBehavior;
 
-  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetStopBehavior: stop behavor = %d\n", mStopBehavior );
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetStopBehavior: stop behavor = %d [%p]\n", mStopBehavior, this );
 }
 
 void VectorRasterizeThread::SetLoopingMode( DevelImageVisual::LoopingMode::Type loopingMode )
 }
 
 void VectorRasterizeThread::SetLoopingMode( DevelImageVisual::LoopingMode::Type loopingMode )
@@ -337,7 +337,7 @@ void VectorRasterizeThread::SetLoopingMode( DevelImageVisual::LoopingMode::Type
   ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
   mLoopingMode = loopingMode;
 
   ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
   mLoopingMode = loopingMode;
 
-  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetLoopingMode: looping mode = %d\n", mLoopingMode );
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::SetLoopingMode: looping mode = %d [%p]\n", mLoopingMode, this );
 }
 
 void VectorRasterizeThread::Initialize()
 }
 
 void VectorRasterizeThread::Initialize()
@@ -356,7 +356,7 @@ void VectorRasterizeThread::Initialize()
 
   SetSize( width, height );
 
 
   SetSize( width, height );
 
-  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Initialize: file = %s [%d frames, %f fps]\n", mUrl.c_str(), mTotalFrame, mFrameRate );
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Initialize: file = %s [%d frames, %f fps] [%p]\n", mUrl.c_str(), mTotalFrame, mFrameRate, this );
 }
 
 void VectorRasterizeThread::Rasterize()
 }
 
 void VectorRasterizeThread::Rasterize()
@@ -370,7 +370,7 @@ void VectorRasterizeThread::Rasterize()
 
     if( ( mPlayState == PlayState::PAUSED || mPlayState == PlayState::STOPPED ) && !mNeedRender && !mDestroyThread )
     {
 
     if( ( mPlayState == PlayState::PAUSED || mPlayState == PlayState::STOPPED ) && !mNeedRender && !mDestroyThread )
     {
-      DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: Wait\n" );
+      DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: Wait [%p]\n", this );
       mConditionalWait.Wait( lock );
     }
 
       mConditionalWait.Wait( lock );
     }
 
@@ -449,11 +449,15 @@ void VectorRasterizeThread::Rasterize()
   }
 
   // Rasterize
   }
 
   // Rasterize
-  mVectorRenderer.Render( currentFrame );
+  if( !mVectorRenderer.Render( currentFrame ) )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: Rendering failed. Try again later.[%d] [%p]\n", currentFrame, this );
+    mUpdateFrameNumber = false;
+  }
 
   if( !resourceReady )
   {
 
   if( !resourceReady )
   {
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: Resource ready trigger\n" );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: Resource ready trigger [%p]\n", this );
 
     mResourceReadyTrigger->Trigger();
   }
 
     mResourceReadyTrigger->Trigger();
   }
@@ -467,7 +471,7 @@ void VectorRasterizeThread::Rasterize()
     // Animation is finished
     mAnimationFinishedTrigger->Trigger();
 
     // Animation is finished
     mAnimationFinishedTrigger->Trigger();
 
-    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: Animation is finished\n" );
+    DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: Animation is finished [%p]\n", this );
   }
 
   auto timeToSleepUntil = currentFrameStartTime + std::chrono::nanoseconds( mFrameDurationNanoSeconds );
   }
 
   auto timeToSleepUntil = currentFrameStartTime + std::chrono::nanoseconds( mFrameDurationNanoSeconds );
@@ -475,7 +479,7 @@ void VectorRasterizeThread::Rasterize()
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
   auto sleepDuration = std::chrono::duration_cast< std::chrono::milliseconds >( timeToSleepUntil - std::chrono::system_clock::now() );
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
   auto sleepDuration = std::chrono::duration_cast< std::chrono::milliseconds >( timeToSleepUntil - std::chrono::system_clock::now() );
 
-  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: [current = %d, sleep duration = %lld]\n", currentFrame, sleepDuration.count() );
+  DALI_LOG_INFO( gVectorAnimationLogFilter, Debug::Verbose, "VectorRasterizeThread::Rasterize: [current = %d, sleep duration = %lld] [%p]\n", currentFrame, sleepDuration.count(), this );
 #endif
 
   std::this_thread::sleep_until( timeToSleepUntil );
 #endif
 
   std::this_thread::sleep_until( timeToSleepUntil );