Further Setter/Getter public API removal from Dali::Actor 48/235448/1
authorRichard Huang <r.huang@samsung.com>
Tue, 2 Jun 2020 16:35:36 +0000 (17:35 +0100)
committerRichard Huang <r.huang@samsung.com>
Thu, 4 Jun 2020 10:24:40 +0000 (11:24 +0100)
Change-Id: I714972e4311b141d2f0ae60ea57cc3629bd465e7

98 files changed:
automated-tests/src/dali-toolkit-internal/utc-Dali-Control-internal.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit-internal/utc-Dali-TextField-internal.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit-internal/utc-Dali-Visuals-internal.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/test-actor-utils.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-AccessibilityManager.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Alignment.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-AnimatedVectorImageVisual.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ArcVisual.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-BloomView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-BubbleEmitter.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Button.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-CheckBoxButton.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Control.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ControlImpl.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ControlWrapper.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-CubeTransitionEffect.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-DragAndDropDetector.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-EffectsView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-FlexContainer.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-GaussianBlurView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ImageAtlas.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ImageView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ImageVisual.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ItemView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-KeyInputFocusManager.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Magnifier.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Model3dView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Popup.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ProgressBar.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-PushButton.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-RadioButton.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ScrollBar.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ScrollView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ScrollViewEffect.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ShadowView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Slider.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-SuperBlurView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TableView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TextEditor.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TextField.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TextLabel.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TextSelectionPopup.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ToggleButton.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ToolBar.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Tooltip.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-VideoView.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Visual.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-VisualFactory.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-WebView.cpp
dali-toolkit/devel-api/controls/effects-view/effects-view.h
dali-toolkit/devel-api/controls/shadow-view/shadow-view.h
dali-toolkit/devel-api/controls/super-blur-view/super-blur-view.h
dali-toolkit/internal/accessibility-manager/accessibility-manager-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/alignment/alignment-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/bloom-view/bloom-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/bubble-effect/bubble-emitter-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/effects-view/effects-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/flex-container/flex-container-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/gaussian-blur-view/gaussian-blur-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/page-turn-view/page-turn-landscape-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/page-turn-view/page-turn-portrait-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/page-turn-view/page-turn-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/popup/popup-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/scene3d-view/gltf-loader.cpp
dali-toolkit/internal/controls/scene3d-view/scene3d-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/scroll-bar/scroll-bar-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/scrollable/bouncing-effect-actor.h
dali-toolkit/internal/controls/scrollable/item-view/item-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/scrollable/scroll-view/scroll-overshoot-indicator-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/shadow-view/shadow-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/slider/slider-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/super-blur-view/super-blur-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/table-view/table-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-editor-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-field-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-selection-popup-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-selection-toolbar-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/tooltip/tooltip.cpp
dali-toolkit/internal/drag-drop-detector/drag-and-drop-detector-impl.cpp
dali-toolkit/internal/filters/blur-two-pass-filter.cpp
dali-toolkit/internal/filters/emboss-filter.cpp
dali-toolkit/internal/filters/image-filter.cpp
dali-toolkit/internal/filters/spread-filter.cpp
dali-toolkit/internal/focus-manager/keyboard-focus-manager-impl.cpp
dali-toolkit/internal/text/decorator/text-decorator.cpp
dali-toolkit/internal/text/rendering/atlas/text-atlas-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/text/rendering/vector-based/vector-based-renderer.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-controller-impl.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-vertical-scroller.cpp
dali-toolkit/public-api/controls/buttons/check-box-button.h
dali-toolkit/public-api/controls/buttons/radio-button.h
dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.cpp
docs/content/programming-guide/animation-multi-threading-notes.h
docs/content/programming-guide/event-system.h
docs/content/programming-guide/popup.md
docs/content/programming-guide/scroll-view.h
docs/content/programming-guide/size-negotiation.h
docs/content/programming-guide/visuals.md

index c7e8c39..74bb7a4 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ int UtcDaliControlActionOnVisual(void)
 
   Toolkit::Visual::Base visualBaseHandle = Toolkit::Visual::Base( dummyVisualPtr.Get() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visualBaseHandle );
 
   Toolkit::Visual::Base visualBaseHandle = Toolkit::Visual::Base( dummyVisualPtr.Get() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visualBaseHandle );
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
index 0d6b83a..e9eff1c 100755 (executable)
@@ -36,7 +36,7 @@ int UtcDaliTextFieldMultipleBackgroundText(void)
 
   // Create a text field
   TextField textField = TextField::New();
 
   // Create a text field
   TextField textField = TextField::New();
-  textField.SetSize( 400.f, 60.f );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 400.f, 60.f ) );
   textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
index d20cbcf..023da7c 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ int UtcDaliVisualAction(void)
 
   Toolkit::Visual::Base visualBaseHandle = Toolkit::Visual::Base( dummyVisualPtr.Get() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visualBaseHandle );
 
   Toolkit::Visual::Base visualBaseHandle = Toolkit::Visual::Base( dummyVisualPtr.Get() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visualBaseHandle );
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
@@ -100,7 +100,7 @@ int UtcDaliVisualActionNotImplemented(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
@@ -136,7 +136,7 @@ int UtcDaliVisualSetProperties(void)
 
   Toolkit::Visual::Base visualBaseHandle = Toolkit::Visual::Base( colorVisualPtr.Get() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visualBaseHandle );
 
   Toolkit::Visual::Base visualBaseHandle = Toolkit::Visual::Base( colorVisualPtr.Get() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visualBaseHandle );
-  dummyControl.SetSize( 200.f, 200.f );
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   application.SendNotification();
@@ -341,7 +341,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualSetProperties(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
index 38eb0b2..4387ba7 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ Actor CreateRenderableActor( Image texture, const std::string& vertexShader, con
     renderer.SetTextures( textureSet );
 
     // Set actor to the size of the texture if set
     renderer.SetTextures( textureSet );
 
     // Set actor to the size of the texture if set
-    actor.SetSize( texture.GetWidth(), texture.GetHeight() );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( texture.GetWidth(), texture.GetHeight() ) );
   }
 
   return actor;
   }
 
   return actor;
index 06967cf..25d0149 100644 (file)
@@ -1315,7 +1315,7 @@ int UtcDaliAccessibilityManagerActionActivateSignalP(void)
   accAdaptor.HandleActionEnableEvent();
 
   Dali::Toolkit::PushButton button = Dali::Toolkit::PushButton::New();
   accAdaptor.HandleActionEnableEvent();
 
   Dali::Toolkit::PushButton button = Dali::Toolkit::PushButton::New();
-  button.SetSize(480, 800);
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(480, 800) );
   Stage::GetCurrent().Add(button);
   manager.SetFocusOrder( button, 1 );
   manager.SetCurrentFocusActor( button );
   Stage::GetCurrent().Add(button);
   manager.SetFocusOrder( button, 1 );
   manager.SetCurrentFocusActor( button );
@@ -1524,7 +1524,7 @@ int UtcDaliAccessibilityManagerActionUpSignalP(void)
   manager.ActionUpSignal().Connect( &callback, &AccessibilityManagerSignalHandler::Callback );
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
   manager.ActionUpSignal().Connect( &callback, &AccessibilityManagerSignalHandler::Callback );
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
-  dummyControl.SetSize(480, 800);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(480, 800) );
   manager.SetFocusOrder( dummyControl, 1 );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
   manager.SetCurrentFocusActor( dummyControl );
   manager.SetFocusOrder( dummyControl, 1 );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
   manager.SetCurrentFocusActor( dummyControl );
@@ -1569,7 +1569,7 @@ int UtcDaliAccessibilityManagerActionDownSignalP(void)
   manager.ActionDownSignal().Connect( &callback, &AccessibilityManagerSignalHandler::Callback );
 
   Dali::Toolkit::PushButton button = Dali::Toolkit::PushButton::New();
   manager.ActionDownSignal().Connect( &callback, &AccessibilityManagerSignalHandler::Callback );
 
   Dali::Toolkit::PushButton button = Dali::Toolkit::PushButton::New();
-  button.SetSize(480, 800);
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(480, 800) );
   Stage::GetCurrent().Add(button);
   manager.SetFocusOrder( button, 1 );
   manager.SetCurrentFocusActor( button );
   Stage::GetCurrent().Add(button);
   manager.SetFocusOrder( button, 1 );
   manager.SetCurrentFocusActor( button );
@@ -2097,7 +2097,7 @@ int UtcDaliAccessibilityManagerActionZoomSignalP(void)
   DALI_TEST_CHECK( manager );
 
   Dali::Toolkit::PushButton button = Dali::Toolkit::PushButton::New();
   DALI_TEST_CHECK( manager );
 
   Dali::Toolkit::PushButton button = Dali::Toolkit::PushButton::New();
-  button.SetSize(480, 800);
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(480, 800) );
   Stage::GetCurrent().Add(button);
   manager.SetFocusOrder( button, 1 );
   manager.SetCurrentFocusActor( button );
   Stage::GetCurrent().Add(button);
   manager.SetFocusOrder( button, 1 );
   manager.SetCurrentFocusActor( button );
@@ -2316,7 +2316,7 @@ int UtcDaliAccessibilityManagerActionTouch(void)
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
-  dummyControl.SetSize(480, 800);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(480, 800) );
   manager.SetFocusOrder( dummyControl, 1 );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
   manager.SetCurrentFocusActor( dummyControl );
   manager.SetFocusOrder( dummyControl, 1 );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
   manager.SetCurrentFocusActor( dummyControl );
@@ -2342,7 +2342,7 @@ int UtcDaliAccessibilityManagerHandlePanGesture(void)
 
   Dali::AccessibilityAdaptor accessibilityAdaptor = Dali::AccessibilityAdaptor::Get();
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
 
   Dali::AccessibilityAdaptor accessibilityAdaptor = Dali::AccessibilityAdaptor::Get();
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
-  dummyControl.SetSize(480, 800);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(480, 800) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   AccessibilityGestureEvent panGestureEvent(AccessibilityGestureEvent::Started);
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   AccessibilityGestureEvent panGestureEvent(AccessibilityGestureEvent::Started);
index f3106c2..ff0a478 100644 (file)
@@ -940,7 +940,7 @@ int UtcDaliAlignmentSizeSetP(void)
   application.SendNotification();
 
   Vector2 size( 100.0f, 200.0f );
   application.SendNotification();
 
   Vector2 size( 100.0f, 200.0f );
-  alignment.SetSize(size);
+  alignment.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size);
 
   application.Render();
   application.SendNotification();
 
   application.Render();
   application.SendNotification();
@@ -966,7 +966,7 @@ int UtcDaliAlignmentOnTouchEvent(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   Alignment alignment = Alignment::New();
   ToolkitTestApplication application;
 
   Alignment alignment = Alignment::New();
-  alignment.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  alignment.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
   alignment.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add(alignment);
 
   alignment.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add(alignment);
 
index 1ba413a..daf21d3 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual01(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -108,7 +108,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual02(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -147,7 +147,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual03(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -188,7 +188,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual04(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -259,7 +259,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualGetPropertyMap01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -437,7 +437,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayback(void)
 
     // Change Size
     Vector3 newSize( 100.0f, 100.0f, 0.0f );
 
     // Change Size
     Vector3 newSize( 100.0f, 100.0f, 0.0f );
-    dummyControl.SetSize( newSize );
+    dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, newSize );
 
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
 
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
@@ -476,7 +476,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualCustomShader(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
@@ -526,7 +526,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualNaturalSize(void)
 
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( 100.0f, 100.0f ), TEST_LOCATION );    // 100x100 is the content default size.
 
 
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( 100.0f, 100.0f ), TEST_LOCATION );    // 100x100 is the content default size.
 
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -556,7 +556,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualLoopCount(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -600,7 +600,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRange(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -710,7 +710,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRangeMarker(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -803,7 +803,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualAnimationFinishedSignal(void)
   DevelControl::VisualEventSignal( actor ).Connect( &VisualEventSignal );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   DevelControl::VisualEventSignal( actor ).Connect( &VisualEventSignal );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -842,7 +842,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualJumpTo(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -940,7 +940,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualUpdateProperty(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1046,7 +1046,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualStopBehavior(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1141,7 +1141,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualLoopingMode(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1218,8 +1218,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPropertyNotification(void)
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   Vector3 controlScale( 2.0f, 2.0f, 1.0f );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   Vector3 controlScale( 2.0f, 2.0f, 1.0f );
-  actor.SetSize( controlSize );
-  actor.SetScale( controlScale );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SCALE, controlScale );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1241,8 +1241,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPropertyNotification(void)
   // Change scale and size
   controlSize = Vector2( 50.f, 40.f );
   controlScale= Vector3( 0.5f, 0.5f, 1.0f );
   // Change scale and size
   controlSize = Vector2( 50.f, 40.f );
   controlScale= Vector3( 0.5f, 0.5f, 1.0f );
-  actor.SetSize( controlSize );
-  actor.SetScale( controlScale );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SCALE, controlScale );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -1279,7 +1279,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualMultipleInstances(void)
   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor1.SetSize( controlSize );
+  actor1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor1 );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor1 );
 
@@ -1294,7 +1294,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualMultipleInstances(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl2 = static_cast< DummyControlImpl& >( actor2.GetImplementation() );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual2 );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl2 = static_cast< DummyControlImpl& >( actor2.GetImplementation() );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual2 );
 
-  actor2.SetSize( controlSize );
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor2 );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor2 );
 
@@ -1343,7 +1343,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualControlVisibilityChanged(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1387,7 +1387,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualWindowVisibilityChanged(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
index be12290..2476e0b 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetArcVisual01(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -93,7 +93,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetArcVisual02(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -132,7 +132,7 @@ int UtcDaliArcVisualGetPropertyMap01(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
index 81cbe96..dc9e771 100644 (file)
@@ -125,7 +125,7 @@ int UtcDaliBloomViewAddRemove(void)
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
@@ -150,7 +150,7 @@ int UtcDaliBloomActivateDeactivate(void)
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
@@ -215,7 +215,7 @@ int UtcDaliBloomOnSizeSet(void)
   application.Render();
 
   Vector3 size( 200.0f, 300.0f, 0.0f );
   application.Render();
 
   Vector3 size( 200.0f, 300.0f, 0.0f );
-  view.SetSize( size );
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
index 720136f..1b15e74 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ int UtcDaliBubbleEmitterSetBubbleScale(void)
   DALI_TEST_CHECK(emitter);
   Actor root = emitter.GetRootActor();
   Stage::GetCurrent().Add( root );
   DALI_TEST_CHECK(emitter);
   Actor root = emitter.GetRootActor();
   Stage::GetCurrent().Add( root );
-  root.SetPosition( Vector3::ZERO );
+  root.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3::ZERO );
   root.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   root.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
 
   root.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   root.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
 
@@ -321,7 +321,7 @@ int UtcDaliBubbleEmitterRestore(void)
   BubbleEmitter emitter = BubbleEmitter::New( movementArea,shapeImage, 90, Vector2( 5.f, 10.f ));
   Actor root = emitter.GetRootActor();
   Stage::GetCurrent().Add( root );
   BubbleEmitter emitter = BubbleEmitter::New( movementArea,shapeImage, 90, Vector2( 5.f, 10.f ));
   Actor root = emitter.GetRootActor();
   Stage::GetCurrent().Add( root );
-  root.SetPosition( Vector3::ZERO );
+  root.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3::ZERO );
   root.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   root.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
 
   root.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   root.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
 
index a2b1a81..5de1c06 100644 (file)
@@ -360,8 +360,8 @@ int UtcDaliButtonAutoRepeatingP(void)
   Button button = PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   Button button = PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetPosition( 240, 400 );
-  button.SetSize( 100, 100 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 240, 400 ));
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
   application.SendNotification();
@@ -590,8 +590,8 @@ int UtcDaliButtonPressedSignalP(void)
   Button button = PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   Button button = PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetPosition( 240, 400 );
-  button.SetSize( 100, 100 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 240, 400 ));
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
@@ -697,8 +697,8 @@ int UtcDaliButtonClickedSignalP(void)
   Button button = PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   Button button = PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetPosition( 240, 400 );
-  button.SetSize( 100, 100 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 240, 400 ));
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
@@ -850,13 +850,13 @@ int UtcDaliButtonEventConsumption(void)
   Button parentButton = PushButton::New();
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   Button parentButton = PushButton::New();
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  parentButton.SetSize( 20, 20 );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( parentButton );
 
   Button childButton = PushButton::New();
   childButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   childButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( parentButton );
 
   Button childButton = PushButton::New();
   childButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   childButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_LEFT );
-  childButton.SetSize( 20, 20 );
+  childButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   parentButton.Add( childButton );
 
   // Reset signal flags
   parentButton.Add( childButton );
 
   // Reset signal flags
@@ -904,7 +904,7 @@ int UtcDaliButtonRelease(void)
   Button parentButton = PushButton::New();
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   Button parentButton = PushButton::New();
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   parentButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  parentButton.SetSize( 20, 20 );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( parentButton );
   parentButton.ReleasedSignal().Connect( &ButtonCallback );
 
   Stage::GetCurrent().Add( parentButton );
   parentButton.ReleasedSignal().Connect( &ButtonCallback );
 
@@ -949,7 +949,7 @@ int UtcDaliButtonMultiTouch(void)
 
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
 
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetSize( 20, 20 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( button );
   button.ReleasedSignal().Connect( &ButtonCallback );
 
   Stage::GetCurrent().Add( button );
   button.ReleasedSignal().Connect( &ButtonCallback );
 
index a43cbf2..b1f43b7 100644 (file)
@@ -196,7 +196,7 @@ int UtcDaliCheckBoxSetDisabledPropertyP(void)
   CheckBoxButton checkBox = CheckBoxButton::New();
   Stage::GetCurrent().Add( checkBox );
 
   CheckBoxButton checkBox = CheckBoxButton::New();
   Stage::GetCurrent().Add( checkBox );
 
-  checkBox.SetSize( Vector2( 20.0f, 20.0f ) );
+  checkBox.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20.0f, 20.0f ) );
   checkBox.SetProperty(checkBox.GetPropertyIndex("disabledUnselectedBackgroundVisual"),  "Image.jpg" );
 
   application.SendNotification();
   checkBox.SetProperty(checkBox.GetPropertyIndex("disabledUnselectedBackgroundVisual"),  "Image.jpg" );
 
   application.SendNotification();
@@ -367,7 +367,7 @@ int UtcDaliCheckBoxSetLabelDisabledP(void)
   CheckBoxButton checkBox = CheckBoxButton::New();
   Stage::GetCurrent().Add( checkBox );
 
   CheckBoxButton checkBox = CheckBoxButton::New();
   Stage::GetCurrent().Add( checkBox );
 
-  checkBox.SetSize( Vector2( 20.0f, 20.0f ) );
+  checkBox.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20.0f, 20.0f ) );
   checkBox.SetProperty(Button::Property::DISABLED_UNSELECTED_VISUAL, "Image.jpg" );
 
   application.SendNotification();
   checkBox.SetProperty(Button::Property::DISABLED_UNSELECTED_VISUAL, "Image.jpg" );
 
   application.SendNotification();
index 5255f10..6b09326 100755 (executable)
@@ -425,7 +425,7 @@ int UtcDaliControlSignalAutomaticDisconnect(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.OnStageSignal().GetConnectionCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   const Vector3 ignoredSize( 20, 20, 0 );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.OnStageSignal().GetConnectionCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   const Vector3 ignoredSize( 20, 20, 0 );
-  actor.SetSize( ignoredSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, ignoredSize );
   END_TEST;
 }
 
   END_TEST;
 }
 
@@ -434,7 +434,7 @@ int UtcDaliControlTestParameters(void)
   ToolkitTestApplication application;
   DummyControl test = DummyControl::New();
 
   ToolkitTestApplication application;
   DummyControl test = DummyControl::New();
 
-  test.SetSize( 0.7f, 0.7f, 0.7f );
+  test.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( 0.7f, 0.7f, 0.7f ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( test );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( test );
 
@@ -950,7 +950,7 @@ int UtcDaliControlResourcesReady(void)
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, smallVisual );
 
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, smallVisual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   Toolkit::Visual::ResourceStatus resourceStatus = actor.GetVisualResourceStatus(DummyControl::Property::TEST_VISUAL);
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Toolkit::Visual::ResourceStatus resourceStatus = actor.GetVisualResourceStatus(DummyControl::Property::TEST_VISUAL);
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
@@ -1009,7 +1009,7 @@ int UtcDaliControlResourcesReady02(void)
   gResourceReadySignalFired = false;
 
   Control control = Control::New();
   gResourceReadySignalFired = false;
 
   Control control = Control::New();
-  control.SetSize( 200.f, 200.f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   control.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal );
 
   Property::Map propertyMap;
   control.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal );
 
   Property::Map propertyMap;
@@ -1120,7 +1120,7 @@ int UtcDaliControlDoAction(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1162,7 +1162,7 @@ int UtcDaliControlDoActionWhenNotStage(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
index 7779e15..60fd218 100644 (file)
@@ -217,7 +217,7 @@ int UtcDaliControlImplOnGestureMethods(void)
   // Check gesture actually happens
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
   // Check gesture actually happens
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
-    dummy.SetSize( Vector2(100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f ) );
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
@@ -375,7 +375,7 @@ int UtcDaliControlImplSizeSetP(void)
 
     DALI_TEST_EQUALS( dummyImpl.sizeSetCalled, false, TEST_LOCATION ); // Size not set, no onSizeSet called
     Vector2 size(100.0f, 200.0f);
 
     DALI_TEST_EQUALS( dummyImpl.sizeSetCalled, false, TEST_LOCATION ); // Size not set, no onSizeSet called
     Vector2 size(100.0f, 200.0f);
-    dummy.SetSize( size );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
 
     DALI_TEST_EQUALS( dummyImpl.sizeSetCalled, false, TEST_LOCATION ); // Size is going to get negotiated, no onSizeSet called
 
 
     DALI_TEST_EQUALS( dummyImpl.sizeSetCalled, false, TEST_LOCATION ); // Size is going to get negotiated, no onSizeSet called
 
@@ -405,7 +405,7 @@ int UtcDaliControlImplSizeSet2P(void)
     application.SendNotification();
     application.Render();
 
     application.SendNotification();
     application.Render();
 
-    dummy.SetSize(size);
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size);
 
     application.SendNotification();
     application.Render();
 
     application.SendNotification();
     application.Render();
@@ -473,7 +473,7 @@ int UtcDaliControlImplTouchEvent(void)
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
 
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
 
-    dummy.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
@@ -499,7 +499,7 @@ int UtcDaliControlImplTouchEvent(void)
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New();
 
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New();
 
-    dummy.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
@@ -529,7 +529,7 @@ int UtcDaliControlImplHoverEvent(void)
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
 
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
 
-    dummy.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
@@ -555,7 +555,7 @@ int UtcDaliControlImplHoverEvent(void)
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New();
 
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New();
 
-    dummy.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
@@ -726,7 +726,7 @@ int UtcDaliControlImplWheelEvent(void)
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
 
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
 
-    dummy.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
@@ -752,7 +752,7 @@ int UtcDaliControlImplWheelEvent(void)
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New();
 
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New();
 
-    dummy.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
@@ -780,7 +780,7 @@ int UtcDaliControlImplSetStyleName(void)
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
 
   {
     DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
 
-    dummy.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
     Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
index b46c1fb..6b289af 100644 (file)
@@ -385,7 +385,7 @@ int UtcDaliControlWrapperCalculateChildSizeBase(void)
 
   Actor child = Actor::New();
   child.SetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::FIXED, Dali::Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   Actor child = Actor::New();
   child.SetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::FIXED, Dali::Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  child.SetSize(150, 150);
+  child.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(150, 150) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -775,7 +775,7 @@ int UtcDaliControlWrapperAnimateVisual(void)
     controlWrapperImpl->TestRegisterVisual( index, visual );
 
     Stage::GetCurrent().Add( controlWrapper );
     controlWrapperImpl->TestRegisterVisual( index, visual );
 
     Stage::GetCurrent().Add( controlWrapper );
-    controlWrapper.SetSize( 100, 100 );
+    controlWrapper.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
     application.SendNotification();
     application.Render(0); // Trigger animation start
 
     application.SendNotification();
     application.Render(0); // Trigger animation start
 
index 1ff061e..a8ce275 100644 (file)
@@ -129,7 +129,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionWaveEffectNew(void)
   DALI_TEST_CHECK( !waveEffect );
 
   waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   DALI_TEST_CHECK( !waveEffect );
 
   waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
 
   DALI_TEST_CHECK( waveEffect );
 
 
   DALI_TEST_CHECK( waveEffect );
 
@@ -143,7 +143,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionWaveEffectNew(void)
   registry.ObjectCreatedSignal().Connect( &TestCallback );
   {
     CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   registry.ObjectCreatedSignal().Connect( &TestCallback );
   {
     CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-    waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+    waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   }
   DALI_TEST_CHECK( gObjectCreatedCallBackCalled );
   END_TEST;
   }
   DALI_TEST_CHECK( gObjectCreatedCallBackCalled );
   END_TEST;
@@ -159,7 +159,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionCrossEffectNew(void)
   DALI_TEST_CHECK( !crossEffect );
 
   crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   DALI_TEST_CHECK( !crossEffect );
 
   crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
 
   DALI_TEST_CHECK( crossEffect );
 
 
   DALI_TEST_CHECK( crossEffect );
 
@@ -173,7 +173,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionCrossEffectNew(void)
   registry.ObjectCreatedSignal().Connect( &TestCallback );
   {
     CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   registry.ObjectCreatedSignal().Connect( &TestCallback );
   {
     CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-    crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+    crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   }
   DALI_TEST_CHECK( gObjectCreatedCallBackCalled );
   END_TEST;
   }
   DALI_TEST_CHECK( gObjectCreatedCallBackCalled );
   END_TEST;
@@ -189,7 +189,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionFoldEffectNew(void)
   DALI_TEST_CHECK( !foldEffect );
 
   foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   DALI_TEST_CHECK( !foldEffect );
 
   foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
 
   DALI_TEST_CHECK( foldEffect );
 
 
   DALI_TEST_CHECK( foldEffect );
 
@@ -203,7 +203,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionFoldEffectNew(void)
   registry.ObjectCreatedSignal().Connect( &TestCallback );
   {
     CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   registry.ObjectCreatedSignal().Connect( &TestCallback );
   {
     CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-    foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+    foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   }
   DALI_TEST_CHECK( gObjectCreatedCallBackCalled );
   END_TEST;
   }
   DALI_TEST_CHECK( gObjectCreatedCallBackCalled );
   END_TEST;
@@ -216,16 +216,16 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectSetGetTransitionDuration(void)
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   DALI_TEST_EQUALS( TRANSITION_DURATION, waveEffect.GetTransitionDuration(), TEST_LOCATION );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   DALI_TEST_EQUALS( TRANSITION_DURATION, waveEffect.GetTransitionDuration(), TEST_LOCATION );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   DALI_TEST_EQUALS( TRANSITION_DURATION, crossEffect.GetTransitionDuration(), TEST_LOCATION );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   DALI_TEST_EQUALS( TRANSITION_DURATION, crossEffect.GetTransitionDuration(), TEST_LOCATION );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   DALI_TEST_EQUALS( TRANSITION_DURATION, foldEffect.GetTransitionDuration(), TEST_LOCATION );
   END_TEST;
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   DALI_TEST_EQUALS( TRANSITION_DURATION, foldEffect.GetTransitionDuration(), TEST_LOCATION );
   END_TEST;
@@ -237,12 +237,12 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectSetGetCubeDisplacement(void)
   tet_infoline(" UtcDaliCubeTransitionEffectSetGetTransitionDuration ");
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS);
   tet_infoline(" UtcDaliCubeTransitionEffectSetGetTransitionDuration ");
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS);
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   DALI_TEST_EQUALS( CUBE_DISPLACEMENT, waveEffect.GetCubeDisplacement(), TEST_LOCATION );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   DALI_TEST_EQUALS( CUBE_DISPLACEMENT, waveEffect.GetCubeDisplacement(), TEST_LOCATION );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   DALI_TEST_EQUALS( CUBE_DISPLACEMENT, crossEffect.GetCubeDisplacement(), TEST_LOCATION );
 
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   DALI_TEST_EQUALS( CUBE_DISPLACEMENT, crossEffect.GetCubeDisplacement(), TEST_LOCATION );
 
@@ -261,7 +261,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectGetRoot(void)
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
   waveEffect.SetTargetTexture( texture );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
   waveEffect.SetTargetTexture( texture );
@@ -293,7 +293,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectIsTransitioning(void)
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
@@ -310,7 +310,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectIsTransitioning(void)
   DALI_TEST_CHECK( !waveEffect.IsTransitioning() );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   DALI_TEST_CHECK( !waveEffect.IsTransitioning() );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   Stage::GetCurrent().Add( crossEffect );
 
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   Stage::GetCurrent().Add( crossEffect );
 
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
@@ -327,7 +327,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectIsTransitioning(void)
   DALI_TEST_CHECK( !crossEffect.IsTransitioning() );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   DALI_TEST_CHECK( !crossEffect.IsTransitioning() );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   Stage::GetCurrent().Add( foldEffect );
 
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   Stage::GetCurrent().Add( foldEffect );
 
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
@@ -355,7 +355,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectSetCurrentTexture(void)
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
 
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
 
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
@@ -393,7 +393,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectSetTargetTexture(void)
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult(GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult(GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
@@ -437,7 +437,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionWaveEffectStartTransition(void)
   texture.Upload( pixelData );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   texture.Upload( pixelData );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   waveEffect.SetCurrentTexture( texture );
@@ -494,7 +494,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionCrossEffectStartTransition(void)
   texture.Upload( pixelData );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   texture.Upload( pixelData );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   crossEffect.SetCurrentTexture( texture );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   crossEffect.SetCurrentTexture( texture );
@@ -553,7 +553,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionFoldEffectStartTransition(void)
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult(GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult(GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   foldEffect.SetCurrentTexture( texture );
   foldEffect.SetTargetTexture( texture );
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   foldEffect.SetCurrentTexture( texture );
   foldEffect.SetTargetTexture( texture );
@@ -613,19 +613,19 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectSignalTransitionCompleted(void)
   Texture thirdTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture thirdTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 40, 40 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( crossEffect );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( crossEffect );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   Stage::GetCurrent().Add( foldEffect );
 
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   Stage::GetCurrent().Add( foldEffect );
 
@@ -702,19 +702,19 @@ int UtcDaliCubeTransitionEffectPauseResumeTransition(void)
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( waveEffect );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( crossEffect );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   Stage::GetCurrent().Add( crossEffect );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   Stage::GetCurrent().Add( foldEffect );
 
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   Stage::GetCurrent().Add( foldEffect );
 
@@ -809,7 +809,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionWaveEffectStopTransition(void)
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect waveEffect = CubeTransitionWaveEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  waveEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  waveEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   waveEffect.SetCurrentTexture( firstTexture );
   waveEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   waveEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   waveEffect.SetCurrentTexture( firstTexture );
@@ -875,7 +875,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionCrossEffectStopTransition(void)
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect crossEffect = CubeTransitionCrossEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  crossEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  crossEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   crossEffect.SetCurrentTexture( firstTexture );
   crossEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   crossEffect.SetCubeDisplacement( CUBE_DISPLACEMENT );
   crossEffect.SetCurrentTexture( firstTexture );
@@ -946,7 +946,7 @@ int UtcDaliCubeTransitionFoldEffectStopTransition(void)
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
   Texture secondTexture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGBA8888, 20, 20 );
 
   CubeTransitionEffect foldEffect = CubeTransitionFoldEffect::New( NUM_ROWS, NUM_COLUMNS );
-  foldEffect.SetSize( VIEW_AREA_SIZE );
+  foldEffect.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( VIEW_AREA_SIZE ) );
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   foldEffect.SetCurrentTexture( firstTexture );
   foldEffect.SetTargetTexture( secondTexture );
   foldEffect.SetTransitionDuration( TRANSITION_DURATION );
   foldEffect.SetCurrentTexture( firstTexture );
   foldEffect.SetTargetTexture( secondTexture );
index 9742cee..07f400a 100755 (executable)
@@ -270,7 +270,7 @@ int UtcDaliDragAndDropDetectorStartSignal(void)
 
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control = Control::New();
 
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control = Control::New();
-  control.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add(control);
   detector.Attach(control);
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add(control);
   detector.Attach(control);
@@ -302,14 +302,14 @@ int UtcDaliDragAndDropDetectorEnteredSignal(void)
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
-  control1.SetSize(100.0f,100.0f);
-  control2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f,100.0f) );
+  control2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  control1.SetPosition(0.0f, 0.0f);
-  control2.SetPosition(0.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 0.0f));
+  control2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 100.0f));
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
@@ -345,14 +345,14 @@ int UtcDaliDragAndDropDetectorMovedSignal(void)
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
-  control1.SetSize(100.0f,100.0f);
-  control2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f,100.0f) );
+  control2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  control1.SetPosition(0.0f, 0.0f);
-  control2.SetPosition(0.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 0.0f));
+  control2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 100.0f));
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
@@ -392,14 +392,14 @@ int UtcDaliDragAndDropDetectorExitedSignal(void)
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
-  control1.SetSize(100.0f,100.0f);
-  control2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f,100.0f) );
+  control2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  control1.SetPosition(0.0f, 0.0f);
-  control2.SetPosition(0.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 0.0f));
+  control2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 100.0f));
 
   control1.SetProperty( Actor::Property::LEAVE_REQUIRED,true);
   control2.SetProperty( Actor::Property::LEAVE_REQUIRED,true);
 
   control1.SetProperty( Actor::Property::LEAVE_REQUIRED,true);
   control2.SetProperty( Actor::Property::LEAVE_REQUIRED,true);
@@ -440,14 +440,14 @@ int UtcDaliDragAndDropDetectorDroppedSignal(void)
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
-  control1.SetSize(100.0f,100.0f);
-  control2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f,100.0f) );
+  control2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  control1.SetPosition(0.0f, 0.0f);
-  control2.SetPosition(0.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 0.0f));
+  control2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 100.0f));
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
@@ -488,14 +488,14 @@ int UtcDaliDragAndDropDetectorEndedSignal(void)
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
   Dali::Toolkit::DragAndDropDetector detector = Dali::Toolkit::DragAndDropDetector::New();
   Control control1 = Control::New();
   Control control2 = Control::New();
-  control1.SetSize(100.0f,100.0f);
-  control2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f,100.0f) );
+  control2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  control1.SetPosition(0.0f, 0.0f);
-  control2.SetPosition(0.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 0.0f));
+  control2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 100.0f));
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
@@ -530,14 +530,14 @@ int UtcDaliDragAndDropDetectorGetContent(void)
   Control control2 = Control::New();
   control1.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"control1");
   control2.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"control2");
   Control control2 = Control::New();
   control1.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"control1");
   control2.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"control2");
-  control1.SetSize(100.0f,100.0f);
-  control2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
+  control2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   control1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   control2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  control1.SetPosition(0.0f, 0.0f);
-  control2.SetPosition(0.0f, 100.0f);
+  control1.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 0.0f));
+  control2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 100.0f));
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
 
   Stage::GetCurrent().Add(control1);
   Stage::GetCurrent().Add(control2);
index 0c8a10b..2cce946 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ int UtcDaliEffectsViewAddRemoveDropShadow(void)
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
@@ -207,7 +207,7 @@ int UtcDaliEffectsViewOnStage(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::EMBOSS);
   ToolkitTestApplication application;
 
   EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::EMBOSS);
-  view.SetSize(100.f, 100.f);
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.f, 100.f) );
   Stage stage = Stage::GetCurrent();
   DALI_TEST_CHECK( stage.GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1 );
 
   Stage stage = Stage::GetCurrent();
   DALI_TEST_CHECK( stage.GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1 );
 
@@ -224,7 +224,7 @@ int UtcDaliEffectsViewOffStage(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
   ToolkitTestApplication application;
 
   EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
-  view.SetSize(100.f, 100.f);
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.f, 100.f) );
   Stage stage = Stage::GetCurrent();
   DALI_TEST_CHECK( stage.GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1 );
 
   Stage stage = Stage::GetCurrent();
   DALI_TEST_CHECK( stage.GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1 );
 
@@ -457,7 +457,7 @@ int UtcDaliEffectsViewSetRefreshOnDemandP(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
   ToolkitTestApplication application;
 
   EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
-  view.SetSize(100.f, 100.f);
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.f, 100.f) );
 
   Stage stage = Stage::GetCurrent();
   stage.Add( view );
 
   Stage stage = Stage::GetCurrent();
   stage.Add( view );
@@ -501,7 +501,7 @@ int UtcDaliEffectsViewSizeSet(void)
 
   {
     EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
 
   {
     EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
-    view.SetSize( 200.0f, 200.0f, 0.0f );
+    view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( 200.0f, 200.0f, 0.0f ) );
     stage.Add( view );
     application.SendNotification();
     application.Render();
     stage.Add( view );
     application.SendNotification();
     application.Render();
@@ -510,7 +510,7 @@ int UtcDaliEffectsViewSizeSet(void)
 
   {
     EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::EMBOSS);
 
   {
     EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::EMBOSS);
-    view.SetSize( 200.0f, 200.0f, 0.0f );
+    view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( 200.0f, 200.0f, 0.0f ) );
     stage.Add( view );
     application.SendNotification();
     application.Render();
     stage.Add( view );
     application.SendNotification();
     application.Render();
@@ -520,7 +520,7 @@ int UtcDaliEffectsViewSizeSet(void)
 
   {
     EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
 
   {
     EffectsView view = EffectsView::New(EffectsView::DROP_SHADOW);
-    view.SetSize( 200.0f, 200.0f, 0.0f );
+    view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( 200.0f, 200.0f, 0.0f ) );
     stage.Add( view );
     application.SendNotification();
     application.Render();
     stage.Add( view );
     application.SendNotification();
     application.Render();
index 26e9585..3f39a5d 100755 (executable)
@@ -441,7 +441,7 @@ int UtcDaliToolkitFlexContainerMoveFocus(void)
 
   RelayoutSignalHandler relayoutSignal(flexContainer);
   flexContainer.OnRelayoutSignal().Connect(&relayoutSignal, &RelayoutSignalHandler::RelayoutCallback );
 
   RelayoutSignalHandler relayoutSignal(flexContainer);
   flexContainer.OnRelayoutSignal().Connect(&relayoutSignal, &RelayoutSignalHandler::RelayoutCallback );
-  flexContainer.SetSize( stageSize );
+  flexContainer.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize );
 
   // Create two actors and add them to the container
   Actor actor1 = Actor::New();
 
   // Create two actors and add them to the container
   Actor actor1 = Actor::New();
index afc6aee..c508bcd 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ int UtcDaliGaussianBlurViewAddRemove(void)
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
@@ -171,7 +171,7 @@ int UtcDaliGaussianBlurActivateDeactivate(void)
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
@@ -202,7 +202,7 @@ int UtcDaliGaussianBlurActivateDeactivateRepeat(void)
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
@@ -254,7 +254,7 @@ int UtcDaliGaussianBlurViewSetGetRenderTarget(void)
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
@@ -281,7 +281,7 @@ int UtcDaliGaussianBlurViewActivateOnce1(void)
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.ActivateOnce();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.ActivateOnce();
@@ -306,7 +306,7 @@ int UtcDaliGaussianBlurActivateOnce2(void)
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.ActivateOnce();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.ActivateOnce();
@@ -335,7 +335,7 @@ int UtcDaliGaussianBlurViewFinishedSignalN(void)
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
index 0422166..90af333 100644 (file)
@@ -412,8 +412,8 @@ int UtcDaliImageAtlasImageView(void)
   imageView2.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
 
   // ImageView doesn't do size negotiation properly: it only listens to OnSizeSet:
   imageView2.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
 
   // ImageView doesn't do size negotiation properly: it only listens to OnSizeSet:
-  imageView1.SetSize( 100, 100 );
-  imageView2.SetSize( 100, 100 );
+  imageView1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
+  imageView2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
   imageView1.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   imageView2.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   imageView1.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   imageView2.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
index 9e811c8..6829d98 100644 (file)
@@ -646,7 +646,7 @@ int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithoutAltasing(void)
 
   // By default, Aysnc loading is used
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
   // By default, Aysnc loading is used
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
-  imageView.SetSize(100, 100);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100, 100) );
   imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
   imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1887,7 +1887,7 @@ int UtcDaliImageViewPaddingProperty(void)
 
   ImageView childImage = ImageView::New();
   childImage.SetBackgroundColor( Color::BLACK );
 
   ImageView childImage = ImageView::New();
   childImage.SetBackgroundColor( Color::BLACK );
-  childImage.SetSize( 10.f, 10.f );
+  childImage.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 10.f, 10.f ) );
   imageView.Add( childImage );
 
   application.SendNotification();
   imageView.Add( childImage );
 
   application.SendNotification();
@@ -2171,7 +2171,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModeFitKeepAspectRatio(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO );
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO );
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(600,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2218,7 +2218,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesFill(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::FILL );
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::FILL );
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(600,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2264,7 +2264,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesOverfitKeepAspectRatio(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO );
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO );
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(600,500);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,500) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2311,7 +2311,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesCenter01(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::CENTER);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::CENTER);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(700,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2357,7 +2357,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesCenter02(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::CENTER);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::CENTER);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(700,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2402,7 +2402,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesFitHeight01(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_HEIGHT);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_HEIGHT);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(600,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2447,7 +2447,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesFitHeight02(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_HEIGHT);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_HEIGHT);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(700,600);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,600) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2492,7 +2492,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesFitWidth01(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_WIDTH);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_WIDTH);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(600,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2537,7 +2537,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesFitWidth02(void)
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_WIDTH);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_WIDTH);
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(700,600);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,600) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2584,7 +2584,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode01(void)
   imageMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(800,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2620,7 +2620,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode01(void)
   imageMap2[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::CENTER;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
   imageMap2[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::CENTER;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
-  imageView.SetSize(800,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2659,7 +2659,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode01(void)
   imageMap3[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap3 );
   imageMap3[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap3 );
-  imageView.SetSize(800,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2706,7 +2706,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode02(void)
   imageMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(800,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2742,7 +2742,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode02(void)
   imageMap2[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::CENTER;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
   imageMap2[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::CENTER;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
-  imageView.SetSize(800,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2781,7 +2781,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode02(void)
   imageMap3[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap3 );
   imageMap3[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap3 );
-  imageView.SetSize(800,700);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2825,7 +2825,7 @@ int UtcDaliImageViewFittingModesWithAnimatedVectorImageVisual(void)
   imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, TEST_VECTOR_IMAGE_FILE_NAME ); // 249x169 image
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
   imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, TEST_VECTOR_IMAGE_FILE_NAME ); // 249x169 image
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
-  imageView.SetSize(600,600);
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,600) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -3114,8 +3114,8 @@ int UtcDaliImageViewLoadRemoteSVG(void)
   imageView.SetImage("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/02/SVG_logo.svg/64px-SVG_logo.svg.png");
   imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   imageView.SetImage("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/02/SVG_logo.svg/64px-SVG_logo.svg.png");
   imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  imageView.SetSize(300, 300);
-  imageView.SetPosition( Vector3( 150.0f , 150.0f , 0.0f ) );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(300, 300) );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 150.0f , 150.0f , 0.0f ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -3260,7 +3260,7 @@ int UtcDaliImageViewSvgLoadingFailure(void)
     gResourceReadySignalFired = false;
 
     ImageView imageView = ImageView::New( TEST_RESOURCE_DIR "/Kid1.svg" );
     gResourceReadySignalFired = false;
 
     ImageView imageView = ImageView::New( TEST_RESOURCE_DIR "/Kid1.svg" );
-    imageView.SetSize( 200.f, 200.f );
+    imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
 
     DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
     imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
 
     DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
@@ -3285,7 +3285,7 @@ int UtcDaliImageViewSvgLoadingFailure(void)
     gResourceReadySignalFired = false;
 
     ImageView imageView = ImageView::New( "https://bar.org/foobar.svg" );
     gResourceReadySignalFired = false;
 
     ImageView imageView = ImageView::New( "https://bar.org/foobar.svg" );
-    imageView.SetSize( 200.f, 200.f );
+    imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
 
     DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
     imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
 
     DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
index 3b885b8..0bd2225 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ Actor CreateActorWithImageVisual(const Property::Map& map)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   return actor;
 }
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   return actor;
 }
@@ -112,7 +112,7 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
   }
 
     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
   }
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -181,7 +181,7 @@ int UtcDaliImageVisualPropertyMap(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -237,7 +237,7 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha01(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -294,7 +294,7 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -340,7 +340,7 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
   DummyControlImpl& newDummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( newActor.GetImplementation() );
   newDummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, newVisual );
 
   DummyControlImpl& newDummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( newActor.GetImplementation() );
   newDummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, newVisual );
 
-  newActor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  newActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( newActor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( newActor );
   DALI_TEST_EQUALS( newActor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( newActor );
@@ -397,7 +397,7 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteImageLoad(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -639,7 +639,7 @@ int UtcDaliImageVisualCustomWrapModePixelArea(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -717,7 +717,7 @@ int UtcDaliImageVisualCustomWrapModeNoAtlas(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -775,7 +775,7 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateMixColor(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
@@ -855,7 +855,7 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
@@ -967,7 +967,7 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity02(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
 
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
 
@@ -1054,7 +1054,7 @@ int UtcDaliImageVisualAnimatePixelArea(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
@@ -1203,7 +1203,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidAsyncImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1247,7 +1247,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidSyncImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1288,7 +1288,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidRemoteImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1339,7 +1339,7 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMask(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
@@ -1394,7 +1394,7 @@ int UtcDaliImageVisualSynchronousLoadAlphaMask(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
@@ -1451,7 +1451,7 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1505,7 +1505,7 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMaskCrop(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
@@ -1548,7 +1548,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset();
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset();
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1598,7 +1598,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy02(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1649,7 +1649,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy03(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1704,7 +1704,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy04(void)
   imageVisualNever.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
   imageVisualNever.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
@@ -1788,7 +1788,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy06(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1854,7 +1854,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDetached.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDetached.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
@@ -1937,7 +1937,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   tet_infoline( "Ensure nothing triggers another load as texure already loaded" );
   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   tet_infoline( "Ensure nothing triggers another load as texure already loaded" );
   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
@@ -1991,7 +1991,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy02(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   tet_infoline( "Allow image time to load" );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   tet_infoline( "Allow image time to load" );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -2031,7 +2031,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy03(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
@@ -2069,7 +2069,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
@@ -2098,7 +2098,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
@@ -2119,7 +2119,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   tet_infoline( "Create visual with ATTACHED load policy" );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   tet_infoline( "Create visual with ATTACHED load policy" );
@@ -2149,7 +2149,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
@@ -2239,7 +2239,7 @@ int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
@@ -2271,7 +2271,7 @@ int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New( true );
   Impl::DummyControl& dummyImpl1 = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy1.GetImplementation() );
   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New( true );
   Impl::DummyControl& dummyImpl1 = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy1.GetImplementation() );
   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
-  dummy1.SetSize( 200, 200 );
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200, 200 ) );
   dummy1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy1 );
 
   dummy1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy1 );
 
@@ -2331,7 +2331,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadReady01(void)
   int actor1Id = actor.GetId();
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   int actor1Id = actor.GetId();
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
@@ -2366,7 +2366,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadReady01(void)
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the ready signal when the image fails to load" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
 
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the ready signal when the image fails to load" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
 
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add(actor2);
 
   tet_infoline( "Wait for loading thread to finish");
   Stage::GetCurrent().Add(actor2);
 
   tet_infoline( "Wait for loading thread to finish");
index 6af032c..f5e6da8 100755 (executable)
@@ -539,7 +539,7 @@ int UtcDaliItemViewScrollToItem(void)
 
   view.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"view actor");
   view.AddLayout(*layout);
 
   view.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"view actor");
   view.AddLayout(*layout);
-  view.SetSize(vec);
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, vec );
 
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   layout->SetOrientation(ControlOrientation::Down);
 
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   layout->SetOrientation(ControlOrientation::Down);
index 4686512..0e006ec 100755 (executable)
@@ -158,7 +158,7 @@ int UtcDaliKeyInputFocusManagerSetFocus01(void)
 
   DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
 
   DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
-  dummy.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   stage.Add( dummy );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummyImpl.keyInputFocusGained );
 
   stage.Add( dummy );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummyImpl.keyInputFocusGained );
 
@@ -185,7 +185,7 @@ int UtcDaliKeyInputFocusManagerSetFocus02(void)
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy1Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy1.GetImplementation());
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy1Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy1.GetImplementation());
-  dummy1.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   stage.Add( dummy1 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
   stage.Add( dummy1 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
@@ -197,7 +197,7 @@ int UtcDaliKeyInputFocusManagerSetFocus02(void)
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy2Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy2.GetImplementation());
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy2Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy2.GetImplementation());
-  dummy2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   stage.Add( dummy2 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy2Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
   stage.Add( dummy2 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy2Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
@@ -228,20 +228,20 @@ int UtcDaliKeyInputFocusManagerKeyEventPropagation01(void)
   stage.KeyEventSignal().Connect( &stageCallback, &KeyEventCallback::Callback );
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   stage.KeyEventSignal().Connect( &stageCallback, &KeyEventCallback::Callback );
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
-  dummy1.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   KeyEventCallback callback1( false );
   dummy1.KeyEventSignal().Connect( &callback1, &KeyEventCallback::Callback );
   stage.Add( dummy1 );
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
   KeyEventCallback callback1( false );
   dummy1.KeyEventSignal().Connect( &callback1, &KeyEventCallback::Callback );
   stage.Add( dummy1 );
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
-  dummy2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   KeyEventCallback callback2( false );
   dummy2.KeyEventSignal().Connect( &callback2, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy1.Add( dummy2 );
 
   DummyControl dummy3 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy3Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy3.GetImplementation());
   KeyEventCallback callback2( false );
   dummy2.KeyEventSignal().Connect( &callback2, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy1.Add( dummy2 );
 
   DummyControl dummy3 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy3Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy3.GetImplementation());
-  dummy3.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy3.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   KeyEventCallback callback3( false );
   dummy3.KeyEventSignal().Connect( &callback3, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy2.Add( dummy3 );
   KeyEventCallback callback3( false );
   dummy3.KeyEventSignal().Connect( &callback3, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy2.Add( dummy3 );
@@ -274,20 +274,20 @@ int UtcDaliKeyInputFocusManagerKeyEventPropagation02(void)
   DALI_TEST_CHECK(manager);
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   DALI_TEST_CHECK(manager);
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
-  dummy1.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   KeyEventCallback callback1( false );
   dummy1.KeyEventSignal().Connect( &callback1, &KeyEventCallback::Callback );
   stage.Add( dummy1 );
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
   KeyEventCallback callback1( false );
   dummy1.KeyEventSignal().Connect( &callback1, &KeyEventCallback::Callback );
   stage.Add( dummy1 );
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
-  dummy2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   KeyEventCallback callback2( true );
   dummy2.KeyEventSignal().Connect( &callback2, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy1.Add( dummy2 );
 
   DummyControl dummy3 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy3Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy3.GetImplementation());
   KeyEventCallback callback2( true );
   dummy2.KeyEventSignal().Connect( &callback2, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy1.Add( dummy2 );
 
   DummyControl dummy3 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy3Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy3.GetImplementation());
-  dummy3.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy3.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   KeyEventCallback callback3( false );
   dummy3.KeyEventSignal().Connect( &callback3, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy2.Add( dummy3 );
   KeyEventCallback callback3( false );
   dummy3.KeyEventSignal().Connect( &callback3, &KeyEventCallback::Callback );
   dummy2.Add( dummy3 );
@@ -319,14 +319,14 @@ int UtcDaliKeyInputFocusManagerGetCurrentFocusControl(void)
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy1Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy1.GetImplementation());
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy1Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy1.GetImplementation());
-  dummy1.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   stage.Add( dummy1 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy2Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy2.GetImplementation());
   stage.Add( dummy1 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
 
   DummyControl dummy2 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy2Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy2.GetImplementation());
-  dummy2.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   stage.Add( dummy2 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy2Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy2Impl.keyInputFocusLost );
   stage.Add( dummy2 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy2Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy2Impl.keyInputFocusLost );
@@ -371,7 +371,7 @@ int UtcDaliKeyInputFocusManagerRemoveFocus(void)
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy1Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy1.GetImplementation());
 
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummy1Impl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy1.GetImplementation());
-  dummy1.SetSize(100.0f, 100.0f);
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   stage.Add( dummy1 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
   stage.Add( dummy1 );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusGained );
   DALI_TEST_CHECK( ! dummy1Impl.keyInputFocusLost );
index c8e0774..a451e34 100644 (file)
@@ -268,7 +268,7 @@ int UtcDaliMagnifierOnSizeSet(void)
   application.Render();
 
   Vector3 size( 200.0f, 300.0f, 0.0f );
   application.Render();
 
   Vector3 size( 200.0f, 300.0f, 0.0f );
-  view.SetSize( size );
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
index e155ce8..9cce9fc 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ int UtcDaliModelViewAddRemove(void)
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
@@ -205,7 +205,7 @@ int UtcDaliModelOnSizeSet(void)
   application.Render();
 
   Vector3 size( 200.0f, 300.0f, 0.0f );
   application.Render();
 
   Vector3 size( 200.0f, 300.0f, 0.0f );
-  view.SetSize( size );
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
index 08f601e..02c9469 100755 (executable)
@@ -600,8 +600,8 @@ int UtcDaliPopupShowHide(void)
   Actor container = Actor::New();
   PushButton button1 = PushButton::New();
   PushButton button2 = PushButton::New();
   Actor container = Actor::New();
   PushButton button1 = PushButton::New();
   PushButton button2 = PushButton::New();
-  button1.SetSize( DEFAULT_BUTTON_SIZE.GetVectorXY() );
-  button2.SetSize( DEFAULT_BUTTON_SIZE.GetVectorXY() );
+  button1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, DEFAULT_BUTTON_SIZE.GetVectorXY() );
+  button2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, DEFAULT_BUTTON_SIZE.GetVectorXY() );
   container.Add( button1 );
   container.Add( button2 );
   popup.SetFooter( container );
   container.Add( button1 );
   container.Add( button2 );
   popup.SetFooter( container );
@@ -678,7 +678,7 @@ int UtcDaliPopupOnTouchedOutsideSignal(void)
   popup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   popup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, ParentOrigin::CENTER );
   popup.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS);
   popup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   popup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, ParentOrigin::CENTER );
   popup.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS);
-  popup.SetSize( 50.0f, 50.0f );
+  popup.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 50.0f, 50.0f ) );
   popup.SetProperty( Popup::Property::ANIMATION_DURATION, 0.0f );
   Stage::GetCurrent().Add( popup );
   popup.OutsideTouchedSignal().Connect( &OnPopupTouchedOutside );
   popup.SetProperty( Popup::Property::ANIMATION_DURATION, 0.0f );
   Stage::GetCurrent().Add( popup );
   popup.OutsideTouchedSignal().Connect( &OnPopupTouchedOutside );
@@ -738,7 +738,7 @@ int UtcDaliPopupPropertyAutoHide(void)
 
   Actor container = Actor::New();
   PushButton button1 = PushButton::New();
 
   Actor container = Actor::New();
   PushButton button1 = PushButton::New();
-  button1.SetSize( DEFAULT_BUTTON_SIZE.GetVectorXY() );
+  button1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, DEFAULT_BUTTON_SIZE.GetVectorXY() );
   container.Add( button1 );
   popup.SetFooter( container );
 
   container.Add( button1 );
   popup.SetFooter( container );
 
@@ -957,7 +957,7 @@ int UtcDaliPopupPropertyContextualMode(void)
   Actor placement = Actor::New();
   placement.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   placement.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   Actor placement = Actor::New();
   placement.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   placement.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-  placement.SetSize( 1.0f, 1.0f );
+  placement.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 1.0f, 1.0f ) );
   placement.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   Stage::GetCurrent().Add( placement );
 
   placement.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   Stage::GetCurrent().Add( placement );
 
@@ -1169,14 +1169,14 @@ int UtcDaliPopupPropertyTouchTransparent(void)
   popup.SetProperty( Popup::Property::ANIMATION_DURATION, 0.0f );
   popup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   popup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   popup.SetProperty( Popup::Property::ANIMATION_DURATION, 0.0f );
   popup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   popup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  popup.SetSize( 100, 100 );
+  popup.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   popup.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   // Create a button (to go underneath the popup).
   PushButton button = Toolkit::PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   popup.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   // Create a button (to go underneath the popup).
   PushButton button = Toolkit::PushButton::New();
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetSize( 100, 100 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   button.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   button.ClickedSignal().Connect( &PushButtonClicked );
   button.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   button.ClickedSignal().Connect( &PushButtonClicked );
@@ -1240,7 +1240,7 @@ int UtcDaliPopupPropertyTail(void)
   Popup popup = Popup::New();
   popup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   popup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   Popup popup = Popup::New();
   popup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   popup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  popup.SetSize( 100, 100 );
+  popup.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   popup.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   TextLabel content = TextLabel::New( "text" );
   popup.SetContent( content );
   popup.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   TextLabel content = TextLabel::New( "text" );
   popup.SetContent( content );
index cb035cd..916fb13 100644 (file)
@@ -125,8 +125,8 @@ int UtcDaliProgressBarSignals(void)
   Stage::GetCurrent().Add( progressBar );
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add( progressBar );
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  progressBar.SetSize( Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
-  progressBar.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
   progressBar.ValueChangedSignal().Connect( &OnProgressBarValueChanged );
 
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::PROGRESS_VALUE, 0.2f);
   progressBar.ValueChangedSignal().Connect( &OnProgressBarValueChanged );
 
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::PROGRESS_VALUE, 0.2f);
@@ -155,8 +155,8 @@ int UtcDaliProgressBarSetPropertyP(void)
   ProgressBar progressBar = ProgressBar::New();
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   ProgressBar progressBar = ProgressBar::New();
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  progressBar.SetSize( Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
-  progressBar.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
   progressBar.ValueChangedSignal().Connect( &OnProgressBarValueChanged );
   Stage::GetCurrent().Add(progressBar);
   application.SendNotification();
   progressBar.ValueChangedSignal().Connect( &OnProgressBarValueChanged );
   Stage::GetCurrent().Add(progressBar);
   application.SendNotification();
@@ -302,8 +302,8 @@ int UtcDaliProgressBarSetPropertyP1(void)
   ProgressBar progressBar = ProgressBar::New();
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   ProgressBar progressBar = ProgressBar::New();
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  progressBar.SetSize( Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
-  progressBar.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
   progressBar.ValueChangedSignal().Connect( &OnProgressBarValueChanged );
 
   Stage::GetCurrent().Add(progressBar);
   progressBar.ValueChangedSignal().Connect( &OnProgressBarValueChanged );
 
   Stage::GetCurrent().Add(progressBar);
@@ -375,7 +375,7 @@ int UtcDaliProgressBarSetPropertyP2(void)
   ProgressBar progressBar = ProgressBar::New();
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   ProgressBar progressBar = ProgressBar::New();
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   progressBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  progressBar.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL, "test");
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::INDETERMINATE, true);
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::TRACK_VISUAL, trackImage);
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL, "test");
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::INDETERMINATE, true);
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::TRACK_VISUAL, trackImage);
@@ -395,7 +395,7 @@ int UtcDaliProgressBarSetPropertyP2(void)
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::SECONDARY_PROGRESS_VALUE, 0.3f);
 
   progressBar.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   progressBar.SetProperty(ProgressBar::Property::SECONDARY_PROGRESS_VALUE, 0.3f);
 
   progressBar.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  progressBar.SetSize( Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
+  progressBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add(progressBar);
   application.SendNotification();
   application.Render();
   Stage::GetCurrent().Add(progressBar);
   application.SendNotification();
   application.Render();
index de95e55..2b6921a 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ void SetupButtonForTestTouchEvents( ToolkitTestApplication& application, Button&
 {
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
 {
   button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetPosition( BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  button.SetProperty( Actor::Property::POSITION, BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
   if ( useDefaultImages )
   {
     const Vector2 TEST_IMAGE_SIZE = Vector2( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
   if ( useDefaultImages )
   {
     const Vector2 TEST_IMAGE_SIZE = Vector2( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
@@ -466,8 +466,8 @@ int UtcDaliPushButtonPressed(void)
   PushButton pushButton = PushButton::New();
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   PushButton pushButton = PushButton::New();
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  pushButton.SetPosition( BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
-  pushButton.SetSize( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
@@ -499,8 +499,8 @@ int UtcDaliPushButtonReleased(void)
   PushButton pushButton = PushButton::New();
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   PushButton pushButton = PushButton::New();
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  pushButton.SetPosition( BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
-  pushButton.SetSize( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
@@ -582,8 +582,8 @@ int UtcDaliPushButtonSelected(void)
   PushButton pushButton = PushButton::New();
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   PushButton pushButton = PushButton::New();
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  pushButton.SetPosition( BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
-  pushButton.SetSize( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
@@ -749,7 +749,7 @@ int UtcDaliPushButtonPaddingLayout(void)
 
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
 
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  pushButton.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
   pushButton.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
   pushButton.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
@@ -798,7 +798,7 @@ int UtcDaliPushButtonPaddingLayout(void)
 
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
 
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  pushButton.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
   pushButton.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
   pushButton.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
@@ -896,7 +896,7 @@ int UtcDaliPushButtonAlignmentLayout(void)
 
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
 
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   pushButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  pushButton.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
   pushButton.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
   pushButton.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
@@ -1057,7 +1057,7 @@ int UtcDaliPushButtonSetUnSelectedVisual01P(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   PushButton pushButton = PushButton::New();
   ToolkitTestApplication application;
 
   PushButton pushButton = PushButton::New();
-  pushButton.SetSize( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  pushButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( pushButton );
 
@@ -1384,4 +1384,4 @@ int UtcDaliPushButtonSetLabelText(void)
   DALI_TEST_EQUALS(GetButtonText( pushButton ), STR, TEST_LOCATION);
 
   END_TEST;
   DALI_TEST_EQUALS(GetButtonText( pushButton ), STR, TEST_LOCATION);
 
   END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
+}
index 85c791a..bf33b39 100644 (file)
@@ -188,7 +188,7 @@ int UtcDaliRadioButtonSelectedProperty(void)
   Stage::GetCurrent().Add( radioButton );
   radioButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add( radioButton );
   radioButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  radioButton.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  radioButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
 
   // Default selected
   DALI_TEST_CHECK( radioButton.GetProperty<bool>( Button::Property::SELECTED ) == false );
 
   // Default selected
   DALI_TEST_CHECK( radioButton.GetProperty<bool>( Button::Property::SELECTED ) == false );
@@ -209,19 +209,19 @@ int UtcDaliRadioButtonSelectedProperty(void)
   RadioButton radioButton2 = RadioButton::New( "label" );
   radioButton2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioButton2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   RadioButton radioButton2 = RadioButton::New( "label" );
   radioButton2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioButton2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  radioButton2.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  radioButton2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
 
   RadioButton radioButton3 = RadioButton::New( "label" );
   radioButton3.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioButton3.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
 
   RadioButton radioButton3 = RadioButton::New( "label" );
   radioButton3.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioButton3.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  radioButton3.SetPosition( 0.0f, 40.0f );
+  radioButton3.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 40.0f ));
 
   Actor radioGroup = Actor::New();
   Stage::GetCurrent().Add( radioGroup );
   radioGroup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioGroup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
 
   Actor radioGroup = Actor::New();
   Stage::GetCurrent().Add( radioGroup );
   radioGroup.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   radioGroup.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  radioGroup.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
-  radioGroup.SetSize( 400.0f, 400.0 );
+  radioGroup.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
+  radioGroup.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 400.0f, 400.0 ) );
 
   radioGroup.Add( radioButton2 );
   radioGroup.Add( radioButton3 );
 
   radioGroup.Add( radioButton2 );
   radioGroup.Add( radioButton3 );
@@ -334,4 +334,4 @@ int UtcDaliRadioButtonSelectedProperty(void)
   }
 
   END_TEST;
   }
 
   END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
+}
index 9413723..4e00368 100644 (file)
@@ -272,7 +272,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarSetScrollPropertySourceP(void)
   DALI_TEST_CHECK( scrollBar.GetScrollDirection() == ScrollBar::Vertical );
 
   float scrollBarHeight = 100.0f;
   DALI_TEST_CHECK( scrollBar.GetScrollDirection() == ScrollBar::Vertical );
 
   float scrollBarHeight = 100.0f;
-  scrollBar.SetSize(20.0f, scrollBarHeight, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, scrollBarHeight, 0.0f) );
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
   // Create a source actor that owns the scroll properties required by the scroll bar
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
   // Create a source actor that owns the scroll properties required by the scroll bar
@@ -517,7 +517,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarSetScrollPositionIntervalsP(void)
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
-  scrollBar.SetSize(20.0f, 800.0f, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, 800.0f, 0.0f) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
@@ -701,7 +701,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarSetIndicatorHeightPolicyP(void)
   DALI_TEST_CHECK( scrollBar );
 
   float scrollBarHeight = 100.0f;
   DALI_TEST_CHECK( scrollBar );
 
   float scrollBarHeight = 100.0f;
-  scrollBar.SetSize(20.0f, scrollBarHeight, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, scrollBarHeight, 0.0f) );
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
   // Create a source actor that owns the scroll properties required by the scroll bar
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
   // Create a source actor that owns the scroll properties required by the scroll bar
@@ -793,7 +793,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarSetIndicatorFixedHeightP(void)
   DALI_TEST_CHECK( scrollBar );
 
   float scrollBarHeight = 100.0f;
   DALI_TEST_CHECK( scrollBar );
 
   float scrollBarHeight = 100.0f;
-  scrollBar.SetSize(20.0f, scrollBarHeight, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, scrollBarHeight, 0.0f) );
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
   Actor indicator = scrollBar.GetScrollIndicator();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
   Actor indicator = scrollBar.GetScrollIndicator();
@@ -1675,7 +1675,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarPanFinishedSignalP(void)
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
-  scrollBar.SetSize(20.0f, 800.0f, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, 800.0f, 0.0f) );
 
   // Set the indicator height to be fixed to 50.0f
   scrollBar.SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Fixed);
 
   // Set the indicator height to be fixed to 50.0f
   scrollBar.SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Fixed);
@@ -1733,7 +1733,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarPanFinishedSignalN(void)
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
-  scrollBar.SetSize(20.0f, 800.0f, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, 800.0f, 0.0f) );
 
   // Set the indicator height to be fixed to 50.0f
   scrollBar.SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Fixed);
 
   // Set the indicator height to be fixed to 50.0f
   scrollBar.SetIndicatorHeightPolicy(Toolkit::ScrollBar::Fixed);
@@ -1800,7 +1800,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarScrollPositionIntervalReachedSignalP(void)
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
-  scrollBar.SetSize(20.0f, 800.0f, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, 800.0f, 0.0f) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
   ConnectionTracker connectionTracker;
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
   ConnectionTracker connectionTracker;
@@ -1916,7 +1916,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollBarScrollPositionIntervalReachedSignalN(void)
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
-  scrollBar.SetSize(20.0f, 800.0f, 0.0f);
+  scrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3(20.0f, 800.0f, 0.0f) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollBar );
 
index 29c22a0..22f2181 100644 (file)
@@ -590,10 +590,10 @@ int UtcDaliToolkitScrollModeP1(void)
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  scrollView.SetSize( viewPageSize );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, viewPageSize );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-  scrollView.SetPosition( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ));
 
   // Position rulers.
   Property::Map rulerMap;
 
   // Position rulers.
   Property::Map rulerMap;
@@ -647,10 +647,10 @@ int UtcDaliToolkitScrollModeP2(void)
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  scrollView.SetSize( viewPageSize );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, viewPageSize );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-  scrollView.SetPosition( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ));
 
   // Position rulers.
   Property::Map rulerMap;
 
   // Position rulers.
   Property::Map rulerMap;
@@ -705,10 +705,10 @@ int UtcDaliToolkitScrollModeP3(void)
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  scrollView.SetSize( viewPageSize );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, viewPageSize );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-  scrollView.SetPosition( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ));
 
   // Position rulers.
   Property::Map rulerMap;
 
   // Position rulers.
   Property::Map rulerMap;
@@ -762,10 +762,10 @@ int UtcDaliToolkitScrollModeP4(void)
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  scrollView.SetSize( viewPageSize );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, viewPageSize );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  scrollView.SetPosition( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ));
 
   // Position rulers - expect Default rulers to be used which don't snap
   Property::Map rulerMap;
 
   // Position rulers - expect Default rulers to be used which don't snap
   Property::Map rulerMap;
@@ -863,12 +863,12 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewScrollToActorP(void)
 
   Actor actorA = Actor::New();
   const Vector3 positionA = Vector3(100.0f, 400.0f, 0.0f);
 
   Actor actorA = Actor::New();
   const Vector3 positionA = Vector3(100.0f, 400.0f, 0.0f);
-  actorA.SetPosition(positionA);
+  actorA.SetProperty( Actor::Property::POSITION, positionA );
   scrollView.Add(actorA);
 
   Actor actorB = Actor::New();
   const Vector3 positionB = Vector3(500.0f, 200.0f, 0.0f);
   scrollView.Add(actorA);
 
   Actor actorB = Actor::New();
   const Vector3 positionB = Vector3(500.0f, 200.0f, 0.0f);
-  actorB.SetPosition(positionB);
+  actorB.SetProperty( Actor::Property::POSITION, positionB );
   scrollView.Add(actorB);
 
   Wait(application);
   scrollView.Add(actorB);
 
   Wait(application);
@@ -984,12 +984,12 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewActorAutoSnap(void)
   const Vector3 aPosition = Vector3(200.0f, 50.0f, 0.0f);
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
   const Vector3 aPosition = Vector3(200.0f, 50.0f, 0.0f);
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
-  a.SetPosition(aPosition);
+  a.SetProperty( Actor::Property::POSITION, aPosition );
 
   const Vector3 bPosition = Vector3(600.0f, 600.0f, 0.0f);
   Actor b = Actor::New();
   scrollView.Add(b);
 
   const Vector3 bPosition = Vector3(600.0f, 600.0f, 0.0f);
   Actor b = Actor::New();
   scrollView.Add(b);
-  b.SetPosition(bPosition);
+  b.SetProperty( Actor::Property::POSITION, bPosition );
 
   // Goto a random position, and execute snap (should not move)
   Vector2 targetScroll = Vector2(500.0f, 500.0f);
 
   // Goto a random position, and execute snap (should not move)
   Vector2 targetScroll = Vector2(500.0f, 500.0f);
@@ -1054,7 +1054,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewSignalsUpdate01(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1070,7 +1070,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewSignalsUpdate01(void)
   scrollView.ScrollCompletedSignal().Connect( &OnScrollComplete );
 
   Actor image = Actor::New();
   scrollView.ScrollCompletedSignal().Connect( &OnScrollComplete );
 
   Actor image = Actor::New();
-  image.SetSize(stageSize);
+  image.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   image.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   image.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   scrollView.Add(image);
   image.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   image.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   scrollView.Add(image);
@@ -1116,7 +1116,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewSignalsUpdate02(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1136,7 +1136,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewSignalsUpdate02(void)
   DALI_TEST_CHECK(scrollView.ConnectSignal( &tracker, "scrollCompleted", CallbackFunctor(&scrollCompleted) ));
 
   Actor image = Actor::New();
   DALI_TEST_CHECK(scrollView.ConnectSignal( &tracker, "scrollCompleted", CallbackFunctor(&scrollCompleted) ));
 
   Actor image = Actor::New();
-  image.SetSize(stageSize);
+  image.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   image.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   image.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   scrollView.Add(image);
   image.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   image.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
   scrollView.Add(image);
@@ -1183,7 +1183,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewScrollSensitive(void)
   scrollView.SetOvershootEnabled(true);
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   scrollView.SetOvershootEnabled(true);
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1230,7 +1230,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewAxisAutoLock(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1335,7 +1335,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewConstraints(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1352,7 +1352,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewConstraints(void)
   gConstraintResult = Vector3::ZERO;
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
   gConstraintResult = Vector3::ZERO;
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
-  a.SetPosition( TEST_ACTOR_POSITION );
+  a.SetProperty( Actor::Property::POSITION, TEST_ACTOR_POSITION);
   Wait(application);
 
   Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( scrollView, Actor::Property::POSITION, TestSumConstraint( TEST_CONSTRAINT_OFFSET ) );
   Wait(application);
 
   Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( scrollView, Actor::Property::POSITION, TestSumConstraint( TEST_CONSTRAINT_OFFSET ) );
@@ -1380,7 +1380,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewBind(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1398,7 +1398,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewBind(void)
   gConstraintResult = Vector3::ZERO;
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
   gConstraintResult = Vector3::ZERO;
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
-  a.SetPosition( TEST_ACTOR_POSITION );
+  a.SetProperty( Actor::Property::POSITION, TEST_ACTOR_POSITION);
   Wait(application);
 
   // apply this constraint to scrollview
   Wait(application);
 
   // apply this constraint to scrollview
@@ -1441,7 +1441,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewOvershoot(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
 
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1573,7 +1573,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewSnapStartedSignalP(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1643,7 +1643,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewSetMaxOvershootP(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1734,7 +1734,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewSetScrollingDirectionP(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -1820,7 +1820,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewRemoveScrollingDirectionP(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -2643,7 +2643,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewConstraintsMove(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -2658,7 +2658,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewConstraintsMove(void)
   // Add an Actor to ScrollView,
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
   // Add an Actor to ScrollView,
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
-  a.SetPosition( TEST_ACTOR_POSITION );
+  a.SetProperty( Actor::Property::POSITION, TEST_ACTOR_POSITION);
   Wait(application);
 
   const Vector2 target = Vector2(100.0f, 100.0f);
   Wait(application);
 
   const Vector2 target = Vector2(100.0f, 100.0f);
@@ -2688,7 +2688,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewConstraintsWrap(void)
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
   Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
-  scrollView.SetSize(stageSize);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
 
@@ -2703,7 +2703,7 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewConstraintsWrap(void)
   // Add an Actor to ScrollView,
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
   // Add an Actor to ScrollView,
   Actor a = Actor::New();
   scrollView.Add(a);
-  a.SetPosition( TEST_ACTOR_POSITION );
+  a.SetProperty( Actor::Property::POSITION, TEST_ACTOR_POSITION);
   Wait(application);
 
   const Vector2 target = Vector2(100.0f, 100.0f);
   Wait(application);
 
   const Vector2 target = Vector2(100.0f, 100.0f);
@@ -2744,10 +2744,10 @@ int UtcDaliToolkitScrollViewGesturePageLimit(void)
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   // Do not rely on stage size for UTC tests.
   Vector2 viewPageSize( 720.0f, 1280.0f );
   scrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  scrollView.SetSize( viewPageSize );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, viewPageSize );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-  scrollView.SetPosition( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ));
 
   // Position rulers.
   // We set the X ruler to fixed to give us pages to snap to.
 
   // Position rulers.
   // We set the X ruler to fixed to give us pages to snap to.
index 2933067..911e537 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ ScrollView SetupTestScrollView(int rows, int columns, Vector2 size)
   Constraint constraint;
 
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
   Constraint constraint;
 
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
-  scrollView.SetSize(size);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
 
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
 
@@ -176,7 +176,7 @@ ScrollView SetupTestScrollView(int rows, int columns, Vector2 size)
   Actor container = Actor::New();
   container.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   container.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
   Actor container = Actor::New();
   container.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   container.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
-  container.SetSize( size );
+  container.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
   scrollView.Add( container );
 
   constraint = Constraint::New<Vector3>( container, Actor::Property::SIZE, EqualToConstraint() );
   scrollView.Add( container );
 
   constraint = Constraint::New<Vector3>( container, Actor::Property::SIZE, EqualToConstraint() );
@@ -195,7 +195,7 @@ ScrollView SetupTestScrollView(int rows, int columns, Vector2 size)
       constraint.Apply();
       page.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
       page.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
       constraint.Apply();
       page.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
       page.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-      page.SetPosition( column * size.x, row * size.y );
+      page.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( column * size.x, row * size.y ));
       container.Add(page);
 
       gPages.push_back(page);
       container.Add(page);
 
       gPages.push_back(page);
index acc3411..d6cbe0e 100644 (file)
@@ -119,7 +119,7 @@ int UtcDaliShadowViewAddRemove(void)
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
 
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
   view.Add(actor);
   Stage::GetCurrent().Add(view);
 
@@ -144,7 +144,7 @@ int UtcDaliShadowViewActivateDeactivate(void)
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
   view.Add(Actor::New());
   Stage::GetCurrent().Add(view);
   view.Activate();
index 74e5ff1..1fdf9c0 100644 (file)
@@ -131,8 +131,8 @@ int UtcDaliSliderSignals1(void)
   Stage::GetCurrent().Add( slider );
   slider.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   slider.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add( slider );
   slider.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   slider.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  slider.SetSize( Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
-  slider.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  slider.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
+  slider.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
 
   const float MIN_BOUND = 0.0f;
   const float MAX_BOUND = 1.0f;
 
   const float MIN_BOUND = 0.0f;
   const float MAX_BOUND = 1.0f;
@@ -228,8 +228,8 @@ int UtcDaliSliderSignals2(void)
   Stage::GetCurrent().Add( slider );
   slider.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   slider.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add( slider );
   slider.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   slider.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  slider.SetSize( Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
-  slider.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  slider.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
+  slider.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
 
   const float MIN_BOUND = 0.0f;
   const float MAX_BOUND = 1.0f;
 
   const float MIN_BOUND = 0.0f;
   const float MAX_BOUND = 1.0f;
@@ -291,8 +291,8 @@ int UtcDaliSetPropertyP(void)
   Slider slider = Slider::New();
   slider.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   slider.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Slider slider = Slider::New();
   slider.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   slider.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  slider.SetSize( Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
-  slider.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  slider.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x, 20.0f ) );
+  slider.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
 
   Stage::GetCurrent().Add(slider);
   application.SendNotification();
 
   Stage::GetCurrent().Add(slider);
   application.SendNotification();
index 664c2a8..247fa58 100644 (file)
@@ -192,7 +192,7 @@ int UtcDaliSuperBlurViewSetTexture(void)
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetTexture ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetTexture ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
-  blurView.SetSize( 100.f, 100.f );
+  blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
 
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
   blurView.SetTexture( inputTexture );
 
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
   blurView.SetTexture( inputTexture );
@@ -220,7 +220,7 @@ int UtcDaliSuperBlurViewSetTexture2(void)
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetTexture2 - test setting a second texture ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetTexture2 - test setting a second texture ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
-  blurView.SetSize( 100.f, 100.f );
+  blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
 
   tet_infoline("Call SetTexture and add blurview to stage");
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
 
   tet_infoline("Call SetTexture and add blurview to stage");
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
@@ -279,7 +279,7 @@ int UtcDaliSuperBlurViewSetProperty(void)
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
   // create renderers for the original image and each blurred image
   Stage::GetCurrent().Add( blurView );
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
   // create renderers for the original image and each blurred image
   Stage::GetCurrent().Add( blurView );
-  blurView.SetSize( 100.f, 100.f );
+  blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
 
   // Will create ResourceImage
   blurView.SetProperty(SuperBlurView::Property::IMAGE_URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME);
 
   // Will create ResourceImage
   blurView.SetProperty(SuperBlurView::Property::IMAGE_URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME);
@@ -303,7 +303,7 @@ int UtcDaliSuperBlurViewGetProperty(void)
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetProperty ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetProperty ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
-  blurView.SetSize( 100.f, 100.f );
+  blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
 
   blurView.SetProperty(SuperBlurView::Property::IMAGE_URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME);
   Wait(application);
 
   blurView.SetProperty(SuperBlurView::Property::IMAGE_URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME);
   Wait(application);
@@ -360,7 +360,7 @@ int UtcDaliSuperBlurViewGetBlurredTexture(void)
   tet_infoline( "UtcDaliSuperBlurViewGetBlurredTexture" );
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
   tet_infoline( "UtcDaliSuperBlurViewGetBlurredTexture" );
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
-  blurView.SetSize( 100.f,100.f );
+  blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 100, 100 );
   blurView.SetTexture( inputTexture );
 
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 100, 100 );
   blurView.SetTexture( inputTexture );
 
@@ -386,7 +386,7 @@ int UtcDaliSuperBlurViewBlurSignal(void)
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSignal ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSignal ");
 
   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
-  blurView.SetSize( 100.f, 100.f );
+  blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
 
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
   blurView.SetTexture( inputTexture );
 
   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
   blurView.SetTexture( inputTexture );
index 9f599a1..e0c1cdc 100644 (file)
@@ -73,15 +73,15 @@ static void SetupTableViewAndActors(TableView& tableView, Actor& actor1, Actor&
   DALI_TEST_CHECK( tableView );
 
   Stage::GetCurrent().Add( tableView );
   DALI_TEST_CHECK( tableView );
 
   Stage::GetCurrent().Add( tableView );
-  tableView.SetSize( Dali::Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+  tableView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
 
   actor1 = Actor::New();
   actor2 = Actor::New();
   actor3 = Actor::New();
 
 
   actor1 = Actor::New();
   actor2 = Actor::New();
   actor3 = Actor::New();
 
-  actor1.SetSize( CELL_SIZE );
-  actor2.SetSize( CELL_SIZE );
-  actor3.SetSize( CELL_SIZE );
+  actor1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, CELL_SIZE );
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, CELL_SIZE );
+  actor3.SetProperty( Actor::Property::SIZE, CELL_SIZE );
 
   tableView.AddChild( actor1, TableView::CellPosition( 0, 0 ) );
   tableView.AddChild( actor2, TableView::CellPosition( 0, 1 ) );
 
   tableView.AddChild( actor1, TableView::CellPosition( 0, 0 ) );
   tableView.AddChild( actor2, TableView::CellPosition( 0, 1 ) );
@@ -606,7 +606,7 @@ int UtcDaliTableViewSetGetProperty(void)
 
   // Create a 1x1 table-view
   TableView tableView = TableView::New(1,1);
 
   // Create a 1x1 table-view
   TableView tableView = TableView::New(1,1);
-  tableView.SetSize( Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+  tableView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
   DALI_TEST_CHECK( tableView );
 
   // Test "rows" property
   DALI_TEST_CHECK( tableView );
 
   // Test "rows" property
@@ -711,7 +711,7 @@ int UtcDaliTableViewChildProperties(void)
   // Create a 10x10 table-view
   TableView tableView = TableView::New(10,10);
   Stage::GetCurrent().Add( tableView );
   // Create a 10x10 table-view
   TableView tableView = TableView::New(10,10);
   Stage::GetCurrent().Add( tableView );
-  tableView.SetSize( Dali::Vector2( 100.0f, 100.0f ) );
+  tableView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
 
   DALI_TEST_CHECK( tableView );
 
 
   DALI_TEST_CHECK( tableView );
 
@@ -741,7 +741,7 @@ int UtcDaliTableViewChildProperties(void)
 
   // Create a third child actor with the cell alignment properties
   Actor child3 = Actor::New();
 
   // Create a third child actor with the cell alignment properties
   Actor child3 = Actor::New();
-  child3.SetSize( 5.f,5.f );
+  child3.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 5.f, 5.f ) );
   child3.SetProperty( TableView::ChildProperty::CELL_HORIZONTAL_ALIGNMENT, "center" );
   child3.SetProperty( TableView::ChildProperty::CELL_VERTICAL_ALIGNMENT,   "bottom" );
   tableView.Add( child3 );
   child3.SetProperty( TableView::ChildProperty::CELL_HORIZONTAL_ALIGNMENT, "center" );
   child3.SetProperty( TableView::ChildProperty::CELL_VERTICAL_ALIGNMENT,   "bottom" );
   tableView.Add( child3 );
index b802817..c84000d 100755 (executable)
@@ -949,7 +949,7 @@ int utcDaliTextEditorInputStyleChanged01(void)
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
 
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
 
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1163,7 +1163,7 @@ int utcDaliTextEditorInputStyleChanged02(void)
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
 
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
 
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1400,7 +1400,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent01(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1442,8 +1442,8 @@ int utcDaliTextEditorEvent01(void)
 
   editor2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  editor2.SetSize( 100.f, 100.f );
-  editor2.SetPosition( 100.f, 100.f );
+  editor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
+  editor2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 100.f, 100.f ));
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor2 );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor2 );
 
@@ -1485,7 +1485,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent02(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1621,7 +1621,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent03(void)
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-editor." );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-editor." );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  editor.SetSize( 30.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 30.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1714,7 +1714,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent04(void)
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworl" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworl" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  editor.SetSize( 100.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1803,7 +1803,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent05(void)
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworl" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworl" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  editor.SetSize( 50.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 50.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::SMOOTH_SCROLL, true );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::SMOOTH_SCROLL, true );
@@ -1885,7 +1885,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent06(void)
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworld\nHello world" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworld\nHello world" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  editor.SetSize( 100.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1975,7 +1975,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent07(void)
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworld\nHello world" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello\nworld\nHello world" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  editor.SetSize( 100.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2119,7 +2119,7 @@ int utcDaliTextEditorEvent08(void)
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "DALi" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "DALi" );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  editor.SetSize( 100.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2326,7 +2326,7 @@ int utcDaliTextEditorHandles(void)
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::SELECTION_HANDLE_PRESSED_IMAGE_LEFT, imagePropertyMap );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::SELECTION_HANDLE_PRESSED_IMAGE_RIGHT, imagePropertyMap );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::SELECTION_HANDLE_PRESSED_IMAGE_LEFT, imagePropertyMap );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::SELECTION_HANDLE_PRESSED_IMAGE_RIGHT, imagePropertyMap );
 
-  editor.SetSize( 30.f, 500.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 30.f, 500.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2356,7 +2356,7 @@ int utcDaliTextEditorHandles(void)
 
   // Get the handle's actor.
   Actor handle = activeLayer.GetChildAt( 1u );
 
   // Get the handle's actor.
   Actor handle = activeLayer.GetChildAt( 1u );
-  handle.SetSize( 100.f, 100.f );
+  handle.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2522,11 +2522,11 @@ int utcDaliTextEditorGetPropertyLinecountP(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
-  editor.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   lineCount =  editor.GetProperty<int>( TextEditor::Property::LINE_COUNT );
   DALI_TEST_EQUALS( lineCount, 14, TEST_LOCATION );
 
   lineCount =  editor.GetProperty<int>( TextEditor::Property::LINE_COUNT );
   DALI_TEST_EQUALS( lineCount, 14, TEST_LOCATION );
 
-  editor.SetSize( 50.0f, 100.0f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 50.f, 100.f ) );
   lineCount =  editor.GetProperty<int>( TextEditor::Property::LINE_COUNT );
   DALI_TEST_EQUALS( lineCount, 28, TEST_LOCATION );
 
   lineCount =  editor.GetProperty<int>( TextEditor::Property::LINE_COUNT );
   DALI_TEST_EQUALS( lineCount, 28, TEST_LOCATION );
 
@@ -2545,7 +2545,7 @@ int utcDaliTextEditorScrollStateChangedSignalTest(void)
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
 
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  editor.SetSize( 50.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 50.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::ENABLE_SCROLL_BAR, true );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::ENABLE_SCROLL_BAR, true );
@@ -2582,7 +2582,7 @@ int UtcDaliToolkitTextEditorTextWrapMode(void)
   int lineCount =0 ;
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   int lineCount =0 ;
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
-  editor.SetSize( 150.0f, 300.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 150.0f, 300.f ) );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello world Hello world" );
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
   editor.SetProperty( TextEditor::Property::TEXT, "Hello world Hello world" );
 
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
@@ -2633,7 +2633,7 @@ int UtcDaliTextEditorSetPaddingProperty(void)
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
@@ -2666,7 +2666,7 @@ int UtcDaliTextEditorEnableShiftSelectionProperty(void)
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
@@ -2694,7 +2694,7 @@ int UtcDaliTextEditorEnableGrabHandleProperty(void)
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
@@ -2722,7 +2722,7 @@ int UtcDaliTextEditorMatchSystemLanguageDirectionProperty(void)
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
 
   TextEditor editor = TextEditor::New();
   DALI_TEST_CHECK( editor );
-  editor.SetSize( 300.f, 50.f );
+  editor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
   editor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   editor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( editor );
index 05f7d7b..e96c99e 100755 (executable)
@@ -1122,7 +1122,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
 
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1330,7 +1330,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1526,7 +1526,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1578,8 +1578,8 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
 
   field2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  field2.SetSize( 100.f, 100.0f );
-  field2.SetPosition( 100.0f, 100.0f );
+  field2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
+  field2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 100.0f, 100.0f ));
 
   Stage::GetCurrent().Add( field2 );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( field2 );
 
@@ -1622,7 +1622,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1775,7 +1775,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent03(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 30.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 30.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1836,7 +1836,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent04(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1889,7 +1889,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent05(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1940,7 +1940,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent06(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Thisisalongtextforthesizeofthetextfield." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Thisisalongtextforthesizeofthetextfield." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1991,7 +1991,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent07(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Thisisalongtextforthesizeofthetextfield." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Thisisalongtextforthesizeofthetextfield." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Property::Map propertyMap;
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Property::Map propertyMap;
@@ -2034,7 +2034,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent08(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::PLACEHOLDER_TEXT, "Setting Placeholder Text" );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::PLACEHOLDER_TEXT, "Setting Placeholder Text" );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2102,7 +2102,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent09(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Hello" );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Hello" );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2189,7 +2189,7 @@ int utcDaliTextFieldStyleWhilstSelected(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2291,7 +2291,7 @@ int utcDaliTextFieldEscKeyLoseFocus(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2373,7 +2373,7 @@ int utcDaliTextFieldSomeSpecialKeys(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, longText );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, longText );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2450,7 +2450,7 @@ int utcDaliTextFieldSizeUpdate(void)
 
 
   // "ㅁ" is bigger then "ኢ"
 
 
   // "ㅁ" is bigger then "ኢ"
-  field.SetSize( Vector2( fieldWidth ,10.0f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( fieldWidth ,10.0f ) );
   field.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED , Dimension::WIDTH );
   field.SetResizePolicy( ResizePolicy::DIMENSION_DEPENDENCY , Dimension::HEIGHT );
 
   field.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED , Dimension::WIDTH );
   field.SetResizePolicy( ResizePolicy::DIMENSION_DEPENDENCY , Dimension::HEIGHT );
 
@@ -2489,7 +2489,7 @@ int utcDaliTextFieldExtremlyLargePointSize(void)
   TextField field = TextField::New();
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Text" );
   TextField field = TextField::New();
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Text" );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2619,7 +2619,7 @@ int UtcDaliTextFieldSetPaddingProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2652,7 +2652,7 @@ int UtcDaliTextFieldEnableShiftSelectionProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2680,7 +2680,7 @@ int UtcDaliTextFieldEnableGrabHandleProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2708,7 +2708,7 @@ int UtcDaliTextFieldMatchSystemLanguageDirectionProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2741,7 +2741,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2830,7 +2830,7 @@ int UtcDaliTextFieldSelectWholeText(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( textField );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( textField );
 
-  textField.SetSize( 300.f, 50.f );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2882,7 +2882,7 @@ int UtcDaliTextFieldSelectNone(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( textField );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( textField );
 
-  textField.SetSize( 300.f, 50.f );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
   textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
index d420979..a29a7fd 100755 (executable)
@@ -1030,7 +1030,7 @@ int UtcDaliToolkitTextlabelScrollingInterruptedP(void)
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
   Stage::GetCurrent().Add( label );
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
   Stage::GetCurrent().Add( label );
-  label.SetSize( 360.0f, 20.f );
+  label.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 360.0f, 20.f ) );
   // Turn on all the effects
   label.SetProperty( TextLabel::Property::MULTI_LINE, false );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::AUTO_SCROLL_GAP, 50.0f );
   // Turn on all the effects
   label.SetProperty( TextLabel::Property::MULTI_LINE, false );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::AUTO_SCROLL_GAP, 50.0f );
@@ -1166,7 +1166,7 @@ int UtcDaliToolkitTextlabelEllipsis(void)
   // Turn on all the effects
   label.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   label.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   // Turn on all the effects
   label.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   label.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  label.SetSize( 360.0f, 10.f );
+  label.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 360.0f, 10.f ) );
 
   try
   {
 
   try
   {
@@ -1181,7 +1181,7 @@ int UtcDaliToolkitTextlabelEllipsis(void)
 
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world                                        " );
   label.SetProperty( DevelTextLabel::Property::IGNORE_SPACES_AFTER_TEXT, false );
 
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world                                        " );
   label.SetProperty( DevelTextLabel::Property::IGNORE_SPACES_AFTER_TEXT, false );
-  label.SetSize( 400.0f, 10.f );
+  label.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 400.0f, 10.f ) );
 
   try
   {
 
   try
   {
@@ -1197,7 +1197,7 @@ int UtcDaliToolkitTextlabelEllipsis(void)
 
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world" );
   label.SetProperty( DevelTextLabel::Property::MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION, true );
 
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world" );
   label.SetProperty( DevelTextLabel::Property::MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION, true );
-  label.SetSize( 400.0f, 10.f );
+  label.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 400.0f, 10.f ) );
 
   try
   {
 
   try
   {
@@ -1221,7 +1221,7 @@ int UtcDaliToolkitTextlabelTextWrapMode(void)
   int lineCount =0 ;
 
   TextLabel label = TextLabel::New();
   int lineCount =0 ;
 
   TextLabel label = TextLabel::New();
-  label.SetSize( 300.0f, 300.f );
+  label.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.0f, 300.f ) );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world Hello world" );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::MULTI_LINE, true );
 
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world Hello world" );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::MULTI_LINE, true );
 
@@ -1339,7 +1339,7 @@ int UtcDaliToolkitTextlabelTextStyle01(void)
   tet_infoline(" UtcDaliToolkitTextlabelTextStyle Setting Outline after Shadow");
 
   TextLabel label = TextLabel::New();
   tet_infoline(" UtcDaliToolkitTextlabelTextStyle Setting Outline after Shadow");
 
   TextLabel label = TextLabel::New();
-  label.SetSize( 300.0f, 300.f );
+  label.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.0f, 300.f ) );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world Hello world" );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::POINT_SIZE, 12 );
   Stage::GetCurrent().Add( label );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world Hello world" );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::POINT_SIZE, 12 );
   Stage::GetCurrent().Add( label );
@@ -1547,7 +1547,7 @@ int UtcDaliToolkitTextlabelTextFit(void)
   tet_infoline(" UtcDaliToolkitTextlabelTextFit");
   TextLabel label = TextLabel::New();
   Vector2 size( 460.0f, 100.0f );
   tet_infoline(" UtcDaliToolkitTextlabelTextFit");
   TextLabel label = TextLabel::New();
   Vector2 size( 460.0f, 100.0f );
-  label.SetSize( size );
+  label.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world" );
 
   // check point size
   label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello world" );
 
   // check point size
index 4e17c01..4b8aca5 100644 (file)
@@ -158,7 +158,7 @@ int UtcDaliToolkitTextSelectionToolBarP(void)
   toolbar.AddOption( option );
 
   Toolkit::Control divider = Toolkit::Control::New();
   toolbar.AddOption( option );
 
   Toolkit::Control divider = Toolkit::Control::New();
-  divider.SetSize( 2.0f, 0.0f );
+  divider.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2.0f, 0.0f ) );
   divider.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::HEIGHT );
   toolbar.AddDivider( divider );
 
   divider.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::HEIGHT );
   toolbar.AddDivider( divider );
 
index 230bdb8..a266532 100755 (executable)
@@ -174,7 +174,7 @@ int UtcDaliToggleButtonToggleStatesProperty(void)
   Stage::GetCurrent().Add( toggleButton );
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add( toggleButton );
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  toggleButton.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  toggleButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
 
   {// Check empty array
     Property::Array toggleIcons;
 
   {// Check empty array
     Property::Array toggleIcons;
@@ -255,7 +255,7 @@ int UtcDaliToggleButtonToggleTipsProperty( void )
   Stage::GetCurrent().Add( toggleButton );
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add( toggleButton );
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  toggleButton.SetPosition( 0.0f, 0.0f );
+  toggleButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ));
 
   { // Check empty tip array
     Property::Array toggleIcons;
 
   { // Check empty tip array
     Property::Array toggleIcons;
@@ -314,8 +314,8 @@ int UtcDaliToggleButtonStateChange(void)
   Stage::GetCurrent().Add( toggleButton );
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   Stage::GetCurrent().Add( toggleButton );
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_LEFT);
   toggleButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,ParentOrigin::TOP_LEFT);
-  toggleButton.SetPosition( BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
-  toggleButton.SetSize( BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  toggleButton.SetProperty( Actor::Property::POSITION, BUTTON_POSITON_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
+  toggleButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, BUTTON_SIZE_TO_GET_INSIDE_TOUCH_EVENTS );
 
   Property::Array toggleIcons;
   toggleIcons.PushBack( TEST_IMAGE_ONE ); //Icons path
 
   Property::Array toggleIcons;
   toggleIcons.PushBack( TEST_IMAGE_ONE ); //Icons path
@@ -381,4 +381,4 @@ int UtcDaliToggleButtonStateChange(void)
   DALI_TEST_EQUALS( index, 0, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
   DALI_TEST_EQUALS( index, 0, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
+}
index a9cf36b..cbcac4b 100644 (file)
@@ -107,18 +107,18 @@ int UtcDaliToolBarAddControl01(void)
   try
   {
     Actor control1 = CreateColorActor( Color::RED );
   try
   {
     Actor control1 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control1.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
     Actor control2 = CreateColorActor( Color::RED );
     Actor control2 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control2.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
     Actor control3 = CreateColorActor( Color::RED );
     Actor control3 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control3.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control3.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
     Actor control4 = CreateColorActor( Color::RED );
     Actor control4 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control4.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control4.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
     Actor control5 = CreateColorActor( Color::RED );
     Actor control5 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control5.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control5.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
 
     ToolBar toolbar = ToolBar::New();
 
     ToolBar toolbar = ToolBar::New();
-    toolbar.SetSize( Vector2( 600.f, 100.f ) );
+    toolbar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 600.f, 100.f ) );
 
     application.Render();
     application.SendNotification();
 
     application.Render();
     application.SendNotification();
@@ -132,11 +132,11 @@ int UtcDaliToolBarAddControl01(void)
     toolbar.AddControl( control5, 0.1f, Alignment::HorizontalRight, Alignment::Padding( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ) );
 
     Actor control6 = CreateColorActor( Color::RED );
     toolbar.AddControl( control5, 0.1f, Alignment::HorizontalRight, Alignment::Padding( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ) );
 
     Actor control6 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control6.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control6.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
     Actor control7 = CreateColorActor( Color::RED );
     Actor control7 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control7.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control7.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
     Actor control8 = CreateColorActor( Color::RED );
     Actor control8 = CreateColorActor( Color::RED );
-    control8.SetSize( Vector2( 100.f, 100.f ) );
+    control8.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
 
     application.Render();
     application.SendNotification();
 
     application.Render();
     application.SendNotification();
index 573ffac..6eabaed 100644 (file)
@@ -510,7 +510,7 @@ int UtcDaliTooltipDisplay(void)
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
@@ -545,7 +545,7 @@ int UtcDaliTooltipDisplayWithTail(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
@@ -585,7 +585,7 @@ int UtcDaliTooltipDisplayWithContentArray(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT,
                                             Property::Array().Add( Property::Map().Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE )
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT,
                                             Property::Array().Add( Property::Map().Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE )
@@ -629,7 +629,7 @@ int UtcDaliTooltipDisplayBelow(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::BELOW )
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::BELOW )
@@ -665,7 +665,7 @@ int UtcDaliTooltipDisplayAbove(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::ABOVE )
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::ABOVE )
@@ -701,7 +701,7 @@ int UtcDaliTooltipDisplayAtHoverPoint(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::HOVER_POINT )
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::HOVER_POINT )
@@ -741,7 +741,7 @@ int UtcDaliTooltipExceedThreshold(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::MOVEMENT_THRESHOLD, 5 )
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::MOVEMENT_THRESHOLD, 5 )
@@ -790,7 +790,7 @@ int UtcDaliTooltipGoOutOfBounds(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
@@ -836,7 +836,7 @@ int UtcDaliTooltipHideTooltipWhenOutOfBounds(void)
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
@@ -879,7 +879,7 @@ int UtcDaliTooltipHideTooltipWhenSetToDisapperOnMovement(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::DISAPPEAR_ON_MOVEMENT, true )
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::DISAPPEAR_ON_MOVEMENT, true )
@@ -928,7 +928,7 @@ int UtcDaliTooltipChangeContent(void)
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP, "Test" );
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  control.SetSize( 100.0f, 100.0f );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
@@ -1015,7 +1015,7 @@ int UtcDaliTooltipEnsureRemainsOnStage1(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::BOTTOM_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::BOTTOM_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
-  control.SetSize( stageSize );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
@@ -1057,7 +1057,7 @@ int UtcDaliTooltipEnsureRemainsOnStage2(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_CENTER );
-  control.SetSize( stageSize );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
@@ -1100,7 +1100,7 @@ int UtcDaliTooltipEnsureRemainsOnStage3(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::BOTTOM_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::BOTTOM_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
-  control.SetSize( stageSize );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
@@ -1109,7 +1109,7 @@ int UtcDaliTooltipEnsureRemainsOnStage3(void)
                                                            .Add( Tooltip::Tail::Property::BELOW_VISUAL, "below-visual.png" ) )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::BELOW )
                      );
                                                            .Add( Tooltip::Tail::Property::BELOW_VISUAL, "below-visual.png" ) )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::BELOW )
                      );
-  control.SetX( -centerPoint.x );
+  control.SetProperty( Actor::Property::POSITION_X,  -centerPoint.x );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
@@ -1145,7 +1145,7 @@ int UtcDaliTooltipEnsureRemainsOnStage4(void)
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::BOTTOM_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
   Control control = Control::New();
   control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::BOTTOM_CENTER );
   control.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
-  control.SetSize( stageSize );
+  control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, stageSize );
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
   control.SetProperty( DevelControl::Property::TOOLTIP,
                        Property::Map().Add( Tooltip::Property::CONTENT, "Test" )
                                       .Add( Tooltip::Property::TAIL,
@@ -1154,7 +1154,7 @@ int UtcDaliTooltipEnsureRemainsOnStage4(void)
                                                            .Add( Tooltip::Tail::Property::BELOW_VISUAL, "below-visual.png" ) )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::BELOW )
                      );
                                                            .Add( Tooltip::Tail::Property::BELOW_VISUAL, "below-visual.png" ) )
                                       .Add( Tooltip::Property::POSITION, Tooltip::Position::BELOW )
                      );
-  control.SetX( centerPoint.x );
+  control.SetProperty( Actor::Property::POSITION_X,  centerPoint.x );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
 
   Actor rootActor = Stage::GetCurrent().GetRootLayer();
   rootActor.Add( control );
index 89b78bf..b2874e2 100755 (executable)
@@ -406,7 +406,7 @@ int UtcDaliVideoViewMethodsForCoverage2(void)
   Vector3 vector(100.0f, 100.0f, 0.0f);
 
   DALI_TEST_CHECK(vector != videoView.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ));
   Vector3 vector(100.0f, 100.0f, 0.0f);
 
   DALI_TEST_CHECK(vector != videoView.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ));
-  videoView.SetSize( vector );
+  videoView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, vector );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
index b049d26..a0151d2 100644 (file)
@@ -259,7 +259,7 @@ int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
 
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
 
@@ -421,7 +421,7 @@ int UtcDaliVisualSetOnOffStage(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -457,7 +457,7 @@ int UtcDaliVisualSetOnOffStage2(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1818,7 +1818,7 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
@@ -1886,7 +1886,7 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual02(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
@@ -1930,7 +1930,7 @@ int UtcDaliVisualAnimateColorVisual(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
@@ -1985,7 +1985,7 @@ int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-    actor.SetSize(2000, 2000);
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
     Stage::GetCurrent().Add(actor);
     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
     Stage::GetCurrent().Add(actor);
@@ -2060,7 +2060,7 @@ int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual01(void)
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-    actor.SetSize(2000, 2000);
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
     Stage::GetCurrent().Add(actor);
     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
     Stage::GetCurrent().Add(actor);
@@ -2231,7 +2231,7 @@ int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual02(void)
       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-      actor.SetSize( 2000, 2000 );
+      actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
       Stage::GetCurrent().Add(actor);
       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
       Stage::GetCurrent().Add(actor);
@@ -2505,7 +2505,7 @@ int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual03(void)
       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-      actor.SetSize( 2000, 2000 );
+      actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
       Stage::GetCurrent().Add(actor);
       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
       Stage::GetCurrent().Add(actor);
@@ -2793,7 +2793,7 @@ static void TestTransform( ToolkitTestApplication& application, Visual::Base vis
   //Put the visual on the stage
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   //Put the visual on the stage
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
@@ -3103,7 +3103,7 @@ int UtcDaliNPatchVisualCustomShader(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
-  dummy.SetSize(2000, 2000);
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(dummy);
   application.SendNotification();
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add(dummy);
   application.SendNotification();
@@ -3185,7 +3185,7 @@ int UtcDaliVisualRendererRemovalAndReAddition(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
 
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   tet_infoline( "Add control with visual to stage and check renderer count is 1" );
 
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
   tet_infoline( "Add control with visual to stage and check renderer count is 1" );
 
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
@@ -3247,7 +3247,7 @@ int UtcDaliVisualTextVisualRender(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, textVisual );
   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, textVisual );
   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
 
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   dummyControl.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
   dummyControl.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
@@ -3270,7 +3270,7 @@ int UtcDaliVisualTextVisualRender(void)
   textVisual.SetDepthIndex( 1 );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, textVisual );
   textVisual.SetDepthIndex( 1 );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, textVisual );
-  dummyControl.SetSize( 720.f, 640.f );
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 720.f, 640.f ) );
 
   application.SendNotification(); // force process events to ensure text visual
   // adds renderer to the dummy control in OnRelayout
 
   application.SendNotification(); // force process events to ensure text visual
   // adds renderer to the dummy control in OnRelayout
@@ -3316,7 +3316,7 @@ int UtcDaliVisualTextVisualDisableEnable(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, textVisual );
   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, textVisual );
   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
 
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   dummyControl.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
   dummyControl.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
@@ -3446,7 +3446,7 @@ int UtcDaliRegisterVisualOrder(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, anotherTestVisual2Replacement );
   DALI_TEST_EQUALS( anotherTestVisual2Replacement.GetDepthIndex(), 2000, TEST_LOCATION );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, anotherTestVisual2Replacement );
   DALI_TEST_EQUALS( anotherTestVisual2Replacement.GetDepthIndex(), 2000, TEST_LOCATION );
 
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   END_TEST;
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   END_TEST;
@@ -3482,7 +3482,7 @@ int UtcDaliRegisterVisualOrder02(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, testVisual2 );
   DALI_TEST_CHECK( testVisual2.GetDepthIndex() >  testVisual1.GetDepthIndex() );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, testVisual2 );
   DALI_TEST_CHECK( testVisual2.GetDepthIndex() >  testVisual1.GetDepthIndex() );
 
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   END_TEST;
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   END_TEST;
@@ -3519,7 +3519,7 @@ int UtcDaliRegisterVisualWithDepthIndex(void)
   DALI_TEST_EQUALS( testVisual3.GetDepthIndex(), 300, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( DevelControl::IsVisualEnabled( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL2 ), true, TEST_LOCATION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( testVisual3.GetDepthIndex(), 300, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( DevelControl::IsVisualEnabled( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL2 ), true, TEST_LOCATION );
 
-  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   END_TEST;
   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
   END_TEST;
@@ -3599,7 +3599,7 @@ int UtcDaliSvgVisualCustomShader(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
@@ -3645,7 +3645,7 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-    dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
     Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
     Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
@@ -3677,7 +3677,7 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-    dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
     Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
     Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
@@ -3722,7 +3722,7 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-    dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+    dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
     Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
     Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
@@ -3758,7 +3758,7 @@ int UtcDaliColorVisualBlurRadius(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
index 513e132..a2e3f03 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -93,7 +93,7 @@ void TestVisualAsynchronousRender( ToolkitTestApplication& application,
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -258,7 +258,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
@@ -306,7 +306,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
@@ -975,7 +975,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7(void)
     DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
     DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-    actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
     Stage::GetCurrent().Add( actor );
     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
     Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1138,7 +1138,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
@@ -1223,7 +1223,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
@@ -1262,7 +1262,7 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
@@ -1305,7 +1305,7 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
@@ -1612,7 +1612,7 @@ void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestA
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
@@ -2053,7 +2053,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -2122,7 +2122,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
index f12353a..9221ea5 100644 (file)
@@ -146,8 +146,8 @@ int UtcDaliWebViewPageNavigation(void)
   WebView view = WebView::New();
   view.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   WebView view = WebView::New();
   view.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  view.SetPosition( 0, 0 );
-  view.SetSize( 800, 600 );
+  view.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0, 0 ));
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 800, 600 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( view );
   application.SendNotification();
   application.Render();
   Stage::GetCurrent().Add( view );
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -178,7 +178,7 @@ int UtcDaliWebViewPageNavigation(void)
 
   view.LoadUrl( TEST_URL2 );
   view.Suspend();
 
   view.LoadUrl( TEST_URL2 );
   view.Suspend();
-  view.SetSize( 400, 300 );
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 400, 300 ) );
   application.SendNotification();
   application.Render();
   Test::EmitGlobalTimerSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
   Test::EmitGlobalTimerSignal();
@@ -217,8 +217,8 @@ int UtcDaliWebViewTouchAndKeys(void)
   WebView view = WebView::New();
   view.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   WebView view = WebView::New();
   view.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  view.SetPosition( 0, 0 );
-  view.SetSize( 800, 600 );
+  view.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0, 0 ));
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 800, 600 ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( view );
   application.SendNotification();
 
   Stage::GetCurrent().Add( view );
   application.SendNotification();
index 87b19d4..1a3d1a0 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ class EffectsView;
  *
  * // set position and format
  * effectsView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
  *
  * // set position and format
  * effectsView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
- * effectsView.SetSize( Vector2( width, height) );
+ * effectsView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( width, height) );
  * effectsView.SetPixelFormat( Pixel::RGBA8888 );
  *
  * // set effect type and properties
  * effectsView.SetPixelFormat( Pixel::RGBA8888 );
  *
  * // set effect type and properties
index 6b4b9dd..d69c479 100644 (file)
@@ -74,12 +74,12 @@ class ShadowView;
  *  ImageView shadowPlaneBg = ImageView::New(); //This will be the shadow plane
  *  shadowPlaneBg.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
  *  shadowPlaneBg.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
  *  ImageView shadowPlaneBg = ImageView::New(); //This will be the shadow plane
  *  shadowPlaneBg.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
  *  shadowPlaneBg.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
- *  shadowPlaneBg.SetSize(700.0f, 700.0f);
- *  shadowPlaneBg.SetPosition( Vector3(0.0f, 0.0f, -30.0f) ); //Just behind the image view.
+ *  shadowPlaneBg.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700.0f, 700.0f) );
+ *  shadowPlaneBg.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3(0.0f, 0.0f, -30.0f) ); //Just behind the image view.
  *  shadowView.SetShadowPlaneBackground(ShadowPlane);
  *
  *  Actor pointLight = Actor::New(); // This will be the light source
  *  shadowView.SetShadowPlaneBackground(ShadowPlane);
  *
  *  Actor pointLight = Actor::New(); // This will be the light source
- *  pointLight.SetPosition(300.0f, 250.0f, 600.0f);
+ *  pointLight.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3(300.0f, 250.0f, 600.0f) );
  *  Stage::GetCurrent().Add(pointLight);
  *  shadowView.SetPointLight(pointLight);
  *
  *  Stage::GetCurrent().Add(pointLight);
  *  shadowView.SetPointLight(pointLight);
  *
index fbbbf9f..7626470 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ class SuperBlurView;
  *
  *  // initialise\n
  *  SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( blurLevels );\n
  *
  *  // initialise\n
  *  SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( blurLevels );\n
- *  blurView.SetSize();  // it is important to set the display size before set the input image!!
+ *  blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );  // it is important to set the display size before set the input image!!
  *  Stage::GetCurrent().Add(blurView);\n
  *
  *  // Set the input image
  *  Stage::GetCurrent().Add(blurView);\n
  *
  *  // Set the input image
index 42952e3..deafb53 100644 (file)
@@ -611,7 +611,7 @@ Actor AccessibilityManager::GetFocusIndicatorActor()
 
     mFocusIndicatorActor = Toolkit::ImageView::New(focusBorderImagePath);
     mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
     mFocusIndicatorActor = Toolkit::ImageView::New(focusBorderImagePath);
     mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-    mFocusIndicatorActor.SetZ( 1.0f );
+    mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z,  1.0f );
 
     // Apply size constraint to the focus indicator
     mFocusIndicatorActor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
     // Apply size constraint to the focus indicator
     mFocusIndicatorActor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
index 07186e0..8000612 100644 (file)
@@ -280,7 +280,7 @@ void Alignment::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
       }
     }
 
       }
     }
 
-    child.SetPosition( GetPosition( mPadding, mHorizontal, mVertical , newChildSize, currentChildSize ) );
+    child.SetProperty( Actor::Property::POSITION, GetPosition( mPadding, mHorizontal, mVertical , newChildSize, currentChildSize ) );
 
     if( renegotiate )
     {
 
     if( renegotiate )
     {
index 6cd10b0..eb2defe 100644 (file)
@@ -277,9 +277,9 @@ void BloomView::OnInitialize()
 void BloomView::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
 {
   mTargetSize = Vector2(targetSize);
 void BloomView::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
 {
   mTargetSize = Vector2(targetSize);
-  mChildrenRoot.SetSize(targetSize);
-  mCompositeActor.SetSize(targetSize);
-  mTargetActor.SetSize(targetSize);
+  mChildrenRoot.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize);
+  mCompositeActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize);
+  mTargetActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize);
 
   // Children render camera must move when GaussianBlurView object is
   // resized. This is since we cannot change render target size - so we need
 
   // Children render camera must move when GaussianBlurView object is
   // resized. This is since we cannot change render target size - so we need
@@ -289,7 +289,7 @@ void BloomView::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
   // this is the trade off for not being able to modify render target size
   // Change camera z position based on GaussianBlurView actor height
   float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
   // this is the trade off for not being able to modify render target size
   // Change camera z position based on GaussianBlurView actor height
   float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
-  mRenderFullSizeCamera.SetZ( mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale);
+  mRenderFullSizeCamera.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z,  mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale);
 
   // if we have already activated the blur, need to update render target sizes now to reflect the new size of this actor
   if(mActivated)
 
   // if we have already activated the blur, need to update render target sizes now to reflect the new size of this actor
   if(mActivated)
@@ -339,7 +339,7 @@ void BloomView::AllocateResources()
     mRenderDownsampledCamera.SetAspectRatio(mDownsampledWidth / mDownsampledHeight);
     mRenderDownsampledCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
     mRenderDownsampledCamera.SetAspectRatio(mDownsampledWidth / mDownsampledHeight);
     mRenderDownsampledCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
-    mRenderDownsampledCamera.SetPosition(0.0f, 0.0f, ((mDownsampledHeight * 0.5f) / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f)));
+    mRenderDownsampledCamera.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, ( ( mDownsampledHeight * 0.5f ) / tanf( ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f ) ) ) );
 
     // Create and place a camera for the children render, corresponding to its render target size
     mRenderFullSizeCamera.SetFieldOfView(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW);
 
     // Create and place a camera for the children render, corresponding to its render target size
     mRenderFullSizeCamera.SetFieldOfView(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW);
@@ -348,11 +348,11 @@ void BloomView::AllocateResources()
     mRenderFullSizeCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
     float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
     mRenderFullSizeCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
     float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
-    mRenderFullSizeCamera.SetPosition(0.0f, 0.0f, mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale);
+    mRenderFullSizeCamera.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale ) );
 
     //////////////////////////////////////////////////////
     // Pass size change onto GaussianBlurView, so it matches
 
     //////////////////////////////////////////////////////
     // Pass size change onto GaussianBlurView, so it matches
-    mGaussianBlurView.SetSize(mTargetSize);
+    mGaussianBlurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize );
     GetImpl(mGaussianBlurView).AllocateResources();
 
     mGaussianBlurView.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, true );
     GetImpl(mGaussianBlurView).AllocateResources();
 
     mGaussianBlurView.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, true );
@@ -383,7 +383,7 @@ void BloomView::AllocateResources()
     Renderer bloomRenderer = CreateRenderer( BASIC_VERTEX_SOURCE, BLOOM_EXTRACT_FRAGMENT_SOURCE );
     SetRendererTexture( bloomRenderer, mRenderTargetForRenderingChildren );
     mBloomExtractActor.AddRenderer( bloomRenderer );
     Renderer bloomRenderer = CreateRenderer( BASIC_VERTEX_SOURCE, BLOOM_EXTRACT_FRAGMENT_SOURCE );
     SetRendererTexture( bloomRenderer, mRenderTargetForRenderingChildren );
     mBloomExtractActor.AddRenderer( bloomRenderer );
-    mBloomExtractActor.SetSize( mDownsampledWidth, mDownsampledHeight ); // size needs to match render target
+    mBloomExtractActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( mDownsampledWidth, mDownsampledHeight ) ); // size needs to match render target
 
     // set GaussianBlurView to blur our extracted bloom
     mGaussianBlurView.SetUserImageAndOutputRenderTarget( mBloomExtractTarget.GetColorTexture(), blurExtractTarget );
 
     // set GaussianBlurView to blur our extracted bloom
     mGaussianBlurView.SetUserImageAndOutputRenderTarget( mBloomExtractTarget.GetColorTexture(), blurExtractTarget );
index 81ab78b..7c3697c 100644 (file)
@@ -211,7 +211,7 @@ void BubbleEmitter::OnInitialize()
 {
   // Create the root actor, all the meshActor should be its children
   mBubbleRoot = Actor::New();
 {
   // Create the root actor, all the meshActor should be its children
   mBubbleRoot = Actor::New();
-  mBubbleRoot.SetSize(mMovementArea);
+  mBubbleRoot.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mMovementArea );
 
   // Prepare the frame buffer to store the color adjusted background texture
   Vector2 imageSize = Vector2( mMovementArea.width/4.f, mMovementArea.height/4.f );
 
   // Prepare the frame buffer to store the color adjusted background texture
   Vector2 imageSize = Vector2( mMovementArea.width/4.f, mMovementArea.height/4.f );
@@ -258,7 +258,7 @@ void BubbleEmitter::SetBackground( Texture bgTexture, const Vector3& hsvDelta )
 
   //Create RenderTask source actor
   Actor sourceActor = Actor::New();
 
   //Create RenderTask source actor
   Actor sourceActor = Actor::New();
-  sourceActor.SetSize( mMovementArea );
+  sourceActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mMovementArea );
   sourceActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   sourceActor.RegisterProperty( "uHSVDelta", hsvDelta );
   Stage::GetCurrent().Add( sourceActor );
   sourceActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   sourceActor.RegisterProperty( "uHSVDelta", hsvDelta );
   Stage::GetCurrent().Add( sourceActor );
index d4e96a7..28ecd23 100644 (file)
@@ -283,7 +283,7 @@ void EffectsView::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
     Enable();
   }
 
     Enable();
   }
 
-  mChildrenRoot.SetSize( targetSize );
+  mChildrenRoot.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize );
 
   Control::OnSizeSet( targetSize );
 }
 
   Control::OnSizeSet( targetSize );
 }
@@ -462,8 +462,8 @@ void EffectsView::SetupCameras()
     mCameraForChildren.SetNearClippingPlane(1.0f);
     mCameraForChildren.SetAspectRatio(mTargetSize.width / mTargetSize.height);
     mCameraForChildren.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
     mCameraForChildren.SetNearClippingPlane(1.0f);
     mCameraForChildren.SetAspectRatio(mTargetSize.width / mTargetSize.height);
     mCameraForChildren.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
-    mCameraForChildren.SetPosition(0.0f, 0.0f, mTargetSize.height * cameraPosScale);
-    mCameraForChildren.SetZ( mTargetSize.height * cameraPosScale );
+    mCameraForChildren.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, mTargetSize.height * cameraPosScale ) );
+    mCameraForChildren.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z,  mTargetSize.height * cameraPosScale );
   }
 }
 
   }
 }
 
index 98d801b..5eb3c6f 100755 (executable)
@@ -704,8 +704,8 @@ void FlexContainer::RelayoutChildren()
     Dali::Actor child = mChildrenNodes[i].actor.GetHandle();
     if( child )
     {
     Dali::Actor child = mChildrenNodes[i].actor.GetHandle();
     if( child )
     {
-      child.SetX( YGNodeLayoutGetLeft( mChildrenNodes[i].node ) );
-      child.SetY( YGNodeLayoutGetTop( mChildrenNodes[i].node ) );
+      child.SetProperty( Actor::Property::POSITION_X,  YGNodeLayoutGetLeft( mChildrenNodes[i].node ) );
+      child.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Y,  YGNodeLayoutGetTop( mChildrenNodes[i].node ) );
     }
   }
 }
     }
   }
 }
index c4d744e..b78f110 100644 (file)
@@ -341,19 +341,19 @@ void GaussianBlurView::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
 {
   mTargetSize = Vector2(targetSize);
 
 {
   mTargetSize = Vector2(targetSize);
 
-  mChildrenRoot.SetSize(targetSize);
+  mChildrenRoot.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize);
 
   if( !mBlurUserImage )
   {
 
   if( !mBlurUserImage )
   {
-    mCompositingActor.SetSize(targetSize);
-    mTargetActor.SetSize(targetSize);
+    mCompositingActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize);
+    mTargetActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize);
 
     // Children render camera must move when GaussianBlurView object is resized. This is since we cannot change render target size - so we need to remap the child actors' rendering
     // accordingly so they still exactly fill the render target. Note that this means the effective resolution of the child render changes as the GaussianBlurView object changes
     // size, this is the trade off for not being able to modify render target size
     // Change camera z position based on GaussianBlurView actor height
     float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
 
     // Children render camera must move when GaussianBlurView object is resized. This is since we cannot change render target size - so we need to remap the child actors' rendering
     // accordingly so they still exactly fill the render target. Note that this means the effective resolution of the child render changes as the GaussianBlurView object changes
     // size, this is the trade off for not being able to modify render target size
     // Change camera z position based on GaussianBlurView actor height
     float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
-    mRenderFullSizeCamera.SetZ(mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale);
+    mRenderFullSizeCamera.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z, mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale);
   }
 
 
   }
 
 
@@ -399,7 +399,7 @@ void GaussianBlurView::AllocateResources()
   mRenderDownsampledCamera.SetAspectRatio(mDownsampledWidth / mDownsampledHeight);
   mRenderDownsampledCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
   mRenderDownsampledCamera.SetAspectRatio(mDownsampledWidth / mDownsampledHeight);
   mRenderDownsampledCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
-  mRenderDownsampledCamera.SetPosition(0.0f, 0.0f, ((mDownsampledHeight * 0.5f) / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f)));
+  mRenderDownsampledCamera.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3(0.0f, 0.0f, ((mDownsampledHeight * 0.5f) / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f))));
 
   // setup for normal operation
   if(!mBlurUserImage)
 
   // setup for normal operation
   if(!mBlurUserImage)
@@ -412,7 +412,7 @@ void GaussianBlurView::AllocateResources()
     mRenderFullSizeCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
     float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
     mRenderFullSizeCamera.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
 
     float cameraPosConstraintScale = 0.5f / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f);
-    mRenderFullSizeCamera.SetPosition(0.0f, 0.0f, mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale);
+    mRenderFullSizeCamera.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3(0.0f, 0.0f, mTargetSize.height * cameraPosConstraintScale));
 
     // create offscreen buffer of new size to render our child actors to
     mRenderTargetForRenderingChildren = FrameBuffer::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, FrameBuffer::Attachment::NONE );
 
     // create offscreen buffer of new size to render our child actors to
     mRenderTargetForRenderingChildren = FrameBuffer::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, FrameBuffer::Attachment::NONE );
@@ -440,10 +440,10 @@ void GaussianBlurView::AllocateResources()
   mRenderTarget2.AttachColorTexture( texture );
 
   // size needs to match render target
   mRenderTarget2.AttachColorTexture( texture );
 
   // size needs to match render target
-  mHorizBlurActor.SetSize(mDownsampledWidth, mDownsampledHeight);
+  mHorizBlurActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(mDownsampledWidth, mDownsampledHeight) );
 
   // size needs to match render target
 
   // size needs to match render target
-  mVertBlurActor.SetSize(mDownsampledWidth, mDownsampledHeight);
+  mVertBlurActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(mDownsampledWidth, mDownsampledHeight) );
   SetRendererTexture( mVertBlurActor.GetRendererAt(0), mRenderTarget2 );
 
   // set gaussian blur up for new sized render targets
   SetRendererTexture( mVertBlurActor.GetRendererAt(0), mRenderTarget2 );
 
   // set gaussian blur up for new sized render targets
index 7ff12f7..fbbc650 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ void PageTurnLandscapeView::OnPageTurnViewInitialize()
   mSpineEffectShader.RegisterProperty(PROPERTY_TEXTURE_WIDTH, 2.f );
 
   mControlSize = Vector2( mPageSize.width * 2.f,  mPageSize.height  );
   mSpineEffectShader.RegisterProperty(PROPERTY_TEXTURE_WIDTH, 2.f );
 
   mControlSize = Vector2( mPageSize.width * 2.f,  mPageSize.height  );
-  Self().SetSize( mControlSize );
+  Self().SetProperty( Actor::Property::SIZE, mControlSize );
   mTurningPageLayer.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 }
 
   mTurningPageLayer.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 }
 
index b4bc45a..d4566bf 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ void PageTurnPortraitView::OnPageTurnViewInitialize()
   mSpineEffectShader.RegisterProperty(PROPERTY_TEXTURE_WIDTH, 1.f );
 
   mControlSize = mPageSize;
   mSpineEffectShader.RegisterProperty(PROPERTY_TEXTURE_WIDTH, 1.f );
 
   mControlSize = mPageSize;
-  Self().SetSize( mPageSize );
+  Self().SetProperty( Actor::Property::SIZE, mPageSize );
   mTurningPageLayer.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER_LEFT );
 }
 
   mTurningPageLayer.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER_LEFT );
 }
 
index 9204fa4..8e5613e 100644 (file)
@@ -388,7 +388,7 @@ void PageTurnView::OnInitialize()
   for( int i = 0; i < NUMBER_OF_CACHED_PAGES; i++ )
   {
     mPages.push_back( Page() );
   for( int i = 0; i < NUMBER_OF_CACHED_PAGES; i++ )
   {
     mPages.push_back( Page() );
-    mPages[i].actor.SetSize( mPageSize );
+    mPages[i].actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mPageSize );
     Self().Add( mPages[i].actor );
   }
 
     Self().Add( mPages[i].actor );
   }
 
@@ -408,7 +408,7 @@ void PageTurnView::OnInitialize()
   for( int i = 0; i < NUMBER_OF_CACHED_PAGES_EACH_SIDE; i++ )
   {
     AddPage( i );
   for( int i = 0; i < NUMBER_OF_CACHED_PAGES_EACH_SIDE; i++ )
   {
     AddPage( i );
-    mPages[i].actor.SetZ( -static_cast<float>( i )*STATIC_PAGE_INTERVAL_DISTANCE );
+    mPages[i].actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z,  -static_cast<float>( i )*STATIC_PAGE_INTERVAL_DISTANCE );
   }
   mPages[0].actor.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE,true);
 
   }
   mPages[0].actor.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE,true);
 
@@ -456,14 +456,14 @@ void PageTurnView::SetupShadowView()
 
   mShadowPlaneBackground = Actor::New();
   mShadowPlaneBackground.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   mShadowPlaneBackground = Actor::New();
   mShadowPlaneBackground.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mShadowPlaneBackground.SetSize( mControlSize );
+  mShadowPlaneBackground.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mControlSize );
   Self().Add( mShadowPlaneBackground );
   mShadowView.SetShadowPlaneBackground( mShadowPlaneBackground );
 
   mPointLight = Actor::New();
   mPointLight.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, origin );
   mPointLight.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, origin );
   Self().Add( mShadowPlaneBackground );
   mShadowView.SetShadowPlaneBackground( mShadowPlaneBackground );
 
   mPointLight = Actor::New();
   mPointLight.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, origin );
   mPointLight.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, origin );
-  mPointLight.SetPosition( 0.f, 0.f, mPageSize.width*POINT_LIGHT_HEIGHT_RATIO );
+  mPointLight.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.f, 0.f, mPageSize.width*POINT_LIGHT_HEIGHT_RATIO ));
   Self().Add( mPointLight );
   mShadowView.SetPointLight( mPointLight );
 
   Self().Add( mPointLight );
   mShadowView.SetPointLight( mPointLight );
 
@@ -500,19 +500,19 @@ void PageTurnView::SetPageSize( const Vector2& viewPageSize )
 
   if( mPointLight )
   {
 
   if( mPointLight )
   {
-    mPointLight.SetPosition( 0.f, 0.f, mPageSize.width*POINT_LIGHT_HEIGHT_RATIO );
+    mPointLight.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.f, 0.f, mPageSize.width*POINT_LIGHT_HEIGHT_RATIO ));
   }
 
   for( size_t i=0; i<mPages.size(); i++ )
   {
   }
 
   for( size_t i=0; i<mPages.size(); i++ )
   {
-    mPages[i].actor.SetSize( mPageSize );
+    mPages[i].actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mPageSize );
   }
 
   OnPageTurnViewInitialize();
 
   if( mShadowPlaneBackground )
   {
   }
 
   OnPageTurnViewInitialize();
 
   if( mShadowPlaneBackground )
   {
-    mShadowPlaneBackground.SetSize( mControlSize );
+    mShadowPlaneBackground.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mControlSize );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -948,11 +948,11 @@ void PageTurnView::OrganizePageDepth()
   {
     if(mCurrentPageIndex+i < mTotalPageCount)
     {
   {
     if(mCurrentPageIndex+i < mTotalPageCount)
     {
-      mPages[( mCurrentPageIndex+i )%NUMBER_OF_CACHED_PAGES].actor.SetZ( -static_cast<float>( i )*STATIC_PAGE_INTERVAL_DISTANCE );
+      mPages[( mCurrentPageIndex+i )%NUMBER_OF_CACHED_PAGES].actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z,  -static_cast<float>( i )*STATIC_PAGE_INTERVAL_DISTANCE );
     }
     if( mCurrentPageIndex >= i + 1 )
     {
     }
     if( mCurrentPageIndex >= i + 1 )
     {
-      mPages[( mCurrentPageIndex-i-1 )%NUMBER_OF_CACHED_PAGES].actor.SetZ( -static_cast<float>( i )*STATIC_PAGE_INTERVAL_DISTANCE );
+      mPages[( mCurrentPageIndex-i-1 )%NUMBER_OF_CACHED_PAGES].actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z,  -static_cast<float>( i )*STATIC_PAGE_INTERVAL_DISTANCE );
     }
   }
 }
     }
   }
 }
index 4d0e156..66e6350 100644 (file)
@@ -325,7 +325,7 @@ void Popup::OnInitialize()
 
   mPopupLayout.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_ASSIGNED_SIZE, Dimension::WIDTH );
   mPopupLayout.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::HEIGHT );
 
   mPopupLayout.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_ASSIGNED_SIZE, Dimension::WIDTH );
   mPopupLayout.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::HEIGHT );
-  mPopupLayout.SetSize( Stage::GetCurrent().GetSize().x * DEFAULT_RELATIVE_PARENT_WIDTH, 0.0f );
+  mPopupLayout.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Stage::GetCurrent().GetSize().x * DEFAULT_RELATIVE_PARENT_WIDTH, 0.0f ) );
 
   mPopupLayout.SetFitHeight( 0 ); // Set row to fit.
   mPopupLayout.SetFitHeight( 1 ); // Set row to fit.
 
   mPopupLayout.SetFitHeight( 0 ); // Set row to fit.
   mPopupLayout.SetFitHeight( 1 ); // Set row to fit.
@@ -354,7 +354,7 @@ void Popup::LayoutAnimation()
     case Toolkit::Popup::ZOOM:
     {
       // Zoom animations start fully zoomed out.
     case Toolkit::Popup::ZOOM:
     {
       // Zoom animations start fully zoomed out.
-      mPopupContainer.SetScale( Vector3::ZERO );
+      mPopupContainer.SetProperty( Actor::Property::SCALE, Vector3::ZERO );
       break;
     }
 
       break;
     }
 
@@ -435,7 +435,7 @@ void Popup::StartTransitionAnimation( bool transitionIn, bool instantaneous /* f
       }
       else
       {
       }
       else
       {
-        mPopupContainer.SetScale( transitionIn ? Vector3::ONE : Vector3::ZERO );
+        mPopupContainer.SetProperty( Actor::Property::SCALE, transitionIn ? Vector3::ONE : Vector3::ZERO );
       }
       break;
     }
       }
       break;
     }
@@ -898,7 +898,7 @@ void Popup::LayoutTail()
     mTailImage.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "tailImage" );
     mTailImage.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, parentOrigin );
     mTailImage.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, anchorPoint );
     mTailImage.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "tailImage" );
     mTailImage.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, parentOrigin );
     mTailImage.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, anchorPoint );
-    mTailImage.SetPosition( position );
+    mTailImage.SetProperty( Actor::Property::POSITION, position );
 
     if( mPopupBackgroundImage )
     {
 
     if( mPopupBackgroundImage )
     {
@@ -931,7 +931,7 @@ Toolkit::Control Popup::CreateBacking()
 
   // Always the full size of the stage.
   backing.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   // Always the full size of the stage.
   backing.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  backing.SetSize( Stage::GetCurrent().GetSize() );
+  backing.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Stage::GetCurrent().GetSize() );
 
   // Catch events.
   backing.SetProperty( Actor::Property::SENSITIVE, true );
 
   // Catch events.
   backing.SetProperty( Actor::Property::SENSITIVE, true );
@@ -1032,7 +1032,7 @@ void Popup::UpdateBackgroundPositionAndSize()
     mPopupBackgroundImage.SetProperty( Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR, Vector3( mBackgroundBorder.left + mBackgroundBorder.right, mBackgroundBorder.top + mBackgroundBorder.bottom, 0.0f ) );
 
     // Adjust the position of the background so the transparent areas are set appropriately
     mPopupBackgroundImage.SetProperty( Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR, Vector3( mBackgroundBorder.left + mBackgroundBorder.right, mBackgroundBorder.top + mBackgroundBorder.bottom, 0.0f ) );
 
     // Adjust the position of the background so the transparent areas are set appropriately
-    mPopupBackgroundImage.SetPosition( ( mBackgroundBorder.right - mBackgroundBorder.left ) * 0.5f, ( mBackgroundBorder.bottom - mBackgroundBorder.top ) * 0.5f );
+    mPopupBackgroundImage.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( ( mBackgroundBorder.right - mBackgroundBorder.left ) * 0.5f, ( mBackgroundBorder.bottom - mBackgroundBorder.top ) * 0.5f ));
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -1687,7 +1687,7 @@ void Popup::LayoutContext( const Vector2& size )
   }
 
   // Set the final position.
   }
 
   // Set the final position.
-  mPopupContainer.SetPosition( newPosition );
+  mPopupContainer.SetProperty( Actor::Property::POSITION, newPosition );
 }
 
 void Popup::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
 }
 
 void Popup::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
index 693944f..35bdd42 100644 (file)
@@ -1583,12 +1583,12 @@ Actor Loader::AddNode( Scene3dView& scene3dView, uint32_t index )
     anchorPoint = meshInfo.pivot;
     actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, anchorPoint );
 
     anchorPoint = meshInfo.pivot;
     actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, anchorPoint );
 
-    actor.SetSize( Vector3( meshInfo.size.x, meshInfo.size.y, meshInfo.size.z ) );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( meshInfo.size.x, meshInfo.size.y, meshInfo.size.z ) );
     actor.AddRenderer( renderer );
 
     actor.AddRenderer( renderer );
 
-    actor.SetScale( scale );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SCALE, scale );
     actor.RotateBy( orientation );
     actor.RotateBy( orientation );
-    actor.SetPosition( translation );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, translation );
 
     shader.RegisterProperty( "uLightType", ( scene3dView.GetLightType() & ~Toolkit::Scene3dView::LightType::IMAGE_BASED_LIGHT ) );
     shader.RegisterProperty( "uLightVector", scene3dView.GetLightVector() );
 
     shader.RegisterProperty( "uLightType", ( scene3dView.GetLightType() & ~Toolkit::Scene3dView::LightType::IMAGE_BASED_LIGHT ) );
     shader.RegisterProperty( "uLightVector", scene3dView.GetLightVector() );
@@ -1649,9 +1649,9 @@ Actor Loader::AddNode( Scene3dView& scene3dView, uint32_t index )
   else
   {
     actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   else
   {
     actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-    actor.SetPosition( translation );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, translation );
     actor.RotateBy( orientation );
     actor.RotateBy( orientation );
-    actor.SetSize( actorSize );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, actorSize );
   }
 
   tempNode = node->GetChild( "camera" );
   }
 
   tempNode = node->GetChild( "camera" );
index 0a9574c..380f6b5 100644 (file)
@@ -250,7 +250,7 @@ bool Scene3dView::SetDefaultCamera( const Dali::Camera::Type type, const float n
   mDefaultCamera.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   mDefaultCamera.SetType( type );
   mDefaultCamera.SetNearClippingPlane( nearPlane );
   mDefaultCamera.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
   mDefaultCamera.SetType( type );
   mDefaultCamera.SetNearClippingPlane( nearPlane );
-  mDefaultCamera.SetPosition( cameraPosition );
+  mDefaultCamera.SetProperty( Actor::Property::POSITION, cameraPosition );
   return true;
 }
 
   return true;
 }
 
index 74b5b62..683cfd6 100755 (executable)
@@ -307,7 +307,7 @@ void ScrollBar::ApplyConstraints()
     // Set indicator height according to the indicator's height policy
     if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
     {
     // Set indicator height according to the indicator's height policy
     if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
     {
-      mIndicator.SetSize(Self().GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).width, mIndicatorFixedHeight);
+      mIndicator.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Self().GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).width, mIndicatorFixedHeight) );
     }
     else
     {
     }
     else
     {
@@ -532,7 +532,7 @@ void ScrollBar::OnSizeSet( const Vector3& size )
 {
   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
   {
 {
   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
   {
-    mIndicator.SetSize(size.width, mIndicatorFixedHeight);
+    mIndicator.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( size.width, mIndicatorFixedHeight ) );
   }
 
   Control::OnSizeSet( size );
   }
 
   Control::OnSizeSet( size );
@@ -568,7 +568,7 @@ void ScrollBar::SetIndicatorFixedHeight( float height )
 
   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
   {
 
   if(mIndicatorHeightPolicy == Toolkit::ScrollBar::Fixed)
   {
-    mIndicator.SetSize(Self().GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).width, mIndicatorFixedHeight);
+    mIndicator.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( Self().GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).width, mIndicatorFixedHeight) );
   }
 }
 
   }
 }
 
index f78ab9f..5e33a83 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ namespace Internal
  *  Actor bounceActor = CreateBouncingEffectActor( bouncePropertyIndex );
 
  *  // set size and color
  *  Actor bounceActor = CreateBouncingEffectActor( bouncePropertyIndex );
 
  *  // set size and color
- *  bounceActor.SetSize(720.f, 42.f );
+ *  bounceActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(720.f, 42.f );
  *  bounceActor.SetProperty( Actor::Property::COLOR, Vector4( 0.0,0.64f,0.85f,0.25f ) );
  *
  *  // add to stage
  *  bounceActor.SetProperty( Actor::Property::COLOR, Vector4( 0.0,0.64f,0.85f,0.25f ) );
  *
  *  // add to stage
index 575f3aa..9e60b84 100755 (executable)
@@ -426,7 +426,7 @@ void ItemView::ActivateLayout(unsigned int layoutIndex, const Vector3& targetSiz
   Actor self = Self();
 
   // The ItemView size should match the active layout size
   Actor self = Self();
 
   // The ItemView size should match the active layout size
-  self.SetSize(targetSize);
+  self.SetProperty( Actor::Property::SIZE, targetSize);
   mActiveLayoutTargetSize = targetSize;
 
   // Switch to the new layout
   mActiveLayoutTargetSize = targetSize;
 
   // Switch to the new layout
@@ -446,7 +446,7 @@ void ItemView::ActivateLayout(unsigned int layoutIndex, const Vector3& targetSiz
 
     Vector3 size;
     mActiveLayout->GetItemSize( itemId, targetSize, size );
 
     Vector3 size;
     mActiveLayout->GetItemSize( itemId, targetSize, size );
-    actor.SetSize( size.GetVectorXY() );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size.GetVectorXY() );
   }
 
   // Refresh the new layout
   }
 
   // Refresh the new layout
@@ -972,7 +972,7 @@ void ItemView::SetupActor( Item item, const Vector3& layoutSize )
   {
     Vector3 size;
     mActiveLayout->GetItemSize( item.first, mActiveLayoutTargetSize, size );
   {
     Vector3 size;
     mActiveLayout->GetItemSize( item.first, mActiveLayoutTargetSize, size );
-    item.second.SetSize( size.GetVectorXY() );
+    item.second.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size.GetVectorXY() );
 
     mActiveLayout->ApplyConstraints( item.second, item.first, layoutSize, Self() );
   }
 
     mActiveLayout->ApplyConstraints( item.second, item.first, layoutSize, Self() );
   }
index 6bd7c3b..112b317 100644 (file)
@@ -147,7 +147,7 @@ void ScrollOvershootEffectRipple::Apply()
 
   // make sure height is set, since we only create a constraint for image width
   mOvershootSize = mAttachedScrollView.GetOvershootSize();
 
   // make sure height is set, since we only create a constraint for image width
   mOvershootSize = mAttachedScrollView.GetOvershootSize();
-  mOvershootOverlay.SetSize( mOvershootSize );
+  mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mOvershootSize );
 
   mAttachedScrollView.AddOverlay(mOvershootOverlay);
 
 
   mAttachedScrollView.AddOverlay(mOvershootOverlay);
 
@@ -244,15 +244,15 @@ void ScrollOvershootEffectRipple::UpdateVisibility( bool visible )
       if(IsVertical())
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 0.0f ), Vector3::ZAXIS ) ) );
       if(IsVertical())
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 0.0f ), Vector3::ZAXIS ) ) );
-        mOvershootOverlay.SetSize(parentSize.width, GetBounceActorHeight(parentSize.width, mOvershootSize.height), size.depth);
+        mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( parentSize.width, GetBounceActorHeight(parentSize.width, mOvershootSize.height), size.depth ) );
       }
       else
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 1.5f * Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
       }
       else
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 1.5f * Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
-        mOvershootOverlay.SetSize(parentSize.height, GetBounceActorHeight(parentSize.height, mOvershootSize.height), size.depth);
+        mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( parentSize.height, GetBounceActorHeight(parentSize.height, mOvershootSize.height), size.depth ) );
         relativeOffset = Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f);
       }
         relativeOffset = Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f);
       }
-      mOvershootOverlay.SetPosition(relativeOffset * parentSize);
+      mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::POSITION, relativeOffset * parentSize );
     }
     else
     {
     }
     else
     {
@@ -263,16 +263,16 @@ void ScrollOvershootEffectRipple::UpdateVisibility( bool visible )
       if(IsVertical())
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
       if(IsVertical())
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
-        mOvershootOverlay.SetSize(parentSize.width, GetBounceActorHeight(parentSize.width, mOvershootSize.height), size.depth);
+        mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( parentSize.width, GetBounceActorHeight(parentSize.width, mOvershootSize.height), size.depth ) );
         relativeOffset = Vector3(1.0f, 1.0f, 0.0f);
       }
       else
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 0.5f * Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
         relativeOffset = Vector3(1.0f, 1.0f, 0.0f);
       }
       else
       {
         mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 0.5f * Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
-        mOvershootOverlay.SetSize(parentSize.height, GetBounceActorHeight(parentSize.height, mOvershootSize.height), size.depth);
+        mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector3( parentSize.height, GetBounceActorHeight(parentSize.height, mOvershootSize.height), size.depth ) );
         relativeOffset = Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f);
       }
         relativeOffset = Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f);
       }
-      mOvershootOverlay.SetPosition(relativeOffset * parentSize);
+      mOvershootOverlay.SetProperty( Actor::Property::POSITION, relativeOffset * parentSize );
     }
   }
 }
     }
   }
 }
index 90ff3f4..9156aae 100644 (file)
@@ -169,7 +169,7 @@ void ShadowView::SetShadowPlaneBackground(Actor shadowPlaneBackground)
   // position, instead parent the shadow plane drawable on the shadow plane passed in.
   mShadowPlaneBg.Add( mShadowPlane );
   mShadowPlane.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   // position, instead parent the shadow plane drawable on the shadow plane passed in.
   mShadowPlaneBg.Add( mShadowPlane );
   mShadowPlane.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mShadowPlane.SetZ( 1.0f );
+  mShadowPlane.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Z,  1.0f );
 
   ConstrainCamera();
 
 
   ConstrainCamera();
 
@@ -244,7 +244,7 @@ void ShadowView::OnInitialize()
   mCameraActor.SetNearClippingPlane( 1.0f );
   mCameraActor.SetType( Dali::Camera::FREE_LOOK ); // Camera orientation constrained to point at shadow plane world position
   mCameraActor.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion(Radian(Degree(180)), Vector3::YAXIS) );
   mCameraActor.SetNearClippingPlane( 1.0f );
   mCameraActor.SetType( Dali::Camera::FREE_LOOK ); // Camera orientation constrained to point at shadow plane world position
   mCameraActor.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion(Radian(Degree(180)), Vector3::YAXIS) );
-  mCameraActor.SetPosition(DEFAULT_LIGHT_POSITION);
+  mCameraActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, DEFAULT_LIGHT_POSITION );
 
   // Create render targets needed for rendering from light's point of view
   mSceneFromLightRenderTarget = FrameBuffer::New( stageSize.width, stageSize.height, FrameBuffer::Attachment::NONE );
 
   // Create render targets needed for rendering from light's point of view
   mSceneFromLightRenderTarget = FrameBuffer::New( stageSize.width, stageSize.height, FrameBuffer::Attachment::NONE );
index 94530e9..9f8d513 100755 (executable)
@@ -201,7 +201,7 @@ void Slider::OnInitialize()
   DisplayValue( mValue, false );       // Run this last to display the correct value
 
   // Size the Slider actor to a default
   DisplayValue( mValue, false );       // Run this last to display the correct value
 
   // Size the Slider actor to a default
-  self.SetSize( DEFAULT_HIT_REGION.x, DEFAULT_HIT_REGION.y );
+  self.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( DEFAULT_HIT_REGION.x, DEFAULT_HIT_REGION.y ) );
 
   // Connect to the touch signal
   self.TouchSignal().Connect( this, &Slider::OnTouch );
 
   // Connect to the touch signal
   self.TouchSignal().Connect( this, &Slider::OnTouch );
@@ -321,12 +321,12 @@ void Slider::DisplayValue( float value, bool raiseSignals )
 
   float x = mDomain.from.x + percent * ( mDomain.to.x - mDomain.from.x );
 
 
   float x = mDomain.from.x + percent * ( mDomain.to.x - mDomain.from.x );
 
-  mHandle.SetX( x );
+  mHandle.SetProperty( Actor::Property::POSITION_X,  x );
 
   // Progress bar
   if( mProgress )
   {
 
   // Progress bar
   if( mProgress )
   {
-    mProgress.SetSize( x, GetTrackRegion().y );
+    mProgress.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( x, GetTrackRegion().y ) );
   }
 
   // Signals
   }
 
   // Signals
@@ -430,7 +430,7 @@ void Slider::SetTrackVisual( Property::Map map )
       mTrackRegion = size;
       if( mTrack )
       {
       mTrackRegion = size;
       if( mTrack )
       {
-        mTrack.SetSize( mTrackRegion );
+        mTrack.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTrackRegion );
       }
 
     ResizeProgressRegion( Vector2( 0.0f, mTrackRegion.y ) );
       }
 
     ResizeProgressRegion( Vector2( 0.0f, mTrackRegion.y ) );
@@ -570,7 +570,7 @@ void Slider::ResizeProgressRegion( const Vector2& region )
 {
   if( mProgress )
   {
 {
   if( mProgress )
   {
-    mProgress.SetSize( region );
+    mProgress.SetProperty( Actor::Property::SIZE, region );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -674,7 +674,7 @@ void Slider::ResizeHandleSize( const Vector2& size )
 {
   if( mHandle )
   {
 {
   if( mHandle )
   {
-    mHandle.SetSize( size );
+    mHandle.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -708,7 +708,7 @@ Actor Slider::CreateValueDisplay()
   popup.Add( mPopupArrow );
 
   mPopup = CreatePopup();
   popup.Add( mPopupArrow );
 
   mPopup = CreatePopup();
-  mPopup.SetSize( 0.0f, VALUE_POPUP_HEIGHT );
+  mPopup.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 0.0f, VALUE_POPUP_HEIGHT ) );
   mPopupArrow.Add( mPopup );
 
   return popup;
   mPopupArrow.Add( mPopup );
 
   return popup;
@@ -789,7 +789,7 @@ void Slider::SetHitRegion( const Vector2& size )
 
   if( mHitArea )
   {
 
   if( mHitArea )
   {
-    mHitArea.SetSize( mHitRegion );
+    mHitArea.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mHitRegion );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -963,7 +963,7 @@ void Slider::SetTrackRegion( const Vector2& region )
 
   if( mTrack )
   {
 
   if( mTrack )
   {
-    mTrack.SetSize( mTrackRegion );
+    mTrack.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTrackRegion );
   }
 
   ResizeProgressRegion( Vector2( 0.0f, mTrackRegion.y ) );
   }
 
   ResizeProgressRegion( Vector2( 0.0f, mTrackRegion.y ) );
index 1d6072c..1b55ce8 100644 (file)
@@ -233,7 +233,7 @@ void SuperBlurView::BlurTexture( unsigned int idx, Texture texture )
                                                            GAUSSIAN_BLUR_RENDER_TARGET_PIXEL_FORMAT,
                                                            GAUSSIAN_BLUR_DOWNSAMPLE_WIDTH_SCALE, GAUSSIAN_BLUR_DOWNSAMPLE_HEIGHT_SCALE, true );
   mGaussianBlurView[idx].SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER );
                                                            GAUSSIAN_BLUR_RENDER_TARGET_PIXEL_FORMAT,
                                                            GAUSSIAN_BLUR_DOWNSAMPLE_WIDTH_SCALE, GAUSSIAN_BLUR_DOWNSAMPLE_HEIGHT_SCALE, true );
   mGaussianBlurView[idx].SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER );
-  mGaussianBlurView[idx].SetSize(mTargetSize);
+  mGaussianBlurView[idx].SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize );
   Stage::GetCurrent().Add( mGaussianBlurView[idx] );
 
   mGaussianBlurView[idx].SetUserImageAndOutputRenderTarget( texture, mBlurredImage[idx] );
   Stage::GetCurrent().Add( mGaussianBlurView[idx] );
 
   mGaussianBlurView[idx].SetUserImageAndOutputRenderTarget( texture, mBlurredImage[idx] );
index 3044818..f00190b 100755 (executable)
@@ -855,28 +855,28 @@ void TableView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
 
         if( cellData.horizontalAlignment == HorizontalAlignment::LEFT )
         {
 
         if( cellData.horizontalAlignment == HorizontalAlignment::LEFT )
         {
-          actor.SetX( left + mPadding.width + padding.left );
+          actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_X,  left + mPadding.width + padding.left );
         }
         else if( cellData.horizontalAlignment ==  HorizontalAlignment::RIGHT )
         {
         }
         else if( cellData.horizontalAlignment ==  HorizontalAlignment::RIGHT )
         {
-          actor.SetX( right - mPadding.width - padding.right - actor.GetRelayoutSize( Dimension::WIDTH ) );
+          actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_X,  right - mPadding.width - padding.right - actor.GetRelayoutSize( Dimension::WIDTH ) );
         }
         else //if( cellData.horizontalAlignment ==  HorizontalAlignment::CENTER )
         {
         }
         else //if( cellData.horizontalAlignment ==  HorizontalAlignment::CENTER )
         {
-          actor.SetX( (left + right + padding.left - padding.right - actor.GetRelayoutSize( Dimension::WIDTH )) * 0.5f );
+          actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_X,  (left + right + padding.left - padding.right - actor.GetRelayoutSize( Dimension::WIDTH )) * 0.5f );
         }
 
         if( cellData.verticalAlignment == VerticalAlignment::TOP )
         {
         }
 
         if( cellData.verticalAlignment == VerticalAlignment::TOP )
         {
-          actor.SetY( top + mPadding.height + padding.top );
+          actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Y,  top + mPadding.height + padding.top );
         }
         else if( cellData.verticalAlignment == VerticalAlignment::BOTTOM )
         {
         }
         else if( cellData.verticalAlignment == VerticalAlignment::BOTTOM )
         {
-          actor.SetY( bottom - mPadding.height - padding.bottom -  actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT ) );
+          actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Y,  bottom - mPadding.height - padding.bottom -  actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT ) );
         }
         else //if( cellData.verticalAlignment = VerticalAlignment::CENTER )
         {
         }
         else //if( cellData.verticalAlignment = VerticalAlignment::CENTER )
         {
-          actor.SetY( (top + bottom + padding.top - padding.bottom - actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT )) * 0.5f );
+          actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Y,  (top + bottom + padding.top - padding.bottom - actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT )) * 0.5f );
         }
       }
     }
         }
       }
     }
index 9384ec8..0ddac75 100755 (executable)
@@ -1366,11 +1366,11 @@ void TextEditor::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
 
   if( mStencil )
   {
 
   if( mStencil )
   {
-    mStencil.SetPosition( padding.start, padding.top );
+    mStencil.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( padding.start, padding.top ));
   }
   if( mActiveLayer )
   {
   }
   if( mActiveLayer )
   {
-    mActiveLayer.SetPosition( padding.start, padding.top );
+    mActiveLayer.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( padding.start, padding.top ));
   }
 
   const Text::Controller::UpdateTextType updateTextType = mController->Relayout( contentSize, layoutDirection );
   }
 
   const Text::Controller::UpdateTextType updateTextType = mController->Relayout( contentSize, layoutDirection );
@@ -1843,7 +1843,7 @@ void TextEditor::ApplyScrollPosition()
   }
   else if ( Equals( scrollAmount, 0.0f, Math::MACHINE_EPSILON_1 ))
   {
   }
   else if ( Equals( scrollAmount, 0.0f, Math::MACHINE_EPSILON_1 ))
   {
-    mRenderableActor.SetPosition( scrollOffset.x + mAlignmentOffset, scrollOffset.y - scrollAmount );
+    mRenderableActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( scrollOffset.x + mAlignmentOffset, scrollOffset.y - scrollAmount ));
   }
   else
   {
   }
   else
   {
index 2b4fcc0..7e2d143 100755 (executable)
@@ -1434,11 +1434,11 @@ void TextField::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
 
   if( mStencil )
   {
 
   if( mStencil )
   {
-    mStencil.SetPosition( padding.start, padding.top );
+    mStencil.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( padding.start, padding.top ));
   }
   if( mActiveLayer )
   {
   }
   if( mActiveLayer )
   {
-    mActiveLayer.SetPosition( padding.start, padding.top );
+    mActiveLayer.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( padding.start, padding.top ));
   }
 
   const Text::Controller::UpdateTextType updateTextType = mController->Relayout( contentSize, layoutDirection );
   }
 
   const Text::Controller::UpdateTextType updateTextType = mController->Relayout( contentSize, layoutDirection );
@@ -1540,7 +1540,7 @@ void TextField::RenderText( Text::Controller::UpdateTextType updateTextType )
       renderableActorPositionY = scrollOffset.y + padding.top;
     }
 
       renderableActorPositionY = scrollOffset.y + padding.top;
     }
 
-    mRenderableActor.SetPosition( renderableActorPositionX, renderableActorPositionY );
+    mRenderableActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( renderableActorPositionX, renderableActorPositionY ));
 
     // Make sure the actors are parented correctly with/without clipping
     Actor self = mStencil ? mStencil : Self();
 
     // Make sure the actors are parented correctly with/without clipping
     Actor self = mStencil ? mStencil : Self();
@@ -1569,13 +1569,13 @@ void TextField::RenderText( Text::Controller::UpdateTextType updateTextType )
       if ( mDecorator && mDecorator->IsHighlightVisible() )
       {
         self.Add( mBackgroundActor );
       if ( mDecorator && mDecorator->IsHighlightVisible() )
       {
         self.Add( mBackgroundActor );
-        mBackgroundActor.SetPosition( renderableActorPositionX, renderableActorPositionY); // In text field's coords.
+        mBackgroundActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( renderableActorPositionX, renderableActorPositionY) ); // In text field's coords.
         mBackgroundActor.LowerBelow( highlightActor );
       }
       else
       {
         mRenderableActor.Add( mBackgroundActor );
         mBackgroundActor.LowerBelow( highlightActor );
       }
       else
       {
         mRenderableActor.Add( mBackgroundActor );
-        mBackgroundActor.SetPosition( 0.0f, 0.0f ); // In renderable actor's coords.
+        mBackgroundActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0.0f, 0.0f ) ); // In renderable actor's coords.
         mBackgroundActor.LowerToBottom();
       }
     }
         mBackgroundActor.LowerToBottom();
       }
     }
index c9bc2b3..ed72527 100644 (file)
@@ -765,7 +765,7 @@ std::string TextSelectionPopup::GetPressedImage() const
 #ifdef DECORATOR_DEBUG
      divider.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"Text's popup divider");
 #endif
 #ifdef DECORATOR_DEBUG
      divider.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"Text's popup divider");
 #endif
-     divider.SetSize( size );
+     divider.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
      divider.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::HEIGHT );
      divider.SetBackgroundColor( mDividerColor  );
      mToolbar.AddDivider( divider );
      divider.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::HEIGHT );
      divider.SetBackgroundColor( mDividerColor  );
      mToolbar.AddDivider( divider );
index 022ea1e..66f747e 100644 (file)
@@ -178,7 +178,7 @@ void TextSelectionToolbar::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& c
   if( mScrollBar )
   {
     float barWidth = std::min( mTableOfButtons.GetNaturalSize().width, size.width ) - 2.f * mScrollBarPadding.x;
   if( mScrollBar )
   {
     float barWidth = std::min( mTableOfButtons.GetNaturalSize().width, size.width ) - 2.f * mScrollBarPadding.x;
-    mScrollBar.SetSize( Vector2( 0.0f, barWidth ) );
+    mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 0.0f, barWidth ) );
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -265,7 +265,7 @@ void TextSelectionToolbar::SetUpScrollBar( bool enable )
       mScrollBar.SetStyleName( "TextSelectionScrollBar" );
       mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_LEFT );
       mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
       mScrollBar.SetStyleName( "TextSelectionScrollBar" );
       mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_LEFT );
       mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-      mScrollBar.SetPosition( mScrollBarPadding.x, -mScrollBarPadding.y );
+      mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( mScrollBarPadding.x, -mScrollBarPadding.y ));
       mScrollBar.SetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dali::Dimension::WIDTH );
       mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 1.5f * Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
       mScrollBar.SetScrollIndicator( indicator );
       mScrollBar.SetResizePolicy( Dali::ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dali::Dimension::WIDTH );
       mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 1.5f * Math::PI ), Vector3::ZAXIS ) ) );
       mScrollBar.SetScrollIndicator( indicator );
@@ -312,7 +312,7 @@ void TextSelectionToolbar::ResizeDividers( Size& size )
   for( unsigned int i = 0; i < mDividerIndexes.Count(); ++i )
   {
     Actor divider = mTableOfButtons.GetChildAt( Toolkit::TableView::CellPosition( 0, mDividerIndexes[ i ] ) );
   for( unsigned int i = 0; i < mDividerIndexes.Count(); ++i )
   {
     Actor divider = mTableOfButtons.GetChildAt( Toolkit::TableView::CellPosition( 0, mDividerIndexes[ i ] ) );
-    divider.SetSize( size );
+    divider.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
   }
   RelayoutRequest();
 }
   }
   RelayoutRequest();
 }
@@ -327,7 +327,7 @@ void TextSelectionToolbar::SetScrollBarPadding( const Vector2& padding )
   mScrollBarPadding = padding;
   if( mScrollBar )
   {
   mScrollBarPadding = padding;
   if( mScrollBar )
   {
-    mScrollBar.SetPosition( mScrollBarPadding.x, -mScrollBarPadding.y );
+    mScrollBar.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( mScrollBarPadding.x, -mScrollBarPadding.y ));
   }
 
   RelayoutRequest();
   }
 
   RelayoutRequest();
index e8a5ebb..34b5482 100644 (file)
@@ -658,7 +658,7 @@ void Tooltip::OnRelayout( Actor actor )
       tail.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, false );
     }
 
       tail.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, false );
     }
 
-    mPopup.SetPosition( position );
+    mPopup.SetProperty( Actor::Property::POSITION, position );
   }
 }
 
   }
 }
 
index ed1d2b3..06c3156 100755 (executable)
@@ -138,8 +138,8 @@ void DragAndDropDetector::OnPan(Dali::Actor actor, const PanGesture& gesture)
     Vector3 actorPos = control.GetProperty<Vector3>(Dali::Actor::Property::POSITION);
 
     mShadowControl = Dali::Toolkit::Control::New();
     Vector3 actorPos = control.GetProperty<Vector3>(Dali::Actor::Property::POSITION);
 
     mShadowControl = Dali::Toolkit::Control::New();
-    mShadowControl.SetPosition(actorPos);
-    mShadowControl.SetSize(width, height);
+    mShadowControl.SetProperty( Actor::Property::POSITION, actorPos );
+    mShadowControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( width, height ) );
     mShadowControl.SetBackgroundColor(Vector4(0.3f, 0.3f, 0.3f, 0.7f));
     mShadowControl.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, control.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::PARENT_ORIGIN ) );
     mShadowControl.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,control.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::ANCHOR_POINT ));
     mShadowControl.SetBackgroundColor(Vector4(0.3f, 0.3f, 0.3f, 0.7f));
     mShadowControl.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, control.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::PARENT_ORIGIN ) );
     mShadowControl.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,control.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::ANCHOR_POINT ));
@@ -151,7 +151,7 @@ void DragAndDropDetector::OnPan(Dali::Actor actor, const PanGesture& gesture)
   {
       Vector2 screenPosition = gesture.screenPosition;
       control.GetParent().ScreenToLocal(mLocalPosition.x, mLocalPosition.y, screenPosition.x, screenPosition.y);
   {
       Vector2 screenPosition = gesture.screenPosition;
       control.GetParent().ScreenToLocal(mLocalPosition.x, mLocalPosition.y, screenPosition.x, screenPosition.y);
-      mShadowControl.SetPosition(mLocalPosition.x - mDragLocalPosition.x, mLocalPosition.y - mDragLocalPosition.y);
+      mShadowControl.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(mLocalPosition.x - mDragLocalPosition.x, mLocalPosition.y - mDragLocalPosition.y));
   }
   if(gesture.state == Gesture::Finished)
   {
   }
   if(gesture.state == Gesture::Finished)
   {
index a5adec7..d085081 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ void BlurTwoPassFilter::Enable()
   // create actor to render input with applied emboss effect
   mActorForInput = Actor::New();
   mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   // create actor to render input with applied emboss effect
   mActorForInput = Actor::New();
   mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForInput.SetSize( mTargetSize );
+  mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize );
   Renderer rendererForInput = CreateRenderer( BASIC_VERTEX_SOURCE, fragmentSource.c_str() );
   SetRendererTexture( rendererForInput, mInputTexture );
   mActorForInput.AddRenderer( rendererForInput );
   Renderer rendererForInput = CreateRenderer( BASIC_VERTEX_SOURCE, fragmentSource.c_str() );
   SetRendererTexture( rendererForInput, mInputTexture );
   mActorForInput.AddRenderer( rendererForInput );
@@ -154,7 +154,7 @@ void BlurTwoPassFilter::Enable()
   // create an actor to render mImageForHorz for vertical blur pass
   mActorForHorz = Actor::New();
   mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   // create an actor to render mImageForHorz for vertical blur pass
   mActorForHorz = Actor::New();
   mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForHorz.SetSize( mTargetSize );
+  mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize );
   Renderer rendererForHorz = CreateRenderer( BASIC_VERTEX_SOURCE, fragmentSource.c_str() );
   SetRendererTexture( rendererForHorz, textureForHorz );
   mActorForHorz.AddRenderer( rendererForHorz );
   Renderer rendererForHorz = CreateRenderer( BASIC_VERTEX_SOURCE, fragmentSource.c_str() );
   SetRendererTexture( rendererForHorz, textureForHorz );
   mActorForHorz.AddRenderer( rendererForHorz );
@@ -171,7 +171,7 @@ void BlurTwoPassFilter::Enable()
   textureSetForBlending.SetTexture( 1u, mInputTexture );
   mActorForBlending.AddRenderer( rendererForBlending );
   mActorForBlending.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   textureSetForBlending.SetTexture( 1u, mInputTexture );
   mActorForBlending.AddRenderer( rendererForBlending );
   mActorForBlending.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForBlending.SetSize( mTargetSize );
+  mActorForBlending.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize );
 
   for( int i = 0; i < kernelSize; ++i )
   {
 
   for( int i = 0; i < kernelSize; ++i )
   {
@@ -257,15 +257,15 @@ void BlurTwoPassFilter::SetSize( const Vector2& size )
   mTargetSize = size;
   if( mActorForInput )
   {
   mTargetSize = size;
   if( mActorForInput )
   {
-    mActorForInput.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
   if( mActorForHorz )
   {
   }
   if( mActorForHorz )
   {
-    mActorForHorz.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
   if( mActorForBlending )
   {
   }
   if( mActorForBlending )
   {
-    mActorForBlending.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForBlending.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
 }
 
   }
 }
 
index ed87213..583e27d 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ void EmbossFilter::Enable()
   // create actor to render input with applied emboss effect
   mActorForInput1 = Actor::New();
   mActorForInput1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   // create actor to render input with applied emboss effect
   mActorForInput1 = Actor::New();
   mActorForInput1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForInput1.SetSize(mTargetSize);
+  mActorForInput1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   Vector2 textureScale( 1.5f/mTargetSize.width, 1.5f/mTargetSize.height);
   mActorForInput1.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, textureScale );
   mActorForInput1.RegisterProperty( COEFFICIENT_UNIFORM_NAME, Vector3( 2.f, -1.f, -1.f ) );
   Vector2 textureScale( 1.5f/mTargetSize.width, 1.5f/mTargetSize.height);
   mActorForInput1.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, textureScale );
   mActorForInput1.RegisterProperty( COEFFICIENT_UNIFORM_NAME, Vector3( 2.f, -1.f, -1.f ) );
@@ -110,7 +110,7 @@ void EmbossFilter::Enable()
 
   mActorForInput2 = Actor::New();
   mActorForInput2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   mActorForInput2 = Actor::New();
   mActorForInput2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForInput2.SetSize(mTargetSize);
+  mActorForInput2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   mActorForInput2.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, textureScale );
   mActorForInput2.RegisterProperty( COEFFICIENT_UNIFORM_NAME, Vector3( -1.f, -1.f, 2.f ) );
   // set EMBOSS custom shader
   mActorForInput2.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, textureScale );
   mActorForInput2.RegisterProperty( COEFFICIENT_UNIFORM_NAME, Vector3( -1.f, -1.f, 2.f ) );
   // set EMBOSS custom shader
@@ -121,7 +121,7 @@ void EmbossFilter::Enable()
 
   mActorForComposite = Actor::New();
   mActorForComposite.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   mActorForComposite = Actor::New();
   mActorForComposite.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForComposite.SetSize(mTargetSize);
+  mActorForComposite.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   mActorForComposite.SetProperty( Actor::Property::COLOR, Color::BLACK );
 
   mRootActor.Add( mActorForComposite );
   mActorForComposite.SetProperty( Actor::Property::COLOR, Color::BLACK );
 
   mRootActor.Add( mActorForComposite );
@@ -211,15 +211,15 @@ void EmbossFilter::SetSize( const Vector2& size )
   mTargetSize = size;
   if( mActorForInput1 )
   {
   mTargetSize = size;
   if( mActorForInput1 )
   {
-    mActorForInput1.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForInput1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
   if( mActorForInput2 )
   {
   }
   if( mActorForInput2 )
   {
-    mActorForInput2.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForInput2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
   if( mActorForComposite )
   {
   }
   if( mActorForComposite )
   {
-    mActorForComposite.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForComposite.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
 }
 
   }
 }
 
index c33cbfe..1d786d6 100644 (file)
@@ -132,7 +132,7 @@ void ImageFilter::SetupCamera()
     mCameraActor.SetNearClippingPlane(1.0f);
     mCameraActor.SetAspectRatio(mTargetSize.width / mTargetSize.height);
     mCameraActor.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
     mCameraActor.SetNearClippingPlane(1.0f);
     mCameraActor.SetAspectRatio(mTargetSize.width / mTargetSize.height);
     mCameraActor.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
-    mCameraActor.SetPosition(0.0f, 0.0f, ((mTargetSize.height * 0.5f) / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f)));
+    mCameraActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 0.0f, 0.0f, ( (mTargetSize.height * 0.5f) / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f) ) ) );
   }
 }
 
   }
 }
 
index 216f3a0..f117a17 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ void SpreadFilter::Enable()
   // create actor to render input with applied emboss effect
   mActorForInput = Actor::New();
   mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   // create actor to render input with applied emboss effect
   mActorForInput = Actor::New();
   mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForInput.SetSize(mTargetSize);
+  mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   // register properties as shader uniforms
   mActorForInput.RegisterProperty( SPREAD_UNIFORM_NAME, mSpread );
   mActorForInput.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, Vector2( 1.0f / mTargetSize.width, 0.0f ) );
   // register properties as shader uniforms
   mActorForInput.RegisterProperty( SPREAD_UNIFORM_NAME, mSpread );
   mActorForInput.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, Vector2( 1.0f / mTargetSize.width, 0.0f ) );
@@ -102,7 +102,7 @@ void SpreadFilter::Enable()
   // create an actor to render mImageForHorz for vertical blur pass
   mActorForHorz = Actor::New();
   mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   // create an actor to render mImageForHorz for vertical blur pass
   mActorForHorz = Actor::New();
   mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mActorForHorz.SetSize(mTargetSize);
+  mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   // register properties as shader uniforms
   mActorForHorz.RegisterProperty( SPREAD_UNIFORM_NAME, mSpread );
   mActorForHorz.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, Vector2( 0.0f, 1.0f / mTargetSize.height ) );
   // register properties as shader uniforms
   mActorForHorz.RegisterProperty( SPREAD_UNIFORM_NAME, mSpread );
   mActorForHorz.RegisterProperty( TEX_SCALE_UNIFORM_NAME, Vector2( 0.0f, 1.0f / mTargetSize.height ) );
@@ -172,11 +172,11 @@ void SpreadFilter::SetSize( const Vector2& size )
   mTargetSize = size;
   if( mActorForInput )
   {
   mTargetSize = size;
   if( mActorForInput )
   {
-    mActorForInput.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForInput.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
   if( mActorForHorz )
   {
   }
   if( mActorForHorz )
   {
-    mActorForHorz.SetSize(mTargetSize);
+    mActorForHorz.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mTargetSize);
   }
 }
 
   }
 }
 
index 0960d91..89e280f 100644 (file)
@@ -741,7 +741,7 @@ Actor KeyboardFocusManager::GetFocusIndicatorActor()
 
   mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
 
   mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-  mFocusIndicatorActor.SetPosition(0.0f, 0.0f);
+  mFocusIndicatorActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2(0.0f, 0.0f));
 
   return mFocusIndicatorActor;
 }
 
   return mFocusIndicatorActor;
 }
index 42a79fb..65a5f68 100644 (file)
@@ -296,9 +296,9 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
                                 ( cursor.position.y > -Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) );
       if( mPrimaryCursorVisible )
       {
                                 ( cursor.position.y > -Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) );
       if( mPrimaryCursorVisible )
       {
-        mPrimaryCursor.SetPosition( cursor.position.x,
-                                    cursor.position.y );
-        mPrimaryCursor.SetSize( Size( mCursorWidth, cursor.cursorHeight ) );
+        mPrimaryCursor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( cursor.position.x,
+                                    cursor.position.y ) );
+        mPrimaryCursor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Size( mCursorWidth, cursor.cursorHeight ) );
       }
       mPrimaryCursor.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, mPrimaryCursorVisible && mCursorBlinkStatus );
     }
       }
       mPrimaryCursor.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, mPrimaryCursorVisible && mCursorBlinkStatus );
     }
@@ -311,9 +311,9 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
                                   ( cursor.position.y > -Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) );
       if( mSecondaryCursorVisible )
       {
                                   ( cursor.position.y > -Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) );
       if( mSecondaryCursorVisible )
       {
-        mSecondaryCursor.SetPosition( cursor.position.x,
-                                      cursor.position.y );
-        mSecondaryCursor.SetSize( Size( mCursorWidth, cursor.cursorHeight ) );
+        mSecondaryCursor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( cursor.position.x,
+                                      cursor.position.y ) );
+        mSecondaryCursor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Size( mCursorWidth, cursor.cursorHeight ) );
       }
       mSecondaryCursor.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, mSecondaryCursorVisible && mCursorBlinkStatus );
     }
       }
       mSecondaryCursor.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, mSecondaryCursorVisible && mCursorBlinkStatus );
     }
@@ -651,7 +651,7 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
     mCopyPastePopup.position.x = floorf( mCopyPastePopup.position.x );
     mCopyPastePopup.position.y = floorf( mCopyPastePopup.position.y );
 
     mCopyPastePopup.position.x = floorf( mCopyPastePopup.position.x );
     mCopyPastePopup.position.y = floorf( mCopyPastePopup.position.y );
 
-    mCopyPastePopup.actor.SetPosition( mCopyPastePopup.position );
+    mCopyPastePopup.actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, mCopyPastePopup.position );
     mPopupSetNewPosition = false;
   }
 
     mPopupSetNewPosition = false;
   }
 
@@ -786,7 +786,7 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
   {
     if( handle.markerActor )
     {
   {
     if( handle.markerActor )
     {
-      handle.markerActor.SetSize( 0, handle.lineHeight );
+      handle.markerActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 0, handle.lineHeight ) );
     }
   }
 
     }
   }
 
@@ -1003,8 +1003,8 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
 
     if( grabHandle.actor )
     {
 
     if( grabHandle.actor )
     {
-      grabHandle.actor.SetPosition( grabHandle.position.x + floor( 0.5f * mCursorWidth ) + ( mSmoothHandlePanEnabled ? grabHandle.grabDisplacementX : 0.f ),
-                                    yLocalPosition + ( mSmoothHandlePanEnabled ? grabHandle.grabDisplacementY : 0.f ) );
+      grabHandle.actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( grabHandle.position.x + floor( 0.5f * mCursorWidth ) + ( mSmoothHandlePanEnabled ? grabHandle.grabDisplacementX : 0.f ),
+                                    yLocalPosition + ( mSmoothHandlePanEnabled ? grabHandle.grabDisplacementY : 0.f ) ) );
     }
   }
 
     }
   }
 
@@ -1096,8 +1096,8 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
 
     if( handle.actor )
     {
 
     if( handle.actor )
     {
-      handle.actor.SetPosition( handle.position.x + ( mSmoothHandlePanEnabled ? handle.grabDisplacementX : 0.f ),
-                                yLocalPosition + ( mSmoothHandlePanEnabled ? handle.grabDisplacementY : 0.f ) );
+      handle.actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( handle.position.x + ( mSmoothHandlePanEnabled ? handle.grabDisplacementX : 0.f ),
+                                yLocalPosition + ( mSmoothHandlePanEnabled ? handle.grabDisplacementY : 0.f ) ) );
     }
   }
 
     }
   }
 
@@ -1164,14 +1164,14 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
     if ( mHighlightActor )
     {
       // Sets the position of the highlight actor inside the decorator.
     if ( mHighlightActor )
     {
       // Sets the position of the highlight actor inside the decorator.
-      mHighlightActor.SetPosition( mHighlightPosition.x + mHighlightOutlineOffset,
-                                   mHighlightPosition.y + mHighlightOutlineOffset );
+      mHighlightActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( mHighlightPosition.x + mHighlightOutlineOffset,
+                                   mHighlightPosition.y + mHighlightOutlineOffset ) );
 
       const unsigned int numberOfQuads = mHighlightQuadList.Count();
       if( 0u != numberOfQuads )
       {
         // Set the size of the highlighted text to the actor.
 
       const unsigned int numberOfQuads = mHighlightQuadList.Count();
       if( 0u != numberOfQuads )
       {
         // Set the size of the highlighted text to the actor.
-        mHighlightActor.SetSize( mHighlightSize );
+        mHighlightActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, mHighlightSize );
 
         // Used to translate the vertices given in decorator's coords to the mHighlightActor's local coords.
         const float offsetX = mHighlightPosition.x + 0.5f * mHighlightSize.width;
 
         // Used to translate the vertices given in decorator's coords to the mHighlightActor's local coords.
         const float offsetX = mHighlightPosition.x + 0.5f * mHighlightSize.width;
@@ -1711,7 +1711,7 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
     const float popupHeight = mCopyPastePopup.actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT );
 
     // Sets the position of the popup below.
     const float popupHeight = mCopyPastePopup.actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT );
 
     // Sets the position of the popup below.
-    mCopyPastePopup.actor.SetY( floorf( CalculateVerticalPopUpPosition( 0.5f * popupHeight, true ) ) );
+    mCopyPastePopup.actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Y,  floorf( CalculateVerticalPopUpPosition( 0.5f * popupHeight, true ) ) );
   }
 
   void PopUpLeavesBottomBoundary( PropertyNotification& source )
   }
 
   void PopUpLeavesBottomBoundary( PropertyNotification& source )
@@ -1719,7 +1719,7 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
     const float popupHeight = mCopyPastePopup.actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT );
 
     // Sets the position of the popup above.
     const float popupHeight = mCopyPastePopup.actor.GetRelayoutSize( Dimension::HEIGHT );
 
     // Sets the position of the popup above.
-    mCopyPastePopup.actor.SetY( floorf( CalculateVerticalPopUpPosition( 0.5f * popupHeight, false ) ) );
+    mCopyPastePopup.actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION_Y,  floorf( CalculateVerticalPopUpPosition( 0.5f * popupHeight, false ) ) );
   }
 
   void SetUpPopupPositionNotifications( const Vector3& popupHalfSize )
   }
 
   void SetUpPopupPositionNotifications( const Vector3& popupHalfSize )
index 2fe54b0..cd043e2 100755 (executable)
@@ -371,7 +371,7 @@ struct AtlasRenderer::Impl
       mActor = Actor::New();
       mActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
       mActor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
       mActor = Actor::New();
       mActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
       mActor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-      mActor.SetSize( textSize );
+      mActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, textSize );
       mActor.SetProperty( Actor::Property::COLOR_MODE, USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
     }
 
       mActor.SetProperty( Actor::Property::COLOR_MODE, USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
     }
 
@@ -742,7 +742,7 @@ struct AtlasRenderer::Impl
     // Keep all of the origins aligned
     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
     actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
     // Keep all of the origins aligned
     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
     actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-    actor.SetSize( actorSize );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, actorSize );
     actor.RegisterProperty("uOffset", Vector2::ZERO );
     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR_MODE, USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
 
     actor.RegisterProperty("uOffset", Vector2::ZERO );
     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR_MODE, USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
 
index 8e6e0f2..1d56ef5 100644 (file)
@@ -191,7 +191,7 @@ Actor VectorBasedRenderer::Render( Text::ViewInterface& view,
 
   mImpl->mActor = Actor::New();
   mImpl->mActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   mImpl->mActor = Actor::New();
   mImpl->mActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-  mImpl->mActor.SetSize( view.GetControlSize() );
+  mImpl->mActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( view.GetControlSize() );
   mImpl->mActor.SetProperty( Actor::Property::COLOR, Color::WHITE );
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
   mImpl->mActor.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "Text renderable actor" );
   mImpl->mActor.SetProperty( Actor::Property::COLOR, Color::WHITE );
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
   mImpl->mActor.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "Text renderable actor" );
index 5470d8d..8cb03b4 100755 (executable)
@@ -3405,7 +3405,7 @@ Actor Controller::Impl::CreateBackgroundActor()
       actor.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "TextBackgroundColorActor" );
       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
       actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
       actor.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "TextBackgroundColorActor" );
       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
       actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
-      actor.SetSize( textSize );
+      actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, textSize );
       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR_MODE, USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
       actor.AddRenderer( renderer );
     }
       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR_MODE, USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
       actor.AddRenderer( renderer );
     }
index b9d6606..4f1c4b3 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ void TextVerticalScroller::CheckStartAnimation( Actor& sourceActor, float x, flo
     {
       mScrollAnimation.Clear();
     }
     {
       mScrollAnimation.Clear();
     }
-    sourceActor.SetPosition( x, y );
+    sourceActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( x, y ));
     return;
   }
   float toY = y + scrollAmount;
     return;
   }
   float toY = y + scrollAmount;
@@ -81,7 +81,7 @@ void TextVerticalScroller::CheckStartAnimation( Actor& sourceActor, float x, flo
   mScrollTo = toY;
 
   // Set animation attribute
   mScrollTo = toY;
 
   // Set animation attribute
-  sourceActor.SetPosition( x, y );
+  sourceActor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( x, y ));
   mScrollAnimation.AnimateTo( Property(sourceActor, Actor::Property::POSITION_Y), mScrollTo, AlphaFunction::EASE_OUT_SINE );
   mScrollAnimation.Play();
 }
   mScrollAnimation.AnimateTo( Property(sourceActor, Actor::Property::POSITION_Y), mScrollTo, AlphaFunction::EASE_OUT_SINE );
   mScrollAnimation.Play();
 }
index 9322a46..675ae70 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ class CheckBoxButton;
  *   CheckBoxButton button = CheckBoxButton::New();
  *   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
  *   button.SetProperty( Button::Property::LABEL, "Check" );
  *   CheckBoxButton button = CheckBoxButton::New();
  *   button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
  *   button.SetProperty( Button::Property::LABEL, "Check" );
- *   button.SetSize( 200, 40 );
+ *   button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200, 40 );
  *   button.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
  *   Stage::GetCurrent().Add( button );
  *
  *   button.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
  *   Stage::GetCurrent().Add( button );
  *
index 18a999a..d241e74 100644 (file)
@@ -71,14 +71,14 @@ class RadioButton;
  * RadioButton button1 = RadioButton::New();
  * button1.SetProperty( Button::Property::LABEL, "button1" );
  * button1.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
  * RadioButton button1 = RadioButton::New();
  * button1.SetProperty( Button::Property::LABEL, "button1" );
  * button1.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
- * button1.SetPosition( 0, -40 );
+ * button1.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0, -40 ) );
  * radioGroup.Add( button1 );
  *
  * // Make more RadioButtons and add them to their parent
  * RadioButton button2 = RadioButton::New();
  * button2.SetProperty( Toolkit::Button::Property::LABEL, "button2" );
  * button2.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
  * radioGroup.Add( button1 );
  *
  * // Make more RadioButtons and add them to their parent
  * RadioButton button2 = RadioButton::New();
  * button2.SetProperty( Toolkit::Button::Property::LABEL, "button2" );
  * button2.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
- * button2.SetPosition( 0, 40 );
+ * button2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 0, 40 ) );
  * radioGroup.Add( button2 );
  *
  * @endcode
  * radioGroup.Add( button2 );
  *
  * @endcode
index 1be8bd6..ba1fd7f 100755 (executable)
@@ -504,7 +504,7 @@ void Control::OnPinch(const PinchGesture& pinch)
     *( mImpl->mStartingPinchScale ) = Self().GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SCALE );
   }
 
     *( mImpl->mStartingPinchScale ) = Self().GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SCALE );
   }
 
-  Self().SetScale( *( mImpl->mStartingPinchScale ) * pinch.scale );
+  Self().SetProperty( Actor::Property::SCALE, *( mImpl->mStartingPinchScale ) * pinch.scale );
 }
 
 void Control::OnPan( const PanGesture& pan )
 }
 
 void Control::OnPan( const PanGesture& pan )
@@ -668,7 +668,7 @@ void Control::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
       childOffset.x += ( mImpl->mMargin.start + padding.start );
       childOffset.y += ( mImpl->mMargin.top + padding.top );
 
       childOffset.x += ( mImpl->mMargin.start + padding.start );
       childOffset.y += ( mImpl->mMargin.top + padding.top );
 
-      child.SetPosition( childOffset.x, childOffset.y );
+      child.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( childOffset.x, childOffset.y ) );
     }
     container.Add( child, newChildSize );
   }
     }
     container.Add( child, newChildSize );
   }
index 631aae6..5027fd5 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ An example actor hierachy is shown below, in which one of the actors is being an
 
 When a property is animatable, it can only be modified in the rendering thread.  The value returned from the property, is the value used when the previous frame was rendered.
 
 
 When a property is animatable, it can only be modified in the rendering thread.  The value returned from the property, is the value used when the previous frame was rendered.
 
-For example \ref Dali::Actor::Property::POSITION "Dali::Actor::Property::POSITION" returns the position at which the Actor was last rendered.  Since \ref Dali::Actor::SetPosition "Dali::Actor::SetPosition" is asynchronous, a call to \ref Dali::Actor::Property::POSITION "Dali::Actor::Property::POSITION" won't immediately return the same value.
+For example \ref Dali::Actor::Property::POSITION "Dali::Actor::Property::POSITION" returns the position at which the Actor was last rendered.  Since \ref Dali::Actor::Property::POSITION "Dali::Actor::Property::POSITION" is asynchronous, a call to GetProperty( \ref Dali::Actor::Property::POSITION "Dali::Actor::Property::POSITION" ) won't immediately return the same value.
 
 @code
 // Whilst handling an event...
 
 @code
 // Whilst handling an event...
@@ -23,7 +23,7 @@ For example \ref Dali::Actor::Property::POSITION "Dali::Actor::Property::POSITIO
 Actor actor = Actor::New();
 Stage::GetCurrent().Add(actor); // initial position is 0,0,0
 
 Actor actor = Actor::New();
 Stage::GetCurrent().Add(actor); // initial position is 0,0,0
 
-actor.SetPosition(Vector3(10,10,10));
+actor.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3(10.0f, 10.0f, 10.0f) );
 
 Vector3 current;
 current = actor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
 
 Vector3 current;
 current = actor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
@@ -48,7 +48,7 @@ The example code above would likely output:
 
 <h2 class="pg">Setting a property during an animation</h2>
 
 
 <h2 class="pg">Setting a property during an animation</h2>
 
-When a property is being animated, the Animation will override any values set e.g. with Actor::SetPosition()
+When a property is being animated, the Animation will override any values set e.g. with Actor::Property::Position.
 
 \image html multi-threaded-animation-2.png
 
 
 \image html multi-threaded-animation-2.png
 
index 9e0c1b2..1498ed0 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ void OnPinch( Dali::Actor actor, const Dali::PinchGesture& pinch )
 {
   // Scale your actor according to the pinch scale
   Vector3 newSize = actor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ) * pinch.scale;
 {
   // Scale your actor according to the pinch scale
   Vector3 newSize = actor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ) * pinch.scale;
-  actor.SetSize(newSize);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, newSize );
 }
 
 // Elsewhere
 }
 
 // Elsewhere
index 28b9854..4165900 100644 (file)
@@ -240,7 +240,7 @@ popup.SetContent( contentActor );
 ImageView footer = ImageView::New( DEFAULT_CONTROL_AREA_IMAGE_PATH );
 footer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::WIDTH );
 footer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::HEIGHT );
 ImageView footer = ImageView::New( DEFAULT_CONTROL_AREA_IMAGE_PATH );
 footer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::WIDTH );
 footer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::HEIGHT );
-footer.SetSize( 0.0f, 80.0f );
+footer.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 0.0f, 80.0f ) );
 footer.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
 footer.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
 
 footer.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
 footer.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
 
index f236440..5fa445f 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
    @code
    Stage stage = Dali::Stage::GetCurrent();
    Size size = stage.GetSize();
    @code
    Stage stage = Dali::Stage::GetCurrent();
    Size size = stage.GetSize();
-   myScrollView.SetSize( size );
+   myScrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
    @endcode
 
    Add Actors to this ScrollView
    @endcode
 
    Add Actors to this ScrollView
index ab8c06a..d33109b 100644 (file)
@@ -160,7 +160,7 @@ Dali::Image checked = Dali::ResourceImage::New( CHECKBOX_CHECKED_IMAGE );
 Toolkit::CheckBoxButton checkBox = Toolkit::CheckBoxButton::New();
 checkBox.SetBackgroundImage( unchecked );
 checkBox.SetSelectedImage( checked );
 Toolkit::CheckBoxButton checkBox = Toolkit::CheckBoxButton::New();
 checkBox.SetBackgroundImage( unchecked );
 checkBox.SetSelectedImage( checked );
-checkBox.SetSize( Vector2( 48, 48 ) );
+checkBox.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 48, 48 ) );
 
 root.AddChild( checkBox, Toolkit::TableView::CellPosition( 0, 0 ) );
 
 
 root.AddChild( checkBox, Toolkit::TableView::CellPosition( 0, 0 ) );
 
index 3a58a6d..20cdec5 100644 (file)
@@ -356,7 +356,7 @@ Dali::Property::Map map;
 map[ Visual::Property::TYPE ] = Dali::Toolkit::Visual::IMAGE;
 map[ Dali::Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = "path-to-image.svg";
 
 map[ Visual::Property::TYPE ] = Dali::Toolkit::Visual::IMAGE;
 map[ Dali::Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = "path-to-image.svg";
 
-control.SetSize( 200.f, 200.f );
+control.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
 control.SetProperty( Control::Property::BACKGROUND, map );
 ~~~
 ___________________________________________________________________________________________________
 control.SetProperty( Control::Property::BACKGROUND, map );
 ~~~
 ___________________________________________________________________________________________________