[Tizen] Prevent using an empty textureset
authorSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Mon, 17 Dec 2018 05:10:35 +0000 (14:10 +0900)
committerSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Mon, 17 Dec 2018 05:10:37 +0000 (14:10 +0900)
This reverts commit 91f061d2da27e2da5855fe80470cc87622228c94.

Change-Id: I07dce7016aeb9396ae5203e13be48649e17d3c59

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();