Compute min/max value if min/max is not defined. 78/277678/10
authorseungho <sbsh.baek@samsung.com>
Tue, 12 Jul 2022 05:27:03 +0000 (14:27 +0900)
committerseungho <sbsh.baek@samsung.com>
Mon, 18 Jul 2022 08:32:00 +0000 (17:32 +0900)
Change-Id: I84f8b912e00aed48f5c45c7a64a2e3e3e00dd371
Signed-off-by: seungho <sbsh.baek@samsung.com>
automated-tests/resources/beer.bin [new file with mode: 0644]
automated-tests/resources/beer_modelViewTest.dli [new file with mode: 0644]
automated-tests/resources/cube.bin [new file with mode: 0644]
automated-tests/src/dali-scene-loader/utc-Dali-ModelView.cpp
dali-scene-loader/public-api/mesh-definition.cpp
dali-scene-loader/public-api/mesh-definition.h

diff --git a/automated-tests/resources/beer.bin b/automated-tests/resources/beer.bin
new file mode 100644 (file)
index 0000000..08571fd
Binary files /dev/null and b/automated-tests/resources/beer.bin differ
diff --git a/automated-tests/resources/beer_modelViewTest.dli b/automated-tests/resources/beer_modelViewTest.dli
new file mode 100644 (file)
index 0000000..20be585
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,181 @@
+{
+  "asset": { "version": "1.0" },
+  "scene": 0,
+  "scenes": [ { "nodes": [ 0 ] } ],
+  "nodes": [
+    {
+      "name": "Scene",
+      "matrix": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1 ],
+      "children": [ 1, 2 ]
+    },
+    {
+      "name": "Cube",
+      "matrix": [ 2.5, 0, 0, 0, 0, 2.5, 0, 0, 0, 0, 2.5, 0, 0, 0, 0, 1 ],
+      "model": {
+        "mesh": 0,
+        "material": 0,
+        "shader": 0
+      }
+    },
+    {
+      "name": "bottle",
+      "matrix": [ 0.125, 0, 0, 0, 0, -0, 0.125, 0, 0, -0.125, -0, 0, -0, 0, -1.5, 1 ],
+      "children": [ 3, 4, 5, 6 ]
+    },
+    {
+      "name": "bottle-cap",
+      "model": {
+        "mesh": 3,
+        "material": 2,
+        "shader": 1
+      }
+    },
+    {
+      "name": "bottle-alpha-front",
+      "model": {
+        "mesh": 1,
+        "material": 1,
+        "shader": 2
+      }
+    },
+    {
+      "name": "bottle-alpha-back",
+      "model": {
+        "mesh": 1,
+        "material": 1,
+        "shader": 3
+      }
+    },
+    {
+      "name": "bottle-label",
+      "model": {
+        "mesh": 2,
+        "material": 0,
+        "shader": 4
+      }
+    }
+  ],
+  "meshes": [
+    {
+      "uri": "cube.bin",
+      "attributes": 31,
+      "primitive": "TRIANGLES",
+      "indices": { "byteOffset": 0, "byteLength": 72 },
+      "positions": { "byteOffset": 72, "byteLength": 288 },
+      "normals": { "byteOffset": 360, "byteLength": 288 },
+      "textures": { "byteOffset": 648, "byteLength": 192 },
+      "tangents": { "byteOffset": 840, "byteLength": 288 }
+    },
+    {
+      "uri": "beer.bin",
+      "attributes": 31,
+      "primitive": "TRIANGLES",
+      "indices": { "byteOffset": 0, "byteLength": 19920 },
+      "positions": { "byteOffset": 19920, "byteLength": 54792 },
+      "normals": { "byteOffset": 74712, "byteLength": 54792 },
+      "textures": { "byteOffset": 129504, "byteLength": 36528 },
+      "tangents": { "byteOffset": 166032, "byteLength": 54792 }
+    },
+    {
+      "uri": "beer.bin",
+      "attributes": 31,
+      "primitive": "TRIANGLES",
+      "indices": { "byteOffset": 220824, "byteLength": 13200 },
+      "positions": { "byteOffset": 234024, "byteLength": 14628 },
+      "normals": { "byteOffset": 248652, "byteLength": 14628 },
+      "textures": { "byteOffset": 263280, "byteLength": 9752 },
+      "tangents": { "byteOffset": 273032, "byteLength": 14628 }
+    },
+    {
+      "uri": "beer.bin",
+      "attributes": 31,
+      "primitive": "TRIANGLES",
+      "indices": { "byteOffset": 287660, "byteLength": 31440 },
+      "positions": { "byteOffset": 319100, "byteLength": 121032 },
+      "normals": { "byteOffset": 440132, "byteLength": 121032 },
+      "textures": { "byteOffset": 561164, "byteLength": 80688 },
+      "tangents": { "byteOffset": 641852, "byteLength": 121032 }
+    }
+  ],
+  "skeletons": [
+  ],
+  "cameras": [
+    {
+      "fov": 60,
+      "near": 0.1,
+      "far": 100,
+      "matrix": [ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 3.5, 1 ]
+    }
+  ],
+  "lights": [
+  ],
+  "materials": [
+    {
+      "color": [ 1.0, 0.95, 0.5 ],
+      "metallic": 0.25,
+      "roughness": 1.0,
+      "environment": 1
+    },
+    {
+      "color": [ 0.1, 0.4, 0.0, 0.6 ],
+      "metallic": 0.4,
+      "roughness": 0.0,
+      "environment": 1
+    },
+    {
+      "color": [ 0.5, 0.5, 0.5 ],
+      "metallic": 1.0,
+      "roughness": 0.0,
+      "environment": 1
+    }
+  ],
+  "environment": [
+    {
+    },
+    {
+      "cubeSpecular": "Studio/Radiance.ktx",
+      "cubeDiffuse": "Studio/Irradiance.ktx",
+      "iblIntensity": 0.75
+    }
+  ],
+  "shaders": [
+    {
+      "vertex": "dli_pbr.vsh",
+      "fragment": "dli_pbr.fsh",
+      "rendererState": "DEPTH_TEST|CULL_FRONT",
+      "uCubeMatrix": [ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 ],
+      "uMaxLOD": 6
+    },
+    {
+      "vertex": "dli_pbr.vsh",
+      "fragment": "dli_pbr.fsh",
+      "rendererState": "DEPTH_TEST|DEPTH_WRITE",
+      "uCubeMatrix": [ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 ],
+      "uMaxLOD": 6
+    },
+    {
+      "vertex": "dli_pbr.vsh",
+      "fragment": "dli_pbr.fsh",
+      "defines": [ "THREE_TEX" ],
+      "rendererState": "ALPHA_BLEND|DEPTH_TEST|CULL_FRONT",
+      "uCubeMatrix": [ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 ],
+      "uMaxLOD": 6
+    },
+    {
+      "vertex": "dli_pbr.vsh",
+      "fragment": "dli_pbr.fsh",
+      "defines": [ "THREE_TEX" ],
+      "rendererState": "ALPHA_BLEND|DEPTH_TEST|CULL_BACK",
+      "uCubeMatrix": [ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 ],
+      "uMaxLOD": 6
+    },
+    {
+      "vertex": "dli_pbr.vsh",
+      "fragment": "dli_pbr.fsh",
+      "defines": [ "FLIP_V" ],
+      "rendererState": "DEPTH_TEST|DEPTH_WRITE|CULL_BACK",
+      "uCubeMatrix": [ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 ],
+      "uMaxLOD": 6
+    }
+  ]
+}
diff --git a/automated-tests/resources/cube.bin b/automated-tests/resources/cube.bin
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f5bd426
Binary files /dev/null and b/automated-tests/resources/cube.bin differ
index edc6bc2..4c374a4 100644 (file)
@@ -46,6 +46,7 @@ const char* TEST_GLTF_FILE_NAME                = TEST_RESOURCE_DIR "/AnimatedCub
 const char* TEST_GLTF_TRIANGLE_FILE_NAME       = TEST_RESOURCE_DIR "/AnimatedTriangle.gltf";
 const char* TEST_GLTF_ANIMATION_TEST_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/animationTest.gltf";
 const char* TEST_DLI_FILE_NAME                 = TEST_RESOURCE_DIR "/arc.dli";
 const char* TEST_GLTF_TRIANGLE_FILE_NAME       = TEST_RESOURCE_DIR "/AnimatedTriangle.gltf";
 const char* TEST_GLTF_ANIMATION_TEST_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/animationTest.gltf";
 const char* TEST_DLI_FILE_NAME                 = TEST_RESOURCE_DIR "/arc.dli";
+const char* TEST_DLI_BEER_FILE_NAME            = TEST_RESOURCE_DIR "/beer_modelViewTest.dli";
 /**
  * For the diffuse and specular cube map texture.
  * These textures are based off version of Wave engine sample
 /**
  * For the diffuse and specular cube map texture.
  * These textures are based off version of Wave engine sample
@@ -437,6 +438,35 @@ int UtcDaliModelViewFitSize02(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
 
 {
   ToolkitTestApplication application;
 
+  Scene3D::ModelView view = Scene3D::ModelView::New(TEST_DLI_BEER_FILE_NAME);
+  view.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, Vector2(50, 50));
+
+  application.GetScene().Add(view);
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Actor   rootActor = view.GetModelRoot();
+  Vector3 rootSize  = rootActor.GetProperty<Vector3>(Dali::Actor::Property::SIZE);
+  DALI_TEST_EQUALS(Vector3(5, 5, 5), rootSize, TEST_LOCATION);
+
+  Vector3 rootScale = rootActor.GetProperty<Vector3>(Dali::Actor::Property::SCALE);
+  DALI_TEST_EQUALS(Vector3(1, 1, 1), rootScale, TEST_LOCATION);
+
+  view.FitSize(true);
+  rootSize = rootActor.GetProperty<Vector3>(Dali::Actor::Property::SIZE);
+  DALI_TEST_EQUALS(Vector3(5, 5, 5), rootSize, TEST_LOCATION);
+
+  rootScale = rootActor.GetProperty<Vector3>(Dali::Actor::Property::SCALE);
+  DALI_TEST_EQUALS(Vector3(10, 10, 10), rootScale, TEST_LOCATION);
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliModelViewFitSize03(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
   Scene3D::ModelView view = Scene3D::ModelView::New(TEST_GLTF_FILE_NAME);
   view.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, Vector2(0, 0));
 
   Scene3D::ModelView view = Scene3D::ModelView::New(TEST_GLTF_FILE_NAME);
   view.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, Vector2(0, 0));
 
index 373b445..75b19a7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -454,6 +454,21 @@ MeshDefinition::Accessor::Accessor(const MeshDefinition::Blob&       blob,
 {
 }
 
 {
 }
 
+void MeshDefinition::Blob::ComputeMinMax(std::vector<float>& min, std::vector<float>& max, uint32_t numComponents, uint32_t count, const float* values)
+{
+  min.assign(numComponents, MAXFLOAT);
+  max.assign(numComponents, -MAXFLOAT);
+  for(uint32_t i = 0; i < count; ++i)
+  {
+    for(uint32_t j = 0; j < numComponents; ++j)
+    {
+      min[j] = std::min(min[j], *values);
+      max[j] = std::max(max[j], *values);
+      values++;
+    }
+  }
+}
+
 void MeshDefinition::Blob::ApplyMinMax(const std::vector<float>& min, const std::vector<float>& max, uint32_t count, float* values)
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG(max.size() == min.size() || max.size() * min.size() == 0);
 void MeshDefinition::Blob::ApplyMinMax(const std::vector<float>& min, const std::vector<float>& max, uint32_t count, float* values)
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG(max.size() == min.size() || max.size() * min.size() == 0);
@@ -504,6 +519,11 @@ uint32_t MeshDefinition::Blob::GetBufferSize() const
   return IsConsecutive() ? mLength : (mLength * mElementSizeHint / mStride);
 }
 
   return IsConsecutive() ? mLength : (mLength * mElementSizeHint / mStride);
 }
 
+void MeshDefinition::Blob::ComputeMinMax(uint32_t numComponents, uint32_t count, float* values)
+{
+  ComputeMinMax(mMin, mMax, numComponents, count, values);
+}
+
 void MeshDefinition::Blob::ApplyMinMax(uint32_t count, float* values) const
 {
   ApplyMinMax(mMin, mMax, count, values);
 void MeshDefinition::Blob::ApplyMinMax(uint32_t count, float* values) const
 {
   ApplyMinMax(mMin, mMax, count, values);
@@ -545,7 +565,7 @@ void MeshDefinition::RequestTangents()
 }
 
 MeshDefinition::RawData
 }
 
 MeshDefinition::RawData
-MeshDefinition::LoadRaw(const std::string& modelsPath) const
+MeshDefinition::LoadRaw(const std::string& modelsPath)
 {
   RawData raw;
   if(IsQuad())
 {
   RawData raw;
   if(IsQuad())
@@ -613,7 +633,14 @@ MeshDefinition::LoadRaw(const std::string& modelsPath) const
     }
 
     uint32_t numVector3 = bufferSize / sizeof(Vector3);
     }
 
     uint32_t numVector3 = bufferSize / sizeof(Vector3);
-    mPositions.mBlob.ApplyMinMax(numVector3, reinterpret_cast<float*>(buffer.data()));
+    if(mPositions.mBlob.mMin.size() != 3u || mPositions.mBlob.mMax.size() != 3u)
+    {
+      mPositions.mBlob.ComputeMinMax(3u, numVector3, reinterpret_cast<float*>(buffer.data()));
+    }
+    else
+    {
+      mPositions.mBlob.ApplyMinMax(numVector3, reinterpret_cast<float*>(buffer.data()));
+    }
 
     if(HasBlendShapes())
     {
 
     if(HasBlendShapes())
     {
index 2fe4394..b4b2c7d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef DALI_SCENE_LOADER_MESH_DEFINITION_H
 #define DALI_SCENE_LOADER_MESH_DEFINITION_H
 /*
 #ifndef DALI_SCENE_LOADER_MESH_DEFINITION_H
 #define DALI_SCENE_LOADER_MESH_DEFINITION_H
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -78,6 +78,8 @@ struct DALI_SCENE_LOADER_API MeshDefinition
     std::vector<float> mMin;
     std::vector<float> mMax;
 
     std::vector<float> mMin;
     std::vector<float> mMax;
 
+    static void ComputeMinMax(std::vector<float>& min, std::vector<float>& max, uint32_t numComponents, uint32_t count, const float* values);
+
     static void ApplyMinMax(const std::vector<float>& min, const std::vector<float>& max, uint32_t count, float* values);
 
     Blob() = default;
     static void ApplyMinMax(const std::vector<float>& min, const std::vector<float>& max, uint32_t count, float* values);
 
     Blob() = default;
@@ -107,7 +109,20 @@ struct DALI_SCENE_LOADER_API MeshDefinition
     }
 
     /**
     }
 
     /**
-     * @brief Applies the min / max values, if they're defined.
+     * @brief Computes the min / max of the input value data.
+     * The min and max are stored in mMin and mMax.
+     *
+     * @param[in] numComponents number of components of data type. e.g., 3 for Vector3.
+     * @param[in] count The number of data.
+     * @param[in] values Data for the mesh.
+     */
+    void ComputeMinMax(uint32_t numComponents, uint32_t count, float* values);
+
+    /**
+     * @brief Applies the min / max values, if they're defined in the model
+     *
+     * @param[in] count The number of data.
+     * @param[in] values Data for the mesh that min / max values will be applied.
      */
     void ApplyMinMax(uint32_t count, float* values) const;
   };
      */
     void ApplyMinMax(uint32_t count, float* values) const;
   };
@@ -224,7 +239,7 @@ struct DALI_SCENE_LOADER_API MeshDefinition
    *  attribute buffers, as well as blend shape data. This is then returned.
    * @note This can be done on any thread.
    */
    *  attribute buffers, as well as blend shape data. This is then returned.
    * @note This can be done on any thread.
    */
-  RawData LoadRaw(const std::string& modelsPath) const;
+  RawData LoadRaw(const std::string& modelsPath);
 
   /**
    * @brief Creates a MeshGeometry based firstly on the value of the uri member:
 
   /**
    * @brief Creates a MeshGeometry based firstly on the value of the uri member: