Merge "Underline predictive text after updating the model." into devel/master
authorPaul Wisbey <p.wisbey@samsung.com>
Fri, 21 Aug 2015 10:43:00 +0000 (03:43 -0700)
committerGerrit Code Review <gerrit@review.vlan103.tizen.org>
Fri, 21 Aug 2015 10:43:01 +0000 (03:43 -0700)
dali-toolkit/internal/text/text-controller-impl.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-controller.cpp

index 26fb422..ef5ceef 100644 (file)
@@ -436,6 +436,27 @@ void Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
       glyph.advance = 0.f;
     }
   }
+
+  if( mEventData &&
+      mEventData->mPreEditFlag &&
+      ( 0u != mVisualModel->mCharactersToGlyph.Count() ) )
+  {
+    // Add the underline for the pre-edit text.
+    const GlyphIndex* const charactersToGlyphBuffer = mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin();
+    const Length* const glyphsPerCharacterBuffer = mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin();
+
+    const GlyphIndex glyphStart = *( charactersToGlyphBuffer + mEventData->mPreEditStartPosition );
+    const CharacterIndex lastPreEditCharacter = mEventData->mPreEditStartPosition + ( ( mEventData->mPreEditLength > 0u ) ? mEventData->mPreEditLength - 1u : 0u );
+    const Length numberOfGlyphsLastCharacter = *( glyphsPerCharacterBuffer + lastPreEditCharacter );
+    const GlyphIndex glyphEnd = *( charactersToGlyphBuffer + lastPreEditCharacter ) + ( numberOfGlyphsLastCharacter > 1u ? numberOfGlyphsLastCharacter - 1u : 0u );
+
+    GlyphRun underlineRun;
+    underlineRun.glyphIndex = glyphStart;
+    underlineRun.numberOfGlyphs = 1u + glyphEnd - glyphStart;
+
+    // TODO: At the moment the underline runs are only for pre-edit.
+    mVisualModel->mUnderlineRuns.PushBack( underlineRun );
+  }
 }
 
 void Controller::Impl::GetDefaultFonts( Vector<FontRun>& fonts, Length numberOfCharacters )
index a47e824..bce657c 100644 (file)
@@ -1291,24 +1291,6 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
         mImpl->mEventData->mPreEditLength = utf32Characters.Count();
         mImpl->mEventData->mPreEditFlag = true;
 
-        if( 0u != mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Count() )
-        {
-          // Add the underline for the pre-edit text.
-          const GlyphIndex* const charactersToGlyphBuffer = mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin();
-          const Length* const glyphsPerCharacterBuffer = mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin();
-
-          const GlyphIndex glyphStart = *( charactersToGlyphBuffer + mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition );
-          const CharacterIndex lastPreEditCharacter = mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition + ( ( mImpl->mEventData->mPreEditLength > 0u ) ? mImpl->mEventData->mPreEditLength - 1u : 0u );
-          const Length numberOfGlyphsLastCharacter = *( glyphsPerCharacterBuffer + lastPreEditCharacter );
-          const GlyphIndex glyphEnd = *( charactersToGlyphBuffer + lastPreEditCharacter ) + ( numberOfGlyphsLastCharacter > 1u ? numberOfGlyphsLastCharacter - 1u : 0u );
-
-          GlyphRun underlineRun;
-          underlineRun.glyphIndex = glyphStart;
-          underlineRun.numberOfGlyphs = 1u + glyphEnd - glyphStart;
-
-          // TODO: At the moment the underline runs are only for pre-edit.
-          mImpl->mVisualModel->mUnderlineRuns.PushBack( underlineRun );
-        }
         DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "mPreEditStartPosition %d mPreEditLength %d\n", mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition, mImpl->mEventData->mPreEditLength );
       }
     }