[Tizen] Prevent using an empty textureset
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 3 Dec 2018 05:56:31 +0000 (14:56 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 3 Dec 2018 05:56:35 +0000 (14:56 +0900)
Change-Id: Iec013cec9ee167620c5ea56aac17c45974c12455

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();