Merge "Fix for Text::Controller::KeyEvent()" into devel/master
authorPaul Wisbey <p.wisbey@samsung.com>
Thu, 23 Mar 2017 09:56:22 +0000 (02:56 -0700)
committerGerrit Code Review <gerrit@review.vlan103.tizen.org>
Thu, 23 Mar 2017 09:56:23 +0000 (02:56 -0700)
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TextField.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-controller.cpp

index e4926c6..5f53c6f 100644 (file)
@@ -2072,3 +2072,163 @@ int utcDaliTextFieldStyleWhilstSelected(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int utcDaliTextFieldEscKeyLoseFocus(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" utcDaliTextFieldEscKeyLoseFocus");
+
+  // Creates a tap event. After creating a tap event the text field should
+  // have the focus and add text with key events should be possible.
+
+  TextField field = TextField::New();
+  DALI_TEST_CHECK( field );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( field );
+
+  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+
+  // Avoid a crash when core load gl resources.
+  application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Add a key event but as the text field has not the focus it should do nothing.
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "a", "a", KEY_A_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "a", "a", KEY_A_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), std::string(""), TEST_LOCATION );
+
+  // Create a tap event to touch the text field.
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Now the text field has the focus, so it can handle the key events.
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "a", "a", KEY_A_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "a", "a", KEY_A_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "d", "d", KEY_D_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "d", "d", KEY_D_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), std::string("ad"), TEST_LOCATION );
+
+  // Generate a Esc key event. The text field should lose the focus.
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", DALI_KEY_ESCAPE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", DALI_KEY_ESCAPE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( false, field.HasKeyInputFocus(), TEST_LOCATION );
+
+  // No more text should be introduced
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "a", "a", KEY_A_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "a", "a", KEY_A_CODE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), std::string("ad"), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int utcDaliTextFieldSomeSpecialKeys(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" utcDaliTextFieldSomeSpecialKeys");
+
+  // Checks some special keys when the text is selected.
+
+  TextField field = TextField::New();
+  DALI_TEST_CHECK( field );
+  Stage::GetCurrent().Add( field );
+  LoadMarkerImages(application, field);
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  const std::string longText( "This is a long text for the size of the text-field." );
+
+  field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, longText );
+  field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
+  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+
+  // Avoid a crash when core load gl resources.
+  application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Create a tap event to touch the text field.
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Tap first to get the focus.
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Double tap to select a word.
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Generate a Esc key event. The text field should lose the focus.
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "XF86PowerOff", "XF86PowerOff", DALI_KEY_POWER, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "XF86PowerOff", "XF86PowerOff", DALI_KEY_POWER, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Generate a Esc key event. The text field should lose the focus.
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "XF86Menu", "XF86Menu", DALI_KEY_MENU, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "XF86Menu", "XF86Menu", DALI_KEY_MENU, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Generate a Esc key event. The text field should lose the focus.
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "XF86Home", "XF86Home", DALI_KEY_HOME, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "XF86Home", "XF86Home", DALI_KEY_HOME, 0, 0, Integration::KeyEvent::Up ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // The text shouldn't be deleted.
+  DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), longText, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
index 55f40e9..6f2d4b7 100644 (file)
@@ -1751,7 +1751,8 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected KeyEvent" );
 
-  bool textChanged( false );
+  bool textChanged = false;
+  bool relayoutNeeded = false;
 
   if( ( NULL != mImpl->mEventData ) &&
       ( keyEvent.state == KeyEvent::Down ) )
@@ -1771,6 +1772,9 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
     {
       // Escape key is a special case which causes focus loss
       KeyboardFocusLostEvent();
+
+      // Will request for relayout.
+      relayoutNeeded = true;
     }
     else if( ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_LEFT  == keyCode ) ||
              ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_RIGHT == keyCode ) ||
@@ -1803,10 +1807,16 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
       Event event( Event::CURSOR_KEY_EVENT );
       event.p1.mInt = keyCode;
       mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+
+      // Will request for relayout.
+      relayoutNeeded = true;
     }
     else if( Dali::DALI_KEY_BACKSPACE == keyCode )
     {
       textChanged = BackspaceKeyEvent();
+
+      // Will request for relayout.
+      relayoutNeeded = true;
     }
     else if( IsKey( keyEvent, Dali::DALI_KEY_POWER ) ||
              IsKey( keyEvent, Dali::DALI_KEY_MENU ) ||
@@ -1815,6 +1825,9 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
       // Power key/Menu/Home key behaviour does not allow edit mode to resume.
       mImpl->ChangeState( EventData::INACTIVE );
 
+      // Will request for relayout.
+      relayoutNeeded = true;
+
       // This branch avoids calling the InsertText() method of the 'else' branch which can delete selected text.
     }
     else if( Dali::DALI_KEY_SHIFT_LEFT == keyCode )
@@ -1824,6 +1837,11 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
 
       // Do nothing.
     }
+    else if( ( Dali::DALI_KEY_VOLUME_UP == keyCode ) || ( Dali::DALI_KEY_VOLUME_DOWN == keyCode ) )
+    {
+      // This branch avoids calling the InsertText() method of the 'else' branch which can delete selected text.
+      // Do nothing.
+    }
     else
     {
       DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::KeyEvent %p keyString %s\n", this, keyString.c_str() );
@@ -1833,20 +1851,31 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
 
       InsertText( keyString, COMMIT );
       textChanged = true;
+
+      // Will request for relayout.
+      relayoutNeeded = true;
     }
 
     if ( ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INTERRUPTED ) &&
          ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INACTIVE ) &&
          ( !isNullKey ) &&
-         ( Dali::DALI_KEY_SHIFT_LEFT != keyCode ) )
+         ( Dali::DALI_KEY_SHIFT_LEFT != keyCode ) &&
+         ( Dali::DALI_KEY_VOLUME_UP != keyCode ) &&
+         ( Dali::DALI_KEY_VOLUME_DOWN != keyCode ) )
     {
       // Should not change the state if the key is the shift send by the imf manager.
       // Otherwise, when the state is SELECTING the text controller can't send the right
       // surrounding info to the imf.
       mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+
+      // Will request for relayout.
+      relayoutNeeded = true;
     }
 
-    mImpl->RequestRelayout();
+    if( relayoutNeeded )
+    {
+      mImpl->RequestRelayout();
+    }
   }
 
   if( textChanged &&