Revert "[Tizen] Prevent using an empty textureset"
authorSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Mon, 17 Dec 2018 05:06:50 +0000 (14:06 +0900)
committerSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Mon, 17 Dec 2018 05:06:52 +0000 (14:06 +0900)
This reverts commit f79d3201d1d216673022a3ee5e43c00a967f21fa.

Change-Id: I19620fa57fea25976888124fef978317e3163f65

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index ed3b0c0..4ca011e 100644 (file)
@@ -274,11 +274,7 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-
-    if( mTextureSet )
-    {
-      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
-    }
+    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();