Merge "Fixed automatic naming of visuals for non-native controls" into devel/master
authorAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Mon, 19 Jun 2017 12:08:57 +0000 (12:08 +0000)
committerGerrit Code Review <gerrit@review.ap-northeast-2.compute.internal>
Mon, 19 Jun 2017 12:08:58 +0000 (12:08 +0000)
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-VisualFactory.cpp
dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.cpp
dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.cpp

index b8e40b8..2e7e268 100644 (file)
@@ -207,7 +207,7 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
                        Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
 {
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   if( resourcePtr )
   {
@@ -317,7 +317,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
@@ -346,7 +346,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   Vector3 actualValue;
@@ -381,9 +381,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize(200.f, 200.f);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
@@ -429,9 +429,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize(200.f, 200.f);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
@@ -504,7 +504,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u);
 
   END_TEST;
@@ -541,7 +541,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
@@ -581,7 +581,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
@@ -623,7 +623,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                       ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                       ninePatchResource );
@@ -641,7 +641,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                       ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                       ninePatchResource );
@@ -673,7 +673,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
@@ -689,7 +689,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
@@ -708,7 +708,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
@@ -749,7 +749,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                       ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                       ninePatchResource );
@@ -769,7 +769,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                       ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                       ninePatchResource );
@@ -807,7 +807,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                     ninePatchResource );
@@ -853,7 +853,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                     ninePatchResource );
@@ -884,7 +884,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(),
                     Integration::ResourcePointer(bitmap) );
@@ -921,7 +921,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
   drawTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(),
                     Integration::ResourcePointer(bitmap) );
@@ -964,9 +964,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
@@ -1007,7 +1007,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -1042,9 +1042,9 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
@@ -1085,9 +1085,9 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
@@ -1391,9 +1391,9 @@ void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestA
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1809,9 +1809,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1898,7 +1898,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
   texParameterTrace.Enable( true );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
index 304ba78..ffcfdd7 100644 (file)
@@ -439,21 +439,20 @@ void Control::Impl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base
   // ( If the control has been type registered )
   if( visual.GetName().empty() )
   {
-    // Check if the control has been type registered:
-    TypeInfo typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid( mControlImpl ) );
-    if( typeInfo )
+    try
     {
-      // Check if the property index has been registered:
-      Property::IndexContainer indices;
-      typeInfo.GetPropertyIndices( indices );
-      Property::IndexContainer::Iterator iter = std::find( indices.Begin(), indices.End(), index );
-      if( iter != indices.End() )
+      std::string visualName = self.GetPropertyName( index );
+      if( !visualName.empty() )
       {
-        // If it has, then get it's name and use that for the visual
-        std::string visualName = typeInfo.GetPropertyName( index );
+        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "Setting visual name for property %d to %s\n",
+                       index, visualName.c_str() );
         visual.SetName( visualName );
       }
     }
+    catch( Dali::DaliException e )
+    {
+      DALI_LOG_WARNING( "Attempting to register visual without a registered property, index: %d\n", index );
+    }
   }
 
   if( !visualReplaced ) // New registration entry
@@ -603,11 +602,14 @@ Dali::Animation Control::Impl::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData&
 
       if( visual )
       {
+        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "CreateTransition: Found visual for %s\n",
+                       visual.GetName().c_str() );
         Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
         visualImpl.AnimateProperty( transition, *animator );
       }
       else
       {
+        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "CreateTransition: Could not find visual. Trying actors");
         // Otherwise, try any actor children of control (Including the control)
         Actor child = mControlImpl.Self().FindChildByName( animator->objectName );
         if( child )
index 0dfc002..59e0a18 100644 (file)
@@ -122,6 +122,7 @@ Vector4 Control::GetBackgroundColor() const
 void Control::SetBackground( const Property::Map& map )
 {
   Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( map );
+  visual.SetName("background");
   if( visual )
   {
     mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual, DepthIndex::BACKGROUND );