Basic IMF->KeyEvent and scrolling support 87/36987/18
authorPaul Wisbey <p.wisbey@samsung.com>
Tue, 17 Mar 2015 19:14:26 +0000 (19:14 +0000)
committerPaul Wisbey <p.wisbey@samsung.com>
Wed, 18 Mar 2015 19:41:13 +0000 (19:41 +0000)
Change-Id: I3477eecc33299231920f7c8be06ae5e7d17e90a6

dali-toolkit/images/decorator-cursor.png [deleted file]
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-field-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-field-impl.h
dali-toolkit/internal/text/decorator/text-decorator.cpp
dali-toolkit/internal/text/decorator/text-decorator.h
dali-toolkit/internal/text/text-controller.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-controller.h
dali-toolkit/internal/text/text-io.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-io.h
dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-field.h

diff --git a/dali-toolkit/images/decorator-cursor.png b/dali-toolkit/images/decorator-cursor.png
deleted file mode 100644 (file)
index bbb993f..0000000
Binary files a/dali-toolkit/images/decorator-cursor.png and /dev/null differ
index b5900c6..3bf4e67 100644 (file)
@@ -78,7 +78,6 @@ DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "font-family",             STRING,    FON
 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "font-style",              STRING,    FONT_STYLE              )
 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "point-size",              FLOAT,     POINT_SIZE              )
 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "exceed-policy",           INTEGER,   EXCEED_POLICY           )
-DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "cursor-image",            STRING,    CURSOR_IMAGE            )
 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "primary-cursor-color",    VECTOR4,   PRIMARY_CURSOR_COLOR    )
 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "secondary-cursor-color",  VECTOR4,   SECONDARY_CURSOR_COLOR  )
 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( TextField, "enable-cursor-blink",     BOOLEAN,   ENABLE_CURSOR_BLINK     )
@@ -191,16 +190,6 @@ void TextField::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Pr
         impl.mExceedPolicy = value.Get< int >();
         break;
       }
-      case Toolkit::TextField::Property::CURSOR_IMAGE:
-      {
-        ResourceImage image = ResourceImage::New( value.Get< std::string >() );
-
-        if( impl.mDecorator )
-        {
-          impl.mDecorator->SetCursorImage( image );
-        }
-        break;
-      }
       case Toolkit::TextField::Property::PRIMARY_CURSOR_COLOR:
       {
         if( impl.mDecorator )
@@ -319,18 +308,6 @@ Property::Value TextField::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index inde
         value = impl.mExceedPolicy;
         break;
       }
-      case Toolkit::TextField::Property::CURSOR_IMAGE:
-      {
-        if( impl.mDecorator )
-        {
-          ResourceImage image = ResourceImage::DownCast( impl.mDecorator->GetCursorImage() );
-          if( image )
-          {
-            value = image.GetUrl();
-          }
-        }
-        break;
-      }
       case Toolkit::TextField::Property::PRIMARY_CURSOR_COLOR:
       {
         if( impl.mDecorator )
@@ -368,18 +345,6 @@ Property::Value TextField::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index inde
         }
         break;
       }
-      case Toolkit::TextField::Property::GRAB_HANDLE_IMAGE:
-      {
-        if( impl.mDecorator )
-        {
-          ResourceImage image = ResourceImage::DownCast( impl.mDecorator->GetCursorImage() );
-          if( image )
-          {
-            value = image.GetUrl();
-          }
-        }
-        break;
-      }
       case Toolkit::TextField::Property::DECORATION_BOUNDING_BOX:
       {
         if( impl.mDecorator )
@@ -417,6 +382,7 @@ void TextField::OnInitialize()
   // Forward input events to controller
   EnableGestureDetection(Gesture::Tap);
   GetTapGestureDetector().SetMaximumTapsRequired( 2 );
+  EnableGestureDetection(Gesture::Pan);
 
   // Set BoundingBox to stage size if not already set.
   if ( mDecorator->GetBoundingBox().IsEmpty() )
@@ -448,7 +414,7 @@ void TextField::OnRelayout( const Vector2& size, ActorSizeContainer& container )
   {
     if( mDecorator )
     {
-      mDecorator->Relayout( size );
+      mDecorator->Relayout( size, mController->GetScrollPosition() );
     }
 
     if( !mRenderer )
@@ -472,6 +438,9 @@ void TextField::OnRelayout( const Vector2& size, ActorSizeContainer& container )
 
     if( mRenderableActor )
     {
+      const Vector2& scrollPosition = mController->GetScrollPosition();
+      mRenderableActor.SetPosition( scrollPosition.x, scrollPosition.y );
+
       // Make sure the actor is parented correctly with/without clipping
       if( mClipper )
       {
@@ -537,6 +506,11 @@ void TextField::OnTap( const TapGesture& gesture )
   mController->TapEvent( gesture.numberOfTaps, gesture.localPoint.x, gesture.localPoint.y );
 }
 
+void TextField::OnPan( const PanGesture& gesture )
+{
+  mController->PanEvent( gesture.state, gesture.displacement );
+}
+
 bool TextField::OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
 {
   if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == event.keyCode )
@@ -547,30 +521,19 @@ bool TextField::OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
   return mController->KeyEvent( event );
 }
 
-ImfManager::ImfCallbackData TextField::OnImfEvent( Dali::ImfManager& imfManager, const ImfManager::ImfEventData&  imfEvent )
+ImfManager::ImfCallbackData TextField::OnImfEvent( Dali::ImfManager& imfManager, const ImfManager::ImfEventData& imfEvent )
 {
   switch ( imfEvent.eventName )
   {
-    case ImfManager::PREEDIT:
-    {
-      // TODO
-      break;
-    }
     case ImfManager::COMMIT:
     {
-      // TODO
+      KeyEvent event( "", imfEvent.predictiveString, 0, 0, 0, KeyEvent::Down );
+      mController->KeyEvent( event );
       break;
     }
+    case ImfManager::PREEDIT: // fall through
     case ImfManager::DELETESURROUNDING:
-    {
-      // TODO
-      break;
-    }
     case ImfManager::GETSURROUNDING:
-    {
-      // TODO
-      break;
-    }
     case ImfManager::VOID:
     {
       // do nothing
index fa55c77..a4f4831 100644 (file)
@@ -109,11 +109,16 @@ private: // From Control
   virtual void OnKeyInputFocusLost();
 
   /**
-   * Received for single & double taps
+   * @copydoc Control::OnTap()
    */
   virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
 
   /**
+   * @copydoc Control::OnPan()
+   */
+  virtual void OnPan( const PanGesture& gesture );
+
+  /**
    * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnKeyEvent(const KeyEvent&)
    */
   virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
index 4df7c51..4cff454 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/default-controls/solid-color-actor.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-label.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/buttons/push-button.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/controls/default-controls/solid-color-actor.h>
 
 #ifdef DEBUG_ENABLED
 #define DECORATOR_DEBUG
@@ -58,7 +59,6 @@ const char* DEFAULT_SELECTION_HANDLE_ONE( DALI_IMAGE_DIR "text-input-selection-h
 const char* DEFAULT_SELECTION_HANDLE_TWO( DALI_IMAGE_DIR "text-input-selection-handle-right.png" );
 //const char* DEFAULT_SELECTION_HANDLE_ONE_PRESSED( DALI_IMAGE_DIR "text-input-selection-handle-left-press.png" );
 //const char* DEFAULT_SELECTION_HANDLE_TWO_PRESSED( DALI_IMAGE_DIR "text-input-selection-handle-right-press.png" );
-const char* DEFAULT_CURSOR_IMAGE( DALI_IMAGE_DIR "decorator-cursor.png");
 
 const Dali::Vector3 DEFAULT_GRAB_HANDLE_RELATIVE_SIZE( 1.5f, 2.0f, 1.0f );
 const Dali::Vector3 DEFAULT_SELECTION_HANDLE_RELATIVE_SIZE( 1.5f, 1.5f, 1.0f );
@@ -287,7 +287,7 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
    * Relayout of the decorations owned by the decorator.
    * @param[in] size The Size of the UI control the decorater is adding it's decorations to.
    */
-  void Relayout( const Vector2& size )
+  void Relayout( const Vector2& size, const Vector2& scrollPosition )
   {
     // TODO - Remove this if nothing is active
     CreateActiveLayer();
@@ -296,11 +296,15 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
     CreateCursors();
     if( mPrimaryCursor )
     {
-      mPrimaryCursor.SetPosition( mCursor[PRIMARY_CURSOR].x, mCursor[PRIMARY_CURSOR].y );
+      mPrimaryCursor.SetPosition( mCursor[PRIMARY_CURSOR].x + scrollPosition.x,
+                                  mCursor[PRIMARY_CURSOR].y + scrollPosition.y );
+      mPrimaryCursor.SetSize( 1.0f, mCursor[PRIMARY_CURSOR].height );
     }
     if( mSecondaryCursor )
     {
-      mSecondaryCursor.SetPosition( mCursor[SECONDARY_CURSOR].x, mCursor[SECONDARY_CURSOR].y );
+      mSecondaryCursor.SetPosition( mCursor[SECONDARY_CURSOR].x + scrollPosition.x,
+                                    mCursor[SECONDARY_CURSOR].y + scrollPosition.y );
+      mSecondaryCursor.SetSize( 1.0f, mCursor[SECONDARY_CURSOR].height );
     }
 
     // Show or hide the grab handle
@@ -310,7 +314,8 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
 
       CreateGrabHandle();
 
-      mGrabHandle.SetPosition( mCursor[PRIMARY_CURSOR].x, mCursor[PRIMARY_CURSOR].y + mCursor[PRIMARY_CURSOR].height );
+      mGrabHandle.SetPosition( mCursor[PRIMARY_CURSOR].x + scrollPosition.x,
+                               mCursor[PRIMARY_CURSOR].y + scrollPosition.y + mCursor[PRIMARY_CURSOR].height );
     }
     else if( mGrabHandle )
     {
@@ -325,10 +330,12 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
       CreateSelectionHandles();
 
       SelectionHandleImpl& primary = mSelectionHandle[ PRIMARY_SELECTION_HANDLE ];
-      primary.actor.SetPosition( primary.x, primary.y + primary.cursorHeight );
+      primary.actor.SetPosition( primary.x + scrollPosition.x,
+                                 primary.y + scrollPosition.y + primary.cursorHeight );
 
       SelectionHandleImpl& secondary = mSelectionHandle[ SECONDARY_SELECTION_HANDLE ];
-      secondary.actor.SetPosition( secondary.x, secondary.y + secondary.cursorHeight );
+      secondary.actor.SetPosition( secondary.x + scrollPosition.x,
+                                   secondary.y + scrollPosition.y + secondary.cursorHeight );
 
       //CreateHighlight(); TODO
     }
@@ -351,11 +358,8 @@ struct Decorator::Impl : public ConnectionTracker
 
   void CreateCursor( ImageActor& cursor )
   {
-    if ( !mCursorImage )
-    {
-      mCursorImage = ResourceImage::New( DEFAULT_CURSOR_IMAGE );
-    }
-    cursor = ImageActor::New( mCursorImage );
+    cursor = CreateSolidColorActor( Color::WHITE );
+    cursor.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
     cursor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_CENTER );
   }
 
@@ -941,9 +945,9 @@ const Rect<int>& Decorator::GetBoundingBox() const
   return mImpl->mBoundingBox;
 }
 
-void Decorator::Relayout( const Vector2& size )
+void Decorator::Relayout( const Vector2& size, const Vector2& scrollPosition )
 {
-  mImpl->Relayout( size );
+  mImpl->Relayout( size, scrollPosition );
 }
 
 /** Cursor **/
@@ -976,16 +980,6 @@ void Decorator::GetPosition( Cursor cursor, float& x, float& y, float& height )
   height = mImpl->mCursor[cursor].height;
 }
 
-void Decorator::SetCursorImage( Dali::Image image )
-{
-  mImpl->mCursorImage = image;
-}
-
-Dali::Image Decorator::GetCursorImage() const
-{
-  return mImpl->mCursorImage;
-}
-
 void Decorator::SetColor( Cursor cursor, const Dali::Vector4& color )
 {
   mImpl->mCursor[cursor].color = color;
index 70b6b65..9ea86c6 100644 (file)
@@ -166,8 +166,9 @@ public:
    * @brief The decorator waits until a relayout before creating actors etc.
    *
    * @param[in] size The size of the parent control after size-negotiation.
+   * @param[in] scrollPosition The cursor, grab-handle positions etc. should be offset by this.
    */
-  void Relayout( const Dali::Vector2& size );
+  void Relayout( const Dali::Vector2& size, const Vector2& scrollPosition );
 
   /**
    * @brief Sets which of the cursors are active.
@@ -205,20 +206,6 @@ public:
   void GetPosition( Cursor cursor, float& x, float& y, float& height ) const;
 
   /**
-   * @brief Sets the image for a cursor.
-   *
-   * @param[in] image The image to use.
-   */
-  void SetCursorImage( Dali::Image image );
-
-  /**
-   * @brief Retrieves the image for a cursor.
-   *
-   * @return The cursor image.
-   */
-  Dali::Image GetCursorImage() const;
-
-  /**
    * @brief Sets the color for a cursor.
    *
    * @param[in] cursor Whether this color is for the primary or secondary cursor.
index 74ab9ae..47b0115 100644 (file)
@@ -79,6 +79,7 @@ struct Controller::TextInput
     KEYBOARD_FOCUS_LOST_EVENT,
     CURSOR_KEY_EVENT,
     TAP_EVENT,
+    PAN_EVENT,
     GRAB_HANDLE_EVENT
   };
 
@@ -121,14 +122,20 @@ struct Controller::TextInput
     mPrimaryCursorPosition( 0u ),
     mSecondaryCursorPosition( 0u ),
     mDecoratorUpdated( false ),
-    mCursorBlinkEnabled( true )
+    mCursorBlinkEnabled( true ),
+    mGrabHandleEnabled( false ),
+    mGrabHandlePopupEnabled( false ),
+    mSelectionEnabled( false ),
+    mHorizontalScrollingEnabled( true ),
+    mVerticalScrollingEnabled( false ),
+    mUpdateCursorPosition( false )
   {
   }
 
   /**
    * @brief Helper to move the cursor, grab handle etc.
    */
-  bool ProcessInputEvents()
+  bool ProcessInputEvents( const Vector2& controlSize )
   {
     mDecoratorUpdated = false;
 
@@ -158,6 +165,11 @@ struct Controller::TextInput
             OnTapEvent( *iter );
             break;
           }
+          case PAN_EVENT:
+          {
+            OnPanEvent( *iter, controlSize );
+            break;
+          }
           case GRAB_HANDLE_EVENT:
           {
             OnGrabHandleEvent( *iter );
@@ -167,6 +179,13 @@ struct Controller::TextInput
       }
     }
 
+    // The cursor must also be repositioned after inserts into the model
+    if( mUpdateCursorPosition )
+    {
+      UpdateCursorPosition();
+      mUpdateCursorPosition = false;
+    }
+
     mEventQueue.clear();
 
     return mDecoratorUpdated;
@@ -206,21 +225,11 @@ struct Controller::TextInput
     }
   }
 
-  void HandleBackspaceKey()
-  {
-    // TODO
-  }
-
   void HandleCursorKey( int keyCode )
   {
     // TODO
   }
 
-  void HandleKeyString( const char* keyString )
-  {
-    // TODO
-  }
-
   void OnTapEvent( const Event& event )
   {
     unsigned int tapCount = event.p1.mUint;
@@ -232,17 +241,56 @@ struct Controller::TextInput
       float xPosition = event.p2.mFloat;
       float yPosition = event.p3.mFloat;
       float height(0.0f);
-      GetClosestCursorPosition( xPosition, yPosition, height );
+      GetClosestCursorPosition( mPrimaryCursorPosition, xPosition, yPosition, height );
       mDecorator->SetPosition( PRIMARY_CURSOR, xPosition, yPosition, height );
+      mUpdateCursorPosition = false;
 
       mDecoratorUpdated = true;
     }
-    else if( 2u == tapCount )
+    else if( mSelectionEnabled &&
+             2u == tapCount )
     {
       ChangeState( SELECTING );
     }
   }
 
+  void OnPanEvent( const Event& event, const Vector2& controlSize )
+  {
+    int state = event.p1.mInt;
+
+    if( Gesture::Started    == state ||
+        Gesture::Continuing == state )
+    {
+      const Vector2& actualSize = mVisualModel->GetActualSize();
+
+      if( mHorizontalScrollingEnabled )
+      {
+        float displacementX = event.p2.mFloat;
+        mScrollPosition.x += displacementX;
+
+        // Clamp between -space & 0
+        float contentWidth = actualSize.width;
+        float space = (contentWidth > controlSize.width) ? contentWidth - controlSize.width : 0.0f;
+        mScrollPosition.x = ( mScrollPosition.x < -space ) ? -space : mScrollPosition.x;
+        mScrollPosition.x = ( mScrollPosition.x > 0 )      ?      0 : mScrollPosition.x;
+
+        mDecoratorUpdated = true;
+      }
+      if( mVerticalScrollingEnabled )
+      {
+        float displacementY = event.p3.mFloat;
+        mScrollPosition.y += displacementY;
+
+        // Clamp between -space & 0
+        float space = (actualSize.height > controlSize.height) ? actualSize.height - controlSize.height : 0.0f;
+        mScrollPosition.y = ( mScrollPosition.y < -space ) ? -space : mScrollPosition.y;
+        mScrollPosition.y = ( mScrollPosition.y > 0 )      ?      0 : mScrollPosition.y;
+
+        mDecoratorUpdated = true;
+      }
+    }
+  }
+
   void OnGrabHandleEvent( const Event& event )
   {
     unsigned int state = event.p1.mUint;
@@ -253,17 +301,17 @@ struct Controller::TextInput
       float yPosition = event.p3.mFloat;
       float height(0.0f);
 
-      GetClosestCursorPosition( xPosition, yPosition, height );
+      GetClosestCursorPosition( mPrimaryCursorPosition, xPosition, yPosition, height );
 
       mDecorator->SetPosition( PRIMARY_CURSOR, xPosition, yPosition, height );
       mDecorator->HidePopup();
       mDecoratorUpdated = true;
     }
-    else if ( GRAB_HANDLE_RELEASED == state )
+    else if ( mGrabHandlePopupEnabled &&
+              GRAB_HANDLE_RELEASED == state )
     {
       mDecorator->ShowPopup();
     }
-
   }
 
   void ChangeState( State newState )
@@ -296,55 +344,150 @@ struct Controller::TextInput
         {
           mDecorator->StartCursorBlink();
         }
-        mDecorator->SetGrabHandleActive( true );
+        if( mGrabHandleEnabled )
+        {
+          mDecorator->SetGrabHandleActive( true );
+        }
         mDecorator->SetSelectionActive( false );
         mDecoratorUpdated = true;
       }
     }
   }
 
-  void GetClosestCursorPosition( float& x, float& y, float& height )
+  LineIndex GetClosestLine( float y )
   {
-    // TODO - Look at LineRuns first
+    LineIndex lineIndex( 0u );
+
+    const Vector<LineRun>& lines = mVisualModel->mLines;
+    for( float totalHeight = 0; lineIndex < lines.Count(); ++lineIndex )
+    {
+      totalHeight += lines[lineIndex].lineSize.height;
+      if( y < totalHeight )
+      {
+        break;
+      }
+    }
 
-    Text::Length numberOfGlyphs = mVisualModel->GetNumberOfGlyphs();
-    if( 0 == numberOfGlyphs )
+    return lineIndex;
+  }
+
+  void GetClosestCursorPosition( CharacterIndex& logical, float& visualX, float& visualY, float& height )
+  {
+    Length numberOfGlyphs = mVisualModel->mGlyphs.Count();
+    Length numberOfLines  = mVisualModel->mLines.Count();
+    if( 0 == numberOfGlyphs ||
+        0 == numberOfLines )
     {
       return;
     }
 
-    Vector<GlyphInfo>& glyphs = mVisualModel->mGlyphs;
+    // Transform to visual model coords
+    visualX -= mScrollPosition.x;
+    visualY -= mScrollPosition.y;
+
+    // Find which line is closest
+    LineIndex lineIndex( GetClosestLine( visualY ) );
+
+    const Vector<GlyphInfo>& glyphs = mVisualModel->mGlyphs;
     const GlyphInfo* const glyphsBuffer = glyphs.Begin();
 
-    Vector<Vector2>& positions = mVisualModel->mGlyphPositions;
+    const Vector<Vector2>& positions = mVisualModel->mGlyphPositions;
     const Vector2* const positionsBuffer = positions.Begin();
 
     unsigned int closestGlyph = 0;
+    bool leftOfGlyph( false ); // which side of the glyph?
     float closestDistance = MAX_FLOAT;
 
-    for( unsigned int i = 0, numberOfGLyphs = glyphs.Count(); i < numberOfGLyphs; ++i )
+    const LineRun& line = mVisualModel->mLines[lineIndex];
+    GlyphIndex startGlyph = line.glyphIndex;
+    GlyphIndex endGlyph   = line.glyphIndex + line.numberOfGlyphs;
+    DALI_ASSERT_DEBUG( endGlyph <= glyphs.Count() && "Invalid line info" );
+
+    for( GlyphIndex i = startGlyph; i < endGlyph; ++i )
     {
       const GlyphInfo& glyphInfo = *( glyphsBuffer + i );
       const Vector2& position = *( positionsBuffer + i );
       float glyphX = position.x + glyphInfo.width*0.5f;
       float glyphY = position.y + glyphInfo.height*0.5f;
 
-      float distanceToGlyph = fabsf( glyphX - x ) + fabsf( glyphY - y );
+      float distanceToGlyph = fabsf( glyphX - visualX ) + fabsf( glyphY - visualY );
 
       if( distanceToGlyph < closestDistance )
       {
         closestDistance = distanceToGlyph;
         closestGlyph = i;
+        leftOfGlyph = ( visualX < glyphX );
+      }
+    }
+
+    // Calculate the logical position
+    logical = mVisualModel->GetCharacterIndex( closestGlyph );
+
+    // Returns the visual position of the glyph
+    visualX = positions[closestGlyph].x;
+    if( !leftOfGlyph )
+    {
+      visualX += glyphs[closestGlyph].width;
+
+      //if( LTR ) TODO
+        ++logical;
+    }
+    else// if ( RTL ) TODO
+    {
+      //++logical;
+    }
+    visualY = 0.0f;
+
+    height = line.lineSize.height;
+  }
+
+  void UpdateCursorPosition()
+  {
+    if( 0 == mVisualModel->mGlyphs.Count() )
+    {
+      return;
+    }
+
+    // FIXME GetGlyphIndex() is behaving strangely
+#if 0
+    GlyphIndex cursorGlyph = mVisualModel->GetGlyphIndex( mPrimaryCursorPosition );
+#else
+    GlyphIndex cursorGlyph( 0u );
+    for( cursorGlyph = 0; cursorGlyph < mVisualModel->mGlyphs.Count(); ++cursorGlyph )
+    {
+      if( mPrimaryCursorPosition == mVisualModel->GetCharacterIndex( cursorGlyph ) )
+      {
+        break;
       }
     }
+#endif
+
+    float visualX( 0.0f );
+    float visualY( 0.0f );
+    LineIndex lineIndex( 0u );
+    const Vector<LineRun>& lineRuns = mVisualModel->mLines;
+
+    if( cursorGlyph > 0 )
+    {
+      --cursorGlyph;
 
-    // TODO - Consider RTL languages
-    x = positions[closestGlyph].x + glyphs[closestGlyph].width;
-    y = 0.0f;
+      visualX = mVisualModel->mGlyphPositions[ cursorGlyph ].x;
+      //if( LTR ) TODO
+        visualX += mVisualModel->mGlyphs[ cursorGlyph ].width;
+
+      // Find the line height
+      for( GlyphIndex lastGlyph = 0; lineIndex < lineRuns.Count(); ++lineIndex )
+      {
+        lastGlyph = (lineRuns[lineIndex].glyphIndex + lineRuns[lineIndex].numberOfGlyphs);
+        if( cursorGlyph < lastGlyph )
+        {
+          break;
+        }
+      }
+    }
 
-    FontMetrics metrics;
-    TextAbstraction::FontClient::Get().GetFontMetrics( glyphs[closestGlyph].fontId, metrics );
-    height = metrics.height; // TODO - Fix for multi-line
+    mDecorator->SetPosition( PRIMARY_CURSOR, visualX, visualY, lineRuns[lineIndex].lineSize.height );
+    mDecoratorUpdated = true;
   }
 
   LogicalModelPtr mLogicalModel;
@@ -364,8 +507,20 @@ struct Controller::TextInput
   CharacterIndex mPrimaryCursorPosition;   ///< Index into logical model for primary cursor
   CharacterIndex mSecondaryCursorPosition; ///< Index into logical model for secondary cursor
 
-  bool mDecoratorUpdated   : 1; ///< True if the decorator was updated during event processing
-  bool mCursorBlinkEnabled : 1; ///< True if cursor should blink when active
+  /**
+   * 0,0 means that the top-left corner of the layout matches the top-left corner of the UI control.
+   * Typically this will have a negative value with scrolling occurs.
+   */
+  Vector2 mScrollPosition; ///< The text is offset by this position when scrolling.
+
+  bool mDecoratorUpdated           : 1; ///< True if the decorator was updated during event processing
+  bool mCursorBlinkEnabled         : 1; ///< True if cursor should blink when active
+  bool mGrabHandleEnabled          : 1; ///< True if grab handle is enabled
+  bool mGrabHandlePopupEnabled     : 1; ///< True if the grab handle popu-up should be shown
+  bool mSelectionEnabled           : 1; ///< True if selection handles, highlight etc. are enabled
+  bool mHorizontalScrollingEnabled : 1; ///< True if horizontal scrolling is enabled
+  bool mVerticalScrollingEnabled   : 1; ///< True if vertical scrolling is enabled
+  bool mUpdateCursorPosition       : 1; ///< True if the visual position of the cursor must be recalculated
 };
 
 struct Controller::FontDefaults
@@ -607,6 +762,16 @@ bool Controller::GetEnableCursorBlink() const
   return false;
 }
 
+const Vector2& Controller::GetScrollPosition() const
+{
+  if( mImpl->mTextInput )
+  {
+    return mImpl->mTextInput->mScrollPosition;
+  }
+
+  return Vector2::ZERO;
+}
+
 Vector3 Controller::GetNaturalSize()
 {
   Vector3 naturalSize;
@@ -744,7 +909,7 @@ bool Controller::Relayout( const Vector2& size )
   if( mImpl->mTextInput )
   {
     // Move the cursor, grab handle etc.
-    updated = mImpl->mTextInput->ProcessInputEvents() || updated;
+    updated = mImpl->mTextInput->ProcessInputEvents( mImpl->mControlSize ) || updated;
   }
 
   return updated;
@@ -838,7 +1003,16 @@ void Controller::InsertTextEvent( const std::string& text )
   mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
   mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo.Clear();
   mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mLogicalToVisualMap.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mVisualToLogicalMap.Clear();
   mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
 
   //  Convert text into UTF-32
   Vector<Character> utf32Characters;
@@ -878,6 +1052,9 @@ void Controller::InsertTextEvent( const std::string& text )
                                                            ALIGN              |
                                                            UPDATE_ACTUAL_SIZE |
                                                            REORDER );
+
+  // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
+  mImpl->mTextInput->mUpdateCursorPosition = true;
 }
 
 void Controller::DeleteTextEvent()
@@ -890,7 +1067,16 @@ void Controller::DeleteTextEvent()
   mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
   mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo.Clear();
   mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mLogicalToVisualMap.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mVisualToLogicalMap.Clear();
   mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
 
   // Delte at current cursor position
   Vector<Character>& modifyText = mImpl->mLogicalModel->mText;
@@ -915,6 +1101,9 @@ void Controller::DeleteTextEvent()
                                                            ALIGN              |
                                                            UPDATE_ACTUAL_SIZE |
                                                            REORDER );
+
+  // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
+  mImpl->mTextInput->mUpdateCursorPosition = true;
 }
 
 void Controller::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
@@ -1286,6 +1475,22 @@ void Controller::TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y )
   }
 }
 
+void Controller::PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement )
+{
+  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mTextInput && "Unexpected PanEvent" );
+
+  if( mImpl->mTextInput )
+  {
+    TextInput::Event event( TextInput::PAN_EVENT );
+    event.p1.mInt = state;
+    event.p2.mFloat = displacement.x;
+    event.p3.mFloat = displacement.y;
+    mImpl->mTextInput->mEventQueue.push_back( event );
+
+    RequestRelayout();
+  }
+}
+
 void Controller::GrabHandleEvent( GrabHandleState state, float x, float y )
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mTextInput && "Unexpected GrabHandleEvent" );
index e1d831e..cea9f39 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #include <string>
 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
+#include <dali/public-api/events/gesture.h>
 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
@@ -195,6 +196,13 @@ public:
   bool GetEnableCursorBlink() const;
 
   /**
+   * @brief Query the current scroll position; the UI control is responsible for moving actors to this position.
+   *
+   * @return The scroll position.
+   */
+  const Vector2& GetScrollPosition() const;
+
+  /**
    * @copydoc Control::GetNaturalSize()
    */
   Vector3 GetNaturalSize();
@@ -299,6 +307,14 @@ public:
   void TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y );
 
   /**
+   * @brief Caller by editable UI controls when a pan gesture occurs.
+   *
+   * @param[in] state The state of the gesture.
+   * @param[in] displacement This distance panned since the last pan gesture.
+   */
+  void PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement );
+
+  /**
    * @copydoc Dali::Toolkit::Text::Decorator::Observer::GrabHandleEvent()
    */
   virtual void GrabHandleEvent( GrabHandleState state, float x, float y );
index 9e0a0b5..3a0fe9b 100644 (file)
@@ -88,6 +88,24 @@ std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector<FontRun>& fontRun)
   return o << std::dec;
 }
 
+std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector<LineRun>& lineRuns)
+{
+  for( unsigned int i=0; i<lineRuns.Count(); ++i )
+  {
+    // e.g. Print "Line 0 Glyphs: 0->9 Characters: 0->9 (10)" for a ten character run staring from beginning of the model
+    o << "Line " << i << " Glyphs: " << lineRuns[i].glyphIndex << "->" << (lineRuns[i].glyphIndex + lineRuns[i].numberOfGlyphs );
+    o << " Characters: " << lineRuns[i].characterRun.characterIndex << "->" << (lineRuns[i].characterRun.characterIndex + lineRuns[i].characterRun.numberOfCharacters );
+    o << " Size: " << lineRuns[i].lineSize;
+
+    if( i+1 < lineRuns.Count() )
+    {
+      o << ", ";
+    }
+  }
+
+  return o << std::dec;
+}
+
 } // namespace Text
 
 } // namespace Toolkit
index b65d917..25620e0 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/text/font-run.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/line-run.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/script-run.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-definitions.h>
 
@@ -63,6 +64,15 @@ std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector<ScriptRun>& scriptRuns);
  */
 std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector<FontRun>& fontRuns);
 
+/**
+ * @brief Print a vector of line runs.
+ *
+ * @param [in] o The output stream operator.
+ * @param [in] lineRuns The line runs to print.
+ * @return The output stream operator.
+ */
+std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector<LineRun>& lineRuns);
+
 } // namespace Text
 
 } // namespace Toolkit
index 3721c4b..2e37724 100644 (file)
@@ -62,7 +62,6 @@ public:
       FONT_STYLE,                               ///< name "font-style",              The requested font style e.g. Regular/Italic,                             type STRING
       POINT_SIZE,                               ///< name "point-size",              The size of font in points,                                               type FLOAT
       EXCEED_POLICY,                            ///< name "exceed-policy"            Specifies how the text is truncated when it does not fit,                 type INT
-      CURSOR_IMAGE,                             ///< name "cursor-image",            The image to display for cursors,                                         type STRING
       PRIMARY_CURSOR_COLOR,                     ///< name "primary-cursor-color",    The color to apply to the primary cursor,                                 type VECTOR4
       SECONDARY_CURSOR_COLOR,                   ///< name "secondary-cursor-color",  The color to apply to the secondary cursor,                               type VECTOR4
       ENABLE_CURSOR_BLINK,                      ///< name "enable-cursor-blink",     Whether the cursor should blink or not,                                   type BOOLEAN