Merge "Updated programming guide for Properties" into tizen
authorAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Mon, 16 Mar 2015 10:10:28 +0000 (03:10 -0700)
committerGerrit Code Review <gerrit@review.vlan103.tizen.org>
Mon, 16 Mar 2015 10:10:28 +0000 (03:10 -0700)
15 files changed:
automated-tests/src/dali-toolkit/CMakeLists.txt
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-NavigationLayout.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-RollLayout.cpp [deleted file]
build/tizen/configure.ac
build/tizen/docs-internal/dali_internal.doxy
dali-toolkit/dali-toolkit.h
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.cpp [deleted file]
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.h [deleted file]
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.cpp [deleted file]
dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.h [deleted file]
dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-version.cpp
dali-toolkit/public-api/file.list
docs/content/programming-guide/performance-profiling.h
docs/content/shared-javascript-and-cpp-documentation/documentation-guide.md [new file with mode: 0644]
packaging/dali-toolkit.spec

index 7709cda..03399af 100644 (file)
@@ -24,12 +24,10 @@ SET(TC_SOURCES
    utc-Dali-JsonParser.cpp
    utc-Dali-KeyInputFocusManager.cpp
    utc-Dali-NavigationControl.cpp
-   utc-Dali-NavigationLayout.cpp
    utc-Dali-OverlayEffect.cpp
    utc-Dali-Page.cpp
    utc-Dali-PageTurnEffect.cpp
    utc-Dali-PageTurnView.cpp
-   utc-Dali-RollLayout.cpp
    utc-Dali-ScrollView.cpp
    utc-Dali-ShadowView.cpp
    utc-Dali-ShearEffect.cpp
diff --git a/automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-NavigationLayout.cpp b/automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-NavigationLayout.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 6166183..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,566 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-#include <stdlib.h>
-#include <float.h>       // for FLT_MAX
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Toolkit;
-
-namespace
-{
-const unsigned int TOTAL_ITEM_NUMBER = 200;
-
-
-// Implementation of ItemFactory for providing actors to ItemView
-class TestItemFactory : public ItemFactory
-{
-public:
-
-  /**
-   * Constructor
-   * @param application class, stored as reference
-   */
-  TestItemFactory()
-  {
-  }
-
-public: // From ItemFactory
-
-  /**
-   * Query the number of items available from the factory.
-   * The maximum available item has an ID of GetNumberOfItems() - 1.
-   */
-  virtual unsigned int GetNumberOfItems()
-  {
-    return TOTAL_ITEM_NUMBER;
-  }
-
-  /**
-   * Create an Actor to represent a visible item.
-   * @param itemId
-   * @return the created actor.
-   */
-  virtual Actor NewItem(unsigned int itemId)
-  {
-    // Create an test actor for this item
-    ImageActor actor = CreateSolidColorActor(Color::RED);
-    actor.SetSize(64.0f, 64.0f);
-
-    return actor;
-  }
-};
-} // namespace
-
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliNavigationLayoutNew(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a navigation layout
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutColumns(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  // Check whether we get the correct number of columns
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout->GetNumberOfColumns() == 6);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutSetGetOrientation(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Right);
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout->GetOrientation() == ControlOrientation::Right);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutTestConstraintLeft(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*navigationLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Left);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view and all of them is positioned at X = 0
-  // and the series is monotonely decreasing.
-  int nonZeroXCount = 0;
-  int elementsFound = 0;
-  int wrongDirectionCount = 0;
-  float prevY = FLT_MAX;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      elementsFound++;
-      Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-      if (pos.x != 0.0f)
-      {
-        nonZeroXCount++;
-      }
-
-      if (pos.y >= prevY)
-      {
-        wrongDirectionCount++;
-      }
-
-      prevY = pos.y;
-    }
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroXCount == 0) && (wrongDirectionCount == 0));
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutTestConstraintRight(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-   // Create the ItemView actor
-   TestItemFactory factory;
-   ItemView view = ItemView::New(factory);
-   Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-   NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-   navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-
-   view.SetName("view actor");
-   view.AddLayout(*navigationLayout);
-   view.SetSize(vec);
-
-   Stage::GetCurrent().Add(view);
-   navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Right);
-   view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-   application.SendNotification();
-   application.Render(0);
-
-   // render 10 frames
-   for(int i = 0; i < 10; ++i)
-   {
-     application.Render(16); // 60hz frames
-   }
-
-   // Confirm: we have actors in the view and all of them is positioned at X = 0
-   // and the series is monotonely increasing.
-   int nonZeroXCount = 0;
-   int elementsFound = 0;
-   int wrongDirectionCount = 0;
-   float prevY = -FLT_MAX;
-   for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-   {
-     Actor testActor = view.GetItem(i);
-     if (testActor)
-     {
-       elementsFound++;
-       Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-       if (pos.x != 0.0f)
-       {
-         nonZeroXCount++;
-       }
-
-       if (pos.y <= prevY)
-       {
-         wrongDirectionCount++;
-       }
-
-       prevY = pos.y;
-     }
-   }
-
-   DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroXCount == 0) && (wrongDirectionCount == 0));
-   Stage::GetCurrent().Remove(view);
-   END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutTestConstraintUp(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*navigationLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Up);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view and all of them is positioned at X = 0
-  // and the series is monotonely decreasing.
-  int nonZeroYCount = 0;
-  int elementsFound = 0;
-  int wrongDirectionCount = 0;
-  float prevX = -FLT_MAX;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      elementsFound++;
-      Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-      if (pos.y != 0.0f)
-      {
-        nonZeroYCount++;
-      }
-
-      if (pos.x <= prevX)
-      {
-        wrongDirectionCount++;
-      }
-
-      prevX = pos.x;
-    }
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroYCount == 0) && (wrongDirectionCount == 0));
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutTestConstraintDown(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*navigationLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Down);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view and all of them is positioned at X = 0
-  // and the series is monotonely decreasing.
-  int nonZeroYCount = 0;
-  int elementsFound = 0;
-  int wrongDirectionCount = 0;
-  float prevX = FLT_MAX;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      elementsFound++;
-      Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-      if (pos.y != 0.0f)
-      {
-        nonZeroYCount++;
-      }
-
-      if (pos.x > prevX)
-      {
-        wrongDirectionCount++;
-      }
-
-      prevX = pos.x;
-    }
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroYCount == 0) && (wrongDirectionCount == 0));
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-
-int UtcDaliNavigationLayoutScrollDirection(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*navigationLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Left);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  ItemLayoutPtr layout = navigationLayout;
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Up);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  Degree deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK(deg == (180.0f - 45.0f));
-
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Down);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK((deg == -45.0f));
-
-  layout->SetOrientation(ControlOrientation::Left);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK(deg == (270.0f - 45.0f));
-
-  navigationLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Right);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK(deg == (90.0f - 45.0f));
-
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutSetGetColumnSpacing(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  const float testValue = 11.0f;
-
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  navigationLayout->SetColumnSpacing(testValue);
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout->GetColumnSpacing() == testValue);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutSetGetTopMargin(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  const float testValue = 11.0f;
-
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  navigationLayout->SetTopMargin(testValue);
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout->GetTopMargin() == testValue);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutSetGetBottomMargin(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  const float testValue = 12.0f;
-
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  navigationLayout->SetBottomMargin(testValue);
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout->GetBottomMargin() == testValue);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutSetGetScrollSpeedFactor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  const float testValue = 15.0f;
-
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  navigationLayout->SetScrollSpeedFactor(testValue);
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout->GetScrollSpeedFactor() == testValue);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutSetGetMaximumSwipeSpeed(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-  const float testValue = 10.0f;
-
-  navigationLayout->SetNumberOfColumns(6);
-  navigationLayout->SetMaximumSwipeSpeed(testValue);
-  DALI_TEST_CHECK(navigationLayout->GetMaximumSwipeSpeed() == testValue);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutSetAndGetItemFlickAnimationDuration(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a navigation layout
-  NavigationLayoutPtr navigationLayout = NavigationLayout::New();
-
-  // Set the flick animaiton duration
-  navigationLayout->SetItemFlickAnimationDuration(0.35f);
-
-  // Check whether we get the correct flick animaiton duration
-  DALI_TEST_EQUALS( navigationLayout->GetItemFlickAnimationDuration(), 0.35f, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliNavigationLayoutGetScrollToPosition(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  NavigationLayoutPtr layout = NavigationLayout::New();
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*layout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  layout->SetOrientation(ControlOrientation::Up);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view.
-  std::vector<unsigned int> indices;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      indices.push_back(i);
-    }
-  }
-
-  try
-  {
-    if (!indices.empty())
-    {
-      const unsigned int firstTargetIndex = indices[indices.size()-1];
-      // scroll to last item
-      view.ScrollToItem(firstTargetIndex, 0.00f);
-      application.Render(16); // 60hz frames
-
-      std::size_t moveCount = 0;
-      for(std::size_t i = 0; i < indices.size(); i++)
-      {
-        float layoutPosBefore = view.GetCurrentLayoutPosition(i);
-        view.ScrollToItem(indices[i], 0.0f);
-
-        application.Render(16); // 60hz frame
-
-        float layoutPosAfter = view.GetCurrentLayoutPosition(i);
-
-        if (fabs(layoutPosBefore-layoutPosAfter) <= FLT_EPSILON)
-        {
-          ++moveCount;
-        }
-      }
-
-      DALI_TEST_CHECK((moveCount == indices.size()));
-    }
-  }
-  catch(...)
-  {
-    tet_result(TET_FAIL);
-  }
-
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
diff --git a/automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-RollLayout.cpp b/automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-RollLayout.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 59fd84f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,437 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-#include <stdlib.h>
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-
-namespace
-{
-const unsigned int TOTAL_ITEM_NUMBER = 200;
-
-Vector3 RollLayoutItemSizeFunction(float layoutWidth, float layoutHeight, float rowSpacing)
-{
-  float height = (layoutHeight - rowSpacing) * 0.5f;
-  return Vector3(layoutWidth, height, height);
-}
-
-} // namespace
-
-
-// Implementation of ItemFactory for providing actors to ItemView
-class TestItemFactory : public ItemFactory
-{
-public:
-
-  /**
-   * Constructor
-   */
-  TestItemFactory()
-  {
-  }
-
-public: // From ItemFactory
-
-  /**
-   * Query the number of items available from the factory.
-   * The maximum available item has an ID of GetNumberOfItems() - 1.
-   */
-  virtual unsigned int GetNumberOfItems()
-  {
-    return TOTAL_ITEM_NUMBER;
-  }
-
-  /**
-   * Create an Actor to represent a visible item.
-   * @param itemId
-   * @return the created actor.
-   */
-  virtual Actor NewItem(unsigned int itemId)
-  {
-    // Create an test actor for this item
-    ImageActor actor = CreateSolidColorActor(Color::RED);
-    actor.SetSize(64.0f, 64.0f);
-    return actor;
-  }
-};
-
-void dali_roll_layout_startup(void)
-{
-  test_return_value = TET_UNDEF;
-}
-
-void dali_roll_layout_cleanup(void)
-{
-  test_return_value = TET_PASS;
-}
-
-
-
-int UtcDaliRollLayoutNew(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a roll layout
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  DALI_TEST_CHECK(rollLayout);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutSetAndGetRowSpacing(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a roll layout
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  // Set the row spacing
-  rollLayout->SetRowSpacing(10.0f);
-
-  // Check whether we get the correct row spacing
-  DALI_TEST_EQUALS(rollLayout->GetRowSpacing(), 10.0f, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutSetAndGetItemSizeFunction(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a roll layout
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  // Set the item size function
-  rollLayout->SetItemSizeFunction(RollLayoutItemSizeFunction);
-
-  // Check whether we get the correct item size function
-  DALI_TEST_CHECK(rollLayout->GetItemSizeFunction() == RollLayoutItemSizeFunction);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutSetAndGetScrollSpeedFactor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a roll layout
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  // Set the scroll speed factor
-  rollLayout->SetScrollSpeedFactor(0.05f);
-
-  // Check whether we get the correct scroll speed factor
-  DALI_TEST_EQUALS(rollLayout->GetScrollSpeedFactor(), 0.05f, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutSetAndGetMaximumSwipeSpeed(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a roll layout
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  // Set the maximum swipe speed
-  rollLayout->SetMaximumSwipeSpeed(50.0f);
-
-  // Check whether we get the correct maximum swipe speed
-  DALI_TEST_EQUALS(rollLayout->GetMaximumSwipeSpeed(), 50.0f, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutSetAndGetItemFlickAnimationDuration(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create a roll layout
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  // Set the flick animaiton duration
-  rollLayout->SetItemFlickAnimationDuration(0.35f);
-
-  // Check whether we get the correct flick animaiton duration
-  DALI_TEST_EQUALS( rollLayout->GetItemFlickAnimationDuration(), 0.35f, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutConstraintLeft(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*rollLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Left);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view and they are positioned some distance from the origin.
-  int nonZeroCount = 0;
-  int elementsFound = 0;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      elementsFound++;
-      Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-      if (pos.LengthSquared() > 0.0f)
-      {
-        nonZeroCount++;
-      }
-    }
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroCount == elementsFound));
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutConstraintRight(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*rollLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Right);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view and they are positioned some distance from the origin.
-  int nonZeroCount = 0;
-  int elementsFound = 0;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      elementsFound++;
-      Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-      if (pos.LengthSquared() > 0.0f)
-      {
-        nonZeroCount++;
-      }
-    }
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroCount == elementsFound));
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutConstraintUp(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*rollLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Up);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view and they are positioned some distance from the origin.
-  int nonZeroCount = 0;
-  int elementsFound = 0;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      elementsFound++;
-      Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-      if (pos.LengthSquared() > 0.0f)
-      {
-        nonZeroCount++;
-      }
-    }
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroCount == elementsFound));
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutConstraintDown(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*rollLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Down);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  // Confirm: we have actors in the view and they are positioned some distance from the origin.
-  int nonZeroCount = 0;
-  int elementsFound = 0;
-  for(unsigned int i = 0; i < 10; i++)
-  {
-    Actor testActor = view.GetItem(i);
-    if (testActor)
-    {
-      elementsFound++;
-      Vector3 pos = testActor.GetCurrentPosition();
-
-      if (pos.LengthSquared() > 0.0f)
-      {
-        nonZeroCount++;
-      }
-    }
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK((elementsFound > 0) && (nonZeroCount == elementsFound));
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliRollLayoutScrollDirection(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  // Create the ItemView actor
-  TestItemFactory factory;
-  ItemView view = ItemView::New(factory);
-  Vector3 vec(480.0f, 800.0f, 0.0f);
-  RollLayoutPtr rollLayout = RollLayout::New();
-
-  view.SetName("view actor");
-  view.AddLayout(*rollLayout);
-  view.SetSize(vec);
-
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Left);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-
-  ItemLayoutPtr layout = rollLayout;
-
-  // render 10 frames
-  for(int i = 0; i < 10; ++i)
-  {
-    application.Render(16); // 60hz frames
-  }
-
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Up);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  Degree deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK(deg == 0.0f);
-
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Down);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK((deg == 180.0f));
-
-  layout->SetOrientation(ControlOrientation::Left);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK(deg == 90.f);
-
-  rollLayout->SetOrientation(ControlOrientation::Right);
-  view.ActivateLayout(0, vec, 0.0f);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  deg = layout->GetScrollDirection();
-  DALI_TEST_CHECK(deg == 270.0f);
-
-  Stage::GetCurrent().Remove(view);
-  END_TEST;
-}
index c1858ef..a36e0a8 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ AM_CONDITIONAL([ENABLE_JAVASCRIPT_PLUGIN], [test x$enable_javascript = xyes])
 
 # Tizen Profile options
 AC_ARG_ENABLE([profile],
-              [AC_HELP_STRING([--enable-profile=COMMON,MOBILE,LITE,WEARABLE,TV],
+              [AC_HELP_STRING([--enable-profile=COMMON,MOBILE,WEARABLE,TV],
                             [Select the variant of tizen])],
               [dali_profile=$enableval],
               [dali_profile=COMMON])
index 65c3807..b6cf664 100644 (file)
@@ -560,7 +560,7 @@ INPUT                  = ../../../docs/content \
                          ../../../../dali-adaptor/plugins \
                          ../../../../dali-adaptor/platform-abstractions/interfaces \
                          ../../../../dali-adaptor/platform-abstractions/portable \
-                         ../../../../dali-adaptor/platform-abstractions/slp \
+                         ../../../../dali-adaptor/platform-abstractions/tizen \
                          ../../../dali-toolkit \
                          ../../../texture-atlas-exporter \
                          ../../../../dali/automated-tests \
index 2acf635..ea7bec4 100644 (file)
@@ -57,8 +57,6 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-factory.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-layout.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-view.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/spiral-layout.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-carousel-effect.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-constraints.h>
diff --git a/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.cpp b/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.cpp
deleted file mode 100755 (executable)
index d415d5e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,571 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- *
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- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <algorithm>
-
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.h>
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-
-namespace // unnamed namespace
-{
-const unsigned int DEFAULT_NUMBER_OF_COLUMNS = 3;
-const float DEFAULT_TOP_MARGIN     =  0.3f;
-const float DEFAULT_BOTTOM_MARGIN  =  0.3f;
-const float DEFAULT_SIDE_MARGIN    =  0.2f;
-const float DEFAULT_COLUMN_SPACING =  20.0f;
-const float DEFAULT_ROW_SPACING    =  20.0f;
-const float DEFAULT_SCROLL_SPEED_FACTOR = 0.01f;
-const float DEFAULT_MAXIMUM_SWIPE_SPEED = 3.0f;
-const float DEFAULT_ITEM_FLICK_ANIMATION_DURATION = 0.05f;
-const float DEFAULT_SIZE_EXTEND = 1.4f;
-const float DEFAULT_HEIGHT_FACTOR = 0.6f;
-
-// 4 orientations are supported
-struct NavigationPositionConstraintUp
-{
-  NavigationPositionConstraintUp(const unsigned int columnIndex,
-                                         const unsigned int numberOfColumns,
-                                         const float columnSpacing,
-                                         const float sizeExtend,
-                                         const float bottomMargin,
-                                         const float topMargin)
-  : mColumnIndex(columnIndex),
-    mNumberOfColumns(numberOfColumns),
-    mColumnSpacing(columnSpacing),
-    mSizeExtend(sizeExtend),
-    mBottomMargin(bottomMargin),
-    mTopMargin(topMargin)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float itemWidth = (layoutSize.width * mSizeExtend- mColumnSpacing * (mNumberOfColumns - 1))/( mNumberOfColumns );
-
-    Vector3 itemPosition;
-
-    float z = (sinf((layoutPosition + 1.0f) * Math::PI *0.5f) - 1.0f) * itemWidth * 2.0f;
-
-    itemPosition = Vector3( (layoutPosition + 1.0f) * (itemWidth + mColumnSpacing) + itemWidth * 0.5f - layoutSize.width * mSizeExtend * 0.5f,
-                             (- mBottomMargin + mTopMargin) * layoutSize.width * 0.5f ,
-                             z);
-    return itemPosition;
-  }
-
-public:
-  unsigned int mColumnIndex;
-  unsigned int mNumberOfColumns;
-  float mColumnSpacing;
-  float mSizeExtend;
-  float mBottomMargin;
-  float mTopMargin;
-};
-
-struct NavigationPositionConstraintLeft
-{
-  NavigationPositionConstraintLeft(const unsigned int columnIndex,
-                                          const unsigned int numberOfColumns,
-                                          const float columnSpacing,
-                                          const float sizeExtend,
-                                          const float bottomMargin,
-                                          const float topMargin)
-  : mColumnIndex(columnIndex),
-    mNumberOfColumns(numberOfColumns),
-    mColumnSpacing(columnSpacing),
-    mSizeExtend(sizeExtend),
-    mBottomMargin(bottomMargin),
-    mTopMargin(topMargin)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float itemWidth = (DEFAULT_HEIGHT_FACTOR * layoutSize.height * mSizeExtend- mColumnSpacing * (mNumberOfColumns - 1))/( mNumberOfColumns );
-    Vector3 itemPosition;
-    float z = (sinf((layoutPosition + 1.0f) * Math::PI *0.5f) - 1.0f) * itemWidth * 1.5f;
-    itemPosition = Vector3( (- mBottomMargin + mTopMargin) * 0.5f * layoutSize.width ,
-                            -((layoutPosition+ 1.0) * (itemWidth + mColumnSpacing) + itemWidth * 0.5f - DEFAULT_HEIGHT_FACTOR * layoutSize.height * mSizeExtend * 0.5f ),
-                            z);
-    return itemPosition;
-  }
-
-public:
-  unsigned int mColumnIndex;
-  unsigned int mNumberOfColumns;
-  float mColumnSpacing;
-  float mSizeExtend;
-  float mBottomMargin;
-  float mTopMargin;
-};
-
-struct NavigationPositionConstraintDown
-{
-  NavigationPositionConstraintDown(const unsigned int columnIndex,
-                                            const unsigned int numberOfColumns,
-                                            const float columnSpacing,
-                                            const float sizeExtend,
-                                            const float bottomMargin,
-                                            const float topMargin)
-  : mColumnIndex(columnIndex),
-    mNumberOfColumns(numberOfColumns),
-    mColumnSpacing(columnSpacing),
-    mSizeExtend(sizeExtend),
-    mBottomMargin(bottomMargin),
-    mTopMargin(topMargin)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float itemWidth = (layoutSize.width * mSizeExtend- mColumnSpacing * (mNumberOfColumns - 1))/( mNumberOfColumns );
-    Vector3 itemPosition;
-
-    float z = (sinf((layoutPosition + 1.0f ) * Math::PI *0.5f) - 1.0f) * itemWidth * 2.0f;
-    itemPosition = Vector3(  -((layoutPosition + 1.0f)  * (itemWidth + mColumnSpacing) + itemWidth * 0.5f - layoutSize.width * mSizeExtend * 0.5f),
-                             (- mBottomMargin + mTopMargin)* layoutSize.width * 0.5f,
-                             z);
-    return itemPosition;
-  }
-
-  public:
-    unsigned int mColumnIndex;
-    unsigned int mNumberOfColumns;
-    float mColumnSpacing;
-    float mSizeExtend;
-    float mBottomMargin;
-    float mTopMargin;
-};
-
-struct NavigationPositionConstraintRight
-{
-  NavigationPositionConstraintRight(const unsigned int columnIndex,
-                                            const unsigned int numberOfColumns,
-                                            const float columnSpacing,
-                                            const float sizeExtend,
-                                            const float bottomMargin,
-                                            const float topMargin)
-  : mColumnIndex(columnIndex),
-    mNumberOfColumns(numberOfColumns),
-    mColumnSpacing(columnSpacing),
-    mSizeExtend(sizeExtend),
-    mBottomMargin(bottomMargin),
-    mTopMargin(topMargin)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float itemWidth = (DEFAULT_HEIGHT_FACTOR * layoutSize.height * mSizeExtend- mColumnSpacing * (mNumberOfColumns - 1))/( mNumberOfColumns );
-    Vector3 itemPosition;
-    float z = (sinf((layoutPosition + 1.0f) * Math::PI *0.5f) - 1.0f) * itemWidth * 1.5f;
-    itemPosition = Vector3(  (- mBottomMargin + mTopMargin) * layoutSize.width * 0.5f,
-                             ((layoutPosition + 1.0f) * (itemWidth + mColumnSpacing) + itemWidth * 0.5f - DEFAULT_HEIGHT_FACTOR * layoutSize.height * mSizeExtend *0.5f ),
-                             z);
-  return itemPosition;
-  }
-
-public:
-  unsigned int mColumnIndex;
-  unsigned int mNumberOfColumns;
-  float mColumnSpacing;
-  float mSizeExtend;
-  float mBottomMargin;
-  float mTopMargin;
-};
-
-struct NavigationRotationConstraintUp
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float angle = 0.0f;
-    float _layoutPosition = layoutPosition + 1.0f;
-    if(_layoutPosition >= 1.0f)
-    {
-      angle = - sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    else
-    {
-      angle =  sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    return Quaternion(angle, Vector3::YAXIS);
-  }
-
-};
-
-struct NavigationRotationConstraintLeft
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float angle = 0.0f;
-    float _layoutPosition = layoutPosition + 1.0f;
-    if(_layoutPosition >= 1.0f)
-    {
-      angle = - sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    else
-    {
-      angle =  sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    return Quaternion(Math::PI * 0.5f, Vector3::ZAXIS) * Quaternion(angle, Vector3::YAXIS);
-  }
-};
-
-struct NavigationRotationConstraintDown
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float angle = 0.0f;
-    float _layoutPosition = layoutPosition + 1.0f;
-    if(_layoutPosition >= 1.0f)//right side
-    {
-      //rotation angle by z axis
-      angle = - sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    else // left side
-    {
-      angle =  sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    return Quaternion(Math::PI, Vector3::ZAXIS) * Quaternion(angle, Vector3::YAXIS);
-  }
-};
-
-struct NavigationRotationConstraintRight
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float angle = 0.0f;
-    float _layoutPosition = layoutPosition + 1.0f;
-    if(_layoutPosition >= 1.0f)
-    {
-      angle = - sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    else
-    {
-      angle =  sinf(Math::PI * _layoutPosition) * Math::PI * 0.2f;
-    }
-    return Quaternion(Math::PI * 1.5f, Vector3::ZAXIS) * Quaternion(angle, Vector3::YAXIS);
-  }
-};
-
-struct NavigationColorConstraint
-{
-  NavigationColorConstraint(unsigned int numberOfColumns)
-  : mNumberOfColumns(numberOfColumns)
-  {
-
-  }
-  Vector4 operator()(const Vector4& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float darkness = 1.0f;
-    float alpha = 1.0f;
-
-    float pos = ( layoutPosition + 1.0f);
-    darkness = (-0.25f) * (pos + 1.0f) * (pos + 1.0f) + 1.0f * (pos + 1.0f) + 0.2f;
-
-    darkness = fabs(darkness);
-    darkness /= 1.2f;
-
-    return Vector4(darkness, darkness, darkness, current.a * alpha);
-  }
-  unsigned int mNumberOfColumns;
-
-};
-
-struct NavigationVisibilityConstraint
-{
-  NavigationVisibilityConstraint(const unsigned int columnIndex,
-                                      const unsigned int numberOfColumns,
-                                      const float columnSpacing )
-  : mColumnIndex(columnIndex),
-    mNumberOfColumns(numberOfColumns),
-    mColumnSpacing(columnSpacing)
-  {
-  }
-
-  bool operator()(const bool& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float index = layoutPosition + 1.0f;
-    return (index >= -1.0f) && (index <= mNumberOfColumns );
-  }
-
-public:
-  unsigned int mColumnIndex;
-  unsigned int mNumberOfColumns;
-  float mColumnSpacing;
-};
-}//end namespace
-
-namespace Dali
-{
-namespace Toolkit
-{
-struct NavigationLayout::Impl
-{
-  Impl()
-  : mNumberOfColumns(DEFAULT_NUMBER_OF_COLUMNS),
-    mColumnSpacing(DEFAULT_COLUMN_SPACING),
-    mTopMargin(DEFAULT_TOP_MARGIN),
-    mBottomMargin(DEFAULT_BOTTOM_MARGIN),
-    mSideMargin(DEFAULT_SIDE_MARGIN),
-    mScrollSpeedFactor(DEFAULT_SCROLL_SPEED_FACTOR),
-    mMaximumSwipeSpeed(DEFAULT_MAXIMUM_SWIPE_SPEED),
-    mItemFlickAnimationDuration(DEFAULT_ITEM_FLICK_ANIMATION_DURATION),
-    mSizeExtend(DEFAULT_SIZE_EXTEND)
-    {
-      mColorConstraint = NavigationColorConstraint(mNumberOfColumns);
-      mRotationConstraint[0] = NavigationRotationConstraintUp();
-      mRotationConstraint[1] = NavigationRotationConstraintLeft();
-      mRotationConstraint[2] = NavigationRotationConstraintDown();
-      mRotationConstraint[3] = NavigationRotationConstraintRight();
-    }
-
-  unsigned int mNumberOfColumns;
-  float mColumnSpacing;
-  float mTopMargin;
-  float mBottomMargin;
-  float mSideMargin;
-  float mScrollSpeedFactor;
-  float mMaximumSwipeSpeed;
-  float mItemFlickAnimationDuration;
-  float mSizeExtend;
-
-  ItemLayout::QuaternionFunction mRotationConstraint[4];
-
-  ItemLayout::Vector4Function mColorConstraint;
-};
-
-NavigationLayoutPtr NavigationLayout::New()
-{
-  return NavigationLayoutPtr(new NavigationLayout());
-}
-
-NavigationLayout::~NavigationLayout()
-{
-  delete mImpl;
-}
-
-void NavigationLayout::SetNumberOfColumns(unsigned int columns)
-{
-  mImpl->mNumberOfColumns = columns;
-}
-
-unsigned int NavigationLayout::GetNumberOfColumns() const
-{
-  return mImpl->mNumberOfColumns;
-}
-
-void NavigationLayout::SetColumnSpacing(float spacing)
-{
-  mImpl->mColumnSpacing = spacing;
-}
-
-float NavigationLayout::GetColumnSpacing() const
-{
-  return mImpl->mColumnSpacing;
-}
-
-void NavigationLayout::SetTopMargin(float margin)
-{
-  mImpl->mTopMargin = margin;
-}
-
-float NavigationLayout::GetTopMargin() const
-{
-  return mImpl->mTopMargin;
-}
-
-void NavigationLayout::SetBottomMargin(float margin)
-{
-  mImpl->mBottomMargin = margin;
-}
-
-float NavigationLayout::GetBottomMargin() const
-{
-  return mImpl->mBottomMargin;
-}
-
-void NavigationLayout::SetSideMargin(float margin)
-{
-  mImpl->mSideMargin = margin;
-  mImpl->mSizeExtend = (1.0f - margin) * 3.0f;
-}
-
-void NavigationLayout::SetScrollSpeedFactor(float scrollSpeed)
-{
-  mImpl->mScrollSpeedFactor = scrollSpeed;
-}
-
-void NavigationLayout::SetMaximumSwipeSpeed(float speed)
-{
-  mImpl->mMaximumSwipeSpeed = speed;
-}
-
-void NavigationLayout::SetItemFlickAnimationDuration(float durationSeconds)
-{
-  mImpl->mItemFlickAnimationDuration = durationSeconds;
-}
-
-float NavigationLayout::GetScrollSpeedFactor() const
-{
-  return mImpl->mScrollSpeedFactor;
-}
-
-float NavigationLayout::GetMaximumSwipeSpeed() const
-{
-  return mImpl->mMaximumSwipeSpeed;
-}
-
-float NavigationLayout::GetItemFlickAnimationDuration() const
-{
-  return mImpl->mItemFlickAnimationDuration;
-}
-
-float NavigationLayout::GetMinimumLayoutPosition(unsigned int numberOfItems, Vector3 layoutSize) const
-{
-  unsigned int itemsLastRow = numberOfItems % mImpl->mNumberOfColumns;
-  if (itemsLastRow == 0)
-  {
-    itemsLastRow = mImpl->mNumberOfColumns;
-  }
-
-  float itemsLastPage =  static_cast<float>(itemsLastRow);
-  return itemsLastPage - static_cast<float>(numberOfItems) - 2.0f;
-
-}
-
-float NavigationLayout::GetClosestAnchorPosition(float layoutPosition) const
-{
-  return round(layoutPosition);
-}
-
-float NavigationLayout::GetItemScrollToPosition(unsigned int itemId) const
-{
-  return - static_cast<float>(itemId);
-}
-
-ItemRange NavigationLayout::GetItemsWithinArea(float firstItemPosition, Vector3 layoutSize) const
-{
-  int itemsPerPage = mImpl->mNumberOfColumns;
-
-  int firstItemIndex = std::max(0.0f, -firstItemPosition -1.0f  );
-  int lastItemIndex = std::max(0.0f, -(firstItemPosition) + itemsPerPage );
-
-  return ItemRange(firstItemIndex , lastItemIndex );
-}
-
-unsigned int NavigationLayout::GetReserveItemCount(Vector3 layoutSize) const
-{
-  float layoutWidth = IsHorizontal(mOrientation) ? layoutSize.height : layoutSize.width;
-  float itemWidth = (layoutWidth * mImpl->mSizeExtend - mImpl->mColumnSpacing * (mImpl->mNumberOfColumns - 1))/( mImpl->mNumberOfColumns );
-  return static_cast<unsigned int>(layoutWidth / itemWidth);
-}
-
-bool NavigationLayout::GetItemSize(unsigned int itemId, Vector3 layoutSize, Vector3& itemSize) const
-{
-  float layoutWidth = IsHorizontal(mOrientation) ? (DEFAULT_HEIGHT_FACTOR * layoutSize.height) : layoutSize.width;
-  layoutWidth = layoutWidth * mImpl->mSizeExtend;
-
-  float itemWidth = (layoutWidth -  mImpl->mColumnSpacing*(mImpl->mNumberOfColumns-1)) / mImpl->mNumberOfColumns;
-  float itemHeight = layoutWidth * (1.0f - mImpl->mBottomMargin - mImpl->mTopMargin);
-  itemSize = Vector3(itemWidth, itemHeight, (itemWidth/4)*3);
-
-  return true;
-}
-
-void NavigationLayout::GetResizeAnimation(Animation& animation, Actor actor, Vector3 size, float durationSeconds) const
-{
-}
-
-bool NavigationLayout::GetPositionConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const
-{
-  unsigned int columnIndex = itemId % mImpl->mNumberOfColumns;
-  if (mOrientation == ControlOrientation::Left)
-  {
-    constraint = NavigationPositionConstraintLeft(columnIndex, mImpl->mNumberOfColumns, mImpl->mColumnSpacing, mImpl->mSizeExtend, mImpl->mBottomMargin, mImpl->mTopMargin);
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Up)
-  {
-    constraint = NavigationPositionConstraintUp(columnIndex, mImpl->mNumberOfColumns, mImpl->mColumnSpacing, mImpl->mSizeExtend, mImpl->mBottomMargin, mImpl->mTopMargin);
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Down)
-  {
-    constraint = NavigationPositionConstraintDown(columnIndex, mImpl->mNumberOfColumns, mImpl->mColumnSpacing, mImpl->mSizeExtend, mImpl->mBottomMargin, mImpl->mTopMargin);
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Right)
-  {
-    constraint = NavigationPositionConstraintRight(columnIndex, mImpl->mNumberOfColumns, mImpl->mColumnSpacing, mImpl->mSizeExtend, mImpl->mBottomMargin, mImpl->mTopMargin);
-  }
-
-  return true;
-}
-
-bool NavigationLayout::GetScaleConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const
-{
-  return false; // No scaling
-}
-
-bool NavigationLayout::GetRotationConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::QuaternionFunction& constraint) const
-{
-  constraint = mImpl->mRotationConstraint[mOrientation];
-  return true;
-}
-
-bool NavigationLayout::GetColorConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector4Function& constraint) const
-{
-  constraint = mImpl->mColorConstraint;
-  return true;
-}
-
-bool NavigationLayout::GetVisibilityConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::BoolFunction& constraint) const
-{
-  unsigned int columnIndex = itemId % mImpl->mNumberOfColumns;
-  constraint = NavigationVisibilityConstraint(columnIndex, mImpl->mNumberOfColumns, mImpl->mColumnSpacing);
-  return true;
-}
-
-Degree NavigationLayout::GetScrollDirection() const
-{
-  Degree scrollDirection(0);
-  if (mOrientation == ControlOrientation::Down)
-  {
-    scrollDirection = 0.0f - 45.0f;
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Right)
-  {
-    scrollDirection = 90.0f - 45.0f;
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Up)
-  {
-    scrollDirection = 180.0f - 45.0f;
-  }
-  else // mOrientation == ControlOrientation::Left
-  {
-    scrollDirection = 270.0f - 45.0f;
-  }
-
-  return scrollDirection;
-}
-
-NavigationLayout::NavigationLayout()
-  :mImpl(NULL)
-{
-  mImpl = new Impl();
-}
-
-}
-}
diff --git a/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.h b/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.h
deleted file mode 100755 (executable)
index eb49a07..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,236 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_TOOLKIT_NAVIGATION_LAYOUT_H__
-#define __DALI_TOOLKIT_NAVIGATION_LAYOUT_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-layout.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Toolkit
-{
-class NavigationLayout;
-
-typedef IntrusivePtr<NavigationLayout> NavigationLayoutPtr;
-
-/**
- * An ItemView layout which arranges items in navigation mode.
- */
-class DALI_IMPORT_API NavigationLayout: public ItemLayout
-{
-public:
-
-  typedef boost::function<Vector3 (const Vector3& layoutSize,
-                                   const unsigned int orientation,
-                                   const unsigned int numberOfColumns,
-                                   const float columnSpacing,
-                                   const float sideMargin)>  ResizeFunction;
-
-  /**
-   * Create a new navigation layout
-   */
-  static NavigationLayoutPtr New();
-
-  /**
-   * Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~NavigationLayout();
-
-  /**
-   * Set the number of columns in the layout.
-   * @param[in] columns  The number of columns.
-   */
-  void SetNumberOfColumns(unsigned int columns);
-
-  /**
-   * Get the number of columns in the layout.
-   * @return The number of columns.
-   */
-  unsigned int GetNumberOfColumns() const;
-
-  /**
-   * Set the spacing between columns.
-   * @param[in] spacing The spacing.
-   */
-  void SetColumnSpacing(float spacing);
-
-  /**
-   * Get the spacing between columns.
-   * @return The spacing.
-   */
-  float GetColumnSpacing() const;
-
-  /**
-   * Set the margin in the top of the layout
-   * @param[in] margin The layout top margin.
-   */
-  void SetTopMargin(float margin);
-
-  /**
-   * Get the margin in the top of the layout
-   * @return The layout top margin.
-   */
-  float GetTopMargin() const;
-
-  /**
-   * Set the margin in the bottom of the layout
-   * @param[in] margin The layout bottom margin.
-   */
-  void SetBottomMargin(float margin);
-
-  /**
-   * Get the margin in the bottom of the layout
-   * @return The layout bottom margin.
-   */
-  float GetBottomMargin() const;
-
-  /**
-   * Set the margin in the left and right of the layout
-   * @param[in] margin The layout side margin.
-   */
-  void SetSideMargin(float margin);
-
-  /**
-   * Get the margin in the left and right of the layout
-   * @return The layout side margin.
-   */
-  float GetSideMargin() const;
-
-  /**
-   * Set the factor used to customise the scroll speed while dragging and swiping the layout.
-   * @param[in] scrollSpeed The scroll speed factor.
-   */
-  void SetScrollSpeedFactor(float scrollSpeed);
-
-  /**
-   * Set the maximum swipe speed in pixels per second.
-   * @param[in] speed The maximum swipe speed.
-   */
-  void SetMaximumSwipeSpeed(float speed);
-
-  /**
-   * Set the duration of the flick animation in second. This is the time taken to animate each
-   * item to its next layout position (e.g. from 1.0 to 2.0) when a flick animation is triggered
-   * by a swipe gesture.
-   * @pre durationSeconds must be greater than zero.
-   * @param[in] durationSeconds The duration of flick animation in seconds.
-   */
-  void SetItemFlickAnimationDuration(float durationSeconds);
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetScrollSpeedFactor()
-   */
-  virtual float GetScrollSpeedFactor() const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetMaximumSwipeSpeed()
-   */
-  virtual float GetMaximumSwipeSpeed() const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemFlickAnimationDuration()
-   */
-  virtual float GetItemFlickAnimationDuration() const;
-
-private:
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetMinimumLayoutPosition()
-   */
-  virtual float GetMinimumLayoutPosition(unsigned int numberOfItems, Vector3 layoutSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetClosestAnchorPosition()
-   */
-  virtual float GetClosestAnchorPosition(float layoutPosition) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemScrollToPosition()
-   */
-  virtual float GetItemScrollToPosition(unsigned int itemId) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemsWithinArea()
-   */
-  virtual ItemRange GetItemsWithinArea(float firstItemPosition, Vector3 layoutSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetReserveItemCount()
-   */
-  virtual unsigned int GetReserveItemCount(Vector3 layoutSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemSize()
-   */
-  virtual bool GetItemSize(unsigned int itemId, Vector3 layoutSize, Vector3& itemSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetResizeAnimation()
-   */
-  virtual void GetResizeAnimation(Animation& animation,
-                                        Actor actor,
-                                        Vector3 size,
-                                        float durationSeconds) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetPositionConstraint()
-   */
-  virtual bool GetPositionConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetRotationConstraint()
-   */
-  virtual bool GetRotationConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::QuaternionFunction& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetScaleConstraint()
-   */
-  virtual bool GetScaleConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetColorConstraint()
-   */
-  virtual bool GetColorConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector4Function& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetVisibilityConstraint()
-   */
-  virtual bool GetVisibilityConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::BoolFunction& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetScrollDirection()
-   */
-  virtual Degree GetScrollDirection() const;
-
-protected:
-
-  /**
-   * Protected constructor; see also GridLayout::New()
-   */
-  NavigationLayout();
-
-private:
-
-  struct Impl;
-  Impl* mImpl;
-};
-
-}
-}
-#endif //__DALI_TOOLKIT_NAVIGATION_LAYOUT_H__
diff --git a/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.cpp b/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 966b665..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,591 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <algorithm>
-#include <dali/public-api/animation/animation.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-
-namespace // unnamed namespace
-{
-
-const float DEFAULT_ROW_SPACING = 20.0f;
-const float DEFAULT_SCROLL_SPEED_FACTOR = 0.0015f;
-const float DEFAULT_MAXIMUM_SWIPE_SPEED = 8.0f;
-const float DEFAULT_ITEM_FLICK_ANIMATION_DURATION = 0.4f;
-
-// 4 orientations are supported
-static const unsigned int ORIENTATION_COUNT = 4;
-
-static Vector3 GetItemSizeDefaultFunction(float layoutWidth, float layoutHeight, float rowSpacing)
-{
-  float height = (layoutHeight - rowSpacing) * 0.5f;
-  return Vector3(layoutWidth, height, height);
-}
-
-struct RollPositionConstraint0
-{
-  RollPositionConstraint0(const float rowSpacing, RollLayout::ItemSizeFunction itemSizeFunction)
-  : mRowSpacing(rowSpacing),
-    mItemSizeFunction(itemSizeFunction)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    Vector3 itemSize = mItemSizeFunction(layoutSize.width, layoutSize.height, mRowSpacing);
-
-    float adjustedLayoutPosition = layoutPosition;
-    float scrollSpeedFactor = scrollSpeed * scrollSpeed * scrollSpeed * scrollSpeed;
-    float y = 0.0f;
-
-    float adjustedRowSpacing = mRowSpacing + scrollSpeedFactor;
-
-    if(adjustedLayoutPosition > Math::MACHINE_EPSILON_0 && adjustedLayoutPosition -2.0f < Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      float adjustment = 1.0f - Dali::AlphaFunctions::EaseInOutSine60((2.0f - adjustedLayoutPosition) * 0.5f);
-      adjustedLayoutPosition = adjustment * 2.0f;
-      y = ((itemSize.y + adjustedRowSpacing ) * adjustedLayoutPosition) - layoutSize.height * 0.5f + itemSize.y * 0.5f;
-    }
-    else
-    {
-      float yStep = std::max(50.0f, std::min(itemSize.y, scrollSpeedFactor));
-      y = adjustedLayoutPosition < Math::MACHINE_EPSILON_0 ? adjustedLayoutPosition * yStep : (layoutSize.height * 0.5f + adjustedRowSpacing) + (adjustedLayoutPosition - 1.0f) * yStep;
-      y += itemSize.y * 0.5f - layoutSize.height * 0.5f;
-    }
-
-    float z = adjustedLayoutPosition * (10.0f + scrollSpeedFactor);
-    z -= std::min(3000.0f, scrollSpeedFactor * 2.0f);
-
-    return Vector3(itemSize.x * 0.5f - layoutSize.x * 0.5f, y, z);
-  }
-
-public:
-
-  float mRowSpacing;
-  RollLayout::ItemSizeFunction mItemSizeFunction;
-};
-
-struct RollPositionConstraint90
-{
-  RollPositionConstraint90(const float rowSpacing, RollLayout::ItemSizeFunction itemSizeFunction)
-  : mRowSpacing(rowSpacing),
-    mItemSizeFunction(itemSizeFunction)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    Vector3 itemSize = mItemSizeFunction(layoutSize.height, layoutSize.width, mRowSpacing);
-
-    float adjustedLayoutPosition = layoutPosition;
-    float scrollSpeedFactor = scrollSpeed * scrollSpeed * scrollSpeed;
-    float x = 0.0f;
-
-    float adjustedRowSpacing = mRowSpacing + scrollSpeedFactor;
-
-    if(adjustedLayoutPosition > Math::MACHINE_EPSILON_0 && adjustedLayoutPosition -2.0f < Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      float adjustment = 1.0f - Dali::AlphaFunctions::EaseInOutSine60((2.0f - adjustedLayoutPosition) * 0.5f);
-      adjustedLayoutPosition = adjustment * 2.0f;
-      x = ((itemSize.y + adjustedRowSpacing ) * adjustedLayoutPosition) - layoutSize.width * 0.5f + itemSize.y * 0.5f;
-    }
-    else
-    {
-      float xStep = std::max(50.0f, std::min(itemSize.y, scrollSpeedFactor));
-      x = adjustedLayoutPosition < Math::MACHINE_EPSILON_0 ? adjustedLayoutPosition * xStep : (layoutSize.width * 0.5f + adjustedRowSpacing) + (adjustedLayoutPosition - 1.0f) * xStep;
-      x += itemSize.y * 0.5f - layoutSize.width * 0.5f;
-    }
-
-    float z = adjustedLayoutPosition * (10.0f + scrollSpeedFactor);
-    z -= std::min(3000.0f, scrollSpeedFactor * 2.0f);
-
-    return Vector3(x, itemSize.x * 0.5f - layoutSize.y * 0.5f, z);
-  }
-
-public:
-
-  float mRowSpacing;
-  RollLayout::ItemSizeFunction mItemSizeFunction;
-};
-
-struct RollPositionConstraint180
-{
-  RollPositionConstraint180(const float rowSpacing, RollLayout::ItemSizeFunction itemSizeFunction)
-  : mRowSpacing(rowSpacing),
-    mItemSizeFunction(itemSizeFunction)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    Vector3 itemSize = mItemSizeFunction(layoutSize.width, layoutSize.height, mRowSpacing);
-
-    float adjustedLayoutPosition = layoutPosition;
-    float scrollSpeedFactor = scrollSpeed * scrollSpeed * scrollSpeed;
-    float y = 0.0f;
-
-    float adjustedRowSpacing = mRowSpacing + scrollSpeedFactor;
-
-    if(adjustedLayoutPosition > Math::MACHINE_EPSILON_0 && adjustedLayoutPosition -2.0f < Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      float adjustment = 1.0f - Dali::AlphaFunctions::EaseInOutSine60((2.0f - adjustedLayoutPosition) * 0.5f);
-      adjustedLayoutPosition = adjustment * 2.0f;
-      y = ((itemSize.y + adjustedRowSpacing ) * adjustedLayoutPosition) - layoutSize.height * 0.5f + itemSize.y * 0.5f;
-    }
-    else
-    {
-      float yStep = std::max(50.0f, std::min(itemSize.y, scrollSpeedFactor));
-      y = adjustedLayoutPosition < Math::MACHINE_EPSILON_0 ? adjustedLayoutPosition * yStep : (layoutSize.height * 0.5f + adjustedRowSpacing) + (adjustedLayoutPosition - 1.0f) * yStep;
-      y += itemSize.y * 0.5f - layoutSize.height * 0.5f;
-    }
-
-    float z = adjustedLayoutPosition * (10.0f + scrollSpeedFactor);
-    z -= std::min(3000.0f, scrollSpeedFactor * 2.0f);
-
-
-    return Vector3(-(itemSize.x * 0.5f - layoutSize.x * 0.5f),
-                   -y,
-                   z);
-  }
-
-public:
-
-  float mRowSpacing;
-  RollLayout::ItemSizeFunction mItemSizeFunction;
-};
-
-struct RollPositionConstraint270
-{
-  RollPositionConstraint270(const float rowSpacing, RollLayout::ItemSizeFunction itemSizeFunction)
-  : mRowSpacing(rowSpacing),
-    mItemSizeFunction(itemSizeFunction)
-  {
-  }
-
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    Vector3 itemSize = mItemSizeFunction(layoutSize.height, layoutSize.width, mRowSpacing);
-
-    float adjustedLayoutPosition = layoutPosition;
-    float scrollSpeedFactor = scrollSpeed * scrollSpeed * scrollSpeed;
-    float x = 0.0f;
-
-    float adjustedRowSpacing = mRowSpacing + scrollSpeedFactor;
-
-    if(adjustedLayoutPosition > Math::MACHINE_EPSILON_0 && adjustedLayoutPosition -2.0f < Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      float adjustment = 1.0f - Dali::AlphaFunctions::EaseInOutSine60((2.0f - adjustedLayoutPosition) * 0.5f);
-      adjustedLayoutPosition = adjustment * 2.0f;
-      x = ((itemSize.y + adjustedRowSpacing ) * adjustedLayoutPosition) - layoutSize.width * 0.5f + itemSize.y * 0.5f;
-    }
-    else
-    {
-      float xStep = std::max(50.0f, std::min(itemSize.y, scrollSpeedFactor));
-      x = adjustedLayoutPosition < Math::MACHINE_EPSILON_0 ? adjustedLayoutPosition * xStep : (layoutSize.width * 0.5f + adjustedRowSpacing) + (adjustedLayoutPosition - 1.0f) * xStep;
-      x += itemSize.y * 0.5f - layoutSize.width * 0.5f;
-    }
-
-    float z = adjustedLayoutPosition * (10.0f + scrollSpeedFactor);
-    z -= std::min(3000.0f, scrollSpeedFactor * 2.0f);
-
-    return Vector3(-x,
-                   itemSize.x * 0.5f - layoutSize.y * 0.5f,
-                   z);
-  }
-
-public:
-
-  float mRowSpacing;
-  RollLayout::ItemSizeFunction mItemSizeFunction;
-};
-
-struct RollRotationConstraint0
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    return Quaternion(0.0f, Vector3::ZAXIS);
-  }
-};
-
-struct RollRotationConstraint90
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    return Quaternion(1.5f * Math::PI, Vector3::ZAXIS);
-  }
-};
-
-struct RollRotationConstraint180
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    return Quaternion(Math::PI, Vector3::ZAXIS);
-  }
-};
-
-struct RollRotationConstraint270
-{
-  Quaternion operator()(const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    return Quaternion(0.5f * Math::PI, Vector3::ZAXIS);
-  }
-};
-
-struct RollScaleConstraint
-{
-  Vector3 operator()(const Vector3& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float adjustedLayoutPosition = layoutPosition;
-    float factor = 0.0f;
-    if(adjustedLayoutPosition < Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      factor = fabsf(adjustedLayoutPosition);
-    }
-    if(adjustedLayoutPosition - 1.0f > Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      factor = adjustedLayoutPosition - 1.0f;
-    }
-
-    float scale = std::min(1.0f, std::max(0.1f, 1.0f - 0.1f * factor));
-    if(scrollSpeed > 0.0f)
-    {
-      scale *= std::min(1.0f, std::max(0.1f, 1.0f / (scrollSpeed * 0.05f)));
-    }
-
-    return Vector3(scale, scale, scale);
-  }
-};
-
-struct RollColorConstraint
-{
-  Vector4 operator()(const Vector4& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    float adjustedLayoutPosition = layoutPosition;
-
-    float factor = 0.0f;
-    if(adjustedLayoutPosition < Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      factor = fabsf(adjustedLayoutPosition);
-    }
-    if(adjustedLayoutPosition - 1.0f > Math::MACHINE_EPSILON_0)
-    {
-      factor = adjustedLayoutPosition - 1.0f;
-    }
-
-    float darkness = std::min(1.0f, std::max(0.5f, 1.0f - 0.5f * factor));
-    float alpha = std::min(1.0f, std::max(0.0f, 1.0f - 0.9f * factor));
-    return Vector4(darkness, darkness, darkness, alpha);
-  }
-};
-
-struct RollVisibilityConstraintPortrait
-{
-  RollVisibilityConstraintPortrait(const float rowSpacing, RollLayout::ItemSizeFunction itemSizeFunction)
-  : mRowSpacing(rowSpacing),
-    mItemSizeFunction(itemSizeFunction)
-  {
-  }
-
-  bool operator()(const bool& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    Vector3 itemSize = mItemSizeFunction(layoutSize.width, layoutSize.height, mRowSpacing);
-    int rowsPerPage = ceil(layoutSize.height / (itemSize.y + mRowSpacing));
-    return (layoutPosition > -rowsPerPage) && (layoutPosition < rowsPerPage);
-  }
-
-public:
-
-  float mRowSpacing;
-  RollLayout::ItemSizeFunction mItemSizeFunction;
-};
-
-struct RollVisibilityConstraintLandscape
-{
-  RollVisibilityConstraintLandscape(const float rowSpacing, RollLayout::ItemSizeFunction itemSizeFunction)
-  : mRowSpacing(rowSpacing),
-    mItemSizeFunction(itemSizeFunction)
-  {
-  }
-
-  bool operator()(const bool& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)
-  {
-    Vector3 itemSize = mItemSizeFunction(layoutSize.height, layoutSize.width, mRowSpacing);
-    int rowsPerPage = ceil(layoutSize.width / (itemSize.y + mRowSpacing));
-    return (layoutPosition + 2.0f > Math::MACHINE_EPSILON_0) && (layoutPosition < rowsPerPage);
-  }
-
-public:
-
-  float mRowSpacing;
-  RollLayout::ItemSizeFunction mItemSizeFunction;
-};
-
-} // unnamed namespace
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-struct RollLayout::Impl
-{
-  Impl()
-  : mRowSpacing(DEFAULT_ROW_SPACING),
-    mScrollSpeedFactor(DEFAULT_SCROLL_SPEED_FACTOR),
-    mMaximumSwipeSpeed(DEFAULT_MAXIMUM_SWIPE_SPEED),
-    mItemFlickAnimationDuration(DEFAULT_ITEM_FLICK_ANIMATION_DURATION),
-    mItemSizeFunction(GetItemSizeDefaultFunction)
-  {
-    mScaleConstraint = RollScaleConstraint();
-    mColorConstraint = RollColorConstraint();
-
-    mRotationConstraint[0] = RollRotationConstraint0();
-    mRotationConstraint[1] = RollRotationConstraint90();
-    mRotationConstraint[2] = RollRotationConstraint180();
-    mRotationConstraint[3] = RollRotationConstraint270();
-  }
-
-  float mRowSpacing;
-
-  float mScrollSpeedFactor;
-  float mMaximumSwipeSpeed;
-  float mItemFlickAnimationDuration;
-
-  ItemLayout::QuaternionFunction mRotationConstraint[ORIENTATION_COUNT];
-  ItemLayout::Vector3Function mScaleConstraint;
-  ItemLayout::Vector4Function mColorConstraint;
-
-  ItemSizeFunction mItemSizeFunction;
-};
-
-RollLayoutPtr RollLayout::New()
-{
-  return RollLayoutPtr(new RollLayout());
-}
-
-RollLayout::~RollLayout()
-{
-  delete mImpl;
-}
-
-void RollLayout::SetRowSpacing(float spacing)
-{
-  mImpl->mRowSpacing = spacing;
-}
-
-float RollLayout::GetRowSpacing() const
-{
-  return mImpl->mRowSpacing;
-}
-
-void RollLayout::SetItemSizeFunction(ItemSizeFunction function)
-{
-  mImpl->mItemSizeFunction = function;
-}
-
-RollLayout::ItemSizeFunction RollLayout::GetItemSizeFunction() const
-{
-  return mImpl->mItemSizeFunction;
-}
-
-void RollLayout::SetScrollSpeedFactor(float scrollSpeed)
-{
-  mImpl->mScrollSpeedFactor = scrollSpeed;
-}
-
-void RollLayout::SetMaximumSwipeSpeed(float speed)
-{
-  mImpl->mMaximumSwipeSpeed = speed;
-}
-
-void RollLayout::SetItemFlickAnimationDuration(float durationSeconds)
-{
-  mImpl->mItemFlickAnimationDuration = durationSeconds;
-}
-
-float RollLayout::GetScrollSpeedFactor() const
-{
-  return mImpl->mScrollSpeedFactor;
-}
-
-float RollLayout::GetMaximumSwipeSpeed() const
-{
-  return mImpl->mMaximumSwipeSpeed;
-}
-
-float RollLayout::GetItemFlickAnimationDuration() const
-{
-  return mImpl->mItemFlickAnimationDuration;
-}
-
-float RollLayout::GetMinimumLayoutPosition(unsigned int numberOfItems, Vector3 layoutSize) const
-{
-  return 2.0f - static_cast<float>(numberOfItems);
-}
-
-float RollLayout::GetClosestAnchorPosition(float layoutPosition) const
-{
-  return static_cast<float>(round(layoutPosition));
-}
-
-float RollLayout::GetItemScrollToPosition(unsigned int itemId) const
-{
-  return 0.0f - static_cast<float>(itemId);
-}
-
-ItemRange RollLayout::GetItemsWithinArea(float firstItemPosition, Vector3 layoutSize) const
-{
-  float layoutWidth = IsHorizontal(mOrientation) ? layoutSize.height : layoutSize.width;
-  float layoutHeight = IsHorizontal(mOrientation) ? layoutSize.width : layoutSize.height;
-
-  Vector3 itemSize = mImpl->mItemSizeFunction( layoutWidth,layoutHeight, mImpl->mRowSpacing);
-
-  float itemsPerPage = (layoutHeight / (itemSize.y + mImpl->mRowSpacing));
-  if(firstItemPosition + 0.001f >= Math::MACHINE_EPSILON_0)
-  {
-    itemsPerPage = std::max(0.0f, itemsPerPage - 1.0f);
-  }
-  int firstVisibleItem = -(static_cast<int>(firstItemPosition));
-
-  int firstItemIndex = std::max(0, firstVisibleItem);
-  int lastItemIndex  = std::max(0, static_cast<int>(ceil(firstVisibleItem + itemsPerPage - 1)));
-  return ItemRange(firstItemIndex, lastItemIndex);
-}
-
-unsigned int RollLayout::GetReserveItemCount(Vector3 layoutSize) const
-{
-  float layoutWidth = IsHorizontal(mOrientation) ? layoutSize.height : layoutSize.width;
-  float layoutHeight = IsHorizontal(mOrientation) ? layoutSize.width : layoutSize.height;
-
-  Vector3 itemSize = mImpl->mItemSizeFunction(layoutWidth, layoutHeight, mImpl->mRowSpacing);
-  int itemsPerPage = ceil(layoutHeight / (itemSize.y + mImpl->mRowSpacing));
-  return itemsPerPage * 5;
-}
-
-bool RollLayout::GetItemSize(unsigned int itemId, Vector3 layoutSize, Vector3& itemSize) const
-{
-  // Note: itemId is not checked, since every item has the same size
-  float layoutWidth = IsHorizontal(mOrientation) ? layoutSize.height : layoutSize.width;
-  float layoutHeight = IsHorizontal(mOrientation) ? layoutSize.width : layoutSize.height;
-
-  itemSize = mImpl->mItemSizeFunction(layoutWidth, layoutHeight, mImpl->mRowSpacing);
-
-  return true;
-}
-
-void RollLayout::GetResizeAnimation(Animation& animation, Actor actor, Vector3 size, float durationSeconds) const
-{
-  if(animation)
-  {
-    animation.Resize(actor, size);
-  }
-}
-
-bool RollLayout::GetPositionConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const
-{
-  if (mOrientation == ControlOrientation::Up)
-  {
-    constraint = RollPositionConstraint0(mImpl->mRowSpacing, mImpl->mItemSizeFunction);
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Left)
-  {
-    constraint = RollPositionConstraint90(mImpl->mRowSpacing, mImpl->mItemSizeFunction);
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Down)
-  {
-    constraint = RollPositionConstraint180(mImpl->mRowSpacing, mImpl->mItemSizeFunction);
-  }
-  else // mOrientation == ControlOrientation::Right
-  {
-    constraint = RollPositionConstraint270(mImpl->mRowSpacing, mImpl->mItemSizeFunction);
-  }
-
-  return true;
-}
-
-bool RollLayout::GetRotationConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::QuaternionFunction& constraint) const
-{
-  constraint = mImpl->mRotationConstraint[mOrientation];
-  return true;
-}
-
-bool RollLayout::GetScaleConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const
-{
-  constraint = mImpl->mScaleConstraint;
-  return true;
-}
-
-bool RollLayout::GetColorConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector4Function& constraint) const
-{
-  constraint = mImpl->mColorConstraint;
-  return true;
-}
-
-bool RollLayout::GetVisibilityConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::BoolFunction& constraint) const
-{
-  if (IsVertical(mOrientation))
-  {
-    constraint = RollVisibilityConstraintPortrait(mImpl->mRowSpacing, mImpl->mItemSizeFunction);
-  }
-  else // horizontal
-  {
-    constraint = RollVisibilityConstraintLandscape(mImpl->mRowSpacing, mImpl->mItemSizeFunction);
-  }
-
-  return true;
-}
-
-Degree RollLayout::GetScrollDirection() const
-{
-  Degree scrollDirection(0.0f);
-
-  if (mOrientation == ControlOrientation::Up)
-  {
-    scrollDirection = 0.0f;
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Left)
-  {
-    scrollDirection = 90.0f;
-  }
-  else if (mOrientation == ControlOrientation::Down)
-  {
-    scrollDirection = 180.0f;
-  }
-  else // mOrientation == ControlOrientation::Right
-  {
-    scrollDirection = 270.0f;
-  }
-
-  return scrollDirection;
-}
-
-RollLayout::RollLayout()
-: mImpl(NULL)
-{
-  mImpl = new Impl();
-}
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.h b/dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/roll-layout.h
deleted file mode 100644 (file)
index bbaea00..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,198 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_TOOLKIT_ROLL_LAYOUT_H__
-#define __DALI_TOOLKIT_ROLL_LAYOUT_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-layout.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-class RollLayout;
-
-typedef IntrusivePtr<RollLayout> RollLayoutPtr;
-
-/**
- * An ItemView layout which arranges items in a roll.
- */
-class DALI_IMPORT_API RollLayout : public ItemLayout
-{
-public:
-
-  typedef boost::function<Vector3 (float layoutWidth, float layoutHeight, float rowSpacing)> ItemSizeFunction;
-
-  /**
-   * Create a new roll layout
-   */
-  static RollLayoutPtr New();
-
-  /**
-   * Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~RollLayout();
-
-  /**
-   * Set the spacing between rows.
-   * @param[in] spacing The row spacing.
-   */
-  void SetRowSpacing(float spacing);
-
-  /**
-   * Get the spacing between rows.
-   * @return The row spacing.
-   */
-  float GetRowSpacing() const;
-
-  /**
-   * Set the function used to calculate the item-size, for a given layout-size.
-   * @param[in] function The item-size function.
-   */
-  void SetItemSizeFunction(ItemSizeFunction function);
-
-  /**
-   * Get the function used to calculate the item-size.
-   * @return The item-size function.
-   */
-  ItemSizeFunction GetItemSizeFunction() const;
-
-  /**
-   * Set the factor used to customise the scroll speed while dragging and swiping the layout.
-   * @param[in] scrollSpeed The scroll speed factor.
-   */
-  void SetScrollSpeedFactor(float scrollSpeed);
-
-  /**
-   * Set the maximum swipe speed in pixels per second.
-   * @param[in] speed The maximum swipe speed.
-   */
-  void SetMaximumSwipeSpeed(float speed);
-
-  /**
-   * Set the duration of the flick animation in second. This is the time taken to animate each
-   * item to its next layout position (e.g. from 1.0 to 2.0) when a flick animation is triggered
-   * by a swipe gesture.
-   * @pre durationSeconds must be greater than zero.
-   * @param[in] durationSeconds The duration of flick animation in seconds.
-   */
-  void SetItemFlickAnimationDuration(float durationSeconds);
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetScrollSpeedFactor()
-   */
-  virtual float GetScrollSpeedFactor() const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetMaximumSwipeSpeed()
-   */
-  virtual float GetMaximumSwipeSpeed() const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemFlickAnimationDuration()
-   */
-  virtual float GetItemFlickAnimationDuration() const;
-
-private:
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetMinimumLayoutPosition()
-   */
-  virtual float GetMinimumLayoutPosition(unsigned int numberOfItems, Vector3 layoutSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetClosestAnchorPosition()
-   */
-  virtual float GetClosestAnchorPosition(float layoutPosition) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemScrollToPosition()
-   */
-  virtual float GetItemScrollToPosition(unsigned int itemId) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemsWithinArea()
-   */
-  virtual ItemRange GetItemsWithinArea(float firstItemPosition, Vector3 layoutSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetReserveItemCount()
-   */
-  virtual unsigned int GetReserveItemCount(Vector3 layoutSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetItemSize()
-   */
-  virtual bool GetItemSize(unsigned int itemId, Vector3 layoutSize, Vector3& itemSize) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetResizeAnimation()
-   */
-  virtual void GetResizeAnimation(Animation& animation, Actor actor, Vector3 size, float durationSeconds) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetPositionConstraint()
-   */
-  virtual bool GetPositionConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetRotationConstraint()
-   */
-  virtual bool GetRotationConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::QuaternionFunction& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetScaleConstraint()
-   */
-  virtual bool GetScaleConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector3Function& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetColorConstraint()
-   */
-  virtual bool GetColorConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::Vector4Function& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetVisibilityConstraint()
-   */
-  virtual bool GetVisibilityConstraint(unsigned int itemId, ItemLayout::BoolFunction& constraint) const;
-
-  /**
-   * @copydoc ItemLayout::GetScrollDirection()
-   */
-  virtual Degree GetScrollDirection() const;
-
-protected:
-
-  /**
-   * Protected constructor; see also RollLayout::New()
-   */
-  RollLayout();
-
-private:
-
-  struct Impl;
-  Impl* mImpl;
-};
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_TOOLKIT_ROLL_LAYOUT_H__
index ba2e1d8..78fc9df 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ namespace Toolkit
 
 const unsigned int TOOLKIT_MAJOR_VERSION = 1;
 const unsigned int TOOLKIT_MINOR_VERSION = 0;
-const unsigned int TOOLKIT_MICRO_VERSION = 32;
+const unsigned int TOOLKIT_MICRO_VERSION = 33;
 const char * const TOOLKIT_BUILD_DATE    = __DATE__ " " __TIME__;
 
 #ifdef DEBUG_ENABLED
index cbe5e77..0f06f3d 100755 (executable)
@@ -29,8 +29,6 @@ public_api_src_files = \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/item-factory.cpp \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/item-layout.cpp \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/item-view.cpp \
-  $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.cpp \
-  $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/roll-layout.cpp \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/spiral-layout.cpp \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-carousel-effect.cpp \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-constraints.cpp \
@@ -158,8 +156,6 @@ public_api_item_view_header_files = \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/item-layout.h \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/item-view-declarations.h \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/item-view.h \
-  $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/navigation-layout.h \
-  $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/roll-layout.h \
   $(public_api_src_dir)/controls/scrollable/item-view/spiral-layout.h
 
 public_api_magnifier_header_files = \
index c4a1d98..8e70c5d 100644 (file)
@@ -51,8 +51,8 @@
  * $ dali-demo
  * $
  * $ ...
- * $ I/DALI ( 5692): slp-logging.cpp: LogMessage(40) > Update , min 0.59 ms, max 6.43 ms, total (3.4 secs), avg 1.26 ms
- * $ I/DALI ( 5692): slp-logging.cpp: LogMessage(40) > Render , min 1.67 ms, max 5.01 ms, total (4.5 secs), avg 3.71 ms
+ * $ I/DALI ( 5692): tizen-logging.cpp: LogMessage(40) > Update , min 0.59 ms, max 6.43 ms, total (3.4 secs), avg 1.26 ms
+ * $ I/DALI ( 5692): tizen-logging.cpp: LogMessage(40) > Render , min 1.67 ms, max 5.01 ms, total (4.5 secs), avg 3.71 ms
  * \endcode
  *
  * If nothing is animating Dali will enter a paused state to save power. At this
diff --git a/docs/content/shared-javascript-and-cpp-documentation/documentation-guide.md b/docs/content/shared-javascript-and-cpp-documentation/documentation-guide.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3be5549
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+/**
+ *
+## Writing documentation for the DALi programing guide
+
+To allow documentation to be shared between C++ and JavaScript, please follow these guidelines:
+
+ - Create a mark down file (.md) using GitHub Flavoured Markdown https://help.github.com/articles/github-flavored-markdown/
+ - Put it into the shared C++ / JavaScript documentation: ~dali-toolkit/docs/content/shared-javascript-and-cpp-documentation/~
+ - Include code samples for both C++ and JavaScript in the mark down.
+ - See multi-touch-guide.md in toolkit for an example
+  
+Why use GitHub flavoured markdown?
+ - Table support is good and language specific code blocks are easier to define ( javascript/C++).
+ - Doxygen and YUIDOC both support it.
+
+
+@class Writing_DALi_Programming_Guide_Documentation
+*/
index 4bd9dc0..d2a0dc4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 Name:       dali-toolkit
 Summary:    The OpenGLES Canvas Core Library Toolkit
-Version:    1.0.32
+Version:    1.0.33
 Release:    1
 Group:      System/Libraries
 License:    Apache-2.0