Refactor SvgVisual 28/244728/6
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Wed, 23 Sep 2020 15:05:06 +0000 (00:05 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Tue, 6 Oct 2020 09:43:56 +0000 (18:43 +0900)
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14 files changed:
automated-tests/resources/invalid.svg [new file with mode: 0644]
automated-tests/resources/invalid1.svg [new file with mode: 0644]
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/toolkit-vector-image-renderer.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ImageView.cpp
dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.cpp
dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h
dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.cpp
dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h
dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.cpp
dali-toolkit/third-party/file.list
dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.cc [deleted file]
dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.h [deleted file]
dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.cc [deleted file]
dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.h [deleted file]

diff --git a/automated-tests/resources/invalid.svg b/automated-tests/resources/invalid.svg
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ea43afa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+invalid svg file
diff --git a/automated-tests/resources/invalid1.svg b/automated-tests/resources/invalid1.svg
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f0bd3db
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+Fail to rasterize
index 3513410..b0365ff 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include <toolkit-application.h>
 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
 #include <memory>
+#include <cstring>
 #include <sys/stat.h>
 
 namespace Dali
@@ -37,10 +38,9 @@ class VectorImageRenderer: public Dali::BaseObject
 public:
 
   VectorImageRenderer()
-  : mUrl(),
-    mRenderer(),
-    mWidth( 0 ),
-    mHeight( 0 )
+  : mWidth(0),
+    mHeight(0),
+    mRasterizeSuccess(true)
   {
   }
 
@@ -48,32 +48,25 @@ public:
   {
   }
 
-  bool Render( float scale )
+  bool Load(const Vector<uint8_t>& data, float dpi)
   {
-     return true;
-  }
-
-  void SetBuffer( Dali::Devel::PixelBuffer &buffer )
-  {
-  }
-
-  bool Load( const std::string& url )
-  {
-    struct stat sb;
-    if ( stat(url.c_str(), &sb) == 0 )
+    if(strncmp(reinterpret_cast<char*>(data.Begin()), "invalid", 7) == 0)
     {
-      return true;
+      return false;
     }
-
-    return false;
+    else if(strncmp(reinterpret_cast<char*>(data.Begin()), "Fail to rasterize", strlen("Fail to rasterize")) == 0)
+    {
+      mRasterizeSuccess = false;
+    }
+    return true;
   }
 
-  bool Load( const char *data, uint32_t size )
+  bool Rasterize(Dali::Devel::PixelBuffer& buffer, float scale)
   {
-    return true;
+     return mRasterizeSuccess;
   }
 
-  void GetDefaultSize( uint32_t& width, uint32_t& height ) const
+  void GetDefaultSize(uint32_t& width, uint32_t& height) const
   {
     width = 100;
     height = 100;
@@ -81,10 +74,9 @@ public:
 
 public:
 
-  std::string mUrl;
-  Dali::Renderer mRenderer;
   uint32_t mWidth;
   uint32_t mHeight;
+  bool     mRasterizeSuccess;
 };
 
 inline VectorImageRenderer& GetImplementation( Dali::VectorImageRenderer& renderer )
@@ -130,24 +122,14 @@ VectorImageRenderer::VectorImageRenderer( Internal::Adaptor::VectorImageRenderer
 {
 }
 
-void VectorImageRenderer::SetBuffer( Dali::Devel::PixelBuffer &buffer )
-{
-  Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).SetBuffer( buffer );
-}
-
-bool VectorImageRenderer::Render( float scale )
-{
-  return Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).Render( scale );
-}
-
-bool VectorImageRenderer::Load( const std::string& url )
+bool VectorImageRenderer::Load(const Vector<uint8_t>& data, float dpi)
 {
-  return Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).Load( url );
+  return Internal::Adaptor::GetImplementation(*this).Load(data, dpi);
 }
 
-bool VectorImageRenderer::Load( const char *data, uint32_t size )
+bool VectorImageRenderer::Rasterize(Dali::Devel::PixelBuffer& buffer, float scale)
 {
-  return Internal::Adaptor::GetImplementation( *this ).Load( data, size );
+  return Internal::Adaptor::GetImplementation(*this).Rasterize(buffer, scale);
 }
 
 void VectorImageRenderer::GetDefaultSize( uint32_t& width, uint32_t& height ) const
index 9c461a1..7b0b54d 100644 (file)
@@ -2467,10 +2467,10 @@ int UtcDaliImageViewLoadRemoteSVG(void)
 
   ToolkitTestApplication application;
   Toolkit::ImageView imageView;
-  imageView = Toolkit::ImageView::New(  );
+  imageView = Toolkit::ImageView::New();
   imageView.SetImage("https://dev.w3.org/SVG/tools/svgweb/samples/svg-files/check.svg");
   // Victor. Temporary (or permanent?) update as the url above seems not to work from time to time ...
-  imageView.SetImage("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/02/SVG_logo.svg/64px-SVG_logo.svg.png");
+//  imageView.SetImage("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/02/SVG_logo.svg/64px-SVG_logo.svg.png");
   imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(300, 300) );
@@ -2614,11 +2614,36 @@ int UtcDaliImageViewSvgLoadingFailure(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
 
-  // Local svg file
+  // Local svg file - invalid file path
   {
     gResourceReadySignalFired = false;
 
-    ImageView imageView = ImageView::New( TEST_RESOURCE_DIR "/Kid1.svg" );
+    ImageView imageView = ImageView::New( TEST_RESOURCE_DIR "/foo.svg" );
+    imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+
+    // loading started, this waits for the loader thread
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetVisualResourceStatus( ImageView::Property::IMAGE ), Visual::ResourceStatus::FAILED, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  // Local svg file - invalid file
+  {
+    gResourceReadySignalFired = false;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New( TEST_RESOURCE_DIR "/invalid.svg" );
     imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
 
@@ -2667,6 +2692,54 @@ int UtcDaliImageViewSvgLoadingFailure(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliImageViewSvgRasterizationFailure(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  gResourceReadySignalFired = false;
+
+  ImageView imageView = ImageView::New( TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg" );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
+
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
+
+  application.GetScene().Add( imageView );
+
+  application.SendNotification();
+
+  // loading started, this waits for the loader thread
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(16);
+
+  DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetVisualResourceStatus( ImageView::Property::IMAGE ), Visual::ResourceStatus::READY, TEST_LOCATION );
+
+  // Reset flag
+  gResourceReadySignalFired = false;
+
+  // Change size
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 0.f, 0.f ) );
+
+  application.SendNotification();
+
+  // rasterization started, this waits for the rasterize thread
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(16);
+
+  DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+  // Fail to rasterize because the size is 0.
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetVisualResourceStatus( ImageView::Property::IMAGE ), Visual::ResourceStatus::FAILED, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 namespace
 {
 
index 151eda8..75286ca 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/thread-settings.h>
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/file-loader.h>
+#include <dali/integration-api/adaptor-framework/adaptor.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#ifdef NO_THORVG
-#include <dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.h>
-#endif /* NO_THORVG */
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
 
 namespace Dali
@@ -38,23 +36,6 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
-namespace
-{
-const char * const UNITS("px");
-}
-
-#ifdef NO_THORVG
-RasterizingTask::RasterizingTask( SvgVisual* svgRenderer, NSVGimage* parsedSvg, const VisualUrl& url, float dpi, unsigned int width, unsigned int height)
-: mSvgVisual( svgRenderer ),
-  mParsedSvg( parsedSvg ),
-  mUrl( url ),
-  mDpi( dpi ),
-  mWidth( width ),
-  mHeight( height )
-{
-  mRasterizer = nsvgCreateRasterizer();
-}
-#else /* NO_THORVG */
 RasterizingTask::RasterizingTask( SvgVisual* svgRenderer, VectorImageRenderer vectorRenderer, const VisualUrl& url, float dpi, unsigned int width, unsigned int height, bool loaded)
 : mSvgVisual( svgRenderer ),
   mVectorRenderer( vectorRenderer ),
@@ -66,116 +47,60 @@ RasterizingTask::RasterizingTask( SvgVisual* svgRenderer, VectorImageRenderer ve
 {
 
 }
-#endif /* NO_THORVG */
 
 RasterizingTask::~RasterizingTask()
 {
-#ifdef NO_THORVG
-  nsvgDeleteRasterizer( mRasterizer );
-#endif /* NO_THORVG */
 }
 
 void RasterizingTask::Load()
 {
-#ifdef NO_THORVG
-  if( mParsedSvg != NULL)
-  {
-    return;
-  }
-
-  if( !mUrl.IsLocalResource() )
+  if(!mLoaded && !mUrl.IsLocalResource())
   {
     Dali::Vector<uint8_t> remoteBuffer;
-
-    if( !Dali::FileLoader::DownloadFileSynchronously( mUrl.GetUrl(), remoteBuffer ))
+    if(!Dali::FileLoader::DownloadFileSynchronously(mUrl.GetUrl(), remoteBuffer))
     {
-      DALI_LOG_ERROR("Failed to download file!\n");
+      DALI_LOG_ERROR("RasterizingTask::Load: Failed to download file! [%s]\n", mUrl.GetUrl().c_str());
       return;
     }
 
-    remoteBuffer.PushBack( '\0' );
-    mParsedSvg = nsvgParse( reinterpret_cast<char*>(remoteBuffer.begin()), UNITS, mDpi );
-  }
-#else /* NO_THORVG */
-  if( !mLoaded &&  !mUrl.IsLocalResource() )
-  {
-    Dali::Vector<uint8_t> remoteBuffer;
-
-    if( !Dali::FileLoader::DownloadFileSynchronously( mUrl.GetUrl(), remoteBuffer ))
-    {
-      DALI_LOG_ERROR("Failed to download file!\n");
-      return;
-    }
+    remoteBuffer.PushBack('\0');
 
-    remoteBuffer.PushBack( '\0' );
-    char *data = reinterpret_cast<char*>(remoteBuffer.begin());
-    if ( !mVectorRenderer.Load( data, remoteBuffer.Size()))
+    if(!mVectorRenderer.Load(remoteBuffer, mDpi))
     {
-      DALI_LOG_ERROR( "Failed to load data!\n" );
+      DALI_LOG_ERROR("RasterizingTask::Load:Failed to load data! [%s]\n", mUrl.GetUrl().c_str());
       return;
     }
 
     mLoaded = true;
   }
-#endif /* NO_THORVG */
 }
 
-void RasterizingTask::Rasterize( )
+void RasterizingTask::Rasterize()
 {
-#ifdef NO_THORVG
-  if( mParsedSvg != NULL && mWidth > 0u && mHeight > 0u )
+  if(mWidth <= 0u || mHeight <= 0u)
   {
-    float scaleX = static_cast<float>( mWidth ) /  mParsedSvg->width;
-    float scaleY = static_cast<float>( mHeight ) /  mParsedSvg->height;
-    float scale = scaleX < scaleY ? scaleX : scaleY;
-    unsigned int bufferStride = mWidth*Pixel::GetBytesPerPixel( Pixel::RGBA8888 );
-    unsigned int bufferSize = bufferStride * mHeight;
-
-    unsigned char* buffer = new unsigned char [bufferSize];
-    nsvgRasterize(mRasterizer, mParsedSvg, 0.f,0.f,scale,
-        buffer, mWidth, mHeight,
-        bufferStride );
-
-    mPixelData = Dali::PixelData::New( buffer, bufferSize, mWidth, mHeight, Pixel::RGBA8888, Dali::PixelData::DELETE_ARRAY );
-  }
-#else /* NO_THORVG */
-  if ( mWidth <= 0u || mHeight <= 0u )
-  {
-    DALI_LOG_ERROR( "Size is zero!\n" );
+    DALI_LOG_ERROR("RasterizingTask::Rasterize: Size is zero!\n");
     return;
   }
 
-  Devel::PixelBuffer pixelBuffer = Devel::PixelBuffer::New( mWidth, mHeight, Dali::Pixel::RGBA8888 );
-  mVectorRenderer.SetBuffer( pixelBuffer );
-  {
-    uint32_t defaultWidth, defaultHeight;
-    mVectorRenderer.GetDefaultSize( defaultWidth, defaultHeight );
+  Devel::PixelBuffer pixelBuffer = Devel::PixelBuffer::New(mWidth, mHeight, Dali::Pixel::RGBA8888);
 
-    float scaleX = static_cast<float>( mWidth ) / static_cast<float>( defaultWidth );
-    float scaleY = static_cast<float>( mHeight ) / static_cast<float>( defaultHeight );
-    float scale = scaleX < scaleY ? scaleX : scaleY;
+  uint32_t defaultWidth, defaultHeight;
+  mVectorRenderer.GetDefaultSize(defaultWidth, defaultHeight);
 
-    if ( !mVectorRenderer.Render( scale ) )
-    {
-      DALI_LOG_ERROR( "SVG Render Fail!\n" );
-      return;
-    }
+  float scaleX = static_cast<float>(mWidth) / static_cast<float>(defaultWidth);
+  float scaleY = static_cast<float>(mHeight) / static_cast<float>(defaultHeight);
+  float scale  = scaleX < scaleY ? scaleX : scaleY;
 
-    mPixelData = Devel::PixelBuffer::Convert( pixelBuffer );
-    if ( !mPixelData )
-    {
-      DALI_LOG_ERROR( "Pixel Data is null\n" );
-    }
+  if(!mVectorRenderer.Rasterize(pixelBuffer, scale))
+  {
+    DALI_LOG_ERROR("RasterizingTask::Rasterize: Rasterize is failed! [%s]\n", mUrl.GetUrl().c_str());
+    return;
   }
-#endif /* NO_THORVG */
-}
 
-#ifdef NO_THORVG
-NSVGimage* RasterizingTask::GetParsedImage() const
-{
-  return mParsedSvg;
+  mPixelData = Devel::PixelBuffer::Convert(pixelBuffer);
 }
-#else /* NO_THORVG */
+
 VectorImageRenderer RasterizingTask::GetVectorRenderer() const
 {
   return mVectorRenderer;
@@ -185,7 +110,6 @@ bool RasterizingTask::IsLoaded() const
 {
   return mLoaded;
 }
-#endif /* NO_THORVG */
 
 SvgVisual* RasterizingTask::GetSvgVisual() const
 {
@@ -198,14 +122,14 @@ PixelData RasterizingTask::GetPixelData() const
 }
 
 SvgRasterizeThread::SvgRasterizeThread( EventThreadCallback* trigger )
-: mTrigger( trigger ),
+: mTrigger( std::unique_ptr< EventThreadCallback >(trigger) ),
+  mLogFactory( Dali::Adaptor::Get().GetLogFactory() ),
   mIsThreadWaiting( false )
 {
 }
 
 SvgRasterizeThread::~SvgRasterizeThread()
 {
-  delete mTrigger;
 }
 
 void SvgRasterizeThread::TerminateThread( SvgRasterizeThread*& thread )
@@ -287,22 +211,6 @@ void SvgRasterizeThread::RemoveTask( SvgVisual* visual )
   }
 }
 
-#ifdef NO_THORVG
-void SvgRasterizeThread::DeleteImage( NSVGimage* parsedSvg )
-{
-  // Lock while adding image to the delete queue
-  ConditionalWait::ScopedLock lock( mConditionalWait );
-
-  if( mIsThreadWaiting ) // no rasterization is ongoing, save to delete
-  {
-    nsvgDelete( parsedSvg );
-  }
-  else // wait to delete until current rasterization completed.
-  {
-    mDeleteSvg.PushBack( parsedSvg );
-  }
-}
-#else /* NO_THORVG */
 void SvgRasterizeThread::DeleteImage( VectorImageRenderer vectorRenderer )
 {
   // Lock while adding image to the delete queue
@@ -317,7 +225,6 @@ void SvgRasterizeThread::DeleteImage( VectorImageRenderer vectorRenderer )
     mDeleteSvg.PushBack( &vectorRenderer );
   }
 }
-#endif /* NO_THORVG */
 
 RasterizingTaskPtr SvgRasterizeThread::NextTaskToProcess()
 {
@@ -327,14 +234,6 @@ RasterizingTaskPtr SvgRasterizeThread::NextTaskToProcess()
   // Delete the image here to make sure that it is not used in the nsvgRasterize()
   if( !mDeleteSvg.Empty() )
   {
-#ifdef NO_THORVG
-    for( Vector< NSVGimage* >::Iterator it = mDeleteSvg.Begin(), endIt = mDeleteSvg.End();
-        it != endIt;
-        ++it )
-    {
-      nsvgDelete( *it );
-    }
-#endif /* NO_THORVG */
     mDeleteSvg.Clear();
   }
 
@@ -367,6 +266,8 @@ void SvgRasterizeThread::AddCompletedTask( RasterizingTaskPtr task )
 void SvgRasterizeThread::Run()
 {
   SetThreadName( "SVGThread" );
+  mLogFactory.InstallLogFunction();
+
   while( RasterizingTaskPtr task = NextTaskToProcess() )
   {
     task->Load( );
index 5c8b323..d7eb16b 100644 (file)
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
-
-#ifdef NO_THORVG
-struct NSVGimage;
-struct NSVGrasterizer;
-#else /* NO_THORVG */
-#include <string.h>
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/vector-image-renderer.h>
-#endif /* NO_THORVG */
+#include <dali/integration-api/adaptor-framework/log-factory-interface.h>
+#include <memory>
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -63,20 +60,6 @@ typedef IntrusivePtr< RasterizingTask > RasterizingTaskPtr;
 class RasterizingTask : public RefObject
 {
 public:
-#ifdef NO_THORVG
-  /**
-   * Constructor
-   *
-   * @param[in] svgRenderer The renderer which the rasterized image to be applied.
-   * @param[in] parsedSvg The parsed svg for rasterizing.
-   *            Note, after the task is added to the worker thread, the worker thread takes over the ownership.
-   *            When the image is to be deleted, delete it in the worker thread by calling SvgRasterizeThread::DeleteImage( parsedSvg ).
-   * @param[in] url The URL to svg resource to use.
-   * @param[in] width The rasterization width.
-   * @param[in] height The rasterization height.
-   */
-  RasterizingTask( SvgVisual* svgRenderer, NSVGimage* parsedSvg, const VisualUrl& url, float dpi, unsigned int width, unsigned int height );
-#else /* NO_THORVG */
   /**
    * Constructor
    * @param[in] svgRenderer The renderer which the rasterized image to be applied.
@@ -86,7 +69,6 @@ public:
    * @param[in] loaded The svg resource is loaded or not.
    */
   RasterizingTask( SvgVisual* svgRenderer, VectorImageRenderer vectorRenderer, const VisualUrl& url, float dpi, unsigned int width, unsigned int height, bool loaded );
-#endif /* NO_THORVG */
 
   /**
    * Destructor.
@@ -96,7 +78,7 @@ public:
   /**
    * Do the rasterization with the mRasterizer.
    */
-  void Rasterize( );
+  void Rasterize();
 
   /**
    * Get the svg visual
@@ -109,20 +91,6 @@ public:
    */
   PixelData GetPixelData() const;
 
-#ifdef NO_THORVG
-  /**
-   * Get the parsed data.
-   * @return parsed image data.
-   */
-  NSVGimage* GetParsedImage() const;
-  /**
-   * Get default size of svg
-   *
-   * @param[out] width The default width of svg
-   * @param[out] height The default height of svg
-   */
-  void GetDefaultSize( uint32_t& width, uint32_t& height ) const;
-#else /* NO_THORVG */
   /**
    * Get the VectorRenderer.
    * @return VectorRenderer.
@@ -133,7 +101,6 @@ public:
    * @return True if the resource is loaded.
    */
   bool IsLoaded() const;
-#endif /* NO_THORVG */
 
   /**
    * Load svg file
@@ -149,21 +116,13 @@ private:
 
 private:
   SvgVisualPtr    mSvgVisual;
-#ifdef NO_THORVG
-  NSVGimage*      mParsedSvg;
-#else /* NO_THORVG */
   VectorImageRenderer mVectorRenderer;
-#endif /* NO_THORVG */
   VisualUrl       mUrl;
   PixelData       mPixelData;
   float           mDpi;
   unsigned int    mWidth;
   unsigned int    mHeight;
-#ifdef NO_THORVG
-  NSVGrasterizer* mRasterizer;
-#else /* NO_THORVG */
   bool            mLoaded;
-#endif /* NO_THORVG */
 };
 
 /**
@@ -208,16 +167,6 @@ public:
    */
   void RemoveTask( SvgVisual* visual );
 
-#ifdef NO_THORVG
-  /**
-   * Delete the parsed SVG image, called by main thread.
-   *
-   * The parsed svg should be deleted in worker thread, as the main thread does not know whether a rasterization of this svg is ongoing.
-   *
-   * @param[in] parsedImage The image to be deleted
-   */
-  void DeleteImage( NSVGimage* parsedSvg );
-#else /* NO_THORVG */
   /**
    * Delete the parsed SVG image, called by main thread.
    *
@@ -226,7 +175,6 @@ public:
    * @param[in] VectorImage The image to be deleted
    */
   void DeleteImage( VectorImageRenderer vectorImage );
-#endif /* NO_THORVG */
 
 private:
 
@@ -270,16 +218,12 @@ private:
 
   std::vector<RasterizingTaskPtr>  mRasterizeTasks;     //The queue of the tasks waiting to rasterize the SVG image
   std::vector <RasterizingTaskPtr> mCompletedTasks;     //The queue of the tasks with the SVG rasterization completed
-#ifdef NO_THORVG
-  Vector<NSVGimage*>               mDeleteSvg;          //The images that the event thread requested to delete
-#else /* NO_THORVG */
-  Vector <VectorImageRenderer*>      mDeleteSvg;          //The images that the event thread requested to delete
-#endif /* NO_THORVG */
+  Vector <VectorImageRenderer*>    mDeleteSvg;          //The images that the event thread requested to delete
 
   ConditionalWait            mConditionalWait;
   Dali::Mutex                mMutex;
-  EventThreadCallback*       mTrigger;
-
+  std::unique_ptr< EventThreadCallback > mTrigger;
+  const Dali::LogFactoryInterface&       mLogFactory;
   bool                       mIsThreadWaiting;
 };
 
index 0e005b3..32ff4cf 100644 (file)
 #include "svg-visual.h"
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#ifdef NO_THORVG
-#include <dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.h>
-#include <dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.h>
-#endif /* NO_THORVG */
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
@@ -47,8 +43,6 @@ namespace Internal
 namespace
 {
 // property name
-const char * const UNITS("px");
-
 const Dali::Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
 
 }
@@ -56,26 +50,15 @@ const Dali::Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
 SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const VisualUrl& imageUrl, const Property::Map& properties )
 {
   SvgVisualPtr svgVisual( new SvgVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl ) );
-#ifdef NO_THORVG
-  svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl );
-  svgVisual->SetProperties( properties );
-#else /* NO_THORVG */
   svgVisual->Load();
-  svgVisual->SetProperties( properties );
-#endif /* NO_THORVG */
-
+  svgVisual->SetProperties(properties);
   return svgVisual;
 }
 
 SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const VisualUrl& imageUrl )
 {
   SvgVisualPtr svgVisual( new SvgVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl ) );
-#ifdef NO_THORVG
-  svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl );
-#else /* NO_THORVG */
   svgVisual->Load();
-#endif /* NO_THORVG */
-
   return svgVisual;
 }
 
@@ -84,15 +67,10 @@ SvgVisual::SvgVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory
   mImageVisualShaderFactory( shaderFactory ),
   mAtlasRect( FULL_TEXTURE_RECT ),
   mImageUrl( imageUrl ),
-#ifdef NO_THORVG
-  mParsedImage( NULL ),
-#else
   mVectorRenderer( VectorImageRenderer::New() ),
   mDefaultWidth( 0 ),
   mDefaultHeight( 0 ),
   mLoaded( false ),
-  mLocalResource( true ),
-#endif /* NO_THORVG */
   mPlacementActor(),
   mVisualSize(Vector2::ZERO),
   mAttemptAtlasing( false )
@@ -103,12 +81,6 @@ SvgVisual::SvgVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory
 
 SvgVisual::~SvgVisual()
 {
-#ifdef NO_THORVG
-  if( mParsedImage )
-  {
-    nsvgDelete( mParsedImage );
-  }
-#endif /* NO_THORVG */
 }
 
 void SvgVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
@@ -211,19 +183,11 @@ void SvgVisual::DoSetOffScene( Actor& actor )
 
 void SvgVisual::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize )
 {
-#ifdef NO_THORVG
-  if( mParsedImage )
-  {
-    naturalSize.x = mParsedImage->width;
-    naturalSize.y = mParsedImage->height;
-  }
-#else /* NO_THORVG */
-  if ( mLoaded )
+  if(mLoaded)
   {
     naturalSize.x = mDefaultWidth;
     naturalSize.y = mDefaultHeight;
   }
-#endif /* NO_THORVG */
   else
   {
     naturalSize = Vector2::ZERO;
@@ -247,49 +211,32 @@ void SvgVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
   // Do nothing
 }
 
-#ifdef NO_THORVG
-void SvgVisual::ParseFromUrl( const VisualUrl& imageUrl )
-{
-  mImageUrl = imageUrl;
-  if( mImageUrl.IsLocalResource() )
-  {
-    Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
-    float meanDpi = ( dpi.height + dpi.width ) * 0.5f;
-    Dali::Vector<char> buffer;
-    if ( Dali::FileLoader::ReadFile( mImageUrl.GetUrl(), buffer ) )
-    {
-      buffer.PushBack( '\0' );
-      mParsedImage = nsvgParse( buffer.Begin(), UNITS, meanDpi );
-    }
-  }
-}
-#else /* NO_THORVG */
 void SvgVisual::Load()
 {
-  if( mLoaded || !mLocalResource )
+  // load remote resource on svg rasterize thread.
+  if(!mLoaded && mImageUrl.IsLocalResource())
   {
-    return;
-  }
-
-  mLocalResource = mImageUrl.IsLocalResource();
-
-  if( !mLocalResource )
-  {
-    // load remote resource on svg rasterize thread.
-    return;
-  }
+    Dali::Vector<uint8_t> buffer;
+    if(Dali::FileLoader::ReadFile(mImageUrl.GetUrl(), buffer))
+    {
+      buffer.PushBack('\0');
 
-  if( !mVectorRenderer.Load( mImageUrl.GetUrl() ) )
-  {
-    DALI_LOG_ERROR( "Failed to load file!\n" );
-    return;
+      Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
+      float meanDpi = (dpi.height + dpi.width) * 0.5f;
+      if(!mVectorRenderer.Load(buffer, meanDpi))
+      {
+        DALI_LOG_ERROR("SvgVisual::Load: Failed to load file! [%s]\n", mImageUrl.GetUrl().c_str());
+        return;
+      }
+      mVectorRenderer.GetDefaultSize(mDefaultWidth, mDefaultHeight);
+      mLoaded = true;
+    }
+    else
+    {
+      DALI_LOG_ERROR("SvgVisual::Load: Failed to read file! [%s]\n", mImageUrl.GetUrl().c_str());
+    }
   }
-
-  mVectorRenderer.GetDefaultSize(mDefaultWidth, mDefaultHeight);
-  mLoaded = true;
 }
-#endif /* NO_THORVG */
-
 
 void SvgVisual::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
 {
@@ -301,21 +248,12 @@ void SvgVisual::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
     Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
     float meanDpi = ( dpi.height + dpi.width ) * 0.5f;
 
-#ifdef NO_THORVG
-    RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask( this, mParsedImage, mImageUrl, meanDpi, width, height );
-#else /* NO_THORVG */
-    RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask( this, mVectorRenderer, mImageUrl, meanDpi, width, height, mLoaded );
-#endif /* NO_THORVG */
-    if ( IsSynchronousLoadingRequired() )
+    RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask(this, mVectorRenderer, mImageUrl, meanDpi, width, height, mLoaded);
+    if(IsSynchronousLoadingRequired())
     {
-#ifdef NO_THORVG
-      newTask->Rasterize();
-      ApplyRasterizedImage( newTask->GetParsedImage(), newTask->GetPixelData() );
-#else /* NO_THORVG */
       newTask->Load();
       newTask->Rasterize();
-      ApplyRasterizedImage( newTask->GetVectorRenderer(), newTask->GetPixelData(), newTask->IsLoaded() );
-#endif /* NO_THORVG */
+      ApplyRasterizedImage(newTask->GetVectorRenderer(), newTask->GetPixelData(), newTask->IsLoaded());
     }
     else
     {
@@ -324,22 +262,11 @@ void SvgVisual::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
   }
 }
 
-#ifdef NO_THORVG
-void SvgVisual::ApplyRasterizedImage( NSVGimage* parsedSvg, PixelData rasterizedPixelData )
-{
-  if( mParsedImage == NULL)
-  {
-    mParsedImage = parsedSvg;
-  }
-
-  if( mParsedImage && IsOnScene() )
-#else /* NO_THORVG */
 void SvgVisual::ApplyRasterizedImage( VectorImageRenderer vectorRenderer, PixelData rasterizedPixelData, bool isLoaded )
 {
   mLoaded = isLoaded;
 
-  if( isLoaded && rasterizedPixelData && IsOnScene() )
-#endif /* NO_THORVG */
+  if(isLoaded && rasterizedPixelData && IsOnScene())
   {
     TextureSet currentTextureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
     if( mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED )
@@ -400,14 +327,10 @@ void SvgVisual::ApplyRasterizedImage( VectorImageRenderer vectorRenderer, PixelD
       mPlacementActor.Reset();
     }
 
-   // Svg loaded and ready to display
-   ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
+    // Svg loaded and ready to display
+    ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
   }
-#ifdef NO_THORVG
-  else if( !mParsedImage )
-#else /* NO_THORVG */
-  else if( !isLoaded || !rasterizedPixelData )
-#endif /* NO_THORVG */
+  else if(!isLoaded || !rasterizedPixelData)
   {
     ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::FAILED );
   }
index 0f1dc95..814fc67 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SVG_VISUAL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
 
-#ifdef NO_THORVG
-struct NSVGimage;
-#endif /* NO_THORVG */
-
 namespace Dali
 {
 
@@ -144,15 +140,6 @@ protected:
 
 public:
 
-#ifdef NO_THORVG
-  /**
-   * @bried Apply the rasterized image to the visual.
-   *
-   * @param[in] parsedSvg The data of parsed image.
-   * @param[in] rasterizedPixelData The pixel buffer with the rasterized pixels
-   */
-  void ApplyRasterizedImage( NSVGimage* parsedSvg, PixelData rasterizedPixelData );
-#else /* NO_THORVG */
   /**
    * @bried Apply the rasterized image to the visual.
    *
@@ -161,22 +148,12 @@ public:
    * @param[in] bool Whether the resource is loaded
    */
   void ApplyRasterizedImage( VectorImageRenderer vectorImage, PixelData rasterizedPixelData, bool isLoaded );
-#endif /* NO_THORVG */
 
 private:
-#ifdef NO_THORVG
   /**
-    * @brief Parses the SVG Image from the set URL.
-    *
-    * @param[in] imageUrl The URL of the image to parse the SVG from.
-    */
-   void ParseFromUrl( const VisualUrl& imageUrl );
-#else /* NO_THORVG */
-  /**
-    * @brief Load the SVG Image from the set URL.
-    */
-   void Load();
-#endif /* NO_THORVG */
+   * @brief Load the SVG Image from the set URL.
+   */
+  void Load();
 
   /**
    * @bried Rasterize the svg with the given size, and add it to the visual.
@@ -202,15 +179,10 @@ private:
   ImageVisualShaderFactory& mImageVisualShaderFactory;
   Vector4                   mAtlasRect;
   VisualUrl                 mImageUrl;
-#ifdef NO_THORVG
-  NSVGimage*                mParsedImage;
-#else /* NO_THORVG */
   VectorImageRenderer       mVectorRenderer;
   uint32_t                  mDefaultWidth;
   uint32_t                  mDefaultHeight;
   bool                      mLoaded;
-  bool                      mLocalResource;
-#endif /* NO_THORVG */
   WeakHandle<Actor>         mPlacementActor;
   Vector2                   mVisualSize;
   bool                      mAttemptAtlasing;  ///< If true will attempt atlasing, otherwise create unique texture
index ad5bcb3..0fa35b9 100644 (file)
@@ -144,11 +144,7 @@ void VisualFactoryCache::ApplyRasterizedSVGToSampler()
 {
   while( RasterizingTaskPtr task = mSvgRasterizeThread->NextCompletedTask() )
   {
-#ifdef NO_THORVG
-    task->GetSvgVisual()->ApplyRasterizedImage( task->GetParsedImage(), task->GetPixelData() );
-#else /* NO_THORVG */
-    task->GetSvgVisual()->ApplyRasterizedImage( task->GetVectorRenderer(), task->GetPixelData(), task->IsLoaded() );
-#endif /* NO_THORVG */
+    task->GetSvgVisual()->ApplyRasterizedImage(task->GetVectorRenderer(), task->GetPixelData(), task->IsLoaded());
   }
 }
 
index 81eea7d..868002c 100644 (file)
@@ -2,8 +2,6 @@
 SET( third_party_src_dir ${ROOT_SRC_DIR}/dali-toolkit/third-party )
 
 SET( third_party_src_files
-   ${third_party_src_dir}/nanosvg/nanosvg.cc
-   ${third_party_src_dir}/nanosvg/nanosvgrast.cc
    ${third_party_src_dir}/yoga/Utils.cpp
    ${third_party_src_dir}/yoga/YGConfig.cpp
    ${third_party_src_dir}/yoga/YGEnums.cpp
diff --git a/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.cc b/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.cc
deleted file mode 100755 (executable)
index 31f5f44..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2855 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
- *
- * This software is provided 'as-is', without any express or implied
- * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
- * arising from the use of this software.
- *
- * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
- * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
- * freely, subject to the following restrictions:
- *
- * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
- * claim that you wrote the original software. If you use this software
- * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
- * appreciated but is not required.
- * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
- * misrepresented as being the original software.
- * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
- *
- * The SVG parser is based on Anti-Grain Geometry 2.4 SVG example
- * Copyright (C) 2002-2004 Maxim Shemanarev (McSeem) (http://www.antigrain.com/)
- *
- * Arc calculation code based on canvg (https://code.google.com/p/canvg/)
- *
- * Bounding box calculation based on http://blog.hackers-cafe.net/2009/06/how-to-calculate-bezier-curves-bounding.html
- *
- */
-
-#include "nanosvg.h"
-
-/**
- * In the original software, The nanosvg implementation was included in the header file.
- * We have separated the implementation to source file here.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-
-#define NSVG_PI (3.14159265358979323846264338327f)
-#define NSVG_KAPPA90 (0.5522847493f)   // Length proportional to radius of a cubic bezier handle for 90deg arcs.
-
-#define NSVG_ALIGN_MIN 0
-#define NSVG_ALIGN_MID 1
-#define NSVG_ALIGN_MAX 2
-#define NSVG_ALIGN_NONE 0
-#define NSVG_ALIGN_MEET 1
-#define NSVG_ALIGN_SLICE 2
-
-#define NSVG_NOTUSED(v) do { (void)(1 ? (void)0 : ( (void)(v) ) ); } while(0)
-#define NSVG_RGB(r, g, b) (((unsigned int)r) | ((unsigned int)g << 8) | ((unsigned int)b << 16))
-
-#ifdef _MSC_VER
-       #pragma warning (disable: 4996) // Switch off security warnings
-       #pragma warning (disable: 4100) // Switch off unreferenced formal parameter warnings
-       #ifdef __cplusplus
-       #define NSVG_INLINE inline
-       #else
-       #define NSVG_INLINE
-       #endif
-#else
-       #define NSVG_INLINE inline
-#endif
-
-
-static int nsvg__isspace(char c)
-{
-       return strchr(" \t\n\v\f\r", c) != 0;
-}
-
-static int nsvg__isdigit(char c)
-{
-       return c >= '0' && c <= '9';
-}
-
-static int nsvg__isnum(char c)
-{
-       return strchr("0123456789+-.eE", c) != 0;
-}
-
-static NSVG_INLINE float nsvg__minf(float a, float b) { return a < b ? a : b; }
-static NSVG_INLINE float nsvg__maxf(float a, float b) { return a > b ? a : b; }
-
-
-// Simple XML parser
-
-#define NSVG_XML_TAG 1
-#define NSVG_XML_CONTENT 2
-#define NSVG_XML_MAX_ATTRIBS 256
-
-static void nsvg__parseContent(char* s,
-                                                          void (*contentCb)(void* ud, const char* s),
-                                                          void* ud)
-{
-       // Trim start white spaces
-       while (*s && nsvg__isspace(*s)) s++;
-       if (!*s) return;
-
-       if (contentCb)
-               (*contentCb)(ud, s);
-}
-
-static void nsvg__parseElement(char* s,
-                                                          void (*startelCb)(void* ud, const char* el, const char** attr),
-                                                          void (*endelCb)(void* ud, const char* el),
-                                                          void* ud)
-{
-       const char* attr[NSVG_XML_MAX_ATTRIBS];
-       int nattr = 0;
-       char* name;
-       int start = 0;
-       int end = 0;
-       char quote;
-
-       // Skip white space after the '<'
-       while (*s && nsvg__isspace(*s)) s++;
-
-       // Check if the tag is end tag
-       if (*s == '/') {
-               s++;
-               end = 1;
-       } else {
-               start = 1;
-       }
-
-       // Skip comments, data and preprocessor stuff.
-       if (!*s || *s == '?' || *s == '!')
-               return;
-
-       // Get tag name
-       name = s;
-       while (*s && !nsvg__isspace(*s)) s++;
-       if (*s) { *s++ = '\0'; }
-
-       // Get attribs
-       while (!end && *s && nattr < NSVG_XML_MAX_ATTRIBS-3) {
-               char* name = NULL;
-               char* value = NULL;
-
-               // Skip white space before the attrib name
-               while (*s && nsvg__isspace(*s)) s++;
-               if (!*s) break;
-               if (*s == '/') {
-                       end = 1;
-                       break;
-               }
-               name = s;
-               // Find end of the attrib name.
-               while (*s && !nsvg__isspace(*s) && *s != '=') s++;
-               if (*s) { *s++ = '\0'; }
-               // Skip until the beginning of the value.
-               while (*s && *s != '\"' && *s != '\'') s++;
-               if (!*s) break;
-               quote = *s;
-               s++;
-               // Store value and find the end of it.
-               value = s;
-               while (*s && *s != quote) s++;
-               if (*s) { *s++ = '\0'; }
-
-               // Store only well formed attributes
-               if (name && value) {
-                       attr[nattr++] = name;
-                       attr[nattr++] = value;
-               }
-       }
-
-       // List terminator
-       attr[nattr++] = 0;
-       attr[nattr++] = 0;
-
-       // Call callbacks.
-       if (start && startelCb)
-               (*startelCb)(ud, name, attr);
-       if (end && endelCb)
-               (*endelCb)(ud, name);
-}
-
-int nsvg__parseXML(char* input,
-                                  void (*startelCb)(void* ud, const char* el, const char** attr),
-                                  void (*endelCb)(void* ud, const char* el),
-                                  void (*contentCb)(void* ud, const char* s),
-                                  void* ud)
-{
-       char* s = input;
-       char* mark = s;
-       int state = NSVG_XML_CONTENT;
-       while (*s) {
-               if (*s == '<' && state == NSVG_XML_CONTENT) {
-                       // Start of a tag
-                       *s++ = '\0';
-                       nsvg__parseContent(mark, contentCb, ud);
-                       mark = s;
-                       state = NSVG_XML_TAG;
-               } else if (*s == '>' && state == NSVG_XML_TAG) {
-                       // Start of a content or new tag.
-                       *s++ = '\0';
-                       nsvg__parseElement(mark, startelCb, endelCb, ud);
-                       mark = s;
-                       state = NSVG_XML_CONTENT;
-               } else {
-                       s++;
-               }
-       }
-
-       return 1;
-}
-
-
-/* Simple SVG parser. */
-
-#define NSVG_MAX_ATTR 128
-
-enum NSVGgradientUnits {
-       NSVG_USER_SPACE = 0,
-       NSVG_OBJECT_SPACE = 1
-};
-
-#define NSVG_MAX_DASHES 8
-
-enum NSVGunits {
-       NSVG_UNITS_USER,
-       NSVG_UNITS_PX,
-       NSVG_UNITS_PT,
-       NSVG_UNITS_PC,
-       NSVG_UNITS_MM,
-       NSVG_UNITS_CM,
-       NSVG_UNITS_IN,
-       NSVG_UNITS_PERCENT,
-       NSVG_UNITS_EM,
-       NSVG_UNITS_EX
-};
-
-typedef struct NSVGcoordinate {
-       float value;
-       int units;
-} NSVGcoordinate;
-
-typedef struct NSVGlinearData {
-       NSVGcoordinate x1, y1, x2, y2;
-} NSVGlinearData;
-
-typedef struct NSVGradialData {
-       NSVGcoordinate cx, cy, r, fx, fy;
-} NSVGradialData;
-
-typedef struct NSVGgradientData
-{
-       char id[64];
-       char ref[64];
-  /**
-   * In the original file, using char type (without signed or unsigned) can be interpreted
-   * as 'unsigned char' in some build environments, like ARM architecture.
-   * To prevent the unexpected behavior, we replace 'char type' with 'signed char type' here.
-   */
-    signed char type;
-       union {
-               NSVGlinearData linear;
-               NSVGradialData radial;
-       };
-       char spread;
-       /**
-        * In the original file, using char type (without signed or unsigned) can be interpreted
-        * as 'unsigned char' in some build environments, like ARM architecture.
-        * To prevent the unexpected behavior, we replace 'char units' with 'signed char units' here.
-        */
-    signed char units;
-       float xform[6];
-       int nstops;
-       NSVGgradientStop* stops;
-       struct NSVGgradientData* next;
-} NSVGgradientData;
-
-typedef struct NSVGattrib
-{
-       char id[64];
-       float xform[6];
-       unsigned int fillColor;
-       unsigned int strokeColor;
-       float opacity;
-       float fillOpacity;
-       float strokeOpacity;
-       char fillGradient[64];
-       char strokeGradient[64];
-       float strokeWidth;
-       float strokeDashOffset;
-       float strokeDashArray[NSVG_MAX_DASHES];
-       int strokeDashCount;
-       char strokeLineJoin;
-       char strokeLineCap;
-       float miterLimit;
-       char fillRule;
-       float fontSize;
-       unsigned int stopColor;
-       float stopOpacity;
-       float stopOffset;
-       char hasFill;
-       char hasStroke;
-       char visible;
-} NSVGattrib;
-
-typedef struct NSVGparser
-{
-       NSVGattrib attr[NSVG_MAX_ATTR];
-       int attrHead;
-       float* pts;
-       int npts;
-       int cpts;
-       NSVGpath* plist;
-       NSVGimage* image;
-       NSVGgradientData* gradients;
-       NSVGshape* shapesTail;
-       float viewMinx, viewMiny, viewWidth, viewHeight;
-       int alignX, alignY, alignType;
-       float dpi;
-       char pathFlag;
-       char defsFlag;
-} NSVGparser;
-
-static void nsvg__xformIdentity(float* t)
-{
-       t[0] = 1.0f; t[1] = 0.0f;
-       t[2] = 0.0f; t[3] = 1.0f;
-       t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
-}
-
-static void nsvg__xformSetTranslation(float* t, float tx, float ty)
-{
-       t[0] = 1.0f; t[1] = 0.0f;
-       t[2] = 0.0f; t[3] = 1.0f;
-       t[4] = tx; t[5] = ty;
-}
-
-static void nsvg__xformSetScale(float* t, float sx, float sy)
-{
-       t[0] = sx; t[1] = 0.0f;
-       t[2] = 0.0f; t[3] = sy;
-       t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
-}
-
-static void nsvg__xformSetSkewX(float* t, float a)
-{
-       t[0] = 1.0f; t[1] = 0.0f;
-       t[2] = tanf(a); t[3] = 1.0f;
-       t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
-}
-
-static void nsvg__xformSetSkewY(float* t, float a)
-{
-       t[0] = 1.0f; t[1] = tanf(a);
-       t[2] = 0.0f; t[3] = 1.0f;
-       t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
-}
-
-static void nsvg__xformSetRotation(float* t, float a)
-{
-       float cs = cosf(a), sn = sinf(a);
-       t[0] = cs; t[1] = sn;
-       t[2] = -sn; t[3] = cs;
-       t[4] = 0.0f; t[5] = 0.0f;
-}
-
-static void nsvg__xformMultiply(float* t, float* s)
-{
-       float t0 = t[0] * s[0] + t[1] * s[2];
-       float t2 = t[2] * s[0] + t[3] * s[2];
-       float t4 = t[4] * s[0] + t[5] * s[2] + s[4];
-       t[1] = t[0] * s[1] + t[1] * s[3];
-       t[3] = t[2] * s[1] + t[3] * s[3];
-       t[5] = t[4] * s[1] + t[5] * s[3] + s[5];
-       t[0] = t0;
-       t[2] = t2;
-       t[4] = t4;
-}
-
-static void nsvg__xformInverse(float* inv, float* t)
-{
-       double invdet, det = (double)t[0] * t[3] - (double)t[2] * t[1];
-       if (det > -1e-6 && det < 1e-6) {
-               nsvg__xformIdentity(t);
-               return;
-       }
-       invdet = 1.0 / det;
-       inv[0] = (float)(t[3] * invdet);
-       inv[2] = (float)(-t[2] * invdet);
-       inv[4] = (float)(((double)t[2] * t[5] - (double)t[3] * t[4]) * invdet);
-       inv[1] = (float)(-t[1] * invdet);
-       inv[3] = (float)(t[0] * invdet);
-       inv[5] = (float)(((double)t[1] * t[4] - (double)t[0] * t[5]) * invdet);
-}
-
-static void nsvg__xformPremultiply(float* t, float* s)
-{
-       float s2[6];
-       memcpy(s2, s, sizeof(float)*6);
-       nsvg__xformMultiply(s2, t);
-       memcpy(t, s2, sizeof(float)*6);
-}
-
-static void nsvg__xformPoint(float* dx, float* dy, float x, float y, float* t)
-{
-       *dx = x*t[0] + y*t[2] + t[4];
-       *dy = x*t[1] + y*t[3] + t[5];
-}
-
-static void nsvg__xformVec(float* dx, float* dy, float x, float y, float* t)
-{
-       *dx = x*t[0] + y*t[2];
-       *dy = x*t[1] + y*t[3];
-}
-
-#define NSVG_EPSILON (1e-12)
-
-static int nsvg__ptInBounds(float* pt, float* bounds)
-{
-       return pt[0] >= bounds[0] && pt[0] <= bounds[2] && pt[1] >= bounds[1] && pt[1] <= bounds[3];
-}
-
-
-static double nsvg__evalBezier(double t, double p0, double p1, double p2, double p3)
-{
-       double it = 1.0-t;
-       return it*it*it*p0 + 3.0*it*it*t*p1 + 3.0*it*t*t*p2 + t*t*t*p3;
-}
-
-static void nsvg__curveBounds(float* bounds, float* curve)
-{
-       int i, j, count;
-       double roots[2], a, b, c, b2ac, t, v;
-       float* v0 = &curve[0];
-       float* v1 = &curve[2];
-       float* v2 = &curve[4];
-       float* v3 = &curve[6];
-
-       // Start the bounding box by end points
-       bounds[0] = nsvg__minf(v0[0], v3[0]);
-       bounds[1] = nsvg__minf(v0[1], v3[1]);
-       bounds[2] = nsvg__maxf(v0[0], v3[0]);
-       bounds[3] = nsvg__maxf(v0[1], v3[1]);
-
-       // Bezier curve fits inside the convex hull of it's control points.
-       // If control points are inside the bounds, we're done.
-       if (nsvg__ptInBounds(v1, bounds) && nsvg__ptInBounds(v2, bounds))
-               return;
-
-       // Add bezier curve inflection points in X and Y.
-       for (i = 0; i < 2; i++) {
-               a = -3.0 * v0[i] + 9.0 * v1[i] - 9.0 * v2[i] + 3.0 * v3[i];
-               b = 6.0 * v0[i] - 12.0 * v1[i] + 6.0 * v2[i];
-               c = 3.0 * v1[i] - 3.0 * v0[i];
-               count = 0;
-               if (fabs(a) < NSVG_EPSILON) {
-                       if (fabs(b) > NSVG_EPSILON) {
-                               t = -c / b;
-                               if (t > NSVG_EPSILON && t < 1.0-NSVG_EPSILON)
-                                       roots[count++] = t;
-                       }
-               } else {
-                       b2ac = b*b - 4.0*c*a;
-                       if (b2ac > NSVG_EPSILON) {
-                               t = (-b + sqrt(b2ac)) / (2.0 * a);
-                               if (t > NSVG_EPSILON && t < 1.0-NSVG_EPSILON)
-                                       roots[count++] = t;
-                               t = (-b - sqrt(b2ac)) / (2.0 * a);
-                               if (t > NSVG_EPSILON && t < 1.0-NSVG_EPSILON)
-                                       roots[count++] = t;
-                       }
-               }
-               for (j = 0; j < count; j++) {
-                       v = nsvg__evalBezier(roots[j], v0[i], v1[i], v2[i], v3[i]);
-                       bounds[0+i] = nsvg__minf(bounds[0+i], (float)v);
-                       bounds[2+i] = nsvg__maxf(bounds[2+i], (float)v);
-               }
-       }
-}
-
-static NSVGparser* nsvg__createParser()
-{
-       NSVGparser* p;
-       p = (NSVGparser*)malloc(sizeof(NSVGparser));
-       if (p == NULL) goto error;
-       memset(p, 0, sizeof(NSVGparser));
-
-       p->image = (NSVGimage*)malloc(sizeof(NSVGimage));
-       if (p->image == NULL) goto error;
-       memset(p->image, 0, sizeof(NSVGimage));
-
-       // Init style
-       nsvg__xformIdentity(p->attr[0].xform);
-       memset(p->attr[0].id, 0, sizeof p->attr[0].id);
-       p->attr[0].fillColor = NSVG_RGB(0,0,0);
-       p->attr[0].strokeColor = NSVG_RGB(0,0,0);
-       p->attr[0].opacity = 1;
-       p->attr[0].fillOpacity = 1;
-       p->attr[0].strokeOpacity = 1;
-       p->attr[0].stopOpacity = 1;
-       p->attr[0].strokeWidth = 1;
-       p->attr[0].strokeLineJoin = NSVG_JOIN_MITER;
-       p->attr[0].strokeLineCap = NSVG_CAP_BUTT;
-       p->attr[0].miterLimit = 4;
-       p->attr[0].fillRule = NSVG_FILLRULE_NONZERO;
-       p->attr[0].hasFill = 1;
-       p->attr[0].visible = 1;
-
-       return p;
-
-error:
-       if (p) {
-               if (p->image) free(p->image);
-               free(p);
-       }
-       return NULL;
-}
-
-static void nsvg__deletePaths(NSVGpath* path)
-{
-       while (path) {
-               NSVGpath *next = path->next;
-               if (path->pts != NULL)
-                       free(path->pts);
-               free(path);
-               path = next;
-       }
-}
-
-static void nsvg__deletePaint(NSVGpaint* paint)
-{
-       if (paint->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT || paint->type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT)
-               free(paint->gradient);
-}
-
-static void nsvg__deleteGradientData(NSVGgradientData* grad)
-{
-       NSVGgradientData* next;
-       while (grad != NULL) {
-               next = grad->next;
-               free(grad->stops);
-               free(grad);
-               grad = next;
-       }
-}
-
-static void nsvg__deleteParser(NSVGparser* p)
-{
-       if (p != NULL) {
-               nsvg__deletePaths(p->plist);
-               nsvg__deleteGradientData(p->gradients);
-               nsvgDelete(p->image);
-               free(p->pts);
-               free(p);
-       }
-}
-
-static void nsvg__resetPath(NSVGparser* p)
-{
-       p->npts = 0;
-}
-
-static void nsvg__addPoint(NSVGparser* p, float x, float y)
-{
-       if (p->npts+1 > p->cpts) {
-               p->cpts = p->cpts ? p->cpts*2 : 8;
-               p->pts = (float*)realloc(p->pts, p->cpts*2*sizeof(float));
-               if (!p->pts) return;
-       }
-       p->pts[p->npts*2+0] = x;
-       p->pts[p->npts*2+1] = y;
-       p->npts++;
-}
-
-static void nsvg__moveTo(NSVGparser* p, float x, float y)
-{
-       if (p->npts > 0) {
-               p->pts[(p->npts-1)*2+0] = x;
-               p->pts[(p->npts-1)*2+1] = y;
-       } else {
-               nsvg__addPoint(p, x, y);
-       }
-}
-
-static void nsvg__lineTo(NSVGparser* p, float x, float y)
-{
-       float px,py, dx,dy;
-       if (p->npts > 0) {
-               px = p->pts[(p->npts-1)*2+0];
-               py = p->pts[(p->npts-1)*2+1];
-               dx = x - px;
-               dy = y - py;
-               nsvg__addPoint(p, px + dx/3.0f, py + dy/3.0f);
-               nsvg__addPoint(p, x - dx/3.0f, y - dy/3.0f);
-               nsvg__addPoint(p, x, y);
-       }
-}
-
-static void nsvg__cubicBezTo(NSVGparser* p, float cpx1, float cpy1, float cpx2, float cpy2, float x, float y)
-{
-       nsvg__addPoint(p, cpx1, cpy1);
-       nsvg__addPoint(p, cpx2, cpy2);
-       nsvg__addPoint(p, x, y);
-}
-
-static NSVGattrib* nsvg__getAttr(NSVGparser* p)
-{
-       return &p->attr[p->attrHead];
-}
-
-static void nsvg__pushAttr(NSVGparser* p)
-{
-       if (p->attrHead < NSVG_MAX_ATTR-1) {
-               p->attrHead++;
-               memcpy(&p->attr[p->attrHead], &p->attr[p->attrHead-1], sizeof(NSVGattrib));
-       }
-}
-
-static void nsvg__popAttr(NSVGparser* p)
-{
-       if (p->attrHead > 0)
-               p->attrHead--;
-}
-
-static float nsvg__actualOrigX(NSVGparser* p)
-{
-       return p->viewMinx;
-}
-
-static float nsvg__actualOrigY(NSVGparser* p)
-{
-       return p->viewMiny;
-}
-
-static float nsvg__actualWidth(NSVGparser* p)
-{
-       return p->viewWidth;
-}
-
-static float nsvg__actualHeight(NSVGparser* p)
-{
-       return p->viewHeight;
-}
-
-static float nsvg__actualLength(NSVGparser* p)
-{
-       float w = nsvg__actualWidth(p), h = nsvg__actualHeight(p);
-       return sqrtf(w*w + h*h) / sqrtf(2.0f);
-}
-
-static float nsvg__convertToPixels(NSVGparser* p, NSVGcoordinate c, float orig, float length)
-{
-       NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
-       switch (c.units) {
-               case NSVG_UNITS_USER:           return c.value;
-               case NSVG_UNITS_PX:                     return c.value;
-               case NSVG_UNITS_PT:                     return c.value / 72.0f * p->dpi;
-               case NSVG_UNITS_PC:                     return c.value / 6.0f * p->dpi;
-               case NSVG_UNITS_MM:                     return c.value / 25.4f * p->dpi;
-               case NSVG_UNITS_CM:                     return c.value / 2.54f * p->dpi;
-               case NSVG_UNITS_IN:                     return c.value * p->dpi;
-               case NSVG_UNITS_EM:                     return c.value * attr->fontSize;
-               case NSVG_UNITS_EX:                     return c.value * attr->fontSize * 0.52f; // x-height of Helvetica.
-               case NSVG_UNITS_PERCENT:        return orig + c.value / 100.0f * length;
-               default:                                        return c.value;
-       }
-       return c.value;
-}
-
-static NSVGgradientData* nsvg__findGradientData(NSVGparser* p, const char* id)
-{
-       NSVGgradientData* grad = p->gradients;
-       while (grad) {
-               if (strcmp(grad->id, id) == 0)
-                       return grad;
-               grad = grad->next;
-       }
-       return NULL;
-}
-
-/**
- * In the original file, using char type (without signed or unsigned) can be interpreted
- * as 'unsigned char' in some build environments, like ARM architecture.
- * To prevent the unexpected behavior, we replace 'char paintType' with 'signed char paintType' here.
- */
-static NSVGgradient* nsvg__createGradient(NSVGparser* p, const char* id, const float* localBounds, signed char* paintType)
-{
-       NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
-       NSVGgradientData* data = NULL;
-       NSVGgradientData* ref = NULL;
-       NSVGgradientStop* stops = NULL;
-       NSVGgradient* grad;
-       float ox, oy, sw, sh, sl;
-       int nstops = 0;
-
-       data = nsvg__findGradientData(p, id);
-       if (data == NULL) return NULL;
-
-       // TODO: use ref to fill in all unset values too.
-       ref = data;
-       while (ref != NULL) {
-               if (stops == NULL && ref->stops != NULL) {
-                       stops = ref->stops;
-                       nstops = ref->nstops;
-                       break;
-               }
-               ref = nsvg__findGradientData(p, ref->ref);
-       }
-       if (stops == NULL) return NULL;
-
-       grad = (NSVGgradient*)malloc(sizeof(NSVGgradient) + sizeof(NSVGgradientStop)*(nstops-1));
-       if (grad == NULL) return NULL;
-
-       // The shape width and height.
-       if (data->units == NSVG_OBJECT_SPACE) {
-               ox = localBounds[0];
-               oy = localBounds[1];
-               sw = localBounds[2] - localBounds[0];
-               sh = localBounds[3] - localBounds[1];
-       } else {
-               ox = nsvg__actualOrigX(p);
-               oy = nsvg__actualOrigY(p);
-               sw = nsvg__actualWidth(p);
-               sh = nsvg__actualHeight(p);
-       }
-       sl = sqrtf(sw*sw + sh*sh) / sqrtf(2.0f);
-
-       if (data->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT) {
-               float x1, y1, x2, y2, dx, dy;
-               x1 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.x1, ox, sw);
-               y1 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.y1, oy, sh);
-               x2 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.x2, ox, sw);
-               y2 = nsvg__convertToPixels(p, data->linear.y2, oy, sh);
-               // Calculate transform aligned to the line
-               dx = x2 - x1;
-               dy = y2 - y1;
-               grad->xform[0] = dy; grad->xform[1] = -dx;
-               grad->xform[2] = dx; grad->xform[3] = dy;
-               grad->xform[4] = x1; grad->xform[5] = y1;
-       } else {
-               float cx, cy, fx, fy, r;
-               cx = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.cx, ox, sw);
-               cy = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.cy, oy, sh);
-               fx = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.fx, ox, sw);
-               fy = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.fy, oy, sh);
-               r = nsvg__convertToPixels(p, data->radial.r, 0, sl);
-               // Calculate transform aligned to the circle
-               grad->xform[0] = r; grad->xform[1] = 0;
-               grad->xform[2] = 0; grad->xform[3] = r;
-               grad->xform[4] = cx; grad->xform[5] = cy;
-               grad->fx = fx / r;
-               grad->fy = fy / r;
-       }
-
-       nsvg__xformMultiply(grad->xform, data->xform);
-       nsvg__xformMultiply(grad->xform, attr->xform);
-
-       grad->spread = data->spread;
-       memcpy(grad->stops, stops, nstops*sizeof(NSVGgradientStop));
-       grad->nstops = nstops;
-
-       *paintType = data->type;
-
-       return grad;
-}
-
-static float nsvg__getAverageScale(float* t)
-{
-       float sx = sqrtf(t[0]*t[0] + t[2]*t[2]);
-       float sy = sqrtf(t[1]*t[1] + t[3]*t[3]);
-       return (sx + sy) * 0.5f;
-}
-
-static void nsvg__getLocalBounds(float* bounds, NSVGshape *shape, float* xform)
-{
-       NSVGpath* path;
-       float curve[4*2], curveBounds[4];
-       int i, first = 1;
-       for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
-               nsvg__xformPoint(&curve[0], &curve[1], path->pts[0], path->pts[1], xform);
-               for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
-                       nsvg__xformPoint(&curve[2], &curve[3], path->pts[(i+1)*2], path->pts[(i+1)*2+1], xform);
-                       nsvg__xformPoint(&curve[4], &curve[5], path->pts[(i+2)*2], path->pts[(i+2)*2+1], xform);
-                       nsvg__xformPoint(&curve[6], &curve[7], path->pts[(i+3)*2], path->pts[(i+3)*2+1], xform);
-                       nsvg__curveBounds(curveBounds, curve);
-                       if (first) {
-                               bounds[0] = curveBounds[0];
-                               bounds[1] = curveBounds[1];
-                               bounds[2] = curveBounds[2];
-                               bounds[3] = curveBounds[3];
-                               first = 0;
-                       } else {
-                               bounds[0] = nsvg__minf(bounds[0], curveBounds[0]);
-                               bounds[1] = nsvg__minf(bounds[1], curveBounds[1]);
-                               bounds[2] = nsvg__maxf(bounds[2], curveBounds[2]);
-                               bounds[3] = nsvg__maxf(bounds[3], curveBounds[3]);
-                       }
-                       curve[0] = curve[6];
-                       curve[1] = curve[7];
-               }
-       }
-}
-
-static void nsvg__addShape(NSVGparser* p)
-{
-       NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
-       float scale = 1.0f;
-       NSVGshape* shape;
-       NSVGpath* path;
-       int i;
-
-       if (p->plist == NULL)
-               return;
-
-       shape = (NSVGshape*)malloc(sizeof(NSVGshape));
-       if (shape == NULL) goto error;
-       memset(shape, 0, sizeof(NSVGshape));
-
-       memcpy(shape->id, attr->id, sizeof shape->id);
-       scale = nsvg__getAverageScale(attr->xform);
-       shape->strokeWidth = attr->strokeWidth * scale;
-       shape->strokeDashOffset = attr->strokeDashOffset * scale;
-       shape->strokeDashCount = (char)attr->strokeDashCount;
-       for (i = 0; i < attr->strokeDashCount; i++)
-               shape->strokeDashArray[i] = attr->strokeDashArray[i] * scale;
-       shape->strokeLineJoin = attr->strokeLineJoin;
-       shape->strokeLineCap = attr->strokeLineCap;
-       shape->miterLimit = attr->miterLimit;
-       shape->fillRule = attr->fillRule;
-       shape->opacity = attr->opacity;
-
-       shape->paths = p->plist;
-       p->plist = NULL;
-
-       // Calculate shape bounds
-       shape->bounds[0] = shape->paths->bounds[0];
-       shape->bounds[1] = shape->paths->bounds[1];
-       shape->bounds[2] = shape->paths->bounds[2];
-       shape->bounds[3] = shape->paths->bounds[3];
-       for (path = shape->paths->next; path != NULL; path = path->next) {
-               shape->bounds[0] = nsvg__minf(shape->bounds[0], path->bounds[0]);
-               shape->bounds[1] = nsvg__minf(shape->bounds[1], path->bounds[1]);
-               shape->bounds[2] = nsvg__maxf(shape->bounds[2], path->bounds[2]);
-               shape->bounds[3] = nsvg__maxf(shape->bounds[3], path->bounds[3]);
-       }
-
-       // Set fill
-       if (attr->hasFill == 0) {
-               shape->fill.type = NSVG_PAINT_NONE;
-       } else if (attr->hasFill == 1) {
-               shape->fill.type = NSVG_PAINT_COLOR;
-               shape->fill.color = attr->fillColor;
-               shape->fill.color |= (unsigned int)(attr->fillOpacity*255) << 24;
-       } else if (attr->hasFill == 2) {
-               float inv[6], localBounds[4];
-               nsvg__xformInverse(inv, attr->xform);
-               nsvg__getLocalBounds(localBounds, shape, inv);
-               shape->fill.gradient = nsvg__createGradient(p, attr->fillGradient, localBounds, &shape->fill.type);
-               if (shape->fill.gradient == NULL) {
-                       shape->fill.type = NSVG_PAINT_NONE;
-               }
-       }
-
-       // Set stroke
-       if (attr->hasStroke == 0) {
-               shape->stroke.type = NSVG_PAINT_NONE;
-       } else if (attr->hasStroke == 1) {
-               shape->stroke.type = NSVG_PAINT_COLOR;
-               shape->stroke.color = attr->strokeColor;
-               shape->stroke.color |= (unsigned int)(attr->strokeOpacity*255) << 24;
-       } else if (attr->hasStroke == 2) {
-               float inv[6], localBounds[4];
-               nsvg__xformInverse(inv, attr->xform);
-               nsvg__getLocalBounds(localBounds, shape, inv);
-               shape->stroke.gradient = nsvg__createGradient(p, attr->strokeGradient, localBounds, &shape->stroke.type);
-               if (shape->stroke.gradient == NULL)
-                       shape->stroke.type = NSVG_PAINT_NONE;
-       }
-
-       // Set flags
-       shape->flags = (attr->visible ? NSVG_FLAGS_VISIBLE : 0x00);
-
-       // Add to tail
-       if (p->image->shapes == NULL)
-               p->image->shapes = shape;
-       else
-               p->shapesTail->next = shape;
-       p->shapesTail = shape;
-
-       return;
-
-error:
-       if (shape) free(shape);
-}
-
-static void nsvg__addPath(NSVGparser* p, char closed)
-{
-       NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
-       NSVGpath* path = NULL;
-       float bounds[4];
-       float* curve;
-       int i;
-
-       if (p->npts < 4)
-               return;
-
-       if (closed)
-               nsvg__lineTo(p, p->pts[0], p->pts[1]);
-
-       path = (NSVGpath*)malloc(sizeof(NSVGpath));
-       if (path == NULL) goto error;
-       memset(path, 0, sizeof(NSVGpath));
-
-       path->pts = (float*)malloc(p->npts*2*sizeof(float));
-       if (path->pts == NULL) goto error;
-       path->closed = closed;
-       path->npts = p->npts;
-
-       // Transform path.
-       for (i = 0; i < p->npts; ++i)
-               nsvg__xformPoint(&path->pts[i*2], &path->pts[i*2+1], p->pts[i*2], p->pts[i*2+1], attr->xform);
-
-       // Find bounds
-       for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
-               curve = &path->pts[i*2];
-               nsvg__curveBounds(bounds, curve);
-               if (i == 0) {
-                       path->bounds[0] = bounds[0];
-                       path->bounds[1] = bounds[1];
-                       path->bounds[2] = bounds[2];
-                       path->bounds[3] = bounds[3];
-               } else {
-                       path->bounds[0] = nsvg__minf(path->bounds[0], bounds[0]);
-                       path->bounds[1] = nsvg__minf(path->bounds[1], bounds[1]);
-                       path->bounds[2] = nsvg__maxf(path->bounds[2], bounds[2]);
-                       path->bounds[3] = nsvg__maxf(path->bounds[3], bounds[3]);
-               }
-       }
-
-       path->next = p->plist;
-       p->plist = path;
-
-       return;
-
-error:
-       if (path != NULL) {
-               if (path->pts != NULL) free(path->pts);
-               free(path);
-       }
-}
-
-// We roll our own string to float because the std library one uses locale and messes things up.
-static double nsvg__atof(const char* s)
-{
-       char* cur = (char*)s;
-       char* end = NULL;
-       double res = 0.0, sign = 1.0;
-       long long intPart = 0, fracPart = 0;
-       char hasIntPart = 0, hasFracPart = 0;
-
-       // Parse optional sign
-       if (*cur == '+') {
-               cur++;
-       } else if (*cur == '-') {
-               sign = -1;
-               cur++;
-       }
-
-       // Parse integer part
-       if (nsvg__isdigit(*cur)) {
-               // Parse digit sequence
-               intPart = strtoll(cur, &end, 10);
-               if (cur != end) {
-                       res = (double)intPart;
-                       hasIntPart = 1;
-                       cur = end;
-               }
-       }
-
-       // Parse fractional part.
-       if (*cur == '.') {
-               cur++; // Skip '.'
-               if (nsvg__isdigit(*cur)) {
-                       // Parse digit sequence
-                       fracPart = strtoll(cur, &end, 10);
-                       if (cur != end) {
-                               res += (double)fracPart / pow(10.0, (double)(end - cur));
-                               hasFracPart = 1;
-                               cur = end;
-                       }
-               }
-       }
-
-       // A valid number should have integer or fractional part.
-       if (!hasIntPart && !hasFracPart)
-               return 0.0;
-
-       // Parse optional exponent
-       if (*cur == 'e' || *cur == 'E') {
-               long expPart = 0;
-               cur++; // skip 'E'
-               expPart = strtol(cur, &end, 10); // Parse digit sequence with sign
-               if (cur != end) {
-                       res *= pow(10.0, (double)expPart);
-               }
-       }
-
-       return res * sign;
-}
-
-
-static const char* nsvg__parseNumber(const char* s, char* it, const int size)
-{
-       const int last = size-1;
-       int i = 0;
-
-       // sign
-       if (*s == '-' || *s == '+') {
-               if (i < last) it[i++] = *s;
-               s++;
-       }
-       // integer part
-       while (*s && nsvg__isdigit(*s)) {
-               if (i < last) it[i++] = *s;
-               s++;
-       }
-       if (*s == '.') {
-               // decimal point
-               if (i < last) it[i++] = *s;
-               s++;
-               // fraction part
-               while (*s && nsvg__isdigit(*s)) {
-                       if (i < last) it[i++] = *s;
-                       s++;
-               }
-       }
-       // exponent
-       if ((*s == 'e' || *s == 'E') && (s[1] != 'm' && s[1] != 'x')) {
-               if (i < last) it[i++] = *s;
-               s++;
-               if (*s == '-' || *s == '+') {
-                       if (i < last) it[i++] = *s;
-                       s++;
-               }
-               while (*s && nsvg__isdigit(*s)) {
-                       if (i < last) it[i++] = *s;
-                       s++;
-               }
-       }
-       it[i] = '\0';
-
-       return s;
-}
-
-static const char* nsvg__getNextPathItem(const char* s, char* it)
-{
-       it[0] = '\0';
-       // Skip white spaces and commas
-       while (*s && (nsvg__isspace(*s) || *s == ',')) s++;
-       if (!*s) return s;
-       if (*s == '-' || *s == '+' || *s == '.' || nsvg__isdigit(*s)) {
-               s = nsvg__parseNumber(s, it, 64);
-       } else {
-               // Parse command
-               it[0] = *s++;
-               it[1] = '\0';
-               return s;
-       }
-
-       return s;
-}
-
-static unsigned int nsvg__parseColorHex(const char* str)
-{
-       unsigned int c = 0, r = 0, g = 0, b = 0;
-       int n = 0;
-       str++; // skip #
-       // Calculate number of characters.
-       while(str[n] && !nsvg__isspace(str[n]))
-               n++;
-       if (n == 6) {
-               sscanf(str, "%x", &c);
-       } else if (n == 3) {
-               sscanf(str, "%x", &c);
-               c = (c&0xf) | ((c&0xf0) << 4) | ((c&0xf00) << 8);
-               c |= c<<4;
-       }
-       r = (c >> 16) & 0xff;
-       g = (c >> 8) & 0xff;
-       b = c & 0xff;
-       return NSVG_RGB(r,g,b);
-}
-
-static unsigned int nsvg__parseColorRGB(const char* str)
-{
-       int r = -1, g = -1, b = -1;
-       char s1[33]="", s2[33]="";
-       /**
-        * In the original file, the formatted data reading did not specify the string with width limitation.
-        * To prevent the possible overflow, we replace '%s' with '%32s' here.
-        */
-       sscanf(str + 4, "%d%32[%%, \t]%d%32[%%, \t]%d", &r, s1, &g, s2, &b);
-       if (strchr(s1, '%')) {
-               return NSVG_RGB((r*255)/100,(g*255)/100,(b*255)/100);
-       } else {
-               return NSVG_RGB(r,g,b);
-       }
-}
-
-typedef struct NSVGNamedColor {
-       const char* name;
-       unsigned int color;
-} NSVGNamedColor;
-
-NSVGNamedColor nsvg__colors[] = {
-
-       { "red", NSVG_RGB(255, 0, 0) },
-       { "green", NSVG_RGB( 0, 128, 0) },
-       { "blue", NSVG_RGB( 0, 0, 255) },
-       { "yellow", NSVG_RGB(255, 255, 0) },
-       { "cyan", NSVG_RGB( 0, 255, 255) },
-       { "magenta", NSVG_RGB(255, 0, 255) },
-       { "black", NSVG_RGB( 0, 0, 0) },
-       { "grey", NSVG_RGB(128, 128, 128) },
-       { "gray", NSVG_RGB(128, 128, 128) },
-       { "white", NSVG_RGB(255, 255, 255) },
-
-/**
- * In the original software, it needs to define "NANOSVG_ALL_COLOR_KEYWORDS" in order to support
- * the following colors. We have removed this because we want to support all the colors.
- */
-       { "aliceblue", NSVG_RGB(240, 248, 255) },
-       { "antiquewhite", NSVG_RGB(250, 235, 215) },
-       { "aqua", NSVG_RGB( 0, 255, 255) },
-       { "aquamarine", NSVG_RGB(127, 255, 212) },
-       { "azure", NSVG_RGB(240, 255, 255) },
-       { "beige", NSVG_RGB(245, 245, 220) },
-       { "bisque", NSVG_RGB(255, 228, 196) },
-       { "blanchedalmond", NSVG_RGB(255, 235, 205) },
-       { "blueviolet", NSVG_RGB(138, 43, 226) },
-       { "brown", NSVG_RGB(165, 42, 42) },
-       { "burlywood", NSVG_RGB(222, 184, 135) },
-       { "cadetblue", NSVG_RGB( 95, 158, 160) },
-       { "chartreuse", NSVG_RGB(127, 255, 0) },
-       { "chocolate", NSVG_RGB(210, 105, 30) },
-       { "coral", NSVG_RGB(255, 127, 80) },
-       { "cornflowerblue", NSVG_RGB(100, 149, 237) },
-       { "cornsilk", NSVG_RGB(255, 248, 220) },
-       { "crimson", NSVG_RGB(220, 20, 60) },
-       { "darkblue", NSVG_RGB( 0, 0, 139) },
-       { "darkcyan", NSVG_RGB( 0, 139, 139) },
-       { "darkgoldenrod", NSVG_RGB(184, 134, 11) },
-       { "darkgray", NSVG_RGB(169, 169, 169) },
-       { "darkgreen", NSVG_RGB( 0, 100, 0) },
-       { "darkgrey", NSVG_RGB(169, 169, 169) },
-       { "darkkhaki", NSVG_RGB(189, 183, 107) },
-       { "darkmagenta", NSVG_RGB(139, 0, 139) },
-       { "darkolivegreen", NSVG_RGB( 85, 107, 47) },
-       { "darkorange", NSVG_RGB(255, 140, 0) },
-       { "darkorchid", NSVG_RGB(153, 50, 204) },
-       { "darkred", NSVG_RGB(139, 0, 0) },
-       { "darksalmon", NSVG_RGB(233, 150, 122) },
-       { "darkseagreen", NSVG_RGB(143, 188, 143) },
-       { "darkslateblue", NSVG_RGB( 72, 61, 139) },
-       { "darkslategray", NSVG_RGB( 47, 79, 79) },
-       { "darkslategrey", NSVG_RGB( 47, 79, 79) },
-       { "darkturquoise", NSVG_RGB( 0, 206, 209) },
-       { "darkviolet", NSVG_RGB(148, 0, 211) },
-       { "deeppink", NSVG_RGB(255, 20, 147) },
-       { "deepskyblue", NSVG_RGB( 0, 191, 255) },
-       { "dimgray", NSVG_RGB(105, 105, 105) },
-       { "dimgrey", NSVG_RGB(105, 105, 105) },
-       { "dodgerblue", NSVG_RGB( 30, 144, 255) },
-       { "firebrick", NSVG_RGB(178, 34, 34) },
-       { "floralwhite", NSVG_RGB(255, 250, 240) },
-       { "forestgreen", NSVG_RGB( 34, 139, 34) },
-       { "fuchsia", NSVG_RGB(255, 0, 255) },
-       { "gainsboro", NSVG_RGB(220, 220, 220) },
-       { "ghostwhite", NSVG_RGB(248, 248, 255) },
-       { "gold", NSVG_RGB(255, 215, 0) },
-       { "goldenrod", NSVG_RGB(218, 165, 32) },
-       { "greenyellow", NSVG_RGB(173, 255, 47) },
-       { "honeydew", NSVG_RGB(240, 255, 240) },
-       { "hotpink", NSVG_RGB(255, 105, 180) },
-       { "indianred", NSVG_RGB(205, 92, 92) },
-       { "indigo", NSVG_RGB( 75, 0, 130) },
-       { "ivory", NSVG_RGB(255, 255, 240) },
-       { "khaki", NSVG_RGB(240, 230, 140) },
-       { "lavender", NSVG_RGB(230, 230, 250) },
-       { "lavenderblush", NSVG_RGB(255, 240, 245) },
-       { "lawngreen", NSVG_RGB(124, 252, 0) },
-       { "lemonchiffon", NSVG_RGB(255, 250, 205) },
-       { "lightblue", NSVG_RGB(173, 216, 230) },
-       { "lightcoral", NSVG_RGB(240, 128, 128) },
-       { "lightcyan", NSVG_RGB(224, 255, 255) },
-       { "lightgoldenrodyellow", NSVG_RGB(250, 250, 210) },
-       { "lightgray", NSVG_RGB(211, 211, 211) },
-       { "lightgreen", NSVG_RGB(144, 238, 144) },
-       { "lightgrey", NSVG_RGB(211, 211, 211) },
-       { "lightpink", NSVG_RGB(255, 182, 193) },
-       { "lightsalmon", NSVG_RGB(255, 160, 122) },
-       { "lightseagreen", NSVG_RGB( 32, 178, 170) },
-       { "lightskyblue", NSVG_RGB(135, 206, 250) },
-       { "lightslategray", NSVG_RGB(119, 136, 153) },
-       { "lightslategrey", NSVG_RGB(119, 136, 153) },
-       { "lightsteelblue", NSVG_RGB(176, 196, 222) },
-       { "lightyellow", NSVG_RGB(255, 255, 224) },
-       { "lime", NSVG_RGB( 0, 255, 0) },
-       { "limegreen", NSVG_RGB( 50, 205, 50) },
-       { "linen", NSVG_RGB(250, 240, 230) },
-       { "maroon", NSVG_RGB(128, 0, 0) },
-       { "mediumaquamarine", NSVG_RGB(102, 205, 170) },
-       { "mediumblue", NSVG_RGB( 0, 0, 205) },
-       { "mediumorchid", NSVG_RGB(186, 85, 211) },
-       { "mediumpurple", NSVG_RGB(147, 112, 219) },
-       { "mediumseagreen", NSVG_RGB( 60, 179, 113) },
-       { "mediumslateblue", NSVG_RGB(123, 104, 238) },
-       { "mediumspringgreen", NSVG_RGB( 0, 250, 154) },
-       { "mediumturquoise", NSVG_RGB( 72, 209, 204) },
-       { "mediumvioletred", NSVG_RGB(199, 21, 133) },
-       { "midnightblue", NSVG_RGB( 25, 25, 112) },
-       { "mintcream", NSVG_RGB(245, 255, 250) },
-       { "mistyrose", NSVG_RGB(255, 228, 225) },
-       { "moccasin", NSVG_RGB(255, 228, 181) },
-       { "navajowhite", NSVG_RGB(255, 222, 173) },
-       { "navy", NSVG_RGB( 0, 0, 128) },
-       { "oldlace", NSVG_RGB(253, 245, 230) },
-       { "olive", NSVG_RGB(128, 128, 0) },
-       { "olivedrab", NSVG_RGB(107, 142, 35) },
-       { "orange", NSVG_RGB(255, 165, 0) },
-       { "orangered", NSVG_RGB(255, 69, 0) },
-       { "orchid", NSVG_RGB(218, 112, 214) },
-       { "palegoldenrod", NSVG_RGB(238, 232, 170) },
-       { "palegreen", NSVG_RGB(152, 251, 152) },
-       { "paleturquoise", NSVG_RGB(175, 238, 238) },
-       { "palevioletred", NSVG_RGB(219, 112, 147) },
-       { "papayawhip", NSVG_RGB(255, 239, 213) },
-       { "peachpuff", NSVG_RGB(255, 218, 185) },
-       { "peru", NSVG_RGB(205, 133, 63) },
-       { "pink", NSVG_RGB(255, 192, 203) },
-       { "plum", NSVG_RGB(221, 160, 221) },
-       { "powderblue", NSVG_RGB(176, 224, 230) },
-       { "purple", NSVG_RGB(128, 0, 128) },
-       { "rosybrown", NSVG_RGB(188, 143, 143) },
-       { "royalblue", NSVG_RGB( 65, 105, 225) },
-       { "saddlebrown", NSVG_RGB(139, 69, 19) },
-       { "salmon", NSVG_RGB(250, 128, 114) },
-       { "sandybrown", NSVG_RGB(244, 164, 96) },
-       { "seagreen", NSVG_RGB( 46, 139, 87) },
-       { "seashell", NSVG_RGB(255, 245, 238) },
-       { "sienna", NSVG_RGB(160, 82, 45) },
-       { "silver", NSVG_RGB(192, 192, 192) },
-       { "skyblue", NSVG_RGB(135, 206, 235) },
-       { "slateblue", NSVG_RGB(106, 90, 205) },
-       { "slategray", NSVG_RGB(112, 128, 144) },
-       { "slategrey", NSVG_RGB(112, 128, 144) },
-       { "snow", NSVG_RGB(255, 250, 250) },
-       { "springgreen", NSVG_RGB( 0, 255, 127) },
-       { "steelblue", NSVG_RGB( 70, 130, 180) },
-       { "tan", NSVG_RGB(210, 180, 140) },
-       { "teal", NSVG_RGB( 0, 128, 128) },
-       { "thistle", NSVG_RGB(216, 191, 216) },
-       { "tomato", NSVG_RGB(255, 99, 71) },
-       { "turquoise", NSVG_RGB( 64, 224, 208) },
-       { "violet", NSVG_RGB(238, 130, 238) },
-       { "wheat", NSVG_RGB(245, 222, 179) },
-       { "whitesmoke", NSVG_RGB(245, 245, 245) },
-       { "yellowgreen", NSVG_RGB(154, 205, 50) },
-};
-
-static unsigned int nsvg__parseColorName(const char* str)
-{
-       int i, ncolors = sizeof(nsvg__colors) / sizeof(NSVGNamedColor);
-
-       for (i = 0; i < ncolors; i++) {
-               if (strcmp(nsvg__colors[i].name, str) == 0) {
-                       return nsvg__colors[i].color;
-               }
-       }
-
-       return NSVG_RGB(128, 128, 128);
-}
-
-static unsigned int nsvg__parseColor(const char* str)
-{
-       size_t len = 0;
-       while(*str == ' ') ++str;
-       len = strlen(str);
-       if (len >= 1 && *str == '#')
-               return nsvg__parseColorHex(str);
-       else if (len >= 4 && str[0] == 'r' && str[1] == 'g' && str[2] == 'b' && str[3] == '(')
-               return nsvg__parseColorRGB(str);
-       return nsvg__parseColorName(str);
-}
-
-static float nsvg__parseOpacity(const char* str)
-{
-       float val = nsvg__atof(str);
-       if (val < 0.0f) val = 0.0f;
-       if (val > 1.0f) val = 1.0f;
-       return val;
-}
-
-static float nsvg__parseMiterLimit(const char* str)
-{
-       float val = nsvg__atof(str);
-       if (val < 0.0f) val = 0.0f;
-       return val;
-}
-
-static int nsvg__parseUnits(const char* units)
-{
-       if (units[0] == 'p' && units[1] == 'x')
-               return NSVG_UNITS_PX;
-       else if (units[0] == 'p' && units[1] == 't')
-               return NSVG_UNITS_PT;
-       else if (units[0] == 'p' && units[1] == 'c')
-               return NSVG_UNITS_PC;
-       else if (units[0] == 'm' && units[1] == 'm')
-               return NSVG_UNITS_MM;
-       else if (units[0] == 'c' && units[1] == 'm')
-               return NSVG_UNITS_CM;
-       else if (units[0] == 'i' && units[1] == 'n')
-               return NSVG_UNITS_IN;
-       else if (units[0] == '%')
-               return NSVG_UNITS_PERCENT;
-       else if (units[0] == 'e' && units[1] == 'm')
-               return NSVG_UNITS_EM;
-       else if (units[0] == 'e' && units[1] == 'x')
-               return NSVG_UNITS_EX;
-       return NSVG_UNITS_USER;
-}
-
-static NSVGcoordinate nsvg__parseCoordinateRaw(const char* str)
-{
-       NSVGcoordinate coord = {0, NSVG_UNITS_USER};
-       char buf[64];
-       coord.units = nsvg__parseUnits(nsvg__parseNumber(str, buf, 64));
-       coord.value = nsvg__atof(buf);
-       return coord;
-}
-
-static NSVGcoordinate nsvg__coord(float v, int units)
-{
-       NSVGcoordinate coord = {v, units};
-       return coord;
-}
-
-static float nsvg__parseCoordinate(NSVGparser* p, const char* str, float orig, float length)
-{
-       NSVGcoordinate coord = nsvg__parseCoordinateRaw(str);
-       return nsvg__convertToPixels(p, coord, orig, length);
-}
-
-static int nsvg__parseTransformArgs(const char* str, float* args, int maxNa, int* na)
-{
-       const char* end;
-       const char* ptr;
-       char it[64];
-
-       *na = 0;
-       ptr = str;
-       while (*ptr && *ptr != '(') ++ptr;
-       if (*ptr == 0)
-               return 1;
-       end = ptr;
-       while (*end && *end != ')') ++end;
-       if (*end == 0)
-               return 1;
-
-       while (ptr < end) {
-               if (*ptr == '-' || *ptr == '+' || *ptr == '.' || nsvg__isdigit(*ptr)) {
-                       if (*na >= maxNa) return 0;
-                       ptr = nsvg__parseNumber(ptr, it, 64);
-                       args[(*na)++] = (float)nsvg__atof(it);
-               } else {
-                       ++ptr;
-               }
-       }
-       return (int)(end - str);
-}
-
-
-static int nsvg__parseMatrix(float* xform, const char* str)
-{
-       float t[6];
-       int na = 0;
-       int len = nsvg__parseTransformArgs(str, t, 6, &na);
-       if (na != 6) return len;
-       memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
-       return len;
-}
-
-static int nsvg__parseTranslate(float* xform, const char* str)
-{
-       float args[2];
-       float t[6];
-       int na = 0;
-       int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 2, &na);
-       if (na == 1) args[1] = 0.0;
-
-       nsvg__xformSetTranslation(t, args[0], args[1]);
-       memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
-       return len;
-}
-
-static int nsvg__parseScale(float* xform, const char* str)
-{
-       float args[2];
-       int na = 0;
-       float t[6];
-       int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 2, &na);
-       if (na == 1) args[1] = args[0];
-       nsvg__xformSetScale(t, args[0], args[1]);
-       memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
-       return len;
-}
-
-static int nsvg__parseSkewX(float* xform, const char* str)
-{
-       float args[1];
-       int na = 0;
-       float t[6];
-       int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 1, &na);
-       nsvg__xformSetSkewX(t, args[0]/180.0f*NSVG_PI);
-       memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
-       return len;
-}
-
-static int nsvg__parseSkewY(float* xform, const char* str)
-{
-       float args[1];
-       int na = 0;
-       float t[6];
-       int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 1, &na);
-       nsvg__xformSetSkewY(t, args[0]/180.0f*NSVG_PI);
-       memcpy(xform, t, sizeof(float)*6);
-       return len;
-}
-
-static int nsvg__parseRotate(float* xform, const char* str)
-{
-       float args[3];
-       int na = 0;
-       float m[6];
-       float t[6];
-       int len = nsvg__parseTransformArgs(str, args, 3, &na);
-       if (na == 1)
-               args[1] = args[2] = 0.0f;
-       nsvg__xformIdentity(m);
-
-       if (na > 1) {
-               nsvg__xformSetTranslation(t, -args[1], -args[2]);
-               nsvg__xformMultiply(m, t);
-       }
-
-       nsvg__xformSetRotation(t, args[0]/180.0f*NSVG_PI);
-       nsvg__xformMultiply(m, t);
-
-       if (na > 1) {
-               nsvg__xformSetTranslation(t, args[1], args[2]);
-               nsvg__xformMultiply(m, t);
-       }
-
-       memcpy(xform, m, sizeof(float)*6);
-
-       return len;
-}
-
-static void nsvg__parseTransform(float* xform, const char* str)
-{
-       float t[6];
-       nsvg__xformIdentity(xform);
-       while (*str)
-       {
-               if (strncmp(str, "matrix", 6) == 0)
-                       str += nsvg__parseMatrix(t, str);
-               else if (strncmp(str, "translate", 9) == 0)
-                       str += nsvg__parseTranslate(t, str);
-               else if (strncmp(str, "scale", 5) == 0)
-                       str += nsvg__parseScale(t, str);
-               else if (strncmp(str, "rotate", 6) == 0)
-                       str += nsvg__parseRotate(t, str);
-               else if (strncmp(str, "skewX", 5) == 0)
-                       str += nsvg__parseSkewX(t, str);
-               else if (strncmp(str, "skewY", 5) == 0)
-                       str += nsvg__parseSkewY(t, str);
-               else{
-                       ++str;
-                       continue;
-               }
-
-               nsvg__xformPremultiply(xform, t);
-       }
-}
-
-static void nsvg__parseUrl(char* id, const char* str)
-{
-       int i = 0;
-       str += 4; // "url(";
-       if (*str == '#')
-               str++;
-       while (i < 63 && *str != ')') {
-               id[i] = *str++;
-               i++;
-       }
-       id[i] = '\0';
-}
-
-static char nsvg__parseLineCap(const char* str)
-{
-       if (strcmp(str, "butt") == 0)
-               return NSVG_CAP_BUTT;
-       else if (strcmp(str, "round") == 0)
-               return NSVG_CAP_ROUND;
-       else if (strcmp(str, "square") == 0)
-               return NSVG_CAP_SQUARE;
-       // TODO: handle inherit.
-       return NSVG_CAP_BUTT;
-}
-
-static char nsvg__parseLineJoin(const char* str)
-{
-       if (strcmp(str, "miter") == 0)
-               return NSVG_JOIN_MITER;
-       else if (strcmp(str, "round") == 0)
-               return NSVG_JOIN_ROUND;
-       else if (strcmp(str, "bevel") == 0)
-               return NSVG_JOIN_BEVEL;
-       // TODO: handle inherit.
-       return NSVG_JOIN_MITER;
-}
-
-static char nsvg__parseFillRule(const char* str)
-{
-       if (strcmp(str, "nonzero") == 0)
-               return NSVG_FILLRULE_NONZERO;
-       else if (strcmp(str, "evenodd") == 0)
-               return NSVG_FILLRULE_EVENODD;
-       // TODO: handle inherit.
-       return NSVG_FILLRULE_NONZERO;
-}
-
-static const char* nsvg__getNextDashItem(const char* s, char* it)
-{
-       int n = 0;
-       it[0] = '\0';
-       // Skip white spaces and commas
-       while (*s && (nsvg__isspace(*s) || *s == ',')) s++;
-       // Advance until whitespace, comma or end.
-       while (*s && (!nsvg__isspace(*s) && *s != ',')) {
-               if (n < 63)
-                       it[n++] = *s;
-               s++;
-       }
-       it[n++] = '\0';
-       return s;
-}
-
-static int nsvg__parseStrokeDashArray(NSVGparser* p, const char* str, float* strokeDashArray)
-{
-       char item[64];
-       int count = 0, i;
-       float sum = 0.0f;
-
-       // Handle "none"
-       if (str[0] == 'n')
-               return 0;
-
-       // Parse dashes
-       while (*str) {
-               str = nsvg__getNextDashItem(str, item);
-               if (!*item) break;
-               if (count < NSVG_MAX_DASHES)
-                       strokeDashArray[count++] = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, item, 0.0f, nsvg__actualLength(p)));
-       }
-
-       for (i = 0; i < count; i++)
-               sum += strokeDashArray[i];
-       if (sum <= 1e-6f)
-               count = 0;
-
-       return count;
-}
-
-static void nsvg__parseStyle(NSVGparser* p, const char* str);
-
-static int nsvg__parseAttr(NSVGparser* p, const char* name, const char* value)
-{
-       float xform[6];
-       NSVGattrib* attr = nsvg__getAttr(p);
-       if (!attr) return 0;
-
-       if (strcmp(name, "style") == 0) {
-               nsvg__parseStyle(p, value);
-       } else if (strcmp(name, "display") == 0) {
-               if (strcmp(value, "none") == 0)
-                       attr->visible = 0;
-               // Don't reset ->visible on display:inline, one display:none hides the whole subtree
-
-       } else if (strcmp(name, "fill") == 0) {
-               if (strcmp(value, "none") == 0) {
-                       attr->hasFill = 0;
-               } else if (strncmp(value, "url(", 4) == 0) {
-                       attr->hasFill = 2;
-                       nsvg__parseUrl(attr->fillGradient, value);
-               } else {
-                       attr->hasFill = 1;
-                       attr->fillColor = nsvg__parseColor(value);
-               }
-       } else if (strcmp(name, "opacity") == 0) {
-               attr->opacity = nsvg__parseOpacity(value);
-       } else if (strcmp(name, "fill-opacity") == 0) {
-               attr->fillOpacity = nsvg__parseOpacity(value);
-       } else if (strcmp(name, "stroke") == 0) {
-               if (strcmp(value, "none") == 0) {
-                       attr->hasStroke = 0;
-               } else if (strncmp(value, "url(", 4) == 0) {
-                       attr->hasStroke = 2;
-                       nsvg__parseUrl(attr->strokeGradient, value);
-               } else {
-                       attr->hasStroke = 1;
-                       attr->strokeColor = nsvg__parseColor(value);
-               }
-       } else if (strcmp(name, "stroke-width") == 0) {
-               attr->strokeWidth = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, nsvg__actualLength(p));
-       } else if (strcmp(name, "stroke-dasharray") == 0) {
-               attr->strokeDashCount = nsvg__parseStrokeDashArray(p, value, attr->strokeDashArray);
-       } else if (strcmp(name, "stroke-dashoffset") == 0) {
-               attr->strokeDashOffset = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, nsvg__actualLength(p));
-       } else if (strcmp(name, "stroke-opacity") == 0) {
-               attr->strokeOpacity = nsvg__parseOpacity(value);
-       } else if (strcmp(name, "stroke-linecap") == 0) {
-               attr->strokeLineCap = nsvg__parseLineCap(value);
-       } else if (strcmp(name, "stroke-linejoin") == 0) {
-               attr->strokeLineJoin = nsvg__parseLineJoin(value);
-       } else if (strcmp(name, "stroke-miterlimit") == 0) {
-               attr->miterLimit = nsvg__parseMiterLimit(value);
-       } else if (strcmp(name, "fill-rule") == 0) {
-               attr->fillRule = nsvg__parseFillRule(value);
-       } else if (strcmp(name, "font-size") == 0) {
-               attr->fontSize = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, nsvg__actualLength(p));
-       } else if (strcmp(name, "transform") == 0) {
-               nsvg__parseTransform(xform, value);
-               nsvg__xformPremultiply(attr->xform, xform);
-       } else if (strcmp(name, "stop-color") == 0) {
-               attr->stopColor = nsvg__parseColor(value);
-       } else if (strcmp(name, "stop-opacity") == 0) {
-               attr->stopOpacity = nsvg__parseOpacity(value);
-       } else if (strcmp(name, "offset") == 0) {
-               attr->stopOffset = nsvg__parseCoordinate(p, value, 0.0f, 1.0f);
-       } else if (strcmp(name, "id") == 0) {
-               strncpy(attr->id, value, 63);
-               attr->id[63] = '\0';
-       } else {
-               return 0;
-       }
-       return 1;
-}
-
-static int nsvg__parseNameValue(NSVGparser* p, const char* start, const char* end)
-{
-       const char* str;
-       const char* val;
-       char name[512];
-       char value[512];
-       int n;
-
-       str = start;
-       while (str < end && *str != ':') ++str;
-
-       val = str;
-
-       // Right Trim
-       while (str > start &&  (*str == ':' || nsvg__isspace(*str))) --str;
-       ++str;
-
-       n = (int)(str - start);
-       if (n > 511) n = 511;
-       if (n) memcpy(name, start, n);
-       name[n] = 0;
-
-       while (val < end && (*val == ':' || nsvg__isspace(*val))) ++val;
-
-       n = (int)(end - val);
-       if (n > 511) n = 511;
-       if (n) memcpy(value, val, n);
-       value[n] = 0;
-
-       return nsvg__parseAttr(p, name, value);
-}
-
-static void nsvg__parseStyle(NSVGparser* p, const char* str)
-{
-       const char* start;
-       const char* end;
-
-       while (*str) {
-               // Left Trim
-               while(*str && nsvg__isspace(*str)) ++str;
-               start = str;
-               while(*str && *str != ';') ++str;
-               end = str;
-
-               // Right Trim
-               while (end > start &&  (*end == ';' || nsvg__isspace(*end))) --end;
-               ++end;
-
-               nsvg__parseNameValue(p, start, end);
-               if (*str) ++str;
-       }
-}
-
-static void nsvg__parseAttribs(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       int i;
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2)
-       {
-               if (strcmp(attr[i], "style") == 0)
-                       nsvg__parseStyle(p, attr[i + 1]);
-               else
-                       nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1]);
-       }
-}
-
-static int nsvg__getArgsPerElement(char cmd)
-{
-       switch (cmd) {
-               case 'v':
-               case 'V':
-               case 'h':
-               case 'H':
-                       return 1;
-               case 'm':
-               case 'M':
-               case 'l':
-               case 'L':
-               case 't':
-               case 'T':
-                       return 2;
-               case 'q':
-               case 'Q':
-               case 's':
-               case 'S':
-                       return 4;
-               case 'c':
-               case 'C':
-                       return 6;
-               case 'a':
-               case 'A':
-                       return 7;
-       }
-       return 0;
-}
-
-static void nsvg__pathMoveTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
-{
-       if (rel) {
-               *cpx += args[0];
-               *cpy += args[1];
-       } else {
-               *cpx = args[0];
-               *cpy = args[1];
-       }
-       nsvg__moveTo(p, *cpx, *cpy);
-}
-
-static void nsvg__pathLineTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
-{
-       if (rel) {
-               *cpx += args[0];
-               *cpy += args[1];
-       } else {
-               *cpx = args[0];
-               *cpy = args[1];
-       }
-       nsvg__lineTo(p, *cpx, *cpy);
-}
-
-static void nsvg__pathHLineTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
-{
-       if (rel)
-               *cpx += args[0];
-       else
-               *cpx = args[0];
-       nsvg__lineTo(p, *cpx, *cpy);
-}
-
-static void nsvg__pathVLineTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
-{
-       if (rel)
-               *cpy += args[0];
-       else
-               *cpy = args[0];
-       nsvg__lineTo(p, *cpx, *cpy);
-}
-
-static void nsvg__pathCubicBezTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
-                                                                float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
-{
-       float x2, y2, cx1, cy1, cx2, cy2;
-
-       if (rel) {
-               cx1 = *cpx + args[0];
-               cy1 = *cpy + args[1];
-               cx2 = *cpx + args[2];
-               cy2 = *cpy + args[3];
-               x2 = *cpx + args[4];
-               y2 = *cpy + args[5];
-       } else {
-               cx1 = args[0];
-               cy1 = args[1];
-               cx2 = args[2];
-               cy2 = args[3];
-               x2 = args[4];
-               y2 = args[5];
-       }
-
-       nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
-
-       *cpx2 = cx2;
-       *cpy2 = cy2;
-       *cpx = x2;
-       *cpy = y2;
-}
-
-static void nsvg__pathCubicBezShortTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
-                                                                         float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
-{
-       float x1, y1, x2, y2, cx1, cy1, cx2, cy2;
-
-       x1 = *cpx;
-       y1 = *cpy;
-       if (rel) {
-               cx2 = *cpx + args[0];
-               cy2 = *cpy + args[1];
-               x2 = *cpx + args[2];
-               y2 = *cpy + args[3];
-       } else {
-               cx2 = args[0];
-               cy2 = args[1];
-               x2 = args[2];
-               y2 = args[3];
-       }
-
-       cx1 = 2*x1 - *cpx2;
-       cy1 = 2*y1 - *cpy2;
-
-       nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
-
-       *cpx2 = cx2;
-       *cpy2 = cy2;
-       *cpx = x2;
-       *cpy = y2;
-}
-
-static void nsvg__pathQuadBezTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
-                                                               float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
-{
-       float x1, y1, x2, y2, cx, cy;
-       float cx1, cy1, cx2, cy2;
-
-       x1 = *cpx;
-       y1 = *cpy;
-       if (rel) {
-               cx = *cpx + args[0];
-               cy = *cpy + args[1];
-               x2 = *cpx + args[2];
-               y2 = *cpy + args[3];
-       } else {
-               cx = args[0];
-               cy = args[1];
-               x2 = args[2];
-               y2 = args[3];
-       }
-
-       // Convert to cubic bezier
-       cx1 = x1 + 2.0f/3.0f*(cx - x1);
-       cy1 = y1 + 2.0f/3.0f*(cy - y1);
-       cx2 = x2 + 2.0f/3.0f*(cx - x2);
-       cy2 = y2 + 2.0f/3.0f*(cy - y2);
-
-       nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
-
-       *cpx2 = cx;
-       *cpy2 = cy;
-       *cpx = x2;
-       *cpy = y2;
-}
-
-static void nsvg__pathQuadBezShortTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy,
-                                                                        float* cpx2, float* cpy2, float* args, int rel)
-{
-       float x1, y1, x2, y2, cx, cy;
-       float cx1, cy1, cx2, cy2;
-
-       x1 = *cpx;
-       y1 = *cpy;
-       if (rel) {
-               x2 = *cpx + args[0];
-               y2 = *cpy + args[1];
-       } else {
-               x2 = args[0];
-               y2 = args[1];
-       }
-
-       cx = 2*x1 - *cpx2;
-       cy = 2*y1 - *cpy2;
-
-       // Convert to cubix bezier
-       cx1 = x1 + 2.0f/3.0f*(cx - x1);
-       cy1 = y1 + 2.0f/3.0f*(cy - y1);
-       cx2 = x2 + 2.0f/3.0f*(cx - x2);
-       cy2 = y2 + 2.0f/3.0f*(cy - y2);
-
-       nsvg__cubicBezTo(p, cx1,cy1, cx2,cy2, x2,y2);
-
-       *cpx2 = cx;
-       *cpy2 = cy;
-       *cpx = x2;
-       *cpy = y2;
-}
-
-static float nsvg__sqr(float x) { return x*x; }
-static float nsvg__vmag(float x, float y) { return sqrtf(x*x + y*y); }
-
-static float nsvg__vecrat(float ux, float uy, float vx, float vy)
-{
-       return (ux*vx + uy*vy) / (nsvg__vmag(ux,uy) * nsvg__vmag(vx,vy));
-}
-
-static float nsvg__vecang(float ux, float uy, float vx, float vy)
-{
-       float r = nsvg__vecrat(ux,uy, vx,vy);
-       if (r < -1.0f) r = -1.0f;
-       if (r > 1.0f) r = 1.0f;
-       return ((ux*vy < uy*vx) ? -1.0f : 1.0f) * acosf(r);
-}
-
-static void nsvg__pathArcTo(NSVGparser* p, float* cpx, float* cpy, float* args, int rel)
-{
-       // Ported from canvg (https://code.google.com/p/canvg/)
-       float rx, ry, rotx;
-       float x1, y1, x2, y2, cx, cy, dx, dy, d;
-       float x1p, y1p, cxp, cyp, s, sa, sb;
-       float ux, uy, vx, vy, a1, da;
-       float x, y, tanx, tany, a, px = 0, py = 0, ptanx = 0, ptany = 0, t[6];
-       float sinrx, cosrx;
-       int fa, fs;
-       int i, ndivs;
-       float hda, kappa;
-
-       rx = fabsf(args[0]);                            // y radius
-       ry = fabsf(args[1]);                            // x radius
-       rotx = args[2] / 180.0f * NSVG_PI;              // x rotation angle
-       fa = fabsf(args[3]) > 1e-6 ? 1 : 0;     // Large arc
-       fs = fabsf(args[4]) > 1e-6 ? 1 : 0;     // Sweep direction
-       x1 = *cpx;                                                      // start point
-       y1 = *cpy;
-       if (rel) {                                                      // end point
-               x2 = *cpx + args[5];
-               y2 = *cpy + args[6];
-       } else {
-               x2 = args[5];
-               y2 = args[6];
-       }
-
-       dx = x1 - x2;
-       dy = y1 - y2;
-       d = sqrtf(dx*dx + dy*dy);
-       if (d < 1e-6f || rx < 1e-6f || ry < 1e-6f) {
-               // The arc degenerates to a line
-               nsvg__lineTo(p, x2, y2);
-               *cpx = x2;
-               *cpy = y2;
-               return;
-       }
-
-       sinrx = sinf(rotx);
-       cosrx = cosf(rotx);
-
-       // Convert to center point parameterization.
-       // http://www.w3.org/TR/SVG11/implnote.html#ArcImplementationNotes
-       // 1) Compute x1', y1'
-       x1p = cosrx * dx / 2.0f + sinrx * dy / 2.0f;
-       y1p = -sinrx * dx / 2.0f + cosrx * dy / 2.0f;
-       d = nsvg__sqr(x1p)/nsvg__sqr(rx) + nsvg__sqr(y1p)/nsvg__sqr(ry);
-       if (d > 1) {
-               d = sqrtf(d);
-               rx *= d;
-               ry *= d;
-       }
-       // 2) Compute cx', cy'
-       s = 0.0f;
-       sa = nsvg__sqr(rx)*nsvg__sqr(ry) - nsvg__sqr(rx)*nsvg__sqr(y1p) - nsvg__sqr(ry)*nsvg__sqr(x1p);
-       sb = nsvg__sqr(rx)*nsvg__sqr(y1p) + nsvg__sqr(ry)*nsvg__sqr(x1p);
-       if (sa < 0.0f) sa = 0.0f;
-       if (sb > 0.0f)
-               s = sqrtf(sa / sb);
-       if (fa == fs)
-               s = -s;
-       cxp = s * rx * y1p / ry;
-       cyp = s * -ry * x1p / rx;
-
-       // 3) Compute cx,cy from cx',cy'
-       cx = (x1 + x2)/2.0f + cosrx*cxp - sinrx*cyp;
-       cy = (y1 + y2)/2.0f + sinrx*cxp + cosrx*cyp;
-
-       // 4) Calculate theta1, and delta theta.
-       ux = (x1p - cxp) / rx;
-       uy = (y1p - cyp) / ry;
-       vx = (-x1p - cxp) / rx;
-       vy = (-y1p - cyp) / ry;
-       a1 = nsvg__vecang(1.0f,0.0f, ux,uy);    // Initial angle
-       da = nsvg__vecang(ux,uy, vx,vy);                // Delta angle
-
-//     if (vecrat(ux,uy,vx,vy) <= -1.0f) da = NSVG_PI;
-//     if (vecrat(ux,uy,vx,vy) >= 1.0f) da = 0;
-
-       if (fs == 0 && da > 0)
-               da -= 2 * NSVG_PI;
-       else if (fs == 1 && da < 0)
-               da += 2 * NSVG_PI;
-
-       // Approximate the arc using cubic spline segments.
-       t[0] = cosrx; t[1] = sinrx;
-       t[2] = -sinrx; t[3] = cosrx;
-       t[4] = cx; t[5] = cy;
-
-       // Split arc into max 90 degree segments.
-       // The loop assumes an iteration per end point (including start and end), this +1.
-       ndivs = (int)(fabsf(da) / (NSVG_PI*0.5f) + 1.0f);
-       hda = (da / (float)ndivs) / 2.0f;
-       kappa = fabsf(4.0f / 3.0f * (1.0f - cosf(hda)) / sinf(hda));
-       if (da < 0.0f)
-               kappa = -kappa;
-
-       for (i = 0; i <= ndivs; i++) {
-               a = a1 + da * ((float)i/(float)ndivs);
-               dx = cosf(a);
-               dy = sinf(a);
-               nsvg__xformPoint(&x, &y, dx*rx, dy*ry, t); // position
-               nsvg__xformVec(&tanx, &tany, -dy*rx * kappa, dx*ry * kappa, t); // tangent
-               if (i > 0)
-                       nsvg__cubicBezTo(p, px+ptanx,py+ptany, x-tanx, y-tany, x, y);
-               px = x;
-               py = y;
-               ptanx = tanx;
-               ptany = tany;
-       }
-
-       *cpx = x2;
-       *cpy = y2;
-}
-
-static void nsvg__parsePath(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       const char* s = NULL;
-       char cmd = '\0';
-       float args[10];
-       int nargs;
-       int rargs = 0;
-       float cpx, cpy, cpx2, cpy2;
-       const char* tmp[4];
-       char closedFlag;
-       int i;
-       char item[64];
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (strcmp(attr[i], "d") == 0) {
-                       s = attr[i + 1];
-               } else {
-                       tmp[0] = attr[i];
-                       tmp[1] = attr[i + 1];
-                       tmp[2] = 0;
-                       tmp[3] = 0;
-                       nsvg__parseAttribs(p, tmp);
-               }
-       }
-
-       if (s) {
-               nsvg__resetPath(p);
-               cpx = 0; cpy = 0;
-               cpx2 = 0; cpy2 = 0;
-               closedFlag = 0;
-               nargs = 0;
-
-               while (*s) {
-                       s = nsvg__getNextPathItem(s, item);
-                       if (!*item) break;
-                       if (nsvg__isnum(item[0])) {
-                               if (nargs < 10)
-                                       args[nargs++] = (float)nsvg__atof(item);
-                               if (nargs >= rargs) {
-                                       switch (cmd) {
-                                               case 'm':
-                                               case 'M':
-                                                       nsvg__pathMoveTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'm' ? 1 : 0);
-                                                       // Moveto can be followed by multiple coordinate pairs,
-                                                       // which should be treated as linetos.
-                                                       cmd = (cmd == 'm') ? 'l' : 'L';
-                                                       rargs = nsvg__getArgsPerElement(cmd);
-                                                       cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
-                                                       break;
-                                               case 'l':
-                                               case 'L':
-                                                       nsvg__pathLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'l' ? 1 : 0);
-                                                       cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
-                                                       break;
-                                               case 'H':
-                                               case 'h':
-                                                       nsvg__pathHLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'h' ? 1 : 0);
-                                                       cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
-                                                       break;
-                                               case 'V':
-                                               case 'v':
-                                                       nsvg__pathVLineTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'v' ? 1 : 0);
-                                                       cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
-                                                       break;
-                                               case 'C':
-                                               case 'c':
-                                                       nsvg__pathCubicBezTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 'c' ? 1 : 0);
-                                                       break;
-                                               case 'S':
-                                               case 's':
-                                                       nsvg__pathCubicBezShortTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 's' ? 1 : 0);
-                                                       break;
-                                               case 'Q':
-                                               case 'q':
-                                                       nsvg__pathQuadBezTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 'q' ? 1 : 0);
-                                                       break;
-                                               case 'T':
-                                               case 't':
-                                                       nsvg__pathQuadBezShortTo(p, &cpx, &cpy, &cpx2, &cpy2, args, cmd == 't' ? 1 : 0);
-                                                       break;
-                                               case 'A':
-                                               case 'a':
-                                                       nsvg__pathArcTo(p, &cpx, &cpy, args, cmd == 'a' ? 1 : 0);
-                                                       cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
-                                                       break;
-                                               default:
-                                                       if (nargs >= 2) {
-                                                               cpx = args[nargs-2];
-                                                               cpy = args[nargs-1];
-                                                               cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
-                                                       }
-                                                       break;
-                                       }
-                                       nargs = 0;
-                               }
-                       } else {
-                               cmd = item[0];
-                               rargs = nsvg__getArgsPerElement(cmd);
-                               if (cmd == 'M' || cmd == 'm') {
-                                       // Commit path.
-                                       if (p->npts > 0)
-                                               nsvg__addPath(p, closedFlag);
-                                       // Start new subpath.
-                                       nsvg__resetPath(p);
-                                       closedFlag = 0;
-                                       nargs = 0;
-                               } else if (cmd == 'Z' || cmd == 'z') {
-                                       closedFlag = 1;
-                                       // Commit path.
-                                       if (p->npts > 0) {
-                                               // Move current point to first point
-                                               cpx = p->pts[0];
-                                               cpy = p->pts[1];
-                                               cpx2 = cpx; cpy2 = cpy;
-                                               nsvg__addPath(p, closedFlag);
-                                       }
-                                       // Start new subpath.
-                                       nsvg__resetPath(p);
-                                       nsvg__moveTo(p, cpx, cpy);
-                                       closedFlag = 0;
-                                       nargs = 0;
-                               }
-                       }
-               }
-               // Commit path.
-               if (p->npts)
-                       nsvg__addPath(p, closedFlag);
-       }
-
-       nsvg__addShape(p);
-}
-
-static void nsvg__parseRect(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       float x = 0.0f;
-       float y = 0.0f;
-       float w = 0.0f;
-       float h = 0.0f;
-       float rx = -1.0f; // marks not set
-       float ry = -1.0f;
-       int i;
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
-                       if (strcmp(attr[i], "x") == 0) x = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "y") == 0) y = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "width") == 0) w = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualWidth(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "height") == 0) h = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualHeight(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "rx") == 0) rx = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualWidth(p)));
-                       if (strcmp(attr[i], "ry") == 0) ry = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualHeight(p)));
-               }
-       }
-
-       if (rx < 0.0f && ry > 0.0f) rx = ry;
-       if (ry < 0.0f && rx > 0.0f) ry = rx;
-       if (rx < 0.0f) rx = 0.0f;
-       if (ry < 0.0f) ry = 0.0f;
-       if (rx > w/2.0f) rx = w/2.0f;
-       if (ry > h/2.0f) ry = h/2.0f;
-
-       if (w != 0.0f && h != 0.0f) {
-               nsvg__resetPath(p);
-
-               if (rx < 0.00001f || ry < 0.0001f) {
-                       nsvg__moveTo(p, x, y);
-                       nsvg__lineTo(p, x+w, y);
-                       nsvg__lineTo(p, x+w, y+h);
-                       nsvg__lineTo(p, x, y+h);
-               } else {
-                       // Rounded rectangle
-                       nsvg__moveTo(p, x+rx, y);
-                       nsvg__lineTo(p, x+w-rx, y);
-                       nsvg__cubicBezTo(p, x+w-rx*(1-NSVG_KAPPA90), y, x+w, y+ry*(1-NSVG_KAPPA90), x+w, y+ry);
-                       nsvg__lineTo(p, x+w, y+h-ry);
-                       nsvg__cubicBezTo(p, x+w, y+h-ry*(1-NSVG_KAPPA90), x+w-rx*(1-NSVG_KAPPA90), y+h, x+w-rx, y+h);
-                       nsvg__lineTo(p, x+rx, y+h);
-                       nsvg__cubicBezTo(p, x+rx*(1-NSVG_KAPPA90), y+h, x, y+h-ry*(1-NSVG_KAPPA90), x, y+h-ry);
-                       nsvg__lineTo(p, x, y+ry);
-                       nsvg__cubicBezTo(p, x, y+ry*(1-NSVG_KAPPA90), x+rx*(1-NSVG_KAPPA90), y, x+rx, y);
-               }
-
-               nsvg__addPath(p, 1);
-
-               nsvg__addShape(p);
-       }
-}
-
-static void nsvg__parseCircle(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       float cx = 0.0f;
-       float cy = 0.0f;
-       float r = 0.0f;
-       int i;
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
-                       if (strcmp(attr[i], "cx") == 0) cx = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "cy") == 0) cy = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "r") == 0) r = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualLength(p)));
-               }
-       }
-
-       if (r > 0.0f) {
-               nsvg__resetPath(p);
-
-               nsvg__moveTo(p, cx+r, cy);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx+r, cy+r*NSVG_KAPPA90, cx+r*NSVG_KAPPA90, cy+r, cx, cy+r);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx-r*NSVG_KAPPA90, cy+r, cx-r, cy+r*NSVG_KAPPA90, cx-r, cy);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx-r, cy-r*NSVG_KAPPA90, cx-r*NSVG_KAPPA90, cy-r, cx, cy-r);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx+r*NSVG_KAPPA90, cy-r, cx+r, cy-r*NSVG_KAPPA90, cx+r, cy);
-
-               nsvg__addPath(p, 1);
-
-               nsvg__addShape(p);
-       }
-}
-
-static void nsvg__parseEllipse(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       float cx = 0.0f;
-       float cy = 0.0f;
-       float rx = 0.0f;
-       float ry = 0.0f;
-       int i;
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
-                       if (strcmp(attr[i], "cx") == 0) cx = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "cy") == 0) cy = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "rx") == 0) rx = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualWidth(p)));
-                       if (strcmp(attr[i], "ry") == 0) ry = fabsf(nsvg__parseCoordinate(p, attr[i+1], 0.0f, nsvg__actualHeight(p)));
-               }
-       }
-
-       if (rx > 0.0f && ry > 0.0f) {
-
-               nsvg__resetPath(p);
-
-               nsvg__moveTo(p, cx+rx, cy);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx+rx, cy+ry*NSVG_KAPPA90, cx+rx*NSVG_KAPPA90, cy+ry, cx, cy+ry);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx-rx*NSVG_KAPPA90, cy+ry, cx-rx, cy+ry*NSVG_KAPPA90, cx-rx, cy);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx-rx, cy-ry*NSVG_KAPPA90, cx-rx*NSVG_KAPPA90, cy-ry, cx, cy-ry);
-               nsvg__cubicBezTo(p, cx+rx*NSVG_KAPPA90, cy-ry, cx+rx, cy-ry*NSVG_KAPPA90, cx+rx, cy);
-
-               nsvg__addPath(p, 1);
-
-               nsvg__addShape(p);
-       }
-}
-
-static void nsvg__parseLine(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       float x1 = 0.0;
-       float y1 = 0.0;
-       float x2 = 0.0;
-       float y2 = 0.0;
-       int i;
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
-                       if (strcmp(attr[i], "x1") == 0) x1 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "y1") == 0) y1 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "x2") == 0) x2 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigX(p), nsvg__actualWidth(p));
-                       if (strcmp(attr[i], "y2") == 0) y2 = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], nsvg__actualOrigY(p), nsvg__actualHeight(p));
-               }
-       }
-
-       nsvg__resetPath(p);
-
-       nsvg__moveTo(p, x1, y1);
-       nsvg__lineTo(p, x2, y2);
-
-       nsvg__addPath(p, 0);
-
-       nsvg__addShape(p);
-}
-
-static void nsvg__parsePoly(NSVGparser* p, const char** attr, int closeFlag)
-{
-       int i;
-       const char* s;
-       float args[2];
-       int nargs, npts = 0;
-       char item[64];
-
-       nsvg__resetPath(p);
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
-                       if (strcmp(attr[i], "points") == 0) {
-                               s = attr[i + 1];
-                               nargs = 0;
-                               while (*s) {
-                                       s = nsvg__getNextPathItem(s, item);
-                                       args[nargs++] = (float)nsvg__atof(item);
-                                       if (nargs >= 2) {
-                                               if (npts == 0)
-                                                       nsvg__moveTo(p, args[0], args[1]);
-                                               else
-                                                       nsvg__lineTo(p, args[0], args[1]);
-                                               nargs = 0;
-                                               npts++;
-                                       }
-                               }
-                       }
-               }
-       }
-
-       nsvg__addPath(p, (char)closeFlag);
-
-       nsvg__addShape(p);
-}
-
-static void nsvg__parseSVG(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       int i;
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
-                       if (strcmp(attr[i], "width") == 0) {
-                               p->image->width = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], 0.0f, 0.0f);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "height") == 0) {
-                               p->image->height = nsvg__parseCoordinate(p, attr[i + 1], 0.0f, 0.0f);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "viewBox") == 0) {
-                               const char *s = attr[i + 1];
-                               char buf[64];
-                               s = nsvg__parseNumber(s, buf, 64);
-                               p->viewMinx = nsvg__atof(buf);
-                               while (*s && (nsvg__isspace(*s) || *s == '%' || *s == ',')) s++;
-                               if (!*s) return;
-                               s = nsvg__parseNumber(s, buf, 64);
-                               p->viewMiny = nsvg__atof(buf);
-                               while (*s && (nsvg__isspace(*s) || *s == '%' || *s == ',')) s++;
-                               if (!*s) return;
-                               s = nsvg__parseNumber(s, buf, 64);
-                               p->viewWidth = nsvg__atof(buf);
-                               while (*s && (nsvg__isspace(*s) || *s == '%' || *s == ',')) s++;
-                               if (!*s) return;
-                               s = nsvg__parseNumber(s, buf, 64);
-                               p->viewHeight = nsvg__atof(buf);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "preserveAspectRatio") == 0) {
-                               if (strstr(attr[i + 1], "none") != 0) {
-                                       // No uniform scaling
-                                       p->alignType = NSVG_ALIGN_NONE;
-                               } else {
-                                       // Parse X align
-                                       if (strstr(attr[i + 1], "xMin") != 0)
-                                               p->alignX = NSVG_ALIGN_MIN;
-                                       else if (strstr(attr[i + 1], "xMid") != 0)
-                                               p->alignX = NSVG_ALIGN_MID;
-                                       else if (strstr(attr[i + 1], "xMax") != 0)
-                                               p->alignX = NSVG_ALIGN_MAX;
-                                       // Parse X align
-                                       if (strstr(attr[i + 1], "yMin") != 0)
-                                               p->alignY = NSVG_ALIGN_MIN;
-                                       else if (strstr(attr[i + 1], "yMid") != 0)
-                                               p->alignY = NSVG_ALIGN_MID;
-                                       else if (strstr(attr[i + 1], "yMax") != 0)
-                                               p->alignY = NSVG_ALIGN_MAX;
-                                       // Parse meet/slice
-                                       p->alignType = NSVG_ALIGN_MEET;
-                                       if (strstr(attr[i + 1], "slice") != 0)
-                                               p->alignType = NSVG_ALIGN_SLICE;
-                               }
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-static void nsvg__parseGradient(NSVGparser* p, const char** attr, char type)
-{
-       int i;
-       NSVGgradientData* grad = (NSVGgradientData*)malloc(sizeof(NSVGgradientData));
-       if (grad == NULL) return;
-       memset(grad, 0, sizeof(NSVGgradientData));
-       grad->units = NSVG_OBJECT_SPACE;
-       grad->type = type;
-       if (grad->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT) {
-               grad->linear.x1 = nsvg__coord(0.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
-               grad->linear.y1 = nsvg__coord(0.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
-               grad->linear.x2 = nsvg__coord(100.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
-               grad->linear.y2 = nsvg__coord(0.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
-       } else if (grad->type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
-               grad->radial.cx = nsvg__coord(50.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
-               grad->radial.cy = nsvg__coord(50.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
-               grad->radial.r = nsvg__coord(50.0f, NSVG_UNITS_PERCENT);
-       }
-
-       nsvg__xformIdentity(grad->xform);
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               if (strcmp(attr[i], "id") == 0) {
-                       strncpy(grad->id, attr[i+1], 63);
-                       grad->id[63] = '\0';
-               } else if (!nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1])) {
-                       if (strcmp(attr[i], "gradientUnits") == 0) {
-                               if (strcmp(attr[i+1], "objectBoundingBox") == 0)
-                                       grad->units = NSVG_OBJECT_SPACE;
-                               else
-                                       grad->units = NSVG_USER_SPACE;
-                       } else if (strcmp(attr[i], "gradientTransform") == 0) {
-                               nsvg__parseTransform(grad->xform, attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "cx") == 0) {
-                               grad->radial.cx = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "cy") == 0) {
-                               grad->radial.cy = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "r") == 0) {
-                               grad->radial.r = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "fx") == 0) {
-                               grad->radial.fx = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "fy") == 0) {
-                               grad->radial.fy = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "x1") == 0) {
-                               grad->linear.x1 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "y1") == 0) {
-                               grad->linear.y1 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "x2") == 0) {
-                               grad->linear.x2 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "y2") == 0) {
-                               grad->linear.y2 = nsvg__parseCoordinateRaw(attr[i + 1]);
-                       } else if (strcmp(attr[i], "spreadMethod") == 0) {
-                               if (strcmp(attr[i+1], "pad") == 0)
-                                       grad->spread = NSVG_SPREAD_PAD;
-                               else if (strcmp(attr[i+1], "reflect") == 0)
-                                       grad->spread = NSVG_SPREAD_REFLECT;
-                               else if (strcmp(attr[i+1], "repeat") == 0)
-                                       grad->spread = NSVG_SPREAD_REPEAT;
-                       } else if (strcmp(attr[i], "xlink:href") == 0) {
-                               const char *href = attr[i+1];
-                               strncpy(grad->ref, href+1, 62);
-                               grad->ref[62] = '\0';
-                       }
-               }
-       }
-
-       grad->next = p->gradients;
-       p->gradients = grad;
-}
-
-static void nsvg__parseGradientStop(NSVGparser* p, const char** attr)
-{
-       NSVGattrib* curAttr = nsvg__getAttr(p);
-       NSVGgradientData* grad;
-       NSVGgradientStop* stop;
-       int i, idx;
-
-       curAttr->stopOffset = 0;
-       curAttr->stopColor = 0;
-       curAttr->stopOpacity = 1.0f;
-
-       for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
-               nsvg__parseAttr(p, attr[i], attr[i + 1]);
-       }
-
-       // Add stop to the last gradient.
-       grad = p->gradients;
-       if (grad == NULL) return;
-
-       grad->nstops++;
-       grad->stops = (NSVGgradientStop*)realloc(grad->stops, sizeof(NSVGgradientStop)*grad->nstops);
-       if (grad->stops == NULL) return;
-
-       // Insert
-       idx = grad->nstops-1;
-       for (i = 0; i < grad->nstops-1; i++) {
-               if (curAttr->stopOffset < grad->stops[i].offset) {
-                       idx = i;
-                       break;
-               }
-       }
-       if (idx != grad->nstops-1) {
-               for (i = grad->nstops-1; i > idx; i--)
-                       grad->stops[i] = grad->stops[i-1];
-       }
-
-       stop = &grad->stops[idx];
-       stop->color = curAttr->stopColor;
-       stop->color |= (unsigned int)(curAttr->stopOpacity*255) << 24;
-       stop->offset = curAttr->stopOffset;
-}
-
-static void nsvg__startElement(void* ud, const char* el, const char** attr)
-{
-       NSVGparser* p = (NSVGparser*)ud;
-
-       if (p->defsFlag) {
-               // Skip everything but gradients in defs
-               if (strcmp(el, "linearGradient") == 0) {
-                       nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT);
-               } else if (strcmp(el, "radialGradient") == 0) {
-                       nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT);
-               } else if (strcmp(el, "stop") == 0) {
-                       nsvg__parseGradientStop(p, attr);
-               }
-               return;
-       }
-
-       if (strcmp(el, "g") == 0) {
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parseAttribs(p, attr);
-       } else if (strcmp(el, "path") == 0) {
-               if (p->pathFlag)        // Do not allow nested paths.
-                       return;
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parsePath(p, attr);
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else if (strcmp(el, "rect") == 0) {
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parseRect(p, attr);
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else if (strcmp(el, "circle") == 0) {
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parseCircle(p, attr);
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else if (strcmp(el, "ellipse") == 0) {
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parseEllipse(p, attr);
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else if (strcmp(el, "line") == 0)  {
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parseLine(p, attr);
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else if (strcmp(el, "polyline") == 0)  {
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parsePoly(p, attr, 0);
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else if (strcmp(el, "polygon") == 0)  {
-               nsvg__pushAttr(p);
-               nsvg__parsePoly(p, attr, 1);
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else  if (strcmp(el, "linearGradient") == 0) {
-               nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT);
-       } else if (strcmp(el, "radialGradient") == 0) {
-               nsvg__parseGradient(p, attr, NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT);
-       } else if (strcmp(el, "stop") == 0) {
-               nsvg__parseGradientStop(p, attr);
-       } else if (strcmp(el, "defs") == 0) {
-               p->defsFlag = 1;
-       } else if (strcmp(el, "svg") == 0) {
-               nsvg__parseSVG(p, attr);
-       }
-}
-
-static void nsvg__endElement(void* ud, const char* el)
-{
-       NSVGparser* p = (NSVGparser*)ud;
-
-       if (strcmp(el, "g") == 0) {
-               nsvg__popAttr(p);
-       } else if (strcmp(el, "path") == 0) {
-               p->pathFlag = 0;
-       } else if (strcmp(el, "defs") == 0) {
-               p->defsFlag = 0;
-       }
-}
-
-static void nsvg__content(void* ud, const char* s)
-{
-       NSVG_NOTUSED(ud);
-       NSVG_NOTUSED(s);
-       // empty
-}
-
-static void nsvg__imageBounds(NSVGparser* p, float* bounds)
-{
-       NSVGshape* shape;
-       shape = p->image->shapes;
-       if (shape == NULL) {
-               bounds[0] = bounds[1] = bounds[2] = bounds[3] = 0.0;
-               return;
-       }
-       bounds[0] = shape->bounds[0];
-       bounds[1] = shape->bounds[1];
-       bounds[2] = shape->bounds[2];
-       bounds[3] = shape->bounds[3];
-       for (shape = shape->next; shape != NULL; shape = shape->next) {
-               bounds[0] = nsvg__minf(bounds[0], shape->bounds[0]);
-               bounds[1] = nsvg__minf(bounds[1], shape->bounds[1]);
-               bounds[2] = nsvg__maxf(bounds[2], shape->bounds[2]);
-               bounds[3] = nsvg__maxf(bounds[3], shape->bounds[3]);
-       }
-}
-
-static float nsvg__viewAlign(float content, float container, int type)
-{
-       if (type == NSVG_ALIGN_MIN)
-               return 0;
-       else if (type == NSVG_ALIGN_MAX)
-               return container - content;
-       // mid
-       return (container - content) * 0.5f;
-}
-
-static void nsvg__scaleGradient(NSVGgradient* grad, float tx, float ty, float sx, float sy)
-{
-       float t[6];
-       nsvg__xformSetTranslation(t, tx, ty);
-       nsvg__xformMultiply (grad->xform, t);
-
-       nsvg__xformSetScale(t, sx, sy);
-       nsvg__xformMultiply (grad->xform, t);
-}
-
-static void nsvg__scaleToViewbox(NSVGparser* p, const char* units)
-{
-       NSVGshape* shape;
-       NSVGpath* path;
-       float tx, ty, sx, sy, us, bounds[4], t[6], avgs;
-       int i;
-       float* pt;
-
-       // Guess image size if not set completely.
-       nsvg__imageBounds(p, bounds);
-
-       if (p->viewWidth == 0) {
-               if (p->image->width > 0) {
-                       p->viewWidth = p->image->width;
-               } else {
-                       p->viewMinx = bounds[0];
-                       p->viewWidth = bounds[2] - bounds[0];
-               }
-       }
-       if (p->viewHeight == 0) {
-               if (p->image->height > 0) {
-                       p->viewHeight = p->image->height;
-               } else {
-                       p->viewMiny = bounds[1];
-                       p->viewHeight = bounds[3] - bounds[1];
-               }
-       }
-
-       /**
-        * We have sample images with the width and height set to 1, whereas the viewbox aspect ratio 
-        * is not square. Use the viewbox in this case.
-        */
-       if (p->image->width <= 1)
-               p->image->width = p->viewWidth;
-       if (p->image->height <= 1)
-               p->image->height = p->viewHeight;
-
-       tx = -p->viewMinx;
-       ty = -p->viewMiny;
-       sx = p->viewWidth > 0 ? p->image->width / p->viewWidth : 0;
-       sy = p->viewHeight > 0 ? p->image->height / p->viewHeight : 0;
-       // Unit scaling
-       us = 1.0f / nsvg__convertToPixels(p, nsvg__coord(1.0f, nsvg__parseUnits(units)), 0.0f, 1.0f);
-
-       // Fix aspect ratio
-       if (p->alignType == NSVG_ALIGN_MEET) {
-               // fit whole image into viewbox
-               sx = sy = nsvg__minf(sx, sy);
-               tx += nsvg__viewAlign(p->viewWidth*sx, p->image->width, p->alignX) / sx;
-               ty += nsvg__viewAlign(p->viewHeight*sy, p->image->height, p->alignY) / sy;
-       } else if (p->alignType == NSVG_ALIGN_SLICE) {
-               // fill whole viewbox with image
-               sx = sy = nsvg__maxf(sx, sy);
-               tx += nsvg__viewAlign(p->viewWidth*sx, p->image->width, p->alignX) / sx;
-               ty += nsvg__viewAlign(p->viewHeight*sy, p->image->height, p->alignY) / sy;
-       }
-
-       // Transform
-       sx *= us;
-       sy *= us;
-       avgs = (sx+sy) / 2.0f;
-       for (shape = p->image->shapes; shape != NULL; shape = shape->next) {
-               shape->bounds[0] = (shape->bounds[0] + tx) * sx;
-               shape->bounds[1] = (shape->bounds[1] + ty) * sy;
-               shape->bounds[2] = (shape->bounds[2] + tx) * sx;
-               shape->bounds[3] = (shape->bounds[3] + ty) * sy;
-               for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
-                       path->bounds[0] = (path->bounds[0] + tx) * sx;
-                       path->bounds[1] = (path->bounds[1] + ty) * sy;
-                       path->bounds[2] = (path->bounds[2] + tx) * sx;
-                       path->bounds[3] = (path->bounds[3] + ty) * sy;
-                       for (i =0; i < path->npts; i++) {
-                               pt = &path->pts[i*2];
-                               pt[0] = (pt[0] + tx) * sx;
-                               pt[1] = (pt[1] + ty) * sy;
-                       }
-               }
-
-               if (shape->fill.type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT || shape->fill.type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
-                       nsvg__scaleGradient(shape->fill.gradient, tx,ty, sx,sy);
-                       memcpy(t, shape->fill.gradient->xform, sizeof(float)*6);
-                       nsvg__xformInverse(shape->fill.gradient->xform, t);
-               }
-               if (shape->stroke.type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT || shape->stroke.type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
-                       nsvg__scaleGradient(shape->stroke.gradient, tx,ty, sx,sy);
-                       memcpy(t, shape->stroke.gradient->xform, sizeof(float)*6);
-                       nsvg__xformInverse(shape->stroke.gradient->xform, t);
-               }
-
-               shape->strokeWidth *= avgs;
-               shape->strokeDashOffset *= avgs;
-               for (i = 0; i < shape->strokeDashCount; i++)
-                       shape->strokeDashArray[i] *= avgs;
-       }
-}
-
-NSVGimage* nsvgParse(char* input, const char* units, float dpi)
-{
-       NSVGparser* p;
-       NSVGimage* ret = 0;
-
-       p = nsvg__createParser();
-       if (p == NULL) {
-               return NULL;
-       }
-       p->dpi = dpi;
-
-       nsvg__parseXML(input, nsvg__startElement, nsvg__endElement, nsvg__content, p);
-
-       // Scale to viewBox
-       nsvg__scaleToViewbox(p, units);
-
-       ret = p->image;
-       p->image = NULL;
-
-       nsvg__deleteParser(p);
-
-       return ret;
-}
-
-NSVGimage* nsvgParseFromFile(const char* filename, const char* units, float dpi)
-{
-       FILE* fp = NULL;
-       size_t size = 0;
-       long value = 0;
-       char* data = NULL;
-       NSVGimage* image = NULL;
-
-       fp = fopen(filename, "rb");
-       if (!fp) goto error;
-       fseek(fp, 0, SEEK_END);
-       value = ftell(fp);
-       /**
-        * In the original file, unsigned long type 'size' gets a return value. But, the return value of 'ftell()' is
-        * signed long type. To prevent interpreting an unexpected large value, we put the comparitive condition here.
-        */
-       if( value < 0 ) goto error;
-       size = value;
-       fseek(fp, 0, SEEK_SET);
-       data = (char*)malloc(size+1);
-       if (data == NULL) goto error;
-       if (fread(data, 1, size, fp) != size) goto error;
-       data[size] = '\0';      // Must be null terminated.
-       fclose(fp);
-       image = nsvgParse(data, units, dpi);
-       free(data);
-
-       return image;
-
-error:
-       if (fp) fclose(fp);
-       if (data) free(data);
-       if (image) nsvgDelete(image);
-       return NULL;
-}
-
-NSVGpath* nsvgDuplicatePath(NSVGpath* p)
-{
-    NSVGpath* res = NULL;
-
-    if (p == NULL)
-        return NULL;
-
-    res = (NSVGpath*)malloc(sizeof(NSVGpath));
-    if (res == NULL) goto error;
-    memset(res, 0, sizeof(NSVGpath));
-
-    res->pts = (float*)malloc(p->npts*2*sizeof(float));
-    if (res->pts == NULL) goto error;
-    memcpy(res->pts, p->pts, p->npts * sizeof(float) * 2);
-    res->npts = p->npts;
-
-    memcpy(res->bounds, p->bounds, sizeof(p->bounds));
-
-    res->closed = p->closed;
-
-    return res;
-
-error:
-    if (res != NULL) {
-        free(res->pts);
-        free(res);
-    }
-    return NULL;
-}
-
-void nsvgDelete(NSVGimage* image)
-{
-       NSVGshape *snext, *shape;
-       if (image == NULL) return;
-       shape = image->shapes;
-       while (shape != NULL) {
-               snext = shape->next;
-               nsvg__deletePaths(shape->paths);
-               nsvg__deletePaint(&shape->fill);
-               nsvg__deletePaint(&shape->stroke);
-               free(shape);
-               shape = snext;
-       }
-       free(image);
-}
diff --git a/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.h b/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.h
deleted file mode 100644 (file)
index 27f8ac0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,182 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
- *
- * This software is provided 'as-is', without any express or implied
- * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
- * arising from the use of this software.
- *
- * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
- * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
- * freely, subject to the following restrictions:
- *
- * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
- * claim that you wrote the original software. If you use this software
- * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
- * appreciated but is not required.
- * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
- * misrepresented as being the original software.
- * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
- *
- * The SVG parser is based on Anti-Grain Geometry 2.4 SVG example
- * Copyright (C) 2002-2004 Maxim Shemanarev (McSeem) (http://www.antigrain.com/)
- *
- * Arc calculation code based on canvg (https://code.google.com/p/canvg/)
- *
- * Bounding box calculation based on http://blog.hackers-cafe.net/2009/06/how-to-calculate-bezier-curves-bounding.html
- *
- */
-
-#ifndef NANOSVG_H
-#define NANOSVG_H
-
-// NanoSVG is a simple stupid single-header-file SVG parse. The output of the parser is a list of cubic bezier shapes.
-//
-// The library suits well for anything from rendering scalable icons in your editor application to prototyping a game.
-//
-// NanoSVG supports a wide range of SVG features, but something may be missing, feel free to create a pull request!
-//
-// The shapes in the SVG images are transformed by the viewBox and converted to specified units.
-// That is, you should get the same looking data as your designed in your favorite app.
-//
-// NanoSVG can return the paths in few different units. For example if you want to render an image, you may choose
-// to get the paths in pixels, or if you are feeding the data into a CNC-cutter, you may want to use millimeters.
-//
-// The units passed to NanoSVG should be one of: 'px', 'pt', 'pc' 'mm', 'cm', or 'in'.
-// DPI (dots-per-inch) controls how the unit conversion is done.
-//
-// If you don't know or care about the units stuff, "px" and 96 should get you going.
-
-
-/* Example Usage:
-  // Load SVG
-  NSVGimage* image;
-  image = nsvgParseFromFile("test.svg", "px", 96);
-  printf("size: %f x %f\n", image->width, image->height);
-  // Use...
-  for (NSVGshape *shape = image->shapes; shape != NULL; shape = shape->next) {
-    for (NSVGpath *path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
-      for (int i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
-        float* p = &path->pts[i*2];
-        drawCubicBez(p[0],p[1], p[2],p[3], p[4],p[5], p[6],p[7]);
-      }
-    }
-  }
-  // Delete
-  nsvgDelete(image);
-*/
-
-enum NSVGpaintType {
-  NSVG_PAINT_NONE = 0,
-  NSVG_PAINT_COLOR = 1,
-  NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT = 2,
-  NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT = 3
-};
-
-enum NSVGspreadType {
-  NSVG_SPREAD_PAD = 0,
-  NSVG_SPREAD_REFLECT = 1,
-  NSVG_SPREAD_REPEAT = 2
-};
-
-enum NSVGlineJoin {
-  NSVG_JOIN_MITER = 0,
-  NSVG_JOIN_ROUND = 1,
-  NSVG_JOIN_BEVEL = 2
-};
-
-enum NSVGlineCap {
-  NSVG_CAP_BUTT = 0,
-  NSVG_CAP_ROUND = 1,
-  NSVG_CAP_SQUARE = 2
-};
-
-enum NSVGfillRule {
-  NSVG_FILLRULE_NONZERO = 0,
-  NSVG_FILLRULE_EVENODD = 1
-};
-
-enum NSVGflags {
-  NSVG_FLAGS_VISIBLE = 0x01
-};
-
-typedef struct NSVGgradientStop {
-  unsigned int color;
-  float offset;
-} NSVGgradientStop;
-
-typedef struct NSVGgradient {
-  float xform[6];
-  char spread;
-  float fx, fy;
-  int nstops;
-  NSVGgradientStop stops[1];
-} NSVGgradient;
-
-typedef struct NSVGpaint {
-  /**
-   * In the original file, using char type (without signed or unsigned) can be interpreted
-   * as 'unsigned char' in some build environments, like ARM architecture.
-   * To prevent the unexpected behavior, we replace 'char type' with 'signed char type' here.
-   */
-  signed char type;
-  union {
-    unsigned int  color;
-    NSVGgradient* gradient;
-  };
-} NSVGpaint;
-
-typedef struct NSVGpath
-{
-  float*           pts;         // Cubic bezier points: x0,y0, [cpx1,cpx1,cpx2,cpy2,x1,y1], ...
-  int              npts;        // Total number of bezier points.
-  char             closed;      // Flag indicating if shapes should be treated as closed.
-  float            bounds[4];   // Tight bounding box of the shape [minx,miny,maxx,maxy].
-  struct NSVGpath* next;        // Pointer to next path, or NULL if last element.
-} NSVGpath;
-
-typedef struct NSVGshape
-{
-  char              id[64];     // Optional 'id' attr of the shape or its group
-  NSVGpaint         fill;       // Fill paint
-  NSVGpaint         stroke;     // Stroke paint
-  float             opacity;    // Opacity of the shape.
-  float             strokeWidth; // Stroke width (scaled).
-  float             strokeDashOffset; // Stroke dash offset (scaled).
-  float             strokeDashArray[8]; // Stroke dash array (scaled).
-  char              strokeDashCount; // Number of dash values in dash array.
-  char              strokeLineJoin; // Stroke join type.
-  char              strokeLineCap; // Stroke cap type.
-  float             miterLimit; // Miter limit
-  char              fillRule;   // Fill rule, see NSVGfillRule.
-  unsigned char     flags;      // Logical or of NSVG_FLAGS_* flags
-  float             bounds[4];  // Tight bounding box of the shape [minx,miny,maxx,maxy].
-  NSVGpath*         paths;      // Linked list of paths in the image.
-  struct NSVGshape* next;       // Pointer to next shape, or NULL if last element.
-} NSVGshape;
-
-typedef struct NSVGimage
-{
-  float      width;             // Width of the image.
-  float      height;            // Height of the image.
-  NSVGshape* shapes;            // Linked list of shapes in the image.
-} NSVGimage;
-
-// Parses SVG file from a file, returns SVG image as paths.
-NSVGimage* nsvgParseFromFile(const char* filename, const char* units, float dpi);
-
-// Parses SVG file from a null terminated string, returns SVG image as paths.
-// Important note: changes the string.
-NSVGimage* nsvgParse(char* input, const char* units, float dpi);
-
-// Duplicates a path.
-NSVGpath* nsvgDuplicatePath(NSVGpath* p);
-
-// Deletes an image.
-void nsvgDelete(NSVGimage* image);
-
-#endif // NANOSVG_H
-
-/**
- * In the original software, The nanosvg implementation was followed here.
- * We have moved the implementation to nanosvg.cc.
- */
diff --git a/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.cc b/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.cc
deleted file mode 100644 (file)
index 259f695..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1324 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
- *
- * This software is provided 'as-is', without any express or implied
- * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
- * arising from the use of this software.
- *
- * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
- * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
- * freely, subject to the following restrictions:
- *
- * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
- * claim that you wrote the original software. If you use this software
- * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
- * appreciated but is not required.
- * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
- * misrepresented as being the original software.
- * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
- *
- * The polygon rasterization is heavily based on stb_truetype rasterizer
- * by Sean Barrett - http://nothings.org/
- *
- */
-
-#include "nanosvgrast.h"
-
-/**
- * In the original software, The nanosvgrast implementation was included in the header file.
- * We have separated the implementation to source file here.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-
-#define NSVG__SUBSAMPLES    5
-#define NSVG__FIXSHIFT      10
-#define NSVG__FIX           (1 << NSVG__FIXSHIFT)
-#define NSVG__FIXMASK       (NSVG__FIX-1)
-#define NSVG__MEMPAGE_SIZE  1024
-
-typedef struct NSVGedge {
-       float x0,y0, x1,y1;
-       int dir;
-       struct NSVGedge* next;
-} NSVGedge;
-
-typedef struct NSVGpoint {
-       float x, y;
-       float dx, dy;
-       float len;
-       float dmx, dmy;
-       unsigned char flags;
-} NSVGpoint;
-
-typedef struct NSVGactiveEdge {
-       int x,dx;
-       float ey;
-       int dir;
-       struct NSVGactiveEdge *next;
-} NSVGactiveEdge;
-
-typedef struct NSVGmemPage {
-       unsigned char mem[NSVG__MEMPAGE_SIZE];
-       int size;
-       struct NSVGmemPage* next;
-} NSVGmemPage;
-
-typedef struct NSVGcachedPaint {
-  /**
-   * In the original file, using char type (without signed or unsigned) can be interpreted
-   * as 'unsigned char' in some build environments, like ARM architecture.
-   * To prevent the unexpected behavior, we replace 'char type' with 'signed char type' here.
-   */
-  signed char type;
-       char spread;
-       float xform[6];
-       unsigned int colors[256];
-} NSVGcachedPaint;
-
-struct NSVGrasterizer
-{
-       float px, py;
-
-       float tessTol;
-       float distTol;
-
-       NSVGedge* edges;
-       int nedges;
-       int cedges;
-
-       NSVGpoint* points;
-       int npoints;
-       int cpoints;
-
-       NSVGpoint* points2;
-       int npoints2;
-       int cpoints2;
-
-       NSVGactiveEdge* freelist;
-       NSVGmemPage* pages;
-       NSVGmemPage* curpage;
-
-       unsigned char* scanline;
-       int cscanline;
-
-       unsigned char* bitmap;
-       int width, height, stride;
-};
-
-NSVGrasterizer* nsvgCreateRasterizer()
-{
-       NSVGrasterizer* r = (NSVGrasterizer*)malloc(sizeof(NSVGrasterizer));
-       if (r == NULL) goto error;
-       memset(r, 0, sizeof(NSVGrasterizer));
-
-       r->tessTol = 0.25f;
-       r->distTol = 0.01f;
-
-       return r;
-
-error:
-       nsvgDeleteRasterizer(r);
-       return NULL;
-}
-
-void nsvgDeleteRasterizer(NSVGrasterizer* r)
-{
-       NSVGmemPage* p;
-
-       if (r == NULL) return;
-
-       p = r->pages;
-       while (p != NULL) {
-               NSVGmemPage* next = p->next;
-               free(p);
-               p = next;
-       }
-
-       if (r->edges) free(r->edges);
-       if (r->points) free(r->points);
-       if (r->points2) free(r->points2);
-       if (r->scanline) free(r->scanline);
-
-       free(r);
-}
-
-static NSVGmemPage* nsvg__nextPage(NSVGrasterizer* r, NSVGmemPage* cur)
-{
-       NSVGmemPage *newp;
-
-       // If using existing chain, return the next page in chain
-       if (cur != NULL && cur->next != NULL) {
-               return cur->next;
-       }
-
-       // Alloc new page
-       newp = (NSVGmemPage*)malloc(sizeof(NSVGmemPage));
-       if (newp == NULL) return NULL;
-       memset(newp, 0, sizeof(NSVGmemPage));
-
-       // Add to linked list
-       if (cur != NULL)
-               cur->next = newp;
-       else
-               r->pages = newp;
-
-       return newp;
-}
-
-static void nsvg__resetPool(NSVGrasterizer* r)
-{
-       NSVGmemPage* p = r->pages;
-       while (p != NULL) {
-               p->size = 0;
-               p = p->next;
-       }
-       r->curpage = r->pages;
-}
-
-static unsigned char* nsvg__alloc(NSVGrasterizer* r, int size)
-{
-       unsigned char* buf;
-       if (size > NSVG__MEMPAGE_SIZE) return NULL;
-       if (r->curpage == NULL || r->curpage->size+size > NSVG__MEMPAGE_SIZE) {
-               r->curpage = nsvg__nextPage(r, r->curpage);
-       }
-       buf = &r->curpage->mem[r->curpage->size];
-       r->curpage->size += size;
-       return buf;
-}
-
-static int nsvg__ptEquals(float x1, float y1, float x2, float y2, float tol)
-{
-       float dx = x2 - x1;
-       float dy = y2 - y1;
-       return dx*dx + dy*dy < tol*tol;
-}
-
-static void nsvg__addPathPoint(NSVGrasterizer* r, float x, float y, int flags)
-{
-       NSVGpoint* pt;
-
-       if (r->npoints > 0) {
-               pt = &r->points[r->npoints-1];
-               if (nsvg__ptEquals(pt->x,pt->y, x,y, r->distTol)) {
-                       pt->flags = (unsigned char)(pt->flags | flags);
-                       return;
-               }
-       }
-
-       if (r->npoints+1 > r->cpoints) {
-               r->cpoints = r->cpoints > 0 ? r->cpoints * 2 : 64;
-               r->points = (NSVGpoint*)realloc(r->points, sizeof(NSVGpoint) * r->cpoints);
-               if (r->points == NULL) return;
-       }
-
-       pt = &r->points[r->npoints];
-       pt->x = x;
-       pt->y = y;
-       pt->flags = (unsigned char)flags;
-       r->npoints++;
-}
-
-static void nsvg__appendPathPoint(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint pt)
-{
-       if (r->npoints+1 > r->cpoints) {
-               r->cpoints = r->cpoints > 0 ? r->cpoints * 2 : 64;
-               r->points = (NSVGpoint*)realloc(r->points, sizeof(NSVGpoint) * r->cpoints);
-               if (r->points == NULL) return;
-       }
-       r->points[r->npoints] = pt;
-       r->npoints++;
-}
-
-static void nsvg__duplicatePoints(NSVGrasterizer* r)
-{
-       if (r->npoints > r->cpoints2) {
-               r->cpoints2 = r->npoints;
-               r->points2 = (NSVGpoint*)realloc(r->points2, sizeof(NSVGpoint) * r->cpoints2);
-               if (r->points2 == NULL) return;
-       }
-
-       memcpy(r->points2, r->points, sizeof(NSVGpoint) * r->npoints);
-       r->npoints2 = r->npoints;
-}
-
-static void nsvg__addEdge(NSVGrasterizer* r, float x0, float y0, float x1, float y1)
-{
-       NSVGedge* e;
-
-       // Skip horizontal edges
-       if (y0 == y1)
-               return;
-
-       if (r->nedges+1 > r->cedges) {
-               r->cedges = r->cedges > 0 ? r->cedges * 2 : 64;
-               r->edges = (NSVGedge*)realloc(r->edges, sizeof(NSVGedge) * r->cedges);
-               if (r->edges == NULL) return;
-       }
-
-       e = &r->edges[r->nedges];
-       r->nedges++;
-
-       if (y0 < y1) {
-               e->x0 = x0;
-               e->y0 = y0;
-               e->x1 = x1;
-               e->y1 = y1;
-               e->dir = 1;
-       } else {
-               e->x0 = x1;
-               e->y0 = y1;
-               e->x1 = x0;
-               e->y1 = y0;
-               e->dir = -1;
-       }
-}
-
-static float nsvg__normalize(float *x, float* y)
-{
-       float d = sqrtf((*x)*(*x) + (*y)*(*y));
-       if (d > 1e-6f) {
-               float id = 1.0f / d;
-               *x *= id;
-               *y *= id;
-       }
-       return d;
-}
-
-static float nsvg__absf(float x) { return x < 0 ? -x : x; }
-
-static void nsvg__flattenCubicBez(NSVGrasterizer* r,
-                                                                 float x1, float y1, float x2, float y2,
-                                                                 float x3, float y3, float x4, float y4,
-                                                                 int level, int type)
-{
-       float x12,y12,x23,y23,x34,y34,x123,y123,x234,y234,x1234,y1234;
-       float dx,dy,d2,d3;
-
-       if (level > 10) return;
-
-       x12 = (x1+x2)*0.5f;
-       y12 = (y1+y2)*0.5f;
-       x23 = (x2+x3)*0.5f;
-       y23 = (y2+y3)*0.5f;
-       x34 = (x3+x4)*0.5f;
-       y34 = (y3+y4)*0.5f;
-       x123 = (x12+x23)*0.5f;
-       y123 = (y12+y23)*0.5f;
-
-       dx = x4 - x1;
-       dy = y4 - y1;
-       d2 = nsvg__absf(((x2 - x4) * dy - (y2 - y4) * dx));
-       d3 = nsvg__absf(((x3 - x4) * dy - (y3 - y4) * dx));
-
-       if ((d2 + d3)*(d2 + d3) < r->tessTol * (dx*dx + dy*dy)) {
-               nsvg__addPathPoint(r, x4, y4, type);
-               return;
-       }
-
-       x234 = (x23+x34)*0.5f;
-       y234 = (y23+y34)*0.5f;
-       x1234 = (x123+x234)*0.5f;
-       y1234 = (y123+y234)*0.5f;
-
-       nsvg__flattenCubicBez(r, x1,y1, x12,y12, x123,y123, x1234,y1234, level+1, 0);
-       nsvg__flattenCubicBez(r, x1234,y1234, x234,y234, x34,y34, x4,y4, level+1, type);
-}
-
-static void nsvg__flattenShape(NSVGrasterizer* r, NSVGshape* shape, float scale)
-{
-       int i, j;
-       NSVGpath* path;
-
-       for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
-               r->npoints = 0;
-               // Flatten path
-               nsvg__addPathPoint(r, path->pts[0]*scale, path->pts[1]*scale, 0);
-               for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
-                       float* p = &path->pts[i*2];
-                       nsvg__flattenCubicBez(r, p[0]*scale,p[1]*scale, p[2]*scale,p[3]*scale, p[4]*scale,p[5]*scale, p[6]*scale,p[7]*scale, 0, 0);
-               }
-               // Close path
-               nsvg__addPathPoint(r, path->pts[0]*scale, path->pts[1]*scale, 0);
-               // Build edges
-               for (i = 0, j = r->npoints-1; i < r->npoints; j = i++)
-                       nsvg__addEdge(r, r->points[j].x, r->points[j].y, r->points[i].x, r->points[i].y);
-       }
-}
-
-enum NSVGpointFlags
-{
-       NSVG_PT_CORNER = 0x01,
-       NSVG_PT_BEVEL = 0x02,
-       NSVG_PT_LEFT = 0x04
-};
-
-static void nsvg__initClosed(NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
-{
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float dx = p1->x - p0->x;
-       float dy = p1->y - p0->y;
-       float len = nsvg__normalize(&dx, &dy);
-       float px = p0->x + dx*len*0.5f, py = p0->y + dy*len*0.5f;
-       float dlx = dy, dly = -dx;
-       float lx = px - dlx*w, ly = py - dly*w;
-       float rx = px + dlx*w, ry = py + dly*w;
-       left->x = lx; left->y = ly;
-       right->x = rx; right->y = ry;
-}
-
-static void nsvg__buttCap(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p, float dx, float dy, float lineWidth, int connect)
-{
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float px = p->x, py = p->y;
-       float dlx = dy, dly = -dx;
-       float lx = px - dlx*w, ly = py - dly*w;
-       float rx = px + dlx*w, ry = py + dly*w;
-
-       nsvg__addEdge(r, lx, ly, rx, ry);
-
-       if (connect) {
-               nsvg__addEdge(r, left->x, left->y, lx, ly);
-               nsvg__addEdge(r, rx, ry, right->x, right->y);
-       }
-       left->x = lx; left->y = ly;
-       right->x = rx; right->y = ry;
-}
-
-static void nsvg__squareCap(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p, float dx, float dy, float lineWidth, int connect)
-{
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float px = p->x - dx*w, py = p->y - dy*w;
-       float dlx = dy, dly = -dx;
-       float lx = px - dlx*w, ly = py - dly*w;
-       float rx = px + dlx*w, ry = py + dly*w;
-
-       nsvg__addEdge(r, lx, ly, rx, ry);
-
-       if (connect) {
-               nsvg__addEdge(r, left->x, left->y, lx, ly);
-               nsvg__addEdge(r, rx, ry, right->x, right->y);
-       }
-       left->x = lx; left->y = ly;
-       right->x = rx; right->y = ry;
-}
-
-#ifndef NSVG_PI
-#define NSVG_PI (3.14159265358979323846264338327f)
-#endif
-
-static void nsvg__roundCap(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p, float dx, float dy, float lineWidth, int ncap, int connect)
-{
-       int i;
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float px = p->x, py = p->y;
-       float dlx = dy, dly = -dx;
-       float lx = 0, ly = 0, rx = 0, ry = 0, prevx = 0, prevy = 0;
-
-       for (i = 0; i < ncap; i++) {
-               float a = (float)i/(float)(ncap-1)*NSVG_PI;
-               float ax = cosf(a) * w, ay = sinf(a) * w;
-               float x = px - dlx*ax - dx*ay;
-               float y = py - dly*ax - dy*ay;
-
-               if (i > 0)
-                       nsvg__addEdge(r, prevx, prevy, x, y);
-
-               prevx = x;
-               prevy = y;
-
-               if (i == 0) {
-                       lx = x; ly = y;
-               } else if (i == ncap-1) {
-                       rx = x; ry = y;
-               }
-       }
-
-       if (connect) {
-               nsvg__addEdge(r, left->x, left->y, lx, ly);
-               nsvg__addEdge(r, rx, ry, right->x, right->y);
-       }
-
-       left->x = lx; left->y = ly;
-       right->x = rx; right->y = ry;
-}
-
-static void nsvg__bevelJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
-{
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float dlx0 = p0->dy, dly0 = -p0->dx;
-       float dlx1 = p1->dy, dly1 = -p1->dx;
-       float lx0 = p1->x - (dlx0 * w), ly0 = p1->y - (dly0 * w);
-       float rx0 = p1->x + (dlx0 * w), ry0 = p1->y + (dly0 * w);
-       float lx1 = p1->x - (dlx1 * w), ly1 = p1->y - (dly1 * w);
-       float rx1 = p1->x + (dlx1 * w), ry1 = p1->y + (dly1 * w);
-
-       nsvg__addEdge(r, lx0, ly0, left->x, left->y);
-       nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, lx0, ly0);
-
-       nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx0, ry0);
-       nsvg__addEdge(r, rx0, ry0, rx1, ry1);
-
-       left->x = lx1; left->y = ly1;
-       right->x = rx1; right->y = ry1;
-}
-
-static void nsvg__miterJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
-{
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float dlx0 = p0->dy, dly0 = -p0->dx;
-       float dlx1 = p1->dy, dly1 = -p1->dx;
-       float lx0, rx0, lx1, rx1;
-       float ly0, ry0, ly1, ry1;
-
-       if (p1->flags & NSVG_PT_LEFT) {
-               lx0 = lx1 = p1->x - p1->dmx * w;
-               ly0 = ly1 = p1->y - p1->dmy * w;
-               nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, left->x, left->y);
-
-               rx0 = p1->x + (dlx0 * w);
-               ry0 = p1->y + (dly0 * w);
-               rx1 = p1->x + (dlx1 * w);
-               ry1 = p1->y + (dly1 * w);
-               nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx0, ry0);
-               nsvg__addEdge(r, rx0, ry0, rx1, ry1);
-       } else {
-               lx0 = p1->x - (dlx0 * w);
-               ly0 = p1->y - (dly0 * w);
-               lx1 = p1->x - (dlx1 * w);
-               ly1 = p1->y - (dly1 * w);
-               nsvg__addEdge(r, lx0, ly0, left->x, left->y);
-               nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, lx0, ly0);
-
-               rx0 = rx1 = p1->x + p1->dmx * w;
-               ry0 = ry1 = p1->y + p1->dmy * w;
-               nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx1, ry1);
-       }
-
-       left->x = lx1; left->y = ly1;
-       right->x = rx1; right->y = ry1;
-}
-
-static void nsvg__roundJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p0, NSVGpoint* p1, float lineWidth, int ncap)
-{
-       int i, n;
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float dlx0 = p0->dy, dly0 = -p0->dx;
-       float dlx1 = p1->dy, dly1 = -p1->dx;
-       float a0 = atan2f(dly0, dlx0);
-       float a1 = atan2f(dly1, dlx1);
-       float da = a1 - a0;
-       float lx, ly, rx, ry;
-
-       if (da < NSVG_PI) da += NSVG_PI*2;
-       if (da > NSVG_PI) da -= NSVG_PI*2;
-
-       n = (int)ceilf((nsvg__absf(da) / NSVG_PI) * (float)ncap);
-       if (n < 2) n = 2;
-       if (n > ncap) n = ncap;
-
-       lx = left->x;
-       ly = left->y;
-       rx = right->x;
-       ry = right->y;
-
-       for (i = 0; i < n; i++) {
-               float u = (float)i/(float)(n-1);
-               float a = a0 + u*da;
-               float ax = cosf(a) * w, ay = sinf(a) * w;
-               float lx1 = p1->x - ax, ly1 = p1->y - ay;
-               float rx1 = p1->x + ax, ry1 = p1->y + ay;
-
-               nsvg__addEdge(r, lx1, ly1, lx, ly);
-               nsvg__addEdge(r, rx, ry, rx1, ry1);
-
-               lx = lx1; ly = ly1;
-               rx = rx1; ry = ry1;
-       }
-
-       left->x = lx; left->y = ly;
-       right->x = rx; right->y = ry;
-}
-
-static void nsvg__straightJoin(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* left, NSVGpoint* right, NSVGpoint* p1, float lineWidth)
-{
-       float w = lineWidth * 0.5f;
-       float lx = p1->x - (p1->dmx * w), ly = p1->y - (p1->dmy * w);
-       float rx = p1->x + (p1->dmx * w), ry = p1->y + (p1->dmy * w);
-
-       nsvg__addEdge(r, lx, ly, left->x, left->y);
-       nsvg__addEdge(r, right->x, right->y, rx, ry);
-
-       left->x = lx; left->y = ly;
-       right->x = rx; right->y = ry;
-}
-
-static int nsvg__curveDivs(float r, float arc, float tol)
-{
-       float da = acosf(r / (r + tol)) * 2.0f;
-       int divs = (int)ceilf(arc / da);
-       if (divs < 2) divs = 2;
-       return divs;
-}
-
-static void nsvg__expandStroke(NSVGrasterizer* r, NSVGpoint* points, int npoints, int closed, int lineJoin, int lineCap, float lineWidth)
-{
-       int ncap = nsvg__curveDivs(lineWidth*0.5f, NSVG_PI, r->tessTol);        // Calculate divisions per half circle.
-       NSVGpoint left = {0,0,0,0,0,0,0,0}, right = {0,0,0,0,0,0,0,0}, firstLeft = {0,0,0,0,0,0,0,0}, firstRight = {0,0,0,0,0,0,0,0};
-       NSVGpoint* p0, *p1;
-       int j, s, e;
-
-       // Build stroke edges
-       if (closed) {
-               // Looping
-               p0 = &points[npoints-1];
-               p1 = &points[0];
-               s = 0;
-               e = npoints;
-       } else {
-               // Add cap
-               p0 = &points[0];
-               p1 = &points[1];
-               s = 1;
-               e = npoints-1;
-       }
-
-       if (closed) {
-               nsvg__initClosed(&left, &right, p0, p1, lineWidth);
-               firstLeft = left;
-               firstRight = right;
-       } else {
-               // Add cap
-               float dx = p1->x - p0->x;
-               float dy = p1->y - p0->y;
-               nsvg__normalize(&dx, &dy);
-               if (lineCap == NSVG_CAP_BUTT)
-                       nsvg__buttCap(r, &left, &right, p0, dx, dy, lineWidth, 0);
-               else if (lineCap == NSVG_CAP_SQUARE)
-                       nsvg__squareCap(r, &left, &right, p0, dx, dy, lineWidth, 0);
-               else if (lineCap == NSVG_CAP_ROUND)
-                       nsvg__roundCap(r, &left, &right, p0, dx, dy, lineWidth, ncap, 0);
-       }
-
-       for (j = s; j < e; ++j) {
-               if (p1->flags & NSVG_PT_CORNER) {
-                       if (lineJoin == NSVG_JOIN_ROUND)
-                               nsvg__roundJoin(r, &left, &right, p0, p1, lineWidth, ncap);
-                       else if (lineJoin == NSVG_JOIN_BEVEL || (p1->flags & NSVG_PT_BEVEL))
-                               nsvg__bevelJoin(r, &left, &right, p0, p1, lineWidth);
-                       else
-                               nsvg__miterJoin(r, &left, &right, p0, p1, lineWidth);
-               } else {
-                       nsvg__straightJoin(r, &left, &right, p1, lineWidth);
-               }
-               p0 = p1++;
-       }
-
-       if (closed) {
-               // Loop it
-               nsvg__addEdge(r, firstLeft.x, firstLeft.y, left.x, left.y);
-               nsvg__addEdge(r, right.x, right.y, firstRight.x, firstRight.y);
-       } else {
-               // Add cap
-               float dx = p1->x - p0->x;
-               float dy = p1->y - p0->y;
-               nsvg__normalize(&dx, &dy);
-               if (lineCap == NSVG_CAP_BUTT)
-                       nsvg__buttCap(r, &right, &left, p1, -dx, -dy, lineWidth, 1);
-               else if (lineCap == NSVG_CAP_SQUARE)
-                       nsvg__squareCap(r, &right, &left, p1, -dx, -dy, lineWidth, 1);
-               else if (lineCap == NSVG_CAP_ROUND)
-                       nsvg__roundCap(r, &right, &left, p1, -dx, -dy, lineWidth, ncap, 1);
-       }
-}
-
-static void nsvg__prepareStroke(NSVGrasterizer* r, float miterLimit, int lineJoin)
-{
-       int i, j;
-       NSVGpoint* p0, *p1;
-
-       p0 = &r->points[r->npoints-1];
-       p1 = &r->points[0];
-       for (i = 0; i < r->npoints; i++) {
-               // Calculate segment direction and length
-               p0->dx = p1->x - p0->x;
-               p0->dy = p1->y - p0->y;
-               p0->len = nsvg__normalize(&p0->dx, &p0->dy);
-               // Advance
-               p0 = p1++;
-       }
-
-       // calculate joins
-       p0 = &r->points[r->npoints-1];
-       p1 = &r->points[0];
-       for (j = 0; j < r->npoints; j++) {
-               float dlx0, dly0, dlx1, dly1, dmr2, cross;
-               dlx0 = p0->dy;
-               dly0 = -p0->dx;
-               dlx1 = p1->dy;
-               dly1 = -p1->dx;
-               // Calculate extrusions
-               p1->dmx = (dlx0 + dlx1) * 0.5f;
-               p1->dmy = (dly0 + dly1) * 0.5f;
-               dmr2 = p1->dmx*p1->dmx + p1->dmy*p1->dmy;
-               if (dmr2 > 0.000001f) {
-                       float s2 = 1.0f / dmr2;
-                       if (s2 > 600.0f) {
-                               s2 = 600.0f;
-                       }
-                       p1->dmx *= s2;
-                       p1->dmy *= s2;
-               }
-
-               // Clear flags, but keep the corner.
-               p1->flags = (p1->flags & NSVG_PT_CORNER) ? NSVG_PT_CORNER : 0;
-
-               // Keep track of left turns.
-               cross = p1->dx * p0->dy - p0->dx * p1->dy;
-               if (cross > 0.0f)
-                       p1->flags |= NSVG_PT_LEFT;
-
-               // Check to see if the corner needs to be beveled.
-               if (p1->flags & NSVG_PT_CORNER) {
-                       if ((dmr2 * miterLimit*miterLimit) < 1.0f || lineJoin == NSVG_JOIN_BEVEL || lineJoin == NSVG_JOIN_ROUND) {
-                               p1->flags |= NSVG_PT_BEVEL;
-                       }
-               }
-
-               p0 = p1++;
-       }
-}
-
-static void nsvg__flattenShapeStroke(NSVGrasterizer* r, NSVGshape* shape, float scale)
-{
-       int i, j, closed;
-       NSVGpath* path;
-       NSVGpoint* p0, *p1;
-       float miterLimit = shape->miterLimit;
-       int lineJoin = shape->strokeLineJoin;
-       int lineCap = shape->strokeLineCap;
-       float lineWidth = shape->strokeWidth * scale;
-
-       for (path = shape->paths; path != NULL; path = path->next) {
-               // Flatten path
-               r->npoints = 0;
-               nsvg__addPathPoint(r, path->pts[0]*scale, path->pts[1]*scale, NSVG_PT_CORNER);
-               for (i = 0; i < path->npts-1; i += 3) {
-                       float* p = &path->pts[i*2];
-                       nsvg__flattenCubicBez(r, p[0]*scale,p[1]*scale, p[2]*scale,p[3]*scale, p[4]*scale,p[5]*scale, p[6]*scale,p[7]*scale, 0, NSVG_PT_CORNER);
-               }
-               if (r->npoints < 2)
-                       continue;
-
-               closed = path->closed;
-
-               // If the first and last points are the same, remove the last, mark as closed path.
-               p0 = &r->points[r->npoints-1];
-               p1 = &r->points[0];
-               if (nsvg__ptEquals(p0->x,p0->y, p1->x,p1->y, r->distTol)) {
-                       r->npoints--;
-                       p0 = &r->points[r->npoints-1];
-                       closed = 1;
-               }
-
-               if (shape->strokeDashCount > 0) {
-                       int idash = 0, dashState = 1;
-                       float totalDist = 0, dashLen, allDashLen, dashOffset;
-                       NSVGpoint cur;
-
-                       if (closed)
-                               nsvg__appendPathPoint(r, r->points[0]);
-
-                       // Duplicate points -> points2.
-                       nsvg__duplicatePoints(r);
-
-                       r->npoints = 0;
-                       cur = r->points2[0];
-                       nsvg__appendPathPoint(r, cur);
-
-                       // Figure out dash offset.
-                       allDashLen = 0;
-                       for (j = 0; j < shape->strokeDashCount; j++)
-                               allDashLen += shape->strokeDashArray[j];
-                       if (shape->strokeDashCount & 1)
-                               allDashLen *= 2.0f;
-                       // Find location inside pattern
-                       dashOffset = fmodf(shape->strokeDashOffset, allDashLen);
-                       if (dashOffset < 0.0f)
-                               dashOffset += allDashLen;
-
-                       while (dashOffset > shape->strokeDashArray[idash]) {
-                               dashOffset -= shape->strokeDashArray[idash];
-                               idash = (idash + 1) % shape->strokeDashCount;
-                       }
-                       dashLen = (shape->strokeDashArray[idash] - dashOffset) * scale;
-
-                       for (j = 1; j < r->npoints2; ) {
-                               float dx = r->points2[j].x - cur.x;
-                               float dy = r->points2[j].y - cur.y;
-                               float dist = sqrtf(dx*dx + dy*dy);
-
-                               if ((totalDist + dist) > dashLen) {
-                                       // Calculate intermediate point
-                                       float d = (dashLen - totalDist) / dist;
-                                       float x = cur.x + dx * d;
-                                       float y = cur.y + dy * d;
-                                       nsvg__addPathPoint(r, x, y, NSVG_PT_CORNER);
-
-                                       // Stroke
-                                       if (r->npoints > 1 && dashState) {
-                                               nsvg__prepareStroke(r, miterLimit, lineJoin);
-                                               nsvg__expandStroke(r, r->points, r->npoints, 0, lineJoin, lineCap, lineWidth);
-                                       }
-                                       // Advance dash pattern
-                                       dashState = !dashState;
-                                       idash = (idash+1) % shape->strokeDashCount;
-                                       dashLen = shape->strokeDashArray[idash] * scale;
-                                       // Restart
-                                       cur.x = x;
-                                       cur.y = y;
-                                       cur.flags = NSVG_PT_CORNER;
-                                       totalDist = 0.0f;
-                                       r->npoints = 0;
-                                       nsvg__appendPathPoint(r, cur);
-                               } else {
-                                       totalDist += dist;
-                                       cur = r->points2[j];
-                                       nsvg__appendPathPoint(r, cur);
-                                       j++;
-                               }
-                       }
-                       // Stroke any leftover path
-                       if (r->npoints > 1 && dashState)
-                               nsvg__expandStroke(r, r->points, r->npoints, 0, lineJoin, lineCap, lineWidth);
-               } else {
-                       nsvg__prepareStroke(r, miterLimit, lineJoin);
-                       nsvg__expandStroke(r, r->points, r->npoints, closed, lineJoin, lineCap, lineWidth);
-               }
-       }
-}
-
-static int nsvg__cmpEdge(const void *p, const void *q)
-{
-       const NSVGedge* a = (const NSVGedge*)p;
-       const NSVGedge* b = (const NSVGedge*)q;
-
-       if (a->y0 < b->y0) return -1;
-       if (a->y0 > b->y0) return  1;
-       return 0;
-}
-
-
-static NSVGactiveEdge* nsvg__addActive(NSVGrasterizer* r, NSVGedge* e, float startPoint)
-{
-        NSVGactiveEdge* z;
-
-       if (r->freelist != NULL) {
-               // Restore from freelist.
-               z = r->freelist;
-               r->freelist = z->next;
-       } else {
-               // Alloc new edge.
-               z = (NSVGactiveEdge*)nsvg__alloc(r, sizeof(NSVGactiveEdge));
-               if (z == NULL) return NULL;
-       }
-
-       float dxdy = (e->x1 - e->x0) / (e->y1 - e->y0);
-//     STBTT_assert(e->y0 <= start_point);
-       // round dx down to avoid going too far
-       if (dxdy < 0)
-               z->dx = (int)(-floorf(NSVG__FIX * -dxdy));
-       else
-               z->dx = (int)floorf(NSVG__FIX * dxdy);
-       z->x = (int)floorf(NSVG__FIX * (e->x0 + dxdy * (startPoint - e->y0)));
-//     z->x -= off_x * FIX;
-       z->ey = e->y1;
-       z->next = 0;
-       z->dir = e->dir;
-
-       return z;
-}
-
-static void nsvg__freeActive(NSVGrasterizer* r, NSVGactiveEdge* z)
-{
-       z->next = r->freelist;
-       r->freelist = z;
-}
-
-static void nsvg__fillScanline(unsigned char* scanline, int len, int x0, int x1, int maxWeight, int* xmin, int* xmax)
-{
-       int i = x0 >> NSVG__FIXSHIFT;
-       int j = x1 >> NSVG__FIXSHIFT;
-       if (i < *xmin) *xmin = i;
-       if (j > *xmax) *xmax = j;
-       if (i < len && j >= 0) {
-               if (i == j) {
-                       // x0,x1 are the same pixel, so compute combined coverage
-                       scanline[i] = (unsigned char)(scanline[i] + ((x1 - x0) * maxWeight >> NSVG__FIXSHIFT));
-               } else {
-                       if (i >= 0) // add antialiasing for x0
-                               scanline[i] = (unsigned char)(scanline[i] + (((NSVG__FIX - (x0 & NSVG__FIXMASK)) * maxWeight) >> NSVG__FIXSHIFT));
-                       else
-                               i = -1; // clip
-
-                       if (j < len) // add antialiasing for x1
-                               scanline[j] = (unsigned char)(scanline[j] + (((x1 & NSVG__FIXMASK) * maxWeight) >> NSVG__FIXSHIFT));
-                       else
-                               j = len; // clip
-
-                       for (++i; i < j; ++i) // fill pixels between x0 and x1
-                               scanline[i] = (unsigned char)(scanline[i] + maxWeight);
-               }
-       }
-}
-
-// note: this routine clips fills that extend off the edges... ideally this
-// wouldn't happen, but it could happen if the truetype glyph bounding boxes
-// are wrong, or if the user supplies a too-small bitmap
-
-/**
- * In the original file, using char type (without signed or unsigned) can be interpreted
- * as 'unsigned char' in some build environments, like ARM architecture.
- * To prevent the unexpected behavior, we replace 'char fillRule' with 'signed char fillRule' here.
- */
-static void nsvg__fillActiveEdges(unsigned char* scanline, int len, NSVGactiveEdge* e, int maxWeight, int* xmin, int* xmax, signed char fillRule)
-{
-       // non-zero winding fill
-       int x0 = 0, w = 0;
-
-       if (fillRule == NSVG_FILLRULE_NONZERO) {
-               // Non-zero
-               while (e != NULL) {
-                       if (w == 0) {
-                               // if we're currently at zero, we need to record the edge start point
-                               x0 = e->x; w += e->dir;
-                       } else {
-                               int x1 = e->x; w += e->dir;
-                               // if we went to zero, we need to draw
-                               if (w == 0)
-                                       nsvg__fillScanline(scanline, len, x0, x1, maxWeight, xmin, xmax);
-                       }
-                       e = e->next;
-               }
-       } else if (fillRule == NSVG_FILLRULE_EVENODD) {
-               // Even-odd
-               while (e != NULL) {
-                       if (w == 0) {
-                               // if we're currently at zero, we need to record the edge start point
-                               x0 = e->x; w = 1;
-                       } else {
-                               int x1 = e->x; w = 0;
-                               nsvg__fillScanline(scanline, len, x0, x1, maxWeight, xmin, xmax);
-                       }
-                       e = e->next;
-               }
-       }
-}
-
-static float nsvg__clampf(float a, float mn, float mx) { return a < mn ? mn : (a > mx ? mx : a); }
-
-static unsigned int nsvg__RGBA(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a)
-{
-       return (r) | (g << 8) | (b << 16) | (a << 24);
-}
-
-static unsigned int nsvg__lerpRGBA(unsigned int c0, unsigned int c1, float u)
-{
-       int iu = (int)(nsvg__clampf(u, 0.0f, 1.0f) * 256.0f);
-       int r = (((c0) & 0xff)*(256-iu) + (((c1) & 0xff)*iu)) >> 8;
-       int g = (((c0>>8) & 0xff)*(256-iu) + (((c1>>8) & 0xff)*iu)) >> 8;
-       int b = (((c0>>16) & 0xff)*(256-iu) + (((c1>>16) & 0xff)*iu)) >> 8;
-       int a = (((c0>>24) & 0xff)*(256-iu) + (((c1>>24) & 0xff)*iu)) >> 8;
-       return nsvg__RGBA((unsigned char)r, (unsigned char)g, (unsigned char)b, (unsigned char)a);
-}
-
-static unsigned int nsvg__applyOpacity(unsigned int c, float u)
-{
-       int iu = (int)(nsvg__clampf(u, 0.0f, 1.0f) * 256.0f);
-       int r = (c) & 0xff;
-       int g = (c>>8) & 0xff;
-       int b = (c>>16) & 0xff;
-       int a = (((c>>24) & 0xff)*iu) >> 8;
-       return nsvg__RGBA((unsigned char)r, (unsigned char)g, (unsigned char)b, (unsigned char)a);
-}
-
-static inline int nsvg__div255(int x)
-{
-    return ((x+1) * 257) >> 16;
-}
-
-static void nsvg__scanlineSolid(unsigned char* dst, int count, unsigned char* cover, int x, int y,
-                                                               float tx, float ty, float scale, NSVGcachedPaint* cache)
-{
-
-       if (cache->type == NSVG_PAINT_COLOR) {
-               int i, cr, cg, cb, ca;
-               cr = cache->colors[0] & 0xff;
-               cg = (cache->colors[0] >> 8) & 0xff;
-               cb = (cache->colors[0] >> 16) & 0xff;
-               ca = (cache->colors[0] >> 24) & 0xff;
-
-               for (i = 0; i < count; i++) {
-                       int r,g,b;
-                       int a = nsvg__div255((int)cover[0] * ca);
-                       int ia = 255 - a;
-                       // Premultiply
-                       r = nsvg__div255(cr * a);
-                       g = nsvg__div255(cg * a);
-                       b = nsvg__div255(cb * a);
-
-                       // Blend over
-                       r += nsvg__div255(ia * (int)dst[0]);
-                       g += nsvg__div255(ia * (int)dst[1]);
-                       b += nsvg__div255(ia * (int)dst[2]);
-                       a += nsvg__div255(ia * (int)dst[3]);
-
-                       dst[0] = (unsigned char)r;
-                       dst[1] = (unsigned char)g;
-                       dst[2] = (unsigned char)b;
-                       dst[3] = (unsigned char)a;
-
-                       cover++;
-                       dst += 4;
-               }
-       } else if (cache->type == NSVG_PAINT_LINEAR_GRADIENT) {
-               // TODO: spread modes.
-               // TODO: plenty of opportunities to optimize.
-               float fx, fy, dx, gy;
-               float* t = cache->xform;
-               int i, cr, cg, cb, ca;
-               unsigned int c;
-
-               fx = ((float)x - tx) / scale;
-               fy = ((float)y - ty) / scale;
-               dx = 1.0f / scale;
-
-               for (i = 0; i < count; i++) {
-                       int r,g,b,a,ia;
-                       gy = fx*t[1] + fy*t[3] + t[5];
-                       c = cache->colors[(int)nsvg__clampf(gy*255.0f, 0, 255.0f)];
-                       cr = (c) & 0xff;
-                       cg = (c >> 8) & 0xff;
-                       cb = (c >> 16) & 0xff;
-                       ca = (c >> 24) & 0xff;
-
-                       a = nsvg__div255((int)cover[0] * ca);
-                       ia = 255 - a;
-
-                       // Premultiply
-                       r = nsvg__div255(cr * a);
-                       g = nsvg__div255(cg * a);
-                       b = nsvg__div255(cb * a);
-
-                       // Blend over
-                       r += nsvg__div255(ia * (int)dst[0]);
-                       g += nsvg__div255(ia * (int)dst[1]);
-                       b += nsvg__div255(ia * (int)dst[2]);
-                       a += nsvg__div255(ia * (int)dst[3]);
-
-                       dst[0] = (unsigned char)r;
-                       dst[1] = (unsigned char)g;
-                       dst[2] = (unsigned char)b;
-                       dst[3] = (unsigned char)a;
-
-                       cover++;
-                       dst += 4;
-                       fx += dx;
-               }
-       } else if (cache->type == NSVG_PAINT_RADIAL_GRADIENT) {
-               // TODO: spread modes.
-               // TODO: plenty of opportunities to optimize.
-               // TODO: focus (fx,fy)
-               float fx, fy, dx, gx, gy, gd;
-               float* t = cache->xform;
-               int i, cr, cg, cb, ca;
-               unsigned int c;
-
-               fx = ((float)x - tx) / scale;
-               fy = ((float)y - ty) / scale;
-               dx = 1.0f / scale;
-
-               for (i = 0; i < count; i++) {
-                       int r,g,b,a,ia;
-                       gx = fx*t[0] + fy*t[2] + t[4];
-                       gy = fx*t[1] + fy*t[3] + t[5];
-                       gd = sqrtf(gx*gx + gy*gy);
-                       c = cache->colors[(int)nsvg__clampf(gd*255.0f, 0, 255.0f)];
-                       cr = (c) & 0xff;
-                       cg = (c >> 8) & 0xff;
-                       cb = (c >> 16) & 0xff;
-                       ca = (c >> 24) & 0xff;
-
-                       a = nsvg__div255((int)cover[0] * ca);
-                       ia = 255 - a;
-
-                       // Premultiply
-                       r = nsvg__div255(cr * a);
-                       g = nsvg__div255(cg * a);
-                       b = nsvg__div255(cb * a);
-
-                       // Blend over
-                       r += nsvg__div255(ia * (int)dst[0]);
-                       g += nsvg__div255(ia * (int)dst[1]);
-                       b += nsvg__div255(ia * (int)dst[2]);
-                       a += nsvg__div255(ia * (int)dst[3]);
-
-                       dst[0] = (unsigned char)r;
-                       dst[1] = (unsigned char)g;
-                       dst[2] = (unsigned char)b;
-                       dst[3] = (unsigned char)a;
-
-                       cover++;
-                       dst += 4;
-                       fx += dx;
-               }
-       }
-}
-
-static void nsvg__rasterizeSortedEdges(NSVGrasterizer *r, float tx, float ty, float scale, NSVGcachedPaint* cache, char fillRule)
-{
-       NSVGactiveEdge *active = NULL;
-       int y, s;
-       int e = 0;
-       int maxWeight = (255 / NSVG__SUBSAMPLES);  // weight per vertical scanline
-       int xmin, xmax;
-
-       for (y = 0; y < r->height; y++) {
-               memset(r->scanline, 0, r->width);
-               xmin = r->width;
-               xmax = 0;
-               for (s = 0; s < NSVG__SUBSAMPLES; ++s) {
-                       // find center of pixel for this scanline
-                       float scany = (float)(y*NSVG__SUBSAMPLES + s) + 0.5f;
-                       NSVGactiveEdge **step = &active;
-
-                       // update all active edges;
-                       // remove all active edges that terminate before the center of this scanline
-                       while (*step) {
-                               NSVGactiveEdge *z = *step;
-                               if (z->ey <= scany) {
-                                       *step = z->next; // delete from list
-//                                     NSVG__assert(z->valid);
-                                       nsvg__freeActive(r, z);
-                               } else {
-                                       z->x += z->dx; // advance to position for current scanline
-                                       step = &((*step)->next); // advance through list
-                               }
-                       }
-
-                       // resort the list if needed
-                       for (;;) {
-                               int changed = 0;
-                               step = &active;
-                               while (*step && (*step)->next) {
-                                       if ((*step)->x > (*step)->next->x) {
-                                               NSVGactiveEdge* t = *step;
-                                               NSVGactiveEdge* q = t->next;
-                                               t->next = q->next;
-                                               q->next = t;
-                                               *step = q;
-                                               changed = 1;
-                                       }
-                                       step = &(*step)->next;
-                               }
-                               if (!changed) break;
-                       }
-
-                       // insert all edges that start before the center of this scanline -- omit ones that also end on this scanline
-                       while (e < r->nedges && r->edges[e].y0 <= scany) {
-                               if (r->edges[e].y1 > scany) {
-                                       NSVGactiveEdge* z = nsvg__addActive(r, &r->edges[e], scany);
-                                       if (z == NULL) break;
-                                       // find insertion point
-                                       if (active == NULL) {
-                                               active = z;
-                                       } else if (z->x < active->x) {
-                                               // insert at front
-                                               z->next = active;
-                                               active = z;
-                                       } else {
-                                               // find thing to insert AFTER
-                                               NSVGactiveEdge* p = active;
-                                               while (p->next && p->next->x < z->x)
-                                                       p = p->next;
-                                               // at this point, p->next->x is NOT < z->x
-                                               z->next = p->next;
-                                               p->next = z;
-                                       }
-                               }
-                               e++;
-                       }
-
-                       // now process all active edges in non-zero fashion
-                       if (active != NULL)
-                               nsvg__fillActiveEdges(r->scanline, r->width, active, maxWeight, &xmin, &xmax, fillRule);
-               }
-               // Blit
-               if (xmin < 0) xmin = 0;
-               if (xmax > r->width-1) xmax = r->width-1;
-               if (xmin <= xmax) {
-                       nsvg__scanlineSolid(&r->bitmap[y * r->stride] + xmin*4, xmax-xmin+1, &r->scanline[xmin], xmin, y, tx,ty, scale, cache);
-               }
-       }
-
-}
-
-/**
- * In the original software, an function 'static void nsvg__unpremultiplyAlpha(unsigned char* image, int w, int h, int stride)' is implemented here.
- * We removed this function, as our renderer renders the pre-multiplied alpha format directly, so this process is not required.
- */
-
-
-static void nsvg__initPaint(NSVGcachedPaint* cache, NSVGpaint* paint, float opacity)
-{
-       int i, j;
-       NSVGgradient* grad;
-
-       cache->type = paint->type;
-
-       if (paint->type == NSVG_PAINT_COLOR) {
-               cache->colors[0] = nsvg__applyOpacity(paint->color, opacity);
-               return;
-       }
-
-       grad = paint->gradient;
-
-       cache->spread = grad->spread;
-       memcpy(cache->xform, grad->xform, sizeof(float)*6);
-
-       if (grad->nstops == 0) {
-               for (i = 0; i < 256; i++)
-                       cache->colors[i] = 0;
-       } if (grad->nstops == 1) {
-               for (i = 0; i < 256; i++)
-                       cache->colors[i] = nsvg__applyOpacity(grad->stops[i].color, opacity);
-       } else {
-               unsigned int ca, cb = 0;
-               float ua, ub, du, u;
-               int ia, ib, count;
-
-               ca = nsvg__applyOpacity(grad->stops[0].color, opacity);
-               ua = nsvg__clampf(grad->stops[0].offset, 0, 1);
-               ub = nsvg__clampf(grad->stops[grad->nstops-1].offset, ua, 1);
-               ia = (int)(ua * 255.0f);
-               ib = (int)(ub * 255.0f);
-               for (i = 0; i < ia; i++) {
-                       cache->colors[i] = ca;
-               }
-
-               for (i = 0; i < grad->nstops-1; i++) {
-                       ca = nsvg__applyOpacity(grad->stops[i].color, opacity);
-                       cb = nsvg__applyOpacity(grad->stops[i+1].color, opacity);
-                       ua = nsvg__clampf(grad->stops[i].offset, 0, 1);
-                       ub = nsvg__clampf(grad->stops[i+1].offset, 0, 1);
-                       ia = (int)(ua * 255.0f);
-                       ib = (int)(ub * 255.0f);
-                       count = ib - ia;
-                       if (count <= 0) continue;
-                       u = 0;
-                       du = 1.0f / (float)count;
-                       for (j = 0; j < count; j++) {
-                               cache->colors[ia+j] = nsvg__lerpRGBA(ca,cb,u);
-                               u += du;
-                       }
-               }
-
-               for (i = ib; i < 256; i++)
-                       cache->colors[i] = cb;
-       }
-
-}
-
-void nsvgRasterize(NSVGrasterizer* r,
-                                  NSVGimage* image, float tx, float ty, float scale,
-                                  unsigned char* dst, int w, int h, int stride)
-{
-       NSVGshape *shape = NULL;
-       NSVGedge *e = NULL;
-       NSVGcachedPaint cache;
-       int i;
-
-       r->bitmap = dst;
-       r->width = w;
-       r->height = h;
-       r->stride = stride;
-
-       if (w > r->cscanline) {
-               r->cscanline = w;
-               r->scanline = (unsigned char*)realloc(r->scanline, w);
-               if (r->scanline == NULL) return;
-       }
-
-       for (i = 0; i < h; i++)
-               memset(&dst[i*stride], 0, w*4);
-
-       for (shape = image->shapes; shape != NULL; shape = shape->next) {
-               if (!(shape->flags & NSVG_FLAGS_VISIBLE))
-                       continue;
-
-               if (shape->fill.type != NSVG_PAINT_NONE) {
-                       nsvg__resetPool(r);
-                       r->freelist = NULL;
-                       r->nedges = 0;
-
-                       nsvg__flattenShape(r, shape, scale);
-
-                       // Scale and translate edges
-                       for (i = 0; i < r->nedges; i++) {
-                               e = &r->edges[i];
-                               e->x0 = tx + e->x0;
-                               e->y0 = (ty + e->y0) * NSVG__SUBSAMPLES;
-                               e->x1 = tx + e->x1;
-                               e->y1 = (ty + e->y1) * NSVG__SUBSAMPLES;
-                       }
-
-                       // Rasterize edges
-                       qsort(r->edges, r->nedges, sizeof(NSVGedge), nsvg__cmpEdge);
-
-                       // now, traverse the scanlines and find the intersections on each scanline, use non-zero rule
-                       nsvg__initPaint(&cache, &shape->fill, shape->opacity);
-
-                       nsvg__rasterizeSortedEdges(r, tx,ty,scale, &cache, shape->fillRule);
-               }
-               if (shape->stroke.type != NSVG_PAINT_NONE && (shape->strokeWidth * scale) > 0.01f) {
-                       nsvg__resetPool(r);
-                       r->freelist = NULL;
-                       r->nedges = 0;
-
-                       nsvg__flattenShapeStroke(r, shape, scale);
-
-//                     dumpEdges(r, "edge.svg");
-
-                       // Scale and translate edges
-                       for (i = 0; i < r->nedges; i++) {
-                               e = &r->edges[i];
-                               e->x0 = tx + e->x0;
-                               e->y0 = (ty + e->y0) * NSVG__SUBSAMPLES;
-                               e->x1 = tx + e->x1;
-                               e->y1 = (ty + e->y1) * NSVG__SUBSAMPLES;
-                       }
-
-                       // Rasterize edges
-                       qsort(r->edges, r->nedges, sizeof(NSVGedge), nsvg__cmpEdge);
-
-                       // now, traverse the scanlines and find the intersections on each scanline, use non-zero rule
-                       nsvg__initPaint(&cache, &shape->stroke, shape->opacity);
-
-                       nsvg__rasterizeSortedEdges(r, tx,ty,scale, &cache, NSVG_FILLRULE_NONZERO);
-               }
-       }
-
-    /**
-     * In the original file, the pre-multiplied alpha format is transformed to the convertional non-pre format.
-     * We skip this process here, and render the pre-multiplied alpha format directly in our svg renderer.
-     */
-
-       r->bitmap = NULL;
-       r->width = 0;
-       r->height = 0;
-       r->stride = 0;
-}
diff --git a/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.h b/dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4d6ea47..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2013-14 Mikko Mononen memon@inside.org
- *
- * This software is provided 'as-is', without any express or implied
- * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
- * arising from the use of this software.
- *
- * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
- * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
- * freely, subject to the following restrictions:
- *
- * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
- * claim that you wrote the original software. If you use this software
- * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
- * appreciated but is not required.
- * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
- * misrepresented as being the original software.
- * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
- *
- * The polygon rasterization is heavily based on stb_truetype rasterizer
- * by Sean Barrett - http://nothings.org/
- *
- */
-
-#ifndef NANOSVGRAST_H
-#define NANOSVGRAST_H
-
-#include "nanosvg.h"
-
-typedef struct NSVGrasterizer NSVGrasterizer;
-
-/* Example Usage:
-  // Load SVG
-  NSVGimage* image;
-  image = nsvgParseFromFile("test.svg", "px", 96);
-
-  // Create rasterizer (can be used to render multiple images).
-  struct NSVGrasterizer* rast = nsvgCreateRasterizer();
-  // Allocate memory for image
-  unsigned char* img = malloc(w*h*4);
-  // Rasterize
-  nsvgRasterize(rast, image, 0,0,1, img, w, h, w*4);
-*/
-
-// Allocated rasterizer context.
-NSVGrasterizer* nsvgCreateRasterizer();
-
-// Rasterizes SVG image, returns RGBA image (non-premultiplied alpha)
-//   r - pointer to rasterizer context
-//   image - pointer to image to rasterize
-//   tx,ty - image offset (applied after scaling)
-//   scale - image scale
-//   dst - pointer to destination image data, 4 bytes per pixel (RGBA)
-//   w - width of the image to render
-//   h - height of the image to render
-//   stride - number of bytes per scaleline in the destination buffer
-void nsvgRasterize(NSVGrasterizer* r,
-                   NSVGimage* image, float tx, float ty, float scale,
-                   unsigned char* dst, int w, int h, int stride);
-
-// Deletes rasterizer context.
-void nsvgDeleteRasterizer(NSVGrasterizer*);
-
-
-#endif // NANOSVGRAST_H
-
-/**
- * In the original software, The nanosvgrast implementation was followed here.
- * We have moved the implementation to nanosvgrast.cc.
- */