[Tizen] Prevent using an empty textureset
authorJoogab Yun <joogab.yun@samsung.com>
Wed, 28 Nov 2018 05:24:54 +0000 (14:24 +0900)
committerJoogab Yun <joogab.yun@samsung.com>
Wed, 28 Nov 2018 05:24:56 +0000 (14:24 +0900)
This reverts commit 0a61ff681b3f611f9874dbd77e8b51fbc3e74377.

Change-Id: I951de6610384654e36a80d6e05cddc9b13eefb56

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();