Remove incorrect placement actor from the RegisterVisual API 73/94873/2
authorKimmo Hoikka <kimmo.hoikka@samsung.com>
Tue, 1 Nov 2016 18:25:58 +0000 (18:25 +0000)
committerKimmo Hoikka <kimmo.hoikka@samsung.com>
Tue, 1 Nov 2016 19:04:00 +0000 (19:04 +0000)
Change-Id: Id3c608d85c64152b841087e0266ac9c43bc3591c

automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/dummy-control.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/dummy-control.h
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-ControlImpl.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TransitionData.cpp
dali-toolkit/internal/controls/buttons/button-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/image-view/image-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-label-impl.cpp
dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.cpp
dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h

index a100a1f..a71f953 100644 (file)
@@ -74,14 +74,14 @@ DummyControlImpl::~DummyControlImpl()
 {
 }
 
-void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual )
+void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual )
 {
-  Control::RegisterVisual( index, placementActor, visual );
+  Control::RegisterVisual( index, visual );
 }
 
-void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled )
+void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled )
 {
-  Control::RegisterVisual( index, placementActor, visual, enabled );
+  Control::RegisterVisual( index, visual, enabled );
 }
 
 void DummyControlImpl::UnregisterVisual( Property::Index index )
@@ -104,11 +104,6 @@ bool DummyControlImpl::IsVisualEnabled( Property::Index index )
   return Control::IsVisualEnabled( index );
 }
 
-Actor DummyControlImpl::GetPlacementActor( Property::Index index )
-{
-  return Control::GetPlacementActor( index );
-}
-
 Animation DummyControlImpl::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transition )
 {
   return Control::CreateTransition( transition );
index d63b853..2351839 100644 (file)
@@ -71,14 +71,13 @@ public:
   inline TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const { return Internal::Control::GetTapGestureDetector(); }
   inline LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const { return Internal::Control::GetLongPressGestureDetector(); }
 
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual);
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled );
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual);
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled );
   void UnregisterVisual( Property::Index index );
   void EnableVisual( Property::Index index, bool enabled );
   bool IsVisualEnabled( Property::Index index );
 
   Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index );
-  Actor GetPlacementActor( Property::Index index );
   Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transition );
 
   // Used to test signal connections
index 6fe4af6..2ed0c4c 100644 (file)
@@ -954,10 +954,8 @@ int UtcDaliControlImplRegisterThenReRegisterVisual(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummy.GetImplementation());
 
   Property::Index index =1;
-  Actor placementActor = Actor::New();
 
   DALI_TEST_CHECK( !dummyImpl.GetVisual( index )  );
-  DALI_TEST_CHECK( !dummyImpl.GetPlacementActor( index ) );
 
   Toolkit::VisualFactory visualFactory = Toolkit::VisualFactory::Get();
   Toolkit::Visual::Base visual;
@@ -970,10 +968,9 @@ int UtcDaliControlImplRegisterThenReRegisterVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( index, placementActor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( index, visual );
 
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index ) == visual );
-  DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index ) == placementActor );
 
   Property::Map newMap;
   newMap[Visual::Property::TYPE] = Visual::COLOR;
@@ -983,10 +980,9 @@ int UtcDaliControlImplRegisterThenReRegisterVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // ReRegister with altered color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( index, placementActor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( index, visual );
 
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index ) == visual );
-  DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index ) == placementActor );
 
   tet_result(TET_PASS);
 
@@ -1001,7 +997,6 @@ int UtcDaliControlImplRegisterVisaulThenReRegisterToSelf(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummy.GetImplementation());
 
   Property::Index index =1;
-  Actor placementActor = Actor::New();
 
   Toolkit::VisualFactory visualFactory = Toolkit::VisualFactory::Get();
   Toolkit::Visual::Base visual;
@@ -1014,16 +1009,14 @@ int UtcDaliControlImplRegisterVisaulThenReRegisterToSelf(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( index, placementActor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( index, visual );
 
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index ) == visual );
-  DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index ) == placementActor );
 
   // ReRegister to self
-  dummyImpl.RegisterVisual( index, dummy, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( index, visual );
 
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index ) == visual );
-  DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index ) == dummy );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1040,7 +1033,6 @@ int UtcDaliControlImplRegisterVisualToSelf(void)
     objectDestructionTracker.Start( dummy );
 
     Property::Index index = 1;
-    Actor placementActor = Actor::New();
 
     Toolkit::VisualFactory visualFactory = Toolkit::VisualFactory::Get();
     Toolkit::Visual::Base visual;
@@ -1053,11 +1045,10 @@ int UtcDaliControlImplRegisterVisualToSelf(void)
     DALI_TEST_CHECK(visual);
 
     // Register to self
-    dummyImpl.RegisterVisual( index, dummy, visual );
+    dummyImpl.RegisterVisual( index, visual );
 
     DALI_TEST_EQUALS( objectDestructionTracker.IsDestroyed(), false, TEST_LOCATION ); // Control not destroyed yet
     DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index ) == visual );
-    DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index ) == dummy );
   }
 
   DALI_TEST_EQUALS( objectDestructionTracker.IsDestroyed(), true, TEST_LOCATION ); // Should be destroyed
@@ -1073,10 +1064,7 @@ int UtcDaliControlImplRegisterTwoVisuals(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummy.GetImplementation());
 
   Property::Index index =1;
-  Actor placementActor = Actor::New();
-
   Property::Index index2 =2;
-  Actor secondPlacementActor = Actor::New();
 
   Toolkit::VisualFactory visualFactory = Toolkit::VisualFactory::Get();
   Toolkit::Visual::Base visual;
@@ -1090,7 +1078,7 @@ int UtcDaliControlImplRegisterTwoVisuals(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( index, placementActor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( index, visual );
 
   Property::Map newMap;
   newMap[Visual::Property::TYPE] = Visual::COLOR;
@@ -1100,13 +1088,10 @@ int UtcDaliControlImplRegisterTwoVisuals(void)
   DALI_TEST_CHECK( secondVisual );
 
   // ReRegister with altered color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( index2, secondPlacementActor, secondVisual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( index2, secondVisual );
 
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index ) == visual );
-  DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index ) == placementActor );
-
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index2 ) == secondVisual );
-  DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index2 ) == secondPlacementActor );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1119,7 +1104,6 @@ int UtcDaliControlImplRegisterUnregisterVisual(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummy.GetImplementation());
 
   Property::Index index =1;
-  Actor placementActor = Actor::New();
 
   Toolkit::VisualFactory visualFactory = Toolkit::VisualFactory::Get();
   Toolkit::Visual::Base visual;
@@ -1132,16 +1116,14 @@ int UtcDaliControlImplRegisterUnregisterVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( index, placementActor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( index, visual );
 
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( index ) == visual );
-  DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetPlacementActor( index ) == placementActor );
 
   // Unregister visual
   dummyImpl.UnregisterVisual( index );
 
   DALI_TEST_CHECK( !dummyImpl.GetVisual( index ) );
-  DALI_TEST_CHECK( !dummyImpl.GetPlacementActor( index ) );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1166,7 +1148,7 @@ int UtcDaliControlImplRegisterDisabledVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY, dummy, visual, false );
+  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY, visual, false );
 
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.GetVisual( TEST_PROPERTY ) == visual );
   DALI_TEST_CHECK( dummyImpl.IsVisualEnabled( TEST_PROPERTY ) == false );
@@ -1208,7 +1190,7 @@ int UtcDaliControlImplDisableRegisteredVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY, dummy, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY, visual );
 
   Stage::GetCurrent().Add(dummy);
 
@@ -1250,7 +1232,7 @@ int UtcDaliControlImplEnabledVisualParentRemovedFromStage(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY, dummy, visual, false );
+  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY, visual, false );
 
   Stage::GetCurrent().Add(dummy);
   // Render and notify
@@ -1318,9 +1300,9 @@ int UtcDaliControlImplRegisterTwoVisualsAndEnableOnlyOne(void)
   DALI_TEST_CHECK(visual2);
 
   // Register index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY1, dummy, visual1 );
+  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY1, visual1 );
   // Register second index with a color visual
-  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY2, dummy, visual2 );
+  dummyImpl.RegisterVisual( TEST_PROPERTY2, visual2 );
 
   Stage::GetCurrent().Add(dummy);
   // Render and notify
index 71851de..8fdf936 100644 (file)
@@ -246,7 +246,7 @@ int UtcDaliTransitionDataMap1P(void)
   visual.SetName( "visual1" );
 
   Property::Index visualIndex = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1;
-  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, actor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
   Animation anim = dummyImpl.CreateTransition( transition );
   DALI_TEST_CHECK( anim );
@@ -309,7 +309,7 @@ int UtcDaliTransitionDataMap2P(void)
   visual.SetName( "visual1" );
 
   Property::Index visualIndex = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1;
-  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, actor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
   Animation anim = dummyImpl.CreateTransition( transition );
   DALI_TEST_CHECK( anim );
@@ -372,7 +372,7 @@ int UtcDaliTransitionDataMap3P(void)
   visual.SetName( "visual1" );
 
   Property::Index visualIndex = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1;
-  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, actor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
   Animation anim = dummyImpl.CreateTransition( transition );
   DALI_TEST_CHECK( anim );
@@ -518,7 +518,7 @@ int UtcDaliTransitionDataMapN3(void)
   visual.SetName( "visual1" );
 
   Property::Index visualIndex = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1;
-  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, actor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
   Animation anim = dummyImpl.CreateTransition( transition );
   DALI_TEST_CHECK( !anim );
@@ -559,7 +559,7 @@ int UtcDaliTransitionDataMapN4(void)
   visual.SetName( "visual1" );
 
   Property::Index visualIndex = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1;
-  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, actor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
   Animation anim = dummyImpl.CreateTransition( transition );
   DALI_TEST_CHECK( !anim );
@@ -610,7 +610,7 @@ int UtcDaliTransitionDataMapN5(void)
   visual.SetName( "visual1" );
 
   Property::Index visualIndex = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1;
-  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, actor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
   Animation anim = dummyImpl.CreateTransition( transition );
   DALI_TEST_CHECK( !anim );
@@ -661,7 +661,7 @@ int UtcDaliTransitionDataMapN6(void)
   visual.SetName( "visual1" );
 
   Property::Index visualIndex = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1;
-  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, actor, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
   Animation anim = dummyImpl.CreateTransition( transition );
   DALI_TEST_CHECK( !anim );
index 8b4e380..f875173 100644 (file)
@@ -576,7 +576,7 @@ void Button::SetColor( const Vector4& color, Button::PaintState selectedState )
 
       visual = visualFactory.CreateVisual( map );
 
-      RegisterVisual( visualIndex, placementActor, visual );
+      RegisterVisual( visualIndex, visual );
 
       SetupContent( *contentActor, placementActor ); //
       contentActor->SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
index e015144..3c19992 100644 (file)
@@ -81,9 +81,8 @@ void ImageView::SetImage( Image image )
 
     mImage = image;
 
-    Actor self( Self() );
     mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
-    RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, self, mVisual  );
+    RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
     mImageSize = image ? ImageDimensions( image.GetWidth(), image.GetHeight() ) : ImageDimensions( 0, 0 );
 
     RelayoutRequest();
@@ -96,9 +95,8 @@ void ImageView::SetImage( Property::Map map )
   mImage.Reset();
   mPropertyMap = map;
 
-  Actor self( Self() );
   mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
-  RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, self, mVisual  );
+  RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
 
   Property::Value* widthValue = mPropertyMap.Find( "width" );
   if( widthValue )
@@ -139,9 +137,8 @@ void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
       mImageSize = size;
     }
 
-    Actor self( Self() );
     mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
-    RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, self, mVisual  );
+    RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
 
     mVisual.SetSize( mSizeSet );
 
index 273ffee..1d6af0f 100644 (file)
@@ -290,7 +290,7 @@ void TextLabel::OnInitialize()
   visualMap[Toolkit::TextVisual::Property::RENDERING_BACKEND] = static_cast<int>( DEFAULT_RENDERING_BACKEND );
 
   mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( visualMap );
-  RegisterVisual( Toolkit::TextLabel::Property::TEXT, self, mVisual );
+  RegisterVisual( Toolkit::TextLabel::Property::TEXT, mVisual );
 
   Internal::Visual::Base& visualBase = Toolkit::GetImplementation( mVisual );
   TextVisual* textVisual = static_cast<TextVisual*>( &visualBase );
index a2ddcbe..58f7d4f 100644 (file)
@@ -65,11 +65,10 @@ struct RegisteredVisual
 {
   Property::Index index;
   Toolkit::Visual::Base visual;
-  Actor placementActor;
   bool enabled;
 
-  RegisteredVisual( Property::Index aIndex, Toolkit::Visual::Base &aVisual, Actor &aPlacementActor, bool aEnabled) :
-                   index(aIndex), visual(aVisual), placementActor(aPlacementActor), enabled(aEnabled) {}
+  RegisteredVisual( Property::Index aIndex, Toolkit::Visual::Base &aVisual, bool aEnabled) :
+                   index(aIndex), visual(aVisual), enabled(aEnabled) {}
 };
 
 struct HandleIndex
@@ -130,29 +129,23 @@ HandleIndex GetVisualProperty(
     }
   }
 
-  // Does either it's renderer or placement actor have an associated property?
+  // Does it's renderer have an associated property?
   if( iter != visuals.End() )
   {
-    Actor placementActor = (*iter)->placementActor;
-    if( !placementActor )
-    {
-      placementActor = controlImpl.Self();
-    }
-
-    Property::Index index = placementActor.GetPropertyIndex( propertyKey );
+    Actor self = controlImpl.Self();
+    Property::Index index = self.GetPropertyIndex( propertyKey );
     if( index != Property::INVALID_INDEX )
     {
-      // It's a placement actor property:
-      return HandleIndex( placementActor, index );
+      // It's an actor property:
+      return HandleIndex( self, index );
     }
     else
     {
       // Check if it is a renderer property:
-      if( placementActor.GetRendererCount() > 0 )
+      if( self.GetRendererCount() > 0 )
       {
-        // @todo Need to use correct renderer index when placement actors
-        // are removed
-        Renderer renderer = placementActor.GetRendererAt(0);
+        // @todo Need to use correct renderer index
+        Renderer renderer = self.GetRendererAt(0);
         Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( propertyKey );
         if( index != Property::INVALID_INDEX )
         {
@@ -565,13 +558,12 @@ const std::string& Control::GetStyleName() const
 
 void Control::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
 {
-  Actor self( Self() );
   mImpl->mBackgroundColor = color;
   Property::Map map;
   map[ Toolkit::VisualProperty::TYPE ] = Toolkit::Visual::COLOR;
   map[ Toolkit::ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = color;
   mImpl->mBackgroundVisual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( map );
-  RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, self, mImpl->mBackgroundVisual );
+  RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, mImpl->mBackgroundVisual );
   if( mImpl->mBackgroundVisual )
   {
     mImpl->mBackgroundVisual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
@@ -585,9 +577,8 @@ Vector4 Control::GetBackgroundColor() const
 
 void Control::SetBackground( const Property::Map& map )
 {
-  Actor self( Self() );
   mImpl->mBackgroundVisual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( map );
-  RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, self, mImpl->mBackgroundVisual );
+  RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, mImpl->mBackgroundVisual );
   if( mImpl->mBackgroundVisual )
   {
     mImpl->mBackgroundVisual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
@@ -596,9 +587,8 @@ void Control::SetBackground( const Property::Map& map )
 
 void Control::SetBackgroundImage( Image image )
 {
-  Actor self( Self() );
   mImpl->mBackgroundVisual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
-  RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, self, mImpl->mBackgroundVisual );
+  RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, mImpl->mBackgroundVisual );
   if( mImpl->mBackgroundVisual )
   {
     mImpl->mBackgroundVisual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
@@ -751,22 +741,16 @@ void Control::KeyboardEnter()
   OnKeyboardEnter();
 }
 
-void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Actor& placementActor, Toolkit::Visual::Base& visual )
+void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual )
 {
-  RegisterVisual( index, placementActor, visual, true );
+  RegisterVisual( index, visual, true );
 }
 
-void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Actor& placementActor, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled )
+void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled )
 {
   bool visualReplaced ( false );
-  Actor actorToRegister; // Null actor, replaced if placement actor not Self
   Actor self = Self();
 
-  if ( placementActor != self ) // Prevent increasing ref count if actor self
-  {
-    actorToRegister = placementActor;
-  }
-
   if ( !mImpl->mVisuals.Empty() )
   {
       RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
@@ -775,29 +759,21 @@ void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Actor& placementActor, Tool
       {
         if( (*iter)->visual && self.OnStage() )
         {
-          if( (*iter)->placementActor )
-          {
-            (*iter)->visual.SetOffStage( (*iter)->placementActor );
-          }
-          else
-          {
-            (*iter)->visual.SetOffStage( self );
-          }
+          (*iter)->visual.SetOffStage( self );
         }
         (*iter)->visual = visual;
-        (*iter)->placementActor = actorToRegister;
         visualReplaced = true;
       }
   }
 
   if ( !visualReplaced ) // New registration entry
   {
-    mImpl->mVisuals.PushBack( new RegisteredVisual( index, visual, actorToRegister, enabled ) );
+    mImpl->mVisuals.PushBack( new RegisteredVisual( index, visual, enabled ) );
   }
 
   if( visual && self.OnStage() && enabled )
   {
-    visual.SetOnStage( placementActor );
+    visual.SetOnStage( self );
   }
 }
 
@@ -833,11 +809,6 @@ void Control::EnableVisual( Property::Index index, bool enable )
 
     (*iter)->enabled = enable;
     Actor parentActor = Self();
-    if ( (*iter)->placementActor )
-    {
-      parentActor = (*iter)->placementActor;
-    }
-
     if ( Self().OnStage() ) // If control not on Stage then Visual will be added when StageConnection is called.
     {
       if ( enable )
@@ -863,24 +834,6 @@ bool Control::IsVisualEnabled( Property::Index index ) const
   return false;
 }
 
-Actor Control::GetPlacementActor( Property::Index index ) const
-{
-  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-  if ( FindVisual( index, mImpl->mVisuals, iter ) )
-  {
-    if( (*iter)->placementActor )
-    {
-      return (*iter)->placementActor;
-    }
-    else
-    {
-      return Self();
-    }
-  }
-
-  return Actor();
-}
-
 Dali::Animation Control::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& handle )
 {
   Dali::Animation transition;
@@ -905,7 +858,6 @@ Dali::Animation Control::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& handle
       }
       else
       {
-        // Is it a placement actor/visual pair?;
         handleIndex = GetVisualProperty( *this, mImpl->mVisuals,
                                             animator->objectName,
                                             animator->propertyKey );
@@ -1135,18 +1087,11 @@ void Control::OnStageConnection( int depth )
 {
   for(RegisteredVisualContainer::Iterator iter = mImpl->mVisuals.Begin(); iter!= mImpl->mVisuals.End(); iter++)
   {
-    // Check whether the visual is empty, as it is allowed to register a placement actor without visual.
+    // Check whether the visual is empty and enabled
     if( (*iter)->visual && (*iter)->enabled )
     {
-      if( (*iter)->placementActor )
-      {
-        (*iter)->visual.SetOnStage( (*iter)->placementActor );
-      }
-      else
-      {
-        Actor self( Self() );
-        (*iter)->visual.SetOnStage( self );
-      }
+      Actor self( Self() );
+      (*iter)->visual.SetOnStage( self );
     }
   }
 }
@@ -1155,18 +1100,11 @@ void Control::OnStageDisconnection()
 {
   for(RegisteredVisualContainer::Iterator iter = mImpl->mVisuals.Begin(); iter!= mImpl->mVisuals.End(); iter++)
   {
-    // Check whether the visual is empty, as it is allowed to register a placement actor without visual.
+    // Check whether the visual is empty
     if( (*iter)->visual )
     {
-      if( (*iter)->placementActor )
-      {
-        (*iter)->visual.SetOffStage( (*iter)->placementActor );
-      }
-      else
-      {
-        Actor self( Self() );
-        (*iter)->visual.SetOffStage( self );
-      }
+      Actor self( Self() );
+      (*iter)->visual.SetOffStage( self );
     }
   }
 }
index 92786d4..9993237 100644 (file)
@@ -306,12 +306,11 @@ protected: // For derived classes to call
    * @SINCE_1_2.0
    *
    * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
-   * @param[in] placementActor The actor used to by the visual.
    * @param[in] visual The visual to register
-   * @note Derived class should not call visual.SetOnStage(placementActor). It is the responsibility of the base class to connect/disconnect registered visual to stage.
+   * @note Derived class should not call visual.SetOnStage(actor). It is the responsibility of the base class to connect/disconnect registered visual to stage.
    *       Use below API with enabled set to false if derived class wishes to control when visual is staged.
    */
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor& placementActor, Toolkit::Visual::Base& visual );
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual );
 
   /**
    * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to visual when required.
@@ -322,12 +321,11 @@ protected: // For derived classes to call
    * @SINCE_1_2.11
    *
    * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
-   * @param[in] placementActor The actor used to by the visual.
    * @param[in] visual The visual to register
    * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage.
    *
    */
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor& placementActor, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
 
   /**
    * @brief Erase the entry matching the given index from the list of registered visuals
@@ -369,17 +367,6 @@ protected: // For derived classes to call
   bool IsVisualEnabled( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @brief Retrieve the placement actor associated with the given index.
-   *
-   * @SINCE_1_2.2
-   *
-   * @@param[in] index The Property index of the visual.
-   * @return Then placement actor if exist, otherwise empty handle.
-   * @note For managing object life-cycle, do not store the returned placement actor as a member which increments its reference count.
-   */
-  Actor GetPlacementActor( Property::Index index ) const;
-
-  /**
    * @brief Create a transition effect on the control.
    *
    * @SINCE_1_2.12