(ControlImpl) Move Visual related APIs to the Devel API 76/131176/6
authorAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Thu, 25 May 2017 17:35:30 +0000 (18:35 +0100)
committerAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Fri, 26 May 2017 16:18:03 +0000 (17:18 +0100)
Change-Id: I630f37ad03029e907a5d5ed768902ceec8b22c3c

17 files changed:
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/dummy-control.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/dummy-control.h
dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.cpp
dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h
dali-toolkit/devel-api/controls/control-wrapper-impl.cpp
dali-toolkit/devel-api/controls/control-wrapper-impl.h
dali-toolkit/internal/controls/buttons/button-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/buttons/toggle-button-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.h
dali-toolkit/internal/controls/effects-view/effects-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/image-view/image-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/progress-bar/progress-bar-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/super-blur-view/super-blur-view-impl.cpp
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-selection-popup-impl.cpp
dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.cpp
dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h

index 8f70228..0d54096 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -105,7 +106,7 @@ DummyControlImpl::~DummyControlImpl()
 
 void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual )
 {
-  Control::RegisterVisual( index, visual );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, index, visual );
 
   VisualIndices::iterator iter = std::find( mRegisteredVisualIndices.begin(), mRegisteredVisualIndices.end(), index );
   if( iter == mRegisteredVisualIndices.end() )
@@ -116,7 +117,7 @@ void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::B
 
 void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled )
 {
-  Control::RegisterVisual( index, visual, enabled );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, index, visual, enabled );
 
   VisualIndices::iterator iter = std::find( mRegisteredVisualIndices.begin(), mRegisteredVisualIndices.end(), index );
   if( iter == mRegisteredVisualIndices.end() )
@@ -127,7 +128,7 @@ void DummyControlImpl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::B
 
 void DummyControlImpl::UnregisterVisual( Property::Index index )
 {
-  Control::UnregisterVisual( index );
+  DevelControl::UnregisterVisual( *this, index );
 
   VisualIndices::iterator iter = std::find( mRegisteredVisualIndices.begin(), mRegisteredVisualIndices.end(), index );
   if( iter != mRegisteredVisualIndices.end() )
@@ -138,22 +139,22 @@ void DummyControlImpl::UnregisterVisual( Property::Index index )
 
 Toolkit::Visual::Base DummyControlImpl::GetVisual( Property::Index index )
 {
-  return Control::GetVisual( index );
+  return DevelControl::GetVisual( *this, index );
 }
 
 void DummyControlImpl::EnableVisual( Property::Index index, bool enabled )
 {
-  Control::EnableVisual( index, enabled );
+  DevelControl::EnableVisual( *this, index, enabled );
 }
 
 bool DummyControlImpl::IsVisualEnabled( Property::Index index )
 {
-  return Control::IsVisualEnabled( index );
+  return DevelControl::IsVisualEnabled( *this, index );
 }
 
 Animation DummyControlImpl::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transition )
 {
-  return Control::CreateTransition( transition );
+  return DevelControl::CreateTransition( *this, transition );
 }
 
 void DummyControlImpl::SetProperty( BaseObject* object, Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& value )
index d4b8b18..7b43bd0 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_TOOLKIT_TEST_DUMMY_CONTROL_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -28,6 +28,12 @@ namespace Toolkit
 {
 
 class DummyControlImpl;
+class TransitionData;
+
+namespace Visual
+{
+class Base;
+}
 
 /**
  * Control does not have a New method so use this dummy class for the handle.
index 648602f..77b2368 100644 (file)
 // CLASS HEADER
 #include "control-devel.h"
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/animation/animation.h>
+
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -33,7 +37,6 @@ namespace DevelControl
 
 ResourceReadySignalType&  ResourceReadySignal( Control& control )
 {
-
   Internal::Control& internalControl = Toolkit::Internal::GetImplementation(control);
   Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( internalControl );
 
@@ -48,6 +51,48 @@ bool IsResourceReady( const Control& control )
   return controlImpl.IsResourceReady();
 }
 
+void RegisterVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual )
+{
+  Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( control );
+  controlImpl.RegisterVisual( index, visual );
+}
+
+void RegisterVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled )
+{
+  Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( control );
+  controlImpl.RegisterVisual( index, visual, enabled );
+}
+
+void UnregisterVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index )
+{
+  Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( control );
+  controlImpl.UnregisterVisual( index );
+}
+
+Toolkit::Visual::Base GetVisual( const Internal::Control& control, Dali::Property::Index index )
+{
+  const Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( control );
+  return controlImpl.GetVisual( index );
+}
+
+void EnableVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, bool enable )
+{
+  Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( control );
+  controlImpl.EnableVisual( index, enable );
+}
+
+bool IsVisualEnabled( const Internal::Control& control, Dali::Property::Index index )
+{
+  const Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( control );
+  return controlImpl.IsVisualEnabled( index );
+}
+
+Dali::Animation CreateTransition( Internal::Control& control, const Toolkit::TransitionData& handle )
+{
+  Internal::Control::Impl& controlImpl = Internal::Control::Impl::Get( control );
+  return controlImpl.CreateTransition( handle );
+}
+
 
 } // namespace DevelControl
 
index 63f5cf9..7795df1 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_CONTROL_DEVEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -27,6 +27,13 @@ namespace Dali
 namespace Toolkit
 {
 
+class TransitionData;
+
+namespace Visual
+{
+class Base;
+}
+
 namespace DevelControl
 {
 
@@ -121,7 +128,7 @@ typedef Signal<void ( Control ) > ResourceReadySignalType;
  *   void YourCallbackName( Control control );
  * @endcode
  */
-ResourceReadySignalType& ResourceReadySignal( Control& control );
+DALI_IMPORT_API ResourceReadySignalType& ResourceReadySignal( Control& control );
 
 /**
  * @brief Query if all resources required by a control are loaded and ready.
@@ -129,7 +136,86 @@ ResourceReadySignalType& ResourceReadySignal( Control& control );
  * @return true if the resources are loaded and ready, false otherwise
  *
  */
-bool IsResourceReady( const Control& control );
+DALI_IMPORT_API bool IsResourceReady( const Control& control );
+
+/**
+ * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to visual when required.
+ * In the case of the visual being an actor or control deeming visual not required then visual should be an empty handle.
+ * No parenting is done during registration, this should be done by derived class.
+ *
+ * @param[in] control The control
+ * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
+ * @param[in] visual The visual to register
+ * @note Derived class should not call visual.SetOnStage(actor). It is the responsibility of the base class to connect/disconnect registered visual to stage.
+ *       Use below API with enabled set to false if derived class wishes to control when visual is staged.
+ */
+DALI_IMPORT_API void RegisterVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual );
+
+/**
+ * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to visual when required.
+ *
+ * In the case of the visual being an actor or control deeming visual not required then visual should be an empty handle.
+ * If enabled is false then the visual is not set on stage until enabled by the derived class.
+ * @see EnableVisual
+ *
+ * @param[in] control The control
+ * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
+ * @param[in] visual The visual to register
+ * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage.
+ *
+ */
+DALI_IMPORT_API void RegisterVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
+
+/**
+ * @brief Erase the entry matching the given index from the list of registered visuals
+ *
+ * @param[in] control The control
+ * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
+ */
+DALI_IMPORT_API void UnregisterVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index );
+
+/**
+ * @brief Retrieve the visual associated with the given property index.
+ *
+ * @param[in] control The control
+ * @param[in] index The Property index of the visual.
+ * @return The registered visual if exist, otherwise empty handle.
+ * @note For managing object life-cycle, do not store the returned visual as a member which increments its reference count.
+ */
+DALI_IMPORT_API Toolkit::Visual::Base GetVisual( const Internal::Control& control, Dali::Property::Index index );
+
+/**
+ * @brief Sets the given visual to be displayed or not when parent staged.
+ *
+ * @param[in] control The control
+ * @param[in] index The Property index of the visual
+ * @param[in] enable flag to set enabled or disabled.
+ */
+DALI_IMPORT_API void EnableVisual( Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, bool enable );
+
+/**
+ * @brief Queries if the given visual is to be displayed when parent staged.
+ *
+ * @param[in] control The control
+ * @param[in] index The Property index of the visual
+ * @return bool whether visual is enabled or not
+ */
+DALI_IMPORT_API bool IsVisualEnabled( const Internal::Control& control, Dali::Property::Index index );
+
+/**
+ * @brief Create a transition effect on the control.
+ *
+ * Only generates an animation if the properties described in the transition
+ * data are staged (e.g. the visual is Enabled and the control is on stage).
+ * Otherwise the target values are stored, and will get set onto the properties
+ * when the visual is next staged.
+ *
+ * @param[in] control The control
+ * @param[in] transitionData The transition data describing the effect to create
+ * @return A handle to an animation defined with the given effect, or an empty
+ * handle if no properties match.
+ */
+DALI_IMPORT_API Dali::Animation CreateTransition( Internal::Control& control, const Toolkit::TransitionData& transitionData );
 
 } // namespace DevelControl
 
index d3fcc56..fbbfa2e 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -26,6 +26,7 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/styling/style-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/styling/style-manager-impl.h>
@@ -121,37 +122,37 @@ bool ControlWrapper::RelayoutDependentOnChildrenBase( Dimension::Type dimension
 
 void ControlWrapper::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual )
 {
-  Control::RegisterVisual( index, visual );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, index, visual );
 }
 
 void ControlWrapper::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled )
 {
-  Control::RegisterVisual( index, visual, enabled );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, index, visual, enabled );
 }
 
 void ControlWrapper::UnregisterVisual( Property::Index index )
 {
-  Control::UnregisterVisual( index );
+  DevelControl::UnregisterVisual( *this, index );
 }
 
 Toolkit::Visual::Base ControlWrapper::GetVisual( Property::Index index ) const
 {
-  return Control::GetVisual( index );
+  return DevelControl::GetVisual( *this, index );
 }
 
 void ControlWrapper::EnableVisual( Property::Index index, bool enable )
 {
-  Control::EnableVisual( index, enable );
+  DevelControl::EnableVisual( *this, index, enable );
 }
 
 bool ControlWrapper::IsVisualEnabled( Property::Index index ) const
 {
-  return Control::IsVisualEnabled( index );
+  return DevelControl::IsVisualEnabled( *this, index );
 }
 
 Dali::Animation ControlWrapper::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& handle )
 {
-  return Control::CreateTransition( handle );
+  return DevelControl::CreateTransition( *this, handle );
 }
 
 void ControlWrapper::ApplyThemeStyle()
index 33905a5..85bc26c 100755 (executable)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_CONTROL_WRAPPER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -28,6 +28,13 @@ namespace Dali
 namespace Toolkit
 {
 
+class TransitionData;
+
+namespace Visual
+{
+class Base;
+}
+
 namespace Internal
 {
 
@@ -104,37 +111,37 @@ public: // From CustomActorImpl
 public: // From Control
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::Internal::Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual )
+   * @ref Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
    */
   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual );
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::Internal::Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled )
+   * @ref Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
    */
   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::Internal::Control::UnregisterVisual()
+   * @ref Dali::Toolkit::DevelControl::UnregisterVisual()
    */
   void UnregisterVisual( Property::Index index );
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::Internal::Control::GetVisual()
+   * @ref Dali::Toolkit::DevelControl::GetVisual()
    */
   Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::Internal::Control::EnableVisual()
+   * @ref Dali::Toolkit::DevelControl::EnableVisual()
    */
   void EnableVisual( Property::Index index, bool enable );
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::Internal::Control::IsVisualEnabled()
+   * @ref Dali::Toolkit::DevelControl::IsVisualEnabled()
    */
   bool IsVisualEnabled( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::Internal::Control::CreateTransition()
+   * @ref Dali::Toolkit::DevelControl::CreateTransition()
    */
   Dali::Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transitionData );
 
index d580457..b52e46c 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/buttons/button-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
@@ -385,7 +386,7 @@ void Button::MergeWithExistingLabelProperties( const Property::Map& inMap, Prope
    * 3) Merge with new properties ( settings )
    * 4) Return new merged map
    */
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( Toolkit::Button::Property::LABEL );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::Button::Property::LABEL );
   if ( visual )
   {
     DALI_LOG_INFO( gLogButtonFilter, Debug::Verbose, "MergeLabelProperties Visual already exists, retrieving existing map\n");
@@ -451,13 +452,13 @@ void Button::CreateVisualsForComponent( Property::Index index, const Property::V
   if ( buttonVisual )
   {
     DALI_LOG_INFO( gLogButtonFilter, Debug::Verbose, "CreateVisualsForComponent RegisterVisual index(%d) enabled(%s)\n",
-                   index, IsVisualEnabled( index )?"true":"false" );
+                   index, DevelControl::IsVisualEnabled( *this, index )?"true":"false" );
     buttonVisual.SetDepthIndex( visualDepth );
-    RegisterVisual( index, buttonVisual, IsVisualEnabled( index ) );
+    DevelControl::RegisterVisual( *this, index, buttonVisual, DevelControl::IsVisualEnabled( *this, index ) );
   }
   else
   {
-    UnregisterVisual( index );
+    DevelControl::UnregisterVisual( *this, index );
     DALI_LOG_INFO( gLogButtonFilter, Debug::General, "CreateVisualsForComponent Visual not created or empty map (clearing visual).(%d)\n", index);
   }
   PerformFunctionOnVisualsInState( &Button::SelectRequiredVisual, mButtonState );
@@ -467,7 +468,7 @@ bool Button::GetPropertyMapForVisual( Property::Index visualIndex, Property::Map
 {
   DALI_LOG_INFO( gLogButtonFilter, Debug::General, "GetPropertyMapForVisual visual(%d)\n", visualIndex);
   bool success = false;
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( visualIndex );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, visualIndex );
   if ( visual )
   {
     visual.CreatePropertyMap( retreivedMap );
@@ -787,7 +788,7 @@ Vector3 Button::GetNaturalSize()
 
   for ( int state = Button::UNSELECTED_STATE; state < Button::STATE_COUNT; state++ )
   {
-    Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[state][FOREGROUND] );
+    Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[state][FOREGROUND] );
     Size visualSize;
     if ( visual )
     {
@@ -802,7 +803,7 @@ Vector3 Button::GetNaturalSize()
   {
     for ( int state = Button::UNSELECTED_STATE; state < Button::STATE_COUNT; state++ )
     {
-      Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[state][BACKGROUND] );
+      Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[state][BACKGROUND] );
       Size visualSize;
       if ( visual )
       {
@@ -830,7 +831,7 @@ Vector3 Button::GetNaturalSize()
   // Get natural size of label if text has been set
   if ( mTextStringSetFlag )
   {
-    Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( Toolkit::Button::Property::LABEL );
+    Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::Button::Property::LABEL );
 
     if ( visual )
     {
@@ -883,9 +884,9 @@ void Button::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
 {
   DALI_LOG_INFO( gLogButtonFilter, Debug::General, "OnRelayout targetSize(%f,%f) ptr(%p) state[%d]\n", size.width, size.height, this, mButtonState );
 
-  Toolkit::Visual::Base currentVisual = GetVisual( GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[mButtonState][FOREGROUND] );
+  Toolkit::Visual::Base currentVisual = DevelControl::GetVisual( *this, GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[mButtonState][FOREGROUND] );
 
-  Toolkit::Visual::Base currentBackGroundVisual = GetVisual( GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[mButtonState][BACKGROUND] );
+  Toolkit::Visual::Base currentBackGroundVisual = DevelControl::GetVisual( *this, GET_VISUAL_INDEX_FOR_STATE[mButtonState][BACKGROUND] );
 
   // Sizes and padding set to zero, if not present then values will no effect calculations.
   Vector2 visualPosition = Vector2::ZERO;
@@ -1006,7 +1007,7 @@ void Button::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
 
   if ( mTextStringSetFlag )
   {
-    Toolkit::Visual::Base textVisual = GetVisual( Toolkit::Button::Property::LABEL ); // No need to search for Label visual if no text set.
+    Toolkit::Visual::Base textVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::Button::Property::LABEL ); // No need to search for Label visual if no text set.
 
     if ( textVisual )
     {
@@ -1101,7 +1102,7 @@ void Button::SelectRequiredVisual( Property::Index visualIndex )
 {
   DALI_LOG_INFO( gLogButtonFilter, Debug::Verbose, "Button::SelectRequiredVisual index(%d) state(%d)\n", visualIndex, mButtonState );
 
-  EnableVisual( visualIndex, true );
+  DevelControl::EnableVisual( *this, visualIndex, true );
 }
 
 void Button::RemoveVisual( Property::Index visualIndex )
@@ -1109,11 +1110,11 @@ void Button::RemoveVisual( Property::Index visualIndex )
   // Use OnButtonVisualRemoval if want button developer to have the option to override removal.
   DALI_LOG_INFO( gLogButtonFilter, Debug::Verbose, "Button::RemoveVisual index(%d) state(%d)\n", visualIndex, mButtonState );
 
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( visualIndex );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, visualIndex );
 
   if( visual )
   {
-    EnableVisual( visualIndex, false );
+    DevelControl::EnableVisual( *this, visualIndex, false );
   }
 }
 
@@ -1511,7 +1512,7 @@ void Button::SetBackgroundImage( const std::string& filename )
   }
   else
   {
-    UnregisterVisual( Toolkit::DevelButton::Property::UNSELECTED_BACKGROUND_VISUAL );
+    DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::DevelButton::Property::UNSELECTED_BACKGROUND_VISUAL );
   }
 }
 
@@ -1528,7 +1529,7 @@ void Button::SetSelectedBackgroundImage( const std::string& filename )
   }
   else
   {
-    UnregisterVisual( Toolkit::DevelButton::Property::UNSELECTED_BACKGROUND_VISUAL );
+    DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::DevelButton::Property::UNSELECTED_BACKGROUND_VISUAL );
   }
 }
 
@@ -1559,7 +1560,7 @@ void Button::SetDisabledSelectedImage( const std::string& filename )
 // Used by Deprecated Properties which don't use the Visual Property maps for setting and getting
 std::string Button::GetUrlForImageVisual( const Property::Index index ) const
 {
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( index );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, index );
   std::string result;
 
   if ( visual )
index 0e2b58c..36366cb 100755 (executable)
@@ -29,6 +29,7 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/buttons/button-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
@@ -304,13 +305,13 @@ const std::vector<std::string>& ToggleButton::GetToggleTooltips() const
 
 void ToggleButton::PrepareVisual(Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual)
 {
-  RegisterVisual( index, visual, true );
-  EnableVisual( index, false );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, index, visual, true );
+  DevelControl::EnableVisual( *this, index, false );
 }
 
 void ToggleButton::RelayoutVisual( Property::Index index, const Vector2& size )
 {
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( index );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, index );
   if ( visual )
   {
     Size visualSize = Size::ZERO;
index 38c9a57..f20e489 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
@@ -93,6 +94,21 @@ Toolkit::DevelVisual::Type GetVisualTypeFromMap( const Property::Map& map )
   return type;
 }
 
+/**
+ *  Finds visual in given array, returning true if found along with the iterator for that visual as a out parameter
+ */
+bool FindVisual( Property::Index targetIndex, const RegisteredVisualContainer& visuals, RegisteredVisualContainer::Iterator& iter )
+{
+  for ( iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++ )
+  {
+    if ( (*iter)->index ==  targetIndex )
+    {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
 void FindChangableVisuals( Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToAdd,
                            Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToChange,
                            DictionaryKeys& stateVisualsToRemove)
@@ -113,6 +129,25 @@ void FindChangableVisuals( Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToAdd,
   }
 }
 
+Toolkit::Visual::Base GetVisualByName(
+  const RegisteredVisualContainer& visuals,
+  const std::string& visualName )
+{
+  Toolkit::Visual::Base visualHandle;
+
+  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
+  for ( iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++ )
+  {
+    Toolkit::Visual::Base visual = (*iter)->visual;
+    if( visual && visual.GetName() == visualName )
+    {
+      visualHandle = visual;
+      break;
+    }
+  }
+  return visualHandle;
+}
+
 /**
  * Performs actions as requested using the action name.
  * @param[in] object The object on which to perform the action.
@@ -225,8 +260,6 @@ TypeAction registerAction( typeRegistration, ACTION_ACCESSIBILITY_ACTIVATED, &Do
 
 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
 
-
-
 } // unnamed namespace
 
 
@@ -285,28 +318,6 @@ const Control::Impl& Control::Impl::Get( const Internal::Control& internalContro
   return *internalControl.mImpl;
 }
 
-
-
-
-Toolkit::Visual::Base Control::Impl::GetVisualByName(
-   RegisteredVisualContainer& visuals,
-  const std::string& visualName )
-{
-  Toolkit::Visual::Base visualHandle;
-
-  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-  for ( iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++ )
-  {
-    Toolkit::Visual::Base visual = (*iter)->visual;
-    if( visual && visual.GetName() == visualName )
-    {
-      visualHandle = visual;
-      break;
-    }
-  }
-  return visualHandle;
-}
-
 // Gesture Detection Methods
 void Control::Impl::PinchDetected(Actor actor, const PinchGesture& pinch)
 {
@@ -369,6 +380,139 @@ bool Control::Impl::IsResourceReady() const
    }
   return true;
 }
+
+void Control::Impl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual )
+{
+  RegisterVisual( index, visual, true );
+}
+
+void Control::Impl::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled )
+{
+  bool visualReplaced ( false );
+  Actor self = mControlImpl.Self();
+
+  if( !mVisuals.Empty() )
+  {
+    RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
+    // Check if visual (index) is already registered.  Replace if so.
+    if ( FindVisual( index, mVisuals, iter ) )
+    {
+      if( (*iter)->visual && self.OnStage() )
+      {
+        Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffStage( self );
+      }
+
+      StopObservingVisual( (*iter)->visual );
+      StartObservingVisual( visual );
+
+      (*iter)->visual = visual;
+      visualReplaced = true;
+    }
+  }
+
+  // If not set, set the name of the visual to the same name as the control's property.
+  // ( If the control has been type registered )
+  if( visual.GetName().empty() )
+  {
+    // Check if the control has been type registered:
+    TypeInfo typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid( mControlImpl ) );
+    if( typeInfo )
+    {
+      // Check if the property index has been registered:
+      Property::IndexContainer indices;
+      typeInfo.GetPropertyIndices( indices );
+      Property::IndexContainer::Iterator iter = std::find( indices.Begin(), indices.End(), index );
+      if( iter != indices.End() )
+      {
+        // If it has, then get it's name and use that for the visual
+        std::string visualName = typeInfo.GetPropertyName( index );
+        visual.SetName( visualName );
+      }
+    }
+  }
+
+  if( !visualReplaced ) // New registration entry
+  {
+    mVisuals.PushBack( new RegisteredVisual( index, visual, enabled ) );
+
+    // monitor when the visuals resources are ready
+    StartObservingVisual( visual );
+
+  }
+
+  if( visual && self.OnStage() && enabled )
+  {
+    Toolkit::GetImplementation(visual).SetOnStage( self );
+  }
+
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::RegisterVisual() Registered %s(%d), enabled:%s\n",  visual.GetName().c_str(), index, enabled?"T":"F" );
+}
+
+void Control::Impl::UnregisterVisual( Property::Index index )
+{
+   RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
+   if ( FindVisual( index, mVisuals, iter ) )
+   {
+     // stop observing visual
+     StopObservingVisual( (*iter)->visual );
+
+     Actor self( mControlImpl.Self() );
+     Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffStage( self );
+     (*iter)->visual.Reset();
+     mVisuals.Erase( iter );
+   }
+}
+
+Toolkit::Visual::Base Control::Impl::GetVisual( Property::Index index ) const
+{
+  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
+  if ( FindVisual( index, mVisuals, iter ) )
+  {
+    return (*iter)->visual;
+  }
+
+  return Toolkit::Visual::Base();
+}
+
+void Control::Impl::EnableVisual( Property::Index index, bool enable )
+{
+  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
+  if ( FindVisual( index, mVisuals, iter ) )
+  {
+    if (  (*iter)->enabled == enable )
+    {
+      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::EnableVisual Visual %s(%d) already %s\n", (*iter)->visual.GetName().c_str(), index, enable?"enabled":"disabled");
+      return;
+    }
+
+    (*iter)->enabled = enable;
+    Actor parentActor = mControlImpl.Self();
+    if ( mControlImpl.Self().OnStage() ) // If control not on Stage then Visual will be added when StageConnection is called.
+    {
+      if ( enable )
+      {
+        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::EnableVisual Setting %s(%d) on stage \n", (*iter)->visual.GetName().c_str(), index );
+        Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOnStage( parentActor );
+      }
+      else
+      {
+        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::EnableVisual Setting %s(%d) off stage \n", (*iter)->visual.GetName().c_str(), index );
+        Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffStage( parentActor );  // No need to call if control not staged.
+      }
+    }
+  }
+}
+
+bool Control::Impl::IsVisualEnabled( Property::Index index ) const
+{
+  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
+  if ( FindVisual( index, mVisuals, iter ) )
+  {
+    return (*iter)->enabled;
+  }
+  return false;
+}
+
 void Control::Impl::StopObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual )
 {
   Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
@@ -385,14 +529,70 @@ void Control::Impl::StartObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual)
   visualImpl.AddResourceObserver( *this );
 }
 
-// Properties
+Dali::Animation Control::Impl::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& handle )
+{
+  Dali::Animation transition;
+  const Internal::TransitionData& transitionData = Toolkit::GetImplementation( handle );
+
+  if( transitionData.Count() > 0 )
+  {
+    // Setup a Transition from TransitionData.
+    TransitionData::Iterator end = transitionData.End();
+    for( TransitionData::Iterator iter = transitionData.Begin() ;
+         iter != end; ++iter )
+    {
+      TransitionData::Animator* animator = (*iter);
+
+      Toolkit::Visual::Base visual = GetVisualByName( mVisuals, animator->objectName );
+
+      if( visual )
+      {
+        Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
+        visualImpl.AnimateProperty( transition, *animator );
+      }
+      else
+      {
+        // Otherwise, try any actor children of control (Including the control)
+        Actor child = mControlImpl.Self().FindChildByName( animator->objectName );
+        if( child )
+        {
+          Property::Index propertyIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( child, animator->propertyKey );
+          if( propertyIndex != Property::INVALID_INDEX )
+          {
+            if( animator->animate == false )
+            {
+              if( animator->targetValue.GetType() != Property::NONE )
+              {
+                child.SetProperty( propertyIndex, animator->targetValue );
+              }
+            }
+            else // animate the property
+            {
+              if( animator->initialValue.GetType() != Property::NONE )
+              {
+                child.SetProperty( propertyIndex, animator->initialValue );
+              }
+
+              if( ! transition )
+              {
+                transition = Dali::Animation::New( 0.1f );
+              }
+
+              transition.AnimateTo( Property( child, propertyIndex ),
+                                    animator->targetValue,
+                                    animator->alphaFunction,
+                                    TimePeriod( animator->timePeriodDelay,
+                                                animator->timePeriodDuration ) );
+            }
+          }
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  return transition;
+}
 
-/**
- * Called when a property of an object of this type is set.
- * @param[in] object The object whose property is set.
- * @param[in] index The property index.
- * @param[in] value The new property value.
- */
 void Control::Impl::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
 {
   Toolkit::Control control = Toolkit::Control::DownCast( BaseHandle( object ) );
@@ -537,7 +737,7 @@ void Control::Impl::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, cons
           Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, ImageDimensions() );
           if( visual )
           {
-            controlImpl.RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
+            controlImpl.mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
             visual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
           }
         }
@@ -566,12 +766,6 @@ void Control::Impl::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, cons
   }
 }
 
-/**
- * Called to retrieve a property of an object of this type.
- * @param[in] object The object whose property is to be retrieved.
- * @param[in] index The property index.
- * @return The current value of the property.
- */
 Property::Value Control::Impl::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index )
 {
   Property::Value value;
@@ -637,7 +831,7 @@ Property::Value Control::Impl::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index
       {
         DALI_LOG_WARNING( "BACKGROUND_IMAGE property is deprecated. Use BACKGROUND property instead\n" );
         Property::Map map;
-        Toolkit::Visual::Base visual = controlImpl.GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
+        Toolkit::Visual::Base visual = controlImpl.mImpl->GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
         if( visual )
         {
           visual.CreatePropertyMap( map );
@@ -655,7 +849,7 @@ Property::Value Control::Impl::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index
       case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND:
       {
         Property::Map map;
-        Toolkit::Visual::Base visual = controlImpl.GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
+        Toolkit::Visual::Base visual = controlImpl.mImpl->GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
         if( visual )
         {
           visual.CreatePropertyMap( map );
@@ -725,12 +919,6 @@ void Control::Impl::RemoveVisuals( RegisteredVisualContainer& visuals, Dictionar
   }
 }
 
-
-/**
- * Go through the list of visuals that are common to both states.
- * If they are different types, or are both image types with different
- * URLs, then the existing visual needs moving and the new visual creating
- */
 void Control::Impl::RecreateChangedVisuals( Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToChange,
                              Dictionary<Property::Map>& instancedProperties )
 {
index 4adfe65..2ee216f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_CONTROL_DATA_IMPL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -60,56 +60,193 @@ typedef Dali::OwnerContainer< RegisteredVisual* > RegisteredVisualContainer;
 
 
 /**
- * Holds the Implementation for the internal control class
+ * @brief Holds the Implementation for the internal control class
  */
 class Control::Impl : public ConnectionTracker, public Visual::ResourceObserver
 {
 
 public:
 
+  /**
+   * @brief Retrieves the implementation of the internal control class.
+   * @param[in] internalControl A ref to the control whose internal implementation is required
+   * @return The internal implementation
+   */
   static Control::Impl& Get( Internal::Control& internalControl );
 
+  /**
+   * @copydoc Get( Internal::Control& )
+   */
   static const Control::Impl& Get( const Internal::Control& internalControl );
 
-
+  /**
+   * @brief Constructor.
+   * @param[in] controlImpl The control which own this implementation
+   */
   Impl( Control& controlImpl );
 
+  /**
+   * @brief Destructor.
+   */
   ~Impl();
 
+  /**
+   * @brief Called when a pinch is detected.
+   * @param[in] actor The actor the pinch occurred on
+   * @param[in] pinch The pinch gesture details
+   */
   void PinchDetected(Actor actor, const PinchGesture& pinch);
 
+  /**
+   * @brief Called when a pan is detected.
+   * @param[in] actor The actor the pan occurred on
+   * @param[in] pinch The pan gesture details
+   */
   void PanDetected(Actor actor, const PanGesture& pan);
 
+  /**
+   * @brief Called when a tap is detected.
+   * @param[in] actor The actor the tap occurred on
+   * @param[in] pinch The tap gesture details
+   */
   void TapDetected(Actor actor, const TapGesture& tap);
 
+  /**
+   * @brief Called when a long-press is detected.
+   * @param[in] actor The actor the long-press occurred on
+   * @param[in] pinch The long-press gesture details
+   */
   void LongPressDetected(Actor actor, const LongPressGesture& longPress);
 
-  void ResourceReady( Visual::Base& object);
-
+  /**
+   * @brief Called when a resource is ready.
+   * @param[in] object The visual whose resources are ready
+   * @note Overriding method in Visual::ResourceObserver.
+   */
+  virtual void ResourceReady( Visual::Base& object );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
+   */
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
+   */
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::UnregisterVisual()
+   */
+  void UnregisterVisual( Property::Index index );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::GetVisual()
+   */
+  Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index ) const;
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::EnableVisual()
+   */
+  void EnableVisual( Property::Index index, bool enable );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::IsVisualEnabled()
+   */
+  bool IsVisualEnabled( Property::Index index ) const;
+
+  /**
+   * @brief Stops observing the given visual.
+   * @param[in] visual The visual to stop observing
+   */
   void StopObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual );
 
+  /**
+   * @brief Starts observing the given visual.
+   * @param[in] visual The visual to start observing
+   */
   void StartObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual);
 
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::CreateTransition()
+   */
+  Dali::Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transitionData );
+
+  /**
+   * @brief Function used to set control properties.
+   * @param[in] object The object whose property to set
+   * @param[in] index The index of the property to set
+   * @param[in] value The value of the property to set
+   */
   static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
 
+  /**
+   * @brief Function used to retrieve the value of control properties.
+   * @param[in] object The object whose property to get
+   * @param[in] index The index of the property to get
+   * @return The value of the property
+   */
   static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index );
 
+  /**
+   * @brief Sets the state of the control.
+   * @param[in] newState The state to set
+   * @param[in] withTransitions Whether to show a transition when changing to the new state
+   */
   void SetState( DevelControl::State newState, bool withTransitions=true );
 
+  /**
+   * @brief Sets the sub-state of the control.
+   * @param[in] newState The sub-state to set
+   * @param[in] withTransitions Whether to show a transition when changing to the new sub-state
+   */
   void SetSubState( const std::string& subStateName, bool withTransitions=true );
 
+  /**
+   * @brief Replaces visuals and properties from the old state to the new state.
+   * @param[in] oldState The old state
+   * @param[in] newState The new state
+   * @param[in] subState The current sub state
+   */
   void ReplaceStateVisualsAndProperties( const StylePtr oldState, const StylePtr newState, const std::string& subState );
 
+  /**
+   * @brief Removes a visual from the control's container.
+   * @param[in] visuals The container of visuals
+   * @param[in] visualName The name of the visual to remove
+   */
   void RemoveVisual( RegisteredVisualContainer& visuals, const std::string& visualName );
 
+  /**
+   * @brief Removes several visuals from the control's container.
+   * @param[in] visuals The container of visuals
+   * @param[in] removeVisuals The visuals to remove
+   */
   void RemoveVisuals( RegisteredVisualContainer& visuals, DictionaryKeys& removeVisuals );
 
-  void  CopyInstancedProperties( RegisteredVisualContainer& visuals, Dictionary<Property::Map>& instancedProperties );
-
+  /**
+   * @brief Copies the visual properties that are specific to the control instance into the instancedProperties container.
+   * @param[in] visuals The control's visual container
+   * @param[out] instancedProperties The instanced properties are added to this container
+   */
+  void CopyInstancedProperties( RegisteredVisualContainer& visuals, Dictionary<Property::Map>& instancedProperties );
+
+  /**
+   * @brief On state change, ensures visuals are moved or created appropriately.
+   *
+   * Go through the list of visuals that are common to both states.
+   * If they are different types, or are both image types with different
+   * URLs, then the existing visual needs moving and the new visual needs creating
+   *
+   * @param[in] stateVisualsToChange The visuals to change
+   * @param[in] instancedProperties The instanced properties @see CopyInstancedProperties
+   */
   void RecreateChangedVisuals( Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToChange, Dictionary<Property::Map>& instancedProperties );
 
-  Toolkit::Visual::Base GetVisualByName( RegisteredVisualContainer& visuals, const std::string& visualName );
-
+  /**
+   * @brief Whether the resource is ready
+   * @return True if the resource is read.
+   */
   bool IsResourceReady() const;
 
   Control& mControlImpl;
@@ -121,7 +258,6 @@ public:
   int mUpFocusableActorId;         ///< Actor ID of Up focusable control.
   int mDownFocusableActorId;       ///< Actor ID of Down focusable control.
 
-
   RegisteredVisualContainer mVisuals;     ///< Stores visuals needed by the control, non trivial type so std::vector used.
   std::string mStyleName;
   Vector4 mBackgroundColor;               ///< The color of the background visual
@@ -158,7 +294,6 @@ public:
   static const PropertyRegistration PROPERTY_10;
   static const PropertyRegistration PROPERTY_11;
   static const PropertyRegistration PROPERTY_12;
-
 };
 
 
index 08cfc16..db76861 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/internal/filters/blur-two-pass-filter.h>
 #include <dali-toolkit/internal/filters/emboss-filter.h>
@@ -193,7 +194,7 @@ void EffectsView::SetType( Toolkit::EffectsView::EffectType type )
     FrameBufferImage dummyImage = FrameBufferImage::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, mPixelFormat );
 
     Internal::InitializeVisual( self, mVisualPostFilter, dummyImage );
-    RegisterVisual( POST_FILTER_VISUAL, mVisualPostFilter );
+    DevelControl::RegisterVisual( *this, POST_FILTER_VISUAL, mVisualPostFilter );
 
     Property::Map customShader;
     customShader[ Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER ] = EFFECTS_VIEW_VERTEX_SOURCE;
@@ -427,7 +428,7 @@ void EffectsView::AllocateResources()
 
     mImageForChildren = FrameBufferImage::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, mPixelFormat );
     Internal::InitializeVisual( self, mVisualForChildren, mImageForChildren );
-    RegisterVisual( CHILD_VISUAL, mVisualForChildren );
+    DevelControl::RegisterVisual( *this, CHILD_VISUAL, mVisualForChildren );
     mVisualForChildren.SetDepthIndex( DepthIndex::CONTENT+1 );
 
     mImagePostFilter = FrameBufferImage::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, mPixelFormat );
index 80f1ee4..65e043e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,19 @@
-// Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+/*
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // CLASS HEADER
 #include "image-view-impl.h"
@@ -11,6 +26,7 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
@@ -79,7 +95,7 @@ void ImageView::SetImage( Image image )
   mPropertyMap.Clear();
 
   mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
-  RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
 
   RelayoutRequest();
 }
@@ -92,7 +108,7 @@ void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
   mImage.Reset();
 
   mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
-  RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
 
   RelayoutRequest();
 }
@@ -105,7 +121,7 @@ void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
   mPropertyMap.Clear();
 
   mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
-  RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual );
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual );
 
   RelayoutRequest();
 }
index cddfa35..24b1aa4 100755 (executable)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include <dali/public-api/size-negotiation/relayout-container.h>
 #include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/color-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
@@ -131,11 +132,11 @@ void ProgressBar::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container
 
   trackSize.width = std::max( 0.0f, size.width ); // Ensure we don't go negative
 
-  Toolkit::Visual::Base trackVisual = GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::TRACK_VISUAL );
-  Toolkit::Visual::Base secondProgressVisual = GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::SECONDARY_PROGRESS_VISUAL );
-  Toolkit::Visual::Base progressVisual = GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::PROGRESS_VISUAL );
-  Toolkit::Visual::Base labelVisual = GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL );
-  Toolkit::Visual::Base indeterminateVisual = GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::INDETERMINATE_VISUAL );
+  Toolkit::Visual::Base trackVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::TRACK_VISUAL );
+  Toolkit::Visual::Base secondProgressVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::SECONDARY_PROGRESS_VISUAL );
+  Toolkit::Visual::Base progressVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::PROGRESS_VISUAL );
+  Toolkit::Visual::Base labelVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL );
+  Toolkit::Visual::Base indeterminateVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::INDETERMINATE_VISUAL );
 
   if( trackVisual )
   {
@@ -197,8 +198,8 @@ void ProgressBar::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container
 Vector3 ProgressBar::GetNaturalSize()
 {
   // Return the bigger size after comparing trackVisual naturalSize and labelVisual naturalSize
-  Toolkit::Visual::Base trackVisual =  GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::TRACK_VISUAL );
-  Toolkit::Visual::Base labelVisual =  GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL );
+  Toolkit::Visual::Base trackVisual =  DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::TRACK_VISUAL );
+  Toolkit::Visual::Base labelVisual =  DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL );
 
   Size trackSize;
   Size labelSize;
@@ -275,7 +276,7 @@ float ProgressBar::GetSecondaryProgressValue() const
 void ProgressBar::SetIndeterminate( bool value )
 {
   mIndeterminate = value;
-  EnableVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::INDETERMINATE_VISUAL, mIndeterminate );
+  DevelControl::EnableVisual( *this, Toolkit::ProgressBar::Property::INDETERMINATE_VISUAL, mIndeterminate );
 
   if( mIndeterminate )
   {
@@ -316,7 +317,7 @@ void ProgressBar::PlayIndeterminateVisualTransition()
     mIndeterminateVisualAni.Clear();
   }
 
-  mIndeterminateVisualAni = CreateTransition( mIndeterminateVisualTransition );
+  mIndeterminateVisualAni = DevelControl::CreateTransition( *this, mIndeterminateVisualTransition );
 
   if( mIndeterminate && mIndeterminateVisualAni )
   {
@@ -377,23 +378,23 @@ void ProgressBar::CreateVisualsForComponent( Property::Index index, const Proper
     progressVisual.SetDepthIndex( visualDepth );
     if( index == Toolkit::ProgressBar::Property::INDETERMINATE_VISUAL )
     {
-      RegisterVisual( index, progressVisual, mIndeterminate );
+      DevelControl::RegisterVisual( *this, index, progressVisual, mIndeterminate );
     }
     else
     {
-      RegisterVisual( index, progressVisual, true );
+      DevelControl::RegisterVisual( *this, index, progressVisual, true );
     }
   }
   else
   {
-    UnregisterVisual( index );
+    DevelControl::UnregisterVisual( *this, index );
   }
 }
 
 bool ProgressBar::GetPropertyMapForVisual( Property::Index visualIndex, Property::Map& retreivedMap ) const
 {
   bool success = false;
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( visualIndex );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, visualIndex );
 
   if ( visual )
   {
@@ -468,7 +469,7 @@ void ProgressBar::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex
         {
           // set new text string as TEXT property
           Property::Map newTextMap;
-          Toolkit::Visual::Base label = progressBarImpl.GetVisual( Toolkit::ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL );
+          Toolkit::Visual::Base label = DevelControl::GetVisual( progressBarImpl, Toolkit::ProgressBar::Property::LABEL_VISUAL );
 
           if( label )
           {
index a93257d..581b87e 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL_INCLUDES
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
 
@@ -173,7 +174,7 @@ void SuperBlurView::SetImage(Image inputImage)
   Actor self( Self() );
 
   mVisuals[0] = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mInputImage );
-  RegisterVisual( 0, mVisuals[0] ); // Will clean up previously registered visuals for this index.
+  DevelControl::RegisterVisual( *this, 0, mVisuals[0] ); // Will clean up previously registered visuals for this index.
   mVisuals[0].SetDepthIndex(0);
   // custom shader is not applied on the original image.
 
@@ -282,7 +283,7 @@ void SuperBlurView::OnSizeSet( const Vector3& targetSize )
                                                 GAUSSIAN_BLUR_RENDER_TARGET_PIXEL_FORMAT );
 
       mVisuals[i] = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mBlurredImage[i - 1] );
-      RegisterVisual( i, mVisuals[i] ); // Will clean up existing visual with same index.
+      DevelControl::RegisterVisual( *this, i, mVisuals[i] ); // Will clean up existing visual with same index.
       mVisuals[i].SetDepthIndex( i );
       SetShaderEffect( mVisuals[i] );
     }
index babd0eb..597fee1 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-label.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/buttons/button-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/text-selection-popup-callback-interface.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
@@ -352,7 +353,7 @@ Property::Value TextSelectionPopup::GetProperty( BaseObject* object, Property::I
       case Toolkit::TextSelectionPopup::Property::BACKGROUND_BORDER:
       {
         Property::Map map;
-        Toolkit::Visual::Base visual = impl.GetVisual( Toolkit::TextSelectionPopup::Property::BACKGROUND_BORDER );
+        Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( impl, Toolkit::TextSelectionPopup::Property::BACKGROUND_BORDER );
         if( visual )
         {
           visual.CreatePropertyMap( map );
@@ -841,7 +842,7 @@ std::string TextSelectionPopup::GetPressedImage() const
 void TextSelectionPopup::CreateBackgroundBorder( Property::Map& propertyMap )
 {
   // Removes previous image if necessary
-  UnregisterVisual( Toolkit::TextSelectionPopup::Property::BACKGROUND_BORDER );
+  DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::TextSelectionPopup::Property::BACKGROUND_BORDER );
 
   if( ! propertyMap.Empty() )
   {
@@ -849,7 +850,7 @@ void TextSelectionPopup::CreateBackgroundBorder( Property::Map& propertyMap )
 
     if( visual )
     {
-      RegisterVisual( Toolkit::TextSelectionPopup::Property::BACKGROUND_BORDER, visual );
+      DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::TextSelectionPopup::Property::BACKGROUND_BORDER, visual );
       visual.SetDepthIndex( DepthIndex::CONTENT );
     }
   }
index 525a02e..a41a6f3 100644 (file)
@@ -26,7 +26,6 @@
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 #include <dali/public-api/size-negotiation/relayout-container.h>
-#include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
@@ -66,40 +65,6 @@ DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( ClippingMode, DISABLED )
 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( ClippingMode, CLIP_CHILDREN )
 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( CLIPPING_MODE )
 
-/**
- *  Finds visual in given array, returning true if found along with the iterator for that visual as a out parameter
- */
-bool FindVisual( Property::Index targetIndex, RegisteredVisualContainer& visuals, RegisteredVisualContainer::Iterator& iter )
-{
-  for ( iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++ )
-  {
-    if ( (*iter)->index ==  targetIndex )
-    {
-      return true;
-    }
-  }
-  return false;
-}
-
-Toolkit::Visual::Base GetVisualByName(
-  RegisteredVisualContainer& visuals,
-  const std::string& visualName )
-{
-  Toolkit::Visual::Base visualHandle;
-
-  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-  for ( iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++ )
-  {
-    Toolkit::Visual::Base visual = (*iter)->visual;
-    if( visual && visual.GetName() == visualName )
-    {
-      visualHandle = visual;
-      break;
-    }
-  }
-  return visualHandle;
-}
-
 } // unnamed namespace
 
 
@@ -159,7 +124,7 @@ void Control::SetBackground( const Property::Map& map )
   Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( map );
   if( visual )
   {
-    RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
+    mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
     visual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
 
     // Trigger a size negotiation request that may be needed by the new visual to relayout its contents.
@@ -172,14 +137,14 @@ void Control::SetBackgroundImage( Image image )
   Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
   if( visual )
   {
-    RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
+    mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
     visual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
   }
 }
 
 void Control::ClearBackground()
 {
-   UnregisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
+   mImpl->UnregisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
    mImpl->mBackgroundColor = Color::TRANSPARENT;
 
    // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
@@ -329,202 +294,6 @@ void Control::KeyboardEnter()
   OnKeyboardEnter();
 }
 
-void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual )
-{
-  RegisterVisual( index, visual, true );
-}
-
-void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled )
-{
-  bool visualReplaced ( false );
-  Actor self = Self();
-
-  if( !mImpl->mVisuals.Empty() )
-  {
-    RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-    // Check if visual (index) is already registered.  Replace if so.
-    if ( FindVisual( index, mImpl->mVisuals, iter ) )
-    {
-      if( (*iter)->visual && self.OnStage() )
-      {
-        Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffStage( self );
-      }
-
-      mImpl->StopObservingVisual( (*iter)->visual );
-      mImpl->StartObservingVisual( visual );
-
-      (*iter)->visual = visual;
-      visualReplaced = true;
-    }
-  }
-
-  // If not set, set the name of the visual to the same name as the control's property.
-  // ( If the control has been type registered )
-  if( visual.GetName().empty() )
-  {
-    // Check if the control has been type registered:
-    TypeInfo typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid(*this) );
-    if( typeInfo )
-    {
-      // Check if the property index has been registered:
-      Property::IndexContainer indices;
-      typeInfo.GetPropertyIndices( indices );
-      Property::IndexContainer::Iterator iter = std::find( indices.Begin(), indices.End(), index );
-      if( iter != indices.End() )
-      {
-        // If it has, then get it's name and use that for the visual
-        std::string visualName = typeInfo.GetPropertyName( index );
-        visual.SetName( visualName );
-      }
-    }
-  }
-
-  if( !visualReplaced ) // New registration entry
-  {
-    mImpl->mVisuals.PushBack( new RegisteredVisual( index, visual, enabled ) );
-
-    // monitor when the visuals resources are ready
-    mImpl->StartObservingVisual( visual );
-
-  }
-
-  if( visual && self.OnStage() && enabled )
-  {
-    Toolkit::GetImplementation(visual).SetOnStage( self );
-  }
-
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::RegisterVisual() Registered %s(%d), enabled:%s\n",  visual.GetName().c_str(), index, enabled?"T":"F" );
-}
-
-void Control::UnregisterVisual( Property::Index index )
-{
-   RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-   if ( FindVisual( index, mImpl->mVisuals, iter ) )
-   {
-     // stop observing visual
-     mImpl->StopObservingVisual( (*iter)->visual );
-
-     Actor self( Self() );
-     Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffStage( self );
-     (*iter)->visual.Reset();
-     mImpl->mVisuals.Erase( iter );
-   }
-}
-
-Toolkit::Visual::Base Control::GetVisual( Property::Index index ) const
-{
-  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-  if ( FindVisual( index, mImpl->mVisuals, iter ) )
-  {
-    return (*iter)->visual;
-  }
-
-  return Toolkit::Visual::Base();
-}
-
-void Control::EnableVisual( Property::Index index, bool enable )
-{
-  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-  if ( FindVisual( index, mImpl->mVisuals, iter ) )
-  {
-    if (  (*iter)->enabled == enable )
-    {
-      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::EnableVisual Visual %s(%d) already %s\n", (*iter)->visual.GetName().c_str(), index, enable?"enabled":"disabled");
-      return;
-    }
-
-    (*iter)->enabled = enable;
-    Actor parentActor = Self();
-    if ( Self().OnStage() ) // If control not on Stage then Visual will be added when StageConnection is called.
-    {
-      if ( enable )
-      {
-        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::EnableVisual Setting %s(%d) on stage \n", (*iter)->visual.GetName().c_str(), index );
-        Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOnStage( parentActor );
-      }
-      else
-      {
-        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::EnableVisual Setting %s(%d) off stage \n", (*iter)->visual.GetName().c_str(), index );
-        Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffStage( parentActor );  // No need to call if control not staged.
-      }
-    }
-  }
-}
-
-bool Control::IsVisualEnabled( Property::Index index ) const
-{
-  RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
-  if ( FindVisual( index, mImpl->mVisuals, iter ) )
-  {
-    return (*iter)->enabled;
-  }
-  return false;
-}
-
-Dali::Animation Control::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& handle )
-{
-  Dali::Animation transition;
-  const Internal::TransitionData& transitionData = Toolkit::GetImplementation( handle );
-
-  if( transitionData.Count() > 0 )
-  {
-    // Setup a Transition from TransitionData.
-    TransitionData::Iterator end = transitionData.End();
-    for( TransitionData::Iterator iter = transitionData.Begin() ;
-         iter != end; ++iter )
-    {
-      TransitionData::Animator* animator = (*iter);
-
-      Toolkit::Visual::Base visual = GetVisualByName( mImpl->mVisuals, animator->objectName );
-
-      if( visual )
-      {
-        Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
-        visualImpl.AnimateProperty( transition, *animator );
-      }
-      else
-      {
-        // Otherwise, try any actor children of control (Including the control)
-        Actor child = Self().FindChildByName( animator->objectName );
-        if( child )
-        {
-          Property::Index propertyIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( child, animator->propertyKey );
-          if( propertyIndex != Property::INVALID_INDEX )
-          {
-            if( animator->animate == false )
-            {
-              if( animator->targetValue.GetType() != Property::NONE )
-              {
-                child.SetProperty( propertyIndex, animator->targetValue );
-              }
-            }
-            else // animate the property
-            {
-              if( animator->initialValue.GetType() != Property::NONE )
-              {
-                child.SetProperty( propertyIndex, animator->initialValue );
-              }
-
-              if( ! transition )
-              {
-                transition = Dali::Animation::New( 0.1f );
-              }
-
-              transition.AnimateTo( Property( child, propertyIndex ),
-                                    animator->targetValue,
-                                    animator->alphaFunction,
-                                    TimePeriod( animator->timePeriodDelay,
-                                                animator->timePeriodDuration ) );
-            }
-          }
-        }
-      }
-    }
-  }
-
-  return transition;
-}
-
 bool Control::OnAccessibilityActivated()
 {
   return false; // Accessibility activation is not handled by default
@@ -808,7 +577,7 @@ void Control::OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValu
 
 void Control::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
 {
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
+  Toolkit::Visual::Base visual = mImpl->GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
   if( visual )
   {
     Vector2 size( targetSize );
@@ -848,7 +617,7 @@ void Control::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
     container.Add( Self().GetChildAt( i ), size );
   }
 
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
+  Toolkit::Visual::Base visual = mImpl->GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
   if( visual )
   {
     visual.SetTransformAndSize( Property::Map(), size ); // Send an empty map as we do not want to modify the visual's set transform
@@ -861,7 +630,7 @@ void Control::OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dime
 
 Vector3 Control::GetNaturalSize()
 {
-  Toolkit::Visual::Base visual = GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
+  Toolkit::Visual::Base visual = mImpl->GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
   if( visual )
   {
     Vector2 naturalSize;
index 7b81c67..9a1e560 100644 (file)
@@ -41,12 +41,6 @@ namespace Toolkit
  */
 
 class StyleManager;
-class TransitionData;
-
-namespace Visual
-{
-class Base;
-}
 
 namespace Internal
 {
@@ -301,90 +295,6 @@ public:
 protected: // For derived classes to call
 
   /**
-   * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to visual when required.
-   * In the case of the visual being an actor or control deeming visual not required then visual should be an empty handle.
-   * No parenting is done during registration, this should be done by derived class.
-   *
-   * @SINCE_1_2.0
-   *
-   * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
-   * @param[in] visual The visual to register
-   * @note Derived class should not call visual.SetOnStage(actor). It is the responsibility of the base class to connect/disconnect registered visual to stage.
-   *       Use below API with enabled set to false if derived class wishes to control when visual is staged.
-   */
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual );
-
-  /**
-   * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to visual when required.
-   * In the case of the visual being an actor or control deeming visual not required then visual should be an empty handle.
-   * If enabled is false then the visual is not set on stage until enabled by the derived class.
-   * @see EnableVisual
-   *
-   * @SINCE_1_2.11
-   *
-   * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
-   * @param[in] visual The visual to register
-   * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage.
-   *
-   */
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
-
-  /**
-   * @brief Erase the entry matching the given index from the list of registered visuals
-   * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
-   *
-   * @SINCE_1_2.0
-   */
-  void UnregisterVisual( Property::Index index );
-
-  /**
-   * @brief Retrieve the visual associated with the given property index.
-   *
-   * @SINCE_1_2.2
-   *
-   * @param[in] index The Property index of the visual.
-   * @return The registered visual if exist, otherwise empty handle.
-   * @note For managing object life-cycle, do not store the returned visual as a member which increments its reference count.
-   */
-  Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index ) const;
-
-  /**
-   * @brief Sets the given visual to be displayed or not when parent staged.
-   *
-   * @SINCE_1_2.11
-   *
-   * @param[in] index The Property index of the visual
-   * @param[in] enable flag to set enabled or disabled.
-   */
-  void EnableVisual( Property::Index index, bool enable );
-
-  /**
-   * @brief Queries if the given visual is to be displayed when parent staged.
-   *
-   * @SINCE_1_2.11
-   *
-   * @param[in] index The Property index of the visual
-   * @return bool whether visual is enabled or not
-   */
-  bool IsVisualEnabled( Property::Index index ) const;
-
-  /**
-   * @brief Create a transition effect on the control.
-   *
-   * Only generates an animation if the properties described in the transition
-   * data are staged (e.g. the visual is Enabled and the control is on stage).
-   * Otherwise the target values are stored, and will get set onto the properties
-   * when the visual is next staged.
-   *
-   * @SINCE_1_2.12
-   *
-   * @param[in] transitionData The transition data describing the effect to create
-   * @return A handle to an animation defined with the given effect, or an empty
-   * handle if no properties match.
-   */
-  Dali::Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transitionData );
-
-  /**
    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal.
    *
    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.