Revert "[Tizen] Prevent using an empty textureset"
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 21 Jan 2019 07:13:30 +0000 (16:13 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 21 Jan 2019 07:13:33 +0000 (16:13 +0900)
This reverts commit 8b8dce7461bc5cec89a47d60b2a72880bfb13514.

Change-Id: I6758e1e604a0f846ae9223421cee37b9de0919ad

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index ed3b0c0..4ca011e 100644 (file)
@@ -274,11 +274,7 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-
-    if( mTextureSet )
-    {
-      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
-    }
+    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();