Revert "[Tizen] Prevent using an empty textureset"
authorSunghyun kim <scholb.kim@samsung.com>
Wed, 2 Jan 2019 01:53:54 +0000 (10:53 +0900)
committerSunghyun kim <scholb.kim@samsung.com>
Wed, 2 Jan 2019 01:53:58 +0000 (10:53 +0900)
This reverts commit ac55caa385f8660ffad8fa2898ed31f0bf73ca11.

Change-Id: I7fe261e5f423ac0c6dc01d6870d75110ee8a6f3a

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index ed3b0c0..4ca011e 100644 (file)
@@ -274,11 +274,7 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-
-    if( mTextureSet )
-    {
-      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
-    }
+    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();