Size, Position, Color high level class added
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-swig / manual / csharp / Position.cs
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new mode 100755 (executable)
index e7c72a9..b705ac6
-namespace Dali
-{
-  using System;
+/*
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
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+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
-  public class Position
-  {
+namespace Dali {
 
-    private float x;
-    private float y;
-    private float z;
+public class Position : global::System.IDisposable {
+  private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
+  protected bool swigCMemOwn;
 
-    /**
-     * @brief constructor
-     *
-     * @since 1.0.0
-     */
-    public Position()
-    {
-      x = 0.0f;
-      y = 0.0f;
-      z = 0.0f;
-    }
-
-    /**
-     * @brief constructor
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] a The Position X.
-     * @param [in] b The Position Y.
-     * @param [in] c The Position Z.
-     */
-    public Position(float a, float b, float c)
-    {
-      x = a;
-      y = b;
-      z = c;
-    }
-
-    /**
-     * @brief constructor
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] o The Vector Position X, Y, Z.
-     */
-    public Position(Vector3 o)
-    {
-      x = o.X;
-      y = o.Y;
-      z = o.Z;
+  internal Position(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) {
+    swigCMemOwn = cMemoryOwn;
+    swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
+  }
+
+  internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(Position obj) {
+    return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
+  }
+
+  ~Position() {
+    DisposeQueue.Instance.Add(this);
+  }
+
+  public virtual void Dispose() {
+    if (!Stage.IsInstalled()) {
+      DisposeQueue.Instance.Add(this);
+      return;
     }
 
-    ///< name "X", type float (Position X value)
-    //@since 1.0.0
-    public float X
-    {
-      get { return x; }
-      set { x = value; }
+    lock(this) {
+      if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero) {
+        if (swigCMemOwn) {
+          swigCMemOwn = false;
+          NDalicPINVOKE.delete_Vector3(swigCPtr);
+        }
+        swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
+      }
+      global::System.GC.SuppressFinalize(this);
     }
+  }
+
+
+  public static Position operator+(Position arg1, Position arg2) {
+    return arg1.Add(arg2);
+  }
+
+  public static Position operator-(Position arg1, Position arg2) {
+    return arg1.Subtract(arg2);
+  }
+
+  public static Position operator-(Position arg1) {
+    return arg1.Subtract();
+  }
+
+  public static Position operator*(Position arg1, Position arg2) {
+    return arg1.Multiply(arg2);
+  }
+
+  public static Position operator*(Position arg1, float arg2) {
+    return arg1.Multiply(arg2);
+  }
+
+  public static Position operator/(Position arg1, Position arg2) {
+    return arg1.Divide(arg2);
+  }
 
-    ///< name "Y", type float (Position Y value)
-    //@since 1.0.0
-    public float Y
+  public static Position operator/(Position arg1, float arg2) {
+    return arg1.Divide(arg2);
+  }
+
+
+  public float this[uint index]
+  {
+    get
     {
-      get { return y; }
-      set { y = value; }
+      return ValueOfIndex(index);
     }
+  }
 
-    ///< name "Z", type float (Position Z value)
-    //@since 1.0.0
-    public float Z
-    {
-      get { return z; }
-      set { z = value; }
-    }
-
-    /**
-     * @brief operator+
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] l The Position to add.
-     * @param [in] r The Position to add
-     * @return A reference to this
-     */
-    public static Position operator +(Position l, Position r)
-    {
-      return new Position(l.X + r.X, l.Y + r.Y, l.Z + r.Z);
-    }
-
-    /**
-     * @brief operator-
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] l The Position to substract.
-     * @param [in] r The Position to substract
-     * @return A reference to this
-     */
-    public static Position operator -(Position l, Position r)
-    {
-      return new Position(l.X - r.X, l.Y - r.Y, l.Z - r.Z);
-    }
-
-    /**
-     * @brief operator*
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] a The Position to multiply.
-     * @param [in] b The constant to multiply of type double.
-     * @return A reference to this
-     */
-    public static Position operator *(Position a, double b)
-    {
-      return new Position((int)(a.X * b), (int)(a.Y * b), (int)(a.Z * b));
-    }
-
-    /**
-     * @brief operator/
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] a The Position to divide.
-     * @param [in] b The Position to divide
-     * @return float value of division operation
-     */
-    public static float operator /(Position a, Position b)
-    {
-      return (float)System.Math.Sqrt((a.X / b.X) * (a.Y / b.Y) * (a.Z / b.Z));
-    }
-
-    /**
-     * @brief Operator ==
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] a The Position object to compare.
-     * @param [in] b The Position object to compare.
-     * @return bool, whether Position are equal or not
-     */
-    public static bool operator == (Position a, Position b)
-    {
-      return a.X == b.X && a.Y == b.Y && a.Z == b.Z;
-    }
-
-    /**
-     * @brief Operator !=
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @param [in] a The Position object to compare.
-     * @param [in] b The Position object to compare.
-     * @return bool, whether Position are equal or not
-     */
-    public static bool operator != (Position a, Position b)
-    {
-      return a.X != b.X || a.Y != b.Y || a.Z == b.Z;
+  public static Position GetPositionFromPtr(global::System.IntPtr cPtr) {
+    Position ret = new Position(cPtr, false);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+       return ret;
+  }
+
+
+  public Position() : this(NDalicPINVOKE.new_Vector3__SWIG_0(), true) {
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+  }
+
+  public Position(float x, float y, float z) : this(NDalicPINVOKE.new_Vector3__SWIG_1(x, y, z), true) {
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+  }
+
+  public Position(Position2D position2d) : this(NDalicPINVOKE.new_Vector3__SWIG_3(Position2D.getCPtr(position2d)), true) {
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+  }
+
+
+
+  private Position Add(Position rhs) {
+    Position ret = new Position(NDalicPINVOKE.Vector3_Add(swigCPtr, Position.getCPtr(rhs)), true);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  private Position Subtract(Position rhs) {
+    Position ret = new Position(NDalicPINVOKE.Vector3_Subtract__SWIG_0(swigCPtr, Position.getCPtr(rhs)), true);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  private Position Multiply(Position rhs) {
+    Position ret = new Position(NDalicPINVOKE.Vector3_Multiply__SWIG_0(swigCPtr, Position.getCPtr(rhs)), true);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  private Position Multiply(float rhs) {
+    Position ret = new Position(NDalicPINVOKE.Vector3_Multiply__SWIG_1(swigCPtr, rhs), true);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  private Position Divide(Position rhs) {
+    Position ret = new Position(NDalicPINVOKE.Vector3_Divide__SWIG_0(swigCPtr, Position.getCPtr(rhs)), true);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  private Position Divide(float rhs) {
+    Position ret = new Position(NDalicPINVOKE.Vector3_Divide__SWIG_1(swigCPtr, rhs), true);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  private Position Subtract() {
+    Position ret = new Position(NDalicPINVOKE.Vector3_Subtract__SWIG_1(swigCPtr), true);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  private float ValueOfIndex(uint index) {
+    float ret = NDalicPINVOKE.Vector3_ValueOfIndex__SWIG_0(swigCPtr, index);
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  public bool EqualTo(Position rhs) {
+    bool ret = NDalicPINVOKE.Vector3_EqualTo(swigCPtr, Position.getCPtr(rhs));
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+  public bool NotEqualTo(Position rhs) {
+    bool ret = NDalicPINVOKE.Vector3_NotEqualTo(swigCPtr, Position.getCPtr(rhs));
+    if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+    return ret;
+  }
+
+
+  public float X {
+    set {
+      NDalicPINVOKE.Vector3_X_set(swigCPtr, value);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
+    get {
+      float ret = NDalicPINVOKE.Vector3_X_get(swigCPtr);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
 
-    /**
-     * @brief GetHashCode
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @return int, hascode of position
-     */
-    public override int GetHashCode()
-    {
-      return base.GetHashCode();
+  public float Y {
+    set {
+      NDalicPINVOKE.Vector3_Y_set(swigCPtr, value);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
+    get {
+      float ret = NDalicPINVOKE.Vector3_Y_get(swigCPtr);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
 
-    /**
-     * @brief Clone
-     *
-     * @since 1.0.0
-     * @return Position object
-     */
-    public Position Clone()
-    {
-      Position copy = new Position(X, Y, Z);
-      return copy;
+  public float Z {
+    set {
+      NDalicPINVOKE.Vector3_Z_set(swigCPtr, value);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
+    get {
+      float ret = NDalicPINVOKE.Vector3_Z_get(swigCPtr);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
 
-    // User-defined conversion from Position to Vector3
-    public static implicit operator Vector3(Position pos)
-    {
-      return new Vector3(pos.x, pos.y, pos.z);
+  internal static float ParentOriginTop
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.ParentOriginTop_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float ParentOriginBottom
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.ParentOriginBottom_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float ParentOriginLeft
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.ParentOriginLeft_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float ParentOriginRight
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.ParentOriginRight_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float ParentOriginMiddle
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.ParentOriginMiddle_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginTopLeft
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginTopLeft_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginTopCenter
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginTopCenter_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginTopRight
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginTopRight_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginCenterLeft
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginCenterLeft_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginCenter
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginCenter_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginCenterRight
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginCenterRight_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginBottomLeft
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginBottomLeft_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginBottomCenter
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginBottomCenter_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position ParentOriginBottomRight
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.ParentOriginBottomRight_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float AnchorPointTop
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.AnchorPointTop_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float AnchorPointBottom
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.AnchorPointBottom_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float AnchorPointLeft
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.AnchorPointLeft_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float AnchorPointRight
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.AnchorPointRight_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static float AnchorPointMiddle
+  {
+      get
+      {
+          float ret = NDalicPINVOKE.AnchorPointMiddle_get();
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointTopLeft
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointTopLeft_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointTopCenter
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointTopCenter_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointTopRight
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointTopRight_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointCenterLeft
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointCenterLeft_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointCenter
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointCenter_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointCenterRight
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointCenterRight_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointBottomLeft
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointBottomLeft_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointBottomCenter
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointBottomCenter_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  internal static Position AnchorPointBottomRight
+  {
+      get
+      {
+          global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.AnchorPointBottomRight_get();
+          Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+          if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+          return ret;
+      }
+  }
+
+  public static Position One {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_ONE_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
     }
+  }
 
-    public static implicit operator Position(Vector3 vec)
-    {
-      return new Position(vec.X, vec.Y, vec.Z);
+  internal static Position XAxis {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_XAXIS_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
+
+  internal static Position YAxis {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_YAXIS_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
+
+  internal static Position ZAxis {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_ZAXIS_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
+
+  internal static Position NegativeXAxis {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_NEGATIVE_XAXIS_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
+
+  internal static Position NegativeYAxis {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_NEGATIVE_YAXIS_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
+
+  internal static Position NegativeZAxis {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_NEGATIVE_ZAXIS_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
+    }
+  }
+
+  public static Position Zero {
+    get {
+      global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.Vector3_ZERO_get();
+      Position ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Position(cPtr, false);
+      if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+      return ret;
     }
   }
+
+  public static implicit operator Vector3(Position Position)
+  {
+    return new Vector3(Position.X, Position.Y, Position.Z);
+  }
+
+  public static implicit operator Position(Vector3 vec)
+  {
+    return new Position(vec.X, vec.Y, vec.Z);
+  }
+
+}
+
+  public struct ParentOrigin
+  {
+      public static readonly float Top = Position.ParentOriginTop;
+      public static readonly float Bottom = Position.ParentOriginBottom;
+      public static readonly float Left = Position.ParentOriginLeft;
+      public static readonly float Right = Position.ParentOriginRight;
+      public static readonly float Middle = Position.ParentOriginMiddle;
+      public static readonly Position TopLeft = Position.ParentOriginTopLeft;
+      public static readonly Position TopCenter = Position.ParentOriginTopCenter;
+      public static readonly Position TopRight = Position.ParentOriginTopRight;
+      public static readonly Position CenterLeft = Position.ParentOriginCenterLeft;
+      public static readonly Position Center = Position.ParentOriginCenter;
+      public static readonly Position CenterRight = Position.ParentOriginCenterRight;
+      public static readonly Position BottomLeft = Position.ParentOriginBottomLeft;
+      public static readonly Position BottomCenter = Position.ParentOriginBottomCenter;
+      public static readonly Position BottomRight = Position.ParentOriginBottomRight;
+  }
+  public struct AnchorPoint
+  {
+      public static readonly float Top = Position.AnchorPointTop;
+      public static readonly float Bottom = Position.AnchorPointBottom;
+      public static readonly float Left = Position.AnchorPointLeft;
+      public static readonly float Right = Position.AnchorPointRight;
+      public static readonly float Middle = Position.AnchorPointMiddle;
+      public static readonly Position TopLeft = Position.AnchorPointTopLeft;
+      public static readonly Position TopCenter = Position.AnchorPointTopCenter;
+      public static readonly Position TopRight = Position.AnchorPointTopRight;
+      public static readonly Position CenterLeft = Position.AnchorPointCenterLeft;
+      public static readonly Position Center = Position.AnchorPointCenter;
+      public static readonly Position CenterRight = Position.AnchorPointCenterRight;
+      public static readonly Position BottomLeft = Position.AnchorPointBottomLeft;
+      public static readonly Position BottomCenter = Position.AnchorPointBottomCenter;
+      public static readonly Position BottomRight = Position.AnchorPointBottomRight;
+  }
+  public struct PositionAxis
+  {
+      public static readonly Position X = Position.XAxis;
+      public static readonly Position Y = Position.YAxis;
+      public static readonly Position Z = Position.ZAxis;
+      public static readonly Position NegativeX = Position.NegativeXAxis;
+      public static readonly Position NegativeY = Position.NegativeYAxis;
+      public static readonly Position NegativeZ = Position.NegativeZAxis;
+  }
+
 }
+
+