Merge "TextVisual - Renderer life cycle." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-swig / examples / scroll-view.cs
index 93554fc..4e7c3ac 100644 (file)
@@ -50,12 +50,12 @@ namespace MyCSharpExample
     private void CreateScrollView()
     {
       Stage stage = Stage.GetCurrent();
-      stage.BackgroundColor = NDalic.WHITE;
+      stage.BackgroundColor = Color.White;
 
       // Create a scroll view
       _scrollView = new ScrollView();
-      Vector2 stageSize = stage.Size;
-      _scrollView.Size = new Vector3(stageSize.x, stageSize.y, 0.0f);
+      Size stageSize = stage.Size;
+      _scrollView.Size = new Position(stageSize.W, stageSize.H, 0.0f);
       _scrollView.ParentOrigin = NDalic.ParentOriginCenter;
       _scrollView.AnchorPoint = NDalic.AnchorPointCenter;
       stage.Add(_scrollView);
@@ -71,13 +71,13 @@ namespace MyCSharpExample
           pageActor.SetResizePolicy(ResizePolicyType.FILL_TO_PARENT, DimensionType.ALL_DIMENSIONS);
           pageActor.ParentOrigin = NDalic.ParentOriginCenter;
           pageActor.AnchorPoint = NDalic.AnchorPointCenter;
-          pageActor.Position = new Vector3(pageColumn * stageSize.x, pageRow * stageSize.y, 0.0f);
+          pageActor.Position = new Position(pageColumn * stageSize.W, pageRow * stageSize.H, 0.0f);
 
           // Add images in a 3x4 grid layout for each page
           int imageRows = 4;
           int imageColumns = 3;
           float margin = 10.0f;
-          Vector3 imageSize = new Vector3((stageSize.x / imageColumns) - margin, (stageSize.y / imageRows) - margin, 0.0f);
+          Position imageSize = new Position((stageSize.W / imageColumns) - margin, (stageSize.H / imageRows) - margin, 0.0f);
 
           for(int row = 0; row < imageRows; row++)
           {
@@ -88,8 +88,8 @@ namespace MyCSharpExample
               imageView.ParentOrigin = NDalic.ParentOriginCenter;
               imageView.AnchorPoint = NDalic.AnchorPointCenter;
               imageView.Size = imageSize;
-              imageView.Position = new Vector3( margin * 0.5f + (imageSize.x + margin) * column - stageSize.x * 0.5f + imageSize.x * 0.5f,
-                  margin * 0.5f + (imageSize.y + margin) * row - stageSize.y * 0.5f + imageSize.y * 0.5f, 0.0f );
+              imageView.Position = new Position( margin * 0.5f + (imageSize.X + margin) * column - stageSize.W * 0.5f + imageSize.X * 0.5f,
+                  margin * 0.5f + (imageSize.Y + margin) * row - stageSize.H * 0.5f + imageSize.Y * 0.5f, 0.0f );
               pageActor.Add(imageView);
             }
           }
@@ -102,9 +102,9 @@ namespace MyCSharpExample
 
       // Set scroll view to have 3 pages in X axis and allow page snapping,
       // and also disable scrolling in Y axis.
-      RulerPtr scrollRulerX = new RulerPtr(new FixedRuler(stageSize.width));
+      RulerPtr scrollRulerX = new RulerPtr(new FixedRuler(stageSize.W));
       RulerPtr scrollRulerY = new RulerPtr(new DefaultRuler());
-      scrollRulerX.SetDomain(new RulerDomain(0.0f, stageSize.width * pageColumns, true));
+      scrollRulerX.SetDomain(new RulerDomain(0.0f, stageSize.W * pageColumns, true));
       scrollRulerY.Disable();
       _scrollView.SetRulerX(scrollRulerX);
       _scrollView.SetRulerY(scrollRulerY);
@@ -183,7 +183,7 @@ namespace MyCSharpExample
       Console.WriteLine("View OnRelayoutEventArgs EVENT callback....");
 
       // Set the correct scroll bar size after size negotiation of scroll view is done
-      _scrollBar.Size = new Vector3(0.0f, _scrollView.GetRelayoutSize(DimensionType.WIDTH), 0.0f);
+      _scrollBar.Size = new Position(0.0f, _scrollView.GetRelayoutSize(DimensionType.WIDTH), 0.0f);
     }
 
     public void MainLoop()