- _keyFrames.Add(0.0f, new Size3D(0.0f, 0.0f, 0.0f));
- _keyFrames.Add(0.3f, new Size3D((stage.Size * 0.7f)));
- _keyFrames.Add(1.0f, new Size3D(stage.Size));
+ _keyFrames.Add(0.0f, new Size(0.0f, 0.0f, 0.0f));
+ _keyFrames.Add(0.3f, new Size((stage.Size * 0.7f)));
+ _keyFrames.Add(1.0f, new Size(stage.Size));