Rectangle Generic class support in C#
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-swig / examples / dali-test.cs
index d13b4ea..ce7899b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -21,340 +21,412 @@ using Dali;
 
 namespace MyCSharpExample
 {
-  class Example
-  {
-    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
-    delegate void CallbackDelegate(IntPtr appPtr); // void, void delgate
-
-    private Dali.Application _application;
-
-    public Example(Dali.Application application)
-    {
-      _application = application;
-      Console.WriteLine( "InitSignal connection count = " + _application.InitSignal().GetConnectionCount() );
-
-      _application.Initialized += Initialize;
-      Console.WriteLine( "InitSignal connection count = " + _application.InitSignal().GetConnectionCount() );
-    }
-
-    public void Initialize(object source, AUIApplicationInitEventArgs e)
-    {
-
-      OperatorTests();
-
-      Handle handle = new Handle();
-      int myPropertyIndex = handle.RegisterProperty("myProperty", new Property.Value(10.0f), Property.AccessMode.READ_WRITE);
-      float myProperty = 0.0f;
-      handle.GetProperty(myPropertyIndex).Get(ref myProperty);
-      Console.WriteLine( "myProperty value: " + myProperty );
-
-      int myPropertyIndex2 = handle.RegisterProperty("myProperty2", new Property.Value(new Size(5.0f, 5.0f)), Property.AccessMode.READ_WRITE);
-      Size myProperty2 = new Size(0.0f, 0.0f);
-      handle.GetProperty(myPropertyIndex2).Get(myProperty2);
-      Console.WriteLine( "myProperty2 value: " + myProperty2.x + ", " + myProperty2.y );
-
-      Actor actor = new Actor();
-      actor.Size = new Position(200.0f, 200.0f, 0.0f);
-      actor.Name = "MyActor";
-      actor.Color = new Color(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.8f);
-      Console.WriteLine("Actor id: {0}", actor.GetId());
-      Console.WriteLine("Actor size: " + actor.Size.x + ", " + actor.Size.y);
-      Console.WriteLine("Actor name: " + actor.Name);
-
-      Stage stage = Stage.GetCurrent();
-      stage.BackgroundColor =  new Color(Colors.White) ;
-
-      Size stageSize = stage.Size;
-      Console.WriteLine("Stage size: " + stageSize.x + ", " + stageSize.y);
-      stage.Add(actor);
-
-      TextLabel text = new TextLabel("Hello Mono World");
-      text.ParentOrigin = NDalic.ParentOriginCenter;
-      text.AnchorPoint = NDalic.AnchorPointCenter;
-      text.HorizontalAlignment = "CENTER";
-      stage.Add(text);
-
-      Console.WriteLine( "Text label text:  " + text.Text );
-
-      Console.WriteLine( "Text label point size:  " + text.PointSize );
-      text.PointSize = 32.0f;
-      Console.WriteLine( "Text label new point size:  " + text.PointSize );
-
-      using (RectInteger ri = new RectInteger(02,05,20,30))
-      {
-        Console.WriteLine( "    Created " + ri );
-        Console.WriteLine( "    IsEmpty() =  " + ri.IsEmpty() );
-        Console.WriteLine( "    Left =  " + ri.Left() );
-        Console.WriteLine( "    Right =  " + ri.Right() );
-        Console.WriteLine( "    Top  = " + ri.Top() );
-        Console.WriteLine( "    Bottom  = " + ri.Bottom() );
-        Console.WriteLine( "    Area  = " + ri.Area() );
-      }
-      Console.WriteLine( " *************************" );
-      using (RectInteger ri2 = new RectInteger(02,05,20,30))
-      {
-        Console.WriteLine( "    Created " + ri2 );
-        ri2.Set(1,1,40,40);
-        Console.WriteLine( "    IsEmpty() =  " + ri2.IsEmpty() );
-        Console.WriteLine( "    Left =  " + ri2.Left() );
-        Console.WriteLine( "    Right =  " + ri2.Right() );
-        Console.WriteLine( "    Top  = " + ri2.Top() );
-        Console.WriteLine( "    Bottom  = " + ri2.Bottom() );
-        Console.WriteLine( "    Area  = " + ri2.Area() );
-      }
-      Console.WriteLine( " *************************" );
-      using (RectDouble rd = new RectDouble(02,05,20.5,30.5))
-      {
-        Console.WriteLine( "    Created " + rd );
-        Console.WriteLine( "    IsEmpty() =  " + rd.IsEmpty() );
-        Console.WriteLine( "    Left =  " + rd.Left() );
-        Console.WriteLine( "    Right =  " + rd.Right() );
-        Console.WriteLine( "    Top  = " + rd.Top() );
-        Console.WriteLine( "    Bottom  = " + rd.Bottom() );
-        Console.WriteLine( "    Area  = " + rd.Area() );
-      }
-      Console.WriteLine( " *************************" );
-      RectDouble rd2 = new RectDouble();
-      rd2.x = 10;
-      rd2.y = 10;
-      rd2.width = 20;
-      rd2.height = 20;
-      Console.WriteLine( "    Created " + rd2 );
-      Console.WriteLine( "    IsEmpty() =  " + rd2.IsEmpty() );
-      Console.WriteLine( "    Left =  " + rd2.Left() );
-      Console.WriteLine( "    Right =  " + rd2.Right() );
-      Console.WriteLine( "    Top  = " + rd2.Top() );
-      Console.WriteLine( "    Bottom  = " + rd2.Bottom() );
-      Console.WriteLine( "    Area  = " + rd2.Area() );
-
-      Console.WriteLine( " *************************" );
-      Size Size = new Size(100, 50);
-      Console.WriteLine( "    Created " + Size );
-      Console.WriteLine( "    Size x =  " + Size.x + ", y = " + Size.y );
-      Size += new Size(20, 20);
-      Console.WriteLine( "    Size x =  " + Size[0] + ", y = " + Size[1] );
-      Size.x += 10;
-      Size.y += 10;
-      Console.WriteLine( "    Size width =  " + Size.width + ", height = " + Size.height );
-      Size += new Size(15, 15);
-      Console.WriteLine( "    Size width =  " + Size[0] + ", height = " + Size[1] );
-
-      Console.WriteLine( " *************************" );
-      Position Position = new Position(20, 100, 50);
-      Console.WriteLine( "    Created " + Position );
-      Console.WriteLine( "    Position x =  " + Position.x + ", y = " + Position.y + ", z = " + Position.z );
-      Position += new Position(20, 20, 20);
-      Console.WriteLine( "    Position x =  " + Position[0] + ", y = " + Position[1] + ", z = " + Position[2] );
-      Position.x += 10;
-      Position.y += 10;
-      Position.z += 10;
-      Console.WriteLine( "    Position width =  " + Position.width + ", height = " + Position.height + ", depth = " + Position.depth );
-      Position parentOrigin = new Dali.Position(NDalic.ParentOriginBottomRight);
-      Console.WriteLine( "    parentOrigin x =  " + parentOrigin.x + ", y = " + parentOrigin.y + ", z = " + parentOrigin.z );
-
-      Console.WriteLine( " *************************" );
-      Color Color = new Color(20, 100, 50, 200);
-      Console.WriteLine( "    Created " + Color );
-      Console.WriteLine( "    Color x =  " + Color.x + ", y = " + Color.y + ", z = " + Color.z + ", w = " + Color.w );
-      Color += new Color(20, 20, 20, 20);
-      Console.WriteLine( "    Color x =  " + Color[0] + ", y = " + Color[1] + ", z = " + Color[2] + ", w = " + Color[3] );
-      Color.x += 10;
-      Color.y += 10;
-      Color.z += 10;
-      Color.w += 10;
-      Console.WriteLine( "    Color r =  " + Color.r + ", g = " + Color.g + ", b = " + Color.b + ", a = " + Color.a );
-    }
-
-
-  public void OperatorTests()
-  {
-    Actor actor = new Actor();
-    Actor differentActor = new Actor();
-    Actor actorSame = actor;
-    Actor nullActor = null;
-
-      // test the true operator
-    if ( actor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (actor) : test passed ");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (actor): test failed ");
-    }
-
-    Actor parent = actor.GetParent ();
-
-    if ( parent )
-    {
-      Console.WriteLine ("Handle with Empty body  :failed ");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("Valid with Empty body  :passed ");
-    }
-
-    actor.Add( differentActor );
-    // here we test two different C# objects, which on the native side have the same body/ ref-object
-    if ( actor == differentActor.GetParent() )
-    {
-       Console.WriteLine ("actor == differentActor.GetParent() :passed ");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("actor == differentActor.GetParent() :failed ");
-    }
-
-    if ( differentActor == differentActor.GetParent() )
-    {
-       Console.WriteLine ("differentActor == differentActor.GetParent() :failed ");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("differentActor == differentActor.GetParent() :passed ");
-    }
-
-
-    if ( nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (nullActor) : test failed ");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (nullActor): test passed ");
-    }
-
-    // ! operator
-    if ( !actor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(actor) : test failed ");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(actor): test passed ");
-    }
-
-    if ( !nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(nullActor) : test passed ");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(nullActor): test failed ");
-    }
-
-    // Note: operator false only used inside & operator
-    // test equality operator ==
-    if ( actor == actorSame )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator  (actor == actorSame) : test passed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator  (actor == actorSame) : test failed");
+    class Example
+    {
+        [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
+        delegate void CallbackDelegate(IntPtr appPtr); // void, void delgate
+
+        private Dali.Application _application;
+
+        public Example(Dali.Application application)
+        {
+            _application = application;
+            Console.WriteLine( "InitSignal connection count = " + _application.InitSignal().GetConnectionCount() );
+
+            _application.Initialized += Initialize;
+            Console.WriteLine( "InitSignal connection count = " + _application.InitSignal().GetConnectionCount() );
+        }
+
+        public void Initialize(object source, NUIApplicationInitEventArgs e)
+        {
+            OperatorTests();
+
+            CustomViewPropertyTest();
+
+            Handle handle = new Handle();
+            int myPropertyIndex = handle.RegisterProperty("myProperty", new Property.Value(10.0f), Property.AccessMode.READ_WRITE);
+            float myProperty = 0.0f;
+            handle.GetProperty(myPropertyIndex).Get(ref myProperty);
+            Console.WriteLine( "myProperty value: " + myProperty );
+
+            int myPropertyIndex2 = handle.RegisterProperty("myProperty2", new Property.Value(new Size(5.0f, 5.0f)), Property.AccessMode.READ_WRITE);
+            Size myProperty2 = new Size(0.0f, 0.0f);
+            handle.GetProperty(myPropertyIndex2).Get(myProperty2);
+            Console.WriteLine( "myProperty2 value: " + myProperty2.W + ", " + myProperty2.H );
+
+            Actor actor = new Actor();
+            actor.Size = new Position(200.0f, 200.0f, 0.0f);
+            actor.Name = "MyActor";
+            actor.Color = new Color(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.8f);
+            Console.WriteLine("Actor id: {0}", actor.GetId());
+            Console.WriteLine("Actor size: " + actor.Size.X + ", " + actor.Size.Y);
+            Console.WriteLine("Actor name: " + actor.Name);
+
+            Stage stage = Stage.GetCurrent();
+            stage.BackgroundColor = Color.White;
+            Size stageSize = stage.Size;
+            Console.WriteLine("Stage size: " + stageSize.W + ", " + stageSize.H);
+            stage.Add(actor);
+
+            TextLabel text = new TextLabel("Hello Mono World");
+            text.ParentOrigin = NDalic.ParentOriginCenter;
+            text.AnchorPoint = NDalic.AnchorPointCenter;
+            text.HorizontalAlignment = "CENTER";
+            stage.Add(text);
+
+            Console.WriteLine( "Text label text:  " + text.Text );
+
+            Console.WriteLine( "Text label point size:  " + text.PointSize );
+            text.PointSize = 32.0f;
+            Console.WriteLine( "Text label new point size:  " + text.PointSize );
+
+            RectanglePaddingClassTest();
+
+            Console.WriteLine( " *************************" );
+            Size Size = new Size(100, 50);
+            Console.WriteLine( "    Created " + Size );
+            Console.WriteLine( "    Size x =  " + Size.W + ", y = " + Size.H );
+            Size += new Size(20, 20);
+            Console.WriteLine( "    Size x =  " + Size.W + ", y = " + Size.H );
+            Size.W += 10;
+            Size.H += 10;
+            Console.WriteLine( "    Size width =  " + Size.W + ", height = " + Size.H );
+
+            Console.WriteLine( " *************************" );
+            Position Position = new Position(20, 100, 50);
+            Console.WriteLine( "    Created " + Position );
+            Console.WriteLine( "    Position x =  " + Position.X + ", y = " + Position.Y + ", z = " + Position.Z );
+            Position += new Position(20, 20, 20);
+            Console.WriteLine( "    Position x =  " + Position.X + ", y = " + Position.Y + ", z = " + Position.Z );
+            Position.X += 10;
+            Position.Y += 10;
+            Position.Z += 10;
+            Console.WriteLine( "    Position width =  " + Position.X + ", height = " + Position.Y + ", depth = " + Position.Z );
+            Position parentOrigin = new Dali.Position(NDalic.ParentOriginBottomRight);
+            Console.WriteLine( "    parentOrigin x =  " + parentOrigin.X + ", y = " + parentOrigin.Y + ", z = " + parentOrigin.Z );
+
+            Console.WriteLine( " *************************" );
+            Color color = new Color(20, 100, 50, 200);
+            Console.WriteLine( "    Created " + color );
+            Console.WriteLine( "    Color R =  " + color.R + ", G = " + color.G + ", B = " + color.B + ", A = " + color.A );
+            color += new Color(20, 20, 20, 20);
+            Console.WriteLine( "    Color R =  " + color.R + ", G = " + color.G + ", B = " + color.B + ", A = " + color.A );
+            color.R += 10;
+            color.G += 10;
+            color.B += 10;
+            color.A += 10;
+            Console.WriteLine( "    Color r =  " + color.R + ", g = " + color.G + ", b = " + color.B + ", a = " + color.A );
+        }
+
+        public void RectanglePaddingClassTest()
+        {
+            using (Rectangle r1 = new Rectangle(2, 5, 20, 30))
+            {
+                Console.WriteLine( "    Created " + r1 );
+                Console.WriteLine( "    IsEmpty() =  " + r1.IsEmpty() );
+                Console.WriteLine( "    Left =  " + r1.Left() );
+                Console.WriteLine( "    Right =  " + r1.Right() );
+                Console.WriteLine( "    Top  = " + r1.Top() );
+                Console.WriteLine( "    Bottom  = " + r1.Bottom() );
+                Console.WriteLine( "    Area  = " + r1.Area() );
+            }
+
+            Console.WriteLine( " *************************" );
+
+            using (Rectangle r2 = new Rectangle(2, 5, 20, 30))
+            {
+                Console.WriteLine( "    Created " + r2 );
+                r2.Set(1,1,40,40);
+                Console.WriteLine( "    IsEmpty() =  " + r2.IsEmpty() );
+                Console.WriteLine( "    Left =  " + r2.Left() );
+                Console.WriteLine( "    Right =  " + r2.Right() );
+                Console.WriteLine( "    Top  = " + r2.Top() );
+                Console.WriteLine( "    Bottom  = " + r2.Bottom() );
+                Console.WriteLine( "    Area  = " + r2.Area() );
+            }
+
+            Console.WriteLine( " *************************" );
+
+            Rectangle r3 = new Rectangle(10, 10, 20, 20);
+            Rectangle r4 = new Rectangle(10, 10, 20, 20);
+
+            if (r3 == r4)
+            {
+                Console.WriteLine("r3 == r4");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine("r3 != r4");
+            }
+
+            r4 = new Rectangle(12, 10, 20, 20);
+
+            if (r3 == r4)
+            {
+                Console.WriteLine("r3 == r4");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine("r3 != r4");
+            }
+
+            PaddingType p1 = new PaddingType(10.5f, 10.7f, 20.8f, 20.8f);
+            PaddingType p2 = new PaddingType(10.5f, 10.7f, 20.8f, 20.8f);
+
+            if (p1 == p2)
+            {
+                Console.WriteLine("p1 == p2");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine("p1 != p2");
+            }
+
+            p2 = new PaddingType(12.0f, 10.7f, 20.2f, 20.0f);
+
+            if (p1 == p2)
+            {
+                Console.WriteLine("p1 == p2");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine("p1 != p2");
+            }
+        }
+
+        public void OperatorTests()
+        {
+            Actor actor = new Actor();
+            Actor differentActor = new Actor();
+            Actor actorSame = actor;
+            Actor nullActor = null;
+
+            // test the true operator
+            if ( actor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (actor) : test passed ");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (actor): test failed ");
+            }
+
+            Actor parent = actor.GetParent ();
+
+            if ( parent )
+            {
+                Console.WriteLine ("Handle with Empty body  :failed ");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("Valid with Empty body  :passed ");
+            }
+
+            actor.Add( differentActor );
+
+            // here we test two different C# objects, which on the native side have the same body/ ref-object
+            if ( actor == differentActor.GetParent() )
+            {
+                Console.WriteLine ("actor == differentActor.GetParent() :passed ");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("actor == differentActor.GetParent() :failed ");
+            }
+
+            if ( differentActor == differentActor.GetParent() )
+            {
+                Console.WriteLine ("differentActor == differentActor.GetParent() :failed ");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("differentActor == differentActor.GetParent() :passed ");
+            }
+
+            if ( nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (nullActor) : test failed ");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator true (nullActor): test passed ");
+            }
+
+            // ! operator
+            if ( !actor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(actor) : test failed ");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(actor): test passed ");
+            }
+
+            if ( !nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(nullActor) : test passed ");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator !(nullActor): test failed ");
+            }
+
+            // Note: operator false only used inside & operator
+            // test equality operator ==
+            if ( actor == actorSame )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator  (actor == actorSame) : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator  (actor == actorSame) : test failed");
+            }
+
+            if ( actor == differentActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == differentActor) : test failed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == differentActor) : test passed");
+            }
+
+            if ( actor == nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == nullActor) : test failed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == nullActor) : test passed");
+            }
+
+            if ( nullActor == nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor == nullActor) : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor == nullActor) : test failed");
+            }
+
+            // test || operator
+            if ( actor || actorSame )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || actorSame) : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || actorSame) : test failed");
+            }
+
+            if ( actor || nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || nullActor) : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || nullActor) : test failed");
+            }
+
+            if ( nullActor || nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor || nullActor) : test failed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor || nullActor) : test passed");
+            }
+
+            // test && operator
+            if ( actor && actorSame )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && actorSame) : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && actorSame) : test failed");
+            }
+
+            if ( actor && nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && nullActor) : test failed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && nullActor) : test passed");
+            }
+
+            if ( nullActor && nullActor )
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor && nullActor) : test failed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor && nullActor) : test passed");
+            }
+        }
+
+        public void CustomViewPropertyTest()
+        {
+            // Create a Spin control
+            Spin spin = new Spin();
+
+            // Background property
+            Property.Map background = new Property.Map();
+            background.Add( Dali.Constants.Visual.Property.Type, new Property.Value((int)Dali.Constants.Visual.Type.Color) )
+                .Add( Dali.Constants.ColorVisualProperty.MixColor, new Property.Value(Color.Red) );
+            spin.Background = background;
+
+            background = spin.Background;
+            Vector4 backgroundColor = new Vector4();
+            background.Find(Dali.Constants.ColorVisualProperty.MixColor).Get(backgroundColor);
+            if( backgroundColor == Color.Red )
+            {
+                Console.WriteLine ("Custom View Background property : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("Custom View Background property : test failed");
+            }
+
+            // BackgroundColor property
+            spin.BackgroundColor = Color.Yellow;
+            if(spin.BackgroundColor == Color.Yellow)
+            {
+                Console.WriteLine ("Custom View BackgroundColor property : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("Custom View BackgroundColor property : test failed");
+            }
+
+            // StyleName property
+            spin.StyleName = "MyCustomStyle";
+            if(spin.StyleName == "MyCustomStyle")
+            {
+                Console.WriteLine ("Custom View StyleName property : test passed");
+            }
+            else
+            {
+                Console.WriteLine ("Custom View StyleName property : test failed");
+            }
+        }
+
+        public void MainLoop()
+        {
+            _application.MainLoop ();
+        }
+
+        /// <summary>
+        /// The main entry point for the application.
+        /// </summary>
+        [STAThread]
+        static void Main(string[] args)
+        {
+            Console.WriteLine ("Hello Mono World");
+
+            Example example = new Example(Application.NewApplication());
+            example.MainLoop ();
+        }
     }
-
-    if ( actor == differentActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == differentActor) : test failed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == differentActor) : test passed");
-    }
-
-    if ( actor == nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == nullActor) : test failed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor == nullActor) : test passed");
-    }
-
-    if ( nullActor == nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor == nullActor) : test passed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor == nullActor) : test failed");
-    }
-
-    // test || operator
-    if ( actor || actorSame )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || actorSame) : test passed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || actorSame) : test failed");
-    }
-
-    if ( actor || nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || nullActor) : test passed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor || nullActor) : test failed");
-    }
-
-    if ( nullActor || nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor || nullActor) : test failed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor || nullActor) : test passed");
-    }
-
-
-    // test && operator
-    if ( actor && actorSame )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && actorSame) : test passed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && actorSame) : test failed");
-    }
-
-    if ( actor && nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && nullActor) : test failed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (actor && nullActor) : test passed");
-    }
-
-    if ( nullActor && nullActor )
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor && nullActor) : test failed");
-    }
-    else
-    {
-      Console.WriteLine ("BaseHandle Operator (nullActor && nullActor) : test passed");
-    }
-
-  }
-
-    public void MainLoop()
-    {
-      _application.MainLoop ();
-    }
-
-    /// <summary>
-    /// The main entry point for the application.
-    /// </summary>
-    [STAThread]
-      static void Main(string[] args)
-      {
-        Console.WriteLine ("Hello Mono World");
-
-        Example example = new Example(Application.NewApplication());
-        example.MainLoop ();
-      }
-  }
 }