Revert "DALi C# binding - Write pure C# Color & Position classes and use typemaps...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-swig / SWIG / events / stage-event.i
index 44db9d0..74693cd 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 using System;
 using System.Runtime.InteropServices;
 
-
 %}
 %enddef
 
@@ -525,21 +524,21 @@ public class SceneCreatedEventArgs : EventArgs
      }
   }
 
-  ///< name "Size", type Dali.CSharp.Size (Stage Size value)
+  ///< name "Size", type Dali.Size (Stage Size value)
   //@since 1.0.0
-  public Dali.CSharp.Size Size
+  public Dali.Size Size
   {
      get
      {
         Vector2 ret1 = GetSize();
-        Dali.CSharp.Size ret= new Dali.CSharp.Size(ret1.width, ret1.height);
+        Dali.Size ret= new Size(ret1);
         return ret;
      }
   }
 
-  ///< name "BackgroundColor", type Dali.CSharp.Color (Stage background color value)
+  ///< name "BackgroundColor", type Dali.Color (Stage background color value)
   //@since 1.0.0
-  public Dali.CSharp.Color BackgroundColor
+  public Dali.Color BackgroundColor
   {
      set
      {
@@ -548,7 +547,7 @@ public class SceneCreatedEventArgs : EventArgs
      get
      {
         Vector4 ret1 = GetBackgroundColor();
-        Dali.CSharp.Color ret = new Dali.CSharp.Color(ret1.r, ret1.g, ret1.b, ret1.a);
+        Dali.Color ret = new Color(ret1);
         return ret;
      }
    }
@@ -565,37 +564,7 @@ public class SceneCreatedEventArgs : EventArgs
 
 %enddef
 
-%define DALI_VECTOR4_TO_COLOR_CONVERSION
-%typemap(cstype) (Vector4 color) "Dali.CSharp.Color"
-%typemap(csin,
-         pre=" Vector4 temp$csinput = new Vector4($csinput.R, $csinput.G, $csinput.B, $csinput.A);",
-         cshin="ref $csinput"
-        ) (Vector4 color) "$csclassname.getCPtr(temp$csinput)"
-
-%enddef
-
-%define DALI_CONST_VECTOR3_REF_TO_POSITION_CONVERSION
-%typemap(cstype) (const Vector3& position) "Dali.CSharp.Position"
-%typemap(csin,
-         pre=" Vector3 temp$csinput = new Vector3($csinput.X, $csinput.Y, $csinput.Z);",
-         cshin="ref $csinput"
-        ) (const Vector3& position) "$csclassname.getCPtr(temp$csinput)"
-
-%enddef
-
-%define DALI_CONST_VECTOR3_TO_POSITION_CONVERSION
-%typemap(cstype) (const Vector3) "Dali.CSharp.Position"
-%typemap(csin,
-         pre=" Vector3 temp$csinput = new Vector3($csinput.X, $csinput.Y, $csinput.Z);",
-         cshin="ref $csinput"
-        ) (const Vector3) "$csclassname.getCPtr(temp$csinput)"
-
-%enddef
-
 namespace Dali
 {
   DALI_STAGE_EVENTHANDLER_PARAM( Dali, Stage);
-  DALI_VECTOR4_TO_COLOR_CONVERSION;
-  DALI_CONST_VECTOR3_REF_TO_POSITION_CONVERSION;
-  DALI_CONST_VECTOR3_TO_POSITION_CONVERSION;
 }