JavaScript binding for new mesh APIs
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-script-v8 / src / actors / actor-api.h
index 82f41d3..26f8991 100644 (file)
@@ -70,6 +70,10 @@ namespace ActorApi
   void TranslateBy( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args );
   void RotateBy( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args );
   void ScaleBy( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args );
+  void AddRenderer( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args );
+  void GetRendererCount( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args );
+  void GetRendererAt( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args );
+  void RemoveRenderer( const v8::FunctionCallbackInfo< v8::Value >& args );
 
   // new function just for JavaScript API, to help developers know what type of actor
   // they're dealing with, returns actor name as a string