Fix JavaScript plugin build break after rotation->orientation property change
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / plugins / dali-script-v8 / src / actors / actor-api.cpp
index ebc1fa7..d068554 100644 (file)
@@ -335,39 +335,6 @@ void ActorApi::FindChildByName( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args
 }
 
 /**
- * Search through this actor's hierarchy for an actor with the given name or alias.
- *
- * Actors can customize this function to provide actors with preferred alias'
- * For example 'previous' could return the last selected child.
- * If no aliased actor is found then FindChildByName() is called.
- *
- * @for Actor
- * @method findChildByAlias
- * @param {String} actor alias
- * @return {Object} actor on success, empty actor handle if not found
- */
-void ActorApi::FindChildByAlias( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
-{
-  v8::Isolate* isolate = args.GetIsolate();
-  v8::HandleScope handleScope( isolate );
-  Actor parent = GetActor( isolate, args );
-  bool found( false );
-  std::string name = V8Utils::GetStringParameter( PARAMETER_0, found, isolate, args );
-  if( !found )
-  {
-    DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "String parameter not found" );
-    return;
-  }
-  Actor childActor = parent.FindChildByAlias( name );
-  if( childActor )
-  {
-    // wrap the child
-    v8::Local < v8::Object > wrappedLayer = ActorWrapper::WrapActor( isolate, childActor );
-    args.GetReturnValue().Set( wrappedLayer );
-  }
-}
-
-/**
  * Search through this actor's hierarchy for an actor with the given unique ID.
  * The actor itself is also considered in the search
  *
@@ -535,13 +502,13 @@ void ActorApi::GetActorType( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
  * @example
  *
  *    // using an array
- *    actor.moveBy( [20,40,0] );
+ *    actor.translateBy( [20,40,0] );
  *
  * @for Actor
- * @method moveBy
+ * @method translateBy
  * @param {object} an array of 3 numbers
  */
-void ActorApi::MoveBy( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
+void ActorApi::TranslateBy( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
 {
   v8::Isolate* isolate = args.GetIsolate();
   v8::HandleScope handleScope( isolate );
@@ -565,7 +532,7 @@ void ActorApi::MoveBy( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
     DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "Vector3 move parameter missing" );
     return;
   }
-  actor.MoveBy( vector );
+  actor.TranslateBy( vector );
 
 }
 
@@ -641,74 +608,6 @@ void ActorApi::ScaleBy( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
   }
   actor.ScaleBy( vector );
 }
-/**
- * Apply a relative scale to an actor.
- * Actor opacity ranges from 0 (see through ) to 1 ( solid )
- * @example
- *    // reduce actor opactiy by a half
- *    actor.opaictyBy(-0.5);
- *
- * @for Actor
- * @method OpacityBy
- * @param {float} relative opacity
- */
-void ActorApi::OpacityBy( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
-{
-  v8::Isolate* isolate = args.GetIsolate();
-  v8::HandleScope handleScope( isolate );
-  Actor actor = GetActor( isolate, args );
-
-  // void OpacityBy(float relativeOpacity);
-  bool found;
-  float opacity = V8Utils::GetFloatParameter( PARAMETER_0, found, isolate, args, 0.f );
-  if( !found )
-  {
-    DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "float parameter missing" );
-    return;
-  }
-  actor.OpacityBy( opacity );
-}
-
-/**
- * Apply a relative color change to an actor.
- *
- * @example
- *    // increase actor red by half
- *    actor.colorBy( [0.5, 0, 0, 0]);
- *
- *
- * @for Actor
- * @method colorBy
- * @param {Object} Color JavaScript array
- */
-void ActorApi::ColorBy( const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args )
-{
-  v8::Isolate* isolate = args.GetIsolate();
-  v8::HandleScope handleScope( isolate );
-  Actor actor = GetActor( isolate, args );
-
-  bool found;
-  int argCount( args.Length() );
-  Vector4 color;
-
-  if( argCount == 1 )
-  {
-    color = V8Utils::GetVector4Parameter( PARAMETER_0, found, isolate, args );
-    if( !found )
-    {
-      DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "Vector4 parameter missing" );
-      return;
-    }
-  }
-  else
-  {
-    DALI_SCRIPT_EXCEPTION( isolate, "Vector4 parameter missing" );
-    return;
-  }
-
-  actor.ColorBy( color );
-}
-
 
 } // namespace V8Plugin