Stop exporting Internal symbols
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / optional / dali-toolkit / public-api / shader-effects / water-effect.h
index 3713721..bd69308 100644 (file)
  *
  */
 
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/dali.h>
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/shader-effects/shader-effect.h>
 
-namespace Dali DALI_IMPORT_API
+namespace Dali
 {
 
 namespace Toolkit
@@ -54,7 +54,7 @@ class WaterEffect;
  *   std::string propertyName = waterEffect.GetPropagationPropertyName( 1 );
  *   animation.AnimateTo( Property(waterEffect, propertyName), FINAL_RADIUS );
  */
-class WaterEffect : public ShaderEffect
+class DALI_IMPORT_API WaterEffect : public ShaderEffect
 {
 public:
 
@@ -65,9 +65,11 @@ public:
   WaterEffect();
 
   /**
-   * Virtual destructor.
+   * @brief Destructor
+   *
+   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    */
-  virtual ~WaterEffect();
+  ~WaterEffect();
 
   /**
    * Create an initialized WaterEffect.
@@ -156,7 +158,7 @@ public:
 
 public: // Not intended for developer use
 
-  WaterEffect( ShaderEffect handle, Internal::WaterEffect* shaderExtension );
+  DALI_INTERNAL WaterEffect( ShaderEffect handle, Internal::WaterEffect* shaderExtension );
 };
 
 } // namespace Toolkit