Stop exporting Internal symbols
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / optional / dali-toolkit / public-api / shader-effects / bubble-effect / bubble-effect.h
index 3d0b5a3..0e2f359 100644 (file)
  *
  */
 
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/dali.h>
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/shader-effects/shader-effect.h>
 
-namespace Dali DALI_IMPORT_API
+namespace Dali
 {
 
 namespace Toolkit
@@ -31,7 +31,7 @@ namespace Toolkit
  * BubbleEffect is a custom shader to achieve similar effect of particle system by applying on a specially created MeshActor
  * Each bubble is rendered on a patch with two triangles; and each mesh can contain multiple such patches.
  */
-class BubbleEffect : public ShaderEffect
+class DALI_IMPORT_API BubbleEffect : public ShaderEffect
 {
 public:
 
@@ -41,9 +41,11 @@ public:
   BubbleEffect();
 
   /**
-   * Virtual destructor
+   * @brief Destructor
+   *
+   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
    */
-  virtual ~BubbleEffect();
+  ~BubbleEffect();
 
   /**
    * Create an initialized BubbleEffect
@@ -126,7 +128,7 @@ public:
 
 private:// Not intended for application developers
 
-  BubbleEffect( ShaderEffect handle );
+  DALI_INTERNAL BubbleEffect( ShaderEffect handle );
 
 private: