Fixed ObjLoader to handle textureless objects.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / node-addon / examples / mesh-morph.js
index 7d6bc49..1f59d36 100644 (file)
@@ -60,8 +60,6 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var shader = new dali.Shader(shaderOptions);
 
-      var material = new dali.Material( shader );
-
       // Create vertex buffer for initial positions
       var initialPositionVertexFormat = { "aInitPos" : dali.PROPERTY_VECTOR2 };
 
@@ -224,7 +222,7 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
       geometry.addVertexBuffer( finalPositionVertices );
       geometry.addVertexBuffer( colorVertices );
 
-      var renderer = new dali.Renderer(geometry, material);
+      var renderer = new dali.Renderer(geometry, shader);
       renderer.depthIndex = 0;
 
       // Create mesh actor